6. Zmiany w balansie broń palna 1h Moria |
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
|
|
|
22-06-2016 13:27 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
|
22-06-2016 14:18 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Sushi - a co z biblioteką? A co z następnymi lokacjami? Czy ucięcie zasięgu teraz nie sprawi, że później rewo i gang będą bezużyteczne?
Skończcie z debilnym ścinaniem tatków i ras, równajcie w górę!
|
|
22-06-2016 14:24 |
|
|
DEAGOL
Junior Member
Data rejestracji: 22-03-2015
Postów: 17
Kraina: Moria VI
|
|
Popieram Padrezg 22 jak wprowadzicie takie ostre cięcia do 1 h palnej to nie zostanie nic innego
jak tylko się kasować ale to wasza decyzja
|
|
22-06-2016 15:11 |
|
|
DeathWarrior
Lord
Data rejestracji: 13-03-2008
Postów: 292
Klan: Legion Czarnego Orła Kraina: Moria Skąd: Lędziny
|
|
Sushi co sie bierzecie za "BALANS" to robicie wiecej syfu jak pożytku i teraz co mam sie przerobić ? bo ucinacie mnie z każdej strony ? śmiechu warte
przemyśl co robicie
__________________
r2 : DeathWarrior / Optimus_Prime -> Maślak Zagłady
|
|
22-06-2016 15:18 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
tak bo sie palna 1h przyzwyczaila do tego ze ma na wszystko zasieg w ustawieniu max dmg i teraz bedzie placz, bo oczywiscie obiektywnej refleksji ze grali dotad przekoxana forma broni nie da sie wysnuc
wkoncu zacznie sie kombinowanie co zalozyc na klate i tylek, a nie wszedzie speed i inki i kosimy
duzy +
i fakt, przy okazji moze otworzy sie droga do ogolnego balansu
|
|
22-06-2016 15:46 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
tak bo sie palna 1h przyzwyczaila do tego ze ma na wszystko zasieg w ustawieniu max dmg i teraz bedzie placz, bo oczywiscie obiektywnej refleksji ze grali dotad przekoxana forma broni nie da sie wysnuc
wkoncu zacznie sie kombinowanie co zalozyc na klate i tylek, a nie wszedzie speed i inki i kosimy
duzy +
i fakt, przy okazji moze otworzy sie droga do ogolnego balansu |
niby co miałbym wykombinować co da mi zasięg? słonka nietoperza?
toż to góra lodowa
czy porzucić śmierć set i zastąpić łowiecką klatą i zredukować dmg o 90% ?
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
22-06-2016 15:54 |
|
|
revean
Member
Data rejestracji: 30-08-2015
Postów: 35
Klan: Old years ago (PARADOX) Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia; Moria
|
|
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
tak bo sie palna 1h przyzwyczaila do tego ze ma na wszystko zasieg w ustawieniu max dmg i teraz bedzie placz, bo oczywiscie obiektywnej refleksji ze grali dotad przekoxana forma broni nie da sie wysnuc
wkoncu zacznie sie kombinowanie co zalozyc na klate i tylek, a nie wszedzie speed i inki i kosimy
duzy +
i fakt, przy okazji moze otworzy sie droga do ogolnego balansu |
Powiedział ten co gra białą.
To jest akurat przesada już.... Balans do góry,nie w dół.
Myślcie też trochę o mniejszych graczach cwaniaczki.
|
|
22-06-2016 16:04 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
RE: 6. Zmiany w balansie broń palna 1h Moria |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Broń palna 1h (moria)
Na chwilę obecną planujemy obniżenie modyfikatora do zasięgu jaki daje broń legendarna do +10%
Zmiana ta została dodana w odniesieniu do palnych broni 1h legendarnych gdyż miały one kłopoty z zasięgiem, co w dobie talizmanów, umagicznień, zmian w treningu itd nie jest już problemem, ba ogromny zasięg broni palnej 1h powoduje obecnie wiele problemów z balansem innych typów broni. |
Czyli robicie z palnej 1h pożywkę dla dystansów?
Kiedy Jastrzębie zostaną ścięte? Masakrycznie dużo wpyłwów i spostrzegawczości... Nie będzie się już dało w nie wejść...
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
22-06-2016 16:29 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
Padrezg22 napisał(a)
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
tak bo sie palna 1h przyzwyczaila do tego ze ma na wszystko zasieg w ustawieniu max dmg i teraz bedzie placz, bo oczywiscie obiektywnej refleksji ze grali dotad przekoxana forma broni nie da sie wysnuc
wkoncu zacznie sie kombinowanie co zalozyc na klate i tylek, a nie wszedzie speed i inki i kosimy
duzy +
i fakt, przy okazji moze otworzy sie droga do ogolnego balansu |
niby co miałbym wykombinować co da mi zasięg? słonka nietoperza?
toż to góra lodowa
czy porzucić śmierć set i zastąpić łowiecką klatą i zredukować dmg o 90% ? |
a kto powiedzial ze palna ma miec na wszystko zasieg w slonkach madrosci i smierc secie ?
inne typy broni chcac zrobic zasieg schodza z liczby atakow lub dmg, wy chcielibyscie miec wszystko
pelny zasieg, 24-30 atakow i ustawienia full dmg
kasujcie sie jak to obciecie zasiegu jest zniszczeniem postaci, i tak jest was z 70% populacji serwera
ale to oczywiscie o niczym nie swadczy, easy mode off i juz jest placz
|
|
22-06-2016 16:31 |
|
|
DeathWarrior
Lord
Data rejestracji: 13-03-2008
Postów: 292
Klan: Legion Czarnego Orła Kraina: Moria Skąd: Lędziny
|
|
easy mod off ? a ja ci przypoinam że to biała zdobywa kolosalną ilość pkt na drzewach poparzez zwinkowanie mobów, to nie jest easy mod ?
__________________
r2 : DeathWarrior / Optimus_Prime -> Maślak Zagłady
|
|
22-06-2016 16:38 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
cytat: |
Padrezg22 napisał(a)
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
tak bo sie palna 1h przyzwyczaila do tego ze ma na wszystko zasieg w ustawieniu max dmg i teraz bedzie placz, bo oczywiscie obiektywnej refleksji ze grali dotad przekoxana forma broni nie da sie wysnuc
wkoncu zacznie sie kombinowanie co zalozyc na klate i tylek, a nie wszedzie speed i inki i kosimy
duzy +
i fakt, przy okazji moze otworzy sie droga do ogolnego balansu |
niby co miałbym wykombinować co da mi zasięg? słonka nietoperza?
toż to góra lodowa
czy porzucić śmierć set i zastąpić łowiecką klatą i zredukować dmg o 90% ? |
a kto powiedzial ze palna ma miec na wszystko zasieg w slonkach madrosci i smierc secie ?
inne typy broni chcac zrobic zasieg schodza z liczby atakow lub dmg, wy chcielibyscie miec wszystko
pelny zasieg, 24-30 atakow i ustawienia full dmg
kasujcie sie jak to obciecie zasiegu jest zniszczeniem postaci, i tak jest was z 70% populacji serwera
ale to oczywiscie o niczym nie swadczy, easy mode off i juz jest placz |
powiedział berek który na drzewka zwinkuje
a nie płaczesz już jak behe obetną?
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
22-06-2016 16:42 |
|
|
DuszyCIen
Ex-OP FR
Data rejestracji: 31-12-2007
Postów: 223
Kraina: Moria II
|
|
Sushi z calym szacunkiem ale tak drastyczna zmiana (na kazde 100 spota to jest 14 bonusu uciete) jest zbyt duza to raz, a dwa o ile byc moze (nie znamy wszystkich mobow) na ekspie zasieg mozna by przyciac o tyle w pvp to bedzie zabicie palnej 1h...
Przyklad przytoczony przez Toxic'a jest trafny, choc wydaje sie ze obecnie nawet snajperzy moge wykrecic duzo wiecej spota przy zachowaniu gigantycznych wplywow.
Ten tor zmian zrobi pozywke z 1h palnej juz dla kazdego tattoo.
Prosze przemysl ta zmiane raz jeszcze.
Ps. (dla hejtow) tak gra 1h palna od poczatku gry przeszedlem wzloty i upadki, ale obcinanie zasiegu 1h palnej przy brak obciecia bonusow dla dystansow jest niedorzeczne.
|
|
22-06-2016 16:46 |
|
|
Gekoon
Full Member
Data rejestracji: 06-07-2007
Postów: 59
Klan: PRZECHOWALNIA Kraina: Moria Skąd: Łódź
|
|
cytat: |
DuszyCIen napisał(a)
Sushi z calym szacunkiem ale tak drastyczna zmiana (na kazde 100 spota to jest 14 bonusu uciete) jest zbyt duza to raz, a dwa o ile byc moze (nie znamy wszystkich mobow) na ekspie zasieg mozna by przyciac o tyle w pvp to bedzie zabicie palnej 1h...
Przyklad przytoczony przez Toxic'a jest trafny, choc wydaje sie ze obecnie nawet snajperzy moge wykrecic duzo wiecej spota przy zachowaniu gigantycznych wplywow.
Ten tor zmian zrobi pozywke z 1h palnej juz dla kazdego tattoo.
Prosze przemysl ta zmiane raz jeszcze.
Ps. (dla hejtow) tak gra 1h palna od poczatku gry przeszedlem wzloty i upadki, ale obcinanie zasiegu 1h palnej przy brak obciecia bonusow dla dystansow jest niedorzeczne. |
Amen...
|
|
22-06-2016 17:19 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Słusznie w innym temacie zauważono, że obcinacie palną 1h i potępa czyli całkiem popularny obecnie build. To Wasza odpowiedź na tę popularność? Bo nie potraficie snajpera porządnie zrobić? Bo biała 1h ssie w pve przez pierwsze 120 lvli (a w sumie tylko na drzewie - JEDNEJ LOKACJI - ma przewagę nad innymi poza białą 2h)?
Sushi, widziałeś linki z Andreasa? Z Glaakiego? Masz w planach kolejne lokacje? Pewnie moby słabsze nie będą? Z kw też nie potrafisz chyba wymyśleć nic sensownego, a spaślaków Ci pewnie honor nie pozwala ogarnąć.
WIĘC PRZESTAŃ ŚCINAĆ!
W tej grze biała 2h, palna 1h i łsy funkcjonują dobrze, więc dąż do ogarnięcia reszty ścieżek, zamiast ciąć to co Wam akurat wyszło.
|
|
22-06-2016 17:37 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
Padrezg22 napisał(a)
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
cytat: |
Padrezg22 napisał(a)
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
tak bo sie palna 1h przyzwyczaila do tego ze ma na wszystko zasieg w ustawieniu max dmg i teraz bedzie placz, bo oczywiscie obiektywnej refleksji ze grali dotad przekoxana forma broni nie da sie wysnuc
wkoncu zacznie sie kombinowanie co zalozyc na klate i tylek, a nie wszedzie speed i inki i kosimy
duzy +
i fakt, przy okazji moze otworzy sie droga do ogolnego balansu |
niby co miałbym wykombinować co da mi zasięg? słonka nietoperza?
toż to góra lodowa
czy porzucić śmierć set i zastąpić łowiecką klatą i zredukować dmg o 90% ? |
a kto powiedzial ze palna ma miec na wszystko zasieg w slonkach madrosci i smierc secie ?
inne typy broni chcac zrobic zasieg schodza z liczby atakow lub dmg, wy chcielibyscie miec wszystko
pelny zasieg, 24-30 atakow i ustawienia full dmg
kasujcie sie jak to obciecie zasiegu jest zniszczeniem postaci, i tak jest was z 70% populacji serwera
ale to oczywiscie o niczym nie swadczy, easy mode off i juz jest placz |
powiedział berek który na drzewka zwinkuje
a nie płaczesz już jak behe obetną?
|
nie zamierzam, behemot jest za mocny po prostu
ale smieszy mnie to ze biala dostala mape pod siebie gdzies w polowie 2 mapy i juz zaden palny nie pamieta, ze na wszystkich wczesniejszych lokacjach farme bez wysilku miala bron palna
pzdr
|
|
22-06-2016 17:52 |
|
|
delordione
Lord
Data rejestracji: 03-08-2015
Postów: 358
|
|
ja nie pamietam, zeby jakis bialas nie farmil 1 mapy, roboty i wandy normalnie farmili, ba nawet czasami w 2-3 osoby.
1 sprawa o której wiekszosc ludzi juz powiedziala... na litosc boska, nie obcinajmy w dol, tylko reszte tatkow pchajmy w gore ;/ zgadzam sie, palna 1h miala zasieg na wszystko i w dmg - tylko widzisz, ja nie zadaje teraz zadnego dmg - od pol roku na drzewach. Pol roku na drzewach robie dmg raz na 10 exp i to wszystko.
Panowie, bez kłótni, nie bądźmy jak nasz naród w polityce - jestesmy w grze, wszyscy powinnismy w miare dzialac dla wspolnego dobra.
Ja sie ciesze ze biala 2h zwinkuje drzewo, dzieki temu ja moge wziac 4 zwinkowcow i sobie zrobic to na spokojnie, ale multi atak stal sie troche niegrywalny - glaaki daje kontry po 1400hp, palna ma tam trafienie ponizej 50%, a teraz zasieg
gram w sumie, bo nie musze duzo czasu spedzac - mam juz wszystko poskladane, kiedys jakies slonka koncy czy nietoperza dorzuce dla funu i tyle.
|
|
22-06-2016 20:26 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
zgadzam sie ze w tej chwili palna 1h jest przekosowana - praktycznie na wszystko chodzi w sprzecie do dmg gdzie przytaczani bialasy zeby zwinkowac drzewko ubieraja sprzet pod zwinke tracac dmg/ataki
i nalezy pamietac ze drzewo to 1 lokacja gdzie biala naprawde sie spradza - poprzednie to jako mieso porownujac do palnej
czy az tak duze obciecie nie wiem - nie znam sie
co taka zmiana spowowduje przy okazji pozostalych zmian w tym zmiany rasy>? pol serwera zacznie sie zmieniac [przerabiac i po 2 miesiacach bedziecie chcieli biala obcinac .....
wprowadzacie zaq duzo zmian na raz.....................
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
22-06-2016 20:35 |
|
|
Fuegorc
Member
Data rejestracji: 26-02-2015
Postów: 26
Kraina: Moria VI
|
|
żeby zrobic balans to wystarczy lekko podbic 2 reczna palna a nie obcinac 1reczna.
|
|
22-06-2016 21:39 |
|
|
krzaczek
Triple Ace
Data rejestracji: 28-12-2013
Postów: 154
Klan: BS Kraina: Moria
|
|
RE: 6. Zmiany w balansie broń palna 1h Moria |
|
Z doświadczenia wszyscy wiemy, że jak bierzecie się za poprawianie "balansu" to wychodzi gorzej niż było tak więc może po prostu nic nie poprawiajcie...
|
|
22-06-2016 23:35 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
DuszyCIen napisał(a)
cytat: |
Akryn napisał(a)
cytat: |
DuszyCIen napisał(a)
choc wydaje sie ze obecnie nawet snajperzy moge wykrecic duzo wiecej spota przy zachowaniu gigantycznych wplywow.
|
Chyba Cie Bóg opuścił... Skąd te gigantyczne wpływy przy zachowaniu sposta? Bo jak w słonkach, żeby mieć zasięg to bez wpływów a jak w mściwcach to bez sposta... Bardzo dobrze, że to zetną wreszcie bo to patologia JEST kiedy mając przewagę sposta 80+, palna 1h sobie trafia w spakach i inkach na spokojnie a snajper w słonkach połową ataków chybiał. Dodatkowo palna 1h ma bonusy do wpływów i chary z broni czego w miotle czy snajpie jakoś nie ma więc albo też dodać w 2h albo i to uciąć w palnej 1h. |
a stad:
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=0a77aa7b17
i zanim zaczniesz krytykowac to sie 2 razy zastanow... do tego zobacz jaki ma dmg per hit...
edytka: nie dodaja 2h palnej mi to fruwa byle sie tyczylo ekspe i kw a nie pvp... |
taaaa
ciekawe jak wyciagnac zasieg na kolesia, ktory ma tego sposta 700 na snajperze albo swieczke na klanach
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
22-06-2016 23:36 |
|
|
Speefa
Member
Data rejestracji: 12-10-2008
Postów: 43
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia II
|
|
Zostawić zasięg, uciąć dmg. Nielogiczne jest to, że z broni 1h wali się tylko troszkę słabsze kryty niż z 2h, mając ataków dużo więcej.
FLAME MODE ON
|
|
22-06-2016 23:45 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
Speefa napisał(a)
Zostawić zasięg, uciąć dmg. Nielogiczne jest to, że z broni 1h wali się tylko troszkę słabsze kryty niż z 2h, mając ataków dużo więcej.
FLAME MODE ON |
A nie lepiej odwrotnie? Podnieść dmg innym broniom?
Czemu nawet w grze stosujemy zasadę z polskich szkół? Równamy w dół do najgorszego.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
23-06-2016 00:32 |
|
|
Kratos1
Newbie
Data rejestracji: 18-10-2012
Postów: 1
Kraina: Necropolia IX
|
|
A gdzie logika że broń palna jednoroczna ma większy zasięg jak 2 ręczna. Jestem za obcięciem .Po to są umagi i talizmany żeby tego zasięgu szukać a nie mając 300 -400 sposta sięgać wszystko
|
|
23-06-2016 08:06 |
|
|
blooderror
Triple Ace
Data rejestracji: 30-08-2008
Postów: 150
|
|
cytat: |
DuszyCIen napisał(a)
cytat: |
Akryn napisał(a)
cytat: |
DuszyCIen napisał(a)
choc wydaje sie ze obecnie nawet snajperzy moge wykrecic duzo wiecej spota przy zachowaniu gigantycznych wplywow.
|
Chyba Cie Bóg opuścił... Skąd te gigantyczne wpływy przy zachowaniu sposta? Bo jak w słonkach, żeby mieć zasięg to bez wpływów a jak w mściwcach to bez sposta... Bardzo dobrze, że to zetną wreszcie bo to patologia JEST kiedy mając przewagę sposta 80+, palna 1h sobie trafia w spakach i inkach na spokojnie a snajper w słonkach połową ataków chybiał. Dodatkowo palna 1h ma bonusy do wpływów i chary z broni czego w miotle czy snajpie jakoś nie ma więc albo też dodać w 2h albo i to uciąć w palnej 1h. |
a stad:
http://r5.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=0a77aa7b17
i zanim zaczniesz krytykowac to sie 2 razy zastanow... do tego zobacz jaki ma dmg per hit...
edytka: nie dodaja 2h palnej mi to fruwa byle sie tyczylo ekspe i kw a nie pvp... |
Tak. Super przykład. Ozyriusz, obecnie chyba najleszy snajper r5, z umagami do sposta i wypasionym eq. Takich snajperów jest na r5 może 2ch. Kolega nie może ich trafić i jest puacz...
Wszyscy widzą, że palna 1h jest przegięta na maksa. Wszyscy, oprócz grających palną 1h, rzecz jasna.
Niektóre osoby wcześniej słusznie zauważyły, że palna 1h dzięki bonusowi do zasięgu nie musi wybierać pomiędzy zasięgiem a dmg/ilością ataków. Każda inna broń musi. I tyle w tym temacie.
|
|
23-06-2016 08:39 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Ile trzeba wbijać do tych Waszych zakutych łbów: to nie palna 1h jest za mocna tylko palna 2h za słaba! Co z Wami nie tak, że wszystko chcecie zrównać do poziomu gówna?
A już wypowiadający się w tym temacie białasy 2h to żałość, jakby Wam czegokolwiek brakowało.
Gram i palną 2h i 1h, to co chcecie wprowadzić to nie żaden balans tylko ścięcie, kogo wy chcecie oszukać.
|
|
23-06-2016 09:09 |
|
|
|