Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch BW - Moria » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (18): « poprzednie 1 2 [3] 4 5 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Patch BW - Moria 36 Ankieta - średnia ocena: 6,11
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Yrdrasil
Viking


Data rejestracji: 02-12-2007
Postów: 600

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ogolnie: good job

tylko ze zmiany w kultyscie to jakas kupa bo:

a) bedzie OP przy duzych sumach arkan wroga bo bedzie wbijal sie jak w maslo w zerowe obrony (albo prawie zerowe obrony) a zanizenie wzoru spowoduje to co nizej tylko mniej zauwazalnie
b) bedzie do niczego juz totalnie przy niskich sumach arkan

do tego krew zycia nieruszona i zwinka tez (zwina troche chyba zbyt droga imo albo kultek ma za maly bonus krwii)

wszystko inne czyli nowe jednorazy, rebalans obecnych, poprawa mnicha (szkoda tylko ze poszliscie w strone upodobnien zamiast skupic sie na unikalnych aspektach mnicha takich jak regen hp i in.) oraz najlepsza i najprostsza zmiana zarazem w potempaku i jego tchnieniu jest jak najbardziej ok

jedynie mam watpliwosci do nerfa majka ale zobaczy sie jak to bedzie wygladac

__________________
r9 Gandarin Darangar
10-04-2012 18:37 Yrdrasil jest offline Szukaj postów użytkownika: Yrdrasil Dodaj Yrdrasil do Listy kontaktów
JMPK
Niezarejestrowany
RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał
7.3 Palna 2h:
- Miotacz ognia (zwinność, spostrzegawczość, trafienie, ataki, obrażenia)


nie będę ukrywał, że to info cieszy mnie najbardziej, tego oczekiwałem jak i wielu snajperów. Już nie mogę się doczekać efektu finalnego by móc za to podziękować.

Co do pozostałych rzeczy, wygląda to bardzo interesująco, ale moim skromnym zdaniem nie ma co się czepiać korby, niech sobie zostanie jaka jest Wink
10-04-2012 18:41
xyre
Lord


images/avatars/avatar-25297.jpg

Data rejestracji: 23-07-2011
Postów: 454
Kraina: Moria III
Skąd: z nienacka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ano żar moim zdaniem to niezbyt dobry pomysł, poza tym dużo osób płakało o to, że wygodniej im odpalać inne arkana zamiast żaru na ekspach. Ja bym proponował ignora defa w żarze, wbijasz 50 żaru, masz 50% ignora defa, na pvp i na ekspach Tongue
10-04-2012 18:41 xyre jest offline Szukaj postów użytkownika: xyre Dodaj xyre do Listy kontaktów
Arius
Debeściak BW


images/avatars/avatar-7294.jpg

Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III
Skąd: Wa-wa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Martenes napisał(a)
Czy nikomu nie wydaje się dziwne, ze berserker, ktorego podstawowa bronią jest biała dwuręczna zadaje niemal 1000 obrazeń mniej bronia dwureczna niz jednoreczna?
Czy rzeczywiscie ten nieszczesny korbacz wymaga jeszcze osłabienia?

A skoro berserkerowi bardziej opłaca sie biegac z bronia biała jednoreczna to zwracam uwage jak bardzo berserker odstaje od zabójcy.



Kto Ci takie kity wcisnął, że podstawową bronią berka jest 2h biała?
Któż Cię tak okrutnie oszukał.

Korbacz to broń ze środka, a ty ją do najlepszej białej 1h porównujesz?
To tak jakbyś magnum u łowcy skarbów ze skorpionami u rewo porównywał.
Lamisz Martens i to ostro.
To ja Ci dam inną zagwózdkę

Dsk5 zwinna 2h broń: ma 6 ataków, 2 z szybkości i 1 z tatka plus kryty po 1600-1800 daje dmg w przedziale 12,7k - 14,3k dmg.

Ani palną, ani białą 1h takiego dmg na dsk5 broniach się nie wyciśnie.
Gdyby jeszcze był jakiś problem z zasięgiem u białej 2h, ale nie ma.

__________________
Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
10-04-2012 18:56 Arius jest offline Szukaj postów użytkownika: Arius Dodaj Arius do Listy kontaktów
AvarI
Viking


Data rejestracji: 13-01-2009
Postów: 651
Klan: MiS
Kraina: Moria IV
Skąd: Stalowa Wola

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Arius napisał(a)
cytat:
Martenes napisał(a)
Czy nikomu nie wydaje się dziwne, ze berserker, ktorego podstawowa bronią jest biała dwuręczna zadaje niemal 1000 obrazeń mniej bronia dwureczna niz jednoreczna?
Czy rzeczywiscie ten nieszczesny korbacz wymaga jeszcze osłabienia?

A skoro berserkerowi bardziej opłaca sie biegac z bronia biała jednoreczna to zwracam uwage jak bardzo berserker odstaje od zabójcy.



Kto Ci takie kity wcisnął, że podstawową bronią berka jest 2h biała?
Któż Cię tak okrutnie oszukał.

Korbacz to broń ze środka, a ty ją do najlepszej białej 1h porównujesz?
To tak jakbyś magnum u łowcy skarbów ze skorpionami u rewo porównywał.
Lamisz Martens i to ostro.
To ja Ci dam inną zagwózdkę

Dsk5 zwinna 2h broń: ma 6 ataków, 2 z szybkości i 1 z tatka plus kryty po 1600-1800 daje dmg w przedziale 12,7k - 14,3k dmg.

Ani palną, ani białą 1h takiego dmg na dsk5 broniach się nie wyciśnie.
Gdyby jeszcze był jakiś problem z zasięgiem u białej 2h, ale nie ma.


Podaj setup w ktorym taki dmg da sie wyciagnac, bo jest tylko mozliwe na papierze..
10-04-2012 19:00 AvarI jest offline Szukaj postów użytkownika: AvarI Dodaj AvarI do Listy kontaktów
Martenes
Lord


Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 377
Klan: Troy, Black Sparta
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Arius napisał(a)
cytat:
Martenes napisał(a)
Czy nikomu nie wydaje się dziwne, ze berserker, ktorego podstawowa bronią jest biała dwuręczna zadaje niemal 1000 obrazeń mniej bronia dwureczna niz jednoreczna?
Czy rzeczywiscie ten nieszczesny korbacz wymaga jeszcze osłabienia?

A skoro berserkerowi bardziej opłaca sie biegac z bronia biała jednoreczna to zwracam uwage jak bardzo berserker odstaje od zabójcy.



Kto Ci takie kity wcisnął, że podstawową bronią berka jest 2h biała?
Któż Cię tak okrutnie oszukał.

Korbacz to broń ze środka, a ty ją do najlepszej białej 1h porównujesz?
To tak jakbyś magnum u łowcy skarbów ze skorpionami u rewo porównywał.
Lamisz Martens i to ostro.
To ja Ci dam inną zagwózdkę

Dsk5 zwinna 2h broń: ma 6 ataków, 2 z szybkości i 1 z tatka plus kryty po 1600-1800 daje dmg w przedziale 12,7k - 14,3k dmg.

Ani palną, ani białą 1h takiego dmg na dsk5 broniach się nie wyciśnie.
Gdyby jeszcze był jakiś problem z zasięgiem u białej 2h, ale nie ma.



To po pierwsze złóz taka bron, po drugie ją podnies. Co z tego ze korbacz jest bronią srodka jak i tak mało jest osob ktore sa w stanie ją bez legendy podnieść na poziomie dsk a co dopiero mowic o dsk +5. Pokazałem ci wyliczenia realne a nie wziete z kosmosu. Podobnie pieprzac głupoty, mogłbym powiedziec ze na szybkich PN xxx na dsk +3 bede miał 18 atakow ataków a nie jak dotychczas 15; a gwarantuje ci ze podniesc szybkie pn xxx na dsk +3 jest duzo łatwiej niz zwinny korbacz samobojcy na tym samym poziomie a co dopiero na dsk +5

Ja juz pomijam fakt ze w chwili obecnej nie istnieje na zadnym serwerze zaden legendarny dwureczny samoboj z porzadnym prefiksem a wszyscy berserkerzy zmuszeni sa uzywac albo legendarnych zemst albo nielegendarnych samobójów. Ale nad tym faktem juz sie pochylic nie chcesz bo niepasuje do twpjej teorii.

Pomijam rozniez fakt ze na jakim poziomie by nie byl ten zwinny samobój to nie da sie wycisnac z niego wiecej niz 65 % krytyka a i obrazenia w stosunku do zabojczego sa na tyle mniejsze ze oplacalnosc uzytkowania takiego czegos jest mocno dyskusyjne. Nawet jesli wbije krytyka z arkan to bedzie to kosztem obrazen i zysk bedzie minimalny. A podstawa obrazen w broni dwurecznej białej jest własnie krytyk. Przy 65 % krytyku bedzie to oznaczac de facto gora 6 krytyków na 9 atakow. Zeby podniesc cos takiego trzeba byłoby załozyc przynajmniej dwie łatwosci, co wiazałoby sie z dodatkowym zmniejszeniem zwinnosci i koniecznosci rezygnacji z kiltu siłacza na korzysc innego kiltu dajacego wiecej zwinnosci albo nawet szortów. Summa summarum po przeliczeniu kosztów i zysków wcale nie oplacałoby sie czegos takie uzywac.
Ale co z tego, w teorii mozna wykazywac roznorakie bzdety, byle pasowalo do własnej toerii


Doskonały Zabójczy Korbacz Samobójcy (+4) ZAMKNIJ


Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 137 - 211
Cechy: trafienie -41, ilość ataków na rundę: 3, ZWINNOŚĆ +85, szansa trafienia krytycznego +52 %, obrażenia broni +58, maksymalna obrona wynikająca z przedmiotów = 0
Wymagania: POZIOM: 109 (181), SIŁA: 105 (174), INTELIGENCJA: 57 (94), WIEDZA: 56 (93), ZWINNOŚĆ: 53 (87)
Cena sprzedaży: 268 350 PLN
Wartość: Nanity 3202, Mana 9220

Zabójczy korbacz samobójcy na dsk +5 ma wymagania bazowe odnosnie levelu - 190. A prefiks zwinny jest dwa poziomy lepszy od zabojczego wiec wymagania bedzie miał jeszcze wieksze. Ssak potrzebuje 105 poziomu zeby to podniesc, nie ssak 108 ( mowa o zabojczej) Tak wiec do boju:p

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Martenes: 10-04-2012 19:59.

10-04-2012 19:15 Martenes jest offline Szukaj postów użytkownika: Martenes Dodaj Martenes do Listy kontaktów
dawidwisla1987
Full Member


Data rejestracji: 11-07-2008
Postów: 59
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

mniejszy dmg korbaczFrown to mi sie nie podoba ;/

stracil sporo kamieni a kto wroci kamienie kd ???

wiec nei podoba mi sie .....

__________________

10-04-2012 19:18 dawidwisla1987 jest offline Szukaj postów użytkownika: dawidwisla1987 Dodaj dawidwisla1987 do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
AvarI napisał(a)
cytat:
Arius napisał(a)
cytat:
Martenes napisał(a)
Czy nikomu nie wydaje się dziwne, ze berserker, ktorego podstawowa bronią jest biała dwuręczna zadaje niemal 1000 obrazeń mniej bronia dwureczna niz jednoreczna?
Czy rzeczywiscie ten nieszczesny korbacz wymaga jeszcze osłabienia?

A skoro berserkerowi bardziej opłaca sie biegac z bronia biała jednoreczna to zwracam uwage jak bardzo berserker odstaje od zabójcy.



Kto Ci takie kity wcisnął, że podstawową bronią berka jest 2h biała?
Któż Cię tak okrutnie oszukał.

Korbacz to broń ze środka, a ty ją do najlepszej białej 1h porównujesz?
To tak jakbyś magnum u łowcy skarbów ze skorpionami u rewo porównywał.
Lamisz Martens i to ostro.
To ja Ci dam inną zagwózdkę

Dsk5 zwinna 2h broń: ma 6 ataków, 2 z szybkości i 1 z tatka plus kryty po 1600-1800 daje dmg w przedziale 12,7k - 14,3k dmg.

Ani palną, ani białą 1h takiego dmg na dsk5 broniach się nie wyciśnie.
Gdyby jeszcze był jakiś problem z zasięgiem u białej 2h, ale nie ma.


Podaj setup w ktorym taki dmg da sie wyciagnac, bo jest tylko mozliwe na papierze..


Jamik chyba takie cos ma, nie pamietam ktore eR, ale to raport z romkow byl

edit:

http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=4a2b3d6c7f

przestancie robic 'kalekuf' ze swoich klas jak grac nie potraficie

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 10-04-2012 19:32.

10-04-2012 19:20 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
EgidaRavena
Lord


images/avatars/avatar-25144.gif

Data rejestracji: 11-10-2011
Postów: 376
Klan: [Macabre]
Kraina: Moria IV
Skąd: Opolskie

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

a ja poraz kolejny pytam co z bronią palną jednoreczną??? skorpion ma 6 atakow na poziomie dsk+5 i co tyle??? docelowa broń dla rewo i gangsty i co z tego jak jest poprostu słaba do tego jakiś czas temu zasięg broni palnej 1h został ucięty z 1.35% do 1.27% to juz jest kpina przeboleje obcięcie zasięgu ale skorpiony na dsk+5to jakaś żenada samo wbicie ich na dsk+5 pochłania tony kamieni a do tego profit wynikający z tego jest znikomy we wszystkich broniach jest kombinowane sa wzmacniane bądź osłabiane a w palnej 1h co jest wporządku???chyba sobie jakieś żarty robicie
wzmocnienie broni palnej 1h jest oczywistym faktem a zwłaszcza skorpiona widzieliście kiedyś tak słabą broń docelową jak skorpion?? bo ja nie przemyslcie co Wy robicie i pozniej zastosujcie odpowiednie zmiany moze wklepcie ignor defa do palnej 1h 5% albo wrzućcie +X ilość sposta skoro jest możliwość testowania czemu nie potestujemy boostow do broni palnej 1h jak beda za mocne to sie okroi i tyle Pozdro

__________________
https://zk.nakoz.org/7092r13p1.png

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez EgidaRavena: 10-04-2012 22:05.

10-04-2012 19:25 EgidaRavena jest offline Szukaj postów użytkownika: EgidaRavena Dodaj EgidaRavena do Listy kontaktów
Arius
Debeściak BW


images/avatars/avatar-7294.jpg

Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III
Skąd: Wa-wa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Martenes napisał(a)
To po pierwsze złóz taka bron, po drugie ją podnies. Co z tego ze korbacz jest bronią srodka jak i tak mało jest osob ktore sa w stanie ją bez legendy podnieść na poziomie dsk a co dopiero mowic o dsk +5. Pokazałem ci wyliczenia realne a nie wziete z kosmosu. Podobnie pieprzac głupoty, mogłbym powiedziec ze na szybkich PN xxx na dsk +3 bede miał 18 atakow ataków a nie jak dotychczas 15 a gwaranruje ci ze podniesc szybkie pn xxx na dsk +3 jest duzo łatwoej niz zwinny korbacz samobojcy na tym samym poziomie a co dopiero na dsk +5



Martens podniosłem szybkie na dsk3. Podpowiem Ci, że podniesienie jednej broni na dsk3 jest łatwiejsze niż 2. Izaleska ma dsk+3 zwinna 2h sufowaną.
Dał rade. I musiał tylko jedną podnieść, ja dwie bronie.



cytat:
AvarI napisał(a)
Podaj setup w ktorym taki dmg da sie wyciagnac, bo jest tylko mozliwe na papierze..


Jamnik wycisinął 12k dmg na romkach a jeszce 1 atak dojdzie na dsk5.

__________________
Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
10-04-2012 19:26 Arius jest offline Szukaj postów użytkownika: Arius Dodaj Arius do Listy kontaktów
Edward Acki
Emperor


Data rejestracji: 11-04-2008
Postów: 1.082
Klan: Dark Side
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Jeszcze dwa by doszły, bo ma kosę na ds+1 Smile


ZOSTAWCIE KORBACZ.
Na kose się nie przesiądę, bo ten teges, samobójca trochę ciężki jest, nawet w legendzie na niskich levelach. Int i wiedza mnie pożerają Frown
10-04-2012 19:32 Edward Acki jest offline Szukaj postów użytkownika: Edward Acki Dodaj Edward Acki do Listy kontaktów
Vilku
Tańczący z Userami


images/avatars/avatar-400.gif

Data rejestracji: 02-10-2006
Postów: 2.263
Klan: Łoczka O_o
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Moria
Skąd: Poznań

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Droga administracjo i drodzy gracze, może tak wreszcie skupmy się na tym na czym polega balans. Wróćmy do podstaw. Wam ADMINISTRACJO radzę jeszcze raz wziąć tablice i pisak i rozrysować balans dla ras i tatuaży, tak jak to było na początku, obecnie za naciskami graczy czy też wzorując się chyba na grze BiteFight próbujecie wszystko wyrównać do jednego dmg, zapominając o relacjach pomiędzy rasami i tatuażami

DMG <-> Trafienie <-> Przeżywalność <-> Wymagania

jeżeli nie to ok, pora zlikwidować obronę/ODPORNOŚĆ, KONKURS SPOSTA, zwłaszcza KONKURS SPOSTA dla Dystansu, darmowe trafienie, wymagania INTELA i WIEDZY

i wtedy możecie wziąć tego berserkera i obciąć mu dmg z 2h bo będzie porównywalny ;]

ps. naprawdę w tych czasach konkurs sposta jest jeszcze ok ?

__________________
Big Grin

10-04-2012 19:39 Vilku jest offline Szukaj postów użytkownika: Vilku Dodaj Vilku do Listy kontaktów
Drex
Lord


Data rejestracji: 20-12-2007
Postów: 398
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Kultysta zerujący obronę w pvp 60% (zwłaszcza WZ) ras na pewno będzie zbalansowany, na bank Smile .
10-04-2012 20:00 Drex jest offline Szukaj postów użytkownika: Drex Dodaj Drex do Listy kontaktów
Mauryc
Full Member


Data rejestracji: 29-02-2012
Postów: 61
Kraina: Moria IV
Skąd: poznan

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

1. Tatuaż Mnich
- otrzyma bonus łatwości podobny do tego znanego z WD.
- otrzyma dodatkowy efekt zwiększający damage przy zadawaniu obrażeń krytycznych

To mnie najbardziej ciekawi czyżby mnich miał przestać Ssać ??

a moze dodajcie zamiast regeneracji 15 hp to 1% za każdy dmg ??

__________________
r2 - xKazx skasowane ;]
r13 - Noname1 oddane ;]
10-04-2012 20:10 Mauryc jest offline Szukaj postów użytkownika: Mauryc Dodaj Mauryc do Listy kontaktów
rudy1023333
Viking


images/avatars/avatar-14917.jpg

Data rejestracji: 24-04-2009
Postów: 510
Klan: BBP
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia IX
Skąd: Stróże

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ad1>>>
1. Tatuaż Mnich
- otrzyma bonus łatwości podobny do tego znanego z WD.
- otrzyma dodatkowy efekt zwiększający damage przy zadawaniu obrażeń krytycznych

zamiast kobinowac cos nowego lepiej naprawic w tym to oc jest złe czyli : po kiego mnichowi odpornosc i def?? jak i tak z eq moze miec max 0 defa lepiej te dwa tatki byłoby zmienic na np jeden unik dystans drugi unik biała albo to w jednym tatku kosztem mniejszego %-tu uniku a w drugim izi bądź mały % na kryta bo inne tatki nim za przeproszeniem srają

Ad2>> Ok fajna sprawa
Ad3>> Też fajnie choc pewnie cena tez bedzię ładna
Ad4>> Ok dobra poprawka

Ad5>> 5. Przebudowany zostanie mechanizm działania Żaru Krwi Kultysty.
W PvP będzie zmniejszał odporność/obronę ostateczną przeciwnika proporcjonalnie do użytych przez przeciwnika arkan. Działa tylko dla arkan o cenie powyżej 25 pkk

i cr znowu po dupce dostanie?? to na co mu ten def bedzie?

nie dosc ze ma najgorsze wymagania do spełnienia tatka to w dodatku bedą one prawie niepotrzebne i tak jzu straciły prawie ałkiem an wartoci po wejściu a3, a jezeli to wprowdzicie to obnizcie wymagania tatków cra do takich jak ma wd lub łs i tak ciezko o itemy z odpowiednią sumką i jednoczesnie defem zeby wbic tatek na 4 a co dopiero na 5

Ad6>>. Niewielki nerf Majestatu.
Na razie nie mam zastrzeżeń choć zobaczymy jak to bedzie wygladała po wejsciu

Ad7>>
co do dystansu dmgu bym im nie dodawał bo i tka napierdzielają ładnie i kryty takie jak z 2h nieraz ,
A co do 2h korbe zostawić w spokoju zamiast zmniejszac dmg to lekko zwikeszcie wymagania o ile musicie cos w niej zmieniac a w innych 2h zmniejszyłbym minus do trafienia w maczudze bo w a1 i poczatku a2 to i tak w zabójczych mackach lataja które wbite na +1 maja -26 do trafienia co daje tak jakby -8 zwinki

Ad8>> Moze byc choc z atakami bym nie przesadzał chyba ze wymagania sie zwiększą

__________________
Nick way83

Czas trwania moich aukcji trwa 24h od padnięcia cm

10-04-2012 21:47 rudy1023333 jest offline Szukaj postów użytkownika: rudy1023333 Dodaj rudy1023333 do Listy kontaktów Zobacz profil MSN rudy1023333
Nekra
Lord


images/avatars/avatar-16163.gif

Data rejestracji: 18-11-2009
Postów: 289
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia; Moria; Moria II; Necropolia IV; Necro Hardcore; Moria III; Necropolia VI
Skąd: from HELL

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Drex napisał(a)
Kultysta zerujący obronę w pvp 60% (zwłaszcza WZ) ras na pewno będzie zbalansowany, na bank Smile .

a co moze teraz jest zbalansowany?

no tak, w pvp te 15 zwinki z kocich czyni cuda... krew zycia przydatna jedynie w starciu z innymi kultkami i potępionymi bo łapacz ją zmniejszy majestatem, ssak wyssie bądź zablokuje a w stosunku do cienia bestii wzeta ta krew życia wygląda śmiesznie... podobnie jak żar krwi w znanej formie dajacy na 83 lvl zdumiewajace 200dmg na runde w pvp...

rzeczywiście balans - jak jasna cholera (o takiej chorobie pisze)...

natomiast żar w formie proponowanej przez ADM pozwoli kultystom w większej mierze przeciwstawić się łmą i wzetą bo w tej chwili te klasy na ''normalnym'' eq są ciężkie do ruszenia...

piszac ''normalnym'' eq mam na mysli odpowiedni sprzet na dany lvl i bez eksperymentów typu snajper na wzecie ;-)

i jestem jak najbardziej za zmianą w tym kierunku

__________________
ŁM - Snajper - 93lvl - skasowane
WZ - Zabójca - 89lvl - oddane
KULT - CR - 98lvl - ban stały za niewinność
Ssak - Snajper - jeszcze gram Tongue
10-04-2012 21:57 Nekra jest offline Szukaj postów użytkownika: Nekra Dodaj Nekra do Listy kontaktów
Nimothan
Triple Ace


images/avatars/avatar-23910.gif

Data rejestracji: 24-08-2009
Postów: 202

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Bac^ napisał(a)
Szczerze to wspolczuje cr'om jak Izaleska napisala zrobila Wzmacjajacy korbacz krwiopijcy bo dawal duzo zycia w pvp , ale byl rowniez wykrozystywany do BUNKROW adminsitracja chcac ukrucic bunkry skrzywidzila cr;ow , laczyli itemy tak by wyszla kosa / korbacz a teraz moja zonka ? bo skad znajda itemy podobne / neutralizujace aby je przerobic ? przy tak marnym i niskim dropie ....


czym Ty się przejmujesz?Red Face już niedługo będzie serwer samych mnichów Big Grin
łatwość do tego evo i goście ubiorą na 80 lvl to co niektórzy będą dźwigać na 120 Big Grin bardzo mądre podejście...i taki mnich będzie cisnął wszystko co po padnie bo będzie miał 1 atak więcej i przewagę np 20 lvl nad innymi bo ma łatwość Big Grin mózgi...

shiurikenów nie planujecie dodać żadnych dopałek do ignora? przecież to najsłabsza broń na mariach...kurcze a już liczyłem że wreszcie shiurki będą miały szanse np z miotaczek ognia...ironia jakbyście nie zauważyli...


przygotujmy się teraz na drastyczny wzrost itemów na aukcjach bo nagle wszyscy mnichami zostanąBig Grin kolejne mądre posunięcia administracji...moze na takim r5/9 nie odczują tego wybitnie ale r2 już ledwo dycha a co dopiero po takich jazdach...
już są dziwolągi w postaci cen za głupie nie sufixowane itemy a co dopiero po takich akcjach będzie Smile jak dla mnie grzebiecie zawsze tam gdzie nie trzeba...

__________________
Nick: Nimothan
10-04-2012 22:00 Nimothan jest offline Szukaj postów użytkownika: Nimothan Dodaj Nimothan do Listy kontaktów
Bac^
King


images/avatars/avatar-20306.jpg

Data rejestracji: 09-11-2008
Postów: 992
Klan: Night Blood Hunters
Kraina: Moria
Skąd: Łódź

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nimothan nie dramatyzujmy !Smile to jest dyskusja dlatego tutuaj sie wypowiadamy

MAM PYTANIE :
[Moria & Necro v2] Wprowadzono ograniczenie Majestatu do max 10 pktów do 65 poziomu + 1 pkt / 7 poziomów (11 dla 72, 12 dla 79 itd) TYLKO w zasadzkach (nie dotyczy oblężeń, ekspedycji, aren itd).

kolejny nerf to 1/8 czy 1/9 ? czy nerf bedzie wygladal w inny sposob ?

__________________
Ex Trade Moderator


R2 - Bac - Emerytura
R9 - Bac - NBH
Zbanowany za rozmowki na Sb klanowym Smile
10-04-2012 22:09 Bac^ jest offline Szukaj postów użytkownika: Bac^ Dodaj Bac^ do Listy kontaktów
lord_zul
Triple Ace


Data rejestracji: 13-07-2010
Postów: 153
Klan: PhoenixObsessed
Kraina: Moria
Skąd: zkontowni

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Pamietam jak Sushi mowil kiedyś że juz majestatu nie tknie bo jest wystarczająco dobrze zbalansowany Smile widać mowi jedno robi drugie Big Grin poza tym nie odnosicie przypadkiem wrażenia że się produkujecie a on i tak zrobi co zechce?

Zeby nie było że spamuje, to proponuje dodać kilka fajnych pref/suf dla bialej 2h bo tylko się ją tnie a nie dorzuca się fajnych dodatków poza tym proponuje zwiększyć współczynnik dropienia legend lepszych niz "Legendarna pałka+1" lub "Legendarna czapka+3"

__________________
W życiu liczą się tylko chwile i debile, których wspominać należy mile... Smile
10-04-2012 22:26 lord_zul jest offline Szukaj postów użytkownika: lord_zul Dodaj lord_zul do Listy kontaktów
neMo
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Martenes napisał(a)
Ja juz pomijam fakt ze w chwili obecnej nie istnieje na zadnym serwerze zaden legendarny dwureczny samoboj


Bo Raya zbanowali. O ile pamietam blisko rok temu robil dmg, do ktorego nikt ciagle na moriach nie doszedl ;-)

Ps. Dwurakiem. Na serku ;-)
10-04-2012 22:28
Martenes
Lord


Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 377
Klan: Troy, Black Sparta
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
neMo napisał(a)
cytat:
Martenes napisał(a)
Ja juz pomijam fakt ze w chwili obecnej nie istnieje na zadnym serwerze zaden legendarny dwureczny samoboj


Bo Raya zbanowali. O ile pamietam blisko rok temu robil dmg, do ktorego nikt ciagle na moriach nie doszedl ;-)

Ps. Dwurakiem. Na serku ;-)


Z całym dla Raya szacunkiem ale nie tylko doszedł ale i przebił. I takich osób jest kilka, choc są to niemal zawsze WZ ze wzgledu na rasowa dobroć jaka jest cień bestii. Gdyby taki Dydu (zabojca) umiał sobie zrobic elfia pelke szybkosci i wbic ja na dsk +1 to miałby na bazylu obrazenia duzo, duzo wieksze od Raya. Liczyłem kiedys jego obrazenia i wyszło z nich ze na swoje 12 atakow robi 6500 na bazylu. Gdyby doszło jeszcze 4 byłoby prawie 9 k. Tyle Ray nie miał nigdy, tego jestem pewny. I nie mowie o jakiejs farciarskiej rundzie, na ktorej miał 100 % trafienia i krytyka, lecz sredniej wynikajacej ze wzoru.
Ja wiem, ze bron dwureczna bije bardzo pokazowo, ale jednoreczna jest duzo bardziej skuteczna i efektywna. Udowodniłem to na własnym przykładzie. Problem w tym, ze mało jest berserkerów walczacych obiema rodzajami broni i ciezko o wiecej przykładów. A chodzi przeciez o porownanie na podobnym eq. Jesli jednak porownujemy bron dwureczna na WZ to i jednoreczna równiez warto wowczas pokazywac na tej samej rasie. Podobnie jesli pokazujemy mozliwosci broni dwurecznej z najwieksza iloscia atakow (zwinna) to porownujmy z bronia jedoreczna z najwieksza iloscia (szybka). Bo takie porownanie jak nam zaserwował Arius, pokazujac mozliwosci rzekome zwinnego dwureka a nie porownujac z tym co potrafia zrobic szybkie Pn to lekkie nieporozumienie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Martenes: 10-04-2012 22:52.

10-04-2012 22:45 Martenes jest offline Szukaj postów użytkownika: Martenes Dodaj Martenes do Listy kontaktów
Drex
Lord


Data rejestracji: 20-12-2007
Postów: 398
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Nekra

natomiast żar w formie proponowanej przez ADM pozwoli kultystom w większej mierze przeciwstawić się łmą i wzetą bo w tej chwili te klasy na ''normalnym'' eq są ciężkie do ruszenia...

piszac ''normalnym'' eq mam na mysli odpowiedni sprzet na dany lvl i bez eksperymentów typu snajper na wzecie ;-)

i jestem jak najbardziej za zmianą w tym kierunku


No, robie snajpera kultyste na AK47 które zachowywać będzie się praktycznie jak snajperka, nie widzisz tego, to policz sobie ile tradycyjny białas ma odporności i o ile zwiększy się DMG z broni po kompletnym zignorowaniu tego. A przypomnę ci, obecnie na pvp snajper z AK i tak robi odpowiednio dużą sieczkę... Nie mówie że teraz jest dobrze, ale ktoś po prostu bez pomysłu chce przegiąć w drugą stronę...
10-04-2012 22:47 Drex jest offline Szukaj postów użytkownika: Drex Dodaj Drex do Listy kontaktów
Soul
Lord


Data rejestracji: 02-06-2008
Postów: 332
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

jak dla mnie to średnio wyglada. Ok jednorazy, Kw i mnich super- bo to jest potrzebne
Potępowi tchnienie niech też mniej zwinki zabiera...

Ale zwiększanie broni białej 2 h dmg jest chore... W obecnej sytuacji po rebalansie ostatnim , nawet z Absorbcją i tak wystarczą 2 dobre hity. Jedyne co ratuje to łm i majek.
Żaru tez osobiście bym nie poprawiał, bo w obecnej sytuacji i tak wiele jednak daje kultkom.

Ale skoro rebalans białej 2h to moze i 1h ? 2h jak widać po servach dobrze sobie radzi, a 1h wciąż czeka i czeka i się nie doczeka ;]

dystans z większym dmg i atakami - miodzio... zmieni to kompletnie style postaci i broń ale to musimy poczekać na jakieś dokładne info

__________________
sharki
10-04-2012 23:04 Soul jest offline Szukaj postów użytkownika: Soul Dodaj Soul do Listy kontaktów
Balial
Newbie


Data rejestracji: 10-08-2008
Postów: 4

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

obcięliście znaczenie defa

obcięliście bonus do życia z sufa "krwiopijca"

obcinacie teraz dmg z korby

co następne? upier**licie dodatkowy atak z tatoo?

ja osobiście to już pier**le...nie mam zamiaru dalej grać w to gówno, im więcej próbujecie zrebalansować postacie tym gorzej to wypada
10-04-2012 23:07 Balial jest offline Szukaj postów użytkownika: Balial Dodaj Balial do Listy kontaktów
Arius
Debeściak BW


images/avatars/avatar-7294.jpg

Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III
Skąd: Wa-wa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Soul napisał(a)
Żaru tez osobiście bym nie poprawiał, bo w obecnej sytuacji i tak wiele jednak daje kultkom.


To pokaż mi taką sytuację w pvp, w której żar "i tak wiele daje".
Poproszę o link.

__________________
Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
10-04-2012 23:08 Arius jest offline Szukaj postów użytkownika: Arius Dodaj Arius do Listy kontaktów
CIPIOR
Double Ace


Data rejestracji: 26-10-2008
Postów: 131
Kraina: Moria
Skąd: r2, r13

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Soul napisał(a)
Żaru tez osobiście bym nie poprawiał, bo w obecnej sytuacji i tak wiele jednak daje kultkom.




Pokaż co daje ten żar bo mając 84lvl postaci komorę na 1poziomie wyciągnę AŻ 22żaru to dużo to tylko 2,2k dmg w 10rund beznadziejnie mało
10-04-2012 23:13 CIPIOR jest offline Szukaj postów użytkownika: CIPIOR Dodaj CIPIOR do Listy kontaktów
Owcio
Member


Data rejestracji: 03-05-2008
Postów: 43
Kraina: Moria III
Skąd: r5,r9.

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ale tu niektórzy pieprzą. Z resztą, dla tych mniej rozgarniętych rasa, którą gra powinna być najlepsza, niszczyć wszystko co stanie na swojej drodze, najlepiej duetować anubisy robiąc przy tym 25k na rundę.
Rzuciły mi się w oczy mądre i trafne odpowiedzi Vilka i Ariusa. Jeżeli innych pominąłem - przepraszam, szukam 4 raz temat i nie umiem znaleźć tego, czego szukam.

Zmiana żaru krwi jest jak najbardziej OK!

cytat:
No, robie snajpera kultyste na AK47 które zachowywać będzie się praktycznie jak snajperka, nie widzisz tego, to policz sobie ile tradycyjny białas ma odporności i o ile zwiększy się DMG z broni po kompletnym zignorowaniu tego. A przypomnę ci, obecnie na pvp snajper z AK i tak robi odpowiednio dużą sieczkę... Nie mówie że teraz jest dobrze, ale ktoś po prostu bez pomysłu chce przegiąć w drugą stronę...


Przecież zmiana żaru zmusi jedynie do myślenia i komibinowania. To nie ma być czyste klepanie schematów tylko elastyczna gra. Po co wprowadzać rutynę i monotoniczność? Jako WZ (CR) wrzucę sobie dziki szał w obronę - Twój żar mnie będzie głaskał, jeden atak mniej mi zwisa, a nie dość, że Ciebie jako kultystę załatwię to jeszcze żaden ssak mi tego nie zabierze. (Swoją drogą aż dziwne, że do wyssania krwi się nie dobraliście jeszcze..) Żadne przejmowanie obrony nie wchodzi w grę, bo wtedy się robi tank z tanka. (Kultki 600+ defa w PVP bez problemu wśród źle dobranych arkan)

Gdzieś tutaj jeszcze czytałem, że żar głównie obetnie defa CRom. Nie tylko. Każda rasa przecież dostanie nieco po dupie w takim wypadku (arkan +25 pkk, najgorzej moim zdaniem ma potępiony...) Zrobienie 240 defa nawet snajperem nie jest ciężkim wyczynem (bez żadnych umagicznień). Wszystko to ma pomóc nam ruszyć głową.

Cała reszta zmian: OK. Mnich, potępiony i wyżej wymieniony kultek dużo czekali na rebalans. Jednorazy i eventy na KW wprowadzą znów nieco młodości. Nerf majestatu zupełnie mnie opłynął - wszystko z nim jedno. Dystans zmusi także do myślenia, aczkolwiek jak ktoś tutaj już wspomniał - co z sufem szybkostrzelności? Można o nim pomyśleć. Smile

Jedyną nową rzeczą nie OK wydaje się korbacz. Nikomu nie przeszkadzał jego dmg, był wybór pomiędzy nim a kosą. Faktycznie lepszym rozwiązaniem byłoby minimalne podźwignięcie dmg z kosy jak ucinanie tutaj. Inne bronie, wyższe jak kosa, się czegoś doczekały, więc korbacz nie musi zostać rzucany gdzieś na dno (sam nie korzystam wcale z korb)

Rebalans strzelającej 1h jest zupełnie niepotrzebny. Można wyciągnąć bardzo dobre dmg nie zmieniając eq praktycznie przez 20 poziomów (jedynie podciągać czy drobne zmiany kosmetyczne).

Przepraszam za błędy czy niedociągnięcia - nieco ospały jestem.

Edyt:
cytat:
obcięliście znaczenie defa

obcięliście bonus do życia z sufa "krwiopijca"

obcinacie teraz dmg z korby

co następne? upier**licie dodatkowy atak z tatoo?


1. Def wciąż jest skuteczny na PVP i KW. Dzięki ewolucjom EXPY 4os nie trwają dłużej jak 2 rundy (z czego 2 np. z grozą). Przestać 3 rundy w 3 osoby (z grozą) na poziomie 90 na świni czy bazylu (imo nawet nie będącym 100% expem za mobka) nie jest żadnym kłopotem! (absorb) Jeżeli masz nieodpowiedni skład dobieraj więcej ludzi jak Ci nie pasuje - mniejsza dopałka moba.
2. Sam nie odczuwam wielkich różnic z obcięcia krwiopija. Na expach wraz z absorbcją mam wystarczająco hp na expach i kw czy też pvp (punkt wyżej).
Dmg z korby nie powinno być obcięte o 30, żeby stał się śmieciem.


Edyt 2: Jak będzie wyglądać walka żar vs wyssanie mocy? Teoretycznie wyssanie powinno zadziałać przynajmniej po zredukowania obrony/odporności a dopiero potem przejść we władanie ssaka. W przeciwnym wypadku wszystkie razy będą musiały elastycznie zmieniać swoje arkana, a ssak pozostanie nietknięty.

Ten post był edytowany 5 raz(y), ostatnio edytowany przez Owcio: 10-04-2012 23:31.

10-04-2012 23:16 Owcio jest offline Szukaj postów użytkownika: Owcio Dodaj Owcio do Listy kontaktów
Nekra
Lord


images/avatars/avatar-16163.gif

Data rejestracji: 18-11-2009
Postów: 289
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia; Moria; Moria II; Necropolia IV; Necro Hardcore; Moria III; Necropolia VI
Skąd: from HELL

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Drex napisał(a)
cytat:
Originally posted by Nekra

natomiast żar w formie proponowanej przez ADM pozwoli kultystom w większej mierze przeciwstawić się łmą i wzetą bo w tej chwili te klasy na ''normalnym'' eq są ciężkie do ruszenia...

piszac ''normalnym'' eq mam na mysli odpowiedni sprzet na dany lvl i bez eksperymentów typu snajper na wzecie ;-)

i jestem jak najbardziej za zmianą w tym kierunku


No, robie snajpera kultyste na AK47 które zachowywać będzie się praktycznie jak snajperka, nie widzisz tego, to policz sobie ile tradycyjny białas ma odporności i o ile zwiększy się DMG z broni po kompletnym zignorowaniu tego. A przypomnę ci, obecnie na pvp snajper z AK i tak robi odpowiednio dużą sieczkę... Nie mówie że teraz jest dobrze, ale ktoś po prostu bez pomysłu chce przegiąć w drugą stronę...


hmm a pierwszy post przeczytałeś? Tam jak byk piszę że Żar Krwi będzie w ten sposób działał w PVP... Czyli na kw oraz ekspach będzie działał po staremu... Czytanie ze zrozumieniem w parze chyba nie idzie...

i dalej beda przypadki w których nadal krew zycia bedzie bardziej przydatna od nowej wersji żaru np ataki na rewo, a np nowa wersja zaru bedzie lepsza na opancerzonych przeciwnikow ALE pod warunkiem że będą mieli wŁaczone arkana w AI - a przynajmniej tak wynika z postu Sushiego - jesli sie myle to mnie poprawcie.

__________________
ŁM - Snajper - 93lvl - skasowane
WZ - Zabójca - 89lvl - oddane
KULT - CR - 98lvl - ban stały za niewinność
Ssak - Snajper - jeszcze gram Tongue

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Nekra: 10-04-2012 23:41.

10-04-2012 23:22 Nekra jest offline Szukaj postów użytkownika: Nekra Dodaj Nekra do Listy kontaktów
Arthurus
Triple Ace


images/avatars/avatar-22595.jpg

Data rejestracji: 30-12-2010
Postów: 181
Klan: Zakon Smoka 2
Kraina: Moria IV
Skąd: Pustkowia

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Dlaczego znowu majestatu sie czepiacie i tak juz mam ciezko grajac palna 1h a jak dostane jeszcze negatywny bonus to bedzie jeszcze trudniej grac postacia. Juz teraz nie siegam wielu graczy, palna 2h trudno wogole siegnac a dystans to nawet nie probuje. Jeszcze majestat mi obetnijcie i bedzie wogole cacy Mad

__________________


Kompendium wiedzy
Arko

10-04-2012 23:51 Arthurus jest offline Szukaj postów użytkownika: Arthurus Dodaj Arthurus do Listy kontaktów
Szynek
Emperor


images/avatars/avatar-24244.jpg

Data rejestracji: 04-11-2011
Postów: 1.457
Klan: PSD/PRX
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@Arthurus na mori r9 wielu graczy udowadnia, że w pvp nie potrzebuje zadnego sprzetu do ataków wystarczy ekspowy+majek i jedzie mocnych 2h bez zadnego problemu... wiec jezeli TY masz problem? moze czas zaczac myśleć ze do ataku potrzebo cos oprocz bez prefowych pierscieni występku...

__________________
Najbardziej Ssący Kultysta Morii

Szynejro używa arkana Wyssanie mocy poziom 18.

11-04-2012 01:37 Szynek jest offline Szukaj postów użytkownika: Szynek Dodaj Szynek do Listy kontaktów
Strony (18): « poprzednie 1 2 [3] 4 5 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch BW - Moria

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH