Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (14): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany 64 Ankieta - średnia ocena: 4,0564 Ankieta - średnia ocena: 4,05
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Madmen napisał(a)
Sushi. Robi sie bałagan. Powinniście przy kazdym temacie o zmianach dawać 2 osobne. Jeden na Morie i 1 na Necro.

jak zawsze
cytat:
Bo to się potem strasznie wszystko miesza. a doskonale wiemy ze to sa 2 różne realia Moria a Necro

my wiemy, ale czy oni tez?

po raz kolejny powtarzam: nie tnijcie szponow, zboostujcie reszte (ktos mi powie, jak ssak, wz i lm ma miec zasieg na 2 mape uzywajac wlasnych arkan?)

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
17-12-2015 23:34 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
turlacz1
King


Data rejestracji: 09-03-2009
Postów: 823
Klan: Saint/PUB...oraz w mej pamięci Plusz
Skąd: Ślesin...Bydgoszcz

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Venzon napisał(a)
Nerf szponów to zły pomysł, zwróćcie uwagę jakie spustoszenie robi biała 2h - palna nigdy nie wykręci tyle obrażeń. Rzadko jest okazja przy starciu z białą 2h w ogóle zaatakować, a co dopiero mówić o wygraniu walki z taką. Chciałbym jeszcze pograć, tylko dajcie powód. Przemyślcie to jeszcze bo błąd popełniacie.

Potęp to tylko palna...? Szpony byly zdecydowanie za micne bo wbijajac nocnego miales i zasieg i kosmos dmg 2v1 Wink

__________________
Tonąca_rybka
18-12-2015 01:11 turlacz1 jest offline Szukaj postów użytkownika: turlacz1 Dodaj turlacz1 do Listy kontaktów
Krizzu
Junior Member


Data rejestracji: 11-08-2011
Postów: 10
Kraina: Moria II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

To i ja coś od siebie dodam, chociaż tak długo zachowywałem swoją opinię dla siebie.

(Z perspektywy nekro)
Ucinanie potępa(1 postać), serio...

Argument inwalidy
"Zasięg + dmg w jednym nie do przyjęcia"
-Z perspektywy end game contentu, a talizmany raczej takim contentem są, zasięg łapię na chwilę obecną na wszystko z samego sprzętu, może najwyższe lokacje na 2 mapie stawiają jakiś problem, ale nie wiem zatrzymałem się na drzewie. Więc moje pytanie, co mi po tym zasięgu - skoro większym problemem jest to, że dostanę hita/dwa i mnie nie ma. Ludzie potępiali się, żeby w klanie była groza z której korzystają wszyscy.

Płacz łapaczy(3cia postać), którzy w end game złapią zasięg ze sprzętu, ew umaga i do tego mają majestat, który da im potężną przeżywalność i obrażenia, który jest najmocniejszym arkanem w grze odkąd pamiętam...

Argument, że wszędzie się tego arkana używa... Losie, post który czytałem sam sobie przeczył, bo chwilę później napisał, że najlepsza do 3/3 jest krew życia, do ataków używanie szponów nocy nawet z talizmanem to porażka - dużo więcej da wbicie wpływów i ew mnożnika kryta. Tak samo arena 1/1.

Jedyne miejsce gdzie to się na prawdę sprawdza to areny klanowe i oblegi, bo jest inicjatywa i dmg. Z drugiej strony taki łapacz znowu dostaje życie i dmg.

Jak ucinacie szpony, to przy okazji utnijcie majestat, hp i dmg w jednym jest nie do pomyślenia.

Z perspektywy ssaka (mojej drugiej postaci), tu problem jest kapkę inny i leży nie po stronie tego, że talizmany potępa są przegięte, po prostu talizmany ssaka są kompletna pomyłką. Zbyt okazjonalne, do wykorzystania tylko w niektórych sytuacjach w pvp. Co do nowego pomysłu z blokowaniem specjalnych ataków mobów - świetny pomysł, tylko trochę nie jest dla mnie jasne, czy jak na takim Szubienicznym Drzewie, zablokuje specjala który praktycznie zeruje mój dmg jako palniaka, to niweluje to tylko efekt który zaszedł i powiedzmy w następnym hicie mob znowu ma okazję się odpalić, czy blokuje mu w ogóle możliwość użycia tego specjala na mnie w drugiej rundzie?

Bo takie szubieniczne z perspektywy rewo polega na tym, że walnę 2-3 hity a potem dmg do 0. Więc jeżeli zablokuje tego specjala raz, to po kolejnych 2 hitach znowu może mnie wyzerować? Kolejny poroniony pomysł, jeżeli działa tak jak przewiduje.

Pewne rozwiązanie: dodajcie set biżuterii, który pozwala używać arkan potępa, to płaczące łapacze nie będą poszkodowane, też będą mogły na tym wbijać... Chociaż czekajcie i tak wbiją na majtku bo zasięg maja. Heh.

Pewna sugestia: jak już upierdzielacie potępa, znowu mieszając go z błotem, to żądam możliwości podjęcia jednorazowej decyzji o zmianie rasy przy logowaniu po tym patchu. Decyzję można podjąć raz, po pierwszym zalogowaniu na nowym patchu i jest ona permanentna, bez możliwości ponownego potępienia postaci.

TLBig Grin R
Zasięg na poziomach 100+ nie jest problemem, więc argument, że szpony są be bo dają zasięg i obrażenia jest ułomny. Jak ucinacie szpony, utnijcie majestat - wystarczy życie, bo życie i dmg jest be.
18-12-2015 02:09 Krizzu jest offline Szukaj postów użytkownika: Krizzu Dodaj Krizzu do Listy kontaktów
Jacold
Lord


images/avatars/avatar-19854.gif

Data rejestracji: 09-11-2010
Postów: 312
Klan: Błękitna Armia Necro [B.A.N]
Kraina: Necropolia
Skąd: POZnan*

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Na Я1 sugeruje, zeby lapaczom obcinalo majestat kiedy uzyja talka arkanowego Big Grin Bo to drobnomieszczanstwo zjadajac na starcie polowe hapsa.

__________________
cytat:
SushiMaker napisał(a)
To pewnie przez tą tatarsko-mongolską krew Wink

18-12-2015 03:30 Jacold jest offline Strona domowa Jacold Szukaj postów użytkownika: Jacold Dodaj Jacold do Listy kontaktów
milan109
Niezarejestrowany
RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by SushiMaker
6. Szpony Nocy.
Poziom 1.
Każde 2 poziomu arkana Nocny Łowca zwiększają obrażenia wszystkich broni o 1
Poziom 2.
Każde 2 poziomu arkana Nocny Łowca zwiększają obrażenia wszystkich broni o 2
Poziom 3.
Każde 2 poziomu arkana Nocny Łowca zwiększają obrażenia wszystkich broni o 3
Poziom 4.
Każde 2 poziomu arkana Nocny Łowca zwiększają obrażenia wszystkich broni o 4
.


MORIA
mam nadzieję, że owa zmiana dotyczy się Nekro.. na Morii szpony są, OK.. Obecnie nawet nie są wcale używane i tak, gdyż kombinacja ZiZ+Cichy daje większe większy boost do obrażeń niż kombinacja szponu z jakimkolwiek innym (liczone na swojej postaci, potęp snajper, majacy talizmany na 2lv)

Co się stało z ta szansa na grozę? ona też zostanie zabrana??? Jeśli tak to ten talizman będzie kompletnie nieprzydatny..

Obecnie wykorzystywany jest tylko na J E D N E J lokacji... Szubienicy, pozwala to podnieść bazowe dmg i niewielkim stopniu, na każdej innej lokacji, pvp czy arenach szpony nawet w OBECNEJ formie są dużo słabsze...

Kto twierdzi inaczej niech pierwszy rzuci kamieniem.. tfu linkiem..

Odnośnie "kuriozum", że szpony daja zasieg.. komu na morii brak zasięgu wtf??? czy ktoś potrzebuje zasiegu z arkan na COKOLWIEK??
18-12-2015 05:28
ill2
Lord


Data rejestracji: 01-06-2015
Postów: 337

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Graty sushi Big Grin
Ludzie chyba zapominają na czym ta gra polega, NA WOJNACH miedzy klanami. Kto ostatnio nie wojował ten nie wie jak przegięte były szpony nocy na obelgach. W jedna rundę dobry palniak ze szponami na drugim poziomie roznosił solo pol klanu. Dobrze, ze ta patologia została przycięta.

Swoją droga wez jak zawsze dostał śmieszna i nic nie wnosząca zmianę Wink ignor defa w arkanie do obrony ... Wsadzenie tego do 2 tatka wz byłoby chyba lepszym rozwiązaniem. Wszystkie rasy dostały stały bonus do dmg (jedne mniejszy drugi większy) jedynie wz musi liczyć na szczęście i przychylność losowatora Big Grin a wszyscy dobrze wiemy ze nawet 60% na BW to mało i przy takich procentach mozna nawet raz kontry nie wyprowadzić. Bonus powinien być stały tak jak w innych rasach.
18-12-2015 07:48 ill2 jest offline Szukaj postów użytkownika: ill2 Dodaj ill2 do Listy kontaktów
Evolka
Triple Ace


Data rejestracji: 21-01-2008
Postów: 187
Klan: No_Fear
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Efekty talkow ssaka to są żarty... Zmieńcie koncepcję zmian w talkach.

__________________
Nick R3/13:Evo
18-12-2015 08:30 Evolka jest offline Szukaj postów użytkownika: Evolka Dodaj Evolka do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Niesamowicie dużo tu zarowno dobrych jak i tragicznych opinii.

Moria

Gram wz berkiem. Uważam, ze talizmany powinny być podzielone konkretnie, tj jesli wrzucam arkana do sily, mam z tego dmg. Jesli wrzucam arkana do defa (powiedzmy, ze takim jest skora) - dostaje profity do defa - dodatkowe zycie/sciaganie krytyka przeciwnikowi (bardzo mi sie podoba to na necro, powinno tez byc na morii). Ktos powie, ze dodanie ignora do talizmanu Furia będzie przegiete, i ma racje. Ale to jest właśnie droga, w ktora należy iść!
Lapacz ma majestat, który jest pieruńsko mocny, ale to juz wiemy.
Kultek ma Żar, ktoryto daje mu niekwestionowane pierwsze miejsce w kategori 'najwieksza bomba', oraz sprawia, ze jego obrażenia są imponujące.
Potęp powinien mieć szpony takie jakie byly, żadnych ścięć!
Ssak ma calkiem przyjemne arkana, natomiast powinien dostać bonus do punktów krwi, żeby (nie calkiem bezstratnie, ale jednak lepiej niż inni) korzystać z arkan innych ras, gdy jego są niepotrzebne.
No i zostaje wz, który jest ograniczony tylko do białej broni, wiec powinien w niej przodowac. Oczywiście jego arkan moze używać każdy, zatem to nie jest do konca tak, ze wz będzie unikalny, ale niech chociaż to będzie jego mocna strona.



Pragnę jeszcze dodac, ze nowy talizman ssaka daje niesamowite możliwości. Drzewo, na ktorym nikt nie traci ignora. Glaaki, który nie kontruje (!). Shabriri, na ktorym każdy bije mobki a nie siebie nawzajem. Oczywiście wiąże sie to ze spadkiem dmg ssaka, ale cos za cos - ekspedycje są drużynowe. Wiadomo, ze każdy chce kręcić top dmg, ale najważniejsze to działać jak druzyna, i wspierać sie odpowiednio. Ogarnijcie to w końcu..



Edit - chochliki przy pisaniu z telefonu


Edit2 - zapomniałem, ze chciałem poruszyć jeszcze jeden temat. Mam 120 lvl, ds5 set do krwi w zk - wyciągam 75 skory. Na 4 lvlu (do którego jeszcze daleeeko) da mi to 75% ignora, czyli niby bajka, ALE.
Odpalając 75 skory, tracę dodatkowy atak i 100 dmg, lub 118 dmg. Dodatkowo jestem zmuszony wpakowac runy do talizmanu, co znacznie ograniczy mój zasieg/jeszcze bardziej okroi dmg, w odniesieniu do obecnego. Zatem owszem - jest to bardzo fajna opcja, ale nie jest aż tak różowo, jak wygląda na pierwszy rzut oka. Konkretne wyliczenia zrobię w wolnej chwili.

Natomiast podpięcie ignora pod Furie (przypominam - jesli zestaw run potrzebny do furii sie nie zmieni, mamy TRZY ZIELONE Z GLOWY, wiec odpada prawie wszystko inne), sprawi, ze strata będzie prawie zadna (jedynie konieczność zużycia trzech run zielonych- zegnaj behemocie). No i sama furia na ekspach nie jest jakas wielce uzyteczna, czyli zostanie nam pvp.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez vroeN: 18-12-2015 09:25.

18-12-2015 09:03 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
adek444
Lord


Data rejestracji: 27-11-2006
Postów: 431

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Talizmany dla ssaka to nadal jakaś kpina. Przypominam że wymagają użycia 5 run a oba są mniej warte jeśli chodzi o użyteczność niż każdy inny talizman. Już wole włączyć sama ambicje niż oba talki dla ssaka naraz. ŻENADA.

__________________
R2 adek444
18-12-2015 09:56 adek444 jest offline Szukaj postów użytkownika: adek444 Dodaj adek444 do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Bo nie ma sensu odpalania ich obu na raz.

Wstępne obmyslania strategii pokazują, ze nowe talizmany ssaka będą bardzo pożądane na ekspach.

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


18-12-2015 10:16 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
black_mistress
Full Member


Data rejestracji: 07-08-2007
Postów: 64
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czy jest w planach ZMNIEJSZENIE kosztow ewolucji pod runy?
18-12-2015 12:37 black_mistress jest offline Szukaj postów użytkownika: black_mistress Dodaj black_mistress do Listy kontaktów
klogg123
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
vroeN napisał(a)
Bo nie ma sensu odpalania ich obu na raz.

Wstępne obmyslania strategii pokazują, ze nowe talizmany ssaka będą bardzo pożądane na ekspach.


nie "nowe talizmany" a "nowy talizman"
wyssanie nadal będzie dla wszystkich na wypki (archaiki rolzzz) i ssak jako JEDYNY nie będzie miał NIC oryginalnego bo wszystko będzie w setach

cisza fajna, ale to wyssanie TRZEBA poprawić
no i ten nerf na nocnego zupełnie zbędny

lepiej znefrcie majonez
18-12-2015 13:13
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

po cholere zmieniac koszt? by bylo 5/5/5/5 za rok, bo za pol juz 4/4/4/4 bedzie wymaksowane?
ciekawe ilu potepionnych uzywa obecnie szponow... skoro tak mocne, ze trza ciac... ja mam lvl2 i ni cholery nie widze sensu ich brac...
ssak bedzie zajefajny. jest od groma mozliwosci farmienia gdy jest dmg, hp na normalne ciosy ale specjale stoją na przeszkodzie - no to już nie będa stały. znowu będzie izi Tongue


cytat:
Evolka napisał(a)
Efekty talkow ssaka to są żarty... Zmieńcie koncepcję zmian w talkach.

Yhm. Wymienię efekt Szponów Nocy za toto od ręki.

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 18-12-2015 15:25.

18-12-2015 13:25 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
Krasnolud
Member


Data rejestracji: 22-11-2010
Postów: 38

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Szpony nocy są ok (przed zmianami oczywiscie) jak to juz wielu napisało. Chcecie uciac to utnijcie z 4lvl groze,ale obrazenia niech pozostaną tak jest obecnie. Fajnie sie ostatnio robilo, to po co zmieniać? Tongue

__________________
DrLecter
18-12-2015 16:17 Krasnolud jest offline Szukaj postów użytkownika: Krasnolud Dodaj Krasnolud do Listy kontaktów
Dwim
Viking


Data rejestracji: 02-08-2010
Postów: 537
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Sushi spróbuj dla odmiany nie balansować do dołu tylko do góry Smile

Nowy talizman dla ssaka bomba, drugi niekoniecznie...
Wz nie miałbym nic przeciwko ignorowi do siły a nie do odporności
Potęp zostawić jak jest
18-12-2015 17:04 Dwim jest offline Szukaj postów użytkownika: Dwim Dodaj Dwim do Listy kontaktów
Tig
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Grałem sobie Łapaczem rewo. Sytuacja w klanie zmusiła mnie do podjęcia decyzji i zmianie tatka na potępa, w świetle wprowadzanych talizmanów wcale nie wyglądało to źle. Ale myślałem sobie wtedy:

to beta, jeszcze pary razy zmienią pewnie i potęp będzie popychadłem które daje tylko grozę i nic ponad to

No i to co chodziło po głowie zacznie wchodzić w życie. Dzięki wielkie.

Co do talizmanów dla potempa.

Szponów wcale nie trzeba przycinać. Za to można by coś zrobić z drugim talizmanem:

ZYCIE I SMIERC - uzywa ktos tego? nie mma umagow do hp i z checia bym sobie wrzucil ten talizman bo lubie Tchnienie Smierci, no ale ...

trzy niebieskie runki w talizmanie jasno mowia NIE !!! bo co 1 talizman dla paru hp? chyba sobie jaja robicie, z niczym sensownym się go nie połączy

Szpony były ciekawe, Zycie i śmierc z nadzieja ze moze cos z tym zrobia <- a jak widać nikt o tym nic nie pisze, więć zapomniany talizman byle tylko było że są dwa do wyboru?

A zamiast tego obciecie Szponow i tyle w temacie.

Moja wymuszona zmiana na potempa wyjdzie mi taka czkawką że głowa mała.
18-12-2015 17:29
NSmigol
Junior Member


Data rejestracji: 09-11-2015
Postów: 16
Kraina: Necropolia XI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
ill2 napisał(a)
Graty sushi Big Grin
Ludzie chyba zapominają na czym ta gra polega, NA WOJNACH miedzy klanami. Kto ostatnio nie wojował ten nie wie jak przegięte były szpony nocy na obelgach. W jedna rundę dobry palniak ze szponami na drugim poziomie roznosił solo pol klanu. Dobrze, ze ta patologia została przycięta.

.


Głównie o to chodzi w nerfie szponów właśnie, w obecnej sytuacji kto ma więcej potępów w klanie wygrywa obla z automatu, taki "lekki boościk" szponów Big Grin Gdyby nie zostały znerfione to na R18 90% ludzi już by się potępiła Smile Na innych R nie gram, ale taka prawda, bo chcąc mieć spokój trzeba wygrywać oble, a z obecnymi szponami wygrywa klan z większą ilością potępów(Dominacja jednej rasy).
18-12-2015 18:28 NSmigol jest offline Szukaj postów użytkownika: NSmigol Dodaj NSmigol do Listy kontaktów
realny
Triple Ace


Data rejestracji: 14-02-2009
Postów: 154
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

To na najmlodszych serwerach niech wprowadza te zmiany, a na starych niech to zostanie bez zmian. Bo tak jak mowili moi przedmowcy znow potep bedzie na ekspach i arenach sluzyl glownie do dawania grozy..

__________________
r7 - Anubis
r11 - Triste
18-12-2015 18:35 realny jest offline Szukaj postów użytkownika: realny Dodaj realny do Listy kontaktów
Bulbazaur
Double Ace


Data rejestracji: 08-12-2015
Postów: 140
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

MORIA

cytat:
Dwim napisał(a)
Nowy talizman dla ssaka bomba


I mówi to kultek który ma z talków: najpotężniejszy dmg w grze, zasięg i regen

Dlaczego akurat ssak ma blokować specjale, który nie ma dla siebie prawie żadnych indywidualnych premii? Dlaczego nie można tego wrzucić np. wzetowi, a ignora dać właśnie ssakowi?

Mam nadzieje że sushi zmieni zdanie odnośnie ssaka, chyba że w "potędze mocy" zostanie wprowadzony naprawde jakiś imba boost typu blokada jakiegos % normalnych atakow przeciwnika (tak jak było to proponowane w temacie o ssaku).
W przeciwnym wypadku ssak będzie popychadłem, a na ekspe będzie wbijał arkana albo te które nie dają nic (cisza i wyssanie, moc krwi też potrzebna jest tylko wd właściwie, bo każdy inny maxuje kryta itemami) albo te które coś dają (arkana z bizu) - ale w znacznie mniejszej ilości.

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@


Mam jeszcze jedną propozycję, tak jak to padało powyżej by zwiększyć ssakowi bonus do punktów krwi, tak żeby mógł na luzaku wbić te arkana których potrzebuje a nie swoje pseudo-arkana. Set bizu typu elastyk +niezałożenie bizu krwi zabiera ok 50-60% pkt krwi.

Na przykładzie: jeśli ktoś ma x pkt krwi bazowych, po założeniu szamana na dsk będzie miał ok. 3*x
Natomiast po zdjęciu bizu krwi i założeniu miśka będzie miał 2*x.

Są to wartości mocno niegrywalne, skoro ssak ma być taką uniwersalną rasą i jeszcze być sanitariuszką na ekspach, to dajcie mu taki boost pkt krwi, zeby mógł sobie wbijać inne arkana z a1 bez takiego drastycznego uszczerbku


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Jeszcze krótki komentarz odnośnie pozostałych

-Uważam, że potępa nie powinno się ciąć, bo każdy może sie na niego przerobić..
-Wz ma już z arkan mocne dmg, rewelacyjny kontratak na rewo, a teraz dostał jeszcze ignora.. jeśli to próba balansu broni białej to nienajlepszy pomysł, bo jest masa białasów którzy grają innymi rasami
-łapacz dostał potężnego boosta do dmg, teraz ma juz wszystko. wplywy charke, dmg i oczywiście nieskończone hp. Jesli ma zostać w tej postaci majestat powinien zostać obcięty
-Ziz. zmiana w dobrym kierunku ale za lekka. nawet na pierwszym lvl w dalszym ciągu drastycznie premiuje bronie z małym modem - czyli głównie znienawidzone przez wszystkich palne 1h.
-jeśli palniaki 1h nie zostaną wzięte pod lupe niedługo będą walić takie kryty co biała 2h czy ck ale x40


MORIA

Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Bulbazaur: 18-12-2015 19:46.

18-12-2015 18:47 Bulbazaur jest offline Szukaj postów użytkownika: Bulbazaur Dodaj Bulbazaur do Listy kontaktów
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Bulbazaur napisał(a)
Dlaczego akurat ssak ma blokować specjale, który nie ma dla siebie prawie żadnych indywidualnych premii? Dlaczego nie można tego wrzucić np. wzetowi, a ignora dać właśnie ssakowi?

od blokowania jest POTĘPIONY. dajcie potępom takiego talika.

cytat:
Tig napisał(a)
ZYCIE I SMIERC - uzywa ktos tego? nie mma umagow do hp i z checia bym sobie wrzucil ten talizman bo lubie Tchnienie Smierci, no ale ...

w PvP jest bezużyteczne, bo blokuje 3 niebieskie, więcej hp da odpalenie kamienia z wpływami.
na expach nie wiem, bo nie mam po co używać. na mapach runicznych hp mnie wali bo i tak idę pełną lokacją i zabijam kolesia z szubienicy. na dresie owszem, może dać mi 1 hit więcej gdy dorzucę myśliwego i fiolkę na hapy. niestety do tego użyję tylko kamieni na sposta i zwinkę

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 18-12-2015 19:36.

18-12-2015 19:08 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
SoQ
Double Ace


Data rejestracji: 19-06-2008
Postów: 139

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Gralem sobie lm, bronia 2h (epicka antyczna katana). Bron ze slabym dmg, zaleznym wylacznie od kryta.

Kryta uciales Sushi, bron stala sie bezuzyteczna, w koncu to nie byl demon. 300 defa i kryty mniejsze niz z dystansu, dodatkowo wchodzace duzo rzadziej, wiec trza bylo odpuscic. Tym sposobem na 2 mapce ekspedycyjnej powyzej 2 lokacji dmg byl po prostu kpina.

Postanowilem zatem isc w palna, potepilem postac. Pojawil sie zasieg na expy i dobry dmg.

Ucinasz szpony i to az o polowe. Zasieg zostanie, dmg drastycznie spadnie. Na 2 mapce na lokacjach 4 i wyzej udzial zacznie sie zatem ograniczac do dawania grozy.

Sushi, moglbys z łaski swojej napisac, czego NIE ZAMIERZASZ ucinac?

Bedzie wiadomo, w ktora strone rozwijac postac, bo na razie jak kazdy, kto nie ma farta do mega eq, kombinuje jak kon pod gorke, zeby jakos ta postac wygladala, a Ty bys tylko ucinal i klody pod nogi rzucal.

Poza tym - KAZDY sie moze potepic i uzywac tego talizmanu. Jest wiec wybor. Zatem, krytykowanie jego mocy uwazam za bezzasadne. Ja z potepa nie zrobie lapacza ani kultka, jak ich talizmany zaczna byc atrakcyjniejsze niz potepa.

Nie rozumiem zatem Sushi, czemu chcesz uciac cos, do czego kazdy moze miec dostep.

Mam nadzieje, ze pomysl nie przejdzie i zostanie tak, jak jest. Tak bedzie sprawiedliwie, a kazdy bedzie mial wybor, czy chce z tego skorzystac czy pozostac przy swojej rasie.
18-12-2015 20:07 SoQ jest offline Szukaj postów użytkownika: SoQ Dodaj SoQ do Listy kontaktów
aSsaSinO
Lord


Data rejestracji: 09-04-2008
Postów: 274
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

http://r16.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=f7d8355418

Ten link pokazuje siłę szponow na 2lv. Mój dmg wygrał obleg oczywiście. Może komuś się przyda do napisania czegoś sensownego bo nie widziałem żadnych linkow Smile
18-12-2015 20:36 aSsaSinO jest offline Szukaj postów użytkownika: aSsaSinO Dodaj aSsaSinO do Listy kontaktów
Spider25
Double Ace


images/avatars/avatar-25142.jpg

Data rejestracji: 27-01-2010
Postów: 107
Klan: Hung
Kraina: Necropolia VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ucinacie szpony bo kilku płaczków tak chce ... Brawo. Kiedy ta rasa powoli odbijała się od dna Wy znów ciągniecie ją w dół. Pozostanie jedynie dawanie grozy na ekspach bo nie wyobrażam sobie jak bedzie wyglądało dmg na 2 mapce w lokacjach 5+.

__________________
United will never die, so Keep the red flag flying high Smile


cytat:
twardy napisał(a)
nie ma roznicy czy to nekro czy moria...

18-12-2015 20:48 Spider25 jest offline Szukaj postów użytkownika: Spider25 Dodaj Spider25 do Listy kontaktów
barti93
Emperor


Data rejestracji: 20-01-2012
Postów: 1.333
Klan: KoDeX
Kraina: Necropolia II
Skąd: Warszawa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Krasnolud napisał(a)
Szpony nocy są ok (przed zmianami oczywiscie) jak to juz wielu napisało. Chcecie uciac to utnijcie z 4lvl groze,ale obrazenia niech pozostaną tak jest obecnie. Fajnie sie ostatnio robilo, to po co zmieniać? Tongue


Może dlatego, że palniak z 10x gorszym eq robił lepszy dmg na spzonach od takiego palniaka (niepotępionego) co miał eq 10x lepsze?:>

__________________

r3 barthi

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez barti93: 18-12-2015 21:05.

18-12-2015 21:02 barti93 jest offline Szukaj postów użytkownika: barti93 Dodaj barti93 do Listy kontaktów
stm
Triple Ace


Data rejestracji: 13-12-2008
Postów: 221
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

top 20 r14 - areny 1 vs 1

1 SSAK
2 KULTYSTA
3 ŁAPACZ MYŚLI
4 ŁAPACZ MYŚLI
5 ŁAPACZ MYŚLI
6 KULTYSTA
7 KULTYSTA
8 KULTYSTA
9 SSAK
10 ŁAPACZ MYŚLI
11 KULTYSTA
12 WŁADCA ZWIERZĄT
13 POTĘPIONY
14 POTĘPIONY
15 SSAK
16 ŁAPACZ MYŚLI
17 POTĘPIONY
18 ŁAPACZ MYŚLI
19 POTĘPIONY
20 KULTYSTA



jak jest na innych serverach ? kogo trzeba uciac a kogo dokoksic ? :>

__________________
r14 ---- > mts
18-12-2015 21:14 stm jest offline Szukaj postów użytkownika: stm Dodaj stm do Listy kontaktów
jawork07
Newbie


Data rejestracji: 27-01-2008
Postów: 9
Klan: BK
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia V
Skąd: KRK

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Gram od początku tej gry i pamiętam różne pomysły BW Team, ostatnie zmiany mi się podobały bo ożywiły rozgrywkę, potępieńcem nigdy nie chciałem grać bo za słabą rasę go uznawałem - lałem łapaczem potępionych aż miło, po latach zachciało mi się zmian więc potępiłem się na kanwie wprowadzonych tatuaży (głupek ze mnie, prawda?)... a tu co? KOLEJNE ZMIANY się szykują, gdzie potęp wróci do "dawnej świetności" ... moim skromnym zdaniem, tatuaże w tej formie są ok i żaden balans nie jest potrzebny, zwłaszcza ucinanie (tak znaczące) szponów u potępionego, w obecnej formie nie jest to tak znacząca przewaga ale wyrównanie szans tej rasy w stosunku do pozostałych. Wprowadzanie tak częstych i diametralnych zmian prowadzi do zniechęcenia do BW. Zastanówcie się proszę nad ich wprowadzeniem, lub dajcie możliwość zmiany rasy w każdym momencie rozgrywki - wtedy to będzie uczciwe, bo przy takich Waszych pomysłach, My gracze będziemy mieli też jakieś pole wyboru.

Pozdrawiam,
Black

__________________

18-12-2015 21:16 jawork07 jest offline Szukaj postów użytkownika: jawork07 Dodaj jawork07 do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by stm
top 20 r14 - areny 1 vs 1

1 SSAK
2 KULTYSTA
3 ŁAPACZ MYŚLI
4 ŁAPACZ MYŚLI
5 ŁAPACZ MYŚLI
6 KULTYSTA
7 KULTYSTA
8 KULTYSTA
9 SSAK
10 ŁAPACZ MYŚLI
11 KULTYSTA
12 WŁADCA ZWIERZĄT
13 POTĘPIONY
14 POTĘPIONY
15 SSAK
16 ŁAPACZ MYŚLI
17 POTĘPIONY
18 ŁAPACZ MYŚLI
19 POTĘPIONY
20 KULTYSTA



jak jest na innych serverach ? kogo trzeba uciac a kogo dokoksic ? :>


r17
nie to ze jestem za obcieciem czegokolwiek

1. SSAK
2. WZ
3. LM
4. LM
5. SSAK
6. LM
7. SSAK
8. LM
9. SSAK
10. SSAK
11. SSAK
12. LM
13. SSAK
14. POTEP
15. SSAK
16. POTEP
17. LM
18. SSAK
19. LM
20. KULTEK
przewaga ssakow
kolejna 20 dopiero przewaga lapaczy (11 LM, 3 SSAK, 2 POTEPY, 3 WZ, 1 KULTEK)

co do braku przewagi potepow - chyab jest to normalne? bo wiekszosc sie poprostu nie chce potepic wiec nei bedzie czegos trakiego jak wieksza ilosc potepow
potepiaja sie tylko ludzie typowo pod ekspy a tych za duzo nie edzie i tyle

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez kacik: 18-12-2015 21:42.

18-12-2015 21:41 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
Agresywny
Newbie


Data rejestracji: 17-11-2015
Postów: 2

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Majestat o ile dobrze wicie jest już ucięty, gdy zakładałem postać wyglądał w następujący sposób: Agenci przeciwnika są przejmowani, czyli np 8 majka = 8 agentów obrońcy/atakującego trafiało do łapacza dając mu dodatkowe hp/ sposta. I tym sugerowaliśmy się przy wyborze postaci, co zostało nam "ucięte" (a dawało nam w ten sposób większy zasięg) .
W międzyczasie podrasowali Kultka dając mu mega opcje w postaci nowego Żaru KRWI, w połączeniu z kocimi ścieżkami i talizmanami, chyba najlepsza opcja. Zmieniono też arkany WZ i Ssaka na ich korzyść. Czyli arkanowo tylko łapacze zostali "przycięci w dół" na arkanach od momentu wyboru postaci, a niewątpliwie arkanami sugerowaliśmy się przy wyborze postaci.... a reszta ras podrasowana i ciągle narzeka.

Ale cóż tak się żyje na bw patch patacha goni.... Trzeba było się przyzwyczaić, ładować dużo większe pry w sprzęt aby dogonić zasięgiem innym (którzy mogli podrasować zasieg arkanami), daliśmy radę i radzimy sobie dalej. Teraz dostaliśmy bezsensowne Talizmany , nie używaliśmy ich z przyczyn wiadomych dla wszystkich, gdy pojawia się zapowiedź nowego patchu, nagle wszyscy płaczą.... że łapacze będą zbyt dobrzy, błąd moi mili, łapacz jest dobry nie tylko ze wzgledu na "arkany" a przez to że grać potafi a nie tylko wymaga nowych udogodnień ze strony administracji tworzonej pod siebie.

Dajcie mi możliwość zmiany rasy i wierzcie mi w chwili obecnej biore kultka w połączeniu z aktualnym sprzętem będę miał o wiele silniejszą postać.

A co do potępów Szpony Mocy na 2 poziomie na przykładzie z mojego klanu: Potęp w sprzęcie identycznym (speed jastrząb nocki preko kusza wilka) hit w krycie 1300, ŁM 700-800. brak porównania. (nie używając majka tylko kocie, aby mieć zasięg więc nawet korzyści z Hp nie ma w takich sytuacjach)

A jeśli potęp według was najgorszą rasą to po co się potępiliście? Teraz dać Wam 2khity, żebyście z grozą w 6 ataków przeciwnika składali....

-----------------------------
Nowe pomysły na patch fajne


Pozdrawiam i czekam na wprowadzenie
(NECRO)
18-12-2015 21:42 Agresywny jest offline Szukaj postów użytkownika: Agresywny Dodaj Agresywny do Listy kontaktów
stm
Triple Ace


Data rejestracji: 13-12-2008
Postów: 221
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Agresywny ... ale ty chyba nie rozumiesz Smile

albo nieumiejętnie patrzysz na rasy ... z całym szacunkiem.



starasz sie zasugerować, że łapacz jest pokrzywdzony i ma najgorzej ?

poważnie ? chytry


omg powinni wyłaczyc forum bw bo zaczynam kompletnie nie wierzyc w polska edukacje Smile



Vuko ... nie ma potepów bo potępy nie maja szans w pvp bez kosmicznego eq... bdury tu ludzie wypisuja o szponach w pvp.

jesli chcecie cos obcinac to defa i to znacznie ... bo to on psuje zabawe. prawda lapacze ? :>

__________________
r14 ---- > mts

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez stm: 18-12-2015 21:52.

18-12-2015 21:50 stm jest offline Szukaj postów użytkownika: stm Dodaj stm do Listy kontaktów
jawork07
Newbie


Data rejestracji: 27-01-2008
Postów: 9
Klan: BK
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia V
Skąd: KRK

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Żeby nie było, nie jestem przeciw wzmocnieniu pozostałych ras w stosunku do potępionego - tak jak jeden z kolegów pisał powyżej, zróbcie balans poprzez dodanie bonusów innym rasom a nie obcinanie tego co już daliście i się sprawdza. Expy na 2 mapie już są ciężkie do przejścia począwszy od 5 lokacji - więc może warto jednak dodać trochę niż zabierać to co już zostało dane? Trochę więcej fanu będzie

__________________

18-12-2015 21:56 jawork07 jest offline Szukaj postów użytkownika: jawork07 Dodaj jawork07 do Listy kontaktów
Strony (14): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH