Oficjalne Forum Blood Wars (https://forum.bloodwars.interia.pl/index.php)
- Różne (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=10)
--- Sala Trofeum (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=36)
---- Necropolia (R1) (https://forum.bloodwars.interia.pl/board.php?boardid=135)
----- Najwyższe poziomy budynków (https://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=207830)


Postował Anfa w 22-10-2007 o20:54:

  Najwyższe poziomy budynków

Aktualnie budowany: POŚREDNIAK POZIOM 33
Czas do ukończenia: 34:04:12

Chwalcie sie co macie najwyżej wybudowanego;-] rotfl

Tylko bez spamuBig Grin typu burdel na 15 poziomie



Postował Liquid w 22-10-2007 o21:08:

 

POSTÓJ TAXI (POZIOM 5)

Cienko Frown



Postował zabuza12 w 22-10-2007 o22:32:

 

rzeznia 16



Postował Ginevra w 22-10-2007 o23:43:

 

POŚREDNIAK (POZIOM 22)
POŚREDNIAK Jeśli szukasz chętnych do pracy, tutaj ich znajdziesz. Każdy kolejny poziom pośredniaka to nowy oddział pozwalający ewidencjonować bezrobotnych z przylegających obszarów.

Efekt: +82 ludzi / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 23
Koszty: 10 823 PLN, 217 ludzi
Wymagania: INTELIGENCJA: 48
Czas budowy: 5 godz. 58 min. 51 sek.
Efekt: +8 ludzi / h



Postował jedwabnik w 03-12-2007 o17:35:

 

ZBROJOWNIA (POZIOM 15)
Tajny magazyn na oręż bojowy każdego wampira. Umożliwia przechowywanie oraz konserwacje przedmiotów.

Efekt: miejsce w zbrojowni +80

Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.
Przynajmniej jeden mam wybudowany na maxa Wink



Postował Solmyr w 03-12-2007 o18:07:

 

Rynek Lvl 3
Taxi 5
posterunek 16



Postował hoolgerr w 03-12-2007 o20:54:

 

GARNIZON (POZIOM 13)

Efekt: +2677 do PŻ w obronie przed zasadzką



ROZBUDOWA DO POZIOMU 14
Koszty: 181 899 PLN, 1 819 ludzi
Wymagania: CHARYZMA: 160, WPŁYWY: 160, POSTERUNEK POLICJI: 10
Czas budowy: 5 godz. 20 min. 59 sek.
Efekt: +179 do PŻ w obronie przed zasadzką




Powoli sie zabieram za ugryzienie tego klocka, 14 jest w zasiegu juz.



Postował Yakup w 03-12-2007 o20:59:

 

POŚREDNIAK (POZIOM 34)
Jeśli szukasz chętnych do pracy, tutaj ich znajdziesz. Każdy kolejny poziom pośredniaka to nowy oddział pozwalający ewidencjonować bezrobotnych z przylegających obszarów.

Efekt: +256 ludzi / h

Jak się kładłem spać to czasami stawiałem pośredniak i tak się postawił. Raczej w celach "kolekcjonerskich" Big Grin



Postował nobody w 03-12-2007 o20:59:

 

Aktualnie budowany: POŚREDNIAK POZIOM 38
Czas do ukończenia: 87:01:41

To tak z nudów Wink



Postował hero w 04-12-2007 o12:36:

 

ZBROJOWNIA (POZIOM 15)
Tajny magazyn na oręż bojowy każdego wampira. Umożliwia przechowywanie oraz konserwacje przedmiotów.

Efekt: miejsce w zbrojowni +80

Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.

ty;lo jeden budyneczek na maxa rozbudowany, ale zawsze to cos.



Postował nobody w 09-12-2007 o15:40:

 

POSTERUNEK POLICJI (POZIOM 20)
ROZBUDOWA DO POZIOMU 21
Koszty: 24 178 517 PLN, 846 249 ludzi


Aktualnie budowany: POŚREDNIAK POZIOM 39
Czas do ukończenia: 110:29:26



Postował Kłooko w 09-12-2007 o18:34:

 

DOM PUBLICZNY (POZIOM 5) xD



Postował Ezachiel w 09-12-2007 o18:58:

 

mam prośbe... podawajcie co dają te budynki np:

Pośredniak

Efekt: +68 ludzi / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 21
Koszty: 8 184 PLN, 164 ludzi
Wymagania: INTELIGENCJA: 44
Czas budowy: 4 godz. 9 min. 12 sek.
Efekt: +7 ludzi / h



Postował Liquid w 09-12-2007 o19:08:

 

ZBROJOWNIA (POZIOM 15)
Tajny magazyn na oręż bojowy każdego wampira. Umożliwia przechowywanie oraz konserwacje przedmiotów.

Efekt: miejsce w zbrojowni +80




Postował Martineq2 w 14-12-2007 o21:46:

 

zbrojownia 15
taxi 5
Crying



Postował młody w 14-12-2007 o22:13:

 

POSTERUNEK POLICJI (POZIOM 12)
POSTERUNEK POLICJI Oprócz dbania o spokój i porządek, policja zapewnia Tobie dodatkową ochronę. Wywiadowcy pomagają Ci wykrywać wrogie zasadzki, a policyjna ochrona pomaga Ci w obronie terytorium.

Efekt: spostrzegawczość w trakcie zasadzki zwiększona o 12, +84 do PŻ w obronie przed zasadzką

ROZBUDOWA DO POZIOMU 13
Koszty: 562 950 PLN, 19 704 ludzi
Wymagania: CHARYZMA: 42
Czas budowy: 44 min. 35 sek.
Efekt: spostrzegawczość w trakcie zasadzki zwiększona o 1, +7 do PŻ w obronie przed zasadzką

nie za wysoko ale zawsze coś Big Grin



Postował Radzio11 w 14-12-2007 o22:45:

 

no dobra teraz dobije stary rynek (poziom 1) Big Grin



Postował glutexo w 15-12-2007 o12:45:

 

ZBROJOWNIA (POZIOM 15)

Efekt: miejsce w zbrojowni +80

Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.


AGENCJA OCHRONY (POZIOM 13)

Efekt: +377 do PŻ w czasie ataku, obrażenia wszystkich broni +13 w trakcie zasadzki


GARNIZON (POZIOM 4)

Efekt: +309 do PŻ w obronie przed zasadzką



Postował cabrio w 22-12-2007 o16:19:

 

POŚREDNIAK (POZIOM 42)
POŚREDNIAK Jeśli szukasz chętnych do pracy, tutaj ich znajdziesz. Każdy kolejny poziom pośredniaka to nowy oddział pozwalający ewidencjonować bezrobotnych z przylegających obszarów.

Efekt: +548 ludzi / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 43
Koszty: 177 125 PLN, 3 543 ludzi
Wymagania: INTELIGENCJA: 88
Czas budowy: 9 d. 13 godz. 17 min. 4 sek.
Efekt: +55 ludzi / h



TAK Z NUDÓW Wink



Postował oldavir w 23-12-2007 o13:15:

 

SZPITAL (POZIOM 6)
Wikszy mo|e wicej... zapBaci. Du|e centrum medyczne dla mieszkaDców przynosi olbrzymi haracz, a cicha wojna z ssiadami kosztuje Ci coraz wicej.

Efekt: +306 litrów krwi / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 7
Koszty: 9 600 000 PLN, 12 800 ludzi
Wymagania: POGOTOWIE: 8
Czas budowy: 3 godz. 14 min. 6 sek.
Efekt: +76 litrów krwi / h

RZEyNIA (POZIOM 20)
Krew zwierzca nie stanowi mo|e najlepszego po|ywienia ale zawsze lepsze to ni| gBodowanie.

Efekt: +115 litrów krwi / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 21
Koszty: 1 330 103 PLN, 332 526 ludzi
Wymagania: SIAA: 47
Czas budowy: 5 godz. 6 min. 43 sek.
Efekt: +5 litrów krwi / h

przymierzac sie nie dlugo zaczne szpitala na 7lvlSmile



Postował Warrok w 27-12-2007 o23:22:

 

no cóz .... ZBROJOWNIA (POZIOM 7)



Postował Wyvernos w 28-12-2007 o14:53:

 

POGOTOWIE (POZIOM 7)
Pierwsza pomoc medyczna dla mieszkańców. W zamian za wsparcie finansowe i ochronę, lekarze oddają Ci część krwi przeznaczonej dla pacjentów.

Efekt: +49 litrów krwi / h


GARNIZON (POZIOM 7)
Magiczne bariery chroniące Miasto słabną z każdym dniem. Coraz więcej potworów z pustkowi zapuszcza się do miasta. W garnizonach stacjonują świetnie wyposażone jednostki szybkiego reagowania zajmujące się tępieniem zarazy. W zamian za niewielkie datki zapewniają dodatkowe szkolenie oraz udostępniają ciężki sprzęt lokalnej policji.

Efekt: +608 do PŻ w obronie przed zasadzką


Smile



Postował Marios w 02-01-2008 o13:41:

 

LOMBARD (POZIOM 3)
LOMBARD Pożyczki pod zastaw -- tylko 50% tygodniowo!

Efekt: +432 PLN / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 4
Koszty: 8 232 PLN, 14 ludzi
Wymagania: WIEDZA: 70
Czas budowy: 46 min. 40 sek.
Efekt: +87 PLN / h



Postował hero w 04-01-2008 o16:07:

 

POSTERUNEK POLICJI (POZIOM 15)
POSTERUNEK POLICJI Oprócz dbania o spokój i porządek, policja zapewnia Tobie dodatkową ochronę. Wywiadowcy pomagają Ci wykrywać wrogie zasadzki, a policyjna ochrona pomaga Ci w obronie terytorium.

Efekt: spostrzegawczość w trakcie zasadzki zwiększona o 15, +405 do PŻ w obronie przed zasadzką



Postował Nosferek w 05-01-2008 o17:53:

 

STARY RYNEK (POZIOM 5)
STARY RYNEK Rynek umożliwia oferowanie swoich przedmiotów innym graczom.

Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +5

Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.



Postował Misser w 06-01-2008 o16:52:

 

GARNIZON (POZIOM 8)
GARNIZON Magiczne bariery chroniące Miasto słabną z każdym dniem. Coraz więcej potworów z pustkowi zapuszcza się do miasta. W garnizonach stacjonują świetnie wyposażone jednostki szybkiego reagowania zajmujące się tępieniem zarazy. W zamian za niewielkie datki zapewniają dodatkowe szkolenie oraz udostępniają ciężki sprzęt lokalnej policji.

Efekt: +600 do PŻ w obronie przed zasadzką

ROZBUDOWA DO POZIOMU 9
Koszty: 59 605 PLN, 597 ludzi
Wymagania: CHARYZMA: 110, WPŁYWY: 110, POSTERUNEK POLICJI: 10
Czas budowy: 2 godz. 9 min.
Efekt: +60 do PŻ w obronie przed zasadzką

HANDLARZ BRONIĄ (POZIOM 7)
HANDLARZ BRONIĄ Tutaj kupisz wszystko czego trzeba, by rozprawić się z przeciwnikiem. Z usług handlarza korzysta każdy będący przy zdrowych zmysłach, szczególnie ci, dla których wyposażenie stanowi różnicę między życiem a śmiercią.

Efekt: +650 do PŻ w czasie ataku

ROZBUDOWA DO POZIOMU 8
Koszty: 17 916 PLN, 36 ludzi
Wymagania: WPŁYWY: 65, INTELIGENCJA: 100, AGENCJA OCHRONY: 7
Czas budowy: 1 godz. 29 min. 35 sek.
Efekt: +65 do PŻ w czasie ataku

Fakt, z nudów Smile



Postował Desperado w 19-01-2008 o16:31:

 

cytat:
jedwabnik napisał(a)
ZBROJOWNIA (POZIOM 15)
Tajny magazyn na oręż bojowy każdego wampira. Umożliwia przechowywanie oraz konserwacje przedmiotów.

Efekt: miejsce w zbrojowni +80

Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.
Przynajmniej jeden mam wybudowany na maxa Wink


Ja też mam zbrojownie na maxa....Smile



Postował hoolgerr w 20-01-2008 o01:29:

 

BANK KRWI (POZIOM 8 )
Krew dla ludzi... krew dla Ciebie. System opieki zdrowotnej nigdy nie byłby w stanie sprostać zapotrzebowaniu na krew, gdyby nie poświęcenie mieszkańców Miasta.

Efekt: produkcja szpitala zwiększona o 80 %

ROZBUDOWA DO POZIOMU 9
Koszty: 1 071 795 PLN, 4 288 litrów krwi, 2 143 589 ludzi
Wymagania: SZPITAL: 4
Czas budowy: 8 godz. 35 min. 59 sek.
Efekt: produkcja szpitala zwiększona o 10 %


Cos takiego Smile

/Marimash : pozwoliłem sobie na mała edytkę poziomu, teraz widać lepiej Wink



Postował TYBER w 20-01-2008 o18:34:

 

DOM PUBLICZNY (POZIOM 11)
DOM PUBLICZNY Obecnie prostytucja to interes, bardzo dochodowy interes. W celu zapewnienia sobie odpowiednich dochodów, każdy wampir na swoim terenie wprowadził monopol na usługi dla pań i panów.

Efekt: +372 PLN / h

ROZBUDOWA DO POZIOMU 12
Koszty: 409 600 PLN, 61 440 ludzi
Wymagania: WPŁYWY: 14, INTELIGENCJA: 15
Czas budowy: 40 min. 52 sek.
Efekt: +74 PLN / h

CIENIZNA



Postował Dawid147 w 21-01-2008 o16:42:

 

POSTÓJ TAXI (POZIOM 3)
POSTÓJ TAXI Alfons `the Driver` jest posiadaczem jedynego samochodu w Mieście. Za wampirzą krew oraz grubą kasę świadczy `przysługi` władcom miasta.

Efekt: szybkość taxi +3

ROZBUDOWA DO POZIOMU 4
Koszty: 162 500 PLN, 15 000 litrów krwi, 2 500 ludzi
Wymagania: WPŁYWY: 29, WIEDZA: 20
Czas budowy: 13 godz. 30 min.
Efekt: szybkość taxi +1

ja tylko to lipa Smile

ale miałem posredniaka na 24 Smile


Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH