Nowe zadanie w 3s,2s,1s i 5s ? |
zarkhir
Lord
Data rejestracji: 10-02-2007
Postów: 346
Klan: PL - emerytura ;) | uk-r1 - D.B. Skąd: ok. Rzeszowa
|
|
cytat: |
ogUr napisał(a)
6) Treść dokładnie nie znana, wiadomo tylko tyle, że trzeba się uporać z Bractwem Chaosu
Zasady: Wygrać oblężenie na Bractwo, gdzie liczba przeciwników to liczba graczy +2.
Przykładowa walka:
Nagroda: ??? |
cytat: |
4) All the mysterious happenings have become clear. An army of powerful mages stands at the gates of the City. They have only one objective: to obliterate the City and "free" all the people oppressed by the vampires. The time has come for all the vampires to unite and face the common enemy. |
treść zadania z servera uk, nie chce mi się tłumaczyć teraz
__________________
|
|
23-02-2010 11:45 |
|
|
krysiaczek
Ex-Team
Data rejestracji: 15-07-2009
Postów: 159
Klan: R E P T O L I A Kraina: Necropolia II Skąd: Your DREAMS
|
|
Zadanko z Hersztem - w co sie ubrac ??? |
|
Moze mi ktos powiedziec jak sie najlepiej ubrac pod tego mutanta ??
http://r3.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=7924663107
Pewnie juz mi sie nie trafi - ale warto wiedziec
DD
Oczywiscie dotyczy to zadanka w s3 :
"Twoja pozycja, sława i bogactwo sprawiły, że jesteś uważany za jednego z bardziej wpływowych wampirów w mieście. Jeden z członków Rady poprosił Ciebie o pomoc w zniszczeniu szajki mutantów pustoszących szlaki handlowe do miasta" - gdzie nalezy udac sie na "daleka wyprawe"
__________________
|
|
24-02-2010 22:11 |
|
|
Zje
Double Ace
Data rejestracji: 08-10-2007
Postów: 126
Klan: r3[--WD--] r4[Ban Stały] r14[L_S] Kraina: Necropolia III Skąd: Terespol
|
|
zadanie z s4 :
Informacje uzyskane od młodego człowieka prowadzą do karczmy na przedmieściach miasta. Wraz z grupą innych wampirów sprawdźcie, co tam się dzieje.
http://r4.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=92d67b4ce4
Gratulacje! Udało Ci się ukończyć zadanie:
Informacje uzyskane od młodego człowieka prowadzą do karczmy na przedmieściach miasta. Wraz z grupą innych wampirów sprawdźcie, co tam się dzieje.
Czujesz przypływ sił przechodzący przez całe ciało. Zdobyłeś 15221 pkt rozwoju!
__________________ Nick R3 ===> MrC [WD]
|
|
03-03-2010 18:15 |
|
|
Graveyard
Lord
Data rejestracji: 16-01-2009
Postów: 304
Klan: Fort Pułaski Kraina: Necropolia II Skąd: Inner Galaxy
|
|
|
20-03-2010 22:16 |
|
|
_SuChY_
Lord
Data rejestracji: 16-04-2008
Postów: 278
Klan: R1 Z_D | R7 NOOB Kraina: Necropolia; Necropolia V Skąd: ...
|
|
Zauktualizowalem wszystkie nowe zadania w 4s i 3s - takie info male jak by ktos dalej nie wiedzial co i jak
__________________ R1 - SuChY
R7 - emen
R10 - nupek
|
|
07-05-2010 15:52 |
|
|
Achtung!
Viking
Data rejestracji: 07-05-2010
Postów: 618
Skąd: Katowice
|
|
palniaka ponieważ raczej on będzie miał w diabły zwinki a mało sposta więc raczej palną go załatwisz
|
|
16-05-2010 12:49 |
|
|
Stanek
Lord
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 332
Klan: -------- Kraina: Necropolia IX Skąd: -----
|
|
cytat: |
WiluZG napisał(a)
Groźny mutant przedostał się ze strefy zewnętrznej, trzeba go znaleźć i powstrzymać zanim wyrządzi więcej szkód. Na jego trop możesz wpaść, przeszukując Okolice Miasta.
niewiem jakiego sprzetu urzyc czy palnika czy bialej 1h czy 2h |
na r4 dojechalem go w bialej 1h z groza wyskoczyl za 1 razem ponad 160 zwiny za 2 razem(zaliczonym) ok 150 zwiny
ilosci sposta nie pamietam
__________________ r14: Dziadzia samo Zuo
|
|
16-05-2010 17:47 |
|
|
mw12111
Full Member
Data rejestracji: 16-05-2010
Postów: 55
|
|
Ile jest srednio pr na Necro (r12)
Za zbuduj... dom... publiczny na ... 14 lvl
Bo duzo kasy musze zainwesowac.. i nie wiem czy sie oplaca
|
|
24-07-2010 14:24 |
|
|
_SuChY_
Lord
Data rejestracji: 16-04-2008
Postów: 278
Klan: R1 Z_D | R7 NOOB Kraina: Necropolia; Necropolia V Skąd: ...
|
|
Tyle co i na innych serwach, tylko pewnie minimalnie wiecej jest jak na mniejszym lvlu zaliczysz zadanie
__________________ R1 - SuChY
R7 - emen
R10 - nupek
|
|
24-07-2010 14:35 |
|
|
mw12111
Full Member
Data rejestracji: 16-05-2010
Postów: 55
|
|
Orientujecie sie ile kosztuje 11 , 12 , 13 , 14 lvl wbudowania domu publicznego?
To tak... dziala?
9 lvl 100k
10 lvl 200k
11 400k
12 800k
13 1,6mln
14 3,2mln kasy??
|
|
24-07-2010 14:38 |
|
|
Muurek
Member
Data rejestracji: 08-11-2009
Postów: 43
Kraina: Necropolia V Skąd: Poznań
|
|
Wielki Mistrz Zakonu uszedł z życiem z poprzedniej batalii. Znajdziesz go gdzieś na zakazanym pustkowiu. Udaj się tam i ofiaruj mu szansę spotkania z jego bogiem... X
o co chodzi w tym zadanku? pewnie już tutaj było, ale szukałem i nie widziałem
jest to zadanko z s2 jakby co
|
|
24-07-2010 17:18 |
|
|
Bartus Wielki
Junior Member
Data rejestracji: 22-09-2008
Postów: 19
Klan: Zakon Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
|
03-09-2010 09:01 |
|
|
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej
Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.302
Klan: BW Team Rasa w grze: Władca Zwierząt Kraina: Moria; Moria VI; Moria S Skąd: Województwo łódzkie
|
|
cytat: |
Dokonaj heroicznego czynu. Tylko to przyciągnie pod Twój sztandar potężne wampiry. |
To nie tylko zaliczenie jakiejkolwiek pielgrzymki, po zrobieniu wszystkich, tylko zaliczenie ostatniej w kolejności ODPORNOŚCI, a jeśli ma się już wszystkie, to wszystkie inne pozostałe.
Zaliczając w strefie 3 odporność, już ma się zadanie z głowy
__________________
Wielki, zły Buc
__________________
Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________
cytat: |
Buc napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada
|
Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm. |
|
|
03-09-2010 13:01 |
|
|
Bartus Wielki
Junior Member
Data rejestracji: 22-09-2008
Postów: 19
Klan: Zakon Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
zadanko z s2 na awans 84lvl
Gratulacje! Udało Ci się ukończyć zadanie:
Sława to nie wszystko, wampiry podążą tylko za kimś naprawdę potężnym. Zdobądź 84 poziom.
Czujesz przypływ sił przechodzący przez całe ciało. Energie planety oraz Prastarego toczą bój próbując przemienić Twe ciało. Zdobyłeś 16986 pkt rozwoju oraz 1x Kamień życia!
__________________ August r9
|
|
21-09-2010 14:03 |
|
|
Mahazel1994
Emperor
Data rejestracji: 25-03-2010
Postów: 1.100
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: Z Gwardii Samaela
|
|
Orientuje sie ktoś czy quest z 3s (poświęcenie ludzi) odblokowuje inny quest? na r9 to diabelsko ciężki quest
jak dla mnie
i nie wiem czy warto dla samych pr...
__________________
|
|
21-09-2010 15:25 |
|
|
Porno
I am Groot
Data rejestracji: 09-10-2007
Postów: 1.717
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia II
|
|
|
17-11-2010 09:44 |
|
|
nike22
Junior Member
Data rejestracji: 20-03-2009
Postów: 16
Klan: R.I.P. Kraina: Necropolia II
|
|
chciałem tylko dodać od siebie ilość punktów którą mażna dostać za zadanko w 2s
Gratulacje! Udało Ci się ukończyć zadanie:
Prawdziwe doświadczenie można zdobyć tylko przemierzając niebezpieczne szlaki. Wykonaj co najmniej 15 udanych pielgrzymek w nieznane.
Czujesz przypływ sił przechodzący przez całe ciało. Zdobyłeś 30478 pkt rozwoju!
__________________ NICK w grze INVADER
|
|
31-12-2010 21:07 |
|
|
legend'a
Junior Member
Data rejestracji: 01-02-2011
Postów: 16
Kraina: Moria
|
|
RE: Nowe zadanie w 3s,2s,1s i 5s ? |
|
-=PODSUMOWANIE ZADAŃ WPROWADZONYCH
W PATCHU 1.2.0=-
Strefa 4
1) Ważne osobistości mają zawsze wielu wrogów, dlatego przydaje się dodatkowa ochrona. Rozbuduj Posterunek Policji 18 poziom i Schronisko na 14 poziom.
Zasady: Wybudować Posterunek Policji 18 poziom i Schronisko na 14 poziom.
Nagroda:5 000-6 500pr
2) Gdy obudziłeś się wieczorem, na biurku znalazłeś dziwny list. Poznaczony śladami krwi, zawierał w sobie tylko słowa: "Ratuj", "Uwięziona" i "Daleko". Pisane w pośpiechu, w różnych miejscach pergaminu. Cóż to może oznaczać?
Zasady: Zaliczyć daleką wyprawę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu zwinności i inteligencji.
Nagroda: Około 7 000 pr.
3) Wykaż się męstwem. Tylko to przyciągnie pod Twój sztandar wytrawnych łowców.
Zasady: Zaliczyć dowolną daleką wyprawę.
Nagroda: Około 6 500 pr.
4) Jak nakazuje wampirza tradycja, każdy nowo mianowany Inkwizytor wyprawia wystawną ucztę, na którą zaprasza wszystkich mieszkańców miasta. Wampir twojej rangi musi wykazać się bogactwem i hojnością. Zgromadź na swoim koncie 5 000 000 PLN i złóż ofiarę w wysokości 10% tej sumy. Kliknij tutaj, aby złożyć ofiarę.
Zasady: W momencie posiadania na koncie 5 000 000 PLN kliknąć w link w zadaniu.
Nagroda: Około 10 000 pr
5) Twoi zwiadowcy poinformowali Cię o dziwnych zjawiskach zachodzących na Wielkim Stepie. Sugerują, żebyś zbadał sytuację zanim będzie za późno.
Zasady: Przygotować ekspedycję na Wielki Step. Tam natrafić i zabić Ducha Elizabeth.
Przykładowe walki: R5, R6
Nagroda: Około 17 000-24 000 pr.
6)Kolejne zmasakrowane ciała, ludzie okrutnie pozbawieni wnętrzności, korpusy bez głów. Co się dzieje? Wyślij szpiegów do swojego kwadratu i sprawdź kto za tym stoi.
Zasady :Udanie przeszpiegować własny kwadrat - maksymalna szansa powodzenia to 1%.
Nagroda
koło4 000- 6 000 pr.
7) Informacje uzyskane od młodego człowieka prowadzą do karczmy na przedmieściach miasta. Wraz z grupą innych wampirów sprawdźcie, co tam się dzieje.
Zasady: Wygrać oblężenie na Miecz Inkwizycji, gdzie liczba przeciwników wynosi 28.
Przykładowa walka: R6 , R6
Nagroda: Około15 000- 19 000 pr
Strefa 3
1) Obowiązkiem każdego wampira wysokiej rangi jest dostarczenie ludzi do posługi w Katedrze. Zbierz 500 000 ludzi i oddaj Katedrze w ofierze 10% z nich.
Zasady: Mając 500 000 ludzi na koncie kliknąć w podany link.
Nagroda: Około 30 000 pr.
2) Wpływy, władza, splendor... aby to wszystko utrzymać, potrzebujesz pieniędzy. Aby pokryć swoje zwiększone wydatki, musisz zwiększyć swoje dochody. Rozbuduj dom publiczny na poziom 14.
Zasady: Wybudować 14 poziom domu publicznego.
Nagroda: Około 6 000 pr.
3) Twoja pozycja, sława i bogactwo sprawiły, że jesteś uważany za jednego z bardziej wpływowych wampirów w mieście. Jeden z członków Rady poprosił Ciebie o pomoc w zniszczeniu szajki mutantów pustoszących szlaki handlowe do miasta.
Zasady: Zasadzka, pokonać członka szajki, który czai się na dalekiej wyprawie. Czy to będzie sierżant, czy herszt - to już loteria.
Przykładowe walki: R1, R5,R6
Nagroda: Około 18 000 pr.
4) Dokonaj heroicznego czynu. Tylko to przyciągnie pod Twój sztandar potężne wampiry.
Zasady: Zaliczyć dowolną pielgrzymkę (mając już wcześniej wykonane wszystkie wyprawy na pustkowia) .
Nagroda: Około 19 000 pr.
5) Minęło już wiele dni, odkąd Twój syn wyruszył na wyprawę w nieznane, a Ty nadal nie otrzymałeś od niego żadnych wieści. Pełen niepokoju postanawiasz udać się na poszukiwania.
Zasady: Zaliczyć pielgrzymkę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu spostrzegawczości i inteligencji.
Nagroda: Około 8 000- 10 000 pr.
Strefa 2
1) Pan Ciemności wymaga, aby w jego Katedrze nigdy nie brakowało krwi. Jako członek Wewnętrznego Kręgu jesteś zobowiązana do złożenia ofiary. Zgromadź 800 000 litrów krwi, po czym złóż ofiarę 10% tej wartości.
Zasady: Uzbierać 800 000 litrów krwi i kliknąć w odpowiedni link.
Nagroda: Około 38 000 -49 000pr
2) Prawdziwe doświadczenie można zdobyć tylko przemierzając niebezpieczne szlaki. Wykonaj co najmniej 15 udanych pielgrzymek w nieznane.
Zasady: Zaliczyć 15 dowolnych pielgrzymek od momentu aktywacji zadania.
Nagroda: Około 26 000 -35 000pr.
3) Dotarły do Ciebie plotki o dziwnej anomalii, znajdującej się gdzieś na pustkowiach. Znajdź i wyjaśnij tajemnicze zjawisko.
Zasady: Zaliczyć pielgrzymkę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu wiedzy i inteligencji.
Nagroda: Około 15 000 - 24 000 pr.
4) Twoi ludzie donieśli, że przy rabusiu zabitym w okolicach miasta znaleziono list. Z listu wynika, że twoja prawnuczka Anhala więziona jest na Polach Lęgowych. Zorganizuj ekspedycję ratunkową.
Zasady: Założyć ekspedycję na Góry Mądrości i wygrać oblężenie z gargulcami
Przykładowe walki: R3, R6
Nagroda: Około 30 000 pr
5) Całe miasto patrzy na członków Wewnętrznego Kręgu. Daj znak swej wielkości i zapewnij krew dla swoich poddanych. Rozbuduj Szpital na poziom 7 oraz Rzeźnie na poziom 22.
Zasady: Wybudowanie Szpitala na 7 poziom oraz Rzeźni na 22 poziom.
Nagroda: ok. 17 000 -24 000pr
6) Zdobądź 84 poziom.
Zasady: Osiągnąć 84 poziom.
Nagroda: Około 19 000 pr
Strefa 1
1) Prestiż wśród wampirów to nie tylko bogactwo i władza. Tylko wielki wojownik wzbudza prawdziwy respekt. Wygraj 15 walk pod rząd urządzając zasadzkę. Walki w obronie się nie liczą.
Zasady: Wygrać 15 zasadzek w ataku pod rząd.
Nagroda: Około 56 000 - 71 000 pr.
2) Pomimo ostrzeżeń doradców, wyprawiasz się czasami na samotne spacery w okolice miasta. Przypominają Ci czasy, kiedy byłaś nowicjuszką w wampirzym świecie, która przybyła do miasta marząc o sławie i władzy.
Zasady: Pokonać Assasyna na blisiej wyprawie.
Przykładowa walka: R3 , R6 , R6
Nagroda: Około 46 000 -56 000pr
3) Zdobądź 89 poziom.
Zasady: Osiągnąć 89 poziom.
Nagroda: ok 89 000 pr
4) Treść dokładnie nie znana, wiadomo tylko tyle, że trzeba się uporać z Bractwem Chaosu
Zasady: Wygrać oblężenie na Bractwo.
Przykładowa walka:R1 , R6
Nagroda: ok 250 000 pr
|
|
13-03-2011 18:41 |
|
|
ogUr
Lord
Data rejestracji: 22-12-2007
Postów: 432
Klan: W uj i jeszcze trochę :) Bezklanowy :) Kraina: Necropolia V Skąd: Słoik
|
|
|
30-03-2011 13:36 |
|
|
Moridin
Lord
Data rejestracji: 11-03-2008
Postów: 329
Kraina: Necropolia IV
|
|
Gratulacje! Udało Ci się ukończyć zadanie:
"Wszystkie zagadkowe historie nagle stały się jasne. U wrót miasta stanęła armia potężnych magów, mających przed sobą tylko jeden cel - doszczętne zniszczenie miasta i "wyzwolenie" ludzi od gnębiących ich wampirów. Czas, by wszystkie wampiry zjednoczyły się w walce przeciwko wspólnemu wrogowi.
Czujesz przypływ sił przechodzący przez całe ciało. Zdobyłeś 250000 pkt rozwoju!"
takie dodatkowe info jakby ktos potrzebwal za ile pr to jest
Moze na innych Necro ludzie wezma przyklad i wezma sie do roboty i zalicza to "proste" zadanko
|
|
30-03-2011 20:21 |
|
|
Valentine666
Triple Ace
Data rejestracji: 20-12-2006
Postów: 217
Klan: VVV Kraina: Necropolia Skąd: Korpus_ekspedycyjny-
pamięta ktoś?
|
|
2) Gdy obudziłeś się wieczorem, na biurku znalazłeś dziwny list. Poznaczony śladami krwi, zawierał w sobie tylko słowa: "Ratuj", "Uwięziona" i "Daleko". Pisane w pośpiechu, w różnych miejscach pergaminu. Cóż to może oznaczać? Zasady: Zaliczyć daleką wyprawę, gdzie szansa powodzenia to średnia testu zwinności i inteligencji. Nagroda: Około 7 000 pr.
Czegoś tu nie rozumiem, co to za wyprawa ze średnią z dwóch?
Jak to zaliczyć?
__________________ R1: Nekromanta
|
|
01-05-2011 13:03 |
|
|
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej
Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.302
Klan: BW Team Rasa w grze: Władca Zwierząt Kraina: Moria; Moria VI; Moria S Skąd: Województwo łódzkie
|
|
Musisz mieć wymaksowane obie statystyki i jak będziesz klikał, to po jakimś czasie wylosuje się ta wyprawa i musisz liczyć na to, że się zaliczy. To jest po prostu 10 rodzaj próby poza normalnymi wyprawami.
__________________
Wielki, zły Buc
__________________
Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________
cytat: |
Buc napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada
|
Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm. |
|
|
01-05-2011 19:14 |
|
|
PCSX2
Full Member
Data rejestracji: 17-08-2011
Postów: 62
|
|
cytat: |
Gregorek1 napisał(a)
Wykaż się męstwem. Tylko to przyciągnie pod Twój sztandar wytrawnych łowców.
O co chodzi??
to zadanie z r6 |
zalicz wszystkie dalekie w 2 akcie
__________________
R1 Truskawiec
R14 Impact
|
|
15-10-2011 13:42 |
|
|
dsk_kosiarz_odr
Forum Ace
Data rejestracji: 25-05-2011
Postów: 86
Klan: Noob-y Kraina: Necropolia V Skąd: Jelenia Góra
|
|
|
21-02-2012 18:24 |
|
|
|