Patch balansujący oraz inne "nie" istotne zmiany. |
Magico
Tap płacz 2014
Data rejestracji: 21-03-2008
Postów: 887
Kraina: Moria V Skąd: mam wiedzieć czego chcesz?
|
|
cytat: |
Rayneven napisał(a)
A ja mam co do umagicznień inna propozycje:
Powiążmy je z postacią a nie ze sprzetem. Kazda postać będzie miała 8 umagów na sobie, bez względu na to jaki set zaklada. Proste jak konstrukcja cepa i sprawiedliwe. |
Ray nie wiem dlaczego, ale rzadko się z Twoimi pomysłami zgadzam (no mamy po prostu inny punkt widzenia), ale akurat pod tym pomysłem podpisuję się wszystkimi kończynami. W praktyce nie będzie się to różniło kompletnie od rozwiązania zaproponowanego przez Drewko, ale w mechanice - jak najbardziej. Tak, tak, tak.
|
|
29-05-2014 09:49 |
|
|
profes79 Niezarejestrowany
|
|
Nie wiem czy to dobry pomysł. W tej chwili umagicznienia trochę ucięły żonglowanie sprzętem (wiem, że na Morii to mniejszy problem niż na Necro ale nadal sprzęt z zk jest wykorzystywany) bo umag=zablokowanie przedmiotu tylko do użytku właściciela.
Jeśli dałoby się to zmienić, to może sensowne byłoby przypisanie do broni 2h (dystans, biała i palna 2h) dwóch umagów a nie tylko jednego ( o ile to wykonalne od strony kodu).
|
|
29-05-2014 09:53 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
3. CR będzie dalej balansowany, aż dojdziemy do postaci grywalnego tanka o sile porównywalnej z innymi klasami w grze.
Faktycznie obecna postać wygląda na zbyt silną ale wolimy poczekać 1-2 dni i przeczytać więcej niż 2 raporty.
|
Nie sposob nie spytac w tym momencie - dlaczego nie skopiowaliscie roznych postaci i nie zrobicie tego w srodowisku testowym, w ktorym przeciez mozecie kazda rodzaj rozgrywki sprawdzic? Moze sie nie znam, ale to wydawaloby sie bardziej logiczne, niz czekanie na linki od nas...
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
4. Berserker - NA CHWILĘ OBECNĄ nie będzie zmieniany. To CR wymaga korekty, gdyż jest zbyt skuteczny. Gdy CR będzie "na równi" z pozostałymi tatuażami, wtedy ocenimy czy Berserker potrzebuje zmiany.
|
Tu sie zastanawiam czy gracze naprawde patrza na inny tatuaz niz administracja? Potrzebuje jeszcze troche czasu, aby skleic bron i pele i potestuje Berka zeby zobaczyc jaki to on swietny
|
Bo to nie jest tak proste jak Ci się wydaje?
Można sobie kopiować do woli ale to w praktyce NOWE buildy pokazują czy istnieje przegięta wersja danej zmiany.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
29-05-2014 09:57 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
barthos napisał(a)
Sushi przecież przed zmianami CR nie był przekokszony względem topowych tatuaży (mnicha i gangstera). To Berek między innym i odstawał w dół, za sprawą przeżywalności. W ramach balansu zwiększyliście przeżywalność CRa jeszcze bardziej, co by było OK w jakichś granicach i ile zwiększylibyście przeżywalność Berka.
Moja propozycja:
Berkowi dodać ignor obrażeń z tatuażu działający na pierwsze 3 otrzymane ciosy (w a3, 2 w a2 i 1 w a1), w wysokości:
75% na 1 cios (Dodane w A3)
50% na 2 cios (dodane w A2)
25% na 3 cios. (dodane w A1)
Smerf bijący berka za jakieś 1800 po zmianach biłby odpowiednio za 450, 900, 1350. W sumie 3 hity za 2,7k jakoś. Wartości do ustalenia.
amiast zabierać CRowi 50% moda do kryta, dołożyć 50% Berkowi.
I Cap na defa w wysokości np 7xlvl (może być stopniowane między aktami np od d do 7) co zapobiegnie tworzeniu mega puszek
Przywrócić zwinkowanie mobów co może zwiększyć przeżywalność mnicha/zabójcy.
Mam dziwne wrażenie, że przekokszenie przeżywalności CRa może doprowadzić w przyszłości (runyi nowe moby) do zrobienia mobów nie do przejścia dla nikogo. CR nie, dmg moba będzie taki że przeżyje te 2-3 hity ale inne tatki padną po 1. |
Nie przejdzie. Trzeba by implementować liczniki ciosów itp.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
29-05-2014 09:59 |
|
|
holly666
Full Member
Data rejestracji: 16-06-2007
Postów: 56
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
3. CR będzie dalej balansowany, aż dojdziemy do postaci grywalnego tanka o sile porównywalnej z innymi klasami w grze.
Faktycznie obecna postać wygląda na zbyt silną ale wolimy poczekać 1-2 dni i przeczytać więcej niż 2 raporty.
|
Nie sposob nie spytac w tym momencie - dlaczego nie skopiowaliscie roznych postaci i nie zrobicie tego w srodowisku testowym, w ktorym przeciez mozecie kazda rodzaj rozgrywki sprawdzic? Moze sie nie znam, ale to wydawaloby sie bardziej logiczne, niz czekanie na linki od nas...
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
4. Berserker - NA CHWILĘ OBECNĄ nie będzie zmieniany. To CR wymaga korekty, gdyż jest zbyt skuteczny. Gdy CR będzie "na równi" z pozostałymi tatuażami, wtedy ocenimy czy Berserker potrzebuje zmiany.
|
Tu sie zastanawiam czy gracze naprawde patrza na inny tatuaz niz administracja? Potrzebuje jeszcze troche czasu, aby skleic bron i pele i potestuje Berka zeby zobaczyc jaki to on swietny
|
Bo to nie jest tak proste jak Ci się wydaje?
Można sobie kopiować do woli ale to w praktyce NOWE buildy pokazują czy istnieje przegięta wersja danej zmiany. |
Sorry Sushi, ale to ani nie uprawnia ani nie tłumaczy testowania gry na bazie produkcyjnej. Nie widziałem w życiu płatnego PTR'a, jak widać człowiek rzeczywiście uczy się całe życie.
|
|
29-05-2014 09:59 |
|
|
Rayneven
Forum God
Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD Kraina: Moria Skąd: Hula niczym wiatr po polu
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
3. CR będzie dalej balansowany, aż dojdziemy do postaci grywalnego tanka o sile porównywalnej z innymi klasami w grze.
Faktycznie obecna postać wygląda na zbyt silną ale wolimy poczekać 1-2 dni i przeczytać więcej niż 2 raporty.
|
Nie sposob nie spytac w tym momencie - dlaczego nie skopiowaliscie roznych postaci i nie zrobicie tego w srodowisku testowym, w ktorym przeciez mozecie kazda rodzaj rozgrywki sprawdzic? Moze sie nie znam, ale to wydawaloby sie bardziej logiczne, niz czekanie na linki od nas...
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
4. Berserker - NA CHWILĘ OBECNĄ nie będzie zmieniany. To CR wymaga korekty, gdyż jest zbyt skuteczny. Gdy CR będzie "na równi" z pozostałymi tatuażami, wtedy ocenimy czy Berserker potrzebuje zmiany.
|
Tu sie zastanawiam czy gracze naprawde patrza na inny tatuaz niz administracja? Potrzebuje jeszcze troche czasu, aby skleic bron i pele i potestuje Berka zeby zobaczyc jaki to on swietny
|
Bo to nie jest tak proste jak Ci się wydaje?
Można sobie kopiować do woli ale to w praktyce NOWE buildy pokazują czy istnieje przegięta wersja danej zmiany. |
Nieprawda - juz istniejace buildy pokazuja czy cos dziala czy nie. Jesli nie dziala na poziomie istniejacych to juz jest to sygnal do zmiany. Poza tym sorry po 7 latach ktos nagle Ameryke odkryje? Wątpię. Wszystko co mialo byc wymyslone to zostalo wymyslone juz dawno, czesc moze byc jeszcze w fazie produkcyjnej, ale jak cos nie dziala to powinno byc weryfikowane na podstawie istniejacych juz buildow przede wszystkim.
Nie traktuj nas jak debili... Nie wszyscy nimi sa
EDIT:
i nikt nie mowi ze ma byc proste, ale profesjonalna firma jaka jestescie naraza sie na ryzyko reputacyjne jesli wprowadza zmiany na zywym organizmie. DO A3 utworzyliscie serwer testowy i moznaby go bylo utrzymywac albo odpalc co jakis czas przed wiekszymi zmianami jak te obecnie proponowane. Moze faktycznie nie znam sie od strony technicznej, ale chodzi o samo podejscie. Zawsze testy powinny byc najpierw i to nie testy na kartce papieru
__________________ Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Rayneven: 29-05-2014 10:06.
|
|
29-05-2014 10:05 |
|
|
Cobrra
Member
Data rejestracji: 27-02-2012
Postów: 34
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Rayneven napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
3. CR będzie dalej balansowany, aż dojdziemy do postaci grywalnego tanka o sile porównywalnej z innymi klasami w grze.
Faktycznie obecna postać wygląda na zbyt silną ale wolimy poczekać 1-2 dni i przeczytać więcej niż 2 raporty.
|
Nie sposob nie spytac w tym momencie - dlaczego nie skopiowaliscie roznych postaci i nie zrobicie tego w srodowisku testowym, w ktorym przeciez mozecie kazda rodzaj rozgrywki sprawdzic? Moze sie nie znam, ale to wydawaloby sie bardziej logiczne, niz czekanie na linki od nas...
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
4. Berserker - NA CHWILĘ OBECNĄ nie będzie zmieniany. To CR wymaga korekty, gdyż jest zbyt skuteczny. Gdy CR będzie "na równi" z pozostałymi tatuażami, wtedy ocenimy czy Berserker potrzebuje zmiany.
|
Tu sie zastanawiam czy gracze naprawde patrza na inny tatuaz niz administracja? Potrzebuje jeszcze troche czasu, aby skleic bron i pele i potestuje Berka zeby zobaczyc jaki to on swietny
|
Bo to nie jest tak proste jak Ci się wydaje?
Można sobie kopiować do woli ale to w praktyce NOWE buildy pokazują czy istnieje przegięta wersja danej zmiany. |
co nie jest proste? postawienie nowego serwera testowego z ograniczoną liczbą postaci do np. 50? jeżeli testy będzie przeprowadzało 10 osób po 5 kont to żadne obciążenie dla sprzętu, malo tego "wyłączenie czasów oczekiwania" to powinno być dla Konrada max 2h pracy, w zależności od złożoności kodu a no i jeżeli wie czego ma szukać, bo jeżeli nie wie to fakt na samo szukanie zejdzie ze 3 dni.
wszystkie nowosci przed wprowadzeniem w życie aplikujecie na testówkę i zaczynacie testować, nie grać nie klepać - testować, jeżeli jest możliwość usunięcia kamieni i przedniotów z gry to jest możliwość ich dodania do konta w każdej postaci. nie widzę też problemu w poszerzeniu sklepu o wszystkie kombinacje przedmiotów w cenie 0.... w ten magiczny sposób środowiska testowe zaoszczędzają czas i pieniądze.
a założe się że użytkownicy będą zabijali się o możliwość pomocy w rozwoju BW jako testerzy na serwerze zamkniętym.
Warto przemyśleć.
Poza tym wprowadzanie tych samych zmian na serwerach typu moria i moria 2, to tak jak wprowadzanie tych samych zmian na necro i necro 2, a przecież tam są różnice czemu nie ma ich na różnych moriach? i r17 dostaje po dupie...??? (ps. nie gram na r17 ale to dobre pytanie)
|
|
29-05-2014 10:08 |
|
|
Mauer
Full Member
Data rejestracji: 16-06-2008
Postów: 71
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VII Skąd: R6
|
|
cytat: |
Mauer napisał(a)
A ja jeszcze raz bardzo proszę o ustosunkowanie się administracji do zgłaszanych słusznych zastrzeżeń dot. przeniesienia bonusu do HP na ostatni tatto...
Skoro udało się to tak szybko wprowadzić to liczę, że równie szybko można znowu przenieść ten bonus na dowolny inny tatuaż a nie na jedyny w którym jest tylko aura (czyli 5lvl)...Tym sposobem zachowacie jeszcze resztki szacunku i nie będziecie musieli robić rewolucji z darmową zmianą/resetem tatto (przynajmniej w tej kwestii)...
To tyle. |
Tia kolejne jakże rzeczowe wyjaśnienia Sushiego a na temat ostatniej wtopy ani słowa...Ja rozumiem, że administracja już od lat przyzwyczaja Nas, że zazwyczaj Nas olewa ale może już czas dorosnąć i zająć się żetelnie swoją pracą...
Taka mała podpowiedz dla Sushi... najbardziej ludzi wkurza nie zła informacja tylko brak jakiejkolwiek informacji...
__________________ r2: Cyborg
r16: Fantasta
|
|
29-05-2014 10:27 |
|
|
Okrutnik
King
Data rejestracji: 30-11-2006
Postów: 849
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria II
|
|
sushi dla mnie twoje pitu pitu ma drugie dno - zwyczajnie 60 dni premki na zmianę tatka - u mnie już w klanie doszedł 1 rewo na serwie się paru pojawiło. Wymuszona migracja się zaczyna.
Po prostu im więcej zmian na żywca tym więcej kasy a wakacje się zbliżają i sezon ogórkowy.
To co ty piszesz to wszyscy wiedza że to wykręty są - masz gg przecież do graczy co umieją liczyć, masz możliwość konsultacji na forum a takie babloe jak robisz to celowe działanie.
Oby ci się tylko baza klientów nie zmniejszyła przez to, bo pewnie cześć graczy zamiast kasa kasa leci to zrobi kasu kasu.
Szkoda że traktujesz nas jak idiotów i debili po tylu latach.
__________________ Okrutnik r5
|
|
29-05-2014 10:29 |
|
|
Leostas
Lord
Data rejestracji: 26-12-2010
Postów: 347
Kraina: Necropolia III
|
|
Przyłączam się do osób, które chcą mieć 2 umagi na broni 2h.
Już dawno należało to wprowadzić, ale po ostatni patchu widać wyraźnie, że Admininstracja wspiera najbardziej broń palną 1h i zapewne dlatego cała broń 2h jest uwalona.
I przestańcie się ośmieszać opowieściami, jak to ciężko było wbić Wasze deserty na dsk5. Skoro nie potraficie ich wbić, to kupcie sobie wbitego na aukcji. Ok. 150kd to kosztuje, więc fortuna to nie jest.
|
|
29-05-2014 10:31 |
|
|
Darkshu
Forum Legend
Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527
|
|
Małe jedno ale odnośnie broni 1h - to nie tylko palna ale i biała
jedna 1h biała potrafi kosztować tyle co 2h z białej
a koszt dwóch woo hoo hoo - o ile dobrze kojarzę to propozycja dwóch umagów na broń 2h nie jest nowa - i administracja zajęła w tej kwestii stanowisko ( i o ile mnie pamięć nie myli - możecie poszukać tematu w systemie aby się upewnić - admini byli ogólnie na tak z małym ale - że to nie jest zmiana na teraz, bo jest dużo więcej ważniejszych zmian - z przemeblowaniem całego systemu umagów po drodze - no ale tu wychodzi brak bieżąco uaktualnianej tablicy roadmap )
__________________ Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
|
|
29-05-2014 10:41 |
|
|
|