Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » A3.2 - coś jak roadmapa ale nie bardzo :) » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (11): « pierwszy ... « poprzednie 9 10 [11] Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony A3.2 - coś jak roadmapa ale nie bardzo :) 91 Ankieta - średnia ocena: 8,0891 Ankieta - średnia ocena: 8,0891 Ankieta - średnia ocena: 8,08
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Riper_Angel
Viking


Data rejestracji: 21-01-2011
Postów: 638
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

większość umagów jest dosyć łatwo zeskalować bo to +x albo +x%

a ciekawe co z umagami typu: +1 dodatkowy atak? Smile
29-05-2014 14:58 Riper_Angel jest offline Szukaj postów użytkownika: Riper_Angel Dodaj Riper_Angel do Listy kontaktów
leonet
Full Member


Data rejestracji: 25-11-2006
Postów: 61

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Przestańcie się przekrzykiwać jak przekupki na targowisku!!!!!!

UMAGI:

1. To co jest zaplanowane to dodanie ChPC czyli systemu pozwalającego wyfarmić lepsze umagi dla cierpliwych i pechowych.

2. Jeżeli kiedyś zdecyduję się na REWOLUCJĘ z umagami to każdy umaga byłby zastąpiony "słabszą/inną" wersją.
Czyli jeżeli wylosowałeś 2k HP, a teraz ten sam umag daje 1,5k HP to właśnie tyle by wynosił dla każdego.


No to pewnie da się zrobić. Ale co właśnie z dodatkowym atakiem. Dostanie sie w zamian 0,75 ataku.
To jakoś by sie nie spodobało. W sumie nie wiem czy jest aż tak wiele osób które miały tyle szczęścia aby wylosowały kilka wspaniałych umagów na jednej postaci.

Jedni maja szczęscie na wyprawach. Inni na KW. Dziwne by było teraz zabrać komuś 2k HP bo je dostał a innemu mającemu szczęscie odebtać Doskonały Słoneczny Sygnet koncentracji bo mu wpadł jak ślepej kurze...

EDIT
A w sumie zapomniałem. To co napisał poniżej RAY - Opcja farmienia dla cierpliwych bardzo rozsądna.. Ciekawe czy nie można by planować ścieżki umagów w jakikolwiek sposób.

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez leonet: 29-05-2014 16:05.

29-05-2014 15:58 leonet jest offline Szukaj postów użytkownika: leonet Dodaj leonet do Listy kontaktów
Rayneven
Forum God


images/avatars/avatar-11500.jpg

Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD
Kraina: Moria
Skąd: Hula niczym wiatr po polu

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Opcja z farmieniem umagow super.

Natomiast czuje ze akurat atak nie jest jakims przekoksemSmile Bardziej def/moze ignor i np 35 wygladuWink

Wiec nie tworzcie sztucznych problemow.

__________________
Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
29-05-2014 16:00 Rayneven jest offline Szukaj postów użytkownika: Rayneven Dodaj Rayneven do Listy kontaktów
KanarkiKikkers
Lord


Data rejestracji: 18-02-2013
Postów: 482

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
1. Rytuał to kwestia techniczna, raczej łatwa od strony koncepcyjnej. - tydzień pracy


Pozostaje niecierpliwie czekać Smile
31-05-2014 06:45 KanarkiKikkers jest offline Szukaj postów użytkownika: KanarkiKikkers Dodaj KanarkiKikkers do Listy kontaktów
eurorubel
Forum Ace


Data rejestracji: 17-08-2013
Postów: 76
Kraina: Necropolia VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)

2. Umagicznienia, tutaj mamy dosyć szczegółową koncepcję tego jak chcielibyśmy żeby to wyglądało. Planowane do wprowadzenia mechanizmy już działają w umagicznieniach trzeba będzie je tylko rozszerzyć o dodatkowe funkcjonalności. - 2 tygodnie pracy.

Umagicznienia v2.0 - rozważamy przebudowę całej listy umagicznień na mniej przegięte (tak by top umagicznienia nie stanowiły o sile postaci) ale na to potrzeba o wiele więcej pracy.

.


Na Necro v2

Bardzo proszę zostawcie tak jak jest albo podnieście umagi jeśli chodzi o zwinkę albo spost bo to jedyna szansa na łapanie zasięgu na anuba, wendigo może kiedyś kronosa...

palną to trochę ratuje...
o dystansach już nie wspomnę...

__________________
eurorubel r10
01-06-2014 01:24 eurorubel jest offline Szukaj postów użytkownika: eurorubel Dodaj eurorubel do Listy kontaktów
wlatca_kurnika
Triple Ace


Data rejestracji: 28-01-2010
Postów: 241
Kraina: Necropolia V; Necro Hardcore

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
eurorubel napisał(a)
Na Necro v2

Bardzo proszę zostawcie tak jak jest albo podnieście umagi jeśli chodzi o zwinkę albo spost bo to jedyna szansa na łapanie zasięgu na anuba, wendigo może kiedyś kronosa...

palną to trochę ratuje...
o dystansach już nie wspomnę...


Popieram! Pamietajmy, ze o ile Moria==planowany rozwoj i odleciane staty, to Nekro to 90% szczescia i nieco planow. Gdyby ciachac umagi (slabsze w stosunku do Morii IMHO) to rownie dobrze trzeba by najlepsze dropy zabierac, bo daja jeszcze wiekszy handicup.

Drodzy tworcy bw - na Nekro dajcie nawet wieksze umagi, nie ciachajcie! Za to wlasnie lubimy ten system. Ci co wola planowy rozwoj wybieraja Morie. Tam rzecz jest zapewne zasadna, choc niegrzecznie byloby sie wpierdzielac kolegom z Morii z radami Smile
01-06-2014 08:29 wlatca_kurnika jest offline Szukaj postów użytkownika: wlatca_kurnika Dodaj wlatca_kurnika do Listy kontaktów
Kermit~
Forum Ace


Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 96
Kraina: Necropolia
Skąd: Grajewo

RE: A3.2 - coś jak roadmapa ale nie bardzo :) Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Kiedy runy?
Jak skończymy to co powyżej napisałem.


zaczniecie je powoli wprowadzac chociaz w tym roku?

__________________
R7 - Hermot
R10 - Glory
R14 - Kermot

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Kermit~: 05-06-2014 17:56.

05-06-2014 17:56 Kermit~ jest offline Szukaj postów użytkownika: Kermit~ Dodaj Kermit~ do Listy kontaktów
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej


images/avatars/avatar-24020.jpg

Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.255
Klan: BW Team
Rasa w grze: Władca Zwierząt
Kraina: Moria; Moria VI; Moria S
Skąd: Województwo łódzkie

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

w tym momencie opracowywane są inne patche, gdy będzie wiadomo kiedy wejdą runy, zostaniecie o tym powiadomieni

__________________

Wielki, zły Buc
__________________

Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________

cytat:
Buc napisał(a)
cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada Wink


Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm.

05-06-2014 20:27 Buc jest offline Strona domowa Buc Szukaj postów użytkownika: Buc Dodaj Buc do Listy kontaktów
nóóp
Double Ace


Data rejestracji: 05-11-2013
Postów: 124

RE: A3.2 - coś jak roadmapa ale nie bardzo :) Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Kermit~ napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
Kiedy runy?
Jak skończymy to co powyżej napisałem.


zaczniecie je powoli wprowadzac chociaz w tym roku?


a po co wprowadzac cos co znowu rozwali cala mechanike gry
05-06-2014 21:06 nóóp jest offline Szukaj postów użytkownika: nóóp Dodaj nóóp do Listy kontaktów
KanarkiKikkers
Lord


Data rejestracji: 18-02-2013
Postów: 482

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Cóż, patch 1.5.4. zrobił co trzeba, eventy mundialowe ogłoszone. Czy w związku z tym można liczyć na jakąś rozpiskę konkretnych zmian w najbliższym czasie ? Co zostanie dodane/zmienione w najbliższych tygodniach (miesiącach ?), czy wakacje spowolnią jakoś rozwój gry ?

Przydałaby się jakaś konkretniejsza rozpiska niż to co jest wcześniej.

Smile
11-06-2014 17:45 KanarkiKikkers jest offline Szukaj postów użytkownika: KanarkiKikkers Dodaj KanarkiKikkers do Listy kontaktów
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa


images/avatars/avatar-14362.jpg

Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV
Skąd: Zgorzelec

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
KanarkiKikkers napisał(a)
Cóż, patch 1.5.4. zrobił co trzeba, eventy mundialowe ogłoszone. Czy w związku z tym można liczyć na jakąś rozpiskę konkretnych zmian w najbliższym czasie ? Co zostanie dodane/zmienione w najbliższych tygodniach (miesiącach ?), czy wakacje spowolnią jakoś rozwój gry ?

Przydałaby się jakaś konkretniejsza rozpiska niż to co jest wcześniej.

Smile


obecnie jest napisane co będzie robione ;d i to w nowościach także nie rozumiem o co Ci chodzi xd

Mają już rozpisane do wglądu dla nas, co będą robić, to teraz tylko czekać na patche ;d

z tego co SM pisał, dziś wszedł mniejszy patch a za (nie)długo wejdzie większy patch już z konkretnymi zmianami i jakimiś mniejszymi rzeczami ;d

Po co ci np. wiedzieć, że patch wejdzie we wrześniu jak jeden poślizg i może wejść w grudni?? I potem tylko wyzywanie że admini nieroby, bo patch nie wszedł wtedy kiedy podali Big Grin

Już nie raz SM pisał, że lepiej nie podawać konkretnych dat, bo potem są spiny jak będzie poślizg

Mówią co wprowadzą, to styka czekać Big Grin

__________________
Nick R6 Włóczykij

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator)

rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl
11-06-2014 19:04 Trova jest offline Szukaj postów użytkownika: Trova Dodaj Trova do Listy kontaktów
Ill
Full Member


Data rejestracji: 10-09-2014
Postów: 54

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

.


+1 za spam

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Ill: 21-10-2014 20:08.

21-10-2014 19:20 Ill jest offline Szukaj postów użytkownika: Ill Dodaj Ill do Listy kontaktów
Bobs Kils
Lord


Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Więc tak, epiki wprowadzone, z umg zrobine bo dodane zostały punkty łaski pana ciemności, inne drobne poprawki też zostały powprowadzane. Teraz pytanie o RUNY, jakbyś SM mógł coś napisać byłbym bardzo wdzięczny jak i pewnie sporo ludzi.
Konkrety, czyli np.:
Mamy zrobić jeszcze to i to, zajmie nam tyle i tyle mniej więcej, potem Runy.
Runy mamy gotowe, trzeba zakodować postawić bete i dać do testowania zajmie nam to tyle i tyle.

tak czy siak fajnie było by co kolwiek wiedziec więcej niz jest gdzie kolwiek na forum, coś nowszego Smile


pozdrawiam


Bobs Kils
16-11-2014 20:48 Bobs Kils jest offline Szukaj postów użytkownika: Bobs Kils Dodaj Bobs Kils do Listy kontaktów
Evolka
Triple Ace


Data rejestracji: 21-01-2008
Postów: 187
Klan: No_Fear
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Bobs Kils napisał(a)
Więc tak, epiki wprowadzone, z umg zrobine bo dodane zostały punkty łaski pana ciemności, inne drobne poprawki też zostały powprowadzane. Teraz pytanie o RUNY, jakbyś SM mógł coś napisać byłbym bardzo wdzięczny jak i pewnie sporo ludzi.
Konkrety, czyli np.:
Mamy zrobić jeszcze to i to, zajmie nam tyle i tyle mniej więcej, potem Runy.
Runy mamy gotowe, trzeba zakodować postawić bete i dać do testowania zajmie nam to tyle i tyle.

tak czy siak fajnie było by co kolwiek wiedziec więcej niz jest gdzie kolwiek na forum, coś nowszego Smile


pozdrawiam


Bobs Kils


1.Balans dystansu moria

__________________
Nick R3/13:Evo
16-11-2014 21:05 Evolka jest offline Szukaj postów użytkownika: Evolka Dodaj Evolka do Listy kontaktów
Okrutnik
King


Data rejestracji: 30-11-2006
Postów: 849
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

czyli runy w grudniu 2015 no nic polece bez premki wendki w 3 z kolegami

__________________
Okrutnik r5

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Okrutnik: 16-11-2014 22:47.

16-11-2014 22:47 Okrutnik jest offline Szukaj postów użytkownika: Okrutnik Dodaj Okrutnik do Listy kontaktów
Lutek1302
Forum Ace


Data rejestracji: 21-03-2011
Postów: 87
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

nudy nudy w temacie go go co dalej zmieniacie

__________________




24-10-2016 13:14 Lutek1302 jest offline Szukaj postów użytkownika: Lutek1302 Dodaj Lutek1302 do Listy kontaktów
Strony (11): « pierwszy ... « poprzednie 9 10 [11] Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » A3.2 - coś jak roadmapa ale nie bardzo :)

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH