Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Blood Wars » System gry » OGÓLNY Balans serverow szybko lvlujących a stare server servery konkretna propozycja » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (2): [1] 2 następny » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Balans serverow szybko lvlujących a stare server servery konkretna propozycja 11 Ankieta - średnia ocena: 5,91
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
adzi4n
Viking


Data rejestracji: 04-02-2009
Postów: 643
Kraina: Necropolia

Balans serverow szybko lvlujących a stare server servery konkretna propozycja Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wiec do rzeczy, przygotujcie się na sporo obliczeń,

Przyjąłem 2 progi porównawcze:

136 na wolno expiacym = 200 na szybkim
140 na wolno expiacym = 234 na szybkim

1) Sprawa losowanych statystyk na parzystych.

Po pierwsze sprawa dodatkowych statystyk:

Balans tylko dla starszych serverow.

Po 120 lvlu statystyki co lvl w tępię zwiększającym się o 1 co 2 poziomy

Czyli:
121 +4 losowe staty
122 +4 losowe staty
123 +5 losowe staty
124 +5 losowe staty
125 +6 losowe staty
I tak dalej przy 140 + 13 losowych statystyk

Ewentualnie pomnożyć wartości przez 2 i dać co 2 lvle jak dotychczas
Na 136 lvlu daje nam to +120 statystyk licząc od 120 lvla, tyle samo jest od 120 do 200 na szybko expiacym, analogicznie na 140 lvlu 170 statystyk jak na 234 na szybko expiacym.

2)
Dalej sprawa generalnie efektu +1/4 dmg

Od lvla 120 do 132 jest liczona podwójnie a od 132 do 140 potrójnie

Daje to identyczna wartość +20 dmg na 136 lvlu v 200 i +28 dmg na 140 vs 28 dmg na 234

Taki sam mechanizm dla efektu +1/4 obrony

Jak widać wzór działa mozna go tez zastosować w tatuażach.

3) Sprawa pktow krwi

Dla wolno expiacego po 120 nowa formuła zamiast 2 pkt krwi co lvl pkty krwi zwiększane na zasadzie 2+(obecny lvl -120)

Dla przykładu:

121 lvl +3 pkt krwi
122 lvl +4 pkt krwi
123 lvl +5 pkt krwi
...
140 lvl +22 pkt krwii

Na 136 lvlu wychodzi 154 pktow krwi vs 160 na 200,
Na 140 lvlu 234 vs 228 na lvlu 234.

4) Na koniec sprawa punktów życia.

Od lvl 121 do 136 nowa formula 75+10 co lvl

Dla przykladu:

121 +75 pz
122 +85 pz
123 +95 pz
...
136 +225 pz
Po 136 nowa formula
Dla 137 : 235 *1,3= 305
Dla 138 : 245 *1,35 = 331
Dla 139 : 255 *1,40 = 357
Dla 140 : 265 *1,45= 384

Dla wolno expiacego dla lvli 120-136 wychodzi 2400 pz, dla lvli 120-200 na szybko expiacym 2436 pz,
analogicznie dla 140 lvlu jest to 1377 a dla 234 lvlu jest to 1320 pz.

Pozwoli to jednocześnie zachować dwa modele i da więcej czasu na zastanowienie się co z tym rozwarstwieniem zrobić dalej bo o ile mi wiadomo nikt jeszcze nie ma 140/234 lvla

Luźna propozycja było by każdy lvl po 140 wymagał stalą ilość expa i dawał powyższe bonusy.

Pozostaje też kwestia tych co już przekroczyli dane lvle i pomysły na jakieś zwroty/wyrównania im dalej w las tym będzie więcej takich osób.

Pora na hejty z szybko lvlujacych serverow rotfl

Edit

Zapomniałem dodać evo.

120-125 2 punkty ewolucji do wykorzystania co lvl
126-130 3 punkty ewolucji do wykorzystania co lvl
131-135 4 punkty ewolucji do wykorzystania co lvl
136- 140 5 pktow ewolucji do wykorzystania co lvl
Daje to na 136 + 34 dodatkowe punkty ewolucji do wykorzystania
Na 140 + 50 dodatkowych punktow ewolucji do wykorzystania

Edit 2

literówki i format, pisałem na smartfonie

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez adzi4n: 08-07-2017 21:21.

08-07-2017 19:32 adzi4n jest offline Szukaj postów użytkownika: adzi4n Dodaj adzi4n do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

więc mam dwa pytania:

1. co z tymi, którzy już mają te lvle? top1 na najmłodszej ze starych morii ma 135 lvl, doliczysz mu te statystyki do trenu podniesionego o 250M porównując do 120 lvla, na którym zaczynają się zwiększone "parzyste"?

2. to rozwiązanie brzmi sensownie, jak będzie to wyglądało przy 300-350-400-1000 lvlu? oczywiście lvlu serwerów speed odpowiednio do zwykłych

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
08-07-2017 19:40 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
adzi4n
Viking


Data rejestracji: 04-02-2009
Postów: 643
Kraina: Necropolia

Autor tematu Temat rozpoczęty przez adzi4n
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Podliczenie ile pr powinno być w trenie w nowym systemie, porównanie z obecna liczbą władowana w tren + nadwyżka np ze złomu czy dropa, już tłumacze na przykładzie liczb z palca dla konkretnych wartości policzę możne potem:

Dajmy na to ze jest gracz z wolno expiacego servera ma władowane w tren 300kk pr z parzystych i expa może mieć max 200kk w trenie 100kk ma z dropa, w nowym systemie powinien mieć z expa i parzystych 500kk system ładuje mu losowo statystyki do tego konkretnego poziomu jaki możne mieć z nowych parzystych i expa czyli 500kk - 200kk + 100kk =400kk na koniec dodaj to 100kk tez losowo (a możne do wyboru już przez gracza gdzie? W końcu nie powinno być takiej sytuacji) analogicznie jesli gracz ma gorszy tren
Gracz ma 150kk w trenie powinien mieć za exp i parzyste 200kk w nowym systemie powinien mieć 500kk ale miał slaby tren system losuje mu staty za 500kk - 150 kk - 50 kk za ten niedobór treningu czyli za 300kk
Koniec, końców ten co tren miał lepszy dalej będzie miał lepszy.

Losowanie statystyk odbywałoby się na zasadzie losowana statystyka dodawanie do treningu odejmowanie od całości ile zostało i losowanie az do wyzerowania sumy, żeby ci co lądowali w trening nie byli poszkodowani ostatnie losowanie jest zaokrąglane w gore czyli np w puli zostało 10kk wylosowało zwinke warta 40kk dodaje ją i kończy losowanie.

edit 2,
po namyśle doszedłem ze ta różnica w trenie była by zbyt mała i dałbym mnożnik "wolnych pr"
zależny od lvla, odpowiednich liczb nie dobiorę bo trzeba by do tego stworzyć kalkulator i chwile się nim pobawić żeby otrzymać sensowne wyniki, ale na chybił trafił dałbym mnożnik od 125 lva 1,1 i zwiększał sie o 0,1 co lvl, działała by na zasadzie że mnożył by liczbę pr których mamy nadto w trenie, np jeśli w przykładzie w oby przypadkach gracz by miał 130 lvl to w przypadku dodatnim, miałby 100kk*1,5=150kk czyli całościowo by miał 450kk, zaś drugi przypadek miałby na minusie miałby -50kk*1,5=75 kk czyli miałby finalnie 275kk, dysproporcja już wygląda dużo lepiej w takim wydaniu.

Edit 3,
poprawione literówki

Edit
Co do odpowiedzi na drugie nikt nie powiedział ze 141 lvl może wymagać mniej expa niż 140 taki swoisty gap lvlowy wartość 141 można dobrać na podstawie expa potrzebnego do wbicia na serverze szybko expiacym, nie liczyłem powyżej 140 bo to jeszcze z pół roku jak nie rok optymistycznie patrząc.

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez adzi4n: 08-07-2017 21:10.

08-07-2017 20:10 adzi4n jest offline Szukaj postów użytkownika: adzi4n Dodaj adzi4n do Listy kontaktów
druga kawa
Lord


images/avatars/avatar-25581.jpg

Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482

RE: Balans serverow szybko lvlujących a stare server servery konkretna propozycja Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
adzi4n napisał(a)

Przyjąłem 2 progi porównawcze:

136 na wolno expiacym = 200 na szybkim
140 na wolno expiacym = 234 na szybkim


Czyli pierwszy próg wolny vs szybki=0,68
a drugi próg wolny vs szybki=0,598

Różnica kilkanaście procent mimo że lev starszego zmienił się o niecałe trzy procent...
Trudno nazwać to dopasowaniem, już raczej bardzo grubym przybliżeniem.
Ale sama idea jest zrozumiała i szczytna za to należy się pochwała.


cytat:
adzi4n napisał(a)


Przyjąłem 2 progi porównawcze:

136 na wolno expiacym = 200 na szybkim
140 na wolno expiacym = 234 na szybkim

...

Po pierwsze sprawa dodatkowych statystyk:

Czyli:
121 +4 losowe staty
122 +4 losowe staty
123 +5 losowe staty
124 +5 losowe staty
125 +6 losowe staty
I tak dalej przy 140 + 13 losowych statystyk

...

Dalej sprawa generalnie efektu +1/4 dmg

Od lvla 120 do 132 jest liczona podwójnie a od 132 do 140 potrójnie

Daje to identyczna wartość +20 dmg na 136 lvlu v 200 i +28 dmg na 140 vs 28 dmg na 234

Taki sam mechanizm dla efektu +1/4 obrony

...

Sprawa pktow krwi

Dla wolno expiacego po 120 nowa formuła zamiast 2 pkt krwi co lvl pkty krwi zwiększane na zasadzie 2+(obecny lvl -120)

Dla przykładu:

121 lvl +3 pkt krwi
122 lvl +4 pkt krwi
123 lvl +5 pkt krwi
...
140 lvl +22 pkt krwii

Na 136 lvlu wychodzi 154 pktow krwi vs 160 na 200,
Na 140 lvlu 234 vs 228 na lvlu 234.

...

Na koniec sprawa punktów życia.

Od lvl 121 do 136 nowa formula 75+10 co lvl

Dla przykladu:

121 +75 pz
122 +85 pz
123 +95 pz
...
136 +225 pz
Po 136 nowa formula
Dla 137 : 235 *1,3= 305
Dla 138 : 245 *1,35 = 331
Dla 139 : 255 *1,40 = 357
Dla 140 : 265 *1,45= 384

Dla wolno expiacego dla lvli 120-136 wychodzi 2400 pz, dla lvli 120-200 na szybko expiacym 2436 pz,
analogicznie dla 140 lvlu jest to 1377 a dla 234 lvlu jest to 1320 pz.

Pozwoli to jednocześnie zachować dwa modele i da więcej czasu na zastanowienie się co z tym rozwarstwieniem zrobić dalej bo o ile mi wiadomo nikt jeszcze nie ma 140/234 lvla

...

Zapomniałem dodać evo.

120-125 2 punkty ewolucji do wykorzystania co lvl
126-130 3 punkty ewolucji do wykorzystania co lvl
131-135 4 punkty ewolucji do wykorzystania co lvl
136- 140 5 pktow ewolucji do wykorzystania co lvl
Daje to na 136 + 34 dodatkowe punkty ewolucji do wykorzystania
Na 140 + 50 dodatkowych punktow ewolucji do wykorzystania



Napracowałeś się ale dwie, a nawet trzy uwagi:

1. Powinno to działać tylko na arenach stare vs nowe,
w przeciwnym razie mamy skokowy i bardzo duży prezent
na expach na starych serwerach.
Taka skokowa i duża "inflacja" siły bojowej na expach moim zdaniem zrobi dużo złego.
Będziecie pędzić Adminów by nowe moby ekspresem wprowadzali? Wink

2. Z 1. wyżej wynika że np kwestię losowych dodatkowych stat trzeba rozwiązać inaczej,
np co 2 lev od 120 >>każda<< statystyka +1, i tylko na arenach stare vs nowe.

3. Zapomniałeś o okazyjnym dodatkowym ciosie co x lev w niektórych tatuażach na morii.
Też wymaga "dopasowania" i też tylko na arenach wolne vs szybkie.

4. "Dopasowanie" jest piętą achillesową pomysłu, na szczęście ostatecznie
wybiorą to dopasowanie Admini i na Nich pójdą pretensje. Wink

5. Nie trzeba myśleć co dalej z rozwarstwieniem bo ta propozycja,
przy dobrym "dopasowaniu", załatwia sprawę na przyszłość.
Diabeł tkwi w tych wszystkich cyferkach które ostatecznie będą
musieli wybrać Sushi z Konradem.

No dobra, było pięć uwag a nie trzy. Smile
08-07-2017 23:13 druga kawa jest offline Szukaj postów użytkownika: druga kawa Dodaj druga kawa do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

stuprocentowo losowany tren nie zadziała. na przykładzie snajpera: co, jeśli teraz mam 73 siły w trenie a po losowaniu zostanie mi 65? przez miesiąc mam chodzić bez eq, bo go nie udźwignę? z drugiej strony, co, jeśli spost zamiast 80 wzrośnie mi do 100? +60 free sposta za przelosowanie trenu? to brzmi równie źle, co możliwość resetowania treningu ręcznie, a nawet gorzej, bo jedni dostaną +60 sposta a inni +120 odporności

edit, bo moim zdaniem brzmię trochę zbyt krytycznie. cały pomysł mi się bardzo podoba, jest przemyślany a do tego sensowny. po prostu czepianie się to moja specjalność, a tu zdecydowanie jest czego się czepiać, bo tren to bardzo duża część dysproporcji między serwerami i bardzo łatwo spieprzyć jej wyrównywanie

+up kawa. dopóki inflacja siły ekspowej w perspektywie czasu nie będzie dużo większa niż na r17 to nic nie zaszkodzi. skoro topka r17 robi drzewo w duecie palna+biała w jakieś 3-4 rundy to zmuszone do rywalizowania z nimi starsze serwery muszą mieć podobną możliwość

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Szerlok: 09-07-2017 07:38.

09-07-2017 07:20 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
adzi4n
Viking


Data rejestracji: 04-02-2009
Postów: 643
Kraina: Necropolia

Autor tematu Temat rozpoczęty przez adzi4n
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Źle mnie zrozumiałeś tren losuje już z obecnych statystyk, twoje obecne statystyki maja wpływ też na na ilość dodatkowych statystyk z przykładu z wolnymi pr,
Nie losuje ci statystyk całkiem od nowa, tylko dolosowuje ci do wyliczonego limitu do tych statystyk co już masz, oczywiście jak będziesz miał pecha, będziesz snajper i masz siły tylko pod kurek wbitej więcej niż inne statystyki, to wtedy jeśli siła zajmie cały przydział pr (bo kosztuje to może być lekki ból, ale tak to już jest z parzystymi)
W każdym mać razie powtarzam statystyki są dolosowywane z juz istniejących, a nadwyżka z wolnych pr jest zastosowana żeby rozgraniczyć słaby tren od mocnego ( w przypadku necro, czy szybko zrobionych zadań na morii).
09-07-2017 08:34 adzi4n jest offline Szukaj postów użytkownika: adzi4n Dodaj adzi4n do Listy kontaktów
Dwayne
Lord


Data rejestracji: 18-01-2008
Postów: 440
Klan: mój
Kraina: Necropolia V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ja za bardzo nie rozumiem w jakim momencie ma ten balans następować?

czy to tylko w walkach KvK i 3v3 ?
jeżeli tak to bonus do ptk krwi kiedy będzie liczony ? musiałoby to być jako skrpy liczacy punkty na stronie do dołączania do tych aren co mega komplikuje sprawę.
a do tego na 3v3 liczone są budynki a ich poziom rozbudowania też jest powiązany z treningiem postacji bo taniego handlarza bronią ogranicza głównie inteligencja, a mając 170lvl postaci to nawet z parzystych ma na kilka leveli tej budowli.

jeżeli ma to być przekonwertowanie starego systemu na nowy to przede wszystkim trzeba znać progi doświadczenia na nowym serwerze by liczyć cokolwiek

kod:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
stary:

POZIOM	127
PUNKTY	165700

nowy:

POZIOM	166
PUNKTY	165447

stary:

POZIOM	121
PUNKTY	98449

nowy:

POZIOM	144
PUNKTY	98250



Wczoraj na sb r18 wspominałem stare wojny r7 przytaczając linki z 2008r. I ktoś podrzucił myśl jakie będą lvl na r18 za 9 lat, i tak na szybko licząc obecny średni rozwój najwyższej półki na 8 dni na 1 lvl(a biją nawet 2 lvl co 10dni teraz) to za 9 lat można liczyć, że top1 będzie miał około 600lvl postaci ...
09-07-2017 11:17 Dwayne jest offline Szukaj postów użytkownika: Dwayne Dodaj Dwayne do Listy kontaktów
turlacz1
King


Data rejestracji: 09-03-2009
Postów: 824
Klan: Saint/PUB...oraz w mej pamięci Plusz
Skąd: Ślesin...Bydgoszcz

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Bo te servery szybkie to był poroniony pomysł który miał niby dać szanse nowym serverą xD

__________________
Tonąca_rybka
09-07-2017 12:33 turlacz1 jest offline Szukaj postów użytkownika: turlacz1 Dodaj turlacz1 do Listy kontaktów
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa


images/avatars/avatar-14362.jpg

Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV
Skąd: Zgorzelec

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
turlacz1 napisał(a)
Bo te servery szybkie to był poroniony pomysł który miał niby dać szanse nowym serverą xD


guzik prawda, ludzie narzekali, że lvl za wolno idzie i za namową graczy wypuścili serwer, gdzie po 100 lvl szybciej wbijało się kolejne, co miało owocować dynamiką większą

to najlepszy pomysł jaki mogli wprowadzić

problem tym, że po połączeniu dwóch światów, wolnego i szybkiego nastały problemy, które przewidział każdy prócz BWteam :d

jeżeli chodzi o stare serwery, to odłączyć je od nowych i zostawić w spokoju, niech się rozwijają tak jak teraz

__________________
Nick R6 Włóczykij

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator)

rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl
09-07-2017 12:44 Trova jest offline Szukaj postów użytkownika: Trova Dodaj Trova do Listy kontaktów
Złota Rybka
Lord


images/avatars/avatar-18359.jpg

Data rejestracji: 27-05-2010
Postów: 459
Kraina: Moria V
Skąd: wiedziałeś?

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Trova napisał(a)
jeżeli chodzi o stare serwery, to odłączyć je od nowych i zostawić w spokoju, niech się rozwijają tak jak teraz


No to też jest półśrodek, bo przecież będą wprowadzane nowe moby i na które serwery będą one balansowane? Nawet modyfikator dla mobów od "niezapełnionej" lokacji zalezy od sumy lvl. Oczywiście to problem na przyszłość, ale mam nadzieję, że w przyszłości nie będzie takich sytuacji, że nowy mob duetowany na Morii v2 będzie nie do przeskoczenia na Morii v1.

__________________
Chcesz premię +100 do szczęścia w wyprawach, usunięcia denerwującego operatora, odblokowania konta?
Już dziś Złota Rybka może pomóc Ci w spełnieniu marzeń.

rotfl

09-07-2017 13:12 Złota Rybka jest offline Strona domowa Złota Rybka Szukaj postów użytkownika: Złota Rybka Dodaj Złota Rybka do Listy kontaktów
druga kawa
Lord


images/avatars/avatar-25581.jpg

Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szerlok napisał(a)
+up kawa. dopóki inflacja siły ekspowej w perspektywie czasu nie będzie dużo większa niż na r17 to nic nie zaszkodzi. skoro topka r17 robi drzewo w duecie palna+biała w jakieś 3-4 rundy to zmuszone do rywalizowania z nimi starsze serwery muszą mieć podobną możliwość


No tak, chcecie wyszarpać boost tak jak wyszarpaliście kamyki. Smile

Po "dopasowaniu" wolne serwery mogą spokojnie rywalizować z szybkimi Szerlok,
tam gdzie ze sobą walczą światy o różnych prędkościach.
Nie potrzebują do tego boosta na swoich expach.

Ale wolne będą szarpały tak długo aż nie wyszarpią całej ręki... Wink

A w temacie chciałbym by ktoś kompetentny wrzucił średni tren dla kilku lev
np wolny 100, 110, 120 lev i szybki 100, 110, 120, 150, 200, 240 lev,
bo niby z parzystych szybkie mają więcej stat ale też i mniej pr w tren mają wrzucony... Smile
Wspomniał o tym Dwayne wyżej. Smile
A jest to ważne by w ogóle móc odnieść się uczciwie do "dopasowania" treningów. Smile
09-07-2017 15:36 druga kawa jest offline Szukaj postów użytkownika: druga kawa Dodaj druga kawa do Listy kontaktów
Dynia
Triple Ace


Data rejestracji: 21-05-2017
Postów: 201
Klan: halo odbjur
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia XI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Już lepiej przeskalować wasze poziomy i zrobić servery typu speed po fuzji + wprowadzić nas na arenach od jutra na samara bo to nie ma sensu.

No i w sumie, zachęcam wszystkich do rozpoczęcia gry na R18, będzie się więcej działo i zasmakujecie jak wygląda szybki rozwój Big Grin

edit: styl.

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Dynia: 09-07-2017 15:59.

09-07-2017 15:52 Dynia jest offline Szukaj postów użytkownika: Dynia Dodaj Dynia do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by druga kawa
No tak, chcecie wyszarpać boost tak jak wyszarpaliście kamyki. Smile

Po "dopasowaniu" wolne serwery mogą spokojnie rywalizować z szybkimi Szerlok,
tam gdzie ze sobą walczą światy o różnych prędkościach.
Nie potrzebują do tego boosta na swoich expach.

ale tu nie chodzi o to, żeby 10-letnie r2 DOSTAŁO SZANSĘ na równą rywalizację z czteroletnim r17. cel (przynajmniej w moim odczuciu) jest taki, żeby tego starca wyrównać do takiego stanu, jakby zawsze był serwerem o szybszym lvlowaniu po 100-ce. w tej chwili różnica czasu włożonego w postać na przykładowym r2 i w postać na r17 jest kompletnie bez znaczenia, mimo SZEŚCIU LAT, CZYLI 150% WIĘCEJ czasu i pracy włożonych w postać na r2. a ty chcesz te dziesięć lat zrównać z czterema? r2 powinno mieć nad takim r17 każdą dostępną w grze formę przewagi stażowej (czyli bazowe hp, pkt krwi i tren a dla niektórych też dmg/lvl) i trzeba to zaprojektować tak, żeby nie przesadzić w żadną stronę

a boost wewnątrzserwerowy, jaki staruszki dostaną to tylko naturalna konsekwencja i puste "zwiększenie numerków"

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
09-07-2017 16:25 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
Dwayne
Lord


Data rejestracji: 18-01-2008
Postów: 440
Klan: mój
Kraina: Necropolia V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

a ja uważam, że przerobienie starych serwerów obudzi te zdziadziałe światy. Bo wiem jaka mobilizacja pojawiła się u nas w klanie i jaka jest mobilizacja, gdy w perspektywie jest kolejny parzysty level.

Tylko trzeba to zrobić w rozsądny sposób.

u mnie to wygląda tak:

doświadczenie: DOŚWIADCZENIE 123 514 422 a W SUMIE W TRENINGU: 167 908 880

z tym, że ja nigdy nie należałem do ludzi co woleli wrzucać masowo pr w trening, 1. item co poszedł na aukcji za 1m kupiłem ja 9 miesiący po starcie serwera, a nie mogąc się doczekać epika kupiłem za 16m leg dsk lekkiego speeda, bo umożliwiło mi to rozwój.

analiza top100, serwerów które połączone są z r18 na arenach pod względem doświadczenia/punktów w treningu powinny dać jakiś obraz sytuacji, porównanie tego do tego co jest na r18 i wyjście z jakimś sensownym rozwiązaniem to powinien być priorytet bo dotyka to jakąś 1/4 czy 1/5 populacji bw.

Inna sprawą jest to, jak to ma działać na morii, gdzie trening rozwija się w sposób odmienny bo nie zależy od dropa to już inny problem.

Ciekawy jestem wyników dzisiejszych aren, ale poczekamy zobaczymy!
09-07-2017 18:51 Dwayne jest offline Szukaj postów użytkownika: Dwayne Dodaj Dwayne do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

tak to ze z leveli nowe serwery maja wiecej stat pkt zycia itd to zdazyliscie zauwazyc a tego ze np nowe serwery przez ostatni rok albo dluzej ma z 3 razy gorzej na kw i w zdobywaniu umagow to juz nie?
to zaproponuje losowo usunac po 2 umagi starym serwerom skoro wszystko przeliczamy...
kolejna rzecz prosze o doliczenie pkt evo dla szybkich serwerow za ataki jakie by mogli dostac wbijajac poziomy wolno.... co z tego ze mamy mozliwosc dac wszystkie evo jak ich poprostu nie mamy,,,

jescze pewnie pare rzezcy znajdzie sie ktore trzeba przemyslec
to nie jest problem tylko w jedna strone...

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
09-07-2017 20:19 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
-Senti-
Lord


Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 343

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

gram na r19 chyba na najnowszym serwerze o ile sie nie myle... cytadele bijemy na lajcie od kiedy sie postawilo to kw... umagi wchodza ladnie bo duzo LPC jest z bonusow, masa ewo tez jest z bonusow za logowania dzienne. Przestancie pieprzyc jacy to pokrzywdzeni na nowym jestesmy bo to gowno prawda. Nawet r19 za rok bedzie bilo inne morie niz r17. Poltora roku gry vs x lat...Taka prawda nie ma co robic aren miedzyserwerowych, tak samo r17 bedzie zawsze do przodu przed r19, nigdy r19 nie wyrowna. Tak samo inne serwery nigdy nie dobija... Wiec po prostu odlaczcie R17, R18 od aren i niech kazdy serwer zyje swoim zyciem.

__________________

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez -Senti-: 09-07-2017 20:46.

09-07-2017 20:45 -Senti- jest offline Szukaj postów użytkownika: -Senti- Dodaj -Senti- do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by kacik
kolejna rzecz prosze o doliczenie pkt evo dla szybkich serwerow za ataki jakie by mogli dostac wbijajac poziomy wolno.... co z tego ze mamy mozliwosc dac wszystkie evo jak ich poprostu nie mamy,,,

tylko że tych "dodatkowych evo" jest całe zero... serwery stare jak i nowe zdobywają je w dokładnie tym samym tempie. jeśli ktoś na starym serwerze ma więcej pkt, to znaczy tylko, że wykonał więcej ataków, włożył więcej czasu i pracy w swoją postać!

co do umagów sam nie wiem jak to zbalansoawć, bo twoja propozycja wygląda na oczywistą ironię

jakie jeszcze są problemy? czemu ich nie wymieniłeś? przecież właśnie po to jest ta dyskusja!

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Szerlok: 09-07-2017 21:06.

09-07-2017 21:06 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
druga kawa
Lord


images/avatars/avatar-25581.jpg

Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szerlok napisał(a)
ale tu nie chodzi o to, żeby 10-letnie r2 DOSTAŁO SZANSĘ na równą rywalizację z czteroletnim r17. cel (przynajmniej w moim odczuciu) jest taki, żeby tego starca wyrównać do takiego stanu, jakby zawsze był serwerem o szybszym lvlowaniu po 100-ce.


A jaki powód?
Poza płaczem "My też chcemy być speed!!!"? Crying
Smile

Wyrównanie aren miedzy różnymi serwerami to jedno,
a robienie z serwera wolnego szybkiego to drugie.


cytat:
Szerlok napisał(a)
tylko że tych "dodatkowych evo" jest całe zero... serwery stare jak i nowe zdobywają je w dokładnie tym samym tempie. jeśli ktoś na starym serwerze ma więcej pkt, to znaczy tylko, że wykonał więcej ataków, włożył więcej czasu i pracy w swoją postać!


A przed chwilą pisałeś

cytat:
Szerlok napisał(a)
w tej chwili różnica czasu włożonego w postać na przykładowym r2 i w postać na r17 jest kompletnie bez znaczenia, mimo SZEŚCIU LAT, CZYLI 150% WIĘCEJ czasu i pracy włożonych w postać na r2. a ty chcesz te dziesięć lat zrównać z czterema?


To niby w cztery lata zdobędzie się tyle samo evo co w dziesięć?

Kręcisz Szerlok, kręcisz, byle tylko wyszarpać dla siebie boosta.
Bo wyrównanie aren Ci/Wam, nie wystarcza. Wink

Przypomina mi się dyskusja o wymnożeniu kamyków na moriach.
Tam też zwolennicy wymnożenia kręcili ile wlezie no i Administracja się ugięła.
09-07-2017 21:40 druga kawa jest offline Szukaj postów użytkownika: druga kawa Dodaj druga kawa do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

oczywiście, że nie. w cztery lata możesz włożyć w postać pracę w postaci 23376 ataków a w dziesięć lat 58440 ataków. ale wciąż musisz to sobie sam wypracować i to jest jedynym powodem przewagi. włożona praca a nie inne zasady gry, bo TEMPO (wygoogluj sobie to słowo, bo to jego nie zrozumiałeś) zdobywania evo jest takie samo

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
09-07-2017 21:46 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
-Senti-
Lord


Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 343

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

jakie 10 lat zbierania ewo? Jak 10 lat temu 3 aktu nie bylo, jak i drugiego... xD

__________________

09-07-2017 22:18 -Senti- jest offline Szukaj postów użytkownika: -Senti- Dodaj -Senti- do Listy kontaktów
druga kawa
Lord


images/avatars/avatar-25581.jpg

Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szerlok napisał(a)
i to jest jedynym powodem przewagi. włożona praca a nie inne zasady gry, bo TEMPO (wygoogluj sobie to słowo, bo to jego nie zrozumiałeś) zdobywania evo jest takie samo


Widzę sprzeczność z Twoim wcześniejszym

cytat:
Szerlok napisał(a)
w tej chwili różnica czasu włożonego w postać na przykładowym r2 i w postać na r17 jest kompletnie bez znaczenia, mimo SZEŚCIU LAT, CZYLI 150% WIĘCEJ czasu i pracy włożonych w postać na r2.


Tutaj nie o tempo masz pretensje tylko płaczesz by dłuższy czas "nagrodzono"
zamianą wolego serwera na szybki serwer.
Kręcisz, mocno kręcisz, ale Sushi i tak się ugnie. Wink
Sushi musi dbać o stare serwery i o starych graczy, bo nic innego
nie daje Mu pieniędzy w tej grze.
Więc Szerlok się nie martw, Sushi zrobi z wszystkich serwerów speedy. Wink

Guzik się wolnym serwerom należy boost na expach ale tak samo
było z wymnożeniem kd, guzik się należało, ale Sushi dał. Smile

Chcecie koniecznie i nic Was już nie uspokoi dopóki Sushi nie da. Wink
Balans na arenach już widzę poszedł w zapomnienie, expy ważniejsze? Wink
10-07-2017 00:00 druga kawa jest offline Szukaj postów użytkownika: druga kawa Dodaj druga kawa do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

tak, oczywiście, powyrywane z kontekstu wypowiedzi na sto pro są ze sobą związane jak bliźniaki syjamskie

tłumaczę ci po raz ostatni

stare serwery mimo tych lat więcej włożonej pracy (czyli wyklikanych wypek, ataków, eksp i kw) nie mają REALNEJ przewagi nad nowymi. i to jest do zmiany. ba, "młode" czteroletnie konta z r17 rozjeżdżają jak chcą "stare" dziesięciolatki, mimo że nigdy nie powinny zostać z nimi sparowane... bo gdyby zasady gry były takie same na wszystkich serwerach, to te dziesięciolatki miałyby kilkukrotnie większy lvl od czterolatków i algorytm nawet by nie "pomyślał" o sparowaniu ich

dalsze teorie spiskowe sobie daruj

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
10-07-2017 08:39 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
-Senti-
Lord


Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 343

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

rozdzielic areny i tyle a nie nagla zmiana zasad gry na serwerze, zamiast naprawic problem u zrodel to chcecie zrobic 10 nowych problemow... xD

__________________

10-07-2017 08:59 -Senti- jest offline Szukaj postów użytkownika: -Senti- Dodaj -Senti- do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

senti, tematy o rozdzieleniu aren są od lat zalewane łzami r17, polecam poszukać

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
10-07-2017 09:01 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
ZeusŁDZ
Double Ace


images/avatars/avatar-25445.jpg

Data rejestracji: 05-08-2015
Postów: 138
Klan: Telefony
Kraina: Necropolia XI
Skąd: Łódź

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Musimy poczekać na statystyki, podobnie jak tydzień temu - ile klanów z r18 wygrało, a ile przegrało vs. inne serwery. Wiem, że było kilka linków na r18 z przegranymi arenami.

__________________
Big Grin
10-07-2017 09:01 ZeusŁDZ jest offline Szukaj postów użytkownika: ZeusŁDZ Dodaj ZeusŁDZ do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by -Senti-
gram na r19 chyba na najnowszym serwerze o ile sie nie myle... cytadele bijemy na lajcie od kiedy sie postawilo to kw... umagi wchodza ladnie bo duzo LPC jest z bonusow, masa ewo tez jest z bonusow za logowania dzienne. Przestancie pieprzyc jacy to pokrzywdzeni na nowym jestesmy bo to gowno prawda.
... ble ble ble ...
Wiec po prostu odlaczcie R17, R18 od aren i niech kazdy serwer zyje swoim zyciem.


no wlasnie jakie wy macie levele na r19 a jakie my na r17?
cytadela i inne wyzsze kw zaczynaja byc problematyczne w pozniejszym okresie gry - ps ja tylko zauwaze ze wy macie duzo latwiej niz my bo duzo wczesniej dostajecie dodatkowe rzeczy typu evo od poczatku serwera runki evo plc itd z zadan dziennych i wiele innych (wiec i latwiejszy rozwoj na poczatkowych/srednich etapach gry)
jak bedziecie mieli po 160-180-200 lvl i bedziecie ot tak stawiac cytka i przechodzic za jednym razem to wtedy [przyznam ci racje (osoby z tymi lvl u nas musza dokladnie dobierac ludzi wqbijac na krwi itd i wtedy tylko czesc kw wchiodzi cale - CZESC!!!)

CO DO ODLACZENIA JESTEM NA NIE ALE JESLI CHCA MOZNA NAS NA S DAC...

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
10-07-2017 14:27 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
druga kawa
Lord


images/avatars/avatar-25581.jpg

Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szerlok napisał(a)
bo gdyby zasady gry były takie same na wszystkich serwerach, to te dziesięciolatki miałyby kilkukrotnie większy lvl od czterolatków i algorytm nawet by nie "pomyślał" o sparowaniu ich


To teraz nagle chcesz by były odłączone?
By system nawet nie pomyślał o arenach Twojego wspaniałego serwera
z jakimkolwiek innym? Wink
Tego chcesz teraz Szerlok? Smile

I co znaczy "takie same zasady"?
Chcesz by r1 przestało być r1?
Chcesz by na necro wprowadzili tatuaże i kamyki?
Chcesz by na morii handlowano pr?
Chcesz by wszystkie serwery były speed?

"Takie same zasady" po prostu oznaczają że chcesz wszystko to,
co mają nowe silniki plus wymnożenie tych nowinek razy lata serwera.
Nie za dobrze by było? Wink

Ale nie martw się Szerlok, przecież mówiłem że Sushi, prawie na pewno, Wink Wam to da.
Tzn da to co technicznie będzie możliwe, specjalnie dla poprawy samopoczucia starych serwerów. Smile

edit:

Widzisz Sushi jak kłuje w oczy ten speed?
Tych co go nie mają?
Udał Wam się ten pomysł, teraz wszyscy to chcą. Smile

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez druga kawa: 10-07-2017 15:29.

10-07-2017 15:25 druga kawa jest offline Szukaj postów użytkownika: druga kawa Dodaj druga kawa do Listy kontaktów
Złota Rybka
Lord


images/avatars/avatar-18359.jpg

Data rejestracji: 27-05-2010
Postów: 459
Kraina: Moria V
Skąd: wiedziałeś?

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wrzućcie po prostu na stronie głównej w Rejestracja opis dla R17 i R19 "easy mode server" i po płaczu. Jakoś przeżyjemy na starych Moriach Areny z Wami. Wink

// edit
I jeszcze w rankingu dla osób oraz klanów z szybkolvl serwerów ikonka smoczka obok nazw. Tak żeby nie było wątpliwości.

__________________
Chcesz premię +100 do szczęścia w wyprawach, usunięcia denerwującego operatora, odblokowania konta?
Już dziś Złota Rybka może pomóc Ci w spełnieniu marzeń.

rotfl

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Złota Rybka: 10-07-2017 16:21.

10-07-2017 16:18 Złota Rybka jest offline Strona domowa Złota Rybka Szukaj postów użytkownika: Złota Rybka Dodaj Złota Rybka do Listy kontaktów
Lot
Triple Ace


Data rejestracji: 10-07-2017
Postów: 229

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Jesli sie gdzies pomylilem przez brak znajomosci realiow/mechaniki r17 to przepraszam i prosze by mnie poprawic.


Zrobimy na przykladzie r2-r17
r2: top1 440k pktow, 135 poziom
r17: 340k pktow, 210 poziom
mamy 75 poziomow roznicy

Zeby bylo zabawniej policzmy to na przykladzie takiego mnicha (wiecie, drzewka te sprawy, popularne toto teraz calkiem razem z berkiem)

mamy ok 100kk pr roznicy miedzy postaciami, dla trenu powyzej 80 to jakies 3-5 pktow np takiej zwinki.

75 poziomow roznicy, czyli 37x3 statystyki = 111 trenu podzielone na 9 statystyk i wychodzi nam ze kazdy ze speedserwera jest do przodu 12 punktow w KAZDEJ statystyce (srednio)

dalej mamy ewolucje, 75 pkt ewo wiecej? nie ma tyle ewolucji obecnie zebyscie chociaz mysleli o wbijaniu tego Smile To musi byc zabawne jak bialas sobie wbija oswieconego bo i tak nie ma co robic z pktami evo nie?

dalej mamy pkt zycia, wychodzi jakies 1500 wiecej (na podstawie wzoru z tutoriala), czyli tyle co dodatkowe evo na 4 poziomie

Nastepnie mamy krew, 2 pkty na poziom wiec "tylko" 150 pktow, ktore mozemy zwiekszac szamanami. szamany daja 318% krwi, co daje nam 150+150*3.18 = 627 pktow wiecej wbijajac na expe.

dalej moje ulubione, obrazenia na lvl

obecnie mam: peleryna, bandana, kilt, tatuaz (mnich 2/4), demony (4/4) i umagi (6/4) = 15obr/4 poziomy

75/4 ~18

18*15=270 obrazen wiecej bez kryta, juz liczenie ile wiecej na krycie sobie odpuszcze.


Wszystkie te bonusy sa tylko za to ze ktos jest z innego serwera, mimo ze walka jest "rowna"

I serio ktos ma czelnosc mowic ze to kwestia ekwipunku i klockow? xD
10-07-2017 16:53 Lot jest offline Szukaj postów użytkownika: Lot Dodaj Lot do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

up
dalej mamy ewolucje, 75 pkt ewo wiecej?

hm ale pamietaj ze wcale my tyle evo nie mamy zeby sobie zrobic naqwet podstawowe ewolucje
podam swoj przyklad
poziom 195 - ataki robione zapewne w 99.999%
Poziom ewolucji: 136 - super tylko co ztego skoro 39 bodajze nieuzywane bo z racji na szybki serwer nie bylem, wstanie zrobic wiecej atakow, dopiero co skonczylem podstawowe evo bojowe i teraz koncze potege 3/4 poziom i pamiec przodkow (2 zbednych mi evo nie bede robil)
skoro przeliczacie w jedna strone to i za to ze za szybko sie rozwijalismy i przez to nie mozglismy zrobic wystarczajaco pkt evo w stosunku do naszego poziomu to prosze o doliczenie do kazdego wyrobionego ataku po 1 pkt evo ...

co do leveli to prosze o przemyslenie te i wzrostu statystyk co 2 levele czyli powiedzmy przykladowo:
ja pomiedzy powiedzmy levelami 120- 130 dostalem 100k prk ktore moglem wlozyc w podbicie statow natomiast ktos na starym serwerze jako ze jego lvl rosna wolnie pomiedzy levelami 120-130 mial 200k prk ktore mogl wlozyc w staty
jelsi ja wlozylem wszystko w 1 state to podbilem powiedzmy o 5 a on zapewne mogl podbic o 7-8
czyli co przeliczamy tez przyrost stat? bo nowe serwery beda stratne wg przelicznikow jakie zaproponowano

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
10-07-2017 20:16 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
Strony (2): [1] 2 następny » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Blood Wars » System gry » OGÓLNY Balans serverow szybko lvlujących a stare server servery konkretna propozycja

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH