Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch balansujący + kamienie » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (6): « poprzednie 1 2 [3] 4 5 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Patch balansujący + kamienie 21 Ankieta - średnia ocena: 2,6221 Ankieta - średnia ocena: 2,6221 Ankieta - średnia ocena: 2,62
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
lib66 napisał(a)
Suszi, kiedy można się spodziewać pacza?
Przyszly tydzień dużo nie mówi, bo może być to równie dobrze i niedziela - czyli jak zazwyczaj, jak najpóźniej


Jak będzie gotowy.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


20-09-2016 12:34 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
Vilgeforz2
Lord


Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
twardy napisał(a)
ja mam propozycje

klejenie i rozbijanie za zero nanitow... zaoszczedzony czas mozecie przezaczyc na 'splaszczenie' dropa na nekro + rzut okiem do mojego tematu o ilosc pr za ekspy na drugiej mapie

uczepiliscie sie tych nanitow :/


Taki pomysł był na początku i sami gracze go skrytykowali.

Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni.



Sushi zrobiles to samo w 2 tematach, w tamtym rozpisalem Ci czyj to byl pomysl i kto go popieral a kto nie.

Zaden post pomiedzy Twoim pierwszym i drugim nie dotyczy kosztu w nanitach, to TY 2 razy zaproponowales taki koszt, nie gracze i nie widze zeby ktos tam krytykowal brak kosztu w rozbijaniu.

Jezeli widzisz to inaczej to podaj prosze, o ktore posty Ci chodzi, bo jest to najzwyczajniej sciema i spychologia stosowana z Twojej strony.

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Vilgeforz2: 20-09-2016 12:41.

20-09-2016 12:39 Vilgeforz2 jest offline Szukaj postów użytkownika: Vilgeforz2 Dodaj Vilgeforz2 do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

przeklikalem sobie z ctrl+F caly ten temat i to wyglada tak

kilka pierwszych stron 'no moze byc koszt w nanitach' /obstawiam, ze ludzie mysleli raczej o koszcie kilku/kilkunastu nanitow/
gdzies w srodku tematu 'a jaki Wy jako administracja macie pomysl na cene w nanitach?'
w momencie jak napisaliscie cene to tam kazdy pisal, ze to jest przesada i ludzi po prostu nie bedzie stac na rozbijanie kamieni...

720 nanitow zeby rozbic kd na 3kz... naprawde to nie ma sensu

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 20-09-2016 13:02.

20-09-2016 13:01 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
PsychoParty
Forum Ace


Data rejestracji: 08-11-2013
Postów: 94
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
PsychoParty napisał(a)
Sushi

Dodaj balans Glakkiego żeby dało się go bez nb ubić Smile

tak samo jak ktoś wyżej napisał , zrob cos żeby nie miał takiego uniku na palną ....


Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni.


No ok rozumiem , ale tak czy siak bez nb jest dalej cięzko go zrobić ...... chyba ze idąc skladem pod korek ....

__________________

20-09-2016 14:14 PsychoParty jest offline Szukaj postów użytkownika: PsychoParty Dodaj PsychoParty do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Psycho jest jednak to możliwe, więc nie powinni tego zmieniać. Andreas to priorytet do poprawy jeżeli chodzi o drugą mapę. Lub utrudnienie AstarteWink
20-09-2016 14:24 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
78dyzio
King


Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III
Skąd: 3city

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Sushi,

Może zamiast śledzić czyj to był pomysł z nanitami to po prostu usuniecie koszt.
Koszt jakikolwiek by on nie był będzie różnicował Waszą "mityczną rzeczywistą wartość" kamieni.

__________________
r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
20-09-2016 14:30 78dyzio jest offline Szukaj postów użytkownika: 78dyzio Dodaj 78dyzio do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
78dyzio napisał(a)
Sushi,

Może zamiast śledzić czyj to był pomysł z nanitami to po prostu usuniecie koszt.
Koszt jakikolwiek by on nie był będzie różnicował Waszą "mityczną rzeczywistą wartość" kamieni.


Usuwając teraz koszt w nanitach sprawisz, że gracze, którzy wcześniej go się domagali uaktywnią się na forum z kontr-propozycją, dlatego wolę zrobić wersję w której będzie i wilk syty i owca cała.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


20-09-2016 15:27 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
Wełen
Emperor


images/avatars/avatar-25541.gif

Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

To usuń koszt w nanitach i każdemu daj 100k nanitów, jak masz teraz w planach? Taka rekompensata. I też będzie wilk syty i owca cała? o.O
20-09-2016 15:36 Wełen jest offline Szukaj postów użytkownika: Wełen Dodaj Wełen do Listy kontaktów
pik300
Double Ace


images/avatars/avatar-24654.jpg

Data rejestracji: 27-04-2013
Postów: 117
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Kiedy można się spodziewać patcha będzie do końca tygodnia czy w next ?
I co z wymaganiami do ulepszenia umagów ?
20-09-2016 16:04 pik300 jest offline Szukaj postów użytkownika: pik300 Dodaj pik300 do Listy kontaktów
78dyzio
King


Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III
Skąd: 3city

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Sushi,
Widzę dobra zmiana jest na fali. Zamiast przewartościowanych kd mamy kż.

Uważam, że osoby, które wcześniej pisały o wprowadzeniu kosztu już zdążyły zauważyć, że to zły pomysł

Edit.
Wełen, 100000 nanitow to kropla w morzu potrzeb na hi-lvl

__________________
r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez 78dyzio: 20-09-2016 16:17.

20-09-2016 16:16 78dyzio jest offline Szukaj postów użytkownika: 78dyzio Dodaj 78dyzio do Listy kontaktów
Toxic
King


images/avatars/avatar-1373.jpg

Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)

Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni.


Nieładnie oskarżę Cię o stronniczość dla broni białej.
Bez poprawy Tsathoggua, na drugiej mapie rządzi tylko i wyłącznie broń biała...
Kiedyś to samo było, zwinkowanie i jeszcze raz zwinkowanie.

Palna chce spostować z taką samą łatwością... I otrzymywać za to podobną ilość doświadczenia...

__________________
NA WIECZNYM URLOPIE
20-09-2016 16:29 Toxic jest offline Szukaj postów użytkownika: Toxic Dodaj Toxic do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

dyziek koszt klejenia i rozbijania = 0, do tego 100k nanitow dla kazdego (zeby nie bylo, ze ktos swoje nanity wydal na rozbicie kamieni a teraz koszt zero)

i nie bylo sprawy xD

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 20-09-2016 16:31.

20-09-2016 16:30 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
lib66
Lord


Data rejestracji: 04-07-2011
Postów: 315
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Wełen napisał(a)
To usuń koszt w nanitach i każdemu daj 100k nanitów, jak masz teraz w planach? Taka rekompensata. I też będzie wilk syty i owca cała? o.O


Chodziło o to bardziej, by koszt nanitów jakiś został, ale bardzo mały(tak mi sie wydajeTongue )
Ze skarbów i tak g. leci, więc klikanie wypraw po nanity będzie ok teraz, a jak ktos nie ma potrzeby rozbiania kamieni, by coś wbic - to zawsze moze sobie brac te syfiaste skarby, chociaz po ostatnim paczu wyciąganie złomu jest nawet ok

__________________
ZosiA
20-09-2016 16:31 lib66 jest offline Szukaj postów użytkownika: lib66 Dodaj lib66 do Listy kontaktów
Ahanaell
Emperor


images/avatars/avatar-17368.gif

Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych
Kraina: Moria II
Skąd: Anwnn

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
78dyzio napisał(a)
Sushi,

Może zamiast śledzić czyj to był pomysł z nanitami to po prostu usuniecie koszt.
Koszt jakikolwiek by on nie był będzie różnicował Waszą "mityczną rzeczywistą wartość" kamieni.


Usuwając teraz koszt w nanitach sprawisz, że gracze, którzy wcześniej go się domagali uaktywnią się na forum z kont propozycją, wolę zrobić wersję w której i wilk syty i owca cała.


A ilu tych graczy jest, ze trzech? ;p
Nie no, powaga, widziałem może ze 3 osoby pozytywnie się o tym koszcie wypowiadające, i to jest przeszkoda? Big Grin
Osobiście będę hejtował każdego, kto będzie po usunięciu kosztów marudził, podejżewam, że 99% innych graczy też :p

__________________
[

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 20-09-2016 18:29.

20-09-2016 18:24 Ahanaell jest offline Szukaj postów użytkownika: Ahanaell Dodaj Ahanaell do Listy kontaktów
:Aureliusz:
Emperor


images/avatars/avatar-22836.jpg

Data rejestracji: 12-08-2007
Postów: 1.030
Klan: zMrok
Kraina: Moria II
Skąd: Dziki Zachód

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Wełen napisał(a)
To usuń koszt w nanitach i każdemu daj 100k nanitów, jak masz teraz w planach? Taka rekompensata. I też będzie wilk syty i owca cała? o.O


Nie wiedziałem, że to kiedyś napiszę ale Wełen ma racje. Zamydlicie tylko nam oczy tymi nanitami a co dalej ? I jak będzie wyglądać ta 'nagroda' każdy kto ma już konto czy też ten, który założy go za xxx czasu bo przecież im też będzie się takie coś należeć więc zanim wejdzie ten patch zastanówcie się RAZ a dobrze jak to ma w końcu wyglądać. Przez te wasze dziwne pomysły ceny drastycznie się zmieniły i teraz operatorzy mogą mieć ale co do cen nie wcześniej jak było.

Po tym patchu co następnie będzie dodawane ?
20-09-2016 18:48 :Aureliusz: jest offline Szukaj postów użytkownika: :Aureliusz: Dodaj :Aureliusz: do Listy kontaktów
Arius
Debeściak BW


images/avatars/avatar-7294.jpg

Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III
Skąd: Wa-wa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nie no, koszt nanitów ma sens.
Tylko symboliczny, może ciut większy niż symboliczny.

__________________
Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
20-09-2016 21:02 Arius jest offline Szukaj postów użytkownika: Arius Dodaj Arius do Listy kontaktów
Ahanaell
Emperor


images/avatars/avatar-17368.gif

Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych
Kraina: Moria II
Skąd: Anwnn

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wytłumacz mi ten sens, bo nie pojmuję Smile
Sam przymiotnik "symboliczny" sprawia, że kosz traci sens, bo jak symboliczny, to tak jakby go nie było, nie?
Z drugiej strony jeżeli ten koszt będzie odczuwalny choćby minimalnie dla mnie, to dla malucha będzie nie do przyjęca.
Jeśli zaś koszt będzie nieodczuwalny i dla mnie i dla malucha, to po cholerę on?
Przecież to nie jest żadna innowacyjna zmiana, tylko coś całkiem zbędnego.
Jeżeli będzie mnie stać na rozbicie dowolnej ilości kamyków, to mi to tak szczerze wisi, tylko po co tracić tydzień na przekodzenie kosztu, skoro z technicznej strony usunięcie jest prostsze, a z praktycznej lepsze?
Tego nie rozumiem.

Gdyby to było moje widzimisię, to pal to licho, ale większość graczy ma takie samo zdanie na ten temat.

__________________
[
20-09-2016 21:32 Ahanaell jest offline Szukaj postów użytkownika: Ahanaell Dodaj Ahanaell do Listy kontaktów
99CESARZ
Viking


Data rejestracji: 13-09-2006
Postów: 521

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Arius
Nie no, koszt nanitów ma sens.
Tylko symboliczny, może ciut większy niż symboliczny.


Chyba dla administracji, żeby podbijać przedmioty na mori trzeba kupować premium i robić wyprawki Smile Jak nie macie co robić z nanitami to je wywalcie i zostawcie sama mane.

__________________
Co to???

20-09-2016 21:50 99CESARZ jest offline Szukaj postów użytkownika: 99CESARZ Dodaj 99CESARZ do Listy kontaktów
78dyzio
King


Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III
Skąd: 3city

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Arius,
Po co nam tu jakieś symbole.
Cały kamienny patch jest ... Hmmm... nieprzemyślany

Czy ktoś wie jaki w ogóle jest cel opłaty za rozbijanie/klejenie kamieni. Ja go nie widzę. Chyba, że utrudnianie gry.

__________________
r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
20-09-2016 22:38 78dyzio jest offline Szukaj postów użytkownika: 78dyzio Dodaj 78dyzio do Listy kontaktów
Ahanaell
Emperor


images/avatars/avatar-17368.gif

Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych
Kraina: Moria II
Skąd: Anwnn

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Oczywiście, że jest cel, nawet dwa.
Po pierwsze, pozbycie się po najmniejszej lini oporu zalegających nanitów, których wielu graczy miało tony i nie były one do niczego używane, a po najmniejszej lini oporu dlatego, że zamiast wprowadzić coś nowego, ciekawego i przemyślanego, zrobiono tak, by nanity żarło coś, co bez nanitów działało od początku morii, czyli do rozbijania/klejenia kamieni, więc mówiąc prosto, stworzono sztuczne zapotrzebowanie na nanity.

Drugi powód jest taki, że rozbijanie nie może być za darmo, co to, to nie!
Bo wtedy klejenie itemów wartych 1kd na 2 spawy straci sens, bo trzeba będzie wydać równowartość tego kd.
A w każdym razie tak ktoś pisał, a SM uznał, że pisze on o kamieniach, bo w odpowiedzi napisał, że gdy doda się koszt w nanitach, wtedy rozbijanie i lepienie kamieni będzie miało sens, czego kompletnie nie zrozumiałem, piernik wiatrak Smile

Sushi już w pierwszym poście wspomniał o koszcie w nanitach, choć niby niechętnie, a potem wrzucił go na podstawia zdania 3 osób, w tym Ariusa ;p

__________________
[

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 20-09-2016 23:29.

20-09-2016 23:21 Ahanaell jest offline Szukaj postów użytkownika: Ahanaell Dodaj Ahanaell do Listy kontaktów
Regit
Triple Ace


images/avatars/avatar-25618.jpg

Data rejestracji: 26-11-2008
Postów: 160
Klan: Independent
Kraina: Moria II
Skąd: Z nikąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Też byłem za nanitami. Ale tylko do czasu podania astronomicznego kursu wymiany.
O ile nanity poparło paru graczy w tym ja. Tak kosztu wymiany nie poparł NIKT.
Wiec Sushi troszkę rozmija się z prawdą!

Teraz już nikt nie chce praktycznie kosztu wymiany kamieni. Teraz co 5 aukcja ma blokady na KS,KP,KD bo pozostałe kamienie są nic nie warte Tongue

Wdł mnie za duży rozstrzał ja proponuje tak

4. Nanity ze skarbów.

Poziom 1. +60 nanitów/poziom gracza.
Minimalny poziom gracza 3.
Cena = 100

Poziom 2. +180 nanitów/poziom gracza.
Minimalny poziom gracza 20.
Cena = 150

Poziom 3. +450 nanitów/poziom gracza
Minimalny poziom gracza 40.
Cena = 300

Poziom 4. +900 nanitów/poziom gracza. (czyli 72000-XX nanitów zależnie od poziomu 80-XX)
Minimalny poziom gracza 80.
Cena = 600

Ale tego kosztu w ogóle nie powinno być

__________________
ID R5:8246

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Regit: 21-09-2016 09:05.

21-09-2016 08:16 Regit jest offline Strona domowa Regit Szukaj postów użytkownika: Regit Dodaj Regit do Listy kontaktów AIM Screen Name of Regit: Ezehiel YIM Account Name of Regit: Hellgast Zobacz profil MSN Regit
Zekordasz
Full Member


Data rejestracji: 10-11-2007
Postów: 63
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
PsychoParty napisał(a)
Sushi

Dodaj balans Glakkiego żeby dało się go bez nb ubić Smile

tak samo jak ktoś wyżej napisał , zrob cos żeby nie miał takiego uniku na palną ....


Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni.


No to tak na odwrót patrząc skoro Szubi jest teraz "łatwe" dla białej to jaki mob z 2 mapy jest "łatwy" dla palnej?

Bo raczej nie widzę raportów z Cmentarza w trzech palniakówFrown

No chyba, że się mylę i jest jakiś mob, którego da się spostować i korzyści expa są porównywalne do Szubi.

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Zekordasz: 21-09-2016 11:36.

21-09-2016 11:33 Zekordasz jest offline Szukaj postów użytkownika: Zekordasz Dodaj Zekordasz do Listy kontaktów
PsychoParty
Forum Ace


Data rejestracji: 08-11-2013
Postów: 94
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

^^ Zgadzam się

nie ma lokacji do farmienia przez palniakow na drugiej mapie , wszedzie tylko zwinkowanie ....

może by tak glakkiego zrobić pod palną żeby się go dalo "spustować" ?

__________________

21-09-2016 16:15 PsychoParty jest offline Szukaj postów użytkownika: PsychoParty Dodaj PsychoParty do Listy kontaktów
Toxic
King


images/avatars/avatar-1373.jpg

Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
PsychoParty napisał(a)
^^ Zgadzam się

nie ma lokacji do farmienia przez palniakow na drugiej mapie , wszedzie tylko zwinkowanie ....

może by tak glakkiego zrobić pod palną żeby się go dalo "spustować" ?


Wszystko przez coraz głupsze ataki specjalne...

__________________
NA WIECZNYM URLOPIE
21-09-2016 16:44 Toxic jest offline Szukaj postów użytkownika: Toxic Dodaj Toxic do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Zekordasz
cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
PsychoParty napisał(a)
Sushi

Dodaj balans Glakkiego żeby dało się go bez nb ubić Smile

tak samo jak ktoś wyżej napisał , zrob cos żeby nie miał takiego uniku na palną ....


Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni.


No to tak na odwrót patrząc skoro Szubi jest teraz "łatwe" dla białej to jaki mob z 2 mapy jest "łatwy" dla palnej?

Bo raczej nie widzę raportów z Cmentarza w trzech palniakówFrown

No chyba, że się mylę i jest jakiś mob, którego da się spostować i korzyści expa są porównywalne do Szubi.


hmm moze cmentarz nie w 3 palniakow ale cmentarz jest akurat lokacja TRUDNA dla bialasow

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
21-09-2016 17:46 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

taaa

tylko, ze zrobienie cmentarza grajac bialasem to kwestia 1 umaga 30% do ignora (+ jednoraz + evo + runki), jak grasz baba to jeszcze latwiej

i idziesz na ten cmentarz tylko po blache, pozniej cie czeka prkowe eldorado na drzewie
a na palniaku? 30% uniku i trzymanie kciukow, ze mob cie nie uderzy z crita za 17k

@edit

zanim ktos napisze.... "lo jezu mam zostawiac syfny umag 30% ignore'a??!?!?111"
to se wbij skore bestii i odpal aure

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 21-09-2016 18:02.

21-09-2016 17:59 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Toxic
King


images/avatars/avatar-1373.jpg

Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
twardy napisał(a)
taaa

tylko, ze zrobienie cmentarza grajac bialasem to kwestia 1 umaga 30% do ignora (+ jednoraz + evo + runki), jak grasz baba to jeszcze latwiej

i idziesz na ten cmentarz tylko po blache, pozniej cie czeka prkowe eldorado na drzewie
a na palniaku? 30% uniku i trzymanie kciukow, ze mob cie nie uderzy z crita za 17k

@edit

zanim ktos napisze.... "lo jezu mam zostawiac syfny umag 30% ignore'a??!?!?111"
to se wbij skore bestii i odpal aure


Najważniejsze, że jakiś mądry napisze, że się da. Potem SM to przeczyta i stwoerdzi, że ludzie przecież Cmentarz w trio robią...

Szkoda, że tu nie mają statystyk ile drzew, ile cmentarzy i jaki % z nich jest robiony w 3-4 osobowych składach...

__________________
NA WIECZNYM URLOPIE
21-09-2016 18:16 Toxic jest offline Szukaj postów użytkownika: Toxic Dodaj Toxic do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

a daj spokoj, pol roku robilem cmentarz bo mi sie nie chcialo blach lapac, zdobylem komplet blach, stawiam drzewa w 5 osob, gdzie 3 osoby to bialasy... ja na expie nie robie nic bo zazwyczaj padam od hita za 17k rotfl ,

z czystym sumieniem mozna powiedziec, ze palniak na drzewie jest zbedny, ani nie przezwinkuje ani nie wytrzyma 2 hitow jak berek

ponad rok od wejscia run nikt z administracji nie widzi, ze jest problem, prawie kazdy grajacy biala twierdzi, ze tak jest ok bo bialasy maja perturbacje na cmentarzu xD

to jeszcze glaaki, ktory bije w zaleznosci od liczby atakow... 'tak ma byc, moby maja byc trudne dla pewnych broni' rotfl ale dlaczego akurat biorac pod uwage drzewo palniak musi miec kolejny rok (?) pod gorke...

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
21-09-2016 18:30 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Vilgeforz2
Lord


Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Arius napisał(a)
Nie no, koszt nanitów ma sens.
Tylko symboliczny, może ciut większy niż symboliczny.



Arius napisz prosze jaki to ma sens ten koszt.

Biorąc pod uwagę jaki był cel całego zamieszania z patchem:

cytat:
SushiMaker(a)
Witam,

od dłuższego czasu przeliczanie kamieni na Morii z grubych na drobne i z powrotem przyprawia każdego o ból głowy. Dlatego planuję wprowadzenie jednego przelicznika kamieni działającego w OBIE strony identycznie.

Planowany przelicznik wyglądałby następująco:

10 kk = 1 ks
3 ks = 1 kż
2 kż = 1 kp
2 kp = 1 kd


Jak wyżej napisano:

Jeżeli koszt będzie odczuwalny, cały zamysł z jednolitym przelicznikiem pójdzie w błoto, bo drobne nadal będą więcej warte i będą aukcje z blokami na grube.

Jeżeli koszt będzie nieodczuwalny, to będzie tylko sztuka dla sztuki, więc równie dobrze może go nie być.
21-09-2016 19:01 Vilgeforz2 jest offline Szukaj postów użytkownika: Vilgeforz2 Dodaj Vilgeforz2 do Listy kontaktów
Ahanaell
Emperor


images/avatars/avatar-17368.gif

Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych
Kraina: Moria II
Skąd: Anwnn

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

No cóż, na bw demokracji nie ma ;D
Skoro SM nie likwiduje kosztu, bo 3 osoby tego nie chcą, to cóż...

Zresztą nawet wcześniejsi zwolennicy tego kosztu teraz stukają się w głowę, w sumie tylko Ariusowi się to podoba, choć to chyba jest jakaś odmiana solidaryzacji po prostu, no, była jeszcze jakaś osoba, której zniesienie nie odpowiadało, choć tu raczej chodziło o to, że sobie ludzie pozarabiali, robiąc kp z kz, tyle, że to wyjątkowo niemądre podejście, ja np sobie nie zamieniałem kamyków, ale potrafię myśleć przyszłościowo i widzę, jak bardzo te koszty są złe, W JAKIEJKOLWIEK FORMIE.

Drogi Teamie, sami we własną grę nie gracie, robicie ją dla nas, zacznijcie więc może od czasu do czasu zwracać uwagę na opinie graczy, nie 1 osoby, która ma przypadkiem podobne zdanie co wy, ale ogółu, wtedy nie będzie takich jaj.
Ta zmiana nie wymagała testowania, by było wiadome, że jest o kant d*py rozbić, to było widać od razu i wielu graczy zwróciło na to uwagę, sam fakt, że to wprowadziliście dowodzi, że olaliście opinię graczy, a teraz jest bajzel, wszyscy psioczą, a wy macie dodatkową robotę, jakby mało było do zrobienia. Następnym razem może by tak jakąś ankietę zrobić, co? ;√

__________________
[
21-09-2016 20:21 Ahanaell jest offline Szukaj postów użytkownika: Ahanaell Dodaj Ahanaell do Listy kontaktów
Strony (6): « poprzednie 1 2 [3] 4 5 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch balansujący + kamienie

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH