Patch balansujący + kamienie |
PsychoParty
Forum Ace
Data rejestracji: 08-11-2013
Postów: 94
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
PsychoParty napisał(a)
Sushi
Dodaj balans Glakkiego żeby dało się go bez nb ubić
tak samo jak ktoś wyżej napisał , zrob cos żeby nie miał takiego uniku na palną .... |
Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni. |
No ok rozumiem , ale tak czy siak bez nb jest dalej cięzko go zrobić ...... chyba ze idąc skladem pod korek ....
__________________
|
|
20-09-2016 14:14 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Psycho jest jednak to możliwe, więc nie powinni tego zmieniać. Andreas to priorytet do poprawy jeżeli chodzi o drugą mapę. Lub utrudnienie Astarte
|
|
20-09-2016 14:24 |
|
|
78dyzio
King
Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: 3city
|
|
Sushi,
Może zamiast śledzić czyj to był pomysł z nanitami to po prostu usuniecie koszt.
Koszt jakikolwiek by on nie był będzie różnicował Waszą "mityczną rzeczywistą wartość" kamieni.
__________________ r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
|
|
20-09-2016 14:30 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
To usuń koszt w nanitach i każdemu daj 100k nanitów, jak masz teraz w planach? Taka rekompensata. I też będzie wilk syty i owca cała? o.O
|
|
20-09-2016 15:36 |
|
|
pik300
Double Ace
Data rejestracji: 27-04-2013
Postów: 117
Kraina: Moria
|
|
Kiedy można się spodziewać patcha będzie do końca tygodnia czy w next ?
I co z wymaganiami do ulepszenia umagów ?
|
|
20-09-2016 16:04 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni. |
Nieładnie oskarżę Cię o stronniczość dla broni białej.
Bez poprawy Tsathoggua, na drugiej mapie rządzi tylko i wyłącznie broń biała...
Kiedyś to samo było, zwinkowanie i jeszcze raz zwinkowanie.
Palna chce spostować z taką samą łatwością... I otrzymywać za to podobną ilość doświadczenia...
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
20-09-2016 16:29 |
|
|
lib66
Lord
Data rejestracji: 04-07-2011
Postów: 315
Kraina: Necropolia
|
|
cytat: |
Wełen napisał(a)
To usuń koszt w nanitach i każdemu daj 100k nanitów, jak masz teraz w planach? Taka rekompensata. I też będzie wilk syty i owca cała? o.O |
Chodziło o to bardziej, by koszt nanitów jakiś został, ale bardzo mały(tak mi sie wydaje
)
Ze skarbów i tak g. leci, więc klikanie wypraw po nanity będzie ok teraz, a jak ktos nie ma potrzeby rozbiania kamieni, by coś wbic - to zawsze moze sobie brac te syfiaste skarby, chociaz po ostatnim paczu wyciąganie złomu jest nawet ok
__________________ ZosiA
|
|
20-09-2016 16:31 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
78dyzio napisał(a)
Sushi,
Może zamiast śledzić czyj to był pomysł z nanitami to po prostu usuniecie koszt.
Koszt jakikolwiek by on nie był będzie różnicował Waszą "mityczną rzeczywistą wartość" kamieni. |
Usuwając teraz koszt w nanitach sprawisz, że gracze, którzy wcześniej go się domagali uaktywnią się na forum z kont propozycją, wolę zrobić wersję w której i wilk syty i owca cała. |
A ilu tych graczy jest, ze trzech? ;p
Nie no, powaga, widziałem może ze 3 osoby pozytywnie się o tym koszcie wypowiadające, i to jest przeszkoda?
Osobiście będę hejtował każdego, kto będzie po usunięciu kosztów marudził, podejżewam, że 99% innych graczy też :p
__________________ [
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 20-09-2016 18:29.
|
|
20-09-2016 18:24 |
|
|
:Aureliusz:
Emperor
Data rejestracji: 12-08-2007
Postów: 1.030
Klan: zMrok Kraina: Moria II Skąd: Dziki Zachód
|
|
cytat: |
Wełen napisał(a)
To usuń koszt w nanitach i każdemu daj 100k nanitów, jak masz teraz w planach? Taka rekompensata. I też będzie wilk syty i owca cała? o.O |
Nie wiedziałem, że to kiedyś napiszę ale Wełen ma racje. Zamydlicie tylko nam oczy tymi nanitami a co dalej ? I jak będzie wyglądać ta 'nagroda' każdy kto ma już konto czy też ten, który założy go za xxx czasu bo przecież im też będzie się takie coś należeć więc zanim wejdzie ten patch zastanówcie się RAZ a dobrze jak to ma w końcu wyglądać. Przez te wasze dziwne pomysły ceny drastycznie się zmieniły i teraz operatorzy mogą mieć ale co do cen nie wcześniej jak było.
Po tym patchu co następnie będzie dodawane ?
|
|
20-09-2016 18:48 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Nie no, koszt nanitów ma sens.
Tylko symboliczny, może ciut większy niż symboliczny.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
20-09-2016 21:02 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
Wytłumacz mi ten sens, bo nie pojmuję
Sam przymiotnik "symboliczny" sprawia, że kosz traci sens, bo jak symboliczny, to tak jakby go nie było, nie?
Z drugiej strony jeżeli ten koszt będzie odczuwalny choćby minimalnie dla mnie, to dla malucha będzie nie do przyjęca.
Jeśli zaś koszt będzie nieodczuwalny i dla mnie i dla malucha, to po cholerę on?
Przecież to nie jest żadna innowacyjna zmiana, tylko coś całkiem zbędnego.
Jeżeli będzie mnie stać na rozbicie dowolnej ilości kamyków, to mi to tak szczerze wisi, tylko po co tracić tydzień na przekodzenie kosztu, skoro z technicznej strony usunięcie jest prostsze, a z praktycznej lepsze?
Tego nie rozumiem.
Gdyby to było moje widzimisię, to pal to licho, ale większość graczy ma takie samo zdanie na ten temat.
__________________ [
|
|
20-09-2016 21:32 |
|
|
99CESARZ
Viking
Data rejestracji: 13-09-2006
Postów: 521
|
|
cytat: |
Originally posted by Arius
Nie no, koszt nanitów ma sens.
Tylko symboliczny, może ciut większy niż symboliczny. |
Chyba dla administracji, żeby podbijać przedmioty na mori trzeba kupować premium i robić wyprawki
Jak nie macie co robić z nanitami to je wywalcie i zostawcie sama mane.
__________________ Co to???
|
|
20-09-2016 21:50 |
|
|
78dyzio
King
Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: 3city
|
|
Arius,
Po co nam tu jakieś symbole.
Cały kamienny patch jest ... Hmmm... nieprzemyślany
Czy ktoś wie jaki w ogóle jest cel opłaty za rozbijanie/klejenie kamieni. Ja go nie widzę. Chyba, że utrudnianie gry.
__________________ r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
|
|
20-09-2016 22:38 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
Oczywiście, że jest cel, nawet dwa.
Po pierwsze, pozbycie się po najmniejszej lini oporu zalegających nanitów, których wielu graczy miało tony i nie były one do niczego używane, a po najmniejszej lini oporu dlatego, że zamiast wprowadzić coś nowego, ciekawego i przemyślanego, zrobiono tak, by nanity żarło coś, co bez nanitów działało od początku morii, czyli do rozbijania/klejenia kamieni, więc mówiąc prosto, stworzono sztuczne zapotrzebowanie na nanity.
Drugi powód jest taki, że rozbijanie nie może być za darmo, co to, to nie!
Bo wtedy klejenie itemów wartych 1kd na 2 spawy straci sens, bo trzeba będzie wydać równowartość tego kd.
A w każdym razie tak ktoś pisał, a SM uznał, że pisze on o kamieniach, bo w odpowiedzi napisał, że gdy doda się koszt w nanitach, wtedy rozbijanie i lepienie kamieni będzie miało sens, czego kompletnie nie zrozumiałem, piernik wiatrak
Sushi już w pierwszym poście wspomniał o koszcie w nanitach, choć niby niechętnie, a potem wrzucił go na podstawia zdania 3 osób, w tym Ariusa ;p
__________________ [
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 20-09-2016 23:29.
|
|
20-09-2016 23:21 |
|
|
PsychoParty
Forum Ace
Data rejestracji: 08-11-2013
Postów: 94
Kraina: Moria VI
|
|
^^ Zgadzam się
nie ma lokacji do farmienia przez palniakow na drugiej mapie , wszedzie tylko zwinkowanie ....
może by tak glakkiego zrobić pod palną żeby się go dalo "spustować" ?
__________________
|
|
21-09-2016 16:15 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
PsychoParty napisał(a)
^^ Zgadzam się
nie ma lokacji do farmienia przez palniakow na drugiej mapie , wszedzie tylko zwinkowanie ....
może by tak glakkiego zrobić pod palną żeby się go dalo "spustować" ? |
Wszystko przez coraz głupsze ataki specjalne...
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
21-09-2016 16:44 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
cytat: |
Originally posted by Zekordasz
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
PsychoParty napisał(a)
Sushi
Dodaj balans Glakkiego żeby dało się go bez nb ubić
tak samo jak ktoś wyżej napisał , zrob cos żeby nie miał takiego uniku na palną .... |
Zasadniczo Glakki właśnie taki miał być. Każdy z mobów z założenia ma być ciężki dla jakiegoś typu broni. |
No to tak na odwrót patrząc skoro Szubi jest teraz "łatwe" dla białej to jaki mob z 2 mapy jest "łatwy" dla palnej?
Bo raczej nie widzę raportów z Cmentarza w trzech palniaków
No chyba, że się mylę i jest jakiś mob, którego da się spostować i korzyści expa są porównywalne do Szubi. |
hmm moze cmentarz nie w 3 palniakow ale cmentarz jest akurat lokacja TRUDNA dla bialasow
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
21-09-2016 17:46 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
taaa
tylko, ze zrobienie cmentarza grajac bialasem to kwestia 1 umaga 30% do ignora (+ jednoraz + evo + runki), jak grasz baba to jeszcze latwiej
i idziesz na ten cmentarz tylko po blache, pozniej cie czeka prkowe eldorado na drzewie
a na palniaku? 30% uniku i trzymanie kciukow, ze mob cie nie uderzy z crita za 17k
@edit
zanim ktos napisze.... "lo jezu mam zostawiac syfny umag 30% ignore'a??!?!?111"
to se wbij skore bestii i odpal aure |
Najważniejsze, że jakiś mądry napisze, że się da. Potem SM to przeczyta i stwoerdzi, że ludzie przecież Cmentarz w trio robią...
Szkoda, że tu nie mają statystyk ile drzew, ile cmentarzy i jaki % z nich jest robiony w 3-4 osobowych składach...
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
21-09-2016 18:16 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
a daj spokoj, pol roku robilem cmentarz bo mi sie nie chcialo blach lapac, zdobylem komplet blach, stawiam drzewa w 5 osob, gdzie 3 osoby to bialasy... ja na expie nie robie nic bo zazwyczaj padam od hita za 17k
,
z czystym sumieniem mozna powiedziec, ze palniak na drzewie jest zbedny, ani nie przezwinkuje ani nie wytrzyma 2 hitow jak berek
ponad rok od wejscia run nikt z administracji nie widzi, ze jest problem, prawie kazdy grajacy biala twierdzi, ze tak jest ok bo bialasy maja perturbacje na cmentarzu xD
to jeszcze glaaki, ktory bije w zaleznosci od liczby atakow... 'tak ma byc, moby maja byc trudne dla pewnych broni'
ale dlaczego akurat biorac pod uwage drzewo palniak musi miec kolejny rok (?) pod gorke...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
21-09-2016 18:30 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
Nie no, koszt nanitów ma sens.
Tylko symboliczny, może ciut większy niż symboliczny. |
Arius napisz prosze jaki to ma sens ten koszt.
Biorąc pod uwagę jaki był cel całego zamieszania z patchem:
cytat: |
SushiMaker(a)
Witam,
od dłuższego czasu przeliczanie kamieni na Morii z grubych na drobne i z powrotem przyprawia każdego o ból głowy. Dlatego planuję wprowadzenie jednego przelicznika kamieni działającego w OBIE strony identycznie.
Planowany przelicznik wyglądałby następująco:
10 kk = 1 ks
3 ks = 1 kż
2 kż = 1 kp
2 kp = 1 kd
|
Jak wyżej napisano:
Jeżeli koszt będzie odczuwalny, cały zamysł z jednolitym przelicznikiem pójdzie w błoto, bo drobne nadal będą więcej warte i będą aukcje z blokami na grube.
Jeżeli koszt będzie nieodczuwalny, to będzie tylko sztuka dla sztuki, więc równie dobrze może go nie być.
|
|
21-09-2016 19:01 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
No cóż, na bw demokracji nie ma ;D
Skoro SM nie likwiduje kosztu, bo 3 osoby tego nie chcą, to cóż...
Zresztą nawet wcześniejsi zwolennicy tego kosztu teraz stukają się w głowę, w sumie tylko Ariusowi się to podoba, choć to chyba jest jakaś odmiana solidaryzacji po prostu, no, była jeszcze jakaś osoba, której zniesienie nie odpowiadało, choć tu raczej chodziło o to, że sobie ludzie pozarabiali, robiąc kp z kz, tyle, że to wyjątkowo niemądre podejście, ja np sobie nie zamieniałem kamyków, ale potrafię myśleć przyszłościowo i widzę, jak bardzo te koszty są złe, W JAKIEJKOLWIEK FORMIE.
Drogi Teamie, sami we własną grę nie gracie, robicie ją dla nas, zacznijcie więc może od czasu do czasu zwracać uwagę na opinie graczy, nie 1 osoby, która ma przypadkiem podobne zdanie co wy, ale ogółu, wtedy nie będzie takich jaj.
Ta zmiana nie wymagała testowania, by było wiadome, że jest o kant d*py rozbić, to było widać od razu i wielu graczy zwróciło na to uwagę, sam fakt, że to wprowadziliście dowodzi, że olaliście opinię graczy, a teraz jest bajzel, wszyscy psioczą, a wy macie dodatkową robotę, jakby mało było do zrobienia. Następnym razem może by tak jakąś ankietę zrobić, co? ;√
__________________ [
|
|
21-09-2016 20:21 |
|
|
|