Oficjalne Forum Blood Wars (https://forum.bloodwars.interia.pl/index.php)
- Nowości i ogłoszenia (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=7)
-- Nowości (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=26)
--- Patch 2.2! (https://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=1341965)


Postował kurak26 w 06-03-2019 o20:34:

 

odnosnie repy to jest opcja wymiany za pkt skarbu

a repy aby dobrnac do a2 i zgarnac cosik za asyste na kw nie trzeba wiele

o zlom placzecie a to raptem kilka dni gry i zbieranie zlomu przestaje sie oplacac, w obecnych realiach eq tanie a tren uja warty i pr maja wartosc niemal symboliczna

exp exp exp teraz tak sie gra w bw.........



Postował squash666 w 07-03-2019 o18:49:

 

ano wlasnie, złom po 600pr za paczke a z 1 ataku mozna spokojnie złapać 200 paczek, eq tanie jak barszcz leg dsk speed po 15k chodzi ( ile to jest ? 25 paczek złomu ?)
kiedys zlom byl po 30 pr za paczke, a dsk speed (bez leg) za 1,5kk... ale nieeee maluchy mają przerąbane rotfl o tym że od początku gry zbierają evo i pkt skarbu nawet nie mówie



Postował Szerlok w 07-03-2019 o19:16:

 

ale co to jest leg dsk speed, na co komu item poniżej średniej?



Postował Kaagular w 07-03-2019 o19:22:

 

cytat:
squash666 napisał(a)
ale nieeee maluchy mają przerąbane

z tym, że kolega tym maluchem też był "kiedyś" chyba bo by takich dziwactw nie wypisywał. Gra maluchem z każdą zmianą staje się coraz mniej grywalna i sensowna.



Postował Złota Rybka w 07-03-2019 o21:45:

 

cytat:
Kaagular napisał(a)
Gra maluchem z każdą zmianą staje się coraz mniej grywalna i sensowna.


Nowe KW to przecież tylko chwilowe utrudnienie. Odpływ złomu ze serwerów wzrasta cały czas a trudniejsze KW to nowe źródło PLNów, które ma stałą wartość. Za rok nadal będziesz dostawać dokładnie tyle samo PLN co dziś a będziesz potrzebować kilka/kilkanaście/kilkadziesiąt razy więcej złomu niż dziś przez ciągły wzrost cen nowych poziomów budynków.

Jakie utrudnienia ma maluch na dzisiejszych serwerach? Fakt, nie zakładałem nigdy konta na starym serwerze, ale kilka razy ruszałem z nowym, gdy nie ma żadnych bonusów dla maluchów, nie ma żadnych farm, złomu ani krwi, o każdy item trzeba się bić do ostatniej sekundy, o pielgach możesz pomarzyć, trzeba walczyć mozolnie o każdy poziom KW i każdą nową blachę a na dodatek zawsze jest wojna. Na starym serwerze nic z tego nie ma.

Zgodzę się jednak, że gra maluchem na starym serwerze bardziej przypomina tryb single player i może być po prostu nudno, ale nie ma to nic wspólnego z tym ile ułatwień ma maluch tylko z tym, że jest mało ludzie na tym samym poziomie co on. Tu raczej upatrywałbym rozwiązanie w usystematyzowaniu zakładania nowych serwerów oraz ich fuzji ze starymi. No i oczywiście Apka, bo bez niej to wszystko umrze prędzej niż później.



Postował Conradx w 08-03-2019 o11:57:

 

cytat:
Złota Rybka napisał(a)
cytat:
Kaagular napisał(a)
Gra maluchem z każdą zmianą staje się coraz mniej grywalna i sensowna.


Nowe KW to przecież tylko chwilowe utrudnienie. Odpływ złomu ze serwerów wzrasta cały czas a trudniejsze KW to nowe źródło PLNów, które ma stałą wartość. Za rok nadal będziesz dostawać dokładnie tyle samo PLN co dziś a będziesz potrzebować kilka/kilkanaście/kilkadziesiąt razy więcej złomu niż dziś przez ciągły wzrost cen nowych poziomów budynków.

Jakie utrudnienia ma maluch na dzisiejszych serwerach? Fakt, nie zakładałem nigdy konta na starym serwerze, ale kilka razy ruszałem z nowym, gdy nie ma żadnych bonusów dla maluchów, nie ma żadnych farm, złomu ani krwi, o każdy item trzeba się bić do ostatniej sekundy, o pielgach możesz pomarzyć, trzeba walczyć mozolnie o każdy poziom KW i każdą nową blachę a na dodatek zawsze jest wojna. Na starym serwerze nic z tego nie ma.

Zgodzę się jednak, że gra maluchem na starym serwerze bardziej przypomina tryb single player i może być po prostu nudno, ale nie ma to nic wspólnego z tym ile ułatwień ma maluch tylko z tym, że jest mało ludzie na tym samym poziomie co on. Tu raczej upatrywałbym rozwiązanie w usystematyzowaniu zakładania nowych serwerów oraz ich fuzji ze starymi. No i oczywiście Apka, bo bez niej to wszystko umrze prędzej niż później.



Przecież Ci napisałem. Spróbuje Ci to wypunktować bo widzę, że masz problem z interpretacją. Zatem wygląda to tak;
- kiepska dostępność ekwipunku, w większości ludzie złomują itemy bez legendy zamiast je wystawiać.
- abstrakcyjne wymagania przedmiotów.
- brak jakichkolwiek atrakcji, dostęp jedynie do białego smoka od 20 lvlu ale na którym nie zrobisz żadnego dmgu bo nie masz eq.
- drop rate przedmiotów bez legend/epicków jest śmieszny, praktycznie poniżej 50 poziomu nie wydropisz nic wartościowego.
- złom, ogólnie to nie wiem czemu zakładasz, że tego złomu wpada jakaś niewyobrażalna ilość. Od 1 do 35 lvlu uzbierałem jakieś 400 paczek, starczyło mi to na wymaksowanie treningu na aktualnym poziomie i na tym sie kończą pry. Jaką wartość ma wymaksowanie takiego treningu na wartościach ~35? Otóż żadną. Z racji że od 35 poziomu wchodzi ograniczenie zgarnianego złomu to teraz mam dwa wyjścia. Zostać na tym poziomie przez najbliższy rok i próbować uzbierać trochę złomu z ataków przy limicie lub wbijać poziom 50 z nadzieją, że jakaś legenda wpadnie ale kosztem tego, że postać będzie po prostu przeciętna. Z tym, że opcja numer jeden jest co najmniej tragiczna, co to za frajda żeby przez x czasu puszczać tylko ataki?



Postował Wełen w 08-03-2019 o12:08:

 

Jeżeli nie jesteś w stanie zrobić dmg na białym smoku to znaczy to tylko tyle, że delikatnie mówiąc coś zje... Popsułeś. Albo zwyczajnie kłamiesz Wink



Postował Conradx w 08-03-2019 o12:16:

 

cytat:
Wełen napisał(a)
Jeżeli nie jesteś w stanie zrobić dmg na białym smoku to znaczy to tylko tyle, że delikatnie mówiąc coś zje... Popsułeś. Albo zwyczajnie kłamiesz Wink


Jest zwyczajnie problem z zasięgiem, duży białas ma ponad 60 sposta. Mając 20 lvl możesz wytrenować 1/2 tego, część nadrobisz ekwipunkiem ale co ubierzesz na 20 poziomie skoro nawet łatwości nie założysz żeby zmniejszyć wymagania przedmiotów?



Postował Złota Rybka w 08-03-2019 o13:42:

 

Nie odniosłem się do Twoich argumentów, bo dla mnie to normalne (jak zresztą w każdej grze), że zarówno ekwipunek jak i ilość akcji, którą jest dostępna dla postaci zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu.

Ale teraz widzę, że odnosisz się do Necro i więcej pytań nie mam. Problem ten występuje jeśli gra się na Necro i jest się kiszonką, która chce przez rok siedzieć na 20 lvl.
Zmiany, które Administracja wprowadza mają utrudniać taką grę i wg. mnie prawidłowo, bo jak to wygląda, że ktoś się rejestruje na Necro i pierwszą radą, którą dostaje to to by nie grać tylko rok lub dwa zamulać.

Pod tym względem Moria jest bardziej przyjemna, bo wstrzymanie rozwój nic tu nie daje. Jedynie mogliby na Morii wprowadzić również okazje dla maluchów. Poziomy szybko lecą a jakości przedmiotów są rozbite na poszczególne poziomy przez co łatwiej dostosowywać posiadany poziom do itemów, który chcemy założyć. Jest studnia dusz, więc w przypadku braku przedmiotu na akcji lub z dropu można go sobie skleić z innych.

Nie wiem czy ktoś już zauważył to, ale w większości problemy i narzekania graczy dotyczą Necro.



Postował Szerlok w 08-03-2019 o13:57:

 

@up widzę, że necro to jednak dla ciebie czarna magia, więc sprostuję:
cytat:
Złota Rybka napisał(a)
Problem ten występuje jeśli gra się na Necro i NIE jest się kiszonką, która chce przez rok siedzieć na 20 lvl.


a co do 400 zebranego złomu na 35 lvlu powiem tylko tyle... 400+ to miałem na kontach, na których ani nie szpiegowałem, ani nie unikałem wypraw tylko gnałem z lvlem - ale nie na 35, tylko na 25 lvlu. jeśli nie zrobiłeś tego celowo ani nie przekłamałeś danych, to gratuluję, masz wyjątkowy talent albo farta



Postował Kaagular w 08-03-2019 o20:13:

 

cytat:
Złota Rybka napisał(a)
Fakt, nie zakładałem nigdy konta na starym serwerze

Dziękuje dobranoc Tongue


Na starych serwerach nie chodzi o to, że jest nudno czy coś takiego. Chodzi o to, że gracz grający w grę PSUJE sobie postać i może się kasować. No i nie pamiętam zmiany, która by ten stan rzeczy zmieniała. Wszystko chyba powoduje, że kisić trzeba więcej i więcej (lub tyle samo). Ale właśnie... nie zaczynałeś na starym serwerze to nie wiesz. Ja zaczynałem chyba z 5 razy i zawsze to samo ale im dalej w las tym gorzej. Po przelewelowaniu to już padaka.

Wielokrotnie było pisane, że siła postaci jest pochodną CZASU i nie jest robione nic co by to zmieniało. To co piszesz, że administracja chce ukrócić kiszenie to dobry kierunek to jest oczywista prawda. Ale właśnie nic takiego się nie dzieje. Kolejne zmiany kiszenie wzmacniają lub go nie zmniejszają jak nowe KW. Mogło to ukrócić kiszenie ale nie, po co. Lepiej dać wyższe % od 90 lvl na SLUMSACH, których i tak się nijak nie opyla robić (zerowa szansa na repe plus najmniejsze % na umagi - sic). A żeby być sensownym 90-levelowcem trzeba rok "nie grać" tylko kisić. Ulepszony Szpital, który chyba jest najoptymalniejszy dla malucha (szansa na cokolwiek repy vs % na umagi) jest od 140 lvl. A administracja pewnie sobie myśli "jest marchewka żeby levelować!" tyle, że administracja tak jak ty nigdy nie grała maluchem na starym serwerze :p I nigdy nie musiała się kasować ze względu na bezsensowne levelowanie.
Kiszenie na Necro to turbo patologia i każda okazja na zmianę tego stanu rzeczy jest wytracana.



Postował jarex w 08-03-2019 o21:03:

 

My tu gadu, gadu , a tymczasem kw zaraz sie znudzi, kolejny pacz za lat xxx nowych graczy jak nie było tak nie ma, a zapytać co dalej warn. Owszem pacz deko rozbujał skostniałe serwery, pytanie na jak długo. O kolejne zamiany nie pytam bo odpowiedz znam. A co z dropem? jest szkoda ze tylko dobry, czasem legendarny, a nawet epicki...szkoda ze pałki, noże, peleryny nierzadko narkomana.



Postował Diagsa w 09-03-2019 o10:11:

 

Proponuję zablokować możliwość dodawania jakichkolwiek komentarzy. Weźcie przykład z innych i po prostu oglaszajcie co zmieniać ie lub dodajecie. Wasza gra wasza wizja. Tych płaczków i marud już normalnie czytać się już nie chce. Nie podoba się to proszę znalesc sobie inną grę albo zrobić swoją.

Za chwilę będą chcieli wybierać itemy co wbitych lv albo co każde poświęcone pół roku. rotfl



Postował squash666 w 09-03-2019 o11:16:

 

cytat:
Kaagular napisał(a)
(...) Chodzi o to, że gracz grający w grę PSUJE sobie postać (...)
rotfl śmiechłem

cytat:
Kaagular napisał(a)
Wielokrotnie było pisane, że siła postaci jest pochodną CZASU
ano jest. CZASU I ZDOBYTEGO DOŚWIADCZENIA
wezmy za przykład
1 ksiązkową kiszonke szerloka
37 poziom - według dawnego systemu nie mógłby założyć nawet białego smoka a ma zasięg do arachne (?) jak nie dalej -> więc kiszenie nic nie daje ? czy jest wypaczeniem ?

przykład 2- postac lecąca z rozwojem. roczna
120 poziom (spokojnie do zrobienia w rok) - bazowe pż/dmg-> większe, trening->lepszy, eq->lepsze, szansa na drop->większa (dochodzą legendy, epiki) , umagi z kw -> lepsze (bo są), repy-więcej, evo- mniej

która z postaci jest sensowniejsza ?

jakby to dalej nie przemawiało to porównaj sobie topke z nowego serwera powiedzmy dwuletniego do kogos kto sie kisi od 5 lat

DUŻY MOŻE WIĘCEJ
żadna nowość



Postował Szerlok w 09-03-2019 o11:25:

 

za 3 lvle założę całe słonka koncy a wtedy zasięg będzie mi się kończył na robocie (i do tego pewnie z 1,5k dmg na rundę wyciągnę!) Tongue

ale co to ma do rzeczy? jak ktoś chce praktykować minmaxing, do dlaczego ma mu się tego zabraniać? bo przed speedami to była jedyna słuszna ścieżka? to dajcie inną a nie uwalajcie moją, żeby mnie zmusić do waszej. to nie wyjdzie



Postował Kaagular w 09-03-2019 o12:48:

 

cytat:
squash666 napisał(a)
ano jest. CZASU I ZDOBYTEGO DOŚWIADCZENIA
wezmy za przykład
1 ksiązkową kiszonke szerloka
37 poziom - według dawnego systemu nie mógłby założyć nawet białego smoka a ma zasięg do arachne (?) jak nie dalej -> więc kiszenie nic nie daje ? czy jest wypaczeniem ?

przykład 2- postac lecąca z rozwojem. roczna
120 poziom (spokojnie do zrobienia w rok) - bazowe pż/dmg-> większe, trening->lepszy, eq->lepsze, szansa na drop->większa (dochodzą legendy, epiki) , umagi z kw -> lepsze (bo są), repy-więcej, evo- mniej

która z postaci jest sensowniejsza ?

jakby to dalej nie przemawiało to porównaj sobie topke z nowego serwera powiedzmy dwuletniego do kogos kto sie kisi od 5 lat

DUŻY MOŻE WIĘCEJ
żadna nowość

Kolega też pewnie zakładanie nowej postaci na starym serwerze zna jedynie z opowieści Big Grin
Mając rok i 120 poziom postać jest najprawdopodobniej do kasacji. Nie masz ewo, nie masz umagów (bo jak wiadomo jeden umag to np. poł roku, czyli masz średnio dwa), nie masz itemów bo przez rok mogłeś zrobić jedynie jakieś 8000 pielg przy czym jak nie kisiłeś, to % masz mniejszy czyli mniej się udało plus nie miałeś czasu na to, żeby na martwych aukcjach kupić potrzebne l.dsk ( i pomijam w ogóle, że drop jest tak ranodmowy, że spokojnie można go w tym równaniu pominąć), policz sobie ile masz po roku run - tyle co nic (btw. jeśli w rok robisz taki poziom, to raczej robisz 1 mapę Pleased ). W związku z powyższym nie masz repy na upgrejdy oraz jesteś zwyczajnym chłopcem do bicia i zamiast kisić w przyjemnym środowisku na 80 lvl kisisz na 140, dostajesz w ciry, wszędzie jesteś ostatni i ci MOP pisze, że nikt ci levelowac nie kazał.

Zresztą o czym tu mowa. Wiadomo dlaczego rozpoczęli kampanie anty kiszonkową - nie dlatego, że to dramatyczne w całej swojej rozciągłości, tylko dlatego, że kiszonki dzieliły i rządziły i każdy następny musiał kisić, żeby cokolwiek znaczyć. Tak zwany stan zastany i zaszłość. Tyle, że zamiast "uwolnić" kiszenie to się daje "fałszywe" marchewki i kisić nadal trzeba. Kisiłem już kilka razy i powiedzieć, że mi się nie podobało, to jak nic nie powiedzieć. Ale takie tu są mechanizmy, liczby nie kłamią.

PS. w dyskusji o kiszenie nie używaj słowa trening bo krew zalewa.



Postował adzi4n w 09-03-2019 o13:28:

 

cytat:
Mając rok i 120 poziom postać jest najprawdopodobniej do kasacji

Po części masz racje, może przez chwile taka postac będzie wydmuszką ale to kwestia paru miesięcy i sie wyrobi. Nie ma uzbieranego evo? przecież zbiera w takim samym tempie co kiszonka, a na dłuższa mete będą mieli tyle samo z tym że ten co expił będzie miał duzo wyższy lvl i z nowym kw prawdopodobnie lepsze umagi, a z racji tego że ma wyższy lvl będzie szybciej expił od kiszonki która dopiero zacznie expić co da mu w efekcie tez lepszy tren i lepiej zrobiona postać w okresie czasu



Postował ulek w 09-03-2019 o16:26:

 

Nigdy na max nie kisiłem ale gram swoim tempem powolutku do przodu. Na r18 moja postać w maju będzie miała 2 lata. Obecnie mam 128 poziom. Jak dotąd żadne z wprowadzonych zmian nie skłoniły mnie do prucia max w górę. Będe nadal szedł powoli rozwijając postać bo tak mi pasuje. Ale nie podoba mi się zmuszanie graczy do max levelowania. Co komu przeszkadza, że ktoś kisi? Każdy powinien mieć wybór co do prowadzenia swojej postaci.

"Bezmyślne levelowanie? Nigdy więcej! Zaawansowany system rozwoju postaci pozwala na obmyślanie własnych, unikalnych dróg ewolucji!"

Chyba można usunąć tą "reklamę" ze strony Bloodwars.



Postował SimonKSD w 09-03-2019 o18:07:

 

@ulek a kto Cie zmusza lecieć z lvl? Nikt, chcesz to się kis, nawet możesz 10 lat się kisić Wink

Ja uważam że warto wbijać lvl i nie ważne czy się zaczyna grę czy kisi się 5lat już ;p



Postował Kaagular w 10-03-2019 o20:58:

 

cytat:
adzi4n napisał(a)
Po części masz racje, może przez chwile taka postac będzie wydmuszką ale to kwestia paru miesięcy i sie wyrobi. Nie ma uzbieranego evo? przecież zbiera w takim samym tempie co kiszonka, a na dłuższa mete będą mieli tyle samo z tym że ten co expił będzie miał duzo wyższy lvl i z nowym kw prawdopodobnie lepsze umagi, a z racji tego że ma wyższy lvl będzie szybciej expił od kiszonki która dopiero zacznie expić co da mu w efekcie tez lepszy tren i lepiej zrobiona postać w okresie czasu

Liczby, LICZBY!

"paru miesięcy i się wyrobi"?
1 umag = pół roku, komplet umagów (wcale nie doseclowych) = 4 lata.

Ewo nie chce mi się teraz liczyć ale wiadomo, że to są lata na same runiczne.

W kilka miesięcy, czy nawet rok i te kilka miesięcy epików statystyczny gracz mieć nie będzie wcale. Dropy to nie jest "kilka miesięcy" tylko nieskończoność w dodatku w ogóle nie skalowalna zlevelem (chyba, że in minus).

Nowe KW są przeze mnie jeszcze nie ogarnięte, ale IMO ani nie pomagają w kiszeniu, ani go nie wzmacniają. Dla przeciętnego gracza jest to po prostu content na "święte nigdy" bo nawet jeśli ktoś chce levelować, to wbicie jakiegoś tam 140 lvl (wzmocniony szpital), to kwestia raczej długiego czasu. Nie rozpatrujcie wszystkiego z punktu widzenia mega ogarniętego gracza. Wzmocnione Slumsy imo < zwykły szpital na początek.

Repa? Bez mega rozkminy zapomnij.

Jeśli ktoś ma w rok tak duży poziom to na pewno nie optymalizował gry pod kątem run (np. tylko 1 mapa lub np. co drugi dzień druga). Czyli z talizmanami bieda straszliwa, a zebranie run lvl 4 nie trwa "kilka miesięcy" tylko pewnie też lata dla uśrednionego gracza.

I przychodzi do ciebie (120-140lvl) gostek na 85 i zabija w pierwszej rundzie Pleased Fun jak ch...

cytat:
SimonKSD napisał(a)
Ja uważam że warto wbijać lvl i nie ważne czy się zaczyna grę czy kisi się 5lat już ;p

Szanuje twoje zdanie ale niestety nie wykażesz tego w liczbach o badaniu empirycznym nie wspominając. Moja pewność wynika z tego, że jeszcze tu takiego nie było coby to wykazał a poradniki dot. necro jakie są, każdy wie.



Postował SimonKSD w 10-03-2019 o23:59:

 

To co daje kiszenie?
Brak ataków na mnie lub jeden na miesiąc.
Spokój z arenami bo wszystkie do przodu i max srebrników.
Max tren na poziomie 40-70?

Co nie daje kiszenie?
Codzienne przegrywanie obron (które oprócz utraty zasobów nie wpływają na naszą postac)
Z czasem trudniejsze areny i kombinowanie z srebrnikami
Wbijanie wyższych lvl ewolucji
Zwiększona szansa na blachy 2 mapy
Wyższa lokacja więcej run
Wyższy lvl , zakładanie trudniejszych kw zwiększające nasze szanse na podwójny i potrójny umag.

Teraz przykład mój, postać 2.5 letnia.
Zaczynałem grę z myślą gry max 2tygodnie, zero kiszenia granie dla funu, ok 33lvl zacząłem trochę zbierać złomu.
Ok 70lvl chwilowe kiszenie się , mając talki na 3lvl wbijam lvl jak najszybciej robiąc tylko 2 mapę.
Dziś mam blachy wszystkie, robię ataki za 4 Ewo, mam beznadziejny tren , bije silniejszych ode mnie, wzamian przegrywam prawie wszystkie obrony.
W klanie na expach robię zawsze topowy DMG nie mając jakiegos super eq czy umagow.

Jeżeli boisz się przegrać obrony, nie chce Ci się kombinować, chcesz iść na łatwiznę kis się ile wlezie, na AK będziesz jako mięso armatnie, na expach będziesz robił po 5k DMG i będziesz klepał do znudzenia szlak zabójców....

Każdy ma wybór, jeden chce zdobyć wszystkie blachy z 1 i 2 mapy a drugi boi się przegrać obronę Wink



Postował Hornet87 w 11-03-2019 o12:16:

 

BW zmieniło się tak [nie doszło nic nowego, żeby była jasność] w ciągu dwóch lat, że nie ma już [na Necro] efektywnego modelu gry.

Gra polega na tym, że jeśli nie wylosowało Ci mega umagów i eq to praktycznie zawsze będziesz frajerem, obojetnie od tego ile masz czasu i ile masz w głowie. Nic tutaj nie podlega większej filozofii.

Kupisz sobie eq? To kup sobie cokolwiek z unikatów teraz na rynku - leg dsk nie ma podjazdu do epika, lepiej wpakować w tren i czekać, czekać, czekać, czekać i czekać.

A jak wystarczająco długo poczekasz to ochota i zapał by dalej grać spada do poziomu zera. Zostaje klikanie ze znajomymi, ale i to się w pewnym momencie kończy bo znajomi odchodzą z gry.

Na BW nie ma żadnej wielkiej wojny, żadnego celu, żadnej nagrody, żadnego prestiżu. Można mieć mega postać i tak naprawdę nic z tego nie wynika. Pomimo tego, że miałem jeden z najlepszych treningów przy relatywnie niskim lvl [jakieś 128] to przy przeliczeniu wyszło mi 0 pr za ponadprzeciętny trening. [Ponad 1,2kkk]. Po przeliczeniu to już bez znaczenia.

Nic w tej grze się nie liczy. Całe te kiszenie nie ma znaczenia jak nie ma się 2x epik demon PN czegoś tam [jak niektórzy mają] i tyle. Craft obiecany w 2016 nie wejdzie w życie pewnie do 2020 czy 2021 tak więc oczekiwanie aż gra będzie przystępna na swoich schyłku [2 kolejne lata!] to jak zapisywanie 97-letniego staruszka na operację kolana za 5 lat.

Ale dyskutujcie dalej, administracja na pewno bardzo uważnie to wszystko czyta i już koduje zmiany Big Grin

P.S czy wy też tak macie, że jakby rozebrać z karawany wszystkie prefixy, podstawy i afixy i starać się z tego zbudować [oczywiście dopasowane do podstawy] jakikolwiek drop to też nic się nie da z tego zrobić? Mi by dzisiaj wyszedł tytanowy amu pielgrzyma. W sumie i tak nieźle Big Grin



Postował bla_bla_bla w 11-03-2019 o15:22:

 

cytat:
Hornet87 napisał(a)
Craft obiecany w 2016 nie wejdzie w życie (...)

Chyba niezbyt uważnie czytasz posty MOP-aBig Grin
cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
W każdym razie:
Craft jest wstrzymany, tak jak Szerlok wspomniał Sushi bardzo szybko się wycofał z tego pomysłu widząc reakcję graczy;
Epików 2.0 (z tego co pamiętam miały to być unikalne bonusy dla przedmiotów) nie ma obecnie w planach, jeśli będzie potrzeba zwiększenia siły przedmiotów to w pierwszej kolejności zostaną dodane efekty epickich setów.

Z tego co pamiętam, to jeszcze kilku rzeczy, które miały być, ma nie być, tyle że Sushiemu zapomniało się wspomnieć o tym na forum (jako że niemalże od roku na nim się nie udziela);]



Postował Kaagular w 11-03-2019 o20:22:

 

cytat:
SimonKSD napisał(a)
To co daje kiszenie?

Głównie to, że jest dla gry naturalne. Jest odpowiedzą na jej mechanizmy (które nieudolnie stara się zmienić BWT). Nie mając odpowiedniego prowiantu, nie wybierasz się w dzicz. Nie umiejac grać w piłkę nie idziesz na gierkę z Barceloną. A tym właśnie jest levelowanie bez zwracania uwagi na ewo/itemy/talki/umagi. Nawet jakbyś chciał pograć z Messim i Suarezem, to jednak wolałbyś w sobotę pograć z kolegami na boisku - bo to będzie przyjemniejsze doświadczenie.
Na r7 mam zrobionych 3882 pielgi (plus 542 inne) z czego udanych 1859 (49%) i mam 4 epickie przedmioty we wszystkich zapisanych zestawach i chyba ze dwa gdzieś tam w zapchanej zbrojowni. I z czymś takim mam lecieć "grać z Barceloną"? Absurd. Już w ogóle nie mówię o tym, że nie kiszenie doprowadziło do tego, że nie stać mnie na 19 wolnych poziomów ewo i liczba ta rośnie. W czym mi tu lvl pomoże oprócz bycia popychadłem na 120 lvl zamiast na 95? Niech dadzą opcje zmniejszania poziomu to biorę. Bo moc mojej postaci oceniam na ~70lvl.
Kiedys nawet Sushi pisał, że żałuje, że nie zrobił talizmanów uzależnionych od lvl... ja też żałuję.

cytat:
Co nie daje kiszenie?
Codzienne przegrywanie obron (które oprócz utraty zasobów nie wpływają na naszą postac)
Z czasem trudniejsze areny i kombinowanie z srebrnikami
Wbijanie wyższych lvl ewolucji
Zwiększona szansa na blachy 2 mapy
Wyższa lokacja więcej run
Wyższy lvl , zakładanie trudniejszych kw zwiększające nasze szanse na podwójny i potrójny umag.

Przegrane walki mnie nie interesują, nawet nie otwieram bo po co. Większość atakujących to mega kiszonki albo większe farty ode mnie.
Wbić wyższych poziomów ewolucji się nie da, bo EWO jest wynikową czasu (czyli kiszenia bez względu na to czy na 70 czy na 150 lvl, tyle że na 7-lvl ma większy sens).
Z levelu jest zwiększona szansa na blachy? Chyba, że piszesz o tym, że blachy odblokowują wyższe lokacje. Ale tutaj też rozczarowanie - różnica pomiędzy lokacjami właściwie nie ma znaczenia (o czym było pisane jak wprowadzali druga mapę - że progres jest niekuszący).
KW to rozumiem, że chodzi o nową zmianę - IMO przy tak ustawionych minimach LVL nie ma to znaczenia. Przeciętny gracz takich poziomów nigdy nie uświadczy (również dlatego, że żeby to miało sens to już umagi trzeba mieć).


cytat:
Jeżeli boisz się przegrać obrony, nie chce Ci się kombinować, chcesz iść na łatwiznę kis się ile wlezie, na AK będziesz jako mięso armatnie, na expach będziesz robił po 5k DMG i będziesz klepał do znudzenia szlak zabójców....

Każdy ma wybór, jeden chce zdobyć wszystkie blachy z 1 i 2 mapy a drugi boi się przegrać obronę Wink

Jestem totalnym antykiszonkowcem i stąd moje wywody. Prawie wszystkie mechanizmy są pro kiszonkowe i w tym rzecz. Było morze propozycji jak to zmienić i proszę... dodają KW i co? Kolejna stracona okazja.



Postował adzi4n w 14-03-2019 o11:41:

 

Po dłuższej chwili ogrywania nowego patha, wnoszę żeby kw z gwiazdkami trwały chwile dłużej w celu znalezienia lepszego składu, 3h to trochę mało, sugeruje, żeby każda gwiazdka wydłużała czas kw o 30 minut. Nie jest łatwo zebrać kox ekipę 12 osób w ciągu 3h.

Większość nawet by nie odczuła zwiększania czasu, z nadmiaru repki każdy i tak skraca jak ma skład.



Postował Asmiran123456 w 14-03-2019 o13:22:

 

ja kw nie skracam bo 3h to dobry czas na znalezienie składu. trzeba się umówić z ludźmi z klanu, że skład paliwa i cytadele zakładacie z końcem o 11.00 albo 16.00 i 20.00



Postował adzi4n w 14-03-2019 o13:32:

 

Niektórzy logują się tylko rano alb wieczorem, ciężko złapać wszystkich w 3 godziny, zaznaczam że chodzi tu tylko o skład z 4 gwiazdkami, cytke z 3 i z 4 gwiazdkami.



Postował Kaagular w 14-03-2019 o18:58:

 

Jak najbardziej za tym, żeby założyciel sam ustawiał sobie czas KW z widełek. No a o zapisie zestawów w opcji premium już nawet nie piszę ;]]]]


Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH