Opóźniony patch dystansu. itp |
Rumci
Triple Ace
Data rejestracji: 02-05-2010
Postów: 176
Klan: Night Blood Hunters Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: R9
|
|
A no masz rację , zapomniałem o WD. No ale widzisz, wyciągniesz te 17 ataków, ale jak wspomniałeś taka konfiguracja mija się z celem, bo nie zrekompensujesz straconego dmga z peli.
Powinni dodać po prostu każdemu tatkowi jakiś dopał do dmga lub do TOPORKA --> jako najlepszej broni lekkiego dysta i do ciężkiej kuszy jako najlepszej broni cięzkiego dystansu.
A kombinowanie przesadne z sufixami w zalezności od broni narobi tylko wielkiego zamieszania. Przecież teraz nie jest źle, brakuje tylo dmga na expach. Więc dac jakiś dopał do tatka albo do najlepszych broni i tyle, albo tak jak już ktoś wspomniał do szóstego zmysłu coś dodać.
No i do ciężkiego dystansu można dać te 1/3 z intela jak ma toporek albo zasięg z wiedzy bo z mojego punktu widzenia pod tym względem cięzki dystans jest trochę pokrzywdzony.
|
|
20-11-2014 14:33 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
Drodzy gracze,
poniżej znajdziecie dwie listy przedstawiające działanie synergii.
Jedna, wcześniejsza, zawiera listę efektów podzielonych na bronie oraz sufixy w moim odczuciu dużo łatwiej się ją czyta.
Druga zawiera TĄ SAMĄ listę efektów w wersji zintegrowanej. W związku z tym, że kod nie gąbka i trzeba go tworzyć w sposób przemyślany uznaliśmy, że najrozsądniej będzie gdy efekty będą zapisane tylko w sufixach.
UWAGA! Wartości podane w liście są w wersji ALFA, co znaczy, że jeszcze prawdopodobnie wielokrotnie będą modyfikowane, natomiast z wielką chęcią zapoznamy się z Waszym zdaniem nt ich obecnych wielkości.
UWAGA2! Tam gdzie jest informacja o dodatkowych atakach, ataki te KUMULUJĄ się np:
dsk1 - +1 atak
dsk3 - +1 atak
oznacza, że od dsk3 (wzwyż) broń otrzyma sumarycznie +2 ataki.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
20-11-2014 15:50 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
Rumci napisał(a)
No to widzę, że będzie trzeba skońćzyć grę.
PARODIA
A gdzie tu suf reakcji? dlaczego toporek ma taki lipny dopał?
To jest jakaś paranoja. Wszystkie te dodatki są praktycznie pod ssaka.
Jak sobie wyobraząsz ŁOWCE na niessaku teraz??
Zrobilem sobie Śmiercionosny Set , pod toporek reakcji, bez reakcji niessak nie załozy śmiercionosnego setu.... wiec wiesz gdzie te wszystkie dopały można sobie schować??
I nawet jakbym przeszedl na Pilum bo dla niessaka teraz to chyba jedyna opcja, to bizuterie moge sobie do kosza wyrzucic tak? To po co dystansy wydawały krocie kamieni na Jastrzebie Geniusze? skoro teraz Toporek bedzie mozna schowac miedzy buty?
Bo z tego wynika ze Toporek ma dopal tylko w sufie zemsty te 30% mijania defa.... przeciez to jest tylko pod ssaka, niessak nie zalozy smiercionosnego setu i sufu wilka.
WNOSZĘ O TO aby reakcja miała podobny dopał jak suf ZEMSTY.
Tragedia. Wszystko testowaliscie pewnie pod ssaka, pomyślcie o niessakach !! Masakra.
PS: albo to toporka z wilkiem dolozcie kryta aby niessaki miały chociaż jeden sensowny wybór :/ |
Słowa twoje nic nie znaczą ;D daj dowód, obliczenia itd. że patch podany przez administracje jest zły ;d
Na razie jak zwykle płacz, typowe
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
20-11-2014 17:06 |
|
|
Rumci
Triple Ace
Data rejestracji: 02-05-2010
Postów: 176
Klan: Night Blood Hunters Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: R9
|
|
cytat: |
Trova napisał(a)
cytat: |
Rumci napisał(a)
No to widzę, że będzie trzeba skońćzyć grę.
PARODIA
A gdzie tu suf reakcji? dlaczego toporek ma taki lipny dopał?
To jest jakaś paranoja. Wszystkie te dodatki są praktycznie pod ssaka.
Jak sobie wyobraząsz ŁOWCE na niessaku teraz??
Zrobilem sobie Śmiercionosny Set , pod toporek reakcji, bez reakcji niessak nie załozy śmiercionosnego setu.... wiec wiesz gdzie te wszystkie dopały można sobie schować??
I nawet jakbym przeszedl na Pilum bo dla niessaka teraz to chyba jedyna opcja, to bizuterie moge sobie do kosza wyrzucic tak? To po co dystansy wydawały krocie kamieni na Jastrzebie Geniusze? skoro teraz Toporek bedzie mozna schowac miedzy buty?
Bo z tego wynika ze Toporek ma dopal tylko w sufie zemsty te 30% mijania defa.... przeciez to jest tylko pod ssaka, niessak nie zalozy smiercionosnego setu i sufu wilka.
WNOSZĘ O TO aby reakcja miała podobny dopał jak suf ZEMSTY.
Tragedia. Wszystko testowaliscie pewnie pod ssaka, pomyślcie o niessakach !! Masakra.
PS: albo to toporka z wilkiem dolozcie kryta aby niessaki miały chociaż jeden sensowny wybór :/ |
Słowa twoje nic nie znaczą ;D daj dowód, obliczenia itd. że patch podany przez administracje jest zły ;d
Na razie jak zwykle płacz, typowe |
Nietrzeba nic obliczać. Podam swój przykład. Jestem kultystą na dystansie.
Skan
Po patchu na pierwszy rzut oka nic nie zyskam. Toporek dostał dopał tylko w sufie zemsty. Suf zemsty odpada, bo nie wyrobie sumy na smerfa a po drugie skąd wezme kryta na śmierciuchach? nawet na łowcy jest to niemożliwe. A co za tym idziem bede zmuszony zmienic bron...a co za tym idzie Jastrzebie Geniuszu będzie można wywalić do pieca.
Z tego co tutaj widzę jedyną sensowną opcją dla mnie teraz będzie nożyk driady , innej opcji dla niessaka nie widzę, chyba że pilum....ale po przejściu na pilum moje jastrzebie mogę sobie wsadzić między buty.
Chyba że dodadzą 1/3 dmga wszystkim bronią, tak jak ma toporek, albo dodadzą 1/3 dmg w szóstym zmyśle, aby wysiłek tych graczy któzy robili jastrzebie geniuszu nie poszedł na marne.
|
|
20-11-2014 17:15 |
|
|
Shandril
Lord
Data rejestracji: 11-05-2008
Postów: 271
Klan: Dimmuborgir Kraina: Moria II Skąd: wziąć na wódkę??:P
|
|
To ja jak kolega powyżej, nie dość że ssaka już ciężko trafić przez te uniki z d.. ze szczęścia, to jeszcze ma dużo opcji. A inne rasy ssą..
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=1f1b28d495
Mój skan w głównym eq. Na przykład na zemście skąd mam wziąć krytyka? Tak na prawdę mamy pare builów tylko do wyboru, najefektywniejszych ze 3; mściwce+lcksz łs, jaszcz+toporek+śmierć na łowcy, na ssaku łowcy runiki + leg top doskonałości/reakcji i jakoś pod moje oba eq dopałki w związku ze zmianą bronii nie widzę..
__________________
Kiedy jestem dobra, jestem bardzo dobra, ale kiedy jestem zua, jestem jeszcze lepsza
|
|
20-11-2014 17:38 |
|
|
Riper_Angel
Viking
Data rejestracji: 21-01-2011
Postów: 637
Kraina: Moria IV
|
|
jak to skąd krytyka?
Pilum Wilka
dsk+5 +130% szansy trafienia krytycznego przeciwko potworom w powiązaniu z wilkiem.
kto Ci każe grać toporkiem? najpierw policz czy takie pilum na moba nie będzie lepsze
|
|
20-11-2014 18:05 |
|
|
WHacko
Viking
Data rejestracji: 11-05-2008
Postów: 714
Kraina: Moria III Skąd: Łódź
|
|
Jest jeszcze to:
Driada:
dsk5 - + 90% szansy trafienia krytycznego przeciwko potworom dla Łuku refleksyjnego i Noża do rzucania
+3 ataki + 40% modyfikator obrażeń krytycznych przeciwko potworom dla Noża
Trzeba by policzyć jak to wypada, a nie płakać...
Ja natomiast jestem bardzo zawiedziony faktem iż przedmioty niskie w tabeli będą teoretycznie lepsze niż te najwyżej... Mało to ma wspólnego z balansem, dropem, składaniem itp.
No chyba że gdzieś się zapodziała reszta listy dla pozostałych broni i sufów?
Ale zaraz wkleję obliczenia pod to co mnie interesuje.
@Edit1:
Ssak, lvl 120, WD
Pilum Szybkostrzelności: 38%kryta, dmg 10289
Plium Szybkostrzelności: 85%kryta, dmg 16489
CK Szybkostrzelności: dmg ~ 15000+
Szału nie ma, z mściwym pewnie różnica będzie podobna bo to kwestia jednego dodatkowego ataku z tego co widzę. Nie zmienia to jednak faktu, że potrzebny umag do kryta + jednoraz, gdzie w to miejsce CK bierze +1 atak i wychodzi podobnie/lepiej.
@Edit2:
Refleks Szybkostrzelności: 38% kryta, dmg 10530
Refleks Szybkostrzelności: 85% kryta, dmg 16875
Wychodzi lepiej ale też bez szaleństw... Ponownie trzeba będzie poświęcić umag żeby mieć kryta, CK wypadnie podobnie. Biorąc pod uwage sekwencje Refleks + 30% ignora + kryt z umagów i CK + 2 ataki wyjdzie praktycznie to samo. Na Mściwym różnica powinna być mniejsza? Bo więcej ataków ale z mniejszą siłą...
@Edit3:
Refleks Driady: 85% kryta, dmg 16216
Też wychodzi lepiej niż CK no i tutaj już niczego nie trzeba nadrabiać. Boost jest nieznaczny ale jednak jest. Na mściwym też wyjdzie lepiej bo przy maksymalnym Wendolu różnica wychodzi około 10 dmg średnio na strzał na korzyść kuszy. Więc ten dodatkowy atak utrzyma przewagę, jednak zmniejszy się Ona nieznacznie.
Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez WHacko: 20-11-2014 19:00.
|
|
20-11-2014 18:22 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
Zastanawia mnie tylko 1 rzecz.
Obecnie dla dystansa grywalne są tylko CK i Toporek.
Po Paczu bedzie to CK i nóż( a ten jest bardzo nisko w tabeli) bo nóż będzie lepszy od Toporka.
wiec każdy się przerzuci na nóż.
Czy w takim razie zmienicie jego miejsce w tabeli aby nie było syfu?
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
20-11-2014 18:32 |
|
|
zefir
Full Member
Data rejestracji: 10-09-2010
Postów: 53
Kraina: Moria IV Skąd: Torcida
|
|
te efekty beda dzialac tylko na exp i kw, wiec trza bedzie dokleic nowa bron pod exp.
na pvp i areny dalej kazdy bedzie biegal z toporkiem i ck jak do tej pory.
wiec jakie zmiany tabelek?
__________________ r13 - zefir
Torcida KSG
|
|
20-11-2014 18:44 |
|
|
Rumci
Triple Ace
Data rejestracji: 02-05-2010
Postów: 176
Klan: Night Blood Hunters Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: R9
|
|
cytat: |
Riper_Angel napisał(a)
jak to skąd krytyka?
Pilum Wilka
dsk+5 +130% szansy trafienia krytycznego przeciwko potworom w powiązaniu z wilkiem.
kto Ci każe grać toporkiem? najpierw policz czy takie pilum na moba nie będzie lepsze |
.
No takie pilum ma bodajże 3 ataki. Można by przerobić Speeda na kamizelkę i latać dalej w szybkości na innym tatuazu, ale to się chyba minie z celem, bynajmniej u mnie na łowcy. Poklepalem sobie jastrzebie geniuszu a pilum nie ma bonusu z intela.
A co do nozyka to dla dysta nie ssaka jedyna sensowsna opcja z tych wymienionych wiec jak go okroicie to dystans niessak w ogóle nie będzie miał żadnej możliwości. Weźcie pod uwagę ze toporek reakcji czy wilka ma trochę większy dmg. Modyfikator do obrażeń krytycznych tez ma takowy jaki ma mieć nowy nozyk. Wiec suma sumarum nozyk zyskuje 3 ataki w porównaniu do toporka i tego kryta. Dla nie ssaków ten kryt rekompensuje stratę kryta w sufie reakcji i daje jedyna szanse na jakieś sensowne kombinowanie na niessaku na śmiercionośny secie, wiec zmian upatrujcie gdzie indziej a nie w nozyku bo obecnie to jedyna sensowną opcja dla dysta niessaka z wszystkich dzisiaj przedstawionych i wg mnie wcale nie przesadzona.
|
|
20-11-2014 19:13 |
|
|
Sergio
Lord
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 311
|
|
No to lecimy lekki dystans dla NIE SSAKA kolejno:
Obecnie: dsk+5 toporek do rzucania reakcji:
Obrażenia: 84 - 90
Cechy: ilość ataków na rundę: 11, trafienie -34, modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego broni +40 %, broń ignoruje 10 % obrony przeciwnika, obrażenia +1/3 INTELIGENCJI, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +39, ZWINNOŚĆ +37, szansa trafienia krytycznego -1 %, obrażenia broni +19, szansa trafienia bronią zwiększona o 30 %, łączne obrażenia broni +15 %, trafienie zwiększone o wartość WIEDZY
Wymagania: POZIOM: 100, SIŁA: 89, ZWINNOŚĆ: 89, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 47, INTELIGENCJA: 62, WIEDZA: 76, Postać musi być w akcie: 2
Propozycje adminów na lekki dystans:
Opcja pierwsza: Dsk+5 toporek do rzucania zemsty:
Obrażenia: 125 - 131
Cechy: ilość ataków na rundę: 11, trafienie +143, modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego broni +40 %, broń ignoruje 10 % obrony przeciwnika, obrażenia +1/3 INTELIGENCJI, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -53, obrażenia broni +60, maksymalna obrona wynikająca z przedmiotów = 0, szansa trafienia bronią zwiększona o 30 %, łączne obrażenia broni +15 %, szansa trafienia krytycznego -30 %, trafienie zwiększone o wartość WIEDZY
Wymagania: POZIOM: 99, SIŁA: 90, ZWINNOŚĆ: 82, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 47, INTELIGENCJA: 45, WIEDZA: 43, Postać musi być w akcie: 2
dsk +5 - 30% ignorowania obrony przeciwko potworom dla Toporka do rzucania.
dsk +5 - 30% ignorowania obrony przeciwko potworom w powiązaniu z zemstą.
czyli ignoruję 30% defa. Fajnie, super dmg w tronowej... Tylko proszę mi łaskawie powiedzieć 2 rzeczy
1. Gdzie szukać krytyka dla niessaka.
2. gdzie szukać zasięgu, z którym już teraz jest problem jeśli się idzie w śmierć secie. Innymi słowy ta zmiana może posłyżyć jedynie do podtarcia się.
Opcja druga: Dsk+5 nóż do rzucania wilka
Obrażenia: 86 - 90
Cechy: ilość ataków na rundę: 12, trafienie +130, broń ignoruje 20 % obrony przeciwnika, obrażenia +1/4 INTELIGENCJI, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +45, ZWINNOŚĆ +43, ODPORNOŚĆ +45, obrażenia broni +29, szansa trafienia bronią zwiększona o 30 %, łączne obrażenia broni +15 %, szansa trafienia krytycznego -30 %, trafienie zwiększone o wartość WIEDZY
Wymagania: POZIOM: 98, SIŁA: 94, ZWINNOŚĆ: 96, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 43, INTELIGENCJA: 79, WIEDZA: 84, Postać musi być w akcie: 2
dsk+5 - +20 obrażeń przeciwko potworom dla Noża do rzucania
dsk+5 - +3 dodatkowe ataki przeciwko potworom dla Noża do rzucania
Ok, tylko w czym to lepsze od obecnego toporka do rzucania reakcji?? Większy ignor defa 10%. W porządku, to całe 10-20 dmg więcej na każdy standardowy atak. Do tego 20 dmg więcej na atak w tronowej. Słabo, no i znowu zachodzę w głowę: skąd u diabła brać krytyka. Do tego dochodzi jeszcze jedna kwestia: modyfikator do dmg/intela, w nożyku jest mniejszy, więc ignor defa zniwelowany zupełnie. I najważniejsze: modyfikator obrażeń krytycznych. W toporku jest tego 40%, więc dmg i tak wychodzi większy. 3 ataki więcej... to tylko wyrównanie tego co nożyk stracił przez mniejsze obrażenia za krytyk.
Opcja 3: Dsk+5 nóż do rzucania driady
Obrażenia: 74 - 78
Cechy: ilość ataków na rundę: 12, trafienie +89, broń ignoruje 20 % obrony przeciwnika, obrażenia +1/4 INTELIGENCJI, WPŁYWY +50, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +36, ZWINNOŚĆ +39, ODPORNOŚĆ -7, obrażenia broni +17, szansa trafienia bronią zwiększona o 30 %, łączne obrażenia broni +15 %, szansa trafienia krytycznego -30 %, trafienie zwiększone o wartość WIEDZY
Wymagania: POZIOM: 91, SIŁA: 88, ZWINNOŚĆ: 100, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 43, INTELIGENCJA: 71, WIEDZA: 81, Postać musi być w akcie: 2
dsk5 - + 90% szansy trafienia krytycznego przeciwko potworom dla Łuku refleksyjnego i Noża do rzucania
dsk+5 - +3 dodatkowy atak przeciwko potworom dla Noża do rzucania
dsk+5 - +40% modyfikator obrażeń krytycznych przeciwko potworom dla Noża do rzucania
Ok, tutaj to już wygląda nieźle. Mamy krytyk. W dodatku bardzo duży. Mamy także modyfikator krytyków, wyrównanie toporka Fajnie.
Ta jak pisałam powyżej większy ignor defa jest wyzerowany przez mniejszy bnus do dom za intel czyli to wychodzi na zero.
Są 3 dodatkowe ataki, bardzo fajnie.
Jest mniejszy bazowy dmg, ok mając te dodatkowe 3 ataki jesteśmy jednak do przodu.
Jest spory bonus do trafienia, więc powinno się nieźle zgrać ze śmierć setem.
Ok, to wygląda nieźle. Jest jakiś ruch do przodu... Tylko czy to wystarczy?
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Sergio: 20-11-2014 19:25.
|
|
20-11-2014 19:15 |
|
|
Leostas
Lord
Data rejestracji: 26-12-2010
Postów: 347
Kraina: Necropolia III
|
|
Tak na pierwszy rzut oka to wszyscy będą biegać na ekspy z nożykiem driady(chociaż mogę się mylić). Mi to nie przeszkadza.
Natomiast zastanawia mnie kiedy podacie ostateczną formę bonusów. Bo jeśli ktoś wbije sobie np. nożyk driady na dsk5 i po 2 tygodniach okaże się, że bonus zostanie zmniejszony i nożyk już nie jest fajny to może się trochę taka osoba zdenerwować. Natomiast jeśli nikt tego nie zrobi to nie będzie do końca wiadomo jak ten patch sprawdza się w grze.
|
|
20-11-2014 19:15 |
|
|
Adana
Lord
Data rejestracji: 22-11-2007
Postów: 255
Kraina: Necropolia III
|
|
Wy to jestescie beksy.
"Bo ja chce i zasieg, i dmg i kryt i szczescie i uniki i zeby jeszcze prosto sie sklejalo dla mnie sprzet."
A do tego frytki?
wezmy 1h nie ssaka.
mnich ma dmg, nie ma % na krytyka. o wciórności!
zabojca nie ma dmg, ma % do krytyka. o wciórności!
To jak to tak, jeden tatek nie ma czegos, a drugi tatek nie ma czegos innego?!
To one sie roznia?! To trzeba kombinowac, np tygrys dla mnicha, smierciuch dla zabojcy?!
O jezu! Zmuszaja mnie do myslenia! I szukania umagow do kryta albo do dmgu.
A ja bym chcial, zeby wszystkie rasy i wszystkie tatki mialy dokladnie to samo, full wypas i od razu level 1400000!
puknijcie sie w czolo... tymi placzami, ktorych sushi slucha (nie wiem po kiego grzyba) rujnujecie morie. Jeszcze dajcie CR wiekszy zasieg, 200 lucka i zeby mogl nosic i 2h i palna i dystans, no bo nie moze miec jakichs "luk" w mozliwosciach...
Dystans dostal KOSMICZNA dopałke dla kazdej mozliwej kombinacji sprzetowej (oprocz i tak przegietej reakcji) a wy placzecie dalej...
Co teraz wyprosicie, ze mozna dwie ciezkie kusze naraz nosic? jedna w rekach, a druga posladkami odpalacie?
__________________ r4, r9: Adana
KUPIĘ r4:
Leg dsk msciwy pierscień szczęścia/szaleńca
leg dsk tytanowy pierscien/amulet lewitacji
dsk czarny lancuch lewitacji
KUPIĘ r9:
nic, biedny jestem
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Adana: 20-11-2014 19:41.
|
|
20-11-2014 19:40 |
|
|
Rumci
Triple Ace
Data rejestracji: 02-05-2010
Postów: 176
Klan: Night Blood Hunters Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: R9
|
|
cytat: |
Adana napisał(a)
Wy to jestescie beksy.
"Bo ja chce i zasieg, i dmg i kryt i szczescie i uniki i zeby jeszcze prosto sie sklejalo dla mnie sprzet."
A do tego frytki?
wezmy 1h nie ssaka.
mnich ma dmg, nie ma % na krytyka. o wciórności!
zabojca nie ma dmg, ma % do krytyka. o wciórności!
To jak to tak, jeden tatek nie ma czegos, a drugi tatek nie ma czegos innego?!
To one sie roznia?! To trzeba kombinowac, np tygrys dla mnicha, smierciuch dla zabojcy?!
O jezu! Zmuszaja mnie do myslenia! I szukania umagow do kryta albo do dmgu.
A ja bym chcial, zeby wszystkie rasy i wszystkie tatki mialy dokladnie to samo, full wypas i od razu level 1400000!
puknijcie sie w czolo... tymi placzami, ktorych sushi slucha (nie wiem po kiego grzyba) rujnujecie morie. Jeszcze dajcie CR wiekszy zasieg, 200 lucka i zeby mogl nosic i 2h i palna i dystans, no bo nie moze miec jakichs "luk" w mozliwosciach...
Dystans dostal KOSMICZNA dopałke dla kazdej mozliwej kombinacji sprzetowej (oprocz i tak przegietej reakcji) a wy placzecie dalej...
Co teraz wyprosicie, ze mozna dwie ciezkie kusze naraz nosic? jedna w rekach, a druga posladkami odpalacie? |
Podaj mi kosmiczną konfiguracje dla nie ssaka z tymi bonusami na lekki dystans? Jedyna opłacalna to nóż driady i to tak jak kolega wyżej nie wiadomo do końca na ile lepiej to będzie wyglądało. Na pewno nie kosmicznie
|
|
20-11-2014 20:08 |
|
|
Sir Death
Member
Data rejestracji: 27-07-2009
Postów: 36
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Nie rozumiem tylko czemu nie ma nic do broni które teraz są używane przez dystansowców. To miał być rebalans dystansu czy coś w stylu :
" podrasujemy inne bronie to wszyscy się przerzucą i znów wywalą tony kamorów, z toporkiem ten manewr już się przecież Nam adminom udał
"
Robią Nas jak chcą, rzucają jakieś ochłapy dające niewielkie ulepszenia ale z nudów, każdy prędzej czy później się przerzuci, zamiast zaproponować coś konkretnego.
Dlaczego nie możemy używać śmiercionośnej peli szybkości dla tatu ŁS i WD ja się pytam?? to jest top item w kierunku którego można by zrobić jakiś ukłon chcąc zrebalansować trochę dystans.
pomijam fakt że dystans może coś zyska na ekspach i kw, a pvp coraz bardziej się stacza.
__________________ R2 Sidred
|
|
20-11-2014 20:50 |
|
|
ismahel
Emperor
Data rejestracji: 08-12-2007
Postów: 1.090
|
|
Przepraszam że jaką dopałkę dostał dystans ? Bo widzę chyba literówkę .... Miało być powyżej KOMICZNĄ chyba .....
Nie wiem Sushi co mam Ci powiedzieć , chyba tylko jedno - weź się trochę ogarnij ..... Co to ma być że tak spytam ? Boost ? Czego boost ? Bo na pewno nie ciężkiego dystansu ... To co wkleiłeś to jest kompromitacja po prostu .
Pilum szybkostrzelnośći ? -30% krytyka , to się nie nadaje na WD , nawet na ssaku . 20% gruczoły , jakieś 71% z max możliwych arkan na dsk5 secie krwi na ssaku . To daje w sumie 61% + jednoraz .... zonk . No ale nawet patrząc idealnie z mojej perspektywy ( 24% kryta i 20 dmg z umagów ) to pilum daje z bonusami 1 atak i 48 dmg przeciętnie na hit :
czyli uwaga :
w skali rundy nieco ponad 3k . Czyli na top sprzecie dla WD na ssaku , lev 120 , z idealnie trafionymi umagami jestem w stanie wyciągnąć niespełna 21k na rundę przęciętnie na Wenie . Rzeczywiście , szał ......
Bez umagów zlatuje na około 18K . No fantastycznie . gratuluje . Nic dodać nic ując .
|
|
20-11-2014 21:02 |
|
|
GunsLinger
Forum Ace
Data rejestracji: 03-10-2010
Postów: 89
Kraina: Moria III Skąd: Lublin
|
|
cytat: |
ismahel napisał(a)
Przepraszam że jaką dopałkę dostał dystans ? Bo widzę chyba literówkę .... Miało być powyżej KOMICZNĄ chyba .....
Nie wiem Sushi co mam Ci powiedzieć , chyba tylko jedno - weź się trochę ogarnij ..... Co to ma być że tak spytam ? Boost ? Czego boost ? Bo na pewno nie ciężkiego dystansu ... To co wkleiłeś to jest kompromitacja po prostu .
Pilum szybkostrzelnośći ? -30% krytyka , to się nie nadaje na WD , nawet na ssaku . 20% gruczoły , jakieś 71% z max możliwych arkan na dsk5 secie krwi na ssaku . To daje w sumie 61% + jednoraz .... zonk . No ale nawet patrząc idealnie z mojej perspektywy ( 24% kryta i 20 dmg z umagów ) to pilum daje z bonusami 1 atak i 48 dmg przeciętnie na hit :
czyli uwaga :
w skali rundy nieco ponad 3k . Czyli na top sprzecie dla WD na ssaku , lev 120 , z idealnie trafionymi umagami jestem w stanie wyciągnąć niespełna 21k na rundę przęciętnie na Wenie . Rzeczywiście , szał ......
Bez umagów zlatuje na około 18K . No fantastycznie . gratuluje . Nic dodać nic ując . |
Ale sie usmialem, PRZECIETNIE to 90% topkowych postaci robi 20k na rnd na czolowych moriach, chcesz wiecej dostac bo grasz dystansem? no chyba Cie mocno ciach
+1 za offence w kierunku administracji i wulgaryzm
|
|
20-11-2014 21:14 |
|
|
ismahel
Emperor
Data rejestracji: 08-12-2007
Postów: 1.090
|
|
cytat: |
GunsLinger napisał(a)
cytat: |
ismahel napisał(a)
Przepraszam że jaką dopałkę dostał dystans ? Bo widzę chyba literówkę .... Miało być powyżej KOMICZNĄ chyba .....
Nie wiem Sushi co mam Ci powiedzieć , chyba tylko jedno - weź się trochę ogarnij ..... Co to ma być że tak spytam ? Boost ? Czego boost ? Bo na pewno nie ciężkiego dystansu ... To co wkleiłeś to jest kompromitacja po prostu .
Pilum szybkostrzelnośći ? -30% krytyka , to się nie nadaje na WD , nawet na ssaku . 20% gruczoły , jakieś 71% z max możliwych arkan na dsk5 secie krwi na ssaku . To daje w sumie 61% + jednoraz .... zonk . No ale nawet patrząc idealnie z mojej perspektywy ( 24% kryta i 20 dmg z umagów ) to pilum daje z bonusami 1 atak i 48 dmg przeciętnie na hit :
czyli uwaga :
w skali rundy nieco ponad 3k . Czyli na top sprzecie dla WD na ssaku , lev 120 , z idealnie trafionymi umagami jestem w stanie wyciągnąć niespełna 21k na rundę przęciętnie na Wenie . Rzeczywiście , szał ......
Bez umagów zlatuje na około 18K . No fantastycznie . gratuluje . Nic dodać nic ując . |
Ale sie usmialem, PRZECIETNIE to 90% topkowych postaci robi 20k na rnd na czolowych moriach, chcesz wiecej dostac bo grasz dystansem? no chyba Cie mocno ciach
|
Zmaksowany sprzet i umagi to na innych tatkach robia pod 30k ... widzisz róznicę ?
|
|
20-11-2014 21:19 |
|
|
WHacko
Viking
Data rejestracji: 11-05-2008
Postów: 714
Kraina: Moria III Skąd: Łódź
|
|
cytat: |
Sir Death napisał(a)
Dlaczego nie możemy używać śmiercionośnej peli szybkości dla tatu ŁS i WD ja się pytam?? to jest top item w kierunku którego można by zrobić jakiś ukłon chcąc zrebalansować trochę dystans.
|
Nie nie, zbalansować to trzeba podstawy, a nie ucinać tatki żeby wszystko mogło używać pelki... Trzeba tak zrobić żeby robienie czegoś wyżej było opłacalne, a nie odwrotnie...
@GunsLinger
Podałem wyżej wartości dmg jakie zrobiła Veska. Średnio ponad 19k. Nie ma mściwego, nie ma blachy za kronosa i ma jeden, słownie JEDEN użyteczny umag ekspowy. Trochę nie halo...
Ogólnie, w dobie aktu III, gdzie ucięte zostało WSZYSTKO i sprowadzone do DMG/RUNDA to bardzo mi przykro ale konieczne jest zbalansowanie wszystkie tak żeby robiło dmg porównywalny.
@down
Bredzisz:
Legendarna Doskonała Śmiercionośna Pełna zbroja Szybkości (+1)
SPRZEDAJ (1 140 000 PLN)
Można, trzeba tylko chcieć, poświęcić czas i kamienie.
Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez WHacko: 20-11-2014 22:00.
|
|
20-11-2014 21:26 |
|
|
Sir Death
Member
Data rejestracji: 27-07-2009
Postów: 36
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
WHacko napisał(a)
Nie nie, zbalansować to trzeba podstawy, a nie ucinać tatki żeby wszystko mogło używać pelki... Trzeba tak zrobić żeby robienie czegoś wyżej było opłacalne, a nie odwrotnie...
|
zauważ że zeby uzywać trzeba mieć. śmiercionośna pela szybkości to prawie najwyższe pref i suf, a na tych tatu nigdy nie będziesz miał możliwości założyć.
nie trzeba zmieniać tatu, można stworzyć synergię dającą taką możliwość.
wszyscy najeżdzają na ssaków jak to mają cudownie, a prawda jest taka żę żeby podgonić inne rasy ssak musi używać tatu ŁS lub WD i w wymaganiach jest na dzień dobry pozbawiony pewnych możliwości sprzętowych.
__________________ R2 Sidred
|
|
20-11-2014 21:38 |
|
|
Rumci
Triple Ace
Data rejestracji: 02-05-2010
Postów: 176
Klan: Night Blood Hunters Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: R9
|
|
cytat: |
Sir Death napisał(a)
cytat: |
WHacko napisał(a)
Nie nie, zbalansować to trzeba podstawy, a nie ucinać tatki żeby wszystko mogło używać pelki... Trzeba tak zrobić żeby robienie czegoś wyżej było opłacalne, a nie odwrotnie...
|
zauważ że zeby uzywać trzeba mieć. śmiercionośna pela szybkości to prawie najwyższe pref i suf, a na tych tatu nigdy nie będziesz miał możliwości założyć.
nie trzeba zmieniać tatu, można stworzyć synergię dającą taką możliwość.
wszyscy najeżdzają na ssaków jak to mają cudownie, a prawda jest taka żę żeby podgonić inne rasy ssak musi używać tatu ŁS lub WD i w wymaganiach jest na dzień dobry pozbawiony pewnych możliwości sprzętowych. |
Co Ty gadasz za bzdety?
Ssak zawsze miał i będzie miał najlepsze możliwości na dystansie. SSak praktycznie może wszystko. Jak chce latać na speedzie to niech zostanie na Łowcy.
Na ŁSie takowy dystans robi jak już Śmiercionośna SIewcy Śmierci i wcale dużo nie traci, a po wejściu tego patcha będzie miał praktycznie pełen wachlarz możliwości. Niessak na dystansie na śmiercionosnym secie może funkcjonować praktycznie tylko na łowcy , po wejsciu tego patcha będzie można przemyslec zrobienie ŁSa na Pilum ale raczej i tak bedzie lipa z dmg, jak kolega juz liczyl.
Mam nadzieje, ze jako tako na + niessaki wyjdą na tym nożyku driady, na pierwszy rzut oka powinno być trochę lepiej , ale czy wystarczająco? trzeba by to obliczyć i przetestować. Szkoda tylko, że niessaki mają parktycznie dwa sensowne wyjścia w tej sytuacji. Pilum Wilka albo Nozyk Driady innych sensownych opcji tutaj nie widze.
|
|
20-11-2014 21:46 |
|
|
Bin i Bash
Forum Ace
Data rejestracji: 20-02-2011
Postów: 76
Kraina: Moria II Skąd: Z domu
|
|
te całe synergie to lipa.
jak mamy 2 podstawy i 2 sufiksy i każda podstawa z innym sufiksem działa inaczej (lub odwrtonie - każdy sufiks działa inaczej z każdą podstawą) to równie dobrze możemy mieć 4 podstawy i 2 sufiksy (lub 2 podstawy i 4 sufiksy). Po prostu inaczej nazwaliście by było że się napracowaliście.
Zamiast rujnować kod aplikacji i mącić ludziom w głowach synergiami, dodajcie więcej sufiksów lub podstaw... a nie nowa podstawa nie wypaliła - to i ten pomysł jest obarczony tym samym problemem co nowa podstawa (tylko tutaj jest więcej tych nowych podstaw
).
Zamiast przebudowywać całą postać by zyskać kilka % więcej dmg (i dalej ssać na kw i ekspach) łatwiej zmienić tatek.
Odsyłam adminów by przemyśleli możliwość wykorzystania parametrów postaci do zwiększenia dmg lub zasięgu wszystkich broni (np. siła to + do trafienia, intel do + do dmg).
|
|
20-11-2014 22:22 |
|
|
|