6. Zmiany w balansie broń palna 1h Moria |
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
Witam. wybaczcie ale chcecie jeszcze bardziej oslabiac bron palna :/ zrobcie cos z balansem 2h :/ bo nawet na logike ktos wyposazony w bron palna zdazy kilka razy wystrzelic nim ktos z 2h dobiegnie :/ zwlaszcza posiadajac pajaka/kare i speeda i w pierwszej turze zada kilka razy obrazenia po 1000 :/ nie dajac palniakowi szansy na wystrzelenie :/
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
25-06-2016 11:21 |
|
|
revean
Member
Data rejestracji: 30-08-2015
Postów: 35
Klan: Old years ago (PARADOX) Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia; Moria
|
|
cytat: |
Kratos1 napisał(a)
A gdzie logika że broń palna jednoroczna ma większy zasięg jak 2 ręczna. Jestem za obcięciem .Po to są umagi i talizmany żeby tego zasięgu szukać a nie mając 300 -400 sposta sięgać wszystko |
A dasz mi cwaniaczku taki umag?
Czy Ty w ogóle grasz w to czy żarty sobie robisz?
Zdajesz sobie sprawę ile czasami trzeba szukać takiego umagu?
Przecież to są lata gry w plecy bo ktoś sobie płacze że deserty mają tyle zasięgu.
Powiem krótko: Nie każdy ma 120 poziom i słoneczny set mądrości z pielgrzymem żeby go obcinać.
|
|
26-06-2016 17:14 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
revean napisał(a)
cytat: |
Kratos1 napisał(a)
A gdzie logika że broń palna jednoroczna ma większy zasięg jak 2 ręczna. Jestem za obcięciem .Po to są umagi i talizmany żeby tego zasięgu szukać a nie mając 300 -400 sposta sięgać wszystko |
A dasz mi cwaniaczku taki umag?
Czy Ty w ogóle grasz w to czy żarty sobie robisz?
Zdajesz sobie sprawę ile czasami trzeba szukać takiego umagu?
Przecież to są lata gry w plecy bo ktoś sobie płacze że deserty mają tyle zasięgu.
Powiem krótko: Nie każdy ma 120 poziom i słoneczny set mądrości z pielgrzymem żeby go obcinać. |
aha to tak jak padre wyzej sie zalil ze ma tylko slonka madrosci, wyobrazcie sobie ze ludzie skaldaja topowe bizu i maja na innych postaciach gorsze osiagi niz wy w gownianym bizu - ale wy byscie chcieli to wszystko miec na madrosciach
a Pan ktorego cytuje, to wogole chcialby miec zasieg na wszystko i kox dmg na golych slonkach, bo nie dane mu bylo zlozyc nawet madrosci i pielgrzyma xd
to jest wlassnie msylenie duzej liczby osob grajacych palna 1h
|
|
27-06-2016 12:06 |
|
|
piton
Full Member
Data rejestracji: 18-11-2010
Postów: 68
|
|
Kolejny fatalny pomysł administracji by ścinać coś co jest w porządku. Dajcie snajperowi 1,3x zasięgu w legendzie i po sprawie.
|
|
28-06-2016 14:45 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
slimthug napisał(a)
w tej chwii palna 1h ma wszystko : ataki, dmg, zasieg, inicjatywe nawet w smierc secie na inkach
pora zeby wrocili chociaz do pasterzy |
W pvp też w pasterzach i talkach do sposta mają lecieć na snajperów?
I wchodzić na 30%?
Proponowanie pasterzy do wszystkiego palnej 1h to zwyczajne, populistyczne równanie w dół.
Każda ścieżka broni powinna mieć jakiś wybór w kwestii przebierania się
i ustawień talizmanów do różnych celów.
A tutaj zwyczajnie posłuchano zawistnych populistów.
Niestety ścięcie palnej 1h za duże, i całkowite zignorowanie tego,
że to snajper tych 10% %-go zasięgu potrzebował...
Niestety Admini nie policzyli też co te 10% palnej 1h oznacza w akcie II...
Gdy gracz nie ma prawie żadnych talków, nie ma żadnych evo,
nie ma umagów i co wtedy będzie znaczył taki rewo na 60 lev?...
Na +120 lev będzie może i działało a niżej?...
edit:
Jeśli dobrze liczę to nawet rewo na 70 lev będzie miał problem
z trafieniem feniksa na 3 lokacji.
Czy o to chodzi?
Już dawno temu była propozycja by dopasować %-wy zasięg
palnej 1h i 2h, dając mniejszy również tej drugiej.
Zamiast dopasowania wybrano równanie w dół.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez zwisa malutki: 29-06-2016 17:00.
|
|
29-06-2016 14:37 |
|
|
Boba Fett
Junior Member
Data rejestracji: 24-03-2016
Postów: 17
Kraina: Moria VI
|
|
haha swego czasu przerobiłem się z snapera na rewo bo brakowało mi zasięgu wtedy, no to mysle sobie wydam dni premium by bylo latwiej, jak widac pieniedze wywala sie tu w bloto
zostalo 3dni premium, nie zamierzam wykupic nigdy wiecej, brawo ;D
wiecej takich super decyzji dzieki czemu przestalo mi sie chciec grac
zycze wszystkim milej gry
|
|
30-06-2016 15:54 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Shadow 7 napisał(a)
Ogromny zasięg broni palnej 1h?
Nie bardzo rozumiem tej tezy. Jaki jest ten ogromny zasięg i co on właściwie daje tej broni 1h i jak przeszkadza w balansie.
Jeśli chodzi o zasięg to raczej bym popracował nad białasami/dystansami i szubienicznym drzewem. Białasy i dystansy zwinkują moba i tłuką pr na szubienicy a palniaki są do dupy i nikt ich nie chce brać.
I co z tym chcecie zrobić?
Oczywiście zmniejszyć zasięg palnej 1h?
Proszę powiedzcie co niby ma ta palna z tego OGROMNEGO ZASIĘGU? Spostujemy jakieś moby i tłuczemy je solo albo w duecie?????
aFe JA
P.S. A obcinajcie zasięg, tylko zróbcie tak, żeby na drzewie nie dało się zwinkować moba, tak jak kiedyś zrobiliście z ze sfinksem i meduzą. |
przeciez mozesz spostowac cmentarz...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
01-07-2016 19:00 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Nie popieram pomysły zdjęcia bonusu trafienia leg 1h, ale nie moze być tak, że mając 150 sposta więcej na snajpie przeciw desertowi, on trafia mnie każdym atakiem, w doadtku waląc kryty tak samo mocne jak ja i ma w .uj więcej ataków.
Raczej proponowałbym wzmocnić palną 2h, bo ucięcie zasięgu 1h sprawi, że broń ta może stać się niegrywalna na ekspach.
Zaproponowałem w którymś z tematów prosty sposób, co prawda nie boostujący palnej 2h, ale dającej jej potrzebne wzmocnienie przeciw 1h:
- Ignorowanie +trafienia przeciwnika, niewynikające ze statystyk.
Co to znaczy? Że jeżeli trafiasz palniaka 2h tylko dzięki +x trafienia/+x% trafienia, a zwina/spost/suma są niższe, to przestaniesz trafiać.
Z racji wszechobecnego ignora, który był kiedyś jedyną przewagą palnej 2h, nadającej jej użyteczność, zaproponowałem też kiedyś bonus globalny (dla wszystkich):
- +1% łącznych obrażeń broni, za każdy 1/2/3/4/x% ignorowania obrony powyżej 100%
Bunt się podniósł, że palna 2h i CD na tym zyska... tak, ale wszystkie inne bronie też mogą na tym zyskać, a palna 2h i CD najwięcej, bo początkowo tylko one miały mieć ignora i tym miały odstawać od innych broni - niewielki dmg, mało ataków, ale ignor miał je boostować i wyrównywać. W momencie, gdy wszystkie bronie mają ignor, palna 2h odchodzi do lamusa (mało dmg, mało ataków), taki zabieg sprawiłby, że znów stałaby się grywalna
Palna 2h ma niewielki dmg (kiedyś miała ignor - teraz ignor mają wszyscy), mało ataków i taki sobie zasięg. To 2h jest do poprawy, nie 1h i na pewno nie w tą stronę.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Archael: 01-07-2016 20:22.
|
|
01-07-2016 20:22 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
cytat: |
przeciez mozesz spostowac cmentarz... |
Piszesz już któryś raz o tym a jednak żadnego takiego linka nigdy nie widziałem (ludzie chwalą się non stop drzewem w małym składzie, cmentarzem by się nie chwalili? z morii tylko na r9 nie śledzę sb, więc może tam jest dużo takich drużyn), a jeżeli rzeczywiście spostują to czy jest jedna taka drużyna na wszystkie morie czy zbierze się chociażby kilka?
|
|
01-07-2016 21:08 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Janca napisał(a)
cytat: |
przeciez mozesz spostowac cmentarz... |
Piszesz już któryś raz o tym a jednak żadnego takiego linka nigdy nie widziałem (ludzie chwalą się non stop drzewem w małym składzie, cmentarzem by się nie chwalili? z morii tylko na r9 nie śledzę sb, więc może tam jest dużo takich drużyn), a jeżeli rzeczywiście spostują to czy jest jedna taka drużyna na wszystkie morie czy zbierze się chociażby kilka? |
pomiedzy 600-700 sposta mob cie juz nie trafia
a ze malo osob tyle wyciaga to juz inna sprawa
no i snajper tutaj ma lepiej bo lowiecka i spost z broni, palna 1h to pewnie z 4 umagi po 35 sposta
ogolnie to taki pol-zarcik byl :/
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
01-07-2016 21:18 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
Zaproponowałem w którymś z tematów prosty sposób, co prawda nie boostujący palnej 2h, ale dającej jej potrzebne wzmocnienie przeciw 1h:
- Ignorowanie +trafienia przeciwnika, niewynikające ze statystyk.
Co to znaczy? Że jeżeli trafiasz palniaka 2h tylko dzięki +x trafienia/+x% trafienia, a zwina/spost/suma są niższe, to przestaniesz trafiać.
|
Wtedy snajper będzie nietykalny dla palnej 1h.
Rewo musi wpływy ubrać na tyłek i nie ma sposta na broni,
snajper dzięki spostowi na broni nawet siedząc w inkach będzie nie do trafienia dla palnej 1h.
Właściwe przy dowolnej kombinacji ubrania snajper będzie nie do trafienia,
nawet jakby biedny rewo poleciał w pasterzach i wszedł na 30%.
Talki niewiele zmienią, jeśli chodzi o zasięg, działają zawsze lepiej
te talki ustawione w obronie, do ataku statystyk do zasięgu od talków
jest mniej bo trzeba brać wpływy.
Wybierajmy rozwiązania, które nie czynią nietykalnej jednej ze stron.
|
|
02-07-2016 13:41 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Zaproponowałem w którymś z tematów prosty sposób, co prawda nie boostujący palnej 2h, ale dającej jej potrzebne wzmocnienie przeciw 1h:
- Ignorowanie +trafienia przeciwnika, niewynikające ze statystyk.
Co to znaczy? Że jeżeli trafiasz palniaka 2h tylko dzięki +x trafienia/+x% trafienia, a zwina/spost/suma są niższe, to przestaniesz trafiać.
|
Wtedy snajper będzie nietykalny dla palnej 1h.
Rewo musi wpływy ubrać na tyłek i nie ma sposta na broni,
snajper dzięki spostowi na broni nawet siedząc w inkach będzie nie do trafienia dla palnej 1h.
Właściwe przy dowolnej kombinacji ubrania snajper będzie nie do trafienia,
nawet jakby biedny rewo poleciał w pasterzach i wszedł na 30%.
Talki niewiele zmienią, jeśli chodzi o zasięg, działają zawsze lepiej
te talki ustawione w obronie, do ataku statystyk do zasięgu od talków
jest mniej bo trzeba brać wpływy.
Wybierajmy rozwiązania, które nie czynią nietykalnej jednej ze stron. |
WOOOOW.... aż jeden rodzaj broni będzie przegrywał ze snajperem o.O WOOOOW
I z aż 1!!!! 1 rodzajem broni rewo sobie nie poradzi.... normalnie totalny nerf 1h będzie o.O
To, że teraz palna 1h bije wszystkie jest ok, ale jak zacznie przegrywać z palną 2h przez zasięg to już będzie przesada?
Palna 1h ma i zasięg i dmg... a tak nie powinno być, powinno być ALBO zasięg ALBO dmg.
Tymczasem palna 2h nie ma ANI jednego ANI drugiego.
Aktualna siła to:
palna1h>wszystko inne>palna2h
Admini chcą zrobić:
Wszystko inne>palna2h>palna1h
Ja chcę zrobić:
Palna1h>wszystko inne>palna2h>palna1h>...>........ i z tego powodu płacz?
Edit: chochlik
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Archael: 02-07-2016 14:13.
|
|
02-07-2016 14:10 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Nie może być tak, że jakaś broń jest całkowicie nietykalna dla innej. Owszem, snajper ma bardzo ciężko z białą 2h i 1h oraz ciężko z palną 1h i dystansem (a wszystkie te bronie leją palną 2h jak chcą)... ej, poważnie, Teamie, ślepi jesteście? Bawicie się w młotki, dziwne zmiany umagów, kombinujecie jak tutaj uczynić białą 2h całkowicie dominującą, a od paru lat nie umiecie jednego bubla jakim jest snajper pvp ogarnąć?
Jednak ten temat jest o palnej 1h, która... nie potrzebuje niczego. Tak jak biała 2h. Możecie śmiało zostawić ją w spokoju, zapomnieć o niej i zająć się naprawianiem niedoróbek. Wasze obecne działania to układanie szczególnie wymyślnej mozaiki z już położonych dachówek nie bacząc na to, że macie nieszczelne rury i zalewa Wam piwnicę, woda zaraz do pierwszego piętra dotrze.
|
|
02-07-2016 14:43 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
Janca napisał(a)
Nie może być tak, że jakaś broń jest całkowicie nietykalna dla innej. Owszem, snajper ma bardzo ciężko z białą 2h i 1h oraz ciężko z palną 1h i dystansem (a wszystkie te bronie leją palną 2h jak chcą)... ej, poważnie, Teamie, ślepi jesteście? Bawicie się w młotki, dziwne zmiany umagów, kombinujecie jak tutaj uczynić białą 2h całkowicie dominującą, a od paru lat nie umiecie jednego bubla jakim jest snajper pvp ogarnąć?
Jednak ten temat jest o palnej 1h, która... nie potrzebuje niczego. Tak jak biała 2h. Możecie śmiało zostawić ją w spokoju, zapomnieć o niej i zająć się naprawianiem niedoróbek. Wasze obecne działania to układanie szczególnie wymyślnej mozaiki z już położonych dachówek nie bacząc na to, że macie nieszczelne rury i zalewa Wam piwnicę, woda zaraz do pierwszego piętra dotrze. |
niestety biala 2h jest nie do przebicia :/ balans zerowy :/
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
03-07-2016 18:27 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
Czy usłyszymy głos stwórcy na nasz apel? bo już nie wiem czy mam pakować walizki czy co mam robić ?
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
05-07-2016 14:06 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
Janca napisał(a)
Nie może być tak, że jakaś broń jest całkowicie nietykalna dla innej. Owszem, snajper ma bardzo ciężko z białą 2h i 1h oraz ciężko z palną 1h i dystansem (a wszystkie te bronie leją palną 2h jak chcą)... ej, poważnie, Teamie, ślepi jesteście? Bawicie się w młotki, dziwne zmiany umagów, kombinujecie jak tutaj uczynić białą 2h całkowicie dominującą, a od paru lat nie umiecie jednego bubla jakim jest snajper pvp ogarnąć?
Jednak ten temat jest o palnej 1h, która... nie potrzebuje niczego. Tak jak biała 2h. Możecie śmiało zostawić ją w spokoju, zapomnieć o niej i zająć się naprawianiem niedoróbek. Wasze obecne działania to układanie szczególnie wymyślnej mozaiki z już położonych dachówek nie bacząc na to, że macie nieszczelne rury i zalewa Wam piwnicę, woda zaraz do pierwszego piętra dotrze. |
niestety biala 2h jest nie do przebicia :/ balans zerowy :/ |
Szkoda ze Tylko na necro, na morii Palna 1h nadal kręci pvp największe osiagi
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
05-07-2016 14:38 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Madmen napisał(a)
Szkoda ze Tylko na necro, na morii Palna 1h nadal kręci pvp największe osiagi
|
jesli chodzi o morie to pvp biała 1h i 2h leje wszystko co się rusza
rewo nie sięgnie dystansa... lub nie przejdzie przez 200+ lucka (chyba że ma sie umagi 90 sposta np. )
mowa o ataku... bo obrona ma marginalne znaczenie aktualnie.
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
05-07-2016 14:55 |
|
|
pik300
Double Ace
Data rejestracji: 27-04-2013
Postów: 117
Kraina: Moria
|
|
Na to wychodzi że Palna przestanie trafiać jak to wprowadza jeśli dobrze rozumiem ?
Jeśli tak czy Drogiej Adminom chodzi o to byśmy z palnej tzn. Revo/Gang przerobili się na Snajpera / jakiś inny tatek ?
Czy ma to na celu coś innego czego nie mogę dostrzec ?
|
|
05-07-2016 15:41 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
pik300 napisał(a)
Na to wychodzi że Palna przestanie trafiać jak to wprowadza jeśli dobrze rozumiem ?
Jeśli tak czy Drogiej Adminom chodzi o to byśmy z palnej tzn. Revo/Gang przerobili się na Snajpera / jakiś inny tatek ?
Czy ma to na celu coś innego czego nie mogę dostrzec ? |
to cięcie zasięgu, osłabi tak rewo (szczególnie w pvp) ,że nie będzie grywalny. Chyba że znajdzie się przynajmniej z 50 sposta z umagów... a wiadomo jak jest z uamagmi.
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
05-07-2016 16:00 |
|
|
pik300
Double Ace
Data rejestracji: 27-04-2013
Postów: 117
Kraina: Moria
|
|
Poco w takim razie się męczyć i szukać umagów Administaracjo po prostu nikomu nie będzie chciało się w to bawić każdy przerobi się na dystans biała i co wtedy z powodu że każdy nią gra lub większość też będzie trzeb ściąć ?
Chyba nie tędy droga
|
|
05-07-2016 16:06 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
pik300 napisał(a)
Poco w takim razie się męczyć i szukać umagów Administaracjo po prostu nikomu nie będzie chciało się w to bawić każdy przerobi się na dystans biała i co wtedy z powodu że każdy nią gra lub większość też będzie trzeb ściąć ?
Chyba nie tędy droga |
do tego jak behemota przytną to już wogóle
dystansa 500sposta nawet nie dotknę
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
05-07-2016 16:19 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Zaproponowałem w którymś z tematów prosty sposób, co prawda nie boostujący palnej 2h, ale dającej jej potrzebne wzmocnienie przeciw 1h:
- Ignorowanie +trafienia przeciwnika, niewynikające ze statystyk.
Co to znaczy? Że jeżeli trafiasz palniaka 2h tylko dzięki +x trafienia/+x% trafienia, a zwina/spost/suma są niższe, to przestaniesz trafiać.
|
Wtedy snajper będzie nietykalny dla palnej 1h.
Rewo musi wpływy ubrać na tyłek i nie ma sposta na broni,
snajper dzięki spostowi na broni nawet siedząc w inkach będzie nie do trafienia dla palnej 1h.
Właściwe przy dowolnej kombinacji ubrania snajper będzie nie do trafienia,
nawet jakby biedny rewo poleciał w pasterzach i wszedł na 30%.
Talki niewiele zmienią, jeśli chodzi o zasięg, działają zawsze lepiej
te talki ustawione w obronie, do ataku statystyk do zasięgu od talków
jest mniej bo trzeba brać wpływy.
Wybierajmy rozwiązania, które nie czynią nietykalnej jednej ze stron. |
WOOOOW.... aż jeden rodzaj broni będzie przegrywał ze snajperem o.O WOOOOW
I z aż 1!!!! 1 rodzajem broni rewo sobie nie poradzi.... normalnie totalny nerf 1h będzie o.O
To, że teraz palna 1h bije wszystkie jest ok, ale jak zacznie przegrywać z palną 2h przez zasięg to już będzie przesada?
|
Tak przesada, bo żaden tatek nie powinien być nietykalny dla innego.
I nie tylko snajper będzie nietykalny dla rewo ale i dystans, kolejne trzy tatki,
zabójca z palną, kolejny tatek, ze snajperem w sumie pięć nietykalnych tatków,
które bez problemu przespostują rewo i gangstera.
|
|
06-07-2016 15:13 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Zaproponowałem w którymś z tematów prosty sposób, co prawda nie boostujący palnej 2h, ale dającej jej potrzebne wzmocnienie przeciw 1h:
- Ignorowanie +trafienia przeciwnika, niewynikające ze statystyk.
Co to znaczy? Że jeżeli trafiasz palniaka 2h tylko dzięki +x trafienia/+x% trafienia, a zwina/spost/suma są niższe, to przestaniesz trafiać.
|
Wtedy snajper będzie nietykalny dla palnej 1h.
Rewo musi wpływy ubrać na tyłek i nie ma sposta na broni,
snajper dzięki spostowi na broni nawet siedząc w inkach będzie nie do trafienia dla palnej 1h.
Właściwe przy dowolnej kombinacji ubrania snajper będzie nie do trafienia,
nawet jakby biedny rewo poleciał w pasterzach i wszedł na 30%.
Talki niewiele zmienią, jeśli chodzi o zasięg, działają zawsze lepiej
te talki ustawione w obronie, do ataku statystyk do zasięgu od talków
jest mniej bo trzeba brać wpływy.
Wybierajmy rozwiązania, które nie czynią nietykalnej jednej ze stron. |
WOOOOW.... aż jeden rodzaj broni będzie przegrywał ze snajperem o.O WOOOOW
I z aż 1!!!! 1 rodzajem broni rewo sobie nie poradzi.... normalnie totalny nerf 1h będzie o.O
To, że teraz palna 1h bije wszystkie jest ok, ale jak zacznie przegrywać z palną 2h przez zasięg to już będzie przesada?
|
Tak przesada, bo żaden tatek nie powinien być nietykalny dla innego.
I nie tylko snajper będzie nietykalny dla rewo ale i dystans, kolejne trzy tatki,
zabójca z palną, kolejny tatek, ze snajperem w sumie pięć nietykalnych tatków,
które bez problemu przespostują rewo i gangstera. |
Z tego co wiem tylko w dwóch tatkach można używać palnej 2h, a tego rodzajowi broni chciałem nadać boost - ZAMIAST usuwania +trafienia palnej 1h.
Palna 1h straciła by zasięg wobec 2h, czyli wobec snajpera i zabójcy na 2h i wobec niczego innego. Cała reszta została by taka jak jest.
Zabójca nadal brał będzie białą, bo w ogólnym rozliczeniu 2h dalej będzie ssała, jedyny plus, że będzie biła palną 1h.
|
|
07-07-2016 10:29 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
Z tego co wiem tylko w dwóch tatkach można używać palnej 2h, a tego rodzajowi broni chciałem nadać boost - ZAMIAST usuwania +trafienia palnej 1h.
Palna 1h straciła by zasięg wobec 2h, czyli wobec snajpera i zabójcy na 2h i wobec niczego innego. Cała reszta została by taka jak jest.
Zabójca nadal brał będzie białą, bo w ogólnym rozliczeniu 2h dalej będzie ssała, jedyny plus, że będzie biła palną 1h. |
Zamiast Twojego "by coś tam" jest pomysł Sushiego,
czyli palna 1h traci zasięg również na trzy tatki dystansa.
Poza tym Twój pomysł by tylko na palną 2h palna 1h straciła zasięg to też
nietykalność jendego taka wobec drugiego.
Na mniejszą skalę niż pomysł Sushiego ale tak samo złe.
Nietykalność to nietykalność, nie powinno być czegoś takiego,
że dopiero specjalistyczne wypas umagi i wejście na 30% w pvp,
daje możliwość złapania zasięgu na jakiś wyróżniony tatek.
|
|
07-07-2016 15:00 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Z tego co wiem tylko w dwóch tatkach można używać palnej 2h, a tego rodzajowi broni chciałem nadać boost - ZAMIAST usuwania +trafienia palnej 1h.
Palna 1h straciła by zasięg wobec 2h, czyli wobec snajpera i zabójcy na 2h i wobec niczego innego. Cała reszta została by taka jak jest.
Zabójca nadal brał będzie białą, bo w ogólnym rozliczeniu 2h dalej będzie ssała, jedyny plus, że będzie biła palną 1h. |
Zamiast Twojego "by coś tam" jest pomysł Sushiego,
czyli palna 1h traci zasięg również na trzy tatki dystansa.
Poza tym Twój pomysł by tylko na palną 2h palna 1h straciła zasięg to też
nietykalność jendego taka wobec drugiego.
Na mniejszą skalę niż pomysł Sushiego ale tak samo złe.
Nietykalność to nietykalność, nie powinno być czegoś takiego,
że dopiero specjalistyczne wypas umagi i wejście na 30% w pvp,
daje możliwość złapania zasięgu na jakiś wyróżniony tatek. |
Cytujesz mnie, ale odnosisz sie do Sushiego?
Dobra, wracam do mojego wcześniejszego pytania:
Jak wszystko bije palną 2h z palną 1h na czele (1h osiąga taki sam dmg/atak włącznie z zasięgiem i ma milion ataków więcej) to jest dobrze.
Ale jak palną 2h zacznie wygrywać z 1h przez zasięg (dmg wciąż będzie miała 1h) to już jest źle?
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Archael: 07-07-2016 19:44.
|
|
07-07-2016 19:43 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
Ale jak palną 2h zacznie wygrywać z 1h przez zasięg (dmg wciąż będzie miała 1h) to już jest źle? |
Tak, to jest źle, bo to jest nietykalność z którą przegrana strona nic nie będzie mogła zrobić.
A dobrze jest wtedy kiedy konkretna broń X może ubrać się
do ataku na konkretną broń Y i wygrać.
|
|
07-07-2016 22:04 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Ale jak palną 2h zacznie wygrywać z 1h przez zasięg (dmg wciąż będzie miała 1h) to już jest źle? |
Tak, to jest źle, bo to jest nietykalność z którą przegrana strona nic nie będzie mogła zrobić.
A dobrze jest wtedy kiedy konkretna broń X może ubrać się
do ataku na konkretną broń Y i wygrać. |
A jeżeli palna 1h jest nietykalna przez palną 2h to jest dobrze?
Poza tym, nie jest tak, że palna 2h będzie nietykalna
1h osiąga w .uj więcej ataków.
Niedawno biłem z gościem, który miał ich 24 na desercie, osiągał w każdym ataku wyższe kryty niż ja na snajpie...
Rewo ma dodatkowe ataki
Gangster ma unik i dmg
ŁS ma szczęście
Min szansa na trafienie wynosi 10%+różnica szczęścia/5
To znaczy, że nie mając zasięgu 1h trafia przynajmniej 2-3 razy na rundę, wywalając 24 ataki
Max szansa na trafienie wynosi 90%-różnica szczęścia/5
To znaczy, że mając pełny zasięg, snajper trafia 5 ze swoich 6-ciu strzałów na rundę
Różnica nie jest taka ogromna, a w ataku, gdzie walisz we wpływy i masz więcej hp = wygrywasz.
Więc nawet nie mając zasięgu 1h może pokonać 2h w ataku
Na chwilę obecną 2h ma jakiekolwiek szanse z 1h tylko gdy tamten z jakiegoś pokracznego powodu nie będzie miał zasięgu (np przy różnicy sposta 150 - 300) i to tylko atakując, bo w obronie jw.
A teraz jeszcze ci coś policzę:
leg 1h dają 27% trafienia
Mając 100 sposta trafia się w 127
Mając 200 sposta trafia się w 254
Mając 300 sposta trafia się w 381
A do tego dochodzi jeszcze czyste trafienie, które też jest mnożone przez mod leg
Nie sądzisz, że to przeginka?
Snajpa daje ci całe 34 sposta!!!!
To znaczy, że 1h może olać znaczną część sposta w buildzie w stosunku do 2h, a i tak osiągnie pełen zasięg wyrównując ze spostem snajpy.
(Miotacz płomieni daje 12 sposta)
|
|
08-07-2016 08:09 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
A jeżeli palna 1h jest nietykalna przez palną 2h to jest dobrze?
Poza tym, nie jest tak, że palna 2h będzie nietykalna
1h osiąga w .uj więcej ataków.
Niedawno biłem z gościem, który miał ich 24 na desercie, osiągał w każdym ataku wyższe kryty niż ja na snajpie...
|
Skoro lecisz w ataku ze snajpą...
Jak chcesz pokonać palną 1h skoro nie chcesz ubrać się pod dmg tylko pod spost?
cytat: |
Archael napisał(a)
Więc nawet nie mając zasięgu 1h może pokonać 2h w ataku
|
Jak?
Luckiem?
Hp?
Dmg?
Złapaniem w wyprawce?
Pewnie i od święta można ale to nie jest argument za całkowitym odbieraniem zasięgu X na Y.
Nietykalność to nietykalność.
|
|
08-07-2016 16:15 |
|
|
|