Oficjalne Forum Blood Wars (https://forum.bloodwars.interia.pl/index.php)
- Nowości i ogłoszenia (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=7)
-- Nowości (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=26)
--- Co nowego w BW - Planowane i roważane zmiany. (https://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=1336564)


Postował SushiMaker w 22-06-2017 o12:51:

  Co nowego w BW - Planowane i roważane zmiany.

Witam,

w związku z pojawiającymi się pytaniami o to co i kiedy i jak planujemy zrobić postanowiłem uchylić rąbka tajemnicy.

1. W związku z tym, że za dwa dni zaczynają się wakacje planujemy... - pojechać na urlop. W tym roku plany urlopowe mamy w większości na lipiec dlatego większych zmian należy spodziewać się w sierpniu i wrześniu.

2. Prace nad Apką - z naszej strony udało się ukończyć kolejną partię interfejsu co da nam trochę czasu na wprowadzenie zmian i nowości do BW. - hurra!

3. Epiki 2.0 oraz 1.0 dla Morii. - w związku z usprawnieniami w strukturze bazy związanymi z generowaniem statystyk przedmiotów, sposobem ich zapisu itp trzeba zrobić nowy generator - praca jest w toku i mam nadzieję, że E1.0 dla Morii ujrzą światło dzienne jeszcze przed końcem wakacji.
W przypadku E2.0 konieczne będzie jeszcze zakodowanie wszystkich efektów specjalnych co powinno zająć od 1 do 1,5 miesiąca dłużej.

4. Kolejne fuzje serwerów.
Na chwilę obecną fuzja nie wpłynęła negatywnie na połączone serwery i ilość aktywnych graczy.
Dlatego w lipcu lub sierpniu pojawią się ankiety na wybranych serwerach z zapytaniem czy gracze chcą ich połączenia.
Fuzje zostaną przeprowadzone najprawdopodobniej we wrześniu, tak by większość z Was mogła w spokoju zakosztować wakacji.


Dodatkowe zmiany w odpowiedzi na poruszane przez graczy kwestie.
- poniżej znajdziecie linki do tematów-dyskusji z propozycjami zmian w BW, które dotyczą problemów ostatnio podnoszonych na forum. - Tak, wiem że nie wszystkich ale nie można zrobić wszystkiego na raz.

1. Anty unik.
Nowy efekt - Anty Unik

2. Generowanie przedmiotów na aukcje.
Systemowe generowanie przedmiotów na aukcje.

3. Przypisanie budynków do kwadratów, nawet pustych i powolne ich niszczenie.
Antypustakowanie

4. Niszczenie run - w zamian otrzymujemy esencję.
Niszczenie run w kostce w celu generowania esencji

5. TYLKO N1 i N2 - podnoszenie jakości przedmiotów - w kostce - za cenę run
TYLKO N1 i N2 - podnoszenie jakości przedmiotów - w kostce - za cenę run

6. Chomikowanie tysięcy przedmiotów na kontach.
Chomikowanie tysięcy przedmiotów na kontach. - limit

7. System wojen.
System wojen



Postował Shadow 7 w 22-06-2017 o13:09:

 

cytat:

Nowości w 2017 roku!

Witajcie,
wiemy, że zawsze jesteście głodni informacji o tym nad czym pracujemy dlatego przygotowaliśmy dla Was info o zmianach w BW jakie zostały przez nas uznane za priorytetowe do wprowadzenia w 2017 roku.
Cieszymy się, że jesteście z nami i zapraszamy do dalszej zabawy z Blood Wars!

Wasz BWTeam

R19 – Moria 2
odpowiedzi na Wasze prośby postanowiliśmy otworzyć nowy serwer. Tym razem będzie to Moria2, bez patcha anty-najemniczego.
Na serwerze będą obowiązywały zasady rodzinne.
Data otwarcia 21.11.2016, operator Buc.

Aplikacja mobilna.
Już od dłuższego czasu otrzymujemy informację, że wielu z Was gra na smartfonach. Dlatego postanowiliśmy przygotować dla Was dedykowaną aplikację mobilną dzięki czemu gra na urządzeniach mobilnych będzie o wiele wygodniejsza.
Planowany termin wydania 2 połowa 2017.

Zmiany w zdobywaniu ŁPC.
Przyglądaliśmy się temu jak wygląda tempo zdobywania umagicznień. Zgadzamy się z Waszymi spostrzeżeniami, że szczególnie na początku bardzo trudno zdobywa się punkty ŁPC. Celem zmiany będzie wprowadzenie rozwiązań skracających zdobywanie ŁPC w przedziale 0-2000 punktów tak by zdobywanie umagicznień było przyjemnością, a nie ciężką pracą.
Planowany termin wydania 1 kwartał 2017.

System zadań dziennych.
Oprócz bardzo podstawowego systemu zachęcającego do wykonywania podobnych wyzwań będziecie mieli także możliwość wykonania specjalnego zadania, które nagradzane będzie unikalną walutą potrzebną do tworzenia wyjątkowych przedmiotów.
Planowany termin wydania 1 kwartał 2017.

Tworzenie unikalnych przedmiotów
Wielokrotnie zgłaszaliście problemy graczy ze zdobyciem end-game'owego sprzętu gdy ktoś nie ma szczęścia do dropów, w szczególności na serwerach Necro. Postanowiliśmy dodać możliwość stworzenia takich przedmiotów w oparciu o unikalną walutę zdobywaną podczas wykonywania specjalnych zadań dziennych.
Planowany termin wydania 2 kwartał 2017.

Przedmioty epickie 2.0
Zarówno na serwerach Necro jak i Moriach pojawią się nowe przedmioty epickie o unikalnych właściwościach.
Planowany termin wydania 2 kwartał 2017.


I to by chyba było na tyle w tym temacie, kto zorientowany ten zrozumie.

_________________

aFe JA




Postował Hornet87 w 22-06-2017 o14:00:

 

Drogi administratorze...

Na dole jest mnóstwo tematów o tym co niedomaga w grze, a Wy, zamiast zakończyć CHOCIAŻ BETĘ, zaczynacie nowe ustrojstwa wymyślać. Kiedy balans ras/talków? Zakończcie już ten napis BETA, żeby ludzie wiedzieli jaką rasę sobie wybrać i jakąś ścieżką pójść. Ile będzie pytań o ŁM/WZ/Potępa/Kultka/Ssaka? Przecież to jest już po prostu paląca sprawa, a nie np:

Antyunik - Nie widzę powodów do takiego efektu, nie wiem czy to wymyślone tak na szybko by dodać jakąś propozycję. Mam wrażenie, że ktoś nie czyta systemu Roll Eyes
Przyznam, że antyunik przydałby się na pewnego bosa na mapie. CHOCIAŻ, przyznam, że nowe evo to zawsze dobry pomysł.

Podnoszenie jakości przedmiotów z np. db szybkiej pięści niebios na epicką? Serio? To odchodzimy od dropa? Epiki były odejście od standardowego dropa. Jak to ma się do craftingu i zadań dziennych. Nie rozumiem, będą 2 podobne mechanizmy? Proszę powiedzieć, ile razy gracze mówili by zmienić proporcje db/dsk/leg? Ja na karawanie mam na 20 udanych wypraw [rzadko dobijam do swojej średniej] 3-4 legendy, a tak same dobre przedmioty. Z tego co sobie policzyłem, wydropiłem już z 8-9 razy runiczne gacie i z 5 razy nocki, ani razu w legendzie! [w epiku też]. Sushi nie obraź się, ale zapowiadanie takiej zmiany to jest po prostu skrajny nieprofesjonalizm. Ludzie JUŻ TERAZ rzucą się na jakieś słabej jakości przedmioty, ceny pójdą w górę, a potem to i tak nie wejdzie.

Antypustakowanie - W sumie to dobrze, ale może poza tym dodacie coś o co warto się bić klan vs klan, zmienicie taktyki, dodacie nowe + przemodelowanie TR by odpowiadał realiom - przecież to 15 minut roboty, dlaczego nie zrobicie takich rzeczy "na wczoraj" od razu. Nie ma tu żadnej dyskusji, tylko trzeba wpisać nowe wartości. Tyle pisania, a wy swoje rozwiązania, totalnie odstające od realiów. Oblegi nie zniechęcają ludzi do gry, one już zniechęciły, teraz nie ma się nawet już o co bić i topka dla zabawy pali niemal wymarłe serwery. Dajcie coś o co warto się bić, bez utraty np. 2-letniej pracy kogoś, kto popełnił ten błąd, że nie dołączył do klanu numer 1.

Generowanie przedmiotów - Totalnie na nie, rozumiem, że chodzi o unikaty, które za chwilę...nie no, ale zaraz, po tej zmianie - polepszanie jakości - to bez sensu. Sushi, nie obraź się, ale czy nad tymi pomysłami myśleliście bardzo długo czy to taki efekt "jestem i coś dodam na forum".
Proszę, przejrzyj system tak na poważnie i zastanów się nad propozycjami.

Od siebie dodam coś, co już raz podnosiłem:

Zróbcie dział w forum, gdzie zgłaszane będą spadki. Ile razy jeszcze ktoś będzie sobie kupował 50-60-70kk spadku rocznie od konta, które expowało i sprzedało swoje eq w kilka mies do tej wartości? Niech ludzie widzą jakie sumy przelewają się z kont by wyrobić sobie opinie jak to można legalnie się pushować: wystarczy tylko przejąć konto.

P.S Czyli w czerwcu nic, w lipcu nic. W sierpniu powrót, potem 2 msc nieobecności, w listopadzie będzie kolejna dyskusja, w grudniu prace, w styczniu zapowiedź wejścia. Dobra czyli 2017 już nic nowego nie będzie. Chociaż TEJ JEDNEJ ZMIANY W WARTOŚCI TR TEZ NIE. MHM.



Postował Alveanerle1 w 22-06-2017 o15:01:

 

Co z Craftingiem itemów?

Co z balansem mobów?
co z balansem Talizmanów, Ras i tatków.
CO z balansem lucka
Co z balansem aren 3 vs 3.
Co z brakiem Drop Rate?


SM, Jak pisał kolega wyżej, zmian ważnych do wprowadzenia i "pilnych jest wiele" znowu zaczynasz jednak od tyłka strony, i zamiast naprawiać to co trzeba zrobić na " Cito" to wymyślasz niestworzone rzeczy, które bardzo mijają się z realiami BW. Zrób konto, zagraj sobie np na r15 czy r9 z pół roku, to zobaczysz jak ta gra w rzeczywistosci wygląda, i co wymaga zmian a co nie. Bo na tą chwilę coraz większą liczbę graczy uświadamiasz, że masz pojęcie o swojej grze tylko na papierze, a nie bierzesz pod uwagę czynnika ludzkiego i faktycznych realiów BW.

Sam zobacz na forum i oceny Twoich ostatnich tematów. Gracze jednoznacznie się wypowiadają, 1 na 5 tematów jakie wypuszczasz i proponujesz ma pozytywny odzew. Może warto w końcu zacząc się słuchać graczy. Raz na miesiąc wrzucać ankiete w grę i pytać się graczy/ użytkowników o zdanie? Nie uważasz że słuchanie swoich klientów jest przydatne?



Postował Albano w 22-06-2017 o16:20:

 

A gdzie kolejne poziomy run?

Jeżeli 4lvl ma być maksymalnym levelem to ogłoście to!
Jeżeli będzie 5, 6, 10, 20 poziom run to ogłoście to!

Szczególnie w kontekście propozycji ulepszania jakości przedmiotów za runy powinniśmy wiedzieć czy są planowane kolejne poziomy run!
Jeżeli ulepszanie przedmiotów się przyjmie (oby nie) to ktoś może przeznaczyć olbrzymią ilość run na ten cel. Jeżeli później wejdą runy 5 i kolejnych poziomów to może się okazać że nieroztropnie nimi gospodarował.



Postował wlatca_kurnika w 22-06-2017 o16:25:

  RE: Co nowego w BW - Planowane i roważane zmiany.

Staram się nie hejtować BWTeam'u, dla zasady i z przekonania że często wiecie lepiej, ale... te propozycje sprawiły, że lekko nie jest. To już idźcie na urlop, może po urlopie będzie lepiej.

W sumie też sobie chyba włącze urlop na te 2 miesiące do epików 2.0, w sumie reszta z listy mnie kompletnie nie interesuje. Łącznie z "hurra apką"



Postował delordione w 22-06-2017 o18:10:

 

Sushi, chciałbym abyś powiedział co z;

Balans mobów - co z glaakim, andrasem, co dalej z mobami.

Talizmany - niektore potrzebuja natychmiastowej reakcji, niektore sa za slabe, niektore zbyt silne (ziz jest dosyc potezny imo, i gram palna Smile )

TR i skóra bestii, talizman aura bestii - oblęzenia sa totalnie zniszczone przez palną, bo nie ma kryta, tylko palna i to 2h wyciagnie kryta dlatego klan ktory ma wiecej dobrej palnej wygrywa
TR nie daje nic poza krytem w dobie aury bestii (no, niby jeszcze staty - jest okej, ale hp to koszmar, powiedzmy, ze ok, ale chyba stracilo to swoj urok.

umagi - mam 35k lpc, i leci mi czyste 2/4. Dlaczego? Czy w tabelce umagow nie ma nic innego?


Dziekuje



Postował saren102 w 22-06-2017 o18:11:

  RE: Co nowego w BW - Planowane i roważane zmiany.

zamiast zajmować się ważnymi rzeczami znów bierzecie się za nieistotne. Jest mnóstwo tematów w systemie co wymaga poprawy (nawet w kilku napisałeś że "dodajesz do listy"), a Wy wymyślacie jakieś kolejne bezsensowne "łatki".

balans ras i talizmanów: zróbcie coś konkurencyjnego do skóry bestii

balans mobów: na 2 mapie ekspedycyjnej trzeba wbijać w skórze, bo inaczej dostaniesz krytyka w pierwszym ataku od moba i zdychasz

brak dropa: ludzie płacą za premkę, kupują karawanę deluxe, a leci z niej gorzej niż w 1 akcie. po przekroczeniu 80 lvl postaci leci sam syf na pielgrzymkach, może raz na pół roku coś wpadnie, ale generalnie to gra daje same śmieci

skarby- żenujące "nagrody": itemy do wybrania to jakaś padaczka, ilość reputacji- 1100 za 600 skarbu, gdzie trzeba często 1-2 mln pt żeby podnieść umag?!?. Jedyną sensowną alternatywą jest złom.

gra bez premki: 30 minutowe wyprawy. chcąc robić wyprawy w BW musisz płacić premium, inaczej nie jesteś w stanie zrobić kilku.

młotki do budowy budynków klanowych: zróbcie z nich jakikolwiek użytek



przyjrzyj się proszę "systemowi gry", bo chyba dawno tam nie zaglądałeś.



Postował laki00 w 23-06-2017 o10:46:

 

Jak mają wyglądać przedmioty epickie na morii? Czy tylko drop z wyprawek, czy będzie można je skleić?



Postował Yato w 23-06-2017 o11:58:

 

Co tu dużo dodać, zgadzam się z moimi przedmówcami że zamiast brać się za rzeczy istotne,to zajmujecie się pierdołami które mogą poczekać. Ludzie nie kryją swego niezadowolenia z wykonywania waszej pracy, domagam się ankiety w której gracze ocenią prace adminów.



Postował Sylweerek w 23-06-2017 o13:51:

 

Zróbcie ankietę w grze i niech gracze sami wybiorą jakie zmiany powinny najpierw wejść do gry po zakończeniu apki. Wyżej wymienione propozycje moim zdaniem nie są tak konieczne jak niektóre inne z systemu gry.
Pozdrawiam



Postował Pani_Zemsta w 24-06-2017 o08:52:

 

A co dostaniemy na urodziny BW? Podpisuje się pod wcześniejszymi postami. Patch z takimi drobnymi rzeczami powinien być raz w miesiącu. Nowa apka na androida i epiki 2.0 raz na 6 miesięcy. Ilu was tam naprawdę jest w stanie coś zrobić? 2?

PZ



Postował Padrezg22 w 24-06-2017 o13:00:

 

Wszystko fajnie. wszystko jest na horyzoncie... jednakże cały czas nie naprawiacie podstawy gry. Po co te dodatki jak balansu nie ma? wszystko obiecane, a i tak w czasie się rozciąga do następnego stulecia chyba.



Postował druga kawa w 25-06-2017 o13:38:

  RE: Co nowego w BW - Planowane i roważane zmiany.

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Dodatkowe zmiany w odpowiedzi na poruszane przez graczy kwestie.
- poniżej znajdziecie linki do tematów-dyskusji z propozycjami zmian w BW, które dotyczą problemów ostatnio podnoszonych na forum. - Tak, wiem że nie wszystkich ale nie można zrobić wszystkiego na raz.


To ja może przypomnę pewien problem,
który pojawił się w chwili postania budynków klanowych.
Pogłębił się w chwili powstania młotków.
I będzie się pogłębiał przy każdej nowej fuzji serwerów.

I nawet ma wpływ na forum gdzie gracze często boją się pisać
cokolwiek przeciwko swojemu liderowi, nie tylko z klanów top 1.

Problem i jego rozwiązanie,
temat prawie tak stary jak budynki klanowe Wink

opcja premium: Rebelia!!!



Postował pewalker92 w 28-06-2017 o12:31:

 

Sushi...

A to nie miało być czasem tak, że moria miała dostać tylko epiki 2.0, bez epików 1.0?

No i co z Craftem? Epiki miał być do craftowania na morii, a o crafcie i zadaniach dziennych nic nie wspomniałeś w tym poście..



Postował Wełen w 28-06-2017 o13:52:

 

epiki 1.0 na morii miały być po prostu kolejnym poziomem w ulepszaniu przedmiotów. Epiki 2.0 to inna sprawa



Postował Balti w 30-06-2017 o14:15:

 

Ludzie Wasze pomysły to oni mają w 4 literach. Otwórzcie oczy!
Przecież nie ma sensu nic w systemie gry pisać bo oni robią sobie urlop i wprowadzą to co ONI chcą anie to CO JEST NAM graczom potrzebne.

apka apka apka apka gówniane rzeczy apka apka apka .... premium premium premium.....Żeby było na wakacje.... rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl

Spam

a wsadź se to ostrzeżenie Big Grin rotfl rotfl rotfl rotfl



Postował Lordzioma w 04-07-2017 o12:31:

 

Może mi ktos wytłumaczyć na czym dokładnie będą polegać te epiki 2.0 ?



Postował bimbher w 05-07-2017 o19:23:

 

Podbijam

co z balansem Talizmanów czy arkan?

Bo na chwilę obecną balansu nie ma pod żadnym względem serwery speed wyszły wam bokiem pod każdym aspektem balansu tej gry i jak kiedyś był robiony już balans majestatu tak na chwilę obecną znowu by się przydał paradoksem jest to że przez nieudolne talizmany łapaczy jest coraz mniej chociaż są coraz silniejsi wraz z kolejnymi lvl

http://r18.bloodwars.interia.pl/showmsg.php?mid=74723998&key=c61c191098 23 majestatu witamy na pustaku

a to tylko przykład majestatu po arenach 3vs3 najprawdopodobniej będę mógł poruszyć aspekt krwi życia i regeneracji rzędu 20k+ na rundę

o skórze nawet mi się nie chce pisać...

Odnośnie talizmanów

głównie chodzi o talizmany łapacza i kultysty ponieważ wz ssak i potemp mają mocne talizmany

Łapcz

Maska władzy - całkowicie do zmiany obrona nikomu nie jest potrzebna podziękujcie skórze i 100% ignora

Maska strachu - tutaj brakuje czegoś ekstra na ostatnim poziomie albo przeskalowania bonusu do ilości 4-5 dmg za każde 2pkt (oraz wcześniejszych poziomów) bo tak to ja się nie dziwię że nikt z tego nie korzysta skoro bonus jest marginalny a talizman ma w sobie 2 czerwone runy

I nieszczęsny kultysta o któym zapomniano przy wprowadzaniu run i dano mu aż 2 talizmany które nie działają Big Grin

pieśń krwi fajnie że zwiększa kryta tylko że nigdzie tego nie można używać no chyba że kw albo pierwsza mapa bo znowu się pojawia problem skóry 3vs3 i ak nic nie daje na 2gą mapę trzeba skórę besti więc też odpada bo lepiej dać aurę i ziza/łowcę

No i teraz łowca talizman dla wszystkich ale dla kultka już nie a 4poziom tego talizmanu to już jest kompletny żart.
Najlepszym wyjściem było by zostawić ten talizman ulepszyć 4 poziom do 80-100% modyfikatora i dodać całkiem nowy talizman dla kultysty który naprawdę coś będzie dawać za to że się wbija kocie ścieżki

Pewnie ktoś powie że talizmany ssaka są słabe i nikomu nie potrzebne ale tak nie jest ze względu na połączenie z potężnymi arkanami są najsilniejszymi talizmanami w PvP



Postował Wełen w 05-07-2017 o19:32:

 

Ssak też ma beznadziejne talizmany



Postował pewalker92 w 05-07-2017 o22:31:

 

cytat:
Wełen napisał(a)
Ssak też ma beznadziejne talizmany


W tej chwili chyba sobie żartujesz Tongue Najlepsze talizmany pod pvp Smile



Postował Wełen w 05-07-2017 o22:53:

 

Toś mnie ubawił xD Gram ssakiem- ani razu ich nie użyłem ani nie widzę sensu w ich użyciu xD



Postował Dynia w 06-07-2017 o00:03:

 

Kolega chyba na morii ciśnie w nich ;D Na nekro talki ssaka to szrot.



Postował Wełen w 06-07-2017 o07:44:

 

Kolega wrzucał linki z r18, więc raczej necro.



Postował Vilgeforz2 w 06-07-2017 o09:17:

 

ad wyzej - na morii talki ssaka do pvp nakrywaja wszystko, czesciowo wynika to z faktu ze po prostu ssanie jest OP Smile

a wracajac do tmatu epikow na morii, bo tez sie nad tym zastanawialem

znajac BWTeam mam duze obawy, ze crafting zrobia w taki sposob, ze cale zbierane latami eq zyska status smieciowy - sens beda mialy tylko wycraftowane przedmioty - wezmy pod uwage ze na kazdym serwerze jest juz end game, a gra po roznych zmianach nie posiada juz fazy poczatkowej i srodkowej

obym sie mylil



Postował KanarkiKikkers w 06-07-2017 o10:51:

 

Znając życie to stworzenie jednego przedmiotu zajmie około roku czasu. W końcu trzeba jakoś wydłużyć grę Smile



Postował Złota Rybka w 06-07-2017 o11:10:

 

Niech najpierw wprowadzą te epiki 2.0, bo wg. mnie i tak po nich będzie potrzebny balans. Dziś skóra jest OP a zaraz się okażę że Epicka Chusteczka na Głowę potraja szansę na trafienie krytyczne i wszystko się zmieni.

Albo niech chociaż wprowadzą te zadania dziennie, bo tez uważam, że z rok trzeba będzie zbierać na 1 item to już choć zacznijmy zbierać.



Postował thczlx w 06-07-2017 o13:32:

 

3. Przypisanie budynków do kwadratów, nawet pustych i powolne ich niszczenie.
Antypustakowanie



I w tym momecie gra bloodwars kończy żywot i jaki kolwiek sens w nią grania.



Postował Gabryjel w 07-07-2017 o00:25:

 

cytat:
thczlx napisał(a)
3. Przypisanie budynków do kwadratów, nawet pustych i powolne ich niszczenie.
Antypustakowanie



I w tym momecie gra bloodwars kończy żywot i jaki kolwiek sens w nią grania.


I agree.

Pustakowanie całego klanu - takie właśnie powinny być wojny krwi Smile



Postował Toxic w 07-07-2017 o01:08:

 

cytat:
Gabryjel napisał(a)
cytat:
thczlx napisał(a)
3. Przypisanie budynków do kwadratów, nawet pustych i powolne ich niszczenie.
Antypustakowanie



I w tym momecie gra bloodwars kończy żywot i jaki kolwiek sens w nią grania.


I agree.

Pustakowanie całego klanu - takie właśnie powinny być wojny krwi Smile


Zgadza się! Lepiej by na serwerze grało tylko 50 osób i jeden klan. Smile Po co nam więcej graczy.


Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH