Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch BW - Moria » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (18): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Patch BW - Moria 36 Ankieta - średnia ocena: 6,11
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Hakai
King


Data rejestracji: 12-06-2008
Postów: 773
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Na szybko w random kolejności:

- Mnich, Tchnienie, Kultek - tak zmieniajcie, kultek wydaje się mocny ale to wyjdzie w praniu, może dostanie coś vs majestat i skończą się płacze...

- Dystans - super by było zobaczyć coś innego niż szuri reakcji ciągle...

- Nerf korby - totalny bezsens - high pref/suff leg korbacz wbity na dsk to to nie jest pierwszy lepszy siur reakcji przerobiony na toprek/nóź lub wydropiony miotacz ognia.

Nie mówiąc już o tym, że na low levelu jest to najlepszy stosunek dmg/wymagań. Cała reszta czyli te piki czy inne halabardy nie mówiąc już o katanach/piłach to sprzęt na high level.

Sprawicie że parę high level postaci się po prostu skasuje a jedyną sensowną bronią dla walczących 2h będzie aż do high levelu kosa...

Dalibyście już tym CR`om spokój, ja się przerobiłem kolejne osoby w klanie leją na tatoo cr`a i planują zmianę, na mid levelu cr jest mega farmą w pvp, dopiero na wyższym levelu kiedy dobijają do większej ilości ataków coś zaczynają robić. Niżej jest obraz nędzy i rozpaczy...

- nerf Majestatu... jasne to chyba się w potępionego zmienię... majestat umożliwia mi (palniak 1h, gangster) nawiązanie walki w pvp z białasami (i to w połączeniu z unikami), uwalcie jeszcze deko a nie będzie jak zbierać punktów evo (po 2 jak inni...).


Co do balansu drobna propozycja:

Może deko znerfić snajperów bo ten tatek stał się takim samograjem po akcie 3, że się rzygać chce...

Na KW mają ok, na pvp mają ok (wystarczy, że się spostują - koło mnie w ranku widzę non stop wolnych snajperów i dystans - białasy i palna 1h ciągle są zajęte...), na ekspach mają ok i to wszystko w cenie słonecznego setu i leg. snajpy.

Nerf snajpy może aby lekko pchnąć ich w kierunku innych rozwiązań ?

Może zlikwidowanie tego idiotycznego bonusu +1 wiedzy w akcie 3 ?

A może (wiem pobożne życzenia...) jedno i drugie ?

Edit:

A całe pierniczenie o jakości podstawy, stosunku wymagań do tego co się dostaje itp. można sobie włożyć między bajki teraz... ludzie już polepili itemy nierzadko z unikatów będących po jednej sztuce na serwer a czasem po jednej sztuce w całej grze... Koszty tych broni i tak są kosmiczne a teraz w ramach "kosmetycznego" nerfa chcecie to zmienić.

Co do porównania pn z broniami 2h - ja wiem, że białasy mają problem ze składnikami ale trzeba też zwrócić uwagę, że wiele top broni 2h po prostu by nie istniało jeśli nie było by złożonych na korbaczu - nie było by na nic innego składników...

__________________
Motto działu System Gry Forum BW:
Nie chcesz dostać w pysk, to nie wychodź na ring...

Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Hakai: 11-04-2012 01:52.

11-04-2012 01:40 Hakai jest offline Szukaj postów użytkownika: Hakai Dodaj Hakai do Listy kontaktów
Rocketto
Rakieta


images/avatars/avatar-21793.jpg

Data rejestracji: 27-01-2011
Postów: 476
Klan: LoD/PSD
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ogolnie pomysl na zmiany w wiekszosci fajny, wiadomo, nowe jednorazy(3 lvl), poprawa mnicha i potepionego raczej kazdy zalicza na "+"

Jak dla mnie, najwazniejszy jest ten fragment:

cytat:
7. Rebalansu (wzmocnienia, nie dotyczy korbacza, ten będzie osłabiony) doczekają się przedmioty i affixy:

7.1. Dystans:
- Nóż do rzucania (trafienie, ilość ataków)
- Toporek do rzucania (ilość ataków, obrażenia)
- Wilka (trafienie, obrażenia)
- Driady (wpływy)

7.2 Biała 2h:
- Korbacz (ZMNIEJSZONY DMG)
Reszta otrzyma ZWIĘKSZENIA
- Pika (obrażenia, spostrzegawczość)
- Halabarda (obrażenia, spostrzegawczość)
- Katana (obrażenia, ataki w zamian za obrażenia)
- Piła łańcuchowa (obrażenia, szansa na krytyka)

7.3 Palna 2h:
- Miotacz ognia (zwinność, spostrzegawczość, trafienie, ataki, obrażenia)


bo moze znacznie zmienic eq wiekszej ilosci graczy, dlatego czekam na jakies, chociaz przyblizone, wartosci zmian.

A co do nieszczesnego oslabienia korby, to o ile widac po wypowiedziach, prawie nikt(moze ktos sie znajdzie) nie popiera tej zmian, bo w sumie nie ma w niej zadnych pozytywnych aspektow. Nikomu raczej nie przeszkadza ze jest "podobna" do kosy pod wzgledem dmg. Ma mniej trafienia, mniejsze wymagania i latwiej ja zlozyc, co nie zmienia faktu ze i tak nie tak latwo zbudowac ciekawa bron chocby na korbie, wiec powinno zostac tak jak jest i wszyscy sie z tym zgadzaja. W sumie po to powstal ten temat, zebysmy mogli sie wypowiedziec, a glos ludu jest jeden: korba zostaje jaka jest. (tak na marginesie, osobiscie nie uzywam korby, wiec nie bronie wlasnego eq)

Czas na ustosunkowanie sie administracji, co do naszych wypowiedzi, w koncu sami chcieli dyskusji.

__________________
Ex-Supermoderator

11-04-2012 02:43 Rocketto jest offline Szukaj postów użytkownika: Rocketto Dodaj Rocketto do Listy kontaktów
BLOTKA
Junior Member


Data rejestracji: 26-09-2007
Postów: 19
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

7.1. Dystans:
- Nóż do rzucania (trafienie, ilość ataków)
- Toporek do rzucania (ilość ataków, obrażenia)
- Wilka (trafienie, obrażenia)- Driady (wpływy)

Rozumiem, że zmiana w Driadzie, to będzie dodatkowy plus do wpływów?
Wilk już dawno prosi się o wzmocnienie, gdyż jest bardzo dobrym sufiksem, ale obecnie całkowicie nie grywalnym dla WD. Przy obecnie niskiej szansie na wydropienie lub nawet złożenie legendarnej C.K. sufiksowanej pozostaje jedynie kombinowanie ze zwykłymi kuszami, albo pozostanie przy gołej legendzie, co na dłuższą metę jest do bani...
Tu jestem za zmianami.
11-04-2012 06:33 BLOTKA jest offline Szukaj postów użytkownika: BLOTKA Dodaj BLOTKA do Listy kontaktów
Geheth
Triple Ace


Data rejestracji: 12-08-2010
Postów: 171
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Skoro opaska ostatnio dostała bonus planujecie coś zrobić z apaszką vs krawat?

Doskonała Tytanowa Apaszka Celności ZAMKNIJ


Amulet (Tylko dla kobiet)
Cechy: CHARYZMA +44, WYGLĄD +16, SIŁA +20, ZWINNOŚĆ +21
Wymagania: POZIOM: 85 (121), SIŁA: 19 (26), WYGLĄD: 87 (123), CHARYZMA: 30 (42)
Cena sprzedaży: 79 200 PLN
Wartość: Nanity 1193, Mana 3851

Doskonały Tytanowy Krawat Celności ZAMKNIJ


Amulet (Tylko dla mężczyzn)
Cechy: CHARYZMA +29, WPŁYWY +3, WYGLĄD +10, SIŁA +20, ZWINNOŚĆ +21
Wymagania: POZIOM: 87 (123), SIŁA: 23 (32), WYGLĄD: 84 (120), CHARYZMA: 33 (46)
Cena sprzedaży: 79 700 PLN
Wartość: Nanity 1193, Mana 385

Lekkie porównanie. Mniejsze wymagania 15charyzmy 6wyglądu na rzecz apaszki 3wpłyów na krawacie? chyba coś jest nie tak;]

__________________
Chcesz dropić? zostań moderatorem.

Czyściciel- zdaniem administracji jest to boss czyli coś co powinno występować w liczbie 1, a nie 5-6.
Zrozumieć rozumowanie administracji-niemożliwe.
11-04-2012 07:08 Geheth jest offline Szukaj postów użytkownika: Geheth Dodaj Geheth do Listy kontaktów
Bac^
King


images/avatars/avatar-20306.jpg

Data rejestracji: 09-11-2008
Postów: 992
Klan: Night Blood Hunters
Kraina: Moria
Skąd: Łódź

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szynek napisał(a)
@Arthurus na mori r9 wielu graczy udowadnia, że w pvp nie potrzebuje zadnego sprzetu do ataków wystarczy ekspowy+majek i jedzie mocnych 2h bez zadnego problemu... wiec jezeli TY masz problem? moze czas zaczac myśleć ze do ataku potrzebo cos oprocz bez prefowych pierscieni występku...


postaraj sie daj mu cos prefowanego ;p wczoraj na r2 zwykly jastrzab za 84 kd poszedl wszyscy chca byc lowcami ... i to ta prefesja powinna byc nerfowana a temat upadl.

__________________
Ex Trade Moderator


R2 - Bac - Emerytura
R9 - Bac - NBH
Zbanowany za rozmowki na Sb klanowym Smile
11-04-2012 08:13 Bac^ jest offline Szukaj postów użytkownika: Bac^ Dodaj Bac^ do Listy kontaktów
Drex
Lord


Data rejestracji: 20-12-2007
Postów: 398
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Nekra
cytat:
Drex napisał(a)
cytat:
Originally posted by Nekra

natomiast żar w formie proponowanej przez ADM pozwoli kultystom w większej mierze przeciwstawić się łmą i wzetą bo w tej chwili te klasy na ''normalnym'' eq są ciężkie do ruszenia...

piszac ''normalnym'' eq mam na mysli odpowiedni sprzet na dany lvl i bez eksperymentów typu snajper na wzecie ;-)

i jestem jak najbardziej za zmianą w tym kierunku


No, robie snajpera kultyste na AK47 które zachowywać będzie się praktycznie jak snajperka, nie widzisz tego, to policz sobie ile tradycyjny białas ma odporności i o ile zwiększy się DMG z broni po kompletnym zignorowaniu tego. A przypomnę ci, obecnie na pvp snajper z AK i tak robi odpowiednio dużą sieczkę... Nie mówie że teraz jest dobrze, ale ktoś po prostu bez pomysłu chce przegiąć w drugą stronę...


hmm a pierwszy post przeczytałeś? Tam jak byk piszę że Żar Krwi będzie w ten sposób działał w PVP... Czyli na kw oraz ekspach będzie działał po staremu... Czytanie ze zrozumieniem w parze chyba nie idzie...

i dalej beda przypadki w których nadal krew zycia bedzie bardziej przydatna od nowej wersji żaru np ataki na rewo, a np nowa wersja zaru bedzie lepsza na opancerzonych przeciwnikow ALE pod warunkiem że będą mieli wŁaczone arkana w AI - a przynajmniej tak wynika z postu Sushiego - jesli sie myle to mnie poprawcie.


Tak czytałem, jak widać ciężko ci zrozumieć że uważam to za kompletnie rozregulowany pomysł w takiej formie jak go zaproponowano...
11-04-2012 09:04 Drex jest offline Szukaj postów użytkownika: Drex Dodaj Drex do Listy kontaktów
Maryś
Double Ace


Data rejestracji: 26-10-2010
Postów: 114
Klan: Muzg/Narwhals
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III; Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Bac^ napisał(a)
cytat:
Szynek napisał(a)
@Arthurus na mori r9 wielu graczy udowadnia, że w pvp nie potrzebuje zadnego sprzetu do ataków wystarczy ekspowy+majek i jedzie mocnych 2h bez zadnego problemu... wiec jezeli TY masz problem? moze czas zaczac myśleć ze do ataku potrzebo cos oprocz bez prefowych pierscieni występku...


postaraj sie daj mu cos prefowanego ;p wczoraj na r2 zwykly jastrzab za 84 kd poszedl wszyscy chca byc lowcami ... i to ta prefesja powinna byc nerfowana a temat upadl.


czy wy wszyscy myslicie...widzę że każdy chciałby uwalenia czegoś, czego sam nie budował :|

mam łowce na babce, ssaku, zaraz pyknie 90 lvl, i wiecie co? NADAL nie dorównam dmgem i przeżywalnością łowcy facetowi na majestacie.
tak samo jak babka snajper ssak czy kultek nie dorówna snajperowi facetowi z majkiem.
podobnie jak berek kultek nawet na facecie nie dorówna berkowi facetowi z majestatem.


i nie mówię tu o pvp, chociaz prawda jest taka, ze tu tez nie jest do konca kolorowo - z FACETEM z majestatem z jakiejkolwiek profesji na zbliżonym poziomie jestes w stanie wygrac wysysajac majka (o ile ustawiony - jak nie, to zazwyczaj po ptokach) LUB ewentualnie mając dużo mocniej rozbudowany klocek.
na ekspach oczywiscie górowanie majestatu nad jakimikolwiek innymi arkanami daje się odczuc bardzo mocno.

naprawdę trzeba wam lopata do glow wkladac, CO jest przegiete?

p.s. ktos tu pisal o krytykach z szurikena wiekszych lub dorownujacych krytom z bialej 2h - to bylo powaznie? prosilabym linka, bo poki co wydaje mi sie, ze porownujemy dystans z lvlu 80 z bialasem z lvlu 60...

p.s2. placze "ale przeciez juz ucieliscie majestat, znowu chcecie go nerfowac?!" blagam...

p.s.3 żeby nie było Tongue

bardzo sie ciesze na zmiany w kwestiach mnicha, chociaz uwazam ze ten tatek powinien byc tylko dla palnej, poszerzenia grywalnosci broni dystansowych, bo szurikeny zrobily sie nudne, oraz kultystow - az zal bylo na nich patrzec. Co do miotacza ciezko mi sie wypowiedziec, bo uwazam ze przy okazji wprowadzenia do rozgrywki czynnej miotacza, snajpa powinna dostac nerfa w postaci usuniecia bonusu z ignorem defa.


no i na koniec - najmadrzejszy w temacie post, imho - vilku, w ktorym pisze o zapomnianych zalozeniach dotyczacych relacji dmgu, trafienia, przezywalnosci i wymagan, roznych dla kazdej rasy i tatuazu, sprowadzonych do tego, ze snajper (moze sie go uczepilam, ale takie moje zdanie), dostaje w kazdym z wymienionych kryteriow wszystko (bo ma i dmg - ignor defa +bonus wiedzy) trafienie (jak z zasiegiem na moby od poczatku wiadomo), przezywalnosc (malo kto robi ten tatuaz na innej niz lm rasie, plus absorpcja = na 90 lvlu 5k hp z górką) oraz wymagania (sila jest problemem do lvlu 60, potem z gorki, endowy build dla snajpera na dsk1 smierc sufowanych elementach czyni z tego koksa jakiegos zmutowanego rzeznika w momencie, w ktorym to zakalda- to chyba jedyny sprzet wymagajacy wiekszego lvlu dla snajpera).

gdzie tu sprawiedliwosc, pytam sieFrown

p.s.4 edit niżej - może rzeczywiscie nie doczytalam, ze chodzi o kusze, jesli tak, to mea culpa.

a czemu pisze ze nie dorownam facetowi? bo opaske na dsk3 zaklada sie duzo pozniej niz bandane dsk1. bo bandana daje 1/4 dmgu niezaleznie od defa przeciwnika, a to ile babka zada go wiecej zalezy od niego w stricte matematyczny sposob. moze dlatego Smile no, i podkreslilam, ze chodzi mi o majestat. placz o faceta to takie moje zboczenie. jak w zyciu- zawsze macie latwiej ;p


p.s.5

twardy, specjalnie dla ciebie ;3

__________________
r13 - Maryś

Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Maryś: 11-04-2012 10:22.

11-04-2012 09:59 Maryś jest offline Szukaj postów użytkownika: Maryś Dodaj Maryś do Listy kontaktów
hei_
Lord


Data rejestracji: 24-01-2007
Postów: 352
Klan: PSD
Kraina: Moria
Skąd: Jaworzno

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
mam łowce na babce, ssaku, zaraz pyknie 90 lvl, i wiecie co? NADAL nie dorównam dmgem i przeżywalnością łowcy facetowi na majestacie.


Nie wiem czemu w kazdym swoim zdaniu podkreslasz ze nie dorównasz FACETOWI. Majestat w pvp wiadomo jest troche przegiety, ale nie wiem jakim sposobem facet ma miec wieksza przezywalnosc od babki .

cytat:
p.s. ktos tu pisal o krytykach z szurikena wiekszych lub dorownujacych krytom z bialej 2h - to bylo powaznie? prosilabym linka, bo poki co wydaje mi sie, ze porownujemy dystans z lvlu 80 z bialasem z lvlu 60...


Z tego co czytałem to nikt nie pisal o shurikenie tylko o broni dystansowej w domysle kuszy, co wedlug mnie jest ok

__________________
"Eee? Zacznij używać mózgu do myślenia, a nie liczenia pieniędzy."

R2 - motylas
11-04-2012 10:12 hei_ jest offline Szukaj postów użytkownika: hei_ Dodaj hei_ do Listy kontaktów
Nekra
Lord


images/avatars/avatar-16163.gif

Data rejestracji: 18-11-2009
Postów: 289
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia; Moria; Moria II; Necropolia IV; Necro Hardcore; Moria III; Necropolia VI
Skąd: from HELL

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Drex napisał(a)
cytat:
Originally posted by Nekra
cytat:
Drex napisał(a)
cytat:
Originally posted by Nekra

natomiast żar w formie proponowanej przez ADM pozwoli kultystom w większej mierze przeciwstawić się łmą i wzetą bo w tej chwili te klasy na ''normalnym'' eq są ciężkie do ruszenia...

piszac ''normalnym'' eq mam na mysli odpowiedni sprzet na dany lvl i bez eksperymentów typu snajper na wzecie ;-)

i jestem jak najbardziej za zmianą w tym kierunku


No, robie snajpera kultyste na AK47 które zachowywać będzie się praktycznie jak snajperka, nie widzisz tego, to policz sobie ile tradycyjny białas ma odporności i o ile zwiększy się DMG z broni po kompletnym zignorowaniu tego. A przypomnę ci, obecnie na pvp snajper z AK i tak robi odpowiednio dużą sieczkę... Nie mówie że teraz jest dobrze, ale ktoś po prostu bez pomysłu chce przegiąć w drugą stronę...


hmm a pierwszy post przeczytałeś? Tam jak byk piszę że Żar Krwi będzie w ten sposób działał w PVP... Czyli na kw oraz ekspach będzie działał po staremu... Czytanie ze zrozumieniem w parze chyba nie idzie...

i dalej beda przypadki w których nadal krew zycia bedzie bardziej przydatna od nowej wersji żaru np ataki na rewo, a np nowa wersja zaru bedzie lepsza na opancerzonych przeciwnikow ALE pod warunkiem że będą mieli wŁaczone arkana w AI - a przynajmniej tak wynika z postu Sushiego - jesli sie myle to mnie poprawcie.


Tak czytałem, jak widać ciężko ci zrozumieć że uważam to za kompletnie rozregulowany pomysł w takiej formie jak go zaproponowano...


a ja uważam wrecz przeciwnie.... a ponadto idealnie wpasowywuje się w konwencje

"Linia krwi wywodząca się z afrykańskich prerii, gdzie do niedawna jeszcze szamani swymi rytuałami przywoływali deszcz i sprowadzali zagładę na sąsiednie plemiona.
Specjalizacja: RYTUAŁY
Bonus rasowy: SZCZĘŚCIE +5, PKT KRWI +10 %"

i w koncu z tzw chłopca do bicia stanie się średniej klasy grywalna postacią bo nawet z "nowym żarem" jego osiagi ekspowo -KW się nie zmienią a w pvp zyska delikatny atut i ALE tylko w stosunku do opancerzonych (def/odpornosc) przeciwników co nie wywroci gry do gory nogami.....

cytat:
Szynek napisał(a)
@Arthurus na mori r9 wielu graczy udowadnia, że w pvp nie potrzebuje zadnego sprzetu do ataków wystarczy ekspowy+majek i jedzie mocnych 2h bez zadnego problemu... wiec jezeli TY masz problem? moze czas zaczac myśleć ze do ataku potrzebo cos oprocz bez prefowych pierscieni występku...


a tu jest sama prawda.... bo wpada taki łm z majestatem na 12 poziomie i zostaje ci 4 agentow ochrony..... a jeżeli jesteś kultystą to i regen hp ci zmniejszy do smiesznych wartosci

__________________
ŁM - Snajper - 93lvl - skasowane
WZ - Zabójca - 89lvl - oddane
KULT - CR - 98lvl - ban stały za niewinność
Ssak - Snajper - jeszcze gram Tongue

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Nekra: 11-04-2012 10:30.

11-04-2012 10:23 Nekra jest offline Szukaj postów użytkownika: Nekra Dodaj Nekra do Listy kontaktów
pablo0307
Lord


images/avatars/avatar-22303.gif

Data rejestracji: 08-08-2007
Postów: 272
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II; Moria III; Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Dokładnie Kulkiem grać się nie da w przeciętnym sprzęcie a Łapacz w śmieciach kosi, a nawet kultka z porządnym sprzętem w narkomanach zjedzie Big Grin

__________________

11-04-2012 10:48 pablo0307 jest offline Szukaj postów użytkownika: pablo0307 Dodaj pablo0307 do Listy kontaktów
Dzaroo
Triple Ace


Data rejestracji: 02-04-2008
Postów: 228
Kraina: Moria II
Skąd: Olsztyn

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wszystko ladnie pieknie do momentu zmian z broniami ... jakby biala 2h miala za malo dmg chytry to jeszcze jej dokoksic : ]
Miotacz plomieni ... kto to bedzie uzywal ? 3-4 osoby na serwie ?chytry bo reszta nie dzwignie tego na rozsadnym poziomie wbicia ... poza tym reszta palnych 2h nie wymaga rebalansu? ok snajpa nie ...ale taki fn-fal, dmg niby spoko jak w snajpie ale w praktyce wychodzi gorzej niz z akaczem ... Ak tez by sie przydal jaki minimalny dopal bo o ile w zasadzkach i kw sie sprawdza solidnie to na expach od takiego anuba (dla nie ktorych robota) to juz totalna padaka krytyki po nie cale 300dmg na atak (to na moim przykladzie a osobiscie mam jeszcze majka i sprzet prawie ze full dmg jaki mozna wykoksic bez smierc setu przy max krytyku)

ale ogolnie jak zmiany w broniach maja wygladac tylko tak jak jest to opisane wyzej to dla mnie to zupelny bezsens ... poprawiacie cos co poprawy nie potrzebuje jednoczesnie omijacie bronie ktore tego rebalansu potrzebuja ... np zemsta (zupelnie nie grywalna pod zadnym tatkiem) i jak wyzej opisany fn-fal, ktory tez calkiem sie nie sprawdza w zadnym ustawieniu bo cala reszta wyjdzie lepiej nawet taki leg km
11-04-2012 10:59 Dzaroo jest offline Szukaj postów użytkownika: Dzaroo Dodaj Dzaroo do Listy kontaktów
Darkshu
Forum Legend


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Hakai napisał(a)
Co do porównania pn z broniami 2h - ja wiem, że białasy mają problem ze składnikami ale trzeba też zwrócić uwagę, że wiele top broni 2h po prostu by nie istniało jeśli nie było by złożonych na korbaczu - nie było by na nic innego składników...


dodam tylko komentarz - leg zwinną pałkę samobójcy też biała 1h może złożyć w miarę bezproblemowo
złóż taką PN a będzie chyba unikat na r2 - ja przynajmniej o takiej nawet nie słyszałem ( nie wspominając nawet o imperatorze )

zmiana w 2h ( dodatkowy spost ) to prawdopodobnie efekt kw gdzie nie ma zmian w teście sposta z oblegów ( jak i eksp )

a spadające ataki białej zwłaszcza 2h to czasem problem
PS. opisuje z tego co widzę - jeżeli to działa inaczej to mój błąd ;P

__________________
Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
11-04-2012 11:07 Darkshu jest offline Szukaj postów użytkownika: Darkshu Dodaj Darkshu do Listy kontaktów
pablo0307
Lord


images/avatars/avatar-22303.gif

Data rejestracji: 08-08-2007
Postów: 272
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II; Moria III; Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Oj tak biała 2h ze średnim lvlem ma problem żeby zaatakować na kw, zazwyczaj padam mimo abso 4 lvl 74 zwinki 180 i robię za miesko dla piesków Big Grin
Ciekawe ile tego sposta będzie w tych broniachSmile

Edit:

Kahalet do ak może sie nada ta zmiana Smile

__________________

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez pablo0307: 11-04-2012 11:34.

11-04-2012 11:25 pablo0307 jest offline Szukaj postów użytkownika: pablo0307 Dodaj pablo0307 do Listy kontaktów
Kahalet
Double Ace


Data rejestracji: 13-09-2006
Postów: 148
Kraina: Moria

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
5. Przebudowany zostanie mechanizm działania Żaru Krwi Kultysty.
W PvP będzie zmniejszał odporność/obronę ostateczną przeciwnika proporcjonalnie do użytych przez przeciwnika arkan. Działa tylko dla arkan o cenie powyżej 25 pkk

Działanie, opis:
(Koszt arkan użytych przez przeciwnika -25)x poziom arkan użytych.
Przykładowo: (40pkk-25)*10poziomów odpalonego arkana = -150 odporności/obrony
SushiMaker


Czyli rozumiem że będzie można tatki sobie zmienić za darmo?
Bo ja jako snajper kultek jakoś nie bardzo widzę potrzeby zmniejszenia obrony jak i tak ignoruje 100%. To jakiś żart chyba. Poza tym jeśli przeciwnik nie uruchomi arkan to tylko krew stracona z tego co rozumiem?

__________________
BloodWars - najlepsza gra vs najgorsza administracja!!! The Winner is: ? wiadomo - z nimi nigdy się nie wygra Frown
11-04-2012 11:25 Kahalet jest offline Strona domowa Kahalet Szukaj postów użytkownika: Kahalet Dodaj Kahalet do Listy kontaktów
Toxic
King


images/avatars/avatar-1373.jpg

Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Geheth napisał(a)
Skoro opaska ostatnio dostała bonus planujecie coś zrobić z apaszką vs krawat?

Doskonała Tytanowa Apaszka Celności ZAMKNIJ


Amulet (Tylko dla kobiet)
Cechy: CHARYZMA +44, WYGLĄD +16, SIŁA +20, ZWINNOŚĆ +21
Wymagania: POZIOM: 85 (121), SIŁA: 19 (26), WYGLĄD: 87 (123), CHARYZMA: 30 (42)
Cena sprzedaży: 79 200 PLN
Wartość: Nanity 1193, Mana 3851

Doskonały Tytanowy Krawat Celności ZAMKNIJ


Amulet (Tylko dla mężczyzn)
Cechy: CHARYZMA +29, WPŁYWY +3, WYGLĄD +10, SIŁA +20, ZWINNOŚĆ +21
Wymagania: POZIOM: 87 (123), SIŁA: 23 (32), WYGLĄD: 84 (120), CHARYZMA: 33 (46)
Cena sprzedaży: 79 700 PLN
Wartość: Nanity 1193, Mana 385

Lekkie porównanie. Mniejsze wymagania 15charyzmy 6wyglądu na rzecz apaszki 3wpłyów na krawacie? chyba coś jest nie tak;]

Podpisuję się Smile Może w krawacie więcej wpływów, na wzór sygnetów?

Chciałbym też zobaczyć więcej konkretów, wiedzieć które rzeczy wymagają dyskusji, a które zostały już uznane za dobry pomysł.
Co do mnicha - wydaje mi się, że ten tatek trzeba przebudować od podstaw.

__________________
NA WIECZNYM URLOPIE
11-04-2012 11:33 Toxic jest offline Szukaj postów użytkownika: Toxic Dodaj Toxic do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

UPDATE INFO, Korbacz:
żeby wszystko było jasne, min dmg korby pozostanie bez zmian.
Max dmg będzie lepszy niż toporów czy mieczy ale słabszy niż kosy.

Założeniem jest by siła korbacza odzwierciedlała jego miejsce na tabeli połączeń przedmiotów oraz drop rate.

cytat:
Żubr napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
7.3 Palna 2h:
- Miotacz ognia (zwinność, spostrzegawczość, trafienie, ataki, obrażenia)


Może po tym patchu będzie troszkę bardziej grywalny niż snajpa (która wychodziła do tej pory lepiej).

Planujecie coś "poprawiać" w Kosie? Czy wsio bez zmian?


Skoro nic nie jest napisane to nie jest zmienione.
Jak coś postanowię jeszcze zmieniać to zrobię aktualizację tematu.

cytat:
twardy napisał(a)
w temacie 'matce'

cytat:
przynajmniej część wątpliwości kiedy


po konkursie na r15?


Jak skończymy wszystko inne z BW Team road mapy Wink

Podana lista to nie jest cały patch. To jest to czego na chwilę obecną jestem pewien, że będzie zmienione.

cytat:
Madmen napisał(a)
7.2 Biała 2h:
- Korbacz (ZMNIEJSZONY DMG)
Reszta otrzyma ZWIĘKSZENIA
- Pika (obrażenia, spostrzegawczość)
- Halabarda (obrażenia, spostrzegawczość)
- Katana (obrażenia, ataki w zamian za obrażenia)
- Piła łańcuchowa (obrażenia, szansa na krytyka)


Można sie dowiedziec Po co bialej 2h spost????


pod inicjatywę.

cytat:
Geheth napisał(a)
Jak tu można o czymkolwiek dyskutować jak żadne proponowane parametry nie zostały podane? czyli mamy tak.

1.Łatwość dodatkowo?w zamian za co? Jak % ma wyglądać zwiększenie obrażeń przy krytycznym uderzeniu. Rozumiem że chcecie zrobić nie alternatywę zabójcy, ale jedyny słuszny tatuaż dla 1h?

2.Tutaj się nie wypowiem bo nic nie wiadomo.

3.Zdało by się napisać jak te przedmioty jednorazowe mają wyglądać.

4. Tutaj duży plus, oczywiście nie pogardzimy jakimiś liczbami.

5.Koszt żaru pozostaje bez zmian? Całkiem ciekawe rozwiązanie przeciwko majestatowi;p Jakieś zmiany na eskpach?

6.Liczby liczby liczby...

7.Totalny bezsens;] nie wiem czemu osoby które mają poskładany korbacz mają na tym coś tracić.

7.1 Liczby?Tongue Nasuwa się pytanie czy teraz shuriken odejdzie do lamusa? czyli wszystkie osoby mają nagle przerzucać się na noże/toporki?

7.2 Wzmocnienie Pki/Halabardy/Katany jestem za, piła łańcuchowa chyba wzmocnienia nie potrzebuję.

7.3 Też by się zdały jakieś liczby, wątpię że będzie bardziej efektywny jak ak-47, ale niech chociaż będzie lepszy od snajperki.


Celowo nie podaję liczb.

A. Jeszcze wiele może ulec zmianie.
B. Podanie liczb, a potem jakakolwiek ich korekta w ciągu najbliższych kilku miesięcy dopiero dolałoby oliwy do ognia.
C. Celem info jest np danie korbaczom szansy na przygotowanie do zmiany. Cała reszta nie zostanie osłabiona więc ich skuteczność nie spadnie.

cytat:
Szynek napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
5. Przebudowany zostanie mechanizm działania Żaru Krwi Kultysty.
W PvP będzie zmniejszał odporność/obronę ostateczną przeciwnika proporcjonalnie do użytych przez przeciwnika arkan. Działa tylko dla arkan o cenie powyżej 25 pkk

Działanie, opis:
(Koszt arkan użytych przez przeciwnika -25)x poziom arkan użytych.
Przykładowo: (40pkk-25)*10poziomów odpalonego arkana = -150 odporności/obrony


"powyżej 25pkk" łacznie? powyżej? czyli np 10 majka=250pkk? o to chodzi?

+a jak będzie działał żar na ekspedycjach? czy ciągle kultek białas nadal będzie musiał używać nie swoich arkan?


Qurde, chyba wyraźnie napisałem: (koszt 1poziomu -25) * ilość odpalonych poziomów.

Nie zapadła jeszcze decyzja co do expedycji.

cytat:
Arius napisał(a)
nie bedzie żadnych zmiana w bialej 1h?
Juz teraz biała 2 h odstawia 1h pod wzgledem dmg, a z racji bonusa do trafienia w legendzie pod wzgledem zasięgu też nie odbiega. Wymaksowana dsk5 biała 2h jednoręczna bije na głowę we wszystkim.


Na razie jeszcze muszę ją przejrzeć.
Podobnie ma się sprawa ze strzelbą, fnfalem i palną 1h.

cytat:
SiewcaZemsty napisał(a)
3.1 Prawdopodobnie dodana zostanie dodatkowa drabinka przedmiotów jednorazowych. Dotychczasowe przedmioty poziom 1 i 2 doczekają się poziomu 3.

Poziom 3 przedmiotów jednorazowych będzie za pieniądze?


A za co ma być? Punkty premium?

cytat:
GrzesiuSmile napisał(a)
Sushi a kiedyś pisaliście o jakimś rebalansie biżuterii arkanowej... Będą zmiany w tym kierunku czy zostanie tak jak jest?

edit:
Spost po to, żeby biała 2h "nieco" wcześniej atakowała na oblężeniach/kw/ekspach.


Skoro nie jest napisane to nie jest na razie zaplanowane/nie doszliśmy do tego.
To co widać to rzeczy, które już są po wstępnym balansie.

cytat:
pszczolkamaya napisał(a)
cytat:
Trekmi napisał(a)
Jak pięknie, że gram kultkiem rotfl

ah, - Pika (obrażenia, spostrzegawczość)
- Halabarda (obrażenia, spostrzegawczość)

Jedno pytanie, 2h ok, przyda się nowy rebalans ale spost jest zbędny..., ktoś mi wytłumaczy?


dodatkowy spost= większa suma, to chyba jasne

a co z kultem, jeśli łapacz używa adonisa w obronie, to jak będzie działał żar?


Nie będzie, i właśnie o to chodziło. To nie ma być samograj.

cytat:
SosnaN napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)

7.1. Dystans:

- Driady (wpływy)



Co do pvp strzelec vs strzelec i dystans vs dystans to od tygodnia myślę nad pewnym pomysłem i chyba czas już napisać nowy temat w Systemie. Wink
Wink


Spoko, napisz w tytule, że to Twoje dzieło, będę wiedział żeby ominąć Wink

PS. Zdajesz sobie sprawę, że jesteś pierwszą osobą na BW, której posty zyskały status ignorowanych przeze mnie?

cytat:
Ptyś napisał(a)
przedmioty jednorazowe, o ile wzrośnie koszt ich kupna (3 ścieżki) i czy np zamiast zwiększenia kosztu PLN dorzucić kamyki?


Na pewno nie kamyki. Nawet jeszcze nie jest pewne czy się pojawi tier3, a ty już o cenach Wink

cytat:
cius napisał(a)
ciekawe czemu aż tak nie podoba się Wam drodzy admini korba .

Rozumiem gdyby to był najmocniejszy nośnik - ale nie jest - jest nim kosa

Dlaczego zajmujemy się zatem zmniejszaniem znaczenia słabszej broni ?


Dlatego:

Przedmiot: Doskonały Topór dwuręczny
Typ: Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 69 - 103
Cechy: trafienie -17, ilość ataków na rundę: 2
Wymagania: POZIOM: 59, SIŁA: 60, INTELIGENCJA: 36, WIEDZA: 42

Przedmiot: Doskonały Korbacz
Typ: Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 69 - 137
Cechy: trafienie -32, ilość ataków na rundę: 2
Wymagania: POZIOM: 64, SIŁA: 63, INTELIGENCJA: 40, WIEDZA: 40

Przedmiot: Doskonała Kosa
Typ: Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 69 - 142
Cechy: trafienie -14, ilość ataków na rundę: 2
Wymagania: POZIOM: 70, SIŁA: 67, INTELIGENCJA: 45, WIEDZA: 42

cytat:
Ayron napisał(a)
Czy zmiany beda wprowadzone także na r15 w trakcie tego całego "turnieju"?

Patch na pewno nie wejdzie przed końcem turnieju na żaden serwer.

cytat:
Bac^ napisał(a)
MAM PYTANIE :
[Moria & Necro v2] Wprowadzono ograniczenie Majestatu do max 10 pktów do 65 poziomu + 1 pkt / 7 poziomów (11 dla 72, 12 dla 79 itd) TYLKO w zasadzkach (nie dotyczy oblężeń, ekspedycji, aren itd).

kolejny nerf to 1/8 czy 1/9 ? czy nerf bedzie wygladal w inny sposob ?

Nie ma jeszcze ostatecznej decyzji ale podobnie, kwestia wyliczeń.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


11-04-2012 11:33 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
Głodomorra
Double Ace


Data rejestracji: 24-11-2010
Postów: 137
Klan: RaVeN2
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
hei_ napisał(a)
cytat:
mam łowce na babce, ssaku, zaraz pyknie 90 lvl, i wiecie co? NADAL nie dorównam dmgem i przeżywalnością łowcy facetowi na majestacie.


Nie wiem czemu w kazdym swoim zdaniu podkreslasz ze nie dorównasz FACETOWI. Majestat w pvp wiadomo jest troche przegiety, ale nie wiem jakim sposobem facet ma miec wieksza przezywalnosc od babki .


chodzi mu o to, ze KOBIETA + SSAK nie dorowna FACETOWI + ŁM w dmg/przezywalnosci... wszystko RAZEM - przez plec mniejsze dmg, a przez rase mniejsza przezywalnosc

nie mozesz interpretowac sobie tego, ze przez kobiete ma mniejsza przezywalnosc Wink to jedna spojna wypowiedz wiec trzeba przyjmowac ja calosciowo Wink

co do zmian - olewam je, za pol roku znowu uwala kogos kto ciezko pracowal zeby zrobic jakis tam zestaw, jakis tam item i bedzie bezwartosciowy - normalka, ja juz sie przyzywaczailem, ze jak komus bedzie szlo za dobrze (bo sie postara, bo pomysli i to zrobi) to go admini uwala i beda dalej wszystko zmieniac i nic na wiecej niz 2-3 miechy do przodu nie mozna zaplanowac/robic bo po tym czasie bedzie to mozna sobie wsadzic w no, ekhm

__________________
r5 : Głodomorra
gg : 3025522

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Głodomorra: 11-04-2012 11:51.

11-04-2012 11:48 Głodomorra jest offline Szukaj postów użytkownika: Głodomorra Dodaj Głodomorra do Listy kontaktów
lord_zul
Triple Ace


Data rejestracji: 13-07-2010
Postów: 153
Klan: PhoenixObsessed
Kraina: Moria
Skąd: zkontowni

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by SushiMaker
UPDATE INFO, Korbacz:
żeby wszystko było jasne, min dmg korby pozostanie bez zmian.
Max dmg będzie lepszy niż toporów czy mieczy ale słabszy niż kosy.

Założeniem jest by siła korbacza odzwierciedlała jego miejsce na tabeli połączeń przedmiotów oraz drop rate.


Zapytam po co ten wątek ?? skoro 99% ludzi pisze żeby zostawić korbe w spokoju a ty i tak swoje... Jak juz decyzje podjąłeś to po to tracimy tutaj czas??? Usłuchasz to co mówią gracze czy strzelisz focha jak Konrad ???

__________________
W życiu liczą się tylko chwile i debile, których wspominać należy mile... Smile
11-04-2012 11:52 lord_zul jest offline Szukaj postów użytkownika: lord_zul Dodaj lord_zul do Listy kontaktów
Szynek
Emperor


images/avatars/avatar-24244.jpg

Data rejestracji: 04-11-2011
Postów: 1.457
Klan: PSD/PRX
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Moria III

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
Bac^ napisał(a)
MAM PYTANIE :
[Moria & Necro v2] Wprowadzono ograniczenie Majestatu do max 10 pktów do 65 poziomu + 1 pkt / 7 poziomów (11 dla 72, 12 dla 79 itd) TYLKO w zasadzkach (nie dotyczy oblężeń, ekspedycji, aren itd).

kolejny nerf to 1/8 czy 1/9 ? czy nerf bedzie wygladal w inny sposob ?

Nie ma jeszcze ostatecznej decyzji ale podobnie, kwestia wyliczeń.


czyli znowu oberwą "mali" u których majek działa w MIARE ok, a h-lvlowom nic sie nie zmieni.

__________________
Najbardziej Ssący Kultysta Morii

Szynejro używa arkana Wyssanie mocy poziom 18.

11-04-2012 11:52 Szynek jest offline Szukaj postów użytkownika: Szynek Dodaj Szynek do Listy kontaktów
Darkshu
Forum Legend


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Blade69 napisał(a)
Mnich - troszkę przesadzacie... tzn dopuszczam do myśli obydwa bonusy, ale wtedy powinien dostać coś w stylu:
krytyk x2,1 szansa trafienia krytycznego -5%
krytyk x2,2 szansa trafienia krytycznego -9%
krytyk x2,3 szansa trafienia krytycznego -13%
krytyk x2,4 szansa trafienia krytycznego -17%
krytyk x2,5 szansa trafienia krytycznego -20%
wartości do ustalenia, chodzi mi o sam typ bonusu.
cała reszta bez zastrzeżeń


propozycja przekichana zwłaszcza licząc moby high lvl
bo właściwie między specjalnej różnicy między 2,1 a 2,0 nie ma
a 2,5 to minimalna - a -20% do kryta boli zwłaszcza na niskich lvl-ach
więc twoja propozycja to osłabienie mnicha a nie wzmocnienie
ja bym to raczej widział inaczej
np. mnich miałby 50 % szans że walnie krytykiem nie ze swoją siłą ale z siłą przeciwnika
( w końcu większość sztuk walk nie opiera się na sile ale właśnie na wykorzystaniu siły przeciwnika )
najlepiej właśnie wymyślać unikalne ciekawe efekty - które zapewnią różnorodność

z jednej strony większość palnej ma mizerną siłę z drugiej zabójca, czy high moby ( z równie high defem ) mają jej całkiem sporo ( a w tym momencie mnich aby takiego trafić to go połaskota a nie przywali

__________________
Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
11-04-2012 12:39 Darkshu jest offline Szukaj postów użytkownika: Darkshu Dodaj Darkshu do Listy kontaktów
Nekra
Lord


images/avatars/avatar-16163.gif

Data rejestracji: 18-11-2009
Postów: 289
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia; Moria; Moria II; Necropolia IV; Necro Hardcore; Moria III; Necropolia VI
Skąd: from HELL

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ten wzór nie do końca mi się nie podoba...

Bo
cytat:
W PvP będzie zmniejszał odporność/obronę ostateczną przeciwnika proporcjonalnie do użytych przez przeciwnika arkan. Działa tylko dla arkan o cenie powyżej 25 pkk

Działanie, opis: (Koszt arkan użytych przez przeciwnika -25)x poziom arkan użytych. Przykładowo: (40pkk-25)*10poziomów odpalonego arkana = -150 odporności/obrony


co daje praktyczne korzyści tylko jeśli przeciwnik posłuży się:
- majestatem - 40 punktów krwi
- wysysanie mocy - 30 punktów krwi
- cien bestii - 225 punktów krwi
- tchnienie śmierci - 40 punktów krwi
- groza - 225 punktów krwi

gdzie odpowiednio dla:
10 poziom majestaty wychodzi: -150 do def/odporność dla kultka z nowym żarem
10 poziom wysysania mocy wychodzi -50 defa/odpornosc dla kultka z nowym żarem
1 poziom cienia bestii wychodzi -200 defa/odpornosci dla kultka z nowym żarem
10 poziom tchnienia smierci wynosi -150 do def/odporność dla kultka z nowym żarem
1 poziom grozy wynosi -200 defa/odpornosci dla kultka z nowym żarem

Kiedy sie opłaca nowy żar vs tatuazże przeciwników i ich klasy

łapacze myśli z majestatem na ogół opłacalny tylko na defensywnych tatuazach ALE dla rewo na spaczakach jest malo oplacalny
Ssak z wysysaniem również opłacalny jedynie na defensywnych tatuażach o ile nie wyssie naszego żaru i/lub nasz żar będzie dzialal przed wysysaniem i najpierw kultysta potraktuje żarem ssaka, pozniej ssak przejmuje zar i traktuje nim kultyste
Wzet z cieniem bestii jest opłacalny kiedy jest crem, berek jest raczej slabo oplacalny chyba ze ma 200 odpornosci ale to raczej zadkie przypadki, zabójca tez nie ma za duzo tego defa
Potępiony z tchnieniem i grozą.... zostają tylko defowe palniaki....

Jakoś słabo widzę ten wzór w grze choć sam pomysł jest niezły....

ALE
- gdy przeciwnik bedzie bez arkan to nasz żar nie zadziala
- gdy przeciwnik uzyje arkan ktorych wartosc pkk jest mniejsza niz 25pkk to zar nie zadziala
- atakujac przeciwnikow z malym badz zerowym defem zar jest bezsensem

cytat:
SushiMaker napisał(a)


cytat:
Szynek napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
5. Przebudowany zostanie mechanizm działania Żaru Krwi Kultysty.
W PvP będzie zmniejszał odporność/obronę ostateczną przeciwnika proporcjonalnie do użytych przez przeciwnika arkan. Działa tylko dla arkan o cenie powyżej 25 pkk

Działanie, opis:
(Koszt arkan użytych przez przeciwnika -25)x poziom arkan użytych.
Przykładowo: (40pkk-25)*10poziomów odpalonego arkana = -150 odporności/obrony


"powyżej 25pkk" łacznie? powyżej? czyli np 10 majka=250pkk? o to chodzi?

+a jak będzie działał żar na ekspedycjach? czy ciągle kultek białas nadal będzie musiał używać nie swoich arkan?


Qurde, chyba wyraźnie napisałem: (koszt 1poziomu -25) * ilość odpalonych poziomów.

Nie zapadła jeszcze decyzja co do expedycji.

.


Ja rozumiem że żar drugim samograjem ja majestat nie będzie ale czy nie daloby sie zrobić tego żaru w ten sposób aby nie był uzalezniony od przeciwnika??

W tej chwili juz krew zycia jest zalezna od klocka na ktorym sie jest oraz od majestatu atakujacego/broniacego sie Łma ( o ssaku nie wspominam bo to normalne zjawisko) a drodzy admini chcecie jeszcze zar uzaleznic od arkan innych ras i dodatkowo od innych graczy ktorzy te arkana wlacza badz nie....

moim skromnym zdaniem to w kultku jest za duzo tego uzalezniania go od efektow "zewnetrznych" bo spowoduje to iz taki kultek zamiast byc klasa sama w sobie to bedzie rasa zalezna od wszystkiego co moze spowodowac ze zamiast go polepszyc to go calkiem rozlozycie na lopatki....

bo z reka na sercu to ja widze w tym NOWYM zarze otwarte dzwi do rozbijania bunkrów pod warunkiem ze maja cien bestii wlaczony....

i o ile pymysl sam w sobie jest genialny to ja bym go wolal aby byl zamiast uzalezniony od arkan przeciwnika to byl uzalezniony od poziomu uzytego zaru ktory procentowo ignorowalby obrone/odpornosc przeciwnika

Przykład 1.
1 poziom żaru krwi np ignoruje/zmniejsza o 2% obrony/odporności przeciwnika
2 poziom żaru krwi np ignoruje/zmniejsza o 4% obrony/odporności przeciwnika
3 poziom żaru krwi np ignoruje/zmniejsza o 6% obrony/odporności przeciwnika
4 poziom żaru krwi np ignoruje/zmniejsza o 8% obrony/odporności przeciwnika
.
.
.
10 poziom żaru krwi np ignoruje/zmniejsza o 20% obrony/odporności przeciwnika

ustawić granice do +/- 15 poziom arkana co da max 30%ignora i gotowe

w ten sposob kultek dalej bedzie dobry na opancerzonych przeciwnikow ale nie bedzie od nich uzalezniony

ot taka moja luzna propozycja

__________________
ŁM - Snajper - 93lvl - skasowane
WZ - Zabójca - 89lvl - oddane
KULT - CR - 98lvl - ban stały za niewinność
Ssak - Snajper - jeszcze gram Tongue
11-04-2012 12:55 Nekra jest offline Szukaj postów użytkownika: Nekra Dodaj Nekra do Listy kontaktów
Nettie
Viking


images/avatars/avatar-8464.jpg

Data rejestracji: 31-03-2008
Postów: 509
Klan: Dracula
Kraina: Moria II
Skąd: Dobrzechów

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
lord_zul napisał(a)
cytat:
Originally posted by SushiMaker
UPDATE INFO, Korbacz:
żeby wszystko było jasne, min dmg korby pozostanie bez zmian.
Max dmg będzie lepszy niż toporów czy mieczy ale słabszy niż kosy.

Założeniem jest by siła korbacza odzwierciedlała jego miejsce na tabeli połączeń przedmiotów oraz drop rate.


Zapytam po co ten wątek ?? skoro 99% ludzi pisze żeby zostawić korbe w spokoju a ty i tak swoje... Jak juz decyzje podjąłeś to po to tracimy tutaj czas??? Usłuchasz to co mówią gracze czy strzelisz focha jak Konrad ???


To, +17 max dmg nie zrobi Ci żadnej różnicy... szczerze mówiąc to nie wiem jaką różnicę robi ona Sushiemu (kosa nadrabia to mniejszym minusem do trafienia i minimalnie większym max. dmg) ale spoko jeżeli ta zmiana wpłynie jakoś na całość rozgrywki to kk

Imo jeżeli przedmioty mają odzyskać swoją pozycję w łańcuszku 'drop rate' / cena / wymagania to zamiast bawić się z korbaczem należałoby się przyjrzeć:

- Magnum - jeżeli trzymamy się wersji 3 atakowej na Dsk. +3 to zdecydowanie brakuje jakiegoś bonusu typu +x% kryta (rewo),
- Desert - tutaj tak samo jak magnum ale jak ktoś wspominał może ignor, może 4 atak(?),
- Mp5k - Mp5k aka Uzi z wymaganiami (x2) i 4 atakiem 1 lvl wcześniej,
- Fn-Fal - po zmianach w Snajperze odstaje i z jednej i z drugiej strony za mało ataków żeby wyprzedzić akacza, brak kryta i ignora aby dorównać Strzelbie,
- Miotacz - bez komentarza,
- Pilum (!) - fajny itemek z głupimi statystykami i bonusami o jego użyteczności niech świadczy fakt że należałoby mu podnieść dmg (x3) żeby mógł konkurować z c. kuszą,
- Oszczep (!) - to samo co pilum tylko że potrzeba pewnie jeszcze większego mnożnika,
- Toporek (tu styka przenieść do ciężkiego dystansu bez żadnych zmian dmg / ataki)
- Kama (brakuje 1-2 ataków na poziomach powyżej Dsk. +3)

Co do zmian w mnichu to wiedziałem że ktoś je wypłacze jak tylko zobaczyłem Ariusa w ostatnim topicu ;P Widzę że moje argumenty o łatwości na tatku do białej i kolosalnych różnicach w używanym sprzęcie jakie to spowoduje pomiędzy: Zabójcą, Berkiem, a Mnichem.

Przypomnę...

D. Lekka PN Odwagi (+5) - (31-39)x 4 ataki, +31 zwinki, +10 charyzmy, -5 dmg / 67 lvl

D. Antyczny Sztylet Trafienia (+2) - (17-18 )x 2 ataki, +34 zwinki, +7 dmg / 68 lvl

Przy 10 łatwości na mnichu to nawet nie ma co dyskutować...

Mnich:
2x PN - (31-39)x 8 Ataków, +62 zwinki, +20 Charyzmy, -10 dmg
Wymagany lvl: 61, 58 ssakiem?

Ekwiwalent dla berków i Zabójców na te lvl:

2x D. Antyczny Sztylet Trafienia (wymagany lvl 61) - (16-17)x 4 Ataki, +60 zwinki, +12 dmg

Nie wspominam nawet o różnicach w reszcie sprzętu: pelki, szorty, biżu itd. Przepaść która będzie tylko rosnąć, zabójca doczłapie do lekkich odwag mnich już będzie biegał w D. Antycznych PN Trafienia (+5) (z lekką pomocą łatwości na szyje)

__________________
Dwóch takich co zezłomowali Black Sparte...

"Nadawca: Rayneven
Tytuł wiadomości: viaconia
Data wysłania: 2008-09-25 11:36:47
Widzę, ze macie w klanie typa który do spółki z bratem skasował s2"

Trumps of Doom - Five Aces

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Nettie: 11-04-2012 13:00.

11-04-2012 12:56 Nettie jest offline Szukaj postów użytkownika: Nettie Dodaj Nettie do Listy kontaktów
Darkshu
Forum Legend


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Nettie napisał(a)
...

berek może na tatuażu używać 2h i na niskim lvl całkiem nieźle sie spisywać
zabójca ma palnął i też ma alternatywę

mnich nie ma alternatywy

porównuj na jakim poziomie jaki dmg/ata wyciąga palniak
dystans i co może na tatuażu za broń ubrać ? na jakim lvl robić dobry dmg

dodaj że sensowny mnich musi unieść samobójce
próba liczenia uniesienie pozostałych gratów bez samobójcy jest bez sensu

__________________
Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
11-04-2012 13:11 Darkshu jest offline Szukaj postów użytkownika: Darkshu Dodaj Darkshu do Listy kontaktów
Kahalet
Double Ace


Data rejestracji: 13-09-2006
Postów: 148
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Nekra napisał(a)
ALE
- gdy przeciwnik bedzie bez arkan to nasz żar nie zadziala
- gdy przeciwnik uzyje arkan ktorych wartosc pkk jest mniejsza niz 25pkk to zar nie zadziala
- atakujac przeciwnikow z malym badz zerowym defem zar jest bezsensem


Widzę, że nekra dobrze opisał co miałem na myśli tylko mi się nie chciało produkować bo mi ręce opadły. Dodam jeszcze jedno do listy ALE:
- gdy walczysz snajpą/strzelbą żar jest bezsensowny

__________________
BloodWars - najlepsza gra vs najgorsza administracja!!! The Winner is: ? wiadomo - z nimi nigdy się nie wygra Frown
11-04-2012 13:12 Kahalet jest offline Strona domowa Kahalet Szukaj postów użytkownika: Kahalet Dodaj Kahalet do Listy kontaktów
Nettie
Viking


images/avatars/avatar-8464.jpg

Data rejestracji: 31-03-2008
Postów: 509
Klan: Dracula
Kraina: Moria II
Skąd: Dobrzechów

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Darkshu napisał(a)
cytat:
Nettie napisał(a)
...

berek może na tatuażu używać 2h i na niskim lvl całkiem nieźle sie spisywać
zabójca ma palnął i też ma alternatywę

mnich nie ma alternatywy

porównuj na jakim poziomie jaki dmg/ata wyciąga palniak
dystans i co może na tatuażu za broń ubrać ? na jakim lvl robić dobry dmg

dodaj że sensowny mnich musi unieść samobójce
próba liczenia uniesienie pozostałych gratów bez samobójcy jest bez sensu


Mhm mnich musi używać Samobójcy od momentu jak będzie chciał wbić Tygrsią Czapkę Adrenaliny na Dsk. i szorty na Dsk. +1, ale faktycznie z 10% łatwości z tatka może to być problem już od 72-74 lvl ;P Jakieś 10 poziomów wcześniej niż reszta... na upartego to zamiast zmieniać czapkę i szorty może czerpać korzyści z suffowanej pelki dsk. +1 / lepiej preffowanych pięści.

Od 65-70 lvl będzie można zrobić przepaść dmg pomiędzy berkiem zabójcą w okolicach +50-70 zwinki i dmg x2/x3.

__________________
Dwóch takich co zezłomowali Black Sparte...

"Nadawca: Rayneven
Tytuł wiadomości: viaconia
Data wysłania: 2008-09-25 11:36:47
Widzę, ze macie w klanie typa który do spółki z bratem skasował s2"

Trumps of Doom - Five Aces
11-04-2012 13:17 Nettie jest offline Szukaj postów użytkownika: Nettie Dodaj Nettie do Listy kontaktów
Tanis85
Forum Ace


images/avatars/avatar-16441.jpg

Data rejestracji: 14-01-2009
Postów: 82
Klan: Valhalla
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IX
Skąd: Białystok

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)


7.2 Biała 2h:
- Korbacz (ZMNIEJSZONY DMG)
Reszta otrzyma ZWIĘKSZENIA
- Pika (obrażenia, spostrzegawczość)
- Halabarda (obrażenia, spostrzegawczość)
- Katana (obrażenia, ataki w zamian za obrażenia)
- Piła łańcuchowa (obrażenia, szansa na krytyka)



Proponuje dobrze to przemyslec. Z tego co wiem np halabarda jest dosc blisko z dmg do takiej korby. Po patchu z tego co widzimy ma uzyskac wieksze obrazenia + spost. Co moze spowodowac ze korbaczem a nawet kosa wogle przestanie sie oplacac grac bo wezme sobie halabarde gdzie dmg po patchu bedzie miala jeszcze bardziej zblizoną do korbacza (ktory zostanie z nerfiony) a dostane dodatkowo sposta ktory na Kw/Oblegach/Arenach bedzie bardzo przydatny (wieksza inicjatywa)


To moze spowodowac totalna demolke jesli chodzi o bron 2h. Wszyscy z korbacza zaczna sie przerzucac na halki.

Moze warto by bylo przemyslec mozliwosc dodania tego sposta rowniez dla korbacza kosztem dmg ktory traci.

__________________

R14 - Taniss

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Tanis85: 11-04-2012 13:23.

11-04-2012 13:18 Tanis85 jest offline Szukaj postów użytkownika: Tanis85 Dodaj Tanis85 do Listy kontaktów
Darkshu
Forum Legend


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Nettie napisał(a)
cytat:
Darkshu napisał(a)
cytat:
Nettie napisał(a)
...

berek może na tatuażu używać 2h i na niskim lvl całkiem nieźle sie spisywać
zabójca ma palnął i też ma alternatywę

mnich nie ma alternatywy

porównuj na jakim poziomie jaki dmg/ata wyciąga palniak
dystans i co może na tatuażu za broń ubrać ? na jakim lvl robić dobry dmg

dodaj że sensowny mnich musi unieść samobójce
próba liczenia uniesienie pozostałych gratów bez samobójcy jest bez sensu


Mhm mnich musi używać Samobójcy od momentu jak będzie chciał wbić Tygrsią Czapkę Adrenaliny na Dsk. i szorty na Dsk. +1, ale faktycznie z 10% łatwości z tatka może to być problem już od 72-74 lvl ;P Jakieś 10 poziomów wcześniej niż reszta... na upartego to zamiast zmieniać czapkę i szorty może czerpać korzyści z suffowanej pelki dsk. +1 / lepiej preffowanych pięści.

Od 65-70 lvl będzie można zrobić przepaść dmg pomiędzy berkiem zabójcą w okolicach +50-70 zwinki i dmg x2/x3.


Masz zerowe podejście do wiedzy o prowadzeniu mnicha
z góry uwalasz że mnich nie będzie się bronił
ani że nie będzie używał prefowanej biżuterii bo nie będzie miał wyglądu w twoim ustawieniu ma używać jedynie sufowanej biżuterii ??
i latać z nożami ? i tak ma latać do 85-90 lvl'a ?
dlaczego nie podajesz jakie dmg w tym czasie może wyciągać zabójca na leg snajpie
a berek na 2h - kach ? ani nie odnosisz się to moich uwag w tym względzie

__________________
Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
11-04-2012 13:33 Darkshu jest offline Szukaj postów użytkownika: Darkshu Dodaj Darkshu do Listy kontaktów
Nettie
Viking


images/avatars/avatar-8464.jpg

Data rejestracji: 31-03-2008
Postów: 509
Klan: Dracula
Kraina: Moria II
Skąd: Dobrzechów

RE: Patch BW - Moria Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Darkshu napisał(a)
cytat:
Nettie napisał(a)
cytat:
Darkshu napisał(a)
cytat:
Nettie napisał(a)
...

berek może na tatuażu używać 2h i na niskim lvl całkiem nieźle sie spisywać
zabójca ma palnął i też ma alternatywę

mnich nie ma alternatywy

porównuj na jakim poziomie jaki dmg/ata wyciąga palniak
dystans i co może na tatuażu za broń ubrać ? na jakim lvl robić dobry dmg

dodaj że sensowny mnich musi unieść samobójce
próba liczenia uniesienie pozostałych gratów bez samobójcy jest bez sensu


Mhm mnich musi używać Samobójcy od momentu jak będzie chciał wbić Tygrsią Czapkę Adrenaliny na Dsk. i szorty na Dsk. +1, ale faktycznie z 10% łatwości z tatka może to być problem już od 72-74 lvl ;P Jakieś 10 poziomów wcześniej niż reszta... na upartego to zamiast zmieniać czapkę i szorty może czerpać korzyści z suffowanej pelki dsk. +1 / lepiej preffowanych pięści.

Od 65-70 lvl będzie można zrobić przepaść dmg pomiędzy berkiem zabójcą w okolicach +50-70 zwinki i dmg x2/x3.


Masz zerowe podejście do wiedzy o prowadzeniu mnicha
z góry uwalasz że mnich nie będzie się bronił
ani że nie będzie używał prefowanej biżuterii bo nie będzie miał wyglądu w twoim ustawieniu ma używać jedynie sufowanej biżuterii ??
i latać z nożami ? i tak ma latać do 85-90 lvl'a ?
dlaczego nie podajesz jakie dmg w tym czasie może wyciągać zabójca na leg snajpie
a berek na 2h - kach ? ani nie odnosisz się to moich uwag w tym względzie


będę wyrozumiały ;] to jestem mój skan:

http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=4b3d4b3420

z +10% łatwości nosiłbym identyczny sprzęt na 85 lvl, a Ty byś musiał tłumaczyć tym biednym berkom i zabójcą z 85 lvl dlaczego nie wytrzymują ze mną 1 rundy ;]

A tutaj masz takiego Zabójcę na 85 lvl (i to ssaka) http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=b8316fdeb1
który będzie chciał się zmierzyć z takim nowym 85 lvl mnichem ;]

__________________
Dwóch takich co zezłomowali Black Sparte...

"Nadawca: Rayneven
Tytuł wiadomości: viaconia
Data wysłania: 2008-09-25 11:36:47
Widzę, ze macie w klanie typa który do spółki z bratem skasował s2"

Trumps of Doom - Five Aces

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Nettie: 11-04-2012 14:00.

11-04-2012 13:38 Nettie jest offline Szukaj postów użytkownika: Nettie Dodaj Nettie do Listy kontaktów
Darkshu
Forum Legend


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

mów prawdę a nie chodzisz bocznymi drogami:

na 85 lvl twoja super wypad tytanowa łatwość ma wymagania:

---------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Wymagania: POZIOM: 101 (143), SIŁA: 24 (33), WYGLĄD: 99 (141), CHARYZMA: 31 (43)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------
zakładająć ją z inną łatwością to i na 85 lvl uniesiesz

Wymagania: POZIOM: 83 (143), SIŁA: 20 (33), WYGLĄD: 82 (141), CHARYZMA: 25 (43)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------

ale pytanie brzmi czy będąc na 85 lvl miałeś już tak wypas sprzęt ( tytanową łatwość ? )
czy raczej aby ubrać choć część swojego obecnego setu nie musiałbyś chodzić
w łatwości na szyje i palce i wtedy porównuj
wtedy spróbuj na łatwości zaatakować cr'a na i zobaczymy jak cie rozniesie - wiekszość zabójców też ( ci co złapią zasięg większy np na wyżej wbitych lekkich PN odwagi )
a weź pod uwagę że większość nie ma ani ich nie stać na tak wypas sprzęt a też chcieliby mieć jakieś szanse

PS. Nie licz SSAKA - rasa jest kwestia wyboru i niezależna od tatuażu licz tak samo jak WZ i kultystę bez bonusu za ssaka

Wciąż liczysz bonusy w ataku pod przebranie się pod konkretnego przeciwnika - który to się również może przebrać, pomijasz kwestię że ten sam zabójca może zamiast zwinnych wziąć wyżej wbite lekkie PN odwagi elfy tytany celności i cie prze zwinkować a ty bez tytanów masz mniejsze dmg od niego kwestia wyboru na wyższych lvlach zawsze jest większy wybór - schody zaczynają się niżej

__________________
Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Darkshu: 11-04-2012 14:40.

11-04-2012 14:16 Darkshu jest offline Szukaj postów użytkownika: Darkshu Dodaj Darkshu do Listy kontaktów
Nettie
Viking


images/avatars/avatar-8464.jpg

Data rejestracji: 31-03-2008
Postów: 509
Klan: Dracula
Kraina: Moria II
Skąd: Dobrzechów

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Darkshu napisał(a)
mów prawdę a nie chodzisz bocznymi drogami:

na 85 lvl twoja super wypad tytanowa łatwość ma wymagania:

---------------------------------------------------------------------------
---------------------------

Wymagania: POZIOM: 101 (143), SIŁA: 24 (33), WYGLĄD: 99 (141), CHARYZMA: 31 (43)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------
zakładająć ją z inną łatwością to i na 85 lvl uniesiesz

Wymagania: POZIOM: 83 (143), SIŁA: 20 (33), WYGLĄD: 82 (141), CHARYZMA: 25 (43)
---------------------------------------------------------------------------
---------------------------

ale pytanie brzmi czy będąc na 85 lvl miałeś już tak wypas sprzęt ( tytanową łatwość ? )
czy raczej aby ubrać choć część swojego obecnego setu nie musiałbyś chodzić
w łatwości na szyje i palce i wtedy porównuj
wtedy spróbuj na łatwości zaatakować cr'a na i zobaczymy jak cie rozniesie - wiekszość zabójców też ( ci co złapią zasięg większy np na wyżej wbitych lekkich PN odwagi )
a weź pod uwagę że większość nie ma ani ich nie stać na tak wypas sprzęt a też chcieliby mieć jakieś szanse


miałem wszystko co tutaj widzisz w częściach ;] od 80 lvl blokował mnie tylko lvl, Twoich obliczeń nie rozumiem...

85 lvl NOWEGO Mnicha da nam powiedzmy: +10% Łatwości,
+20% za lvl,
+5% z ssaka,
+11% z łatwości (na d. +5) nie musi być tatanowa
daje +46% - 143 lvl x 0,54 = 77 lvl ;] czyli odwrotnie

85 lvl - 0,54
x lvl - 1

x = 157 lvl

Dla NIE-ssaka

85 lvl - 0,59
x lvl - 1

x = 144 lvl

Czyli NOWYM mnichem na 85 lvl ssaka z łatwością na szyje mógłbyś nosić sprzęt który wymaga 157 lvl czyli wszystko z preff / suff do poziomu dsk. +3 / +4?

CR ssak na 80 lvl zakłada jako pierwszy D. Płytową Koszulkę Szybkości (+5) więc zaryzykuje stwierdzenie że nie istniał by CR na 85 lvl który mógłby takiemu mnichowi zagrozić... wystarczy ubrać pelkę do zwinki i wyskoczyć z każdego zasięgu dostępnego na 85 lvl dla CR-a.

Nikt mnie nie przezwinkuje ;P z takim bonusem łatwości możesz nosić Dsk. Elfia Pele Zabójcy (+4) - 81 zwinki, tygrysy wymienić na elfy i masz mnicha 85lvl z 420 zwinki Tongue chciałbym widzieć jak go ktoś zwinkuje.

__________________
Dwóch takich co zezłomowali Black Sparte...

"Nadawca: Rayneven
Tytuł wiadomości: viaconia
Data wysłania: 2008-09-25 11:36:47
Widzę, ze macie w klanie typa który do spółki z bratem skasował s2"

Trumps of Doom - Five Aces

Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Nettie: 11-04-2012 14:45.

11-04-2012 14:24 Nettie jest offline Szukaj postów użytkownika: Nettie Dodaj Nettie do Listy kontaktów
Strony (18): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch BW - Moria

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH