SimonKSD
Viking
Data rejestracji: 21-08-2016
Postów: 502
Klan: LBK Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI Skąd: Grox
|
|
1.Czy planujecie w tym roku kolejne fuzje?
2.Macie już jakiś zarys które serwery z którymi połączycie?
3.Oprócz R1 i R8 któreś jeszcze serwery na pewno nie będą mieć fuzji?
4.Kolejne fuzje będą trwały też tak długo jak R3+R4, czy mając już podstawę kolejne będą trwały krótszy czas?
Jeśli znajdziesz czas SM liczę na odpowiedzi na te parę pytań
|
|
10-05-2017 09:19 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
SimonKSD napisał(a)
1.Czy planujecie w tym roku kolejne fuzje?
2.Macie już jakiś zarys które serwery z którymi połączycie?
3.Oprócz R1 i R8 któreś jeszcze serwery na pewno nie będą mieć fuzji?
4.Kolejne fuzje będą trwały też tak długo jak R3+R4, czy mając już podstawę kolejne będą trwały krótszy czas?
Jeśli znajdziesz czas SM liczę na odpowiedzi na te parę pytań
|
Odpowiem za SM:
1. Planujemy kolejne fuzje w bliżej nieokreślonej przyszłości, ale z tego co wiem, aktualnie nie mamy żadnych konkretnych serwerów/terminów.
2. W pierwszej kolejności najstarsze tych samych typów (Moria, Necro handlowe, Necro aukcyjne).
3. Oprócz tych dwóch teoretycznie każdy może mieć fuzję jeśli będzie taka potrzeba. Oczywiście nie połączy się np R16 z R18, chyba żebyśmy przeliczyli poziomy doświadczenia na R16 na takie jak są na R18.
4. Skrypty przeprowadzające fuzję są już zrobione i praktycznie w 100% pokryte automatycznymi testami, więc z pewnością zajmie to o wiele wiele mniej czasu niż ta pierwsza fuzja, bo wystarczy je dostosować do nowych warunków zamiast wymyślać wszystko od nowa.
__________________
|
|
10-05-2017 10:00 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
Konrad,
ale zdajesz sobie sprawe ze Fuzja na morii zabije już i tak martwe rynki?
Teraz na 1 item masz 5-6 osób chętnych po fuzji bedziesz miec 12-13. Ceny pójdą jeszcze bardziej w góre. Już i tak jest bieda z rynkiem a wy fuzja chcecie go jeszcze bardziej przetrzebić i ograniczyć?
Zabijacie wtedy szanse dla mniejszych graczy na kupno czegokolwiek i rozwój. zostanie sama topka w grze.
|
|
10-05-2017 11:00 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
jaki jest sens osobnego laczenia necro aukcyjnych i handlowych? przeciez areny i tak sa wspolne dla fuzyjnego handlowych i aukcyjnych
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
10-05-2017 11:57 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
kacik napisał(a)
@up Alveanerle1
a to teraz te stare morie to co niby sie rozwijaja?
tak bedzie jakas szansa ze jednak cos sie bedzie dziac a jak zostaia tak jak jest to nawet to nie bedzie wegetacja...
jest tylko placz jak to im zle i ze nowe morie sie lepiej rozwijaja (nie pisze o lvl ale o ilosci itemow - mamy troche wiecej ludzi i to sie tez przeklada na lepszy rynek)
czyli co niby ze jak bedzie fuzja to ludzie przestana dropic czy co bo troche nie rozumiem logiki bedzie 2x wiecej ludzi bo z 2 serwerow wiecej kupujacych ale i sprzedajacych - i moze i ceny troche podskocza ale raczej nie sadze zeby jakos b drastycznie (ps z moich obserwacji wynika ze to wlasnie low i med levele dropia wiec to oni te kamienie dostana...) |
Nie rozwijają, i po to miał być robiony crafting aby to rozruszać a nie fuzje.
Ludzie będą dropic nadal po fuzji, tylko nagle ludzi z kamieniami do licytacji zrobi się 2 x wiecej. Już teraz ceny na aukcjach na morii sa chore, a po fuzji skocza one jeszcze w góre. A mocnych składników i tak jest jak na lekarstwo bo gracze wolą je kisić u siebie niż sprzedawac.
A co do wzrostu cen, Wystarczy ze w danym momencie na serwie 3-4 osoby zaczynają składać 1 rzecz ( powiedzmy śmiercio speeda)- Automatycznie cena każdej zbrojki idzie w góre, i czasami kosztuje wtedy do 200-400% wiecej niż normalnie. I wyobraź sobie, że po fuzjii nagle osób składających jest 10-12. Co prawda itemów jest wiecej, ale obecnie drop rate jest tak syfiasty ze na 1 serwer jest zbyt mały i itemy maja chore ceny, tu podniesiesz ilosć chętnych graczy na składniki, a drop rate nadal bedzie kulał, i tak jak teraz kazdy z serwerów osobno Cierpi na pustke na aukcjach, tak po fuzji obydwa serwery będa umierac z powodu shitu i pustki na aukcjach niestety.
|
|
10-05-2017 12:12 |
|
|
kajciu
Lord
Data rejestracji: 08-02-2014
Postów: 362
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Moria VI Skąd: z Polski synu
|
|
dalej możesz kopiować Alve, więc bądź co bądź jakaś altermnatywa zawsze się znajdzie wystarczy trochę zaangażowania,
prosta kalkulacja im wiecej osób na serwerze tym prężniej rozwija się rynek,
wzrost kamieni już i tak jest masakryczny przez codzienne ekspy, mimo wszystko ja oczekiwałbym fuzji morii i pewnie nie tylko ja
__________________ Matylda87 22:22 -> Kajciu jest agentem bucowego wywiadu
|
|
10-05-2017 12:53 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
cytat: |
3. Oprócz tych dwóch teoretycznie każdy może mieć fuzję jeśli będzie taka potrzeba. Oczywiście nie połączy się np R16 z R18, chyba żebyśmy przeliczyli poziomy doświadczenia na R16 na takie jak są na R18. |
Jestem ciekaw jak by to wyglądało i jak bardzo bylibyśmy w plecy z treningiem
Dla mnie coś takiego odpada.
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
|
|
10-05-2017 13:11 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Alveanerle1 napisał(a)
Konrad,
ale zdajesz sobie sprawe ze Fuzja na morii zabije już i tak martwe rynki?
Teraz na 1 item masz 5-6 osób chętnych po fuzji bedziesz miec 12-13. Ceny pójdą jeszcze bardziej w góre. Już i tak jest bieda z rynkiem a wy fuzja chcecie go jeszcze bardziej przetrzebić i ograniczyć?
Zabijacie wtedy szanse dla mniejszych graczy na kupno czegokolwiek i rozwój. zostanie sama topka w grze. |
Na połączonych dwóch serwerach będziesz miał 2 przedmioty i 10-12 osób chętnych.
Zapomniałeś pomnożyć ilość przedmiotów.., a pomnożyłeś tylko ilość graczy.
Po połączeniu stosunek przedmiotów do ilości chętnych się nie zmieni. |
Ale zwiekszy się ilośc kamieni i osób posiadających mase kamieni.
powiedz mi jak mam walczyć z innymi serwerami gdzie wiem że są osoby majace po ponad 15-20k KD. Jakie szanse osoba z r15 majaca powiedzmy 6-8k kd ma szanse w walce na aukcji przy takim bogactwie?
Zapominasz o tym?
Zapominasz o wojnach i o tym ze masa ludzi wyląduje od razu na pustakach po tym patchu i się pokasuje?
Moria to nie necro. tu jest wszystko duzo bardziej skomplikowane
|
|
10-05-2017 17:28 |
|
|
Solbakken
Member
Data rejestracji: 09-12-2009
Postów: 34
Klan: bk Kraina: Necropolia Skąd: Toronto
|
|
Moim zdaniem administracja powinna sie szybko decydowac co dalej.R11 jest juz prawie martwe.w top 3 klanie juz prawie nie da sie zrobic ekspy powyzej t.artefaktu.
Kasuja sie kolejni gracze z topki i za chwile okaze sie ze nawet jesli zapadnie decyzja o fuzji to juz nie bedzie co laczyc(chyba ze taka jest polityka zeby do tego doprowadzic).Na r13 robi sie to samo(2 tygodnie temu skonczylem grac bo juz tez sie nie dalo).
Pozostaje nowy serwer gdzie jest ok ale z taka polityka administracji zeby co chwile dokladac tylko jakies nowosci aby wyciagnac wiecej kasy z tej garstki graczy ktorzy placa(nie oszukujmy sie ale wiele osob ma konta na kilku serwerach)za daleko nie zajdziecie.Niektorzy kasujac konta na starych serwerach pokasuja sie tez na nowych majac dosc wodzenia za nos i olewania.
|
|
15-05-2017 21:43 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
Co do rynku na moriach - fuzja nic nie zmieni, bo te rynki i tak padają, przy tym co się dzieje pożar w burdelu to cicha msza, ceny rosną w takim tempie, że i tak kupienie czegokolwiek zakrawa na cud.
Po fuzji wzrośnie liczba chętnych na itemy, ale wzrośnie też liczba dropiących te itemy, choć sądzę, że przynajmniej początkowo tych pierwszych będzie więcej, bo drop jest przypadkowy, a liczba chętnych będzie wartością mniej więcej stałą.
Za to liczę na to, że po fuzji serwery nieco odżyją i się zwiększy liczba graczy - bo jak by nie patrzeć, kto założy postać, alvo wróci do gry na starej, skoro gra 200 osób, a 99% jest w topce i tuż po niej?
Nie jest to sytuacja przyjazna dla maluchów, nie dość, że mało kto wystawia itemy dla początkujących, to w dodatku nie ma z kim grać, chodzenie na expy typu czerwony z 1 koksem, który sam rozwali to żadna frajda wbrew pozorom...
No i paradoksalnie nawet jak jakimś cudem blaszki wpadną, to rozwój za szybki będzie i się z eq nie wyrobi.
Tak czy siak, rynki i tak padną, nawet gdyby to miało być za pół roku czy rok, to będzie, a fuzja z dnia na dzień nie zostanie wprowadzona raczej, tak że moim zdaniem ta cała trwoga to defetyzm.
Nawet gdyby faktycznie miało być tak jak niektórzy piszą, to co za różnica?
Rynki padają i bez fuzji, a ta przynajmniej daje choćby i nikłą nadzieję na poprawę, nie robienie niczego sytuacji nie poprawi na pewno.
P.s. pozwolę sobie nieśmiało zauważyć, że przydała by się jakaś reklama, by nowych graczy przyciągnąć, ba, może i starzy wyjadacze sobie przypomną o BW i wrócą, jak zobaczą gdzieś reklamę
__________________ [
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 15-05-2017 22:47.
|
|
15-05-2017 22:44 |
|
|
Darkshu
Forum Legend
Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527
|
|
Co do łączenia morii to istotna jest liczba itemów przenoszona na nowy serwer - jeśli to będzie 300 to % skasowanych składaczy którzy stracą większość swoich itemów będzie znaczący, sam wystraszony zredukowałem już liczbę o blisko 20k ale wciąż mi zostało ponad 42k, i nawet jeśli mi się uda zejść poniżej 5k uznam to za sukces, ale jeśli takiej podczas fuzji stracę swoje przedmioty to następnego dnia się skasuje i to z wszystkich serwerów, rozumiem że oczekiwanie przeniesienia 60k itemów może być nierealne, ale na morii taka liczba powinna lepiej odzwierciedlać specyfikę serwera i zbierania itemów do składania przedmiotów ( co nie występuje na necro ) - fakt że topowe przedmioty składa sie z setek części
__________________ Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
|
|
16-05-2017 07:27 |
|
|
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej
Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.255
Klan: BW Team Rasa w grze: Władca Zwierząt Kraina: Moria; Moria VI; Moria S Skąd: Województwo łódzkie
|
|
Jakiś czas temu zasugerowałem połączenie R13 i R15, ale taka fuzja nie będzie mieć sensu, jeśli nie zostanie coś zrobione z podażą przedmiotów i odparowaniem kamieni z serwera. Zaproponowałem nawet, by Konrad wygenerował na moich kontach administratorskich przedmioty, które będę codziennie wystawiać by minimalnie poprawić sytuację na poszczególnych serwerach (i tak loguję się codziennie do gry). Jak na razie, bez odzewu.
__________________
Wielki, zły Buc
__________________
Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________
cytat: |
Buc napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada
|
Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm. |
|
|
16-05-2017 08:19 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Freeya napisał(a)
cytat: |
3. Oprócz tych dwóch teoretycznie każdy może mieć fuzję jeśli będzie taka potrzeba. Oczywiście nie połączy się np R16 z R18, chyba żebyśmy przeliczyli poziomy doświadczenia na R16 na takie jak są na R18. |
Jestem ciekaw jak by to wyglądało i jak bardzo bylibyśmy w plecy z treningiem
Dla mnie coś takiego odpada. |
W takiej sytuacji trzeba by dodać losowe statystyki za każdy parzysty poziom pomiędzy starym poziomem a nowym. Więc z grubsza wyszłoby na to samo.
cytat: |
Buc napisał(a)
Jakiś czas temu zasugerowałem połączenie R13 i R15, ale taka fuzja nie będzie mieć sensu, jeśli nie zostanie coś zrobione z podażą przedmiotów i odparowaniem kamieni z serwera. Zaproponowałem nawet, by Konrad wygenerował na moich kontach administratorskich przedmioty, które będę codziennie wystawiać by minimalnie poprawić sytuację na poszczególnych serwerach (i tak loguję się codziennie do gry). Jak na razie, bez odzewu. |
Nie przepadam za tego typu mechanizmami nazwijmy to "uznaniowymi". Jeśli miałbym zaproponować jakieś rozwiązanie, to równie dobrze system może generować te przedmioty i wystawiać. Nie będziesz miał dodatkowego obowiązku i nikt nie będzie mógł narzekać, że operator wystawia pod kogoś przedmioty
Kwestia tego jak często i jakie miałyby to być przedmioty.
__________________
|
|
16-05-2017 09:25 |
|
|
NaSiR
Lord
Data rejestracji: 04-04-2007
Postów: 370
Klan: r1: LeT, AD | r4: PHX, LeT Kraina: Necropolia; Necropolia III Skąd: Preussisch Holland
|
|
To moze jednak zrobic cos zeby poprawic dropa w wyprawkach LUB/I skarbach LUB/I ekspach?
Po co wymyslac cos nowego jak wystarczy podmienic pare zmiennych w gotowych skryptach?
__________________ ..:: r4: NaSiR (zloz oferte) ::..
|
|
16-05-2017 12:58 |
|
|
Slayer94
King
Data rejestracji: 26-12-2006
Postów: 943
Kraina: Moria VI; Moria VII
|
|
cytat: |
NaSiR napisał(a)
To moze jednak zrobic cos zeby poprawic dropa w wyprawkach LUB/I skarbach LUB/I ekspach?
Po co wymyslac cos nowego jak wystarczy podmienic pare zmiennych w gotowych skryptach? |
Kiedyś chyba było kilka podobnych propozycji i było że nie, bo wszyscy sobie end gejmowe itemy złożą w rok grania, bo drop za dobry będzie itd itp... A chciałbym zaznaczyć, że przy umagach, które mają wartości jakie mają, na moriach ofc, eq spada na dalszy plan. I tak przy zrobieniu end gejmowego eq ze słabymi umagami wypada się krótko mówiąc słabo przy kimś ze średnim, dużo tańszym i łatwiejszym eq, ale z lepszymi umagami, których wpadanie jest praktycznie całkowicie losowe.
Także niestety nic nie jest takie łatwe jak się wydaje (a mogło by być, ale co zrobić :< ).
__________________
Envy
|
|
16-05-2017 14:09 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
cytat: |
Freeya napisał(a)
cytat: |
3. Oprócz tych dwóch teoretycznie każdy może mieć fuzję jeśli będzie taka potrzeba. Oczywiście nie połączy się np R16 z R18, chyba żebyśmy przeliczyli poziomy doświadczenia na R16 na takie jak są na R18. |
Jestem ciekaw jak by to wyglądało i jak bardzo bylibyśmy w plecy z treningiem
Dla mnie coś takiego odpada. |
W takiej sytuacji trzeba by dodać losowe statystyki za każdy parzysty poziom pomiędzy starym poziomem a nowym. Więc z grubsza wyszłoby na to samo.
cytat: |
Buc napisał(a)
Jakiś czas temu zasugerowałem połączenie R13 i R15, ale taka fuzja nie będzie mieć sensu, jeśli nie zostanie coś zrobione z podażą przedmiotów i odparowaniem kamieni z serwera. Zaproponowałem nawet, by Konrad wygenerował na moich kontach administratorskich przedmioty, które będę codziennie wystawiać by minimalnie poprawić sytuację na poszczególnych serwerach (i tak loguję się codziennie do gry). Jak na razie, bez odzewu. |
Nie przepadam za tego typu mechanizmami nazwijmy to "uznaniowymi". Jeśli miałbym zaproponować jakieś rozwiązanie, to równie dobrze system może generować te przedmioty i wystawiać. Nie będziesz miał dodatkowego obowiązku i nikt nie będzie mógł narzekać, że operator wystawia pod kogoś przedmioty
Kwestia tego jak często i jakie miałyby to być przedmioty. |
Konrad skoro macie problem z tym, czemu nie zmienicie wyprawek? Wystarczyłoby żebyscie podnieśli ilośc przedmiotówna wyprawach o 50%. Zawsze to dodatkowe kilkaset itemów dziennie na serwerach. Minimalnie podkręcić drop rate itemów średnich( te top zostawić bez zmian) i po sprawie.
Lub ewentualny crafting. Wyjść jest sporo. Ty pewnie je widzisz, ale sądzać po wielu Postach SM on niestety tego nie zauważa i przez to rynki i gra podupada.
Miał byc crafting. Cisza.
Naprawdę, może porozmawiaj z SM i może Tobie uda go przekonać, że to co w jego mniemaniu jest dobre dla BW i gracze tego potrzebują, bardzo często rozmija się całkowicie z potrzebami graczy.
Kiedyś proponowałem już. Róbcie ankiety- dajecie 5 proponowanych zmian. Tydzien czasu na głosowanie. Zmiana z najwiekszym poparcie idzie jako 1. Wtedy wiadomo co, jak, i co potrzeba w grze
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Alveanerle1: 16-05-2017 22:32.
|
|
16-05-2017 22:28 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Alveanerle1, ludzie mają dziesiątki tysięcy przedmiotów w zbrojowni (rekordziści mają powyżej 48.000). Zwiększenie ich ilości nie sprawi, że będzie im się chciało je wystawiać, tylko że będą mieć ich jeszcze więcej.
Zapewniam Cię, że SM doskonale rozumie sytuację braku składników na aukcjach. Z tego co wiem pomysł craftingu (rozumiem, że mówimy o zadaniach dziennych) nadal jest na stole, tylko póki co musimy podgonić z API, żeby jak najszybciej zacząć wypuszczać wersje beta aplikacji BW i zbierać od Was feedback.
__________________
|
|
17-05-2017 10:29 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Alveanerle1, ludzie mają dziesiątki tysięcy przedmiotów w zbrojowni (rekordziści mają powyżej 48.000). Zwiększenie ich ilości nie sprawi, że będzie im się chciało je wystawiać, tylko że będą mieć ich jeszcze więcej.
Zapewniam Cię, że SM doskonale rozumie sytuację braku składników na aukcjach. Z tego co wiem pomysł craftingu (rozumiem, że mówimy o zadaniach dziennych) nadal jest na stole, tylko póki co musimy podgonić z API, żeby jak najszybciej zacząć wypuszczać wersje beta aplikacji BW i zbierać od Was feedback. |
Widzisz Konrad i o to też chodzi. Wzięliście się za Apke która wymaga naprawde bardzo dużo pracy. Tylko zamiast najpierw zbalansować pewne rzeczy, poprawić, uratowac rynki, itd to od razu rzuciliście się na apkę, i przez to, że wymaga ona tyle pracy, to inne zmiany, te które potrzebne są na Teraz zwyczajnie brakuje wam roboczo godzin i czasu. A skąd wiesz, że po zmianach/ patchach apka się nie wysypie i trzeba będzie robić ją na nowo lub x czasu zajmie jej łatanie:0
|
|
17-05-2017 13:41 |
|
|
dune
Full Member
Data rejestracji: 27-09-2009
Postów: 73
Kraina: Moria IV; Moria V
|
|
Konrad ale zwiekszona ilosc przedmiotow daje szanse na to ze sami sobie jakies skladniki wydropimy a nie wszyscy chomikuja zk..
|
|
17-05-2017 20:10 |
|
|
NaSiR
Lord
Data rejestracji: 04-04-2007
Postów: 370
Klan: r1: LeT, AD | r4: PHX, LeT Kraina: Necropolia; Necropolia III Skąd: Preussisch Holland
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Alveanerle1, ludzie mają dziesiątki tysięcy przedmiotów w zbrojowni (rekordziści mają powyżej 48.000). Zwiększenie ich ilości nie sprawi, że będzie im się chciało je wystawiać, tylko że będą mieć ich jeszcze więcej. |
Nasuwaja mi sie dwie refleksje..
1) Nie dziwi was ze ludzie kitraja tysiace itemow? Myslicie ze to wszystko potrzebne?
Otoz mimo wielu kombinacji wpada taki szajs ze nikomu nawet nie chce sie tego na
biezaco zlomowac i wystawiac na aukcje.
Sam czesto dochodze do paru tysiecy przedmiotow i dopiero jak wpadnie cos przydatnego lub
nadajacego sie na handel (ostatnio Dsk Szorty Nocy - wow!) to zabieram sie za kopanie.
Z reszta to tez kwestia na oddzielny temat bo ciezko sie odgruzowac, a wykupowac
powiekszenie zbrojowni na miesiac zeby na chwile zobaczyc 1 polke mija sie z celem.
Chociaz po fuzji jestem wrecz zmuszony tak robic bo nie mozna sobie powiesic ofek
2) Skoro przeszkadza wam ilosc kitranych "dropow" to moze jednak wprowadzic jakies ograniczenie?
Nie wiem - 1000, 2000 czy 3000? Zmusi to ludzi do czestszego czyszczenia magazynow co
skutkowaloby zmniejszenie tych zalegajacych itemow + moze wiecej pojdzie na aukcje?
No i moze wam troche wiecej wpadnie za powiekszanie zbrojki?
Tak czy siak - ZROBCIE COS Z DROPEM!
__________________ ..:: r4: NaSiR (zloz oferte) ::..
|
|
17-05-2017 22:21 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
cytat: |
NaSiR napisał(a)
Nie dziwi was ze ludzie kitraja tysiace itemow? Myslicie ze to wszystko potrzebne?
Otoz mimo wielu kombinacji wpada taki szajs ze nikomu nawet nie chce sie tego na
biezaco zlomowac i wystawiac na aukcje.
...
No i moze wam troche wiecej wpadnie za powiekszanie zbrojki?
|
Nikt z przepełnioną zbrojownią, nie ma możliwości, fizycznej możliwości by to robić.
Nie istnieje taki mechanizm.
Obecne opcje powiększenia zbrojowni za premium czy za srebro
też nie są takim mechanizmem,
nie dla osób z tysiącami przedmiotów.
Powiększenie tych opcji zbrojowni też guzik naprawi gdy ktoś chomikuje 20-40k przedmiotów.
Przypominam kolejny raz proste rozwiązanie
cytat: |
druga kawa napisał(a)
Opcja, niechby i płatna,
zaznaczenia np 10 najniższych przedmiotów z 1 półki, nawet jeśli są niewidoczne
i na ponad 1000-nym miejscu.
Nawet 10 dni premium za 1 dzień tej opcji pozwalałoby raz na jakiś czas
przekopać się przez całą zbrojownię i wyczyścić nieco i choćby do notatnika
sobie wrzucić co tam dokładnie się ma.
|
|
|
17-05-2017 22:48 |
|
|
NaSiR
Lord
Data rejestracji: 04-04-2007
Postów: 370
Klan: r1: LeT, AD | r4: PHX, LeT Kraina: Necropolia; Necropolia III Skąd: Preussisch Holland
|
|
|
17-05-2017 22:55 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
|
17-05-2017 23:08 |
|
|
Darkshu
Forum Legend
Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527
|
|
Bzdury najlepsze rozwiązanie było przedstawiane wielokrotnie, czyli wykupienie powiększenia zbrojowni o konkretną duża liczbę np. 500 za 1dzień premki ale tylko na 1h nie dłużej
__________________ Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
|
|
18-05-2017 00:15 |
|
|
|