twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Archon napisał(a)
10. [Wszystkie] Wprowadzono "uniwersalny" bilet na drugą mapę. Otrzymuje się go za pokonanie dowolnego przeciwnika z mapy pierwszej od Hydry począwszy. Bilet umożliwia jednorazowy wstęp na dowolną z pierwszych 8 lokacji drugiej mapy. Jeśli w momencie wejścia patcha gracz będzie miał przynajmniej jeden "stary" bilet, to otrzyma na start nowy.
Już ktoś pisał, powinno być na następną lokację po lokacji którą masz już otwartą a nie na all 1-8 tak jak za Kronka. Uszanujmy graczy co postarali się o Medal za Kronosa.
P.S. dla wszystkich co mi zaraz pojadą, nie mam medalu bo wolałem bić Wendolki. |
nie zartuj, bez blachy za kronka co 2dni musisz isc zdobyc bilet, wiec i tak ktos z blacha za kronka jest do przodu
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
11-08-2015 15:32 |
|
|
rapier
Lord
Data rejestracji: 25-09-2008
Postów: 364
Klan: PINK Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Necropolia V Skąd: ByDGoszcz/Poznań
|
|
Chociaż sam uniwersalny bilet moglibyście wprowadzić już teraz jako patch 1.7a, to największa bolączka i naprawdę wiele by to zmieniło.
__________________ R6-rapier
R7-rapier
|
|
11-08-2015 15:44 |
|
|
SHAD79
Lord
Data rejestracji: 28-02-2008
Postów: 479
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV Skąd: D.G. Aktualnie Zachodniopomorskie
|
|
Ja powiem tak , poza biletem uniwersalnym qpa mułu przykryta stertą trocin , lm znerfiony mimo iż nikt nie miał jak sprawdzić talizman no bo po co dać graczom aktywne talizmany lvl 4 i niech sprawdzą co i na jakim buildzie śmiga , co do morii myślę że dla tak banalnego serwera powinny być osobno tematy bo płaczą że kronosa solować nie mogą :/ i straszny zamęt się robi gdy w jednym temacie piszą 2 światy.
Może najpierw pokażcie co aktualne talizmany potrafią a potem balans jakiś bo realia prostej morii ni jak się mają do serwera hard typu necro v1 i v2
aktualnie blacha za kronosa na necro wymaga kosmos wysiłku, nic nie da tu bezmyślne lvlowanie, i łapanie zasięgu na ldsk +5
co do braku xp za expy jak najbardziej można w końcu samarycić expy gdy np wystawiłem item na sell a za 30k mam lvl parzysty i prki ze sprzedaży wole wciepać w trening i liczyć że szczęśliwie na parzystym nam doda trenowany stat.
najważniejszym balansem są expy z 2 mapy i ogarnięcie tego gdyż moby mają staty jak na morii a bronie niestety nie więc albo niech bronie mają taką dopałe jak na morii albo niech moby będą pod necro
__________________ R6 ZeDDicusZulZorander ZeDD Na emeryturce
Moje Aukcje Trwaja 24H Chyba ze napisze inaczej.
R10 Heineken
R12 Satsuka
|
|
11-08-2015 15:48 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Dlaczego nie ma w planach obcięcia Łapaczowi maski władzy?
Przecież te przebrzydłe psy będą po 200 defa odpalać w obronie! Toż to SZOK!
Piły z loterii nawet ich nie zarysują!
Jechać z nerfem drugiej maski i przyciąć do max 50 defa!!!
__________________ R14 : Brzydall
|
|
11-08-2015 15:48 |
|
|
rapier
Lord
Data rejestracji: 25-09-2008
Postów: 364
Klan: PINK Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Necropolia V Skąd: ByDGoszcz/Poznań
|
|
A te nowe evo mam nadzieję będą miały gratis ignor obrony min 20%? Bo inaczej to necro tą 2 mapę będzie oglądać tylko na raportach z morii
__________________ R6-rapier
R7-rapier
|
|
11-08-2015 15:57 |
|
|
jamicore
Triple Ace
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 162
Klan: Borgir Kraina: Moria II
|
|
Po pierwsze i najwazniejsze:
NIE powinniscie w jednym temacie wypisywac zmian zarowno do Necro jak i Morii, bo to sa dwie rozne gry aktualnie. Nalezy zrobic dwa subfora, gdzie beda omawiane zmiany dla tych krain oddzielnie. Teraz w jednym temacie sie wypowiadaja ludzie odnosnie dwoch roznych rzeczy i jest po prostu burdel na kolkach.
Dobieranie bonusow w talizmanach jak i same efekty talizmanow powinny byc rozne dla Necro i Morii, bo sa to calkiem inne realia. TU brakuje czegos, co nest TAM w nadmiarze i odwrotnie. Same wartosci % nic nie zmieniaja.
Po drugie, mniej wazne:
MORIA:
Zmiana z pila to smiech na sali. Miliardy kamieni w zamian za gowniany efekt. Gratulacje pomyslu.
Zmiana z biletami wtepu calkiem, calkiem - ale bym wprowadzil widelki ze bilet jest na lokacje +/- 1 za wykonana.
Furia oczywiscie znowu przekombinowana. Ludzie wam podaja doskonale rozwiazania w postach, to nie... my wiemy lepiej i zrobimy tak jak nam sie podoba. A ze bedzie to znowu takie same gowno jak poprzednio, to juz w nosie mamy. Poplacza na forum, to obiecamy uciac majestat i sie zamkna.
__________________ r5: jamik
|
|
11-08-2015 16:05 |
|
|
Analfabeta
Lord
Data rejestracji: 05-02-2009
Postów: 389
Klan: Phoenix Kraina: Necropolia III
|
|
Jak widzę ucięcie talizmanu ŁM (w porównaniu do potępa), to już wiem, że dobrze zrobiłem, że olałem kupowanie premki itp. Tak gram ŁM i przynajmniej mnie ta zmiana nie irytuje.
__________________ r3/r4 TRaiNe
|
|
11-08-2015 16:11 |
|
|
Kuuuba
Lord
Data rejestracji: 18-06-2007
Postów: 357
|
|
Również mam nadzieję na jakiś ignor obrony w nowych ewolucjach bo w runach niestety za dużo go nie ma.
__________________ R14: Blomkvist
|
|
11-08-2015 16:12 |
|
|
Bac^
King
Data rejestracji: 09-11-2008
Postów: 992
Klan: Night Blood Hunters Kraina: Moria Skąd: Łódź
|
|
cytat: |
Azur napisał(a)
Heheszki jak czytam te placze o potepa jakie to niesprawiedliwe, ze dostal wiecej dmg od lapacza. Gdzie byliscie kiedy potep odstawal w hp i dmg od poczatku powstania rasy? Chcecie rownego boosta z talizmanow, ale tego ze potep bez talizmanow jest daleko w tyle pod wzgledem hp i dmg to juz nie widzicie. Nikt wam nie karze uzywac tego talizmanu a zachowujecie sie jakby to przymus byl. Mozecie wbijac normalnie majestat, cichego lowce, ziza i ambicje i z dmg wyjdziecie podobnie.
Przykladowe obliczenia:
Potep rewolwerowiec ze zwyklym atakiem po 500 i talizmanem klasowym bedzie robil kryta 1040
LM rewolwerowiec ze zwyklym atakiem po 500 i talizmanem cichy lowca bedzie robil 1050.
Wiec przestancie plakac jak dzieci bo wyciagniecie ten sam dmg i to na talizmanie 3 poziomu utrzymujac przy tym hp z majestatu. |
GRAŁEM Łapaczem 7 lat . -> Samograj , praktycznie sprzet pvp niepotrzebny jak masz sygnety lanuch x 2 i deserta to majestat odwalal wiekszosc roboty
na ekspach mialem przezywalnosc 100% -> test sposta
Aktualnie dostałem potepionego snajpera <- i tu sie zaczyna ciekawie robic , zeby wykonac dziennie 16 atakow musialem 2godziny scanowac ludzi , arkany sa drogie wiec w pvp za duzo ich nie dam . Ja osobiscie nie widze jakiegos koks wzmocnienia bo albo sobie dam zycie albo dmg i SZANSE na groze ludzie to jest 25 % czyli na 100 eksp niby 25 x wejdzie groza ...
__________________ Ex Trade Moderator
R2 - Bac - Emerytura
R9 - Bac - NBH
Zbanowany za rozmowki na Sb klanowym
|
|
11-08-2015 16:16 |
|
|
Xerter
Zbanowany
Data rejestracji: 21-11-2010
Postów: 413
Klan: Tak Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria V Skąd: Z dobrego domu
|
|
MORIA
Małe pytanie, gdzie byli ludzie używający broni białej 2h, kiedy to dystans dostawał boosta i musiał sobie nową broń skleić? Niby broń broni nie równa, ale z wbijaniem różnie bywa, tak czy siak jest to dodatkowy koszt.
Dlaczego arkana łapacza są porównywane z arkanami potępa? Przecież one nie dają tego samego, więc efekt końcowy będzie zawsze różny
Potęp dostaje sposta, w pvp ssie, na ekspach zasięg, bardzo przydatny, łapacz odwrotnie, może łapacz ma być koksem w pvp, mimo iż na ekspach radzi sobie świetnie.
Czemu WZ nie pluje się że jego skóra da mu garstkę hp w pvp, a łapacz dostanie więcej hp i jeszcze większy bonus z talizmanu?
Czy ta gra sprowadza się już tylko do jednego?
Macie za cel wbicie top dmg na ekspie?
A później jeden z drugim kończy grę, bo jest nudna, nie można myśleć jednowymiarowo.
Jeśli ktoś zamierza tylko narzekać, to może lepiej niech nie spamuje, tylko się weźmie za liczenie czy dokładniejszą analizę, zamiast pisać ,,głupie'' czy ,,dno'', przedstawiając przy okazji jakieś śmieszne argumenty, że teraz ich rasa czy arkana są poszkodowane.
Zmiany na duży +, mi osobiście się bardzo podobają.
|
|
11-08-2015 16:48 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
cytat: |
Bac^ napisał(a)
cytat: |
Azur napisał(a)
Heheszki jak czytam te placze o potepa jakie to niesprawiedliwe, ze dostal wiecej dmg od lapacza. Gdzie byliscie kiedy potep odstawal w hp i dmg od poczatku powstania rasy? Chcecie rownego boosta z talizmanow, ale tego ze potep bez talizmanow jest daleko w tyle pod wzgledem hp i dmg to juz nie widzicie. Nikt wam nie karze uzywac tego talizmanu a zachowujecie sie jakby to przymus byl. Mozecie wbijac normalnie majestat, cichego lowce, ziza i ambicje i z dmg wyjdziecie podobnie.
Przykladowe obliczenia:
Potep rewolwerowiec ze zwyklym atakiem po 500 i talizmanem klasowym bedzie robil kryta 1040
LM rewolwerowiec ze zwyklym atakiem po 500 i talizmanem cichy lowca bedzie robil 1050.
Wiec przestancie plakac jak dzieci bo wyciagniecie ten sam dmg i to na talizmanie 3 poziomu utrzymujac przy tym hp z majestatu. |
GRAŁEM Łapaczem 7 lat . -> Samograj , praktycznie sprzet pvp niepotrzebny jak masz sygnety lanuch x 2 i deserta to majestat odwalal wiekszosc roboty
na ekspach mialem przezywalnosc 100% -> test sposta
Aktualnie dostałem potepionego snajpera <- i tu sie zaczyna ciekawie robic , zeby wykonac dziennie 16 atakow musialem 2godziny scanowac ludzi , arkany sa drogie wiec w pvp za duzo ich nie dam . Ja osobiscie nie widze jakiegos koks wzmocnienia bo albo sobie dam zycie albo dmg i SZANSE na groze ludzie to jest 25 % czyli na 100 eksp niby 25 x wejdzie groza ... |
My o kupie ty o d.... ŁM na Morii i ŁM na Necro to coś zupełnie innego, polecam ci pograć łm na desertach na necro baranku kochany. Ten temat jest spamowiskiem, gdy Necro i Moria gadają niby o tym samym, a różnica jest taka jak moje pierwsze zdanie.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
11-08-2015 16:48 |
|
|
klogg123 Niezarejestrowany
|
|
cytat: |
Xerter napisał(a)
MORIA
Małe pytanie, gdzie byli ludzie używający broni białej 2h, kiedy to dystans dostawał boosta i musiał sobie nową broń skleić? |
porównywanie białej 2h do dystansu -> hahahahahaaaaaa
dystans ma tylko sufy (8 w tym 4 grywalne)
biała ma i prefy (21 w tym 2 grywalne dla h.lvl) i sufy (18 w tym 2 grywalne dla h.lvl)
porównanie w %?
dystans ma 50% grywalnych sufów i nie musi robić prefów bo ich nie ma
biała 2h ma 9% grywalnych prefów i musi kombinować sufy z których tylko 11% jest grywalne
cudownie, prawda?
no i jeszcze dystans pojedzie w noża do rzucania
biała 2h musi jechać w najwyższe podstawy czyli katane/piłe
widzisz różnicę?
jak nie to kup okulary
chociaż w sumie lornetka więcej by ci dała skoro takich byków nie widzisz
wbijanie to naprawdę prestka dla dystansa
nie idzie ci?
a co za problem porobić 16 kopii noża i połączyć je na dsk5?
zrób 16 leg. demonicznych/zwinnych katan/pił samobójcy/krwiopijcy to pogratuluję
na kilkadziesiąt lat masz zajęcie ^^
|
|
11-08-2015 16:59 |
|
|
Trunks
Triple Ace
Data rejestracji: 24-11-2006
Postów: 212
Klan: City of Phoenix :F Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: Jelenia Góra
|
|
RE: Zapowiedź patcha 1.7.1 ! |
|
cytat: |
Grax33 napisał(a)
cytat: |
Konrad napisał(a)
Witajcie,
poniżej znajdzecie informację o nadchodzącym patchu oraz kolejnych planowanych zmianach.
Patch 1.7.1
Termin wydania: II połowa sierpnia 2015 (jeśli się uda, to w przyszłym tygodniu).
2. [Necro 1] Zgodnie z wolą większości ankietowanych, arkana Krew życia będą regenerowały maksymalnie (5 * poziom postaci) pkt życia na rundę (np dla 100 poziomu max 500 hp na rundę).
|
Beznadziejna decyzja!!!
Może zrób Konrad ankietę czy powinniście zatrudnić jeszcze ze 2 programistów bo sami nie ogarniacie już tej gry i idziecie na łatwiznę ucinając coś co powinno być zmienione jedynie na arenach. Jestem przekonany na 100%, że "zgodnie z wolą większości ankietowanych" byś się zastosował.
Konrad ty naprawdę nie ogarniasz tej gry czy robisz takie "poprawki" tylko dlatego bo nie wiesz jak z tego wybrnąć? Poleciałeś na łatwiznę robiąc ankietę w której kultyści nie mieli nic do powiedzenia bo jest ich zbyt mało na serwerze. Obetniesz regen po całości wiedząc, że powinien być on poprawiony jedynie w arenach? Brawo!
Wasz olewający stosunek do tej rasy bije wszelkie rekordy.
Co mi po regenie max 500pkż na rundę skoro np: łapacz walnie mi majestatem 15? zostanie mi życia ile? Śmiech na sali... Daliście im jeszcze 200 obrony w talizmanie wiedząc, że już dzisiaj kultyści ich nie przechodzą bo zadają demonami obrażenia po 2pkż. Kolejne brawo.
Upośledziłeś kultystę na r1. Krew życia będzie kolejny raz bezużytecznym arkanem.
Żar Krwi jest niczym innym jak kpiną. ( dno waszego pomysłu na siłę wciśnięty którego nikt nie chciał i nikt nie używa)
Jeśli robisz grę tak bym jako kultysta był zmuszony korzystać jedynie z kocich ścieżek to śmiem twierdzić, że powinieneś zapewnić mi możliwość zmiany rasy na inną.
Oszukałeś mnie i innych pisząc nam kiedyś, że kultysta jest rasą uniwersalną.
Kłamstwo i tyle.
Jako palna nie mamy szans z rasowymi palniakami a jako białasy smyramy innych epickimi demonami tak że śmiać się chce.
Napisz dlaczego olewasz graczy na r1 grających kultystami. Dlaczego nie chcecie nam dać np omijania obrony zamiast zrypanej KŻ lub ŻK? Zabierzcie oba arkana a dajcie nam coś co normalnie pozwoli używać broni demonicznej pod którą ta rasa została stworzona.
Dno i kupa mułu w waszym wykonaniu wyszła.
Nie dbacie o graczy i o to by gra była sprawiedliwa z punktu widzenia każdej rasy.
Bo po co coś zmienić kiedy można obciąć? Z takim podejściem dosięgniecie dna które już jest bardzo blisko. |
Pięknie wypunktowane, jak dla mnie możecie usunąć tą rasę całkowicie, a graczom dać wybór jednej z pozostałych 4... Kult stał sie pośmiewiskiem na r1... Uniwersalną rasą był kult max teraz gdy jako palaniak kultysta mógł latać z krwią... a teraz już mogę o tym zapomnieć i znowu rozbudowywać bulid pod biała która i tak ssie na r1...
Czekam na kolejne upgrade dla innych ras...
Nam obciąłeś po całości arkany a LM majka ledwo smyknąłeś... Gratulacje... 500hp to śmiech na sali.
__________________
r1:Trunks
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Trunks: 11-08-2015 17:09.
|
|
11-08-2015 17:09 |
|
|
idanielmi
Triple Ace
Data rejestracji: 18-01-2011
Postów: 190
Klan: SMILE Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
cytat: |
Archon napisał(a)
10. [Wszystkie] Wprowadzono "uniwersalny" bilet na drugą mapę. Otrzymuje się go za pokonanie dowolnego przeciwnika z mapy pierwszej od Hydry począwszy. Bilet umożliwia jednorazowy wstęp na dowolną z pierwszych 8 lokacji drugiej mapy. Jeśli w momencie wejścia patcha gracz będzie miał przynajmniej jeden "stary" bilet, to otrzyma na start nowy.
Już ktoś pisał, powinno być na następną lokację po lokacji którą masz już otwartą a nie na all 1-8 tak jak za Kronka. Uszanujmy graczy co postarali się o Medal za Kronosa.
P.S. dla wszystkich co mi zaraz pojadą, nie mam medalu bo wolałem bić Wendolki. |
ja pisalem i nadal uwazam ze fajnie jakby bylo po mojemu, chcialbym mobki zaliczac po kolei a nie jak mi sie podoba. zwlaszcza ze zeby isc na lokacje nr 9 i tak musze miec blachy 1-8 wiec bez roznicy czy zaczne blaszyc mocne moby czy slabe, wolalbym od dolu
__________________ nick w grze: danielm
|
|
11-08-2015 17:24 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
Patch na plus, jednakże jak już ludzie wspominali, talizmany na Necro i Morii powinny dawać inne właściwości, toż to dwa inne światy.
I tak, na przykład:
cytat: |
Trova napisał(a)
18. [Wszystkie] Zmieniono talizman Furia bestii. Szansa na kontratak występuje za każdym razem gdy gracz otrzyma obrażenia KRYTYCZNE (wcześniej niekrytyczne).
To dalej jest bez sensu ;d na morii wali się tak kryty, że może faktycznie to ma sens, na necro nie jest już tak kolorowo ;d wiele osób używająca białej 1h czy palnej nie krytykuje w ogóle, więc talizman bezużyteczny |
Jak pisze Trova, na Morii ten talizman nabrał sensu, jednakże z tą zmianą traci sens na necro, gdzie biała i palna 1h nie krycą co chwile, więc przeciwko tym broniom ten efekt będzie bez sensu.
__________________ R6 - Locke Lamora
Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez sil123: 11-08-2015 17:28.
|
|
11-08-2015 17:25 |
|
|
Szuba
Junior Member
Data rejestracji: 26-01-2007
Postów: 17
Klan: N I G H T M A R E Kraina: Necropolia II
|
|
Ja postulowałbym o zwiększenie pojemności zbrojowni każdego gracza do 100 przedmiotów z obecnych 80.
__________________ Szuba - ID R3: 4388
|
|
11-08-2015 17:53 |
|
|
Darkshu
Forum Legend
Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527
|
|
Duzy + ale:
zmiany w talizmanach nieprzemyślane do końca - efekt dla WD przeniesiony z eksp na pvp ( kryt na ekspie to prawie pewny zgon )
Lewiatan za mało osłabiony ( IMHO powinien być pozostawiony z poprzednim działaniem - ale powinien być talizman kontrujący - z ignorem )
talizman Łapacza za bardzo ściety ( trzeba pamiętać że sam dmg to nie wszystko i może braknąć na odpalenie talizmanu z zasięgiem - a przynajmniej tak powinno być z ich ceną )
Ogólnie niezbalansowanie talizmanów rasowych.
Talizman ssaka to defacto talizman pod wyprawki dla nie ssaków
a bonusy ignora dla białej 1h ( zwłaszcza dla Morii to śmiechu warte )
__________________ Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
|
|
11-08-2015 18:25 |
|
|
Typhoon-ik
Lord
Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut Kraina: Moria IV Skąd: Jelenia Góra
|
|
A ja się pytam co z grafikami Mobów? Naprawdę zero klimatu gdy walczy się się z czaszką ze znakiem zapytania
((
|
|
11-08-2015 18:56 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
cytat: |
16. [Wszystkie] Dodano dwa nowe losowe eventy. Pełnia: +50% szansy na runę. Zaćmienie: szansa na runę równa 1/2 dla danej lokacji (obcinane są % z samej lokacji i z dodatkowych ewolucji, np 20% za lokację + 10% z ewo = 30%/2 = 15%). W dniu wprowadzenia patcha i w dniu następnym aktywny będzie event Pełnia! |
Ja mam pytanie co do tego, jeśli jest event pełnia który daje +50% na rune a ja ide na lokację nr 6 czyli z lokacji mam 60% na rune razem = 110% czyli dostaje jedną pewną i mam 10% na kolejną ? czy max jest 100% na rune ew jak zblasze dostane 2 runy na bank.
pozdrawiam
|
|
11-08-2015 19:06 |
|
|
barti93
Emperor
Data rejestracji: 20-01-2012
Postów: 1.333
Klan: KoDeX Kraina: Necropolia II Skąd: Warszawa
|
|
cytat: |
Bobs Kils napisał(a)
cytat: |
16. [Wszystkie] Dodano dwa nowe losowe eventy. Pełnia: +50% szansy na runę. Zaćmienie: szansa na runę równa 1/2 dla danej lokacji (obcinane są % z samej lokacji i z dodatkowych ewolucji, np 20% za lokację + 10% z ewo = 30%/2 = 15%). W dniu wprowadzenia patcha i w dniu następnym aktywny będzie event Pełnia! |
Ja mam pytanie co do tego, jeśli jest event pełnia który daje +50% na rune a ja ide na lokację nr 6 czyli z lokacji mam 60% na rune razem = 110% czyli dostaje jedną pewną i mam 10% na kolejną ? czy max jest 100% na rune ew jak zblasze dostane 2 runy na bank.
pozdrawiam |
100% na jedną i 10% na następną masz.
__________________
r3 barthi
|
|
11-08-2015 19:11 |
|
|
Xerter
Zbanowany
Data rejestracji: 21-11-2010
Postów: 413
Klan: Tak Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria V Skąd: Z dobrego domu
|
|
cytat: |
klogg123 napisał(a)
porównywanie białej 2h do dystansu -> hahahahahaaaaaa
dystans ma tylko sufy (8 w tym 4 grywalne)
biała ma i prefy (21 w tym 2 grywalne dla h.lvl) i sufy (18 w tym 2 grywalne dla h.lvl)
porównanie w %?
dystans ma 50% grywalnych sufów i nie musi robić prefów bo ich nie ma
biała 2h ma 9% grywalnych prefów i musi kombinować sufy z których tylko 11% jest grywalne
cudownie, prawda?
no i jeszcze dystans pojedzie w noża do rzucania
biała 2h musi jechać w najwyższe podstawy czyli katane/piłe
widzisz różnicę?
jak nie to kup okulary
chociaż w sumie lornetka więcej by ci dała skoro takich byków nie widzisz
wbijanie to naprawdę prestka dla dystansa
nie idzie ci?
a co za problem porobić 16 kopii noża i połączyć je na dsk5?
zrób 16 leg. demonicznych/zwinnych katan/pił samobójcy/krwiopijcy to pogratuluję
na kilkadziesiąt lat masz zajęcie ^^ |
16 kopii noża? 16 leg demonicznych katan, ale po co?
znasz zasady klejenia? czy grasz palnym samograjem z desertami? mniejsza o to
to jest tylko porównanie, że trzeba wydać dodatkowo kasę, co z tego że patch dystansa był zapowiadany? jeśli nie podoba ci się ten buff to z niego nie korzystaj
różnica jest taka, że ja z ciężkiej kuszy przeszedłem na pilum, więc obniżyłem podstawę, a wy z katan macie możliwość przejść na piły ,a to chyba logiczne, że piła powinna być silniejsza od katany skoro stoi wyżej <analogiczna sytuacja dla broni białej 1h, obniżą podstawę, żeby bić więcej? logiczne? chyba nie>
wbijanie to pestka dla dystansa - co chcesz przez to powiedzieć? ja mam 70% przy wbijaniu powyżej dsk?
oczywiście też nie twierdzę, że nie masz racji, cokolwiek przez swój płacz-post chcesz powiedzieć, ale gdybyś policzył dmg na pile i porównał z dmg z katany na jakichś mobach, to może ktoś by na ciebie spojrzał łaskawym okiem, bo póki co każdy czyta początek tego szajsu i przewija w dół
|
|
11-08-2015 19:19 |
|
|
vito corleone
Lord
Data rejestracji: 10-01-2008
Postów: 448
Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Leostas, przykładowo jeśli wbijesz 50 poziom arkan, to otrzymasz kolejno (zaokrąglenia w dół):
1 poziom: (50 * 2) / 6 = +16 dmg
2 poziom: (50 * 2) / 5 = +20 dmg
3 poziom: (50 * 2) / 4 = +25 dmg
4 poziom: (50 * 2) / 3 = +33 dmg
|
Czyli potępiony będzie miał 180 dmg, 60 sposta z arkan i jeszcze szanse na dodatkowe grozy.
A łapacz 80 dmg i 120 wpływów (na ekspie), a drugi talizman 480 defa i 120 charyzmy - też na ekspie
Już na drugim lvl potępiony będzie miał 120 dmg i sposta, gdy łapacz ledwo 48 dmg, coś tu jest chyba nie tak.
__________________ 37927
|
|
11-08-2015 19:24 |
|
|
Martynka92
Newbie
Data rejestracji: 01-08-2015
Postów: 1
Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Leostas, przykładowo jeśli wbijesz 50 poziom arkan, to otrzymasz kolejno (zaokrąglenia w dół):
1 poziom: (50 * 2) / 6 = +16 dmg
2 poziom: (50 * 2) / 5 = +20 dmg
3 poziom: (50 * 2) / 4 = +25 dmg
4 poziom: (50 * 2) / 3 = +33 dmg
Pożeracz Dusz, chodzi oczywiście o BWpedię (wiki.bloodwars.interia.pl). Ankietowanie z tematu, który dotyczył zmiany Krwi życia na R1.
twardy, tak miało być, ale changelog nam się od tego czasu troszkę rozrósł
|
Spoko zamiast na 4lvl dostac +200 dmg (w pierwszej wersji testowanej przez was kilka lat) dostane +33 dmg, bo tak stwierdziliscie pod naciskiem wszystkich płaczków co wyplakali to po kilku dniach od wgrania patha na serwery. Tylko -167 dmg mniej ale co tam wkoncu LM i tak sobie da rade, caly czas jest nerfiony od kilku lat
|
|
11-08-2015 19:24 |
|
|
nithrom
Emperor
Data rejestracji: 19-05-2008
Postów: 1.130
Klan: Fajny :) Kraina: Necropolia V; Necropolia VII Skąd: Kłębkolandia
|
|
cytat: |
16. [Wszystkie] Dodano dwa nowe losowe eventy. Pełnia: +50% szansy na runę. Zaćmienie: szansa na runę równa 1/2 dla danej lokacji (obcinane są % z samej lokacji i z dodatkowych ewolucji, np 20% za lokację + 10% z ewo = 30%/2 = 15%). W dniu wprowadzenia patcha i w dniu następnym aktywny będzie event Pełnia! |
To moje! Mój pomysł!
cytat: |
17. [Wszystkie] Zmieniono talizman Lewiatan na +X do obrony za każde otrzymane NIE krytyczne obrażenia. Regeneracja nadal jest naliczana za otrzymane obrażenia KRYTYCZNE. |
Najbardziej zaboli to białą 1h... 2h ma full kryta, dystek też. Palna defa obchodzi... Czemu bijecie w 1h? :/ Proponuję więc też tu zmianę, by dawało to też nie tylko defa, ale też i odpę...
cytat: |
21. [Wszystkie – planowany] Rozważamy także dodanie dla serwerów Necro 1 oraz 2 bonusu dla broni legendarnych 1-ręcznych w postaci:
zwykłe - +1% ignorowania obrony za każde 40 pkt siły
dobre - +1% ignorowania obrony za każde 30 pkt siły
doskonałe - +1% ignorowania obrony za każde 20 pkt siły
oraz epickie - +1% ignorowania obrony za każde 20 pkt siły |
I znowu mój pomysł, ale nieco zmieniony
Czy będzie tu się sumować? Czyli 2 bronie dają łącznie 20% ignora? Jeśli nie, to biała 1h jest uwalona przez zmianę lewiatana na amen :/
Ps. Jak Ci łapacze pięknie płaczą. Aż miło się patrzy
__________________ pokemony to złodzieje, przerasta ich znalezienie własnych avków
PS. Nazwij złodziejem złodzieja- w oczach kolorków z forum to zasługuje na warna, bo obraża to kogoś, kto ukradł. Nawet jak masz ku temu podstawy xD
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez nithrom: 11-08-2015 19:32.
|
|
11-08-2015 19:31 |
|
|
Regio90
Lord
Data rejestracji: 19-02-2011
Postów: 325
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Leostas, przykładowo jeśli wbijesz 50 poziom arkan, to otrzymasz kolejno (zaokrąglenia w dół):
1 poziom: (50 * 2) / 6 = +16 dmg
2 poziom: (50 * 2) / 5 = +20 dmg
3 poziom: (50 * 2) / 4 = +25 dmg
4 poziom: (50 * 2) / 3 = +33 dmg
Pożeracz Dusz, chodzi oczywiście o BWpedię (wiki.bloodwars.interia.pl). Ankietowanie z tematu, który dotyczył zmiany Krwi życia na R1.
twardy, tak miało być, ale changelog nam się od tego czasu troszkę rozrósł
|
Liczyliscie cokolwiek wogole czy znowu na pale to robicie ?? zamaist w pvp 200dmg na strzal dajecie teraz 33dmg to ejst kpina gdzie Potepiony ma na expie +57 sposta +171dmg + mozliwa groza w 2 rundzie 35% i w 3 rundzie 25% a LM +119wplywow i +79dmg
To nawet nie mam slow ja to skomentowac
__________________ r3 mrrr
r12 fififa
|
|
11-08-2015 19:45 |
|
|
vroeN
Ex-Team
Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM Kraina: Moria V Skąd: Kraków
|
|
cytat: |
Xerter napisał(a)
16 kopii noża? 16 leg demonicznych katan, ale po co?
znasz zasady klejenia? czy grasz palnym samograjem z desertami? mniejsza o to
to jest tylko porównanie, że trzeba wydać dodatkowo kasę, co z tego że patch dystansa był zapowiadany? jeśli nie podoba ci się ten buff to z niego nie korzystaj
różnica jest taka, że ja z ciężkiej kuszy przeszedłem na pilum, więc obniżyłem podstawę, a wy z katan macie możliwość przejść na piły ,a to chyba logiczne, że piła powinna być silniejsza od katany skoro stoi wyżej <analogiczna sytuacja dla broni białej 1h, obniżą podstawę, żeby bić więcej? logiczne? chyba nie>
wbijanie to pestka dla dystansa - co chcesz przez to powiedzieć? ja mam 70% przy wbijaniu powyżej dsk?
oczywiście też nie twierdzę, że nie masz racji, cokolwiek przez swój płacz-post chcesz powiedzieć, ale gdybyś policzył dmg na pile i porównał z dmg z katany na jakichś mobach, to może ktoś by na ciebie spojrzał łaskawym okiem, bo póki co każdy czyta początek tego szajsu i przewija w dół |
Śmiem twierdzić, ze to Ty nie znasz zasad klejenia. 16 kopii na poziomie ds0 i sklejasz: 8 ds1 > 4 ds2> 2 ds3 > 1 ds4, obniżasz swoja obecna bron na ds4 i sklejasz z tym co polepiles, aby miec ds5 nowa podstawę. Proste.
I teraz zastanów sie. Łatwiej jest zebrac 16 x leg DOWOLNY DYSTANS, czy leg przeklętych halabard autokraty? No bez przesady.
Zlepienie JEDNEGO demona samobójcy kosztowalo mnie ~1k kd, ale wcześnie zacząłem, wiec i tak nie wyszlo drogo. A teraz mam zevrac jeszcze szesnaście itemow, każdy wart okolo 400kd.. No, spoko, co to za problem..
__________________
r15
r19 - ODDANE
T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria
|
|
11-08-2015 19:49 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
cytat: |
Martynka92 napisał(a)
cytat: |
Konrad napisał(a)
Leostas, przykładowo jeśli wbijesz 50 poziom arkan, to otrzymasz kolejno (zaokrąglenia w dół):
1 poziom: (50 * 2) / 6 = +16 dmg
2 poziom: (50 * 2) / 5 = +20 dmg
3 poziom: (50 * 2) / 4 = +25 dmg
4 poziom: (50 * 2) / 3 = +33 dmg
Pożeracz Dusz, chodzi oczywiście o BWpedię (wiki.bloodwars.interia.pl). Ankietowanie z tematu, który dotyczył zmiany Krwi życia na R1.
twardy, tak miało być, ale changelog nam się od tego czasu troszkę rozrósł
|
Spoko zamiast na 4lvl dostac +200 dmg (w pierwszej wersji testowanej przez was kilka lat) dostane +33 dmg, bo tak stwierdziliscie pod naciskiem wszystkich płaczków co wyplakali to po kilku dniach od wgrania patha na serwery. Tylko -167 dmg mniej ale co tam wkoncu LM i tak sobie da rade, caly czas jest nerfiony od kilku lat |
Jak może zauważyłeś albo i nie skoro tak piszesz
to podany przykład jest jak dasz 50 arakan a wiem z doświadczenia że spokojnie na szamanach można dać ze 120-130
więc źle nie ma.
ps. Łapacz był i jest nadal najmocniejszą rasą.
|
|
11-08-2015 20:09 |
|
|
|