Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Balans CR i Berserker + premium » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (17): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Balans CR i Berserker + premium 27 Ankieta - średnia ocena: 4,56
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
nóóp
Double Ace


Data rejestracji: 05-11-2013
Postów: 124

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

nie da sie tego zbalansowac bo mechanika gry jest calkowicie rozwalona

nalezaloby przestac to latac i zastanowic sie nad zupelnie nowa wersja z calkowitym przebudowaniem gry od podstaw
30-05-2014 11:59 nóóp jest offline Szukaj postów użytkownika: nóóp Dodaj nóóp do Listy kontaktów
Damjan
Emperor


images/avatars/avatar-18803.jpg

Data rejestracji: 24-07-2008
Postów: 1.327
Klan: Ku Klux
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II; Necropolia IV
Skąd: mam wiedziec czego chcesz ode mnie?

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
CIPIOR napisał(a)
http://r2.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=c7f99169f7
tu lvlowo slabszy i "tylko" 500defa mniej od Gombka i wtopa
oba ataki w tym samym eq w tytanach na msciwcu bym wypadl marniej


Wbijasz do goscia ktory ma 4k hp wiecej, zostaje mu 2k przez jakies dziwne 2 uniki na koniec, bijecie sie po rowno z dmg i mowisz ze przegiety? rotfl

Kiedy Wy sie w koncu nauczycie ze na CR-ze swiat sie nie konczy. Rozumiem, ze chcecie z powrotem latwe farmy, ale te linki nie swiadcza o przegietosci CRa i slabosci berka.
Pobijcie tego samego lowce, gangstera czy inna bie-biala bron, a berek w 100% przypadkow wypadnie lepiej.
Teraz to tylko manipulacja by sie przedstawic w jak najgorszym swietle.

BTW - 75 odpa czy inne pierdoły
Dajcie berkowi szanse na podwojne salto w przod uzalezniona od faz ksiezyca i koloru skarpet Sushiego.
Wszedzie ostatnio mnozniki, ignory i dopalpki uzaleznione od tego czy owego.
Nowy gracz jak przyjdzie to sie zlapie za glowe i obroci o 180 stopni, bo tego nie ogarnie.
Gdybym nie siedzial pare lat w tej grze to sam bym nie wiedzial co jest co, nawet teraz mam czasem z tym problemy.
Wrocmy po prostu do realiow a2 i tyle.

__________________
r5 - Postal Dude ID 46038
r6 - Damjan ID 27188


Juz moge pisac co mi sie podoba.

img710.imageshack.us/img710/1807/damjans.png

Autor obrazka - Sley
30-05-2014 12:52 Damjan jest offline Szukaj postów użytkownika: Damjan Dodaj Damjan do Listy kontaktów
Chimirr3D
Triple Ace


images/avatars/avatar-23923.jpg

Data rejestracji: 10-09-2010
Postów: 196
Klan: PsychoDanseMacabre
Kraina: Necropolia; Necropolia IX
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wszystko da się zbalansować. Trzeba chcieć, usiąść, pomyśleć i wszystko ładnie sobie na kartecznach rozpisać.

Zrobić tak, by każdy był zadowolony, ale nei tak by CR był koxem który wszystko rozsadzi (po ataki, poprzez areny , ekspy czy kw)

Zrobić tak, by tatuaże danych klas był równe, tzn łowca = WD = ŁS.

A dla odciągnięcia tych napaleńców od spraw balansu wprowadzić coś nowego, może nie wielkiego, ale czegoś co na pewno się sprawdzi i nie będzie wymagało grom go wie jakich balansów .

Pamiętam jak wychodził A3, jak wszyscy się cieszyli i wgle. Owszem , były niedociągnięcia ale niewielkie.

Może nowe zadania dla aktu 3 lub nawet 2 ? Jest ich i tak mało jak na gre. A odciągną uwage od balansów i dadzą wam czas na ich SPOKOJNE dopracowanie, zamiast w porywie impulsów i nacisków bawić się w coraz bardziej zagmatwane ignory itp.

Jak tak dalej pójdzie klasa która będzie najmniej "krzyczeć" zostanie najbardziej z tyłu - czyt. WZ, który już praktycznie jest klasą wymarłą i mało kto ma odwage nią grać.

__________________
Gram na R1-R17
30-05-2014 14:06 Chimirr3D jest offline Szukaj postów użytkownika: Chimirr3D Dodaj Chimirr3D do Listy kontaktów
Rayneven
Forum God


images/avatars/avatar-11500.jpg

Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD
Kraina: Moria
Skąd: Hula niczym wiatr po polu

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Kazdy kolejny post niezwiazany z teamatem czyli nie bedacy propozycjami dla BErka/CR będzie karany +2

Tutaj ma być rzeczowa dyskusja, ktora umozliwi adminsitracji podejmowanie decyzji, a nie spamowisko.CHimirr3d :>


__________________
Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Rayneven: 30-05-2014 14:11.

30-05-2014 14:11 Rayneven jest offline Szukaj postów użytkownika: Rayneven Dodaj Rayneven do Listy kontaktów
bogus123
Junior Member


Data rejestracji: 03-12-2011
Postów: 16

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Rayneven napisał(a)
Kazdy kolejny post niezwiazany z teamatem czyli nie bedacy propozycjami dla BErka/CR będzie karany +2

Tutaj ma być rzeczowa dyskusja, ktora umozliwi adminsitracji podejmowanie decyzji, a nie spamowisko.CHimirr3d :>



a nie moga sie poprostu w delikatny sposob odstosunkowac od tych zmian

wrocic do ostatnich normalnych zmian z v. 1.5.2 16 maja 2014

jakos wczesniej bylo wszystko fajnie 8 lat to trwalo a teraz wielkie zmiany

moze wpierw by watro zajzec na serwery i popatrzec jakie postacie sa w top np 50
ile snajperów ile cr i calej reszty a pozniej pomyslec czy trzeba cos zmianiac czy nie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez bogus123: 30-05-2014 17:15.

30-05-2014 16:56 bogus123 jest offline Szukaj postów użytkownika: bogus123 Dodaj bogus123 do Listy kontaktów
Flacha
Lord


Data rejestracji: 26-01-2008
Postów: 472
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV; Moria V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
bogus123 napisał(a)
wrocic do ostatnich normalnych zmian z v. 1.5.2 16 maja 2014

jakos wczesniej bylo wszystko fajnie 8 lat to trwalo a teraz wielkie zmiany

moze wpierw by watro zajzec na serwery i popatrzec jakie postacie sa w top np 50
ile snajperów ile cr i calej reszty a pozniej pomyslec czy trzeba cos zmianiac czy nie


Nie bylo fajnie - berek zawsze byl bialym krukiem na kadym serwie. A na r17 to w ogole bialasow jest bardzo malo. Ty myslisz, ze te zmiany sa robione na pale? Wlasnie po statystykach nie tylko top50 zaczal sie krzyk o zmiany (nie tylko te zmiany ale tez wczesniejsze - gang i mnich, snajperzy, etc.). Problem w tym, ze nawet jakby liczba berkow spadla do zera to i tak co poniektorzy by uwazali go za dobry tatuaz - tak bez powodu. Tu temat sprzed bodajże 3 lat
Berserkerze, pieśni dawnych czasów, gdzie jesteś?! i już berka nie było. I do dziś administracja nie dostrzegła tego gdyby nie paru "krzykaczy", ktorzy nie potrafia zrozumieć, że skoro jest ich tak mało to nie mają siły przebicia.

Problem CRa byl nie taki, ze byl on niegrywalny, a taki, ze zupelnie rozminal sie z poczatkowa koncepcja. Puszka przeszkadzala, puszke usunieto - ale zaraz? CR mial byc chyba puszka? Berek mial byc DMGerem o slabej zywotnosci. Kazdy widzial DMG i go kuło w oczy ale nie widzial zywotnosci - i tez odwrocili trend. Oczywiscie mozna rzucac populistyczne hasla typu "gang i mnich tez maja slaba zywotnosc. i spadanie atakow sie nie liczy" - tylko problem w tym, ze nie oddaja one rzeczywistosci. Wiecej zwinki wyciagniesz z 2x 1h bialej, spost ma wiekszy wplyw na spadanie atakow (czy tez niespadanie). Tak wiec spadanie atakow ma wplyw wbrew walesom, ktorzy tutaj staraja oczarowac tlum i uchronic bw przed banda kilku placzacych berkow (jest ich tak malo i narzucaja swoja wole wiekszosci - co to ma byc, co nie xD).

Ja jeszcze pozwole sobię rzucić jedną uwagę ogólną - zarówno do zmian CR/Berek jak i ogólnych zmian w tatkach. Tatuaże działają poprawnie do mnie więcej początku II aktu. Po co je "naprawiać" i kombinować tak, aby nie dawały zmian wcześniej, etc. Wielokrotnie pojawiały się tematy specjalizacji lub "5 ścieżek w tatuażu".
Po 1 nowej ścieżce dla każdego tatka w 3a
3 Akt - dodatkowy tatuaż - mistrzostwo.
3 Akt - dodatkowy tatuaż - mistrzostwo.
Specjalizacja tatuaży
Tatuaże, alternatywna opcja...
dlaczego nie pojść w tym kierunku, zamiast wybierać opcję,która generuje takie własnie kwiatki. Dać specjalizacje w IIIa. Zanim ludzie je zbiora to akurat te bonusy będą "aktualne". Nie będzie problemu "ucinania CR na niskich poziomach". Do tego rozwiążecie "problem" nadmiernej ilości evo oraz wprowadzicie róznorodność w grze. A w chwili obecnej balans polega na zabijaniu róznorodności. Ten ma więcej hp, ten więcej dmg - to utnijmy temu hp, temu dmg i jest balans. A problem CRa, że jak nie ubija moba w 2 rundy i mob nastepne 8 rund wyje można rozwiązać nową mapką expedycyjną. Wycie mobów to chyba najgorszy i najmniej uzasadniony specjal w tej grze - oczywiście mówię o wyciu przez 5-8 rund.
30-05-2014 18:03 Flacha jest offline Szukaj postów użytkownika: Flacha Dodaj Flacha do Listy kontaktów
DuszyCIen
Ex-OP FR


Data rejestracji: 31-12-2007
Postów: 223
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Podrzucone przez Ciebie linki do tematów są interesujące, pomysły całkiem ciekawe, choć bez rewizji podług obecnych osiągów tatków nie mają racji bytuWink

Myślę, że wartym byłoby aby administracja choć rzuciła okiem na ww. tematy. Być może znajdzie się tam coś co podda ciekawe rozwiązanie na zbalansowanie tatków.
30-05-2014 18:29 DuszyCIen jest offline Szukaj postów użytkownika: DuszyCIen Dodaj DuszyCIen do Listy kontaktów
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Mylicie niebo z gwiazdami odbitymi nocą na powierzchni stawu... Innymi słowy - pieprzy wam się.

1.
Wprowadzone poprzednio zmiany były za mocne i słusznie zostały cofnięte nie dlatego, że berek nie mógł zabić CRa. Berek powinien zawsze mieć problem z CRem ale zawsze też mieć szansę go zabić. Zabójca oraz mnich także - problem absolutnie nie dotyczy tylko berków, tytuł topicu jest mylący. W dalszej części postu proszę przyjąć, że berek = biała inna niż CR. Przezwinkować i bić po trochę, aż padnie. Czy dało się to zrobić przy poprzednim patchu? Nie bardzo.

2.
Czy słusznie CR nagle stał się bardziej odporny również na dystans i palną? W sumie - tak. Płytówka vs shurikeny albo rewolwery daje taką możliwość. W starciu z ignorującymi obronę kuszą i snajpą - nie. Nie mówiąc o upieczeniu miotaczem ogniaWink To nie było nawet głupie, było tylko przesadzone.

3.
Expy... tu leżało największe źródło hejtu. Po zmianiach CR mógł moby farmić. Nie chodzić na dresa we 3 - farmić dresa w 3. Taka przeżywalność dawała mu niespotykaną w innych tatuażach i dorównującą tylko łapaczowi możliwość expienia i nic dziwnego, że z zazdrości zapluliśmy forum. Bo to już było i dlatego ścięto znaczenie defa parę lat temu. Gdyby analogicznie przywrócono znaczenie zwinki i pozostała biała 1h (bo na 2h nie do końca by się tak dało wykręcić) by moby zwinkowała - czyli w expie z palną spadały by hity na białasów, białasy by ich unikali - też by nie było hejtu.

4.
Areny... Jedno pociąga drugie, wzrost siły CRa i wzrost popularności tegoż przenosi się na problem aren, gdzie z jednej strony białą nie zabijesz puszki, z drugiej - puszką puszki też nie zabijesz.
Ale gdyby uwolniono maksymalną ilość rund do 30? Czy dałoby się wtedy zwinkować CRa i czy jeden by drugiemu dał radę? Nie wiem, nie chce mi się szukać linków.

5.
Dawanie berkowi (w tym przypadku berek znaczy tylko berek, nie biała 1h inna niż CR) kolejnych +5%hp jest śmiechu warte i absurdalne. Nie zmieni dokładnie nic.

6.
Dawanie berkowi (w tym przypadku berek znaczy tylko berek, nie biała 1h inna niż CR) kolejnego dmg... Tak, jak najbardziej, ALE... Zmiany w tatuażu takie, by dmg było nie statyczne a dynamiczne na przestrzeni gry rozumianej jako level nasz i zmieniające się moby, czyli +x/y poziomów dmg, jakiś tam ignor defa. Podniesie to trochę dmg na wysokich poziomach, ale bez przegięć. Natomiast dawanie mu jakiegoś kosmicznego boosta w dmg opartego na założeniu walę mocno jak cholera, zdycham szybko jak jętka majowa nie bierze chyba pod uwagę tego, że LM też może być berkiem. I wtedy jak piernicznie żyjąc te swoje 6 czy tam 7 tysięcy hapów to będzie rzeźnia i wypaczenie. Akurat w tym względzie uważam pomysł z wyprowadzeniem pozostałych ciosów za jeden z sensowniejszych, nawet z założeniem, że nie może aktywować go inny gracz (pvp, arena, obleg). Dałby widoczną poprawę.

7.
Uzależnianie czegoś od odporności u berka . Alve, please... Czemu nie od wyglądu? Albo od dnia tygodnia? Ja np mam 38 odpa (śmiercionośny set). Weź coś od tego uzależnij... Że mogę mieć tygrysa? Mogę. To wtedy spadnie mi dmg i punkt 6, w tej chwili podany dla docelowego buildu (śmiercio, mściwy) straci sens. Od odpa zależy wystarczająco, nie trza psuć.

8.
Biadolenia, że przecież CR wiele poświęca by zostać puszką, bo ładuje umagi a berek może też uamagami zrobić sobie dobrze jest fałszywe. DEF jest losowany niżej niż HP a tylko HP może pomóc białej innej niż CR, trochę też uniki ale jak to uniki - nieprzewidywalnie. Reset umagów, zmiana systemu ich losowania - wreszcie! - na pewno by pomógł wyrównać te dysproporcje. W tej chwili jednak nikt się na to nie poważy. Administracja może się kiedyś nauczy, że spieprzone się naprawia zamiast brać za następne, bo gdyby to zrobili problem byłby mniejszy.

9.
W nowym starym patchu problem z mobami, gdzie CR może we 3 a inni nie jest tak naprawdę jest chyba odczuwalny na poziomie wendigo, wcześniej może co prawda duetować na bazylach ale trwa to krócej niż dresy, bo te ciągną się latami... Skoro biedne białasy tak chcą walić coś dużego a nie mogą... Już wiemy, że Kronos jest mobem wymyślonym dla jaj. Może odmalujmy te jaja? Przystosowując Kronosa dla hejterów z białej innej niż CR... Kronosa bije się tak:
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=fc44b3dfb5
Nie do rozpieprzenia bez eventu z opłacalnym expem.
Dać mu więcej sposta, mniej zwinki (by biała 2h też miała co bić, 500zw jest ciężko sięgnąć mając nawet tygrysa o śmiercio nie wspomnę), więcej expa za niego, wrzucić w cios opcję "ignoruje obronę przeciwnika". Nie będzie to mob dla CR, będzie to mob dla białej innej niż CR... Albo wsadzić przed Kronkiem innego moba, a Kronka faktycznie zrobić end mobem - ale o tym za chwilę, bo mam pomysła.

10.
Hejtowane zmiany w CR były bezdennie głupie. Ale nie dlatego, że idea puszki jest zła. Dlatego, że zmiana jednego elementu układanki powoduje rozpieprzenie całości, a tu właśnie nie patrzono całościowo.

Wydłużenie rund. Skill dla berka (berek znaczy berek). Cofnięcie zmian u mnicha. Uwolnienie defa u zabójcy. Zmiana w mobach. To są kwestie, które moim zdaniem można brać pod uwagę wraz ze zmianami u CRa i patrząc kompleksowo na problem różnicy w broniach białych załatwić go kto wie, chyba nawet całkiem sensownie. W dodatku można to zrobić naprawdę szybko. Znając administrację nie są nawet potrzebne żadne beta testy.

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 30-05-2014 19:05.

30-05-2014 18:59 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
zmierzch
Lord


images/avatars/avatar-25120.gif

Data rejestracji: 23-10-2009
Postów: 359
Klan: LoS
Kraina: Necropolia VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Cerbin napisał(a)
Mylicie niebo z gwiazdami odbitymi nocą na powierzchni stawu... Innymi słowy - pieprzy wam się.

1.
Wprowadzone poprzednio zmiany były za mocne i słusznie zostały cofnięte nie dlatego, że berek nie mógł zabić CRa. Berek powinien zawsze mieć problem z CRem ale zawsze też mieć szansę go zabić. Zabójca oraz mnich także - problem absolutnie nie dotyczy tylko berków, tytuł topicu jest mylący. W dalszej części postu proszę przyjąć, że berek = biała inna niż CR. Przezwinkować i bić po trochę, aż padnie. Czy dało się to zrobić przy poprzednim patchu? Nie bardzo.

2.
Czy słusznie CR nagle stał się bardziej odporny również na dystans i palną? W sumie - tak. Płytówka vs shurikeny albo rewolwery daje taką możliwość. W starciu z ignorującymi obronę kuszą i snajpą - nie. Nie mówiąc o upieczeniu miotaczem ogniaWink To nie było nawet głupie, było tylko przesadzone.

3.
Expy... tu leżało największe źródło hejtu. Po zmianiach CR mógł moby farmić. Nie chodzić na dresa we 3 - farmić dresa w 3. Taka przeżywalność dawała mu niespotykaną w innych tatuażach i dorównującą tylko łapaczowi możliwość expienia i nic dziwnego, że z zazdrości zapluliśmy forum. Bo to już było i dlatego ścięto znaczenie defa parę lat temu. Gdyby analogicznie przywrócono znaczenie zwinki i pozostała biała 1h (bo na 2h nie do końca by się tak dało wykręcić) by moby zwinkowała - czyli w expie z palną spadały by hity na białasów, białasy by ich unikali - też by nie było hejtu.

4.
Areny... Jedno pociąga drugie, wzrost siły CRa i wzrost popularności tegoż przenosi się na problem aren, gdzie z jednej strony białą nie zabijesz puszki, z drugiej - puszką puszki też nie zabijesz.
Ale gdyby uwolniono maksymalną ilość rund do 30? Czy dałoby się wtedy zwinkować CRa i czy jeden by drugiemu dał radę? Nie wiem, nie chce mi się szukać linków.

5.
Dawanie berkowi (w tym przypadku berek znaczy tylko berek, nie biała 1h inna niż CR) kolejnych +5%hp jest śmiechu warte i absurdalne. Nie zmieni dokładnie nic.

6.
Dawanie berkowi (w tym przypadku berek znaczy tylko berek, nie biała 1h inna niż CR) kolejnego dmg... Tak, jak najbardziej, ALE... Zmiany w tatuażu takie, by dmg było nie statyczne a dynamiczne na przestrzeni gry rozumianej jako level nasz i zmieniające się moby, czyli +x/y poziomów dmg, jakiś tam ignor defa. Podniesie to trochę dmg na wysokich poziomach, ale bez przegięć. Natomiast dawanie mu jakiegoś kosmicznego boosta w dmg opartego na założeniu walę mocno jak cholera, zdycham szybko jak jętka majowa nie bierze chyba pod uwagę tego, że LM też może być berkiem. I wtedy jak piernicznie żyjąc te swoje 6 czy tam 7 tysięcy hapów to będzie rzeźnia i wypaczenie. Akurat w tym względzie uważam pomysł z wyprowadzeniem pozostałych ciosów za jeden z sensowniejszych, nawet z założeniem, że nie może aktywować go inny gracz (pvp, arena, obleg). Dałby widoczną poprawę.

7.
Uzależnianie czegoś od odporności u berka . Alve, please... Czemu nie od wyglądu? Albo od dnia tygodnia? Ja np mam 38 odpa (śmiercionośny set). Weź coś od tego uzależnij... Że mogę mieć tygrysa? Mogę. To wtedy spadnie mi dmg i punkt 6, w tej chwili podany dla docelowego buildu (śmiercio, mściwy) straci sens. Od odpa zależy wystarczająco, nie trza psuć.

8.
Biadolenia, że przecież CR wiele poświęca by zostać puszką, bo ładuje umagi a berek może też uamagami zrobić sobie dobrze jest fałszywe. DEF jest losowany niżej niż HP a tylko HP może pomóc białej innej niż CR, trochę też uniki ale jak to uniki - nieprzewidywalnie. Reset umagów, zmiana systemu ich losowania - wreszcie! - na pewno by pomógł wyrównać te dysproporcje. W tej chwili jednak nikt się na to nie poważy. Administracja może się kiedyś nauczy, że spieprzone się naprawia zamiast brać za następne, bo gdyby to zrobili problem byłby mniejszy.

9.
W nowym starym patchu problem z mobami, gdzie CR może we 3 a inni nie jest tak naprawdę jest chyba odczuwalny na poziomie wendigo, wcześniej może co prawda duetować na bazylach ale trwa to krócej niż dresy, bo te ciągną się latami... Skoro biedne białasy tak chcą walić coś dużego a nie mogą... Już wiemy, że Kronos jest mobem wymyślonym dla jaj. Może odmalujmy te jaja? Przystosowując Kronosa dla hejterów z białej innej niż CR... Kronosa bije się tak:
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=fc44b3dfb5
Nie do rozpieprzenia bez eventu z opłacalnym expem.
Dać mu więcej sposta, mniej zwinki (by biała 2h też miała co bić, 500zw jest ciężko sięgnąć mając nawet tygrysa o śmiercio nie wspomnę), więcej expa za niego, wrzucić w cios opcję "ignoruje obronę przeciwnika". Nie będzie to mob dla CR, będzie to mob dla białej innej niż CR... Albo wsadzić przed Kronkiem innego moba, a Kronka faktycznie zrobić end mobem - ale o tym za chwilę, bo mam pomysła.

10.
Hejtowane zmiany w CR były bezdennie głupie. Ale nie dlatego, że idea puszki jest zła. Dlatego, że zmiana jednego elementu układanki powoduje rozpieprzenie całości, a tu właśnie nie patrzono całościowo.

Wydłużenie rund. Skill dla berka (berek znaczy berek). Cofnięcie zmian u mnicha. Uwolnienie defa u zabójcy. Zmiana w mobach. To są kwestie, które moim zdaniem można brać pod uwagę wraz ze zmianami u CRa i patrząc kompleksowo na problem różnicy w broniach białych załatwić go kto wie, chyba nawet całkiem sensownie. W dodatku można to zrobić naprawdę szybko. Znając administrację nie są nawet potrzebne żadne beta testy.


w końcu ktoś popatrzyl na to kompleksowo, dzięki

__________________
r10, r17 Zmierzch

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez zmierzch: 30-05-2014 19:35.

30-05-2014 19:32 zmierzch jest offline Szukaj postów użytkownika: zmierzch Dodaj zmierzch do Listy kontaktów
Jenni13
Full Member


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 66
Kraina: Moria
Skąd: Warszawa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nie wiem czy była już taka propozycja dla CR, ale skoro już jesteśmy przy ignorowaniu obrażeń zadanych CR'owi za każde X defa, to idąc tym tokiem myślenia, dodać do tego za każde X obrony -% modyfikatora krytycznego.

Zakładając x=50 defa i obniżanie obrażeń w CR'a o 1%, natomiast modyfikatora krytycznego o 2%, CR musialby zdecydowac, czy chce pojsc w 1000 defa i dostawac o 20% mniejsze hity, samemu bijąc mniej, majac o 3.6 modyfikator, czy jednak w mniejsza ilosc defa, majac wieksze obrazenia.
30-05-2014 20:04 Jenni13 jest offline Szukaj postów użytkownika: Jenni13 Dodaj Jenni13 do Listy kontaktów
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Jenni13 napisał(a)
Nie wiem czy była już taka propozycja dla CR, ale skoro już jesteśmy przy ignorowaniu obrażeń zadanych CR'owi za każde X defa, to idąc tym tokiem myślenia, dodać do tego za każde X obrony -% modyfikatora krytycznego.

Zakładając x=50 defa i obniżanie obrażeń w CR'a o 1%, natomiast modyfikatora krytycznego o 2%, CR musialby zdecydowac, czy chce pojsc w 1000 defa i dostawac o 20% mniejsze hity, samemu bijąc mniej, majac o 3.6 modyfikator, czy jednak w mniejsza ilosc defa, majac wieksze obrazenia.

nie ma potrzeby ludziom utrudniać życia. to, co administracja zaproponowała i z czego się wycofała nie byłoby złe, gdyby było częścią większych zmian. a za dużo zmiennych, modyfikatorów jest męczące.

edytaSmile
a powodem hejta, że CR mógłby tak ładnie wymiatać jest zwykła ludzka, w tym moja, zazdrość, bo skoro łapacze (uważani przez administrację za zbalansowanych) mogą bez szczególnych umagów być rzeźnikami, to inni też chcą, a skoro nie mogą, to wolą, by inni też nie mogliSmile
Czyli parafrazując Kennedyego w takich chwilach
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=481e40157a
wszyscy chcemy być łapaczami...Tongue

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 30-05-2014 20:22.

30-05-2014 20:20 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
Rayneven
Forum God


images/avatars/avatar-11500.jpg

Data rejestracji: 30-01-2007
Postów: 3.949
Klan: PSD
Kraina: Moria
Skąd: Hula niczym wiatr po polu

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Jenni13 napisał(a)
Nie wiem czy była już taka propozycja dla CR, ale skoro już jesteśmy przy ignorowaniu obrażeń zadanych CR'owi za każde X defa, to idąc tym tokiem myślenia, dodać do tego za każde X obrony -% modyfikatora krytycznego.

Zakładając x=50 defa i obniżanie obrażeń w CR'a o 1%, natomiast modyfikatora krytycznego o 2%, CR musialby zdecydowac, czy chce pojsc w 1000 defa i dostawac o 20% mniejsze hity, samemu bijąc mniej, majac o 3.6 modyfikator, czy jednak w mniejsza ilosc defa, majac wieksze obrazenia.


CHyba z byka spadłeś. W nosie mam ignor defa proponowany przez administracje bo build oparty na defie wymyslilem na dlugo przed tym jak oni wpadli na zmiany swiadomie rezygnujac ze sporej ilosci dmg. Zatem nie widze powodu aby jeszcze dodatkowo ktos karal moj dmg!

__________________
Nakarm wampira: http://r2.bloodwars.interia.pl/r.php?r=897
30-05-2014 20:25 Rayneven jest offline Szukaj postów użytkownika: Rayneven Dodaj Rayneven do Listy kontaktów
Jenni13
Full Member


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 66
Kraina: Moria
Skąd: Warszawa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Rayneven
cytat:
Jenni13 napisał(a)
Nie wiem czy była już taka propozycja dla CR, ale skoro już jesteśmy przy ignorowaniu obrażeń zadanych CR'owi za każde X defa, to idąc tym tokiem myślenia, dodać do tego za każde X obrony -% modyfikatora krytycznego.

Zakładając x=50 defa i obniżanie obrażeń w CR'a o 1%, natomiast modyfikatora krytycznego o 2%, CR musialby zdecydowac, czy chce pojsc w 1000 defa i dostawac o 20% mniejsze hity, samemu bijąc mniej, majac o 3.6 modyfikator, czy jednak w mniejsza ilosc defa, majac wieksze obrazenia.


CHyba z byka spadłeś. W nosie mam ignor defa proponowany przez administracje bo build oparty na defie wymyslilem na dlugo przed tym jak oni wpadli na zmiany swiadomie rezygnujac ze sporej ilosci dmg. Zatem nie widze powodu aby jeszcze dodatkowo ktos karal moj dmg!


dystansy przy podziale na lekkie i cięzkie, też nie widzieli powodu żeby karac ich dmg, łapacze nie widzieli, czemu karać ich majestat, mnisi nie widzieli czemu karać ich dmg...

nikt nigdy nie widzi problemu jesli cos dotyczy oslabienia jego postaci.
30-05-2014 20:57 Jenni13 jest offline Szukaj postów użytkownika: Jenni13 Dodaj Jenni13 do Listy kontaktów
gb95
Viking


Data rejestracji: 12-07-2010
Postów: 504
Kraina: Moria V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wpadlem na taki pomysl, ze jesli bedzie wprowadzone na stale ignorowanie obrazen, czy u CRa czy gdzies indziej, to zeby postacie z ignorem defa > 100% blokowaly ten bonus. Glupio przeciez by bylo gdyby postac z 1000 defa zmniejszala dmg snajperkom, miotaczom czy ck.

Snajperzy mieliby wtedy powod zeby rozwinac tatek do ignora, a ciezki dystans zeby zachowac taki umag.

Przyklad:

CR 1000 defa vs. LS kobieta z dsk3 opaska i dsk2 ck.

CR ma 20% ignorowania obrazen.
LS ma 112% ignorowania defa.

20-(112-100)=8. Tyle % obrazen ignorowalby CR, o tyle % mniej obrywalby w ryjek


Jak sie podoba pomysl?

__________________
Kiedyś r15 pilniczekowr
Teraz r5 pilniczekowr

cytat:
General napisał(a)

CR'a do TOP może wprowadzić na typowym sprzęcie nawet regularnie podlewana paprotka.

30-05-2014 21:48 gb95 jest offline Szukaj postów użytkownika: gb95 Dodaj gb95 do Listy kontaktów
groszekZpuszki
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
gb95 napisał(a)
Wpadlem na taki pomysl, ze jesli bedzie wprowadzone na stale ignorowanie obrazen, czy u CRa czy gdzies indziej, to zeby postacie z ignorem defa > 100% blokowaly ten bonus. Glupio przeciez by bylo gdyby postac z 1000 defa zmniejszala dmg snajperkom, miotaczom czy ck.

Snajperzy mieliby wtedy powod zeby rozwinac tatek do ignora, a ciezki dystans zeby zachowac taki umag.

Przyklad:

CR 1000 defa vs. LS kobieta z dsk3 opaska i dsk2 ck.

CR ma 20% ignorowania obrazen.
LS ma 112% ignorowania defa.

20-(112-100)=8. Tyle % obrazen ignorowalby CR, o tyle % mniej obrywalby w ryjek


Jak sie podoba pomysl?



dla mnie super
wtedy nie byłoby problemu: mam umaga 30% ignora defa i nie mam z nim co zrobić
a i opaska dla snajperek by była sensowna



ps. wprowadziłabym jeszcze ignorowanie obrażeń DLA MOBÓW w przeliczniku 40 defa = 1%!!!to kpina że moby są takie proste na morii!!!
30-05-2014 22:00
Jenni13
Full Member


Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 66
Kraina: Moria
Skąd: Warszawa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Madmen
a jakby Berkowi dac modyfikator z odpornosci?

a mianowicie powiedzmy ze 75 odpornosci = 10% ignorowania obrażen. Na dsk+5
tygrysie i Tytanach wyciaga sie pod 180 odpa. Daloby to berkowi 20% ignorowania
obrażeń( wiadomo szał berka itd).

Lub tez zamiast ignorowania obrażeń, dać taki Modyfikator krytyka.

I pozwoliloby to wreszcie dac jakas grywalność takim setom jak np
Pajęczy.



pomysł fajny chociaż skłaniałbym sie ku przestawieniu tego na 50
odpornosci=5% ignore i dodać jeszcze do tego przeliczanie 48 siły= 0.5%
zadanych obrazen jako odnowienie życia( coś jak mnich tylko wartosc zalezna od zadanych obrazen)

posilkujac sie skanem Cipióra z r2
http://r2.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=b89d561a97

przy jego obecnym ustawieniu miałby 10% ignore obrony i 3% dmg w postaci
odnowionego życia...


zamieniajac obecne tytany na pajecze o tym samym poziomie jego siła miałaby
wartosc :224
natomiast odpornosc : 205

przy takiej opcji mialby 2% hp rec i 20% ignore defa.
do tego zysk zwinki + bonus setowy pajaka (nie wiem jaki jest na poziomie
dsk+2)
oczywiscie wartosci sa podane tak na szybko, trzeba by to jeszcze sprawdzic na
kultyscie, bo moze z tego wyjsc zbyt duze odnawianie zycie z powodu jego krwi
życia .

EDIT: błąd w obliczeniach

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Jenni13: 30-05-2014 22:51.

30-05-2014 22:07 Jenni13 jest offline Szukaj postów użytkownika: Jenni13 Dodaj Jenni13 do Listy kontaktów
adzi4n
Viking


Data rejestracji: 04-02-2009
Postów: 643
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Po co tyle kombinować, jak można berkowi dołozyc do tatka berka Szał krwi od 3a +1/4 dmg(snajper dostaje nawet lepszego kopa od wiedzy) i do aury np: +1 zwinnosci na 4 lvle, dostałby troche dmg i mogłby łatwiej zwinkować.
30-05-2014 22:09 adzi4n jest offline Szukaj postów użytkownika: adzi4n Dodaj adzi4n do Listy kontaktów
Damjan
Emperor


images/avatars/avatar-18803.jpg

Data rejestracji: 24-07-2008
Postów: 1.327
Klan: Ku Klux
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II; Necropolia IV
Skąd: mam wiedziec czego chcesz ode mnie?

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Cerbin napisał(a)
3.
Expy... tu leżało największe źródło hejtu. Po zmianiach CR mógł moby farmić. Nie chodzić na dresa we 3 - farmić dresa w 3. Taka przeżywalność dawała mu niespotykaną w innych tatuażach i dorównującą tylko łapaczowi możliwość expienia i nic dziwnego, że z zazdrości zapluliśmy forum. Bo to już było i dlatego ścięto znaczenie defa parę lat temu.


Co mogl robic? Z obcietym mnoznikiem mogl tylko czekac az go wendol ubije, wyjac sobie do woli. Bez wzgledu na def. A w planach jest sam nerf mnoznika bez dopalki do defa.. Witajcie inne tatki w pvp Wink
Btw - placzecie ze na patchu CR zyje 5 hitow, a berek 3. Lapacz zyje 2x tyle co inne rasy, ba, 2,5, nawet 3 razy. Sciac majestat na expach.
cytat:
Cerbin napisał(a)
edytaSmile
a powodem hejta, że CR mógłby tak ładnie wymiatać jest zwykła ludzka, w tym moja, zazdrość, bo skoro łapacze (uważani przez administrację za zbalansowanych) mogą bez szczególnych umagów być rzeźnikami, to inni też chcą, a skoro nie mogą, to wolą, by inni też nie mogliSmile
Czyli parafrazując Kennedyego w takich chwilach
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=481e40157a
wszyscy chcemy być łapaczami...Tongue

Obame Cerbin, Obame Wink Nie moglby tak wymiatac, bo ma mnoznik sciety. I inicjatywe 'pozwalajaca' atakowac po wszystkim innym.

cytat:
Jenni13 napisał(a)
Nie wiem czy była już taka propozycja dla CR, ale skoro już jesteśmy przy ignorowaniu obrażeń zadanych CR'owi za każde X defa, to idąc tym tokiem myślenia, dodać do tego za każde X obrony -% modyfikatora krytycznego.

Zakładając x=50 defa i obniżanie obrażeń w CR'a o 1%, natomiast modyfikatora krytycznego o 2%, CR musialby zdecydowac, czy chce pojsc w 1000 defa i dostawac o 20% mniejsze hity, samemu bijąc mniej, majac o 3.6 modyfikator, czy jednak w mniejsza ilosc defa, majac wieksze obrazenia.


Tu sie ...... . Z samej definicji tatka musi miec duzo defa by go spelniac. A tu dochodzimy do sytuacji, ze bycie coraz lepszym niosloby za soba nerfa. Lataliby z tatkiem 3/3/3/3 jak kiedys.
cytat:
gb95 napisał(a)
Wpadlem na taki pomysl, ze jesli bedzie wprowadzone na stale ignorowanie obrazen, czy u CRa czy gdzies indziej, to zeby postacie z ignorem defa > 100% blokowaly ten bonus. Glupio przeciez by bylo gdyby postac z 1000 defa zmniejszala dmg snajperkom, miotaczom czy ck.

Glupio jest, ze 1 nup z kusza chce ustawiac gre pod siebie. Jak postac pancerna, to pod wszystko. Nie pod 1/3 (tylko biala). Zreszta i tak o to placza. Btw - 1000 defa tu, 1000 defa tam. Jeszcze sie posilkujcie wartoscia 10000, manipulanci.


PS. Bez offtopu - z mojej strony, moze niech berek z automatu wali pierwszy w kazdej rundzie? Bez testow sposta, po prostu taki wariat co biegnie z gola klata na wrogie szeregi Wink

__________________
r5 - Postal Dude ID 46038
r6 - Damjan ID 27188


Juz moge pisac co mi sie podoba.

img710.imageshack.us/img710/1807/damjans.png

Autor obrazka - Sley
30-05-2014 23:02 Damjan jest offline Szukaj postów użytkownika: Damjan Dodaj Damjan do Listy kontaktów
CIPIOR
Double Ace


Data rejestracji: 26-10-2008
Postów: 131
Kraina: Moria
Skąd: r2, r13

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Damjan napisał(a)


PS. Bez offtopu - z mojej strony, moze niech berek z automatu wali pierwszy w kazdej rundzie? Bez testow sposta, po prostu taki wariat co biegnie z gola klata na wrogie szeregi Wink


arena 3v3
chdze z Vilku(serek) i jeszcze ceer zaczniemy wymiatac powoli?

arena klanowa
zaczna wygrywac klany z wieksza iloscia serkow? przegiete
30-05-2014 23:21 CIPIOR jest offline Szukaj postów użytkownika: CIPIOR Dodaj CIPIOR do Listy kontaktów
gb95
Viking


Data rejestracji: 12-07-2010
Postów: 504
Kraina: Moria V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
tatkiem 3/3/3/3 jak kiedys. cytat: gb95 napisał(a) Wpadlem na taki pomysl, ze jesli bedzie wprowadzone na stale ignorowanie obrazen, czy u CRa czy gdzies indziej, to zeby postacie z ignorem defa > 100% blokowaly ten bonus. Glupio przeciez by bylo gdyby postac z 1000 defa zmniejszala dmg snajperkom, miotaczom czy ck. Glupio jest, ze 1 nup z kusza chce ustawiac gre pod siebie. Jak postac pancerna, to pod wszystko. Nie pod 1/3 (tylko biala). Zreszta i tak o to placza. Btw - 1000 defa tu, 1000 defa tam. Jeszcze sie posilkujcie wartoscia 10000, manipulanci.


Nie ustawiam gry pod siebie, owszem gram na ck, ale facetem, nie mam mozliwosci miec wiecej niz 98% ignora defa. (chyba ze wpadnie jakis umag, ale to raczej malo prawdopodobne)

Po prostu nie widze uzasadnienia dla faktu, ze zbroja plytowa na klacie zmniejsza obrazenia od trafienia w oko ze snajperki. Albo podgotowania delikwenta ogniem z miotacza.

Pocisk z CK ma tak duza energie kinetyczna, ze przebija kazda zbroje, ale jesli to komus przeszkadza, to rzecz moglaby dzialac tylko dla broni palnej.

__________________
Kiedyś r15 pilniczekowr
Teraz r5 pilniczekowr

cytat:
General napisał(a)

CR'a do TOP może wprowadzić na typowym sprzęcie nawet regularnie podlewana paprotka.

31-05-2014 00:05 gb95 jest offline Szukaj postów użytkownika: gb95 Dodaj gb95 do Listy kontaktów
barthos
Lord


images/avatars/avatar-6800.jpg

Data rejestracji: 24-09-2006
Postów: 356
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
gb95 napisał(a)
Pocisk z CK ma tak duza energie kinetyczna, ze przebija kazda zbroje


A wampiry nie istnieja. Nie wprowadzajmy tu realizmu i logiki bo to nie ta gra.


Skoro tak narzekacie na defa to może wprowadźmy ignor obrażeń z ostatniego patcha CRa dla każdego zamiast tego ignora który obowiązuje od jakiegoś czasu. I niech zemsta/samobój nie zeruje defa z umagów.

I wtedy zobaczycie jak jest fajnie zastępować 3-4 potencjalne umagi do dmg/zawinki umagami do defa. O ile oczywiście te umagi traficie bo def choć częstszy niż HP czy ignor defa wcale nie wypada co chwila (rzekłbym że mi wybitnie rzadko).

__________________

31-05-2014 00:34 barthos jest offline Szukaj postów użytkownika: barthos Dodaj barthos do Listy kontaktów
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Damjan napisał(a)
cytat:
Cerbin napisał(a)
3.
Expy... tu leżało największe źródło hejtu. Po zmianiach CR mógł moby farmić. Nie chodzić na dresa we 3 - farmić dresa w 3. Taka przeżywalność dawała mu niespotykaną w innych tatuażach i dorównującą tylko łapaczowi możliwość expienia i nic dziwnego, że z zazdrości zapluliśmy forum. Bo to już było i dlatego ścięto znaczenie defa parę lat temu.


Co mogl robic? Z obcietym mnoznikiem mogl tylko czekac az go wendol ubije, wyjac sobie do woli.


Na expach we 2? Tak. Na expach we 3? Nie pieprz. Miał wyrobić 16k na rundę by wygrać, matematyka, poziom podstawowy.
cytat:
Damjan napisał(a)
Btw - placzecie ze na patchu CR zyje 5 hitow, a berek 3. Lapacz zyje 2x tyle co inne rasy, ba, 2,5, nawet 3 razy.

I też hejtujemy.

cytat:
Cerbin napisał(a)
Czyli parafrazując Kennedyego w takich chwilach
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=481e40157a
wszyscy chcemy być łapaczami...Tongue

cytat:
Damjan napisał(a)
Obame Cerbin, Obame Wink

http://pl.wikipedia.org/wiki/Ich_bin_ein_Berliner
Historia, poziom medium.

cytat:
Damjan napisał(a)
PS. Bez offtopu - z mojej strony, moze niech berek z automatu wali pierwszy w kazdej rundzie? Bez testow sposta, po prostu taki wariat co biegnie z gola klata na wrogie szeregi Wink

Pierwszy co? Wszystkie hity? Czy wali raz za razem z testem sprawdzenie spadnięcia? Wersja uno - spoko. Wersja duo jak seks w więzieniu - w dupę.


cytat:
gb95 napisał(a)

Pocisk z CK ma tak duza energie kinetyczna, ze przebija kazda zbroje, ale jesli to komus przeszkadza, to rzecz moglaby dzialac tylko dla broni palnej.

Bzdura. Bełt mógł przebić zbroję z odpowiedniej odległości i przy odpowiednim naciągu (winda, lewar), kusze o naciągu ręcznym oj chyba nie. Dodatkowo kusze szybkostrzelne (cho ko nu), czyli odpowiedniki dzisiejszych CKMówWink strzelały krótkimi bełtami o penetracji absolutnie niewystarczającej do przebicia zbrojki. W czasie wymaganym na naciąg windą jestem w stanie zarżnąć cię jakiś tuzin razy z czego większość śmiertelnie. Więc nie mieszaj fatnasy z fantazją i bw.

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 31-05-2014 01:54.

31-05-2014 01:45 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
gb95
Viking


Data rejestracji: 12-07-2010
Postów: 504
Kraina: Moria V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

chytry
cytat:
Bzdura. Bełt mógł przebić zbroję z odpowiedniej odległości i przy odpowiednim naciągu (winda, lewar), kusze o naciągu ręcznym oj chyba nie. Dodatkowo kusze szybkostrzelne (cho ko nu), czyli odpowiedniki dzisiejszych CKMów strzelały krótkimi bełtami o penetracji absolutnie niewystarczającej do przebicia zbrojki. W czasie wymaganym na naciąg windą jestem w stanie zarżnąć cię jakiś tuzin razy z czego większość śmiertelnie. Więc nie mieszaj fatnasy z fantazją i bw.


Kusza o ktorej mowa to, uwaga, CIĘŻKA KUSZA, co sugeruje, ze nie jest ona kusza reczna. Kusza reczna to w BW po prostu kusza i ona ma mniej ignora i wiecej atakow.

I owszem, zarżnąc mnie mozesz jak juz podejdziesz, co tez zajmuje chwile, prawda? Wg Ciebie snajperka powinna zawsze wygrywac z katana, bo strzela z odleglosci pol kilometra, a katana z 2 metrow?

Ale wracajac do realiow gry, CK dostala od tworcow prawie max ignora. Niezaleznie od tego jak bylo w rzeczywistosci, w BW ten ignor jest.

I jesli bron ignoruje obrone przeciwnika, to znaczy, ze albo trafia w punkt niechroniony zbroja, albo ta zbroje przebija niezaleznie od tego gdzie trafi. Dlaczego ignorowanie obrazen, wynikajace przeciez z noszenia zbroi ma miec wplyw na obrazenia zadane w niechroniony zbroja punkt? Wg mnie najpierw powinien dzialac ignor defa, a dopiero potem ignor obrazen.

__________________
Kiedyś r15 pilniczekowr
Teraz r5 pilniczekowr

cytat:
General napisał(a)

CR'a do TOP może wprowadzić na typowym sprzęcie nawet regularnie podlewana paprotka.

31-05-2014 03:09 gb95 jest offline Szukaj postów użytkownika: gb95 Dodaj gb95 do Listy kontaktów
MówMiMistrzu
Triple Ace


Data rejestracji: 19-06-2012
Postów: 219
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Cerbin napisał(a)
cytat:
Damjan napisał(a)
cytat:
Cerbin napisał(a)
3.
Expy... tu leżało największe źródło hejtu. Po zmianiach CR mógł moby farmić. Nie chodzić na dresa we 3 - farmić dresa w 3. Taka przeżywalność dawała mu niespotykaną w innych tatuażach i dorównującą tylko łapaczowi możliwość expienia i nic dziwnego, że z zazdrości zapluliśmy forum. Bo to już było i dlatego ścięto znaczenie defa parę lat temu.


Co mogl robic? Z obcietym mnoznikiem mogl tylko czekac az go wendol ubije, wyjac sobie do woli.


Na expach we 2? Tak. Na expach we 3? Nie pieprz. Miał wyrobić 16k na rundę by wygrać, matematyka, poziom podstawowy.
cytat:
Damjan napisał(a)
Btw - placzecie ze na patchu CR zyje 5 hitow, a berek 3. Lapacz zyje 2x tyle co inne rasy, ba, 2,5, nawet 3 razy.

I też hejtujemy.

cytat:
Cerbin napisał(a)
Czyli parafrazując Kennedyego w takich chwilach
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=481e40157a
wszyscy chcemy być łapaczami...Tongue

cytat:
Damjan napisał(a)
Obame Cerbin, Obame Wink

http://pl.wikipedia.org/wiki/Ich_bin_ein_Berliner
Historia, poziom medium.

cytat:
Damjan napisał(a)
PS. Bez offtopu - z mojej strony, moze niech berek z automatu wali pierwszy w kazdej rundzie? Bez testow sposta, po prostu taki wariat co biegnie z gola klata na wrogie szeregi Wink

Pierwszy co? Wszystkie hity? Czy wali raz za razem z testem sprawdzenie spadnięcia? Wersja uno - spoko. Wersja duo jak seks w więzieniu - w dupę.


cytat:
gb95 napisał(a)

Pocisk z CK ma tak duza energie kinetyczna, ze przebija kazda zbroje, ale jesli to komus przeszkadza, to rzecz moglaby dzialac tylko dla broni palnej.

Bzdura. Bełt mógł przebić zbroję z odpowiedniej odległości i przy odpowiednim naciągu (winda, lewar), kusze o naciągu ręcznym oj chyba nie. Dodatkowo kusze szybkostrzelne (cho ko nu), czyli odpowiedniki dzisiejszych CKMówWink strzelały krótkimi bełtami o penetracji absolutnie niewystarczającej do przebicia zbrojki. W czasie wymaganym na naciąg windą jestem w stanie zarżnąć cię jakiś tuzin razy z czego większość śmiertelnie. Więc nie mieszaj fatnasy z fantazją i bw.


16k ? :d super ! :d chciałbym bić tyle faktycznie jest dużo mniej ; > 3 crów nie ubije takiego już 85+ Smile co że przezyje jak do końca już wyje po 2 ... zapytaj się innych crów jak wyglada teraz combo 3x cr na wendim

Damjan ma racje niestety ;p i nie wal tu herezji Cerbin Wink
31-05-2014 08:39 MówMiMistrzu jest offline Szukaj postów użytkownika: MówMiMistrzu Dodaj MówMiMistrzu do Listy kontaktów
milan109
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
gb95 napisał(a)
chytry
cytat:
Bzdura. Bełt mógł przebić zbroję z odpowiedniej odległości i przy odpowiednim naciągu (winda, lewar), kusze o naciągu ręcznym oj chyba nie. Dodatkowo kusze szybkostrzelne (cho ko nu), czyli odpowiedniki dzisiejszych CKMów strzelały krótkimi bełtami o penetracji absolutnie niewystarczającej do przebicia zbrojki. W czasie wymaganym na naciąg windą jestem w stanie zarżnąć cię jakiś tuzin razy z czego większość śmiertelnie. Więc nie mieszaj fatnasy z fantazją i bw.


Kusza o ktorej mowa to, uwaga, CIĘŻKA KUSZA, co sugeruje, ze nie jest ona kusza reczna. Kusza reczna to w BW po prostu kusza i ona ma mniej ignora i wiecej atakow.

I owszem, zarżnąc mnie mozesz jak juz podejdziesz, co tez zajmuje chwile, prawda? Wg Ciebie snajperka powinna zawsze wygrywac z katana, bo strzela z odleglosci pol kilometra, a katana z 2 metrow?

Ale wracajac do realiow gry, CK dostala od tworcow prawie max ignora. Niezaleznie od tego jak bylo w rzeczywistosci, w BW ten ignor jest.

I jesli bron ignoruje obrone przeciwnika, to znaczy, ze albo trafia w punkt niechroniony zbroja, albo ta zbroje przebija niezaleznie od tego gdzie trafi. Dlaczego ignorowanie obrazen, wynikajace przeciez z noszenia zbroi ma miec wplyw na obrazenia zadane w niechroniony zbroja punkt? Wg mnie najpierw powinien dzialac ignor defa, a dopiero potem ignor obrazen.


jasne wszystko jest ok, tylko zapominasz o jednej rzeczy...
wprowadzono nowe pojęcie jak IGNOROWANIE OBRAŻEŃ
nie myl tego z obroną.. to są dwa różne pojęcia.. CK ignoruje obronę, ale niekoniecznie musi być odporna na ignorowanie obrażeń..
31-05-2014 09:04
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
MówMiMistrzu napisał(a)


16k ? :d super ! :d chciałbym bić tyle faktycznie jest dużo mniej ; > 3 crów nie ubije takiego już 85+ Smile co że przezyje jak do końca już wyje po 2 ... zapytaj się innych crów jak wyglada teraz combo 3x cr na wendim

Damjan ma racje niestety ;p i nie wal tu herezji Cerbin Wink

nie demonizuj.
napisałem - chodzić WE 3, nie, chodzić WE 3 CRów.
nie musi być 3xCR, może być 2xCR 1xŁM palny (albo ktoś kto zrzuca hity na cra), który robi 20k i masz górkę 4k do obdzielenia CRów. Każdy inny tatek musi brać 2xLM albo 3xLM - czyli sam nie iść, bo po prostu nie da rady fizycznie.
Zresztą nie musi być 16k, może być 15k - częstotliwość przegrywania starczy by nadal było to opłacalne.
Wycie po drugiej ma swoją szansę procentową, nie jest to pewnik.
A i przecież wiem ile robią moi klanowi CR.

Jeśli chcesz mi powiedzieć, że wśród doświadczonych CRów nie zapanowała wielka sympatia do cofniętego patcha właśnie z powodu bardzo fajnego wzrostu potencjału tatka to powiesz nieprawdę.

CR zyskał na nim bardzo dużo - kosztem oczywiście dużej pracy włożonej w tatek, zwłaszcza w zaciskanie kciuków by wpadł def z KW. Za dużo w PvP, za dużo na EXPach.

ALE - i to proszę sobie uważnie przeczytać Tongue - nie chodzi o to, że CR miał farmić dresa. NIECH FARMI. Ale niech mogą równie szybko expić również inne ścieżki.

Nie byłoby problemu z patchem, gdyby biała inna niż CR mogła robić to samo (prócz braku balansu pvp)

A to też proszę uważnie przeczytać:
Ten patch powinien zostać POPRAWIONY a nie zapomniany. Poprawiony, poprzez zmianę w pozostałej białej - proponowałem przykładowe kwestie, na pewno nie jedyne (skill berka, przywrócenie mnicha, uwolnienie zabójcy, NOWY MOB). Wszystko można zrobić w tydzień.
NIE PRZYGLĄDAĆ SIĘ przez pół roku, bo nie ma na co się przyglądać. ZROBIĆ.

BA. Boimy się zawsze co wyjdzie administracji i co znowu spieprzy a premka piechotą nie chodzi na zmianę tatka.
Proszę solution - wprowadzamy zmiany JUŻ, a do tatuaży dodajemy opcję resetu tymczasowego. Chcesz zmienić tatek po patchu - zmieniaj. Za darmo. Zmiana obowiązuje przez 30 dni, co pozwoli na beta testy. Po 30 dniach tatuaż pierwotny automatycznie jest przywracany. Zmiany spasowały ? Płacisz premkę, zmieniasz.

UWAGA administracjo - se przeczytaj to. Umożliwienie takiego przetestowania patcha sprawi, że część osób, które nie rozważały zmiany tatka zmienią go tymczasowo a potem na stałe. Dodatkowy cash dla was, jazda próbna, darmowa próbka, trial - to już wymyślono kiedyś gdzieś, bo skutkuje.
Po każdym patchu, nie tylko po tym, większości nie chce się liczyć przecież czy i jak zmieni się dmg po patchu. Wchodzi patch (znaczący, a nie pierdółki), przez 7 dni jest reset próbny, po 30 dniach od wejścia resetowane w tej sposób tatki wracają do bazy.


Reasumując: zmiany w CR były za mocne w PvP i za mocne w EXPach w stosunku - W STOSUNKU - do siły pozostałej białej.

Odpowiedzmy sobie na proste pytanie - co po patchu mógł zrobić na expach CR, czego nie może W TEJ CHWILI zrobić łapacz, uważany przez team za zbalansowanego?

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 31-05-2014 10:43.

31-05-2014 09:14 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
milan109
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Cerbin zapominasz tylko o jednym.. wciąż powtarzasz, że ŁM jest uber bo ma HP i pada jak szmata w 1 rundzie.. spoko.. rozumiem, (moje przypuszczenie, jeżeli błędne popraw mnie), że chciałbyś aby pozostałe rasy również miały taką samą żywotność jak ŁM??
31-05-2014 09:19
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
milan109 napisał(a)
Cerbin zapominasz tylko o jednym.. wciąż powtarzasz, że ŁM jest uber bo ma HP i pada jak szmata w 1 rundzie.. spoko.. rozumiem, (moje przypuszczenie, jeżeli błędne popraw mnie), że chciałbyś aby pozostałe rasy również miały taką samą żywotność jak ŁM??

Nie zapominam.
Różnorodność ras jest podstawą każdego rpg. Różnią się, a jednak każda daje jakiś sposób dojścia do celu w 90% nie gorszy niż inna rasa lecz INNY.
Tak też było i na bw. Kiedyś. Już nie jest od lat bo majestat jest przegięty. Na expach nie dorówna mu nic, prócz ssaka modyfikującego szansę trafienia i bardzo fajnego dropera. Regeneracja nie ma znaczenia, dodatkowy hit WZ vs +100% hp jest śmichu warte.

Nie ma sensu różnorodność, w której jest tylko jedna droga słuszna a reszta od niej odstaje.
I tak było - aż wszedł patch ścinający zwinkowanie i niweczący regenerację, weszły expy po 2 rundy. Do orzygania to nudne.


re down
Trzymaj się proszę tematu, bo powstanie znowu spamowisko.
Tak, każdy powinien mieć szansę i możliwość, by zarabiać tyle samo expa.
Nie zgadzasz się? No to się nie zgadzaj, tylko nie pisz, żeby coś w berku poprawili, niech będzie do dupy, si?

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 31-05-2014 10:07.

31-05-2014 09:33 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
milan109
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Cerbin napisał(a)
cytat:
milan109 napisał(a)
Cerbin zapominasz tylko o jednym.. wciąż powtarzasz, że ŁM jest uber bo ma HP i pada jak szmata w 1 rundzie.. spoko.. rozumiem, (moje przypuszczenie, jeżeli błędne popraw mnie), że chciałbyś aby pozostałe rasy również miały taką samą żywotność jak ŁM??

Nie zapominam.
Różnorodność ras jest podstawą każdego rpg. Różnią się, a jednak każda daje jakiś sposób dojścia do celu w 90% nie gorszy niż inna rasa lecz INNY.
Tak też było i na bw. Kiedyś. Już nie jest od lat bo majestat jest przegięty. Na expach nie dorówna mu nic, prócz ssaka modyfikującego szansę trafienia i bardzo fajnego dropera. Regeneracja nie ma znaczenia, dodatkowy hit WZ vs +100% hp jest śmichu warte.

Nie ma sensu różnorodność, w której jest tylko jedna droga słuszna a reszta od niej odstaje.
I tak było - aż wszedł patch ścinający zwinkowanie i niweczący regenerację, weszły expy po 2 rundy. Do orzygania to nudne.


więc skoro każdy miaby mieć porównywalną przeżwalność co ŁM, to może ŁM chciałby mieć również porównywalny dmg co WZ? Móc użyć sobie Krwi Życia w PvP lub NŻk na expie.. 37dmg z majka to jest śmieszna wartość Smile
31-05-2014 09:38
Okrutnik
King


Data rejestracji: 30-11-2006
Postów: 849
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ad 1.

To co zrobiłeś czyli zapowiedz oddania premki to krok w stronę normalności. Ode mnie wiec wpłynęło jej roczne przedłużenie na twoje konto (właściwie półroczne po wykupieniu wszystkich dodatków).

Każda firma jak zdupi to klientom kasę zwraca - a firma BW zdupiła patha i tu nie ulega to wątpliwości.


Bezmyślne wprowadzenie zmian zmusiło graczy do obniżania tatka lub rezygnacji z gry.

Wiec nawet nie myśl że będziemy was traktować jak święte krowy - zwyczajnie zawsze będzie kawa na lawę wykładana, wiec warto się zastanowić nad konsultacja i słuchaniem graczy.

Na forum jasno było powiedziane że ceery będą obniżać tatek bo path da im większa pewność exp i PVP plus aren w konfigu tatka 5/5/5/2. Ty oczywiście nie za bardzo chciałeś słuchać.

Wiec jako że Cie nie uważam za mało inteligentnego faceta co nie za bardzo kapuje o co chodzi to musiało ci pójść tylko i wyłącznie o przychody wakacyjne.

Dobrze wiesz że wakacje to na BW martwy sezon i takie wyjaśnienie twoich działań jest logiczne.

Jednak nie tedy droga - myślę że to co obecnie zrobiłeś da ci większe przychody (patrz np ja) niż wymuszanie na graczach sztucznych zmian w tatkach.

Cóż to że król jest nagi to widzimy - wiec nie ma co się oszukiwać. Wprowadzone działanie w postaci zwrotu premki za zmianę tatka paradoksalnie według mnie zwiększy twoje przychody obecnie a to był jeden z celów przecież.

Nikt przecież za darmo nie chce pracować. Daj nam jednak szanse kupić od was produkt a nie kupę.

Toż chyba o to chodzi obu stronom a nie obrażanie się na ludzi piszących prawdę na forum?
Może czasem warto ich posłuchać a nie być przysłowiowym "mądrym polakiem po szkodzie"?

__________________
Okrutnik r5
31-05-2014 10:09 Okrutnik jest offline Szukaj postów użytkownika: Okrutnik Dodaj Okrutnik do Listy kontaktów
Strony (17): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Balans CR i Berserker + premium

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH