Antypustakowanie |
C47
Super Operator Gry + OP R8
Data rejestracji: 08-08-2006
Postów: 29.659
|
|
Aarhol
I dajmy tym samym możliwość dużego pushingu na serwerach necro?
__________________ Guerra, guerra nunca cambia
______
Super Operator Gry (R1-R7,R9-21) - sprawy dot. tych serwerów należy najpierw kierować do Operatora
Skargi na opów/odwołania kierować na PW z linkiem do tematu, ktorego sprawa dotyczy
WIADOMOŚCI NIESPEŁNIAJĄCE ZASAD PW SĄ IGNOROWANE
NIE ODPOWIADAM NA WIADOMOŚCI W SPRAWACH TECHNICZNYCH (np błędy gry) LUB UJĘTYCH W TUTORIALACH/FAQ
Zgłoszenia(na PW) łamania przez kogoś regulaminu są ZAWSZE sprawdzane (najczęściej dopiero po kilku dniach), lecz na wiadomości nie ma NIGDY odpowiedzi z mojej strony.
Jeżeli nie pojawił się temat w Pręgierzu to znaczy, że albo nie było podstaw do blokady (lub nie znaleziono takowych), albo nie zostało to JESZCZE sprawdzone.
"Ce jest BE, zbanował, to nic że słusznie, kilku moich klanowiczów"
|
|
15-07-2017 14:17 |
|
|
Hrabia_kuczek-2
Forum Ace
Data rejestracji: 27-05-2008
Postów: 84
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia III Skąd: Zambrów
|
|
Nie potrzeba zmian w tej kwestii. Starzy gracze na pewno pamiętają jak walczyło się o klocki i paliło w czasie wojny i na tym polega ta gra.
__________________ Gdzie diabeł nie może tam Babę pośle.
A fructibus eorum cognoscetis eos
Ad unum omnes
Nick r4 kuczek
|
|
15-07-2017 16:37 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
cytat: |
Hrabia_kuczek-2 napisał(a)
Nie potrzeba zmian w tej kwestii. Starzy gracze na pewno pamiętają jak walczyło się o klocki i paliło w czasie wojny i na tym polega ta gra. |
No pewnie że starzy gracze pamiętają jak walczyło się o klocki paliło w czasie wojny!
Sam dobrze pamiętam jak mój klan walczył z drugim klanem to codziennie komuś zabierało się klocek i codziennie jakiś klocek płonął.
Dla nas to była zabawa ale niezależnie czy przegraliśmy my czy przeciwnicy to płonęły klocki graczy ze słabszych klanów
Taka uroda BW że walczą wojownicy a cierpią cywile
__________________ R14 : Brzydall
|
|
15-07-2017 19:29 |
|
|
Grexxx
Junior Member
Data rejestracji: 22-12-2016
Postów: 21
|
|
cytat: |
Hrabia_kuczek-2 napisał(a)
Nie potrzeba zmian w tej kwestii. Starzy gracze na pewno pamiętają jak walczyło się o klocki i paliło w czasie wojny i na tym polega ta gra. |
A osoby starając się o klocek miesiącami wyrzeczeń lądują na banie tak to wygląda
Utrudnianie gry
A susi na urlopie ma gra czy płacących gdzieś ^^
Skończy się pustakowanie to i bloków nie będzie
|
|
15-07-2017 20:38 |
|
|
bizonek
Junior Member
Data rejestracji: 12-01-2007
Postów: 20
|
|
Wydaje mi się, że można prościej i skuteczniej utrudnić pustakowanie, jednocześnie umożliwiając silniejszym klanom dalsze odbieranie najmocniejszych kwadratów na wojnach.
Moja propozycja jest następująca:
1. Wprowadzić koszt evo/runy/srebro przy paleniu kwadratu, proporcjonalna do średniej wartości kwadratu który jest palony.
2. Ograniczenie czasowe. Po zmianie kwadratu w wyniku wymiany wewnątrz klanu lub oblężenia, kolejny obleg o przejęcie można założyć za x dni.
Jak ktoś chce spalić komuś kwadrat po przejęciu - proszę bardzo, ale coś to będzie kosztować. Osoba wchodząca na pustaka ponosi znaczące koszty przejścia na pustaka, którego chce później komuś wręczyć. Później osoba taka musi jeszcze spędzić na tym pustaki kilka dni, co dalej wpływa na rozgrywkę. Dodatkowo po przejęciu kwadratu nie może sobie go ot tak spalić i wrócić na swój docelowy (ograniczenie czasowe). Klan silniejszy w dalszym ciągu może zabrać najmocniejsze kwadraty z klanu słabszego, jednocześnie nie zimniejsza się znacząco liczba kwadratów z których da się grać na serwerze.
Ewentualnie rozważałbym jeszcze ograniczenie na zakładanie oblegów przez osoby które zmieniły klan z silnego na mocny na okres X dni. Miałoby to zapobiec temu, żeby klan top1 brał co chwile osoby z najsłabszych aktywnych klanów, aby te mogły wymienić bardzo słabe kwadraty na relatywnie mocne.
Wyjście na ochronkę, bez zmiany klanu nie powinno aktywować tego ograniczenia.
Dodam od razu, że nie jestem obiektywny, bo przegrywamy wojnę. Chociaż jak na razie to nasze przegrane z top1 owocują głównie tym, że pustaki idą niżej. Klan top3 się rozpadł (chociaż to oczywiście może nie być skorelowane).
__________________ R 15 - Bizon
|
|
17-07-2017 15:13 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
Problemem jest tutaj czas i koszt budowy.
Gdyby budynki były tańsze i do odbudowania w nawet rok, ale były ograniczenia w wymaganiach (statystykach), to by nie było takiego przejmowania się. A teraz przyglądamy się klockom, budowanym bez przerwy od kilku lat.
Spalony klocek jest nie do odzyskania w krótkim czasie, jego odbudowa to niestety lata.
Jak przykładowe AO, to masakryczne koszty, natomiast wymagania to śmiech na sali, 30 poziom można na samym treningu postawić...
HB, Garniak, z palcem w nosie można budować do poziomów 50tych... Ale czas budowy... największy problem.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
21-07-2017 14:04 |
|
|
janczek
Newbie
Data rejestracji: 21-07-2017
Postów: 1
|
|
Moim zdaniem to własnie jest fajne ..Ta gra nie jest m.in. dzięki temu tak banalna
__________________ Zajrzyj: tutaj i tutaj
|
|
21-07-2017 20:29 |
|
|
Nymphetamina
Triple Ace
Data rejestracji: 19-10-2009
Postów: 226
Klan: r14: Valhalla [Val] Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI
|
|
Stworzyliście Wojny Krwi, a chcecie aby, to były jakieś Simsy, czy inne g...
Może jeszcze zabronić atakowania innych graczy, bo to nękanie jak jasna cholera?
Areny??? No jak można napadać bliźniego i jeszcze za to otrzymywać srebrniki?!
Pieprznijcie się w głowę i zacznijcie rozwijać tę grę, a nie ją rozpierdzielać do reszty!
Gdzie są chociażby Moby powyżej Obelisku???
Na to nie ma oczywiście czasu, bo trzeba się pierdołami zajmować?
:[
__________________
r10: Nymphetamina RIP
r14: Nymphetamina
|
|
22-07-2017 14:08 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
cytat: |
Nymphetamina napisał(a)
Stworzyliście Wojny Krwi, a chcecie aby, to były jakieś Simsy, czy inne g...
Może jeszcze zabronić atakowania innych graczy, bo to nękanie jak jasna cholera?
Areny??? No jak można napadać bliźniego i jeszcze za to otrzymywać srebrniki?!
Pieprznijcie się w głowę i zacznijcie rozwijać tę grę, a nie ją rozpierdzielać do reszty!
Gdzie są chociażby Moby powyżej Obelisku???
Na to nie ma oczywiście czasu, bo trzeba się pierdołami zajmować?
:[ |
To może odpowiem ci jak ja to widzę
Wojny krwi ok ale czemu w oblach nie walczy się o krew tylko o domki ? jakoś na oble o zasoby ludzie nie narzekają !
Ataki, można atakowac 2 razy dziennie max, co można stracić w związku z tym ? trochę krwi, kasy, ludzi.
Areny, są zrobione jak są, można zrobić jeden atak dziennie na 1vs 1 inne areny rzadziej.
Chyba nie wiesz czemu ten temat powstał i czemu ma służyć poprawa.
Z tego co piszesz chyba nie siedziałeś nigdy dłużej na pustaku jak 1 dzień, i nigdy chyba nie zabrano i nie skasowano ci czegoś na co pracowałeś pół roku, za to że masz inne zdanie lub komuś podpadłeś czy dlatego bo robiłeś ataki nie wtedy kiedy trzeba.
Obecnie dobry klocek to sukces w atakowniu innych graczy, wygrywanie na arenach 1vs 1 i 3 vs 3 tak samo zwiększa twoje szanse na zdobycie blaszki podczas nocy bohaterów na mobach z 2 mapy.
Osobiście znałem z kilkanaście graczy co przestali grać bo byli w słabszym klanie i ciągle dostawali pustaki. Niestety nie każdy gra tutaj po to żeby wojować, są tacy co lubią ekspić, dropić, czy po prostu budować sobie klocek.
cytat: |
Ver II. Za każdym razem jak porzucamy kwadrat istnieje szansa:
s5 - 0%
s4 - 5%
s3 - 10%
s2 - 15%
s1 - 25%
że dany budynek straci 1 /jeden/ poziom. Oddzielnie losowane dla każdego budynku.
Co 30 dni / każdego np. 1go dnia miesiąca szansa wzrasta o 5% i odbywa się kolejne losowanie burzenia. Max 50% szansy. |
Jak to dokładnie rozumieć SM ?
Czyli jeśli ktoś oblega mój kwadrat(s2) z klocka s4 i obleg się powiedzie i dojdzie do wymiany to :
Na kwadracie który dostaje s4 co miesiąc losuje mi i może mi skasować co miesiąc jakiś budynek lub kilka budynków przez cały rok czy już do końca aż się wsio nie skasuje ? Czyli teoretycznie co miesiąc może mi kasować 5 budynków co miesiąc wiec za 12 miesięcy kasuje mi 60 lvl budynków czyli teoretycznie mam 30 lvl pp to po 12 miesiącach z 30 lvl zostaje mi 18 lvl, po 2 latach zostaje mi na 6 lvl( pod warunkiem nie podbudowywanie). ???
A na kwadracie który ktoś przeją ode mnie czyli s2 jest dokładnie to samo ?
Bardzo proszę o dokładniejsze objaśnienie jak to wygląda.
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Bobs Kils: 23-07-2017 12:02.
|
|
23-07-2017 11:36 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
uP@ to BOBS
powaznie pytasz si eczemu nikt nie marudzi o oble o zasoby? - BO ICH NIE MA
komu brakuje zasobow? - topka ma z kw maluchy rowniez wiec chyba ze pierwszy etap gry ktory zostal skrocony do paru miesiecy max
co do niesiedzenia na pustaku dluzej itd - nie rozumiesz znaczna czesc jelsi nie wiekszosc starych graczy probuje przekazac administracji - wprowadzenie takiego systemu antypustakowania spowoduje brak znaczacego elementu w wojnach pomiedzy klanami (czy sadzisz ze obnizenie o 1 poziom 1 budynku na klocku powoduje jakis znaczacy uszczerbek? wysmialbym atakujacych i nawet pewnie nie bronil tylko poczekal az dadza mniejszym badz 'spustakuja' i wskoczyl na klocek spowrotem
wiec tak naprawde jak juz klan silniejszy bedzie mial lepsze klocki niz klan slabszy to pozniej wojna i oblegi zmieni sie w pseudo wojne
co do pomyslu ktorego nie rozumiesz - w momencie jak ktos wejdzie wymieni klocek na pustaka to taki klocke ma
Ver II. szanse:
s5 - 0%
s4 - 5%
s3 - 10%
s2 - 15%
s1 - 25%
że dany budynek straci 1 /jeden/ poziom. Oddzielnie losowane dla każdego budynku.
Co 30 dni / każdego np. 1go dnia miesiąca szansa wzrasta o 5% i odbywa się kolejne losowanie burzenia. Max 50% szansy.
wiec chodzi tu op klocek ktory zostal wymieniony na pustak i nikt go nie przejal i tak lezy odlogiem i co 30 dni moze stracic jakies poziomy budynkow
w momencie jak ktos przejmie ten budynek spowrotem to juz nic nie bedzie sie burzylo na tym budynku
chyba jasno rozpisalem teraz
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
23-07-2017 12:18 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Nie rozumiesz czegoś, ta "część graczy" to ludzie pustakujący innych. Samo pustakowanie nie jest żadną przyjemnością, przynajmniej nie samą w sobie. Przyjemnością jest ZRUJNOWANIE komuś gry. To jest to, chamska przyjemność ze zniszczenia komuś lat pracy w budowie klocka. Bo sama wojna jest nudna, klan top.1 oblega inny, nikt z nich nawet nie czyta raportu, bo wiadomo co w nim będzie.
Czy naprawdę nikt z was nie rozumie, że gracze topki chcą zachować status quo, który rujnuje grę TYLKO dlatego, że daje im to potężne narzędzie do rekrutacji i dyscyplinowania serwera? Wszystkie te głosy i cała ta dyskusja ocieka takim fałszem że simsy, że brak wyzwań, że wojny, wojowanie, ale czemu nikt nie widzi tego, że taka wzniosła gadka kończy się na tym, że klan top1 pali czyjś klocek w klanie top3-top4 bez niemal żadnej już walki?
Do tego właśnie się to sprowadza, do zachowania hegemonii, która jest:
a)nielogiczna
b)nudna
c)niezdrowa
nielogiczna, bo nie istnieje coś takiego w przyrodzie, co zapewnia nietykalność, a niemożność sojuszy i ograniczenia w oblegach sprawiają, że nic się nie da zrobić, szczególnie na starych serwach, gdzie topka zabetonowała się w 1 klanie.
nudna, bo jak już pisał, jest betonowy układ, w którym klan top1 nie może nic stracić, niczym nie ryzykuje, nie ma pojęcia o wojnach de facto, ma tylko pojęcie, że roluje pustaka, śle go, pali komuś klocek i sobie śmieszkuje na sb.
niezdrowa bo ludzie widząc taki układ albo grają tak na pół-gwizdka - nie budują klocka, nie idą w ranku, olewają rozwój, a w przypadku pustakowania i wojny, dają sobie spokój i kasują postać, bo widzą, że serwer nie daje im szansy nic ugrać.
I Bobs dobrze trafił, osoba której odpowiada nie ma szans usiąść na pustaku, chyba, że akurat go komuś wręcza.
Powinna być ankieta na serwerze, wyglądałaby tak:
W jakim grasz klanie?
- top1
- top2
- top2
[...]
Odpowiedź:
- top1
- top2
- top2
[...]
Dziękujemy za udział w ankiecie i życzymy miłego dnia
Nie ma w ogóle sensu podejmować debaty z ludźmi, którzy spowodowali odpływ dziesiątek albo i setek graczy z serwera i przez których wojny krwi zmieniły nazwę na niszczenie populacji na serwerach wojen krwi. Oczywiście, jak już mówiłem, nie winię tych graczy w gruncie rzeczy, bardziej administację, że ich system doprowadził do takiej patologii, ale ten temat to jest po prostu natychmiastowe przerwanie tego co jest rakiem od dawna, mam nadzieję, że potem przyjdzie nowy plan wojen, a na razie niech ten patch faktycznie wejdzie i zatrzyma palenie serwerów.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
23-07-2017 17:41 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
hornet, specjalnie dla ciebie: pustakowanie i palenie klocków to sens tej gry
pozdrawiam, członek palonego klanu top2, który nie ma gdzie wysyłać pustaków a mimo to z początkowej przewagi 1,5mln /ponad 30%/ pkt zmniejszył ją do niecałych 300k /prawie 3%/ różnicy i od czasu do czasu zaczyna wygrywać oble
p.s. zacytuję siebię z paru stron wyżej, bo nikt chyba nie zauważył proponwanego kompromisu. nie dziwię się w tym pieprzniku, jaki tu r1 i r14 zrobiły
cytat: |
Originally posted by Szerlok
opcja druga mogłaby być, ale nie % szans na zniszczenie jednego poziomu budynku, a % obligatoryjnie zniszczonych budynków. jeśli mam tracić max 1-2 budynki i to po jednym poziomie na swojej s4, to po co mam w ogóle jej bronić? a jeśli naprawdę uważacie palenie klocków za aż takie zło, to niech % spalonych budynków zamieni się na % na spalenie budynku, jeśli klocek został zabrany z klanu mającego max 75% pkt napastnika |
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
23-07-2017 20:15 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Szerlok, to spoko, że macie jako-taki balans na swoim serwie, że doganiacie i odgryzacie się na wojnie. Gdzie indziej tak po prostu nie ma i nie będzie, nie ma w tym żadnej rozgrywki, żadnej rywalizacji, żadnego zaciekawienia tylko nudne szlachtowanie klanów niżej. I nawet gdyby zebrać wszystko co najlepsze z dołu, to już nic nie da rady, bo kiedyś tak zrobiliśmy, przegraliśmy i Ci, którzy mieli dosyć porażek zasilili szeregi top1.
Palenie klocków to sens BW, a więc sensem BW jest koniec BW. Bo to czeka na końcu 2-3 miesięcznej wojny. Odbudowa klocka to straty dziesiątek mln prów - raz jeszcze, bo klocek znowu może pójść z dymem, czas budowy, kolejne szukanie umagów pod budowę.
Nie Szerlok, wojny są sensem BW, palenie klocków to patologia, skutek niedopatrzenia dawno temu, kiedy tworzono tę grę. Gdyby dzisiaj był schemat wojen, cokolwiek innego o co się walczy, dzisiaj zapewne byłoby o wiele wiele więcej graczy online, spalenie kloca to po prostu za duża kara za chęć powalczenia sobie, za duża. Nie wyobrażam sobie budować od nowa klocka nawet na poziom 21/21/30/25 po prostu by mi się nie chciało wydawać tych 10-15kk na budowę. Ukradnę więc innemu, tamten komuś innemu [pewnie nieaktywnemu] coś tam zbuduje, a za jakiś czas znowu to straci i rzuci BW w cholerę.
Przez ten sens gry, gra się skończy. Pomyśl raz nad tym co piszesz bo bardzo dużo piszesz. Równie dobrze mógłbyś napisać, że samobójstwo to kwintesencja życia. Jakże piękny jest skok z wieżowca - ten lot, wiatr we włosach, widoki, ale wiesz jak to się kończy...
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
23-07-2017 21:56 |
|
|
|