Blizniak017
Viking
Data rejestracji: 20-03-2009
Postów: 673
Kraina: Necropolia VI Skąd: Śląsk
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Z pewnością ewolucje pomogą ubijać moby
|
To dobrze. Jeszcze nie widziałem by trzech ostatnich mobów na nerco szło ubić
Może dodać co kiedyś było proponowane
Co 5lvl. będzie +1 szczęścia lub jakieś szansy lepszej do wypraw?
Będzie większy rozwój
|
|
22-03-2011 20:25 |
|
|
Jacu1
Full Member
Data rejestracji: 13-12-2009
Postów: 62
Klan: Unknown Kraina: Necropolia IV Skąd: Unknown
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
Zmiany ogólne wprowadzone wraz z Aktem 3.
Nowe eventy serwerowe:
Usługi premium:
Zmiany i modyfikacje interfejsu gry:
To co wymieniłem powyżej. Dla mnie to wygląda jak zwykły patch, tzn kolejna wersja v 1.3.1b itp a nie jak a3.
Co do reszty wymienionych opisów wstrzymam się ze zdaniem bo na to akurat za wcześnie.
Generalnie fajnie że myślicie o a3, ale musicie wpaść na coś porządnego. Jak na razie to widzę to w postaci czystego chłamu. Mimo wszystko dziękuję za starania i chęci
Pozdrawiam
__________________
Chętny na Hordę w GoW3 na X360 w dobrym składzie? Pisz PW, zrobimy ustawkę
r2: Latwa kasa Click
|
|
22-03-2011 20:32 |
|
|
WhiteDarknes
Viking
Data rejestracji: 05-08-2008
Postów: 560
Kraina: Necropolia; Necropolia III Skąd: Z Jasnej Ciemnosci
|
|
A mnie nurtuje jeszcze pytanie czy zostanie coś zmienione w sprawie łatwości, która dostaje się co lvl, w akcie 3?? Czy wszystko zostaje po staremu w tym kierunku?
__________________
|
|
22-03-2011 20:34 |
|
|
dux_daro
Triple Ace
Data rejestracji: 21-12-2007
Postów: 203
|
|
cytat: |
Hypia napisał(a)
Przykładowo.. powiedzmy dodadzą jakąś tam łatwość to każdy bedzie budowal garnizony, co za tym idzie, można sie fajnie zbunkrowac.. ale jesli nie dodadzą nowych broni, prefów/sufów to ten bunkier bedzie praktycznie nie do zbicie ; ]
Tak wiec trzeba to też rozwazyć : ) |
No niby tak, ale skoro ewolucje pomoga ubijac moby, to czemu nie mialby tez pomagac w pvp i rozbijanu bunkrow? ;]
__________________ Kiedyś Drizzt na R11, teraz PROnup na R18 x]
|
|
22-03-2011 20:44 |
|
|
ryba616
Forum Ace
Data rejestracji: 06-05-2009
Postów: 96
Kraina: Necropolia
|
|
Ale badziew
Nic sensownego akt 3 nie wprowadza z tego co na razie widać. Konieczność zaliczania jeszcze raz wszystkich wyprawek i na dodatek wyłączone działanie budynków w trakcie zaliczania tych wyprawek ? Co dostajemy w zamian ? Kilka pkt expa z wypraw więcej i aż ... wooow, 1% większy drop legend. Jeżeli jeszcze zmaleją szansę na zaliczenie wyprawy to to będzie kpina administracji wymierzona w graczy ;]
__________________ R1 Nick: Drunk Pirate
nie bądź żydem, kliknij
|
|
22-03-2011 20:45 |
|
|
Pr0
Lord
Data rejestracji: 10-01-2009
Postów: 373
Klan: Blood Brothers Kraina: Moria III Skąd: Kraków
|
|
Ciekawe jak wejdę do a3, nie będzie działała mi zbrojownia? To skąd ja itemy wytrzasne, jak ich nie będę widział?
__________________ r5: Benjamin Franklin
r9: Krwiopijek
|
|
22-03-2011 21:14 |
|
|
bambus11
Junior Member
Data rejestracji: 22-01-2010
Postów: 16
Kraina: Necropolia IV Skąd: ty jests??
|
|
cytat: |
Pr0 napisał(a)
Ciekawe jak wejdę do a3, nie będzie działała mi zbrojownia? To skąd ja itemy wytrzasne, jak ich nie będę widział? |
można wszystko sobie w zestawach zapisac
__________________ R6: BAMBUS
R14: DROPERS007
|
|
22-03-2011 21:16 |
|
|
turlacz1
King
Data rejestracji: 09-03-2009
Postów: 824
Klan: Saint/PUB...oraz w mej pamięci Plusz Skąd: Ślesin...Bydgoszcz
|
|
cytat: |
bambus11 napisał(a)
cytat: |
Pr0 napisał(a)
Ciekawe jak wejdę do a3, nie będzie działała mi zbrojownia? To skąd ja itemy wytrzasne, jak ich nie będę widział? |
można wszystko sobie w zestawach zapisac |
A co z rynkiem jak itemki z lucka przerzuce ?
Spółka lucka będzie musiała pojedynczo zaliczać te wyprawki ;]
__________________ Tonąca_rybka
|
|
22-03-2011 21:18 |
|
|
JMPK Niezarejestrowany
|
|
taa 9 zestawów na 9 wypraw, jakby zaliczenie oklic i dalekich było nie wiadomo jakim wyczynem, nie no ludzie wszyscy tu zaglądacie i tylko muli forum, może ktoś chce skorzystać sobie z forum w innych celach niż spam w nowościach? Propunję zamknąć temat, niech te wygłodniałe hieny, odetchną na chwilę od tematu a3. A3 nie wchodzi jutro nie musicie się tak tu pojawiać cały czas, zdążycie sie wypowiedzieć. Wielu chce normalnie z forum skorzystać, a wy utrudniacie.
|
|
22-03-2011 21:40 |
|
|
LoBoToM81
Triple Ace
Data rejestracji: 25-12-2007
Postów: 192
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
- Efekty budynków gracza przechodzącego do aktu 3 zostaną zablokowane do momentu aż gracz nie zaliczy bliskich i dalekich wypraw w akcie 3. - plac budowy będzie nieaktywny!
|
O_o
Czyli jest możliwość "zblokowania" postaci? No bo tak. Nie mam złomu to nie mam PLN na wyprawy. Nie mam za bardzo jak jej zdobyć, bo ataki bez AO mijają się z celem, zwłaszcza, ze blokowanie budynków będzie oznaczało brak regeneracji przy atakach i brak produkcji krwi.
Czyli podsumowując, mogę się doprowadzić do stanu, gdzie mam zero kasy i zero krwi. Za co ja mam zrobić wyprawki? Jak wtedy taką sprawę rozwiązać? A nie mogę już się cofnąć do AII...
__________________ R18: Paker-O
|
|
22-03-2011 21:47 |
|
|
Dark Warrior
Viking
Data rejestracji: 27-02-2008
Postów: 538
Skąd: Głogów
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
cytat: |
LoBoToM81 napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
- Efekty budynków gracza przechodzącego do aktu 3 zostaną zablokowane do momentu aż gracz nie zaliczy bliskich i dalekich wypraw w akcie 3. - plac budowy będzie nieaktywny!
|
O_o
Czyli jest możliwość "zblokowania" postaci? No bo tak. Nie mam złomu to nie mam PLN na wyprawy. Nie mam za bardzo jak jej zdobyć, bo ataki bez AO mijają się z celem, zwłaszcza, ze blokowanie budynków będzie oznaczało brak regeneracji przy atakach i brak produkcji krwi.
Czyli podsumowując, mogę się doprowadzić do stanu, gdzie mam zero kasy i zero krwi. Za co ja mam zrobić wyprawki? Jak wtedy taką sprawę rozwiązać? A nie mogę już się cofnąć do AII... |
Kasy raczej nie powinno braknąć, chyba, że złom cały wysprzedasz. A wyprawy będziesz zaliczał z dłoniami złożonymi przed monitorem i modląc się, aby wskoczyła
Bądź pozostaje Ci wykupienie prywatnej zbrojowni...
Ogólnie pozytywnie nie oceniam aktu III, spodziewałem się czegoś, co zaskoczy graczy, ale najważniejsze, że coś zrobili
Edit: Jeszcze zobaczymy co będzie z tymi ewolucjami, jeszcze jest nadzieja, że będzie to strzał w dychę
__________________
R9 - Kruk Śmierci
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Dark Warrior: 22-03-2011 21:55.
|
|
22-03-2011 21:53 |
|
|
LoBoToM81
Triple Ace
Data rejestracji: 25-12-2007
Postów: 192
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
cytat: |
Dark Warrior napisał(a)
Kasy raczej nie powinno braknąć, chyba, że złom cały wysprzedasz. A wyprawy będziesz zaliczał z dłoniami złożonymi przed monitorem i modląc się, aby wskoczyła
Bądź pozostaje Ci wykupienie prywatnej zbrojowni...
|
Znając szczęście niektórych graczy to spokojnie się wyprzedadzą mając 100 paczek złomu ZWŁASZCZA, ze atakować będzie ich można normalnie
__________________ R18: Paker-O
|
|
22-03-2011 22:04 |
|
|
Vilku
Tańczący z Userami
Data rejestracji: 02-10-2006
Postów: 2.263
Klan: Łoczka O_o Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria Skąd: Poznań
|
|
|
22-03-2011 22:16 |
|
|
tomek0k
Member
Data rejestracji: 05-03-2008
Postów: 33
Klan: jest Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia V Skąd: z nikąd.
|
|
cytat: |
- Akt 3 będzie dostępny od 65 poziomu doświadczenia i będzie wymagał ukończenia wszystkich wypraw w akcie 2. |
cytat: |
- wszystkie wyprawy z Aktu 3 przy pierwszym przechodzeniu muszą być wykonane w ustalonej kolejności.
|
Znowu?
Nie możemy sobie tego darować? To już jest nuuuudne....
__________________
R7:\\
|
|
22-03-2011 22:57 |
|
|
yatta
Forum Ace
Data rejestracji: 14-10-2007
Postów: 98
Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
deviljin84 napisał(a)
cytat: |
yatta napisał(a)
natury czystotechnicznej pytanie:
czy przed wprowadzeniem AIII bedizecie robic globalny backup serwerow - jesli tak, ile dni potrwa
? |
codziennie o 4 rano jest robiony taki backup
|
ale mi o taki nie chodzi †_†
mi chodzi o archiwizacje serwerow w stanie aktywnego aktu 1 + aktu 2, w razie jakby trojka przemielila wszystko jak kombajn lisa na polu
__________________ R10 : yatta
干吗?你个小笨蛋。
|
|
22-03-2011 23:00 |
|
|
Marcinn21
Member
Data rejestracji: 29-09-2010
Postów: 37
Kraina: Moria III
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
cytat: |
Vilku napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wyprawy:
- wszystkie wyprawy z Aktu 3 przy pierwszym przechodzeniu muszą być wykonane w ustalonej kolejności.
- Akt 3 wprowadzi nowe wypraw. Jednak nie zostanie zmieniona trudność w stosunku do wypraw w Akcie 2.
- Wyprawy w Akcie 3 będą dawały wyższy exp.
- drop legend (dot. wypraw w A3) wzrośnie na bliskich i dalekich wyprawach o 1%, na pielgrzymkach o 2%.
- drop kamieni (dot. wypraw w A3) na serwerach typu Moria zostanie zwiększony
|
prawdę mówiąc nie trzyma się to kupy:
Zwiększając droprate kamieni i legend (które poza bronią są bezużyteczne) spowodujecie "inflację" na zwykłe przedmioty unikatowe do cen dziesiątek KD, zaś legendy w broniach staną się nadto pospolite a ich ceny będą niewielkie, ubiór legendarny będzie miał nadal wartość niższą od złomu
Może warto przy zwiększeniu drop rate na leg stworzyć tzw zestawy legendarne (jak sety, na zasadzie przykładu:
Leg. A czapka B
Leg. A zbroja B
Leg. A spodnie B
Leg. A bizu B
Gdzie moc zestawu zależy jakości przedmiotów... |
ŚWIETNY POMYSŁ!!!! JESTEM ZA!!!! ADMINISTRACJA, PRZECZYTAJCIE TO, BO WARTO
|
|
22-03-2011 23:20 |
|
|
Akrome
Forum Legend
Data rejestracji: 08-08-2006
Postów: 1.943
Klan: Immortal Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia; Moria; Necropolia II; Necropolia IX Skąd: Gdańsk/Oslo/Singapur
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
cytat: |
Vilku napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wyprawy:
- wszystkie wyprawy z Aktu 3 przy pierwszym przechodzeniu muszą być wykonane w ustalonej kolejności.
- Akt 3 wprowadzi nowe wypraw. Jednak nie zostanie zmieniona trudność w stosunku do wypraw w Akcie 2.
- Wyprawy w Akcie 3 będą dawały wyższy exp.
- drop legend (dot. wypraw w A3) wzrośnie na bliskich i dalekich wyprawach o 1%, na pielgrzymkach o 2%.
- drop kamieni (dot. wypraw w A3) na serwerach typu Moria zostanie zwiększony
|
prawdę mówiąc nie trzyma się to kupy:
Zwiększając droprate kamieni i legend (które poza bronią są bezużyteczne) spowodujecie "inflację" na zwykłe przedmioty unikatowe do cen dziesiątek KD, zaś legendy w broniach staną się nadto pospolite a ich ceny będą niewielkie, ubiór legendarny będzie miał nadal wartość niższą od złomu
Może warto przy zwiększeniu drop rate na leg stworzyć tzw zestawy legendarne (jak sety, na zasadzie przykładu:
Leg. A czapka B
Leg. A zbroja B
Leg. A spodnie B
Leg. A bizu B
Gdzie moc zestawu zależy jakości przedmiotów... |
zgadzam sie totalnie z tym ze powstanie inflacja - zaleje nas rynek (wiadomo z czasem) ale to nastapi
co innego gdyby dodac jeszcze jakis inny typ przedmiotow ala legendarny...
lub jak kolega pisal dodac nowe prefy sufy only in a3
__________________ Knowledge is power, guard it well
top1 : r1,r2,r3,r14
Neurobiopsycholog, pm, ekspert od spraw marketingu, inwestor.
Akrome@gmail.com kontakt fb/Kromistrz
|
|
22-03-2011 23:36 |
|
|
mattes
Lord
Data rejestracji: 07-02-2009
Postów: 371
Kraina: Necropolia
|
|
|
22-03-2011 23:40 |
|
|
SephiorX
Lord
Data rejestracji: 08-11-2009
Postów: 279
Kraina: Moria IV Skąd: Suwałki
|
|
Niby A3 a tu same korekty interfejsu i rozgrywki. Lecicie w kulki
?...
Po PIERWSZE.
Po ewolucji, na wyprawkach w A3 powinno dojść kilka ciekawych prefów i sufów, a najlepiej całych SETÓW. I to nie byle jakich. Z biżuterią można sporo czarówać, jednak odnosząc się do setów GŁOWA+KLATA+SPODNIE ma się wrażenie ze z tego można wyciągnąć o wiele więcej. Powinniście stworzyć sety bojowe. Czysty przykład:
XXX Kask Cechy: Zwinność +10, Siła +12,, Odporność +8
XXX Kurtka Cechy: Zwinność +21, Siła +19, Odporność +14
XXX Spodnie Cechy: Zwinność +17, Siła +13, Odporność +10
Premia setowa:
Przeciwnik nie atakuje w 1 rundzie walki, Zwinność +21, Siła +14, Spostrzegawczość -10
Czysty przykład setu w ubraniach który byłby setem bojowym, a nie tylko wyprawki, krew itp... Obecnie jedynym noszonym setem bojowym jest tylko Tygrysi XXX. ZA MAŁO.
Po DRUGIE.
Na morii można dodać jakieś dopałki do legend, obecnie legendy w ubraniach i biżuterii to ZŁOM.
Po TRZECIE.
KONIECZNIE ZBALANSOWAĆ TATOO. (Mnich za słaby, CR za silny, ZABÓJCA na początku przy CRach to KUPA, później tak na 85+ lvl CR przy Zabójcy to kupa, itp. Rozumiem że to czyni rozgrywkę bardziej Ciekawą, ale nie powinno być tak że 60 zabójca nie ma nawet minimalnych szans z CRem z Legendą w łapie i 120 zwinki (Które wycosnąć 10x łatwiej niż próg przezwinkowania dla zabójcy....)
__________________
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez SephiorX: 28-03-2011 18:38.
|
|
22-03-2011 23:53 |
|
|
DragonNS Niezarejestrowany
|
|
Hmm czyli akt 3 daje nam znowu więcej expa z wyprawek i ataków
Czyli znowu jeszcze szybszy rozwój postaci
To może się zastanowicie co z tymi % na wyprawki ,bo zwiększenie o 2% dropu legend na pielgach gów...o da skoro dla większosci graczy będzie nieosiągalne
|
|
23-03-2011 00:12 |
|
|
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej
Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.302
Klan: BW Team Rasa w grze: Władca Zwierząt Kraina: Moria; Moria VI; Moria S Skąd: Województwo łódzkie
|
|
A ja oprócz możliwości zmiany lidera proponuję, by za premium była możliwość zmiany nazwy i tagu klanu.
Pozdrawiam
__________________
Wielki, zły Buc
__________________
Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________
cytat: |
Buc napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada
|
Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm. |
|
|
23-03-2011 00:59 |
|
|
[Handlarz]
Full Member
Data rejestracji: 19-11-2008
Postów: 58
Kraina: Necropolia
|
|
|
23-03-2011 01:39 |
|
|
gibki_bondo
Forum Ace
Data rejestracji: 16-03-2011
Postów: 81
Klan: UZUMAKI; LBK (DR); XVQ/L_S Kraina: Necropolia; Necropolia VII; Necropolia IX
|
|
niech w akcie III nie maleją % na wyprawki
__________________
R1: CKY [off]
R11: gibki_bondo [oddane] (top16)
R14: gibki_bondo [on] (top3)
|
|
23-03-2011 01:47 |
|
|
kurak26
King
Data rejestracji: 22-11-2006
Postów: 871
Kraina: Necropolia II
|
|
RE: Akt 3 - TEMAT GŁÓWNY. |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
- w związku z nadużywaniem postaci 1-lvlowych do nabijania reputacji, reputację gracz otrzymuje tylko za przeciwników z poziomem powyżej 20 (jeśli jest w I Akcie), powyżej 35 (Akt II) oraz powyżej 50 (Akt III). Dotyczy to zarówno zadanych obrażeń jak i zabitych przeciwników.
|
Wszystko fajnie, duzi nie będą pasożytować na maluczkich, jednak dlaczego gracz z 20 poziomem nie zarobi repy jak zatłucze na oblegu gracza z poziomem 19 czy 20 ???
Takie ograniczenie powinno działać tylko na graczy od poziomu 21 w górę a nie na wszystkich.
Akt 3 miał być zjawiskowy jak wybuch supernowej a tu nie zanosi się na taką ostrą rewolucję.
__________________ było miło, teraz nawet 1 grosza szkoda na "wasz produkt", ale i tak pykam dalej
|
|
23-03-2011 06:51 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
|
23-03-2011 07:33 |
|
|
borys822
Forum Ace
Data rejestracji: 15-01-2009
Postów: 89
Klan: TI>AVS>LBK>DARK Kraina: Necropolia VI
|
|
witam.
moje pytanie: czy pojawią się nowe przedmioty?
przykład:
ręczny karabin maszynowy- RPK-74
broń drzewcowa np. kopia
czy cos takiego;p
__________________ r3: borys822-kasacja
r10: borysow-oddane
r14.r18.r19: BorysoW
|
|
23-03-2011 07:53 |
|
|
|