Pech, szczęście, rozważania o statystyce w BW |
GrafAir
Ex-Team
Data rejestracji: 23-08-2006
Postów: 1.772
Kraina: Moria Skąd: mam to wiedzieć?
|
|
paweln dzięki poprawiłeś mi humor
Choć twój post raczej nadaje się do ściany płaczu, a nie do tego tematu.
Nic nowego w tym temacie nie wniosłeś, ponad żale osoby niemającej zielonego pojęcia o prawdopodobieństwie (czyt: syfatematyka).
I choć to zdanie padało już w tym temacie kilka/kilkanaście razy, napiszę to jeszcze raz: jeżeli szansa na jakieś zdarzenie jest wręcz "śmiesznie" mała (np: 0,00000000000000000000000000000001 %), a jednak takie zdarzenie będzie miało miejsce to nie oznacza to, że świat się kończy. Walka w której ktoś uniknie 10/10 ciosów przy 1% na unik jest realna (choć nie powinna występować "zbyt" często), co innego gdyby w walce ktoś uniknął choć jednego ciosu mając 0% uniku (w takiej sytuacji można by mówić o błędzie algorytmu lub o końcu świata).
I jeszcze raz napiszę takie stwierdzenie: PRAWDOPODOBIEŃSTWO MA TO DO SIEBIE, ŻE TRUDNO JEST UDOWODNIĆ JEGO "DEFEKT" (póki co nikomu na tym forum, pomimo wielu prób, nie udało się jeszcze przedstawić dowodu, na błąd skryptu), PONIEWAŻ TE WSZYSTKIE "PROCENTY" SĄ WARTOŚCIAMI CZYSTO TEORETYCZNYMI (SĄ PRAWDZIWE TYLKO DLA NIESKOŃCZONEJ ILOŚCI PRÓB, A IM MNIEJ PRÓB, TYM WIĘKSZE RÓŻNICE W WARTOŚCIACH OCZEKIWANYCH I RZECZYWISTYCH).
PS: Wcale że nie płacisz za ... no właśnie, za co niby płacisz? Bo o ile się nie mylę, to konto premium nie daje "god mode". Ale przecież, nikt ci nie każe płacić za premium. Ba, nikt ci nie każe grać w tak "syfiaście" napisaną grę. Masz wolną wole, możesz robić wiele innych rzeczy. Możesz nawet ... bo ja wiem ... zgłębić tajniki prawdopodobieństwa
__________________ Wygląd gry Scenariusze/Opisy Sala Trofeum R9 - bywa, że tu bywam
Nie piszcie do mnie nieragulaminowych PW: NIE MAM CZASU BY ODPOWIEDZIEĆ
GrafAir GraFair
|
|
07-04-2011 15:31 |
|
|
Moder
Triple Ace
Data rejestracji: 18-09-2010
Postów: 158
|
|
ta... kurde z takim dropieniem szybki rozwój postaci jest praktycznie niemożliwy...
nic nie dropi... co jest warte wiecej niz 1 kk... Jjakbym cciał mie takie itemki to bym w sklepie kupował a nie chodzil na wyprawki...
(wyciąg z z/k, ostatnie kilkadziesiąt wyprawek)
Okrutna Pałka (+1) SPRZEDAJ (3 000 PLN)
Kościana Pałka (+1) SPRZEDAJ (2 050 PLN)
Kąsająca Kosa (+2) SPRZEDAJ (10 050 PLN)
Kurtka (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Łom (+1) SPRZEDAJ (1 650 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pałka Bólu (+1) SPRZEDAJ (1 000 PLN)
Miecz (+2) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pałka Przodków (+1) SPRZEDAJ (3 550 PLN)
Maska (+2) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Hełm (+1) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kapelusz (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Toporek do rzucania (+1) SPRZEDAJ (2 700 PLN)
Spódnica (+2) SPRZEDAJ (2 400 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Łańcuch (+1) SPRZEDAJ (2 750 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kask Zmysłów (+1) SPRZEDAJ (2 550 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Lekkie Szorty Rzezimieszka (+1) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Naszyjnik (+2) SPRZEDAJ (2 250 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kask Wytrzymałości (+2) SPRZEDAJ (2 000 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Opaska (+1) SPRZEDAJ (2 400 PLN)
Shuriken (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Długi łuk (+1) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kościana Pałka (+2) SPRZEDAJ (2 900 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kominiarka (+1) SPRZEDAJ (1 950 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótkie Szorty (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Łuk (+2) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka Ochrony (+1) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kask (+2) SPRZEDAJ (600 PLN)
Sztylet (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Krawat (+2) SPRZEDAJ (3 000 PLN)
Łuk (+2) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Wzmocniona Marynarka (+1) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kurtka (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Sztylet (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Apaszka (+1) SPRZEDAJ (2 250 PLN)
Gorset (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Gorset (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Sztylet (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Łuk (+1) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Maczuga Zdobywcy (+2) SPRZEDAJ (5 850 PLN)
Bransoleta (+1) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Glock (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Rapier Mocy (+1) SPRZEDAJ (4 225 PLN)
Płytowa Koszulka (+1) SPRZEDAJ (7 500 PLN)
Shuriken (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Łom (+2) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Sztylet (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Kosztowna Maczuga (+1) SPRZEDAJ (600 PLN)
Łuk (+1) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Glock (+1) SPRZEDAJ (900 PLN)
Maczuga Zdrady (+1) SPRZEDAJ (600 PLN)
Spodnie (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Smoking (+2) SPRZEDAJ (1 650 PLN)
Toporek do rzucania (+1) SPRZEDAJ (2 700 PLN)
Kapelusz (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Zębata Pałka (+2) SPRZEDAJ (1 150 PLN)
Utwardzana Czapka Podróżnika (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Maczuga Zdrady (+1) SPRZEDAJ (600 PLN)
Glock (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Shuriken (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Kask (+2) SPRZEDAJ (600 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Hełm (+2) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Miecz dwuręczny (+2) SPRZEDAJ (3 300 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kask (+2) SPRZEDAJ (600 PLN)
Legendarny Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Nóż do rzucania (+2) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kominiarka (+2) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Smoking (+2) SPRZEDAJ (1 650 PLN)
Apaszka (+2) SPRZEDAJ (2 500 PLN)
Pałka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Gorset (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Nóż (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Czapka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Marynarka (+2) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kask (+2) SPRZEDAJ (600 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Nóż (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Amulet (+1) SPRZEDAJ (2 250 PLN)
Pałka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kask (+1) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pierścień (+1) SPRZEDAJ (1 750 PLN)
Pierścień (+1) SPRZEDAJ (1 750 PLN)
Glock (+1) SPRZEDAJ (900 PLN)
Kurtka (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Pałka Zdobywcy (+1) SPRZEDAJ (3 900 PLN)
Pałka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Ćwiekowana Marynarka (+2) SPRZEDAJ (2 600 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Marynarka (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Glock (+1) SPRZEDAJ (900 PLN)
Kurtka (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Nóż (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Łuk (+1) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kama (+2) SPRZEDAJ (2 250 PLN)
Kapelusz Przezorności (+1) SPRZEDAJ (1 700 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Gorset (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Gorset (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Długi łuk (+1) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Pałka Bólu (+2) SPRZEDAJ (1 250 PLN)
Krótki łuk (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Mistyczna Pałka (+2) SPRZEDAJ (2 850 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Bandana (+1) SPRZEDAJ (2 400 PLN)
Maczuga Bólu (+2) SPRZEDAJ (1 550 PLN)
Kapelusz (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Czapka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Leniwa Obręcz (+1) SPRZEDAJ (6 250 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kapelusz (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Kusza (+1) SPRZEDAJ (3 300 PLN)
Kapelusz Przezorności (+2) SPRZEDAJ (2 025 PLN)
Rapier (+1) SPRZEDAJ (1 950 PLN)
Długi łuk (+2) SPRZEDAJ (2 250 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Łuk (+1) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Maska (+2) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Kapelusz (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kastet (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Koszulka Siłacza (+2) SPRZEDAJ (2 475 PLN)
Marynarka (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pięść Niebios (+2) SPRZEDAJ (4 350 PLN)
Łuskowy Gorset (+1) SPRZEDAJ (4 100 PLN)
Kask (+1) SPRZEDAJ (450 PLN)
Utwardzana Czapka (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Kastet (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Kask (+1) SPRZEDAJ (450 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kask (+1) SPRZEDAJ (450 PLN)
Pałka Władzy (+2) SPRZEDAJ (2 450 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Glock (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Spodnie Przemytnika (+2) SPRZEDAJ (2 725 PLN)
Łuk refleksyjny (+2) SPRZEDAJ (3 300 PLN)
Kurtka (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kolczuga (+1) SPRZEDAJ (2 400 PLN)
Kurtka (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Nóż do rzucania (+2) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Pełna zbroja (+2) SPRZEDAJ (5 850 PLN)
Maczuga Zdrady (+2) SPRZEDAJ (900 PLN)
Kosztowny Korbacz (+2) SPRZEDAJ (5 400 PLN)
Hełm Podróżnika (+1) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Kominiarka (+2) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Szorty (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Gorset (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Maczuga (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Obręcz (+2) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Maska (+2) SPRZEDAJ (1 800 PLN)
Opaska (+1) SPRZEDAJ (2 400 PLN)
Obręcz (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Lekka Maczuga (+1) SPRZEDAJ (4 850 PLN)
Okrutna Maczuga (+1) SPRZEDAJ (2 700 PLN)
Gorset (+2) SPRZEDAJ (1 500 PLN)
Szorty (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Obręcz (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Pałka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Łuk (+1) SPRZEDAJ (1 200 PLN)
Glock (+2) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Kominiarka (+1) SPRZEDAJ (1 950 PLN)
Półautomat snajperski (+2) SPRZEDAJ (7 800 PLN)
Sygnet (+1) SPRZEDAJ (2 500 PLN)
Kosztowna Maczuga (+1) SPRZEDAJ (600 PLN)
Magnum (+2) SPRZEDAJ (12 000 PLN)
Sztylet (+1) SPRZEDAJ (750 PLN)
Lekka Koszulka (+1) SPRZEDAJ (1 875 PLN)
Kamizelka (+1) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Łuk (+2) SPRZEDAJ (1 350 PLN)
Maczuga (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Łańcuch (+1) SPRZEDAJ (2 750 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Nóż (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Czapka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Długi łuk (+1) SPRZEDAJ (2 100 PLN)
Czapka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Kask (+1) SPRZEDAJ (450 PLN)
Beretta (+1) SPRZEDAJ (3 900 PLN)
Marynarka (+1) SPRZEDAJ (1 050 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Pika (+1) SPRZEDAJ (5 700 PLN)
Krótki łuk (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
Koszulka (+2) SPRZEDAJ (450 PLN)
Mp5k (+1) SPRZEDAJ (28 350 PLN)
Sztylet Zwinności (+2) SPRZEDAJ (3 500 PLN)
Koszulka (+1) SPRZEDAJ (300 PLN)
do kitu są te proceny wymyślone przez adminow.
__________________
|
|
21-06-2011 09:59 |
|
|
dreamerman
Double Ace
Data rejestracji: 15-11-2007
Postów: 124
Kraina: Necropolia II Skąd: brać krew na ssacze arkana
|
|
|
29-07-2011 18:09 |
|
|
janosiqq
Newbie
Data rejestracji: 20-03-2009
Postów: 5
|
|
Pech, szczescie. W tej grze niestety tylko pech, lub jak kto woli szara rzeczywistosc, choc z tego cco widze to nie wszycy.
Zacznijmy od wyprawek. Jaki macie rekord nieudanych pod rzad? w 1 akcie 7 pod rzad na 90%. Chyba ze 4 razy, nie weszlo 5 wyprawek pod rzad. Pozniej jak nie wlazily 3 pod rzad to odpuszczalem wyprawki na pare godzin. I tu jest dziwna sprawa. Teoretycznie mialem 10 % na to, ze wyprawka nie wejdzie. 10 % i duzo i malo. Teraz szybki przeskok na ataki, expy czy tez oblegi. Nie mialem jeszcze sytuacj w ktorej weszlo mi 7 krytow pod rzad, przy rozpietosci krytyka 10% - 30 % (ta rozpietosc tak na oko
), ale chodzac na expy, ataki czy oblegi w poczatkowej fazie gry z km na jakims plusie jakos tak musialo byc. Nie przypominam sobie bym do 7 pod rzad krytykow w ogole sie zblizyl. A w sumie % podobny. Ba nawet na krytyka mam wiecej szans, niz na nieudana wyprawe, a jednak nic takiego nie ma miejsca. Grajac teraz revo, z tatkow mam niby 25% szansy na krytyka. 2 krytyki pod rzad to max jaki wyciagam. niby ogolny rozrachunek sie zgadza, ale... no wlasnie. zostaje to ale
Kolejna sprawa to jakosc dropow. jak to jest, ze jedni dropia jakies jastrzebie, tytany z sufem, sloneczka a inni palki i palki. Top drop na ponad 3k wypraw to koszulka orchy ( jedna z pierwszych wypraw po zrobieniu postaci), bransa lisa, bransa krwi i ..... i w zasadzie wsio. jak ludki dropia top itemki, badz skladaja je. z czego?? z palek, szortow, koszulek chyba sie tego nie zlozy. No chyba ze sa jakies tricki
. Nie pytajcie tylko ile mam szczescia, bo szczescie z tego co wiem nie wplywa na jakosc dropa tylko na to czy ccos ciekawego wypadnie. no chyba ze sie myle. leca mi jakies palki z go...nym sufem, czy tez koszulki, no ale z tego raczej nic sensownego nie zloze. jedyne wyjscie to kupienie wszystkiego ad a do z i zespawanie. Tylko skad ludzie biora te skladniki? jak i kiedy im dropi? To samo tyczy sie kamieni z wyprawek. Tak wiem szczescie. No k...a ja nigdy nie mialem w takich grach i widac miec nie bede :/ . Jak wiemy z polskiego, zreszta dobrego filmu szczesciu trzeba pomoc i ja w to coraz bardziej wierze.
Podbijanie. ehhh. wlasnie zostalem bez kamyszkow. swoja droga pamietam ze kupilem jakis przedmiot i chcialem go podbic na +5. z tego co pamietam to wydalem na to prawie 20 kk. az sam nie moglem uwierzyc, ze takie cos sie dzieje. Niby 80% szansy a rzeczywistosc nie pozostawiala zludzen. Mialem przestac juz po 6 probach, ale sie uparlem i chcialem zobaczyc ile kamieni mi zejdzie. Toz to szok. Wbijanie na dobry i wyzej. Statystycznie wychodzi mi ze latwiej wbic na dobry, niz na dobry + . Mialem sporo kamyszkow i chcialem podbic leg uzi. nie robilem tego w jeden dzien, ale max jaki uzyskalem to d+2. Kompletna korozja. Po tym wszystkim odechcialo mi sie grac i rozwazam odejscie z gry. Faktem jest, ze jak kupilem pastuchy i czape preko, to z lapy, raz za razem wbilem preko z +3 na d+3 i zaraz po tym pastuchy z +3 na d+1, ale czy w ogolnym rozrachunku cos to zmienia?
ten losowator jest do du.... no do bani jest
. sa dni ze po kilka atakow pod rzad na 90% nie wlazi, a we mnie wlaza wszystkie na 30% i jest to po 5 -7 atakow. Tak wiem teoretycznie jest to mozliwe. Teoretycznie jest tez mozliwe ze facet 7 razy pod rzad wygra w totka, jednak tak sie nie dzieje. Tak wiem, ze wszystko sie wyrowna jak zrobie 1000 wyprawek, a jak nie, to po 10000, a jak nie to po.... no po ilu? dozyje jeszcze tego, czy umre ze starosci?
mialem pisac wiecej, ale juz mi sie odechcialo. ide do lodowy i strzele sobie browarka
. Teoretycznie sa pewnie szanse, ze dostal nozek i spier..... uciekl, by nie zostac wychlanym. W BW pewnie by sie to stalo, bo przeciez jest szansa. W realu uslysze kojace sykniecie otwieranej butelki a nastepnie zapach i chwile pozniej niepowtarzalny smak zlocistego trunku.
edyta:
tak mi sie przypomnialo jeszcze. przeszedlem do 2 aktu. jak wiadomo wszystkie wyprawki zaliczamy od nowa. przez dwa dni, w sumie bylo ok 40 wyprawek zaliczylem 3. ciagle i ciagle wypadaly te same wyprawki, tylko z roznym skutkiem. wiem, ze z matematycznego punktu widzenia jest to mozliwe, ale w rzeczywistosci rzucic 40 razy kostka 9scienna (wiem, ze takowej nie ma) i by wypadalo tylko 1, 2 lub 3 jest tak prawdopodobne, jak wygrac 6 w totka.
mam dziwne wrazenie, ze sa tu jakies przedzialy czasowe, w ktorych dropi i sa tez ludzie, ktorzy grajac przez iles lat w ta gre znaja ten system. bo jak inaczej wytlumaczyc pojawianie sie w tym samym okresie, na aukcji pojawiaja sie te same przedmioty i to po kilka sztuk i nie mowi tu o palkach, a o przedmiotach topowych.
Nie wiem jak inni, ale mnie jakies bizu, nawet zwykle wypada bardzo sporadycznie. Bywa jednak tak, ze na 10 wyprawek puszczonych jedna po drugiej, leca pierscionki, bransy, sygnety, amulety i inne tego typu. faktem jest ze to zlom, tylko jak to wytlumaczyc, ze albo leci ciagle, albo nic. tak prawidlowo funkcjonujacy losowator chyba nie dziala, cho jak widze tlumaczenia to wsio w parjadku, bo ogolny rozrachunek kiedys sie bedzie zgadzal. Bedzie, albo i nie.
Przeczytalem gdzies wczesniej, ze jednym dropi ciagle, innym wcale i coraz bardziej jestem sklonny stwierdzic, ze albo nasze szczescie jest generowane wraz z tworzeniem postaci, albo co bardziej prwdopodobne, sa ludzie ktorzy wiedza kiedy puszczac wyprawki bo cos moze dropnac.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez janosiqq: 10-08-2011 13:28.
|
|
09-08-2011 20:57 |
|
|
rakszaczi
Junior Member
Data rejestracji: 08-03-2011
Postów: 20
Kraina: Necropolia IX
|
|
ktos sie naczytał MATEMATYKI ze SZKOLNYCH PODRĘCZNIKÓW.
z całym szacunkiem - ja wiem że taka wiedza jest wpajana i rachunek prawdopodobieństwa itp.
Ale Sznowni Państwo
Rozkład Benforda to rozkład prawdopodobieństwa występowania określonej pierwszej cyfry w wielu rzeczywistych danych statystycznych, np. dotyczących powierzchni jezior w Polsce, danych z rocznika statystycznego, wartościach stałych fizycznych. Ogólnie rozkład ten sprawdza się w przypadku wielkości, które mogą przyjmować różne rzędy wielkości. Fakt częstego występowania tego rozkładu w obserwowanych danych zwany jest prawem Benforda. (cyt. WIkipedia)
Pierwsza cyfra Częstość
1 30,1%
2 17,6%
3 12,5%
4 9,7%
5 7,9%
6 6,7%
7 5,8%
8 5,1%
9 4,6%
nick - R14 Chelios
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez rakszaczi: 06-10-2011 08:52.
|
|
06-10-2011 08:43 |
|
|
Caen
S-Ex Operator / Mobilny helpdesk
Data rejestracji: 19-11-2006
Postów: 6.441
Klan: O_o Kraina: Moria; Moria III
|
|
cytat: |
rakszaczi napisał(a)
ktos sie naczytał MATEMATYKI ze SZKOLNYCH PODRĘCZNIKÓW.
z całym szacunkiem - ja wiem że taka wiedza jest wpajana i rachunek prawdopodobieństwa itp.
Ale Sznowni Państwo
Rozkład Benforda to rozkład prawdopodobieństwa występowania określonej pierwszej cyfry w wielu rzeczywistych danych statystycznych, np. dotyczących powierzchni jezior w Polsce, danych z rocznika statystycznego, wartościach stałych fizycznych. Ogólnie rozkład ten sprawdza się w przypadku wielkości, które mogą przyjmować różne rzędy wielkości. Fakt częstego występowania tego rozkładu w obserwowanych danych zwany jest prawem Benforda. (cyt. WIkipedia)
Pierwsza cyfra Częstość
1 30,1%
2 17,6%
3 12,5%
4 9,7%
5 7,9%
6 6,7%
7 5,8%
8 5,1%
9 4,6%
nick - R14 Chelios |
Ktoś widzę nie czytał podręczników, szkolnych ani akademickich, ale ma za to wikipedię. Dzięki czemu nie mając pojęcia o czym pisze i najmniejszego śladu zrozumienia zagadnienia na które się powołuje, może udawać że błysnął
Jaki niby związek z BW ma rozkład pierwszej cyfry wielkości rzeczywistych?
Dobra rada - nie ma drogi na skróty - jeśli naprawdę masz chęć zrozumienia jakiejś dziedziny, to nie wystarczy poświęcić pół godziny na przejrzenie kilku stron na Wiki. Próba czegoś takiego skutkuje tylko wystawianiem się na śmieszność.
__________________
Who are you? - What do you want?
Why are you here? - Do you have anything worth living for?
We are not now that strength which in the old days; Moved earth and heaven; that which we are, we are;
One equal-temper of heroic hearts; Made weak by time and fate, but strong in will;
To strive, to seek, to find, and not to yield...
|
|
06-10-2011 09:08 |
|
|
Darkshu
Forum Legend
Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527
|
|
Heh - Powtórzę - bo widać nikt nie czyta starych tematów
zapomnijcie o losie
zapomnijcie o rachunku prawdopodobieństwa
zapomnijcie o matematyce
Analizujcie algorytm Pseudolosowy ( zaznaczę mocno PSEUDO ) używany przez administrację - Konrad podał takowy, ktoś bardzo chce niech poszuka ja już nie pamiętam. Podawałem go analizie - jest dobry - ale nie nadaje się do celów takich jak w tej grze, miał go zastąpić algorytm szumów urządzeń aczkolwiek był naście % wolniejszy i administracja zabiła pomysł milczeniem ( miał być wprowadzony do użytku na serwery na próbę - i pomysł umarł milczeniem administracji )
Koniec kropka - gramy z tym co mamy - albo nie i też twój wybór
__________________ Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
|
|
06-10-2011 09:42 |
|
|
Cerebrus
Triple Ace
Data rejestracji: 07-07-2011
Postów: 215
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: Opole
|
|
No przyznam, że to trochę frustrujące jak wejdzie 20 wypraw i nie wpadnie nic co można by było sprzedać chociaż za te 100 czy 200 PR
. No, ale wyprawy jak to wyprawy trzeba mieć sporo szczęścia, inaczej wszyscy byli by droperami...
__________________
|
|
06-10-2011 15:42 |
|
|
toldo
Lord
Data rejestracji: 21-11-2007
Postów: 300
Klan: NBH Kraina: Moria III
|
|
A teraz całkiem poważnie : badania Porno wykryły pewien rozjazd w stosunku do statystycznej długości trwania serii. Przyszło mi coś takiego do głowy (nie znam szczegółów algorytmu pobierającego zarodek czasowy, ani szczegółów technicznych procesora - to gdybanie) : Jeżeli algorytm był tworzony x lat temu, to możliwe, że pobiera zmienną ze zbyt małą częstością w stosunku do wykonywania akcji - dokładniej - ta zmienna na skutek ucięć, czy też zaokrągleń zmienia się zbyt mało w stosunku do taktowania zegara losującego wynik. Propozycja - dodać mały element, który do losowania wyciągałby pierwiastek z ostatnich 3-4 miejsc generowanych i na jego podstawie ustalać wynik losowania. To nie zmieni %, ale powinno trochę ujednolicić długości serii.
Pz.
@dowm: Powiedziałem, że to gdybanie, nie znam szczegółów tego algorytmu, to była luźna uwaga i uprzejmie proszę - bez inwektyw i napinek. Twój pomysł, aby oprzeć algorytm na szumach jest lepszy (teraz doczytałem), ale nie wiem jak by wyglądała implementacja w języki bw.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez toldo: 14-10-2011 11:05.
|
|
13-10-2011 23:01 |
|
|
Darkshu
Forum Legend
Data rejestracji: 25-01-2008
Postów: 1.527
|
|
cytat: |
toldo napisał(a)
A teraz całkiem poważnie : badania Porno wykryły pewien rozjazd w stosunku do statystycznej długości trwania serii. Przyszło mi coś takiego do głowy (nie znam szczegółów algorytmu pobierającego zarodek czasowy, ani szczegółów technicznych procesora - to gdybanie) : Jeżeli algorytm był tworzony x lat temu, to możliwe, że pobiera zmienną ze zbyt małą częstością w stosunku do wykonywania akcji - dokładniej - ta zmienna na skutek ucięć, czy też zaokrągleń zmienia się zbyt mało w stosunku do taktowania zegara losującego wynik. Propozycja - dodać mały element, który do losowania wyciągałby pierwiastek z ostatnich 3-4 miejsc generowanych i na jego podstawie ustalać wynik losowania. To nie zmieni %, ale powinno trochę ujednolicić długości serii.
Pz. |
Prosiłem o przestudiowanie algorytmu a nie p... głupot - Zastosowany algorytm nie opiera się o procesor, więc twoja teoria nie ma zastosowania ( choć nie wypowiadam się o implementację algorytmu bo wszystko można spieprzyć )
__________________ Nick W grze: Darkshu
Kupiłeś coś ode mnie- złóż ofkę
Kt=CM+24h - wojna trwa, jesteś trollem masz niepowtarzalną szansę mnie zbanować - nie poddam się cenzurze
|
|
14-10-2011 08:27 |
|
|
antyrama
Triple Ace
Data rejestracji: 21-04-2011
Postów: 180
Kraina: Moria IV Skąd: ck
|
|
miałem i serie 90% ataków które nie weszły, i serie 65% szpiegowań, które nie weszły, i nie tego moba co chciałem na ekspie też wiele razy- ale nie róbmy tutaj ściany płaczu.. tyle mówicie na tym forum jak to administracja goni za $$$ itd. i w tej pogoni przerobiła algorytm, żeby graczy wkurzyć- bardzo prawdopodobne ;]
moi drodzy, jeśli uważacie, że algorytm losujący jest taki zły, to przeczytajcie jeszcze raz posty o paradoksie hazardzisty, statystyce i prawdopodobieństwie. jak wam to nie pomoże, to jeszcze raz, potem jeszcze raz, jeszcze, do skutku, to trzeba zrozumieć.
wisienka na torcie i element stfu:
http://r2.bloodwars.interia.pl/losowanie.php?chance=90
potestuj losowator niedowiarku, liczba na końcu to szansa teoretyczna dla jakiej losowator losuje swoje losowanie
z mojego klikania na tym wynika, że losowator jest ZA ŁASKAWY, bo zgodnie z tym, co wyczytaliśmy w artykułach o statystyce, prawdopodobieństwie itd, to na moje oko przy 200 próbach jest już za blisko zadanej szansy
pozdro
__________________
|
|
16-11-2012 13:25 |
|
|
Mr Buffy
Full Member
Data rejestracji: 06-05-2013
Postów: 53
Kraina: Moria V Skąd: Bielsko-Biała
|
|
|
26-05-2013 04:26 |
|
|
Hydra
Forum Ace
Data rejestracji: 18-03-2011
Postów: 98
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: Łódź
|
|
Pójdę sobie 3 razy na expę w Góry Przemiany. 5 mobów w tym 4 Roboty i 1 Anub. Ciekawe jaka jest szansa, że wypadną w każdej same Anuby? Pewnie malutka. Policzmy jak mała ...
Schemat Bernoulliego:
liczba expedycji na łowach, n = 3
liczba Anubów, k=3
szansa, że w każdej expie wypadnie Anub, p=0,2
szansa, że w każdej expie wypadnie Robot, q=1-p=0,8
P = n!/[(n-k)!*k!] * [p^k] * [q^(n-k)] = 3!/[(3-3)!*3!] * [0,2^3] * [0,8^(3-3)] = 0,008 czyli 0,8%
Czyli jeśli codziennie mam 3 expy to raz na 125 dni wypadają same Anuby. Musiałbym mieć wielkiego pecha chyba, żeby tak trafić.
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=d8a2f145f9
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=1df20259b5
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=74a9465c0d
Tak ma wyglądac ta gra?
Wiem, że post napisałem trochę przekornie po ekspach, ale ... ja takich pechowych dni mam bardzo dużo. I nie tylko ja. Coś tu chyba jest nie tak, prawda ???
|
|
09-03-2014 17:56 |
|
|
Elderion
King
Data rejestracji: 16-02-2009
Postów: 951
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Hydra napisał(a)
Pójdę sobie 3 razy na expę w Góry Przemiany. 5 mobów w tym 4 Roboty i 1 Anub. Ciekawe jaka jest szansa, że wypadną w każdej same Anuby? Pewnie malutka. Policzmy jak mała ...
Schemat Bernoulliego:
liczba expedycji na łowach, n = 3
liczba Anubów, k=3
szansa, że w każdej expie wypadnie Anub, p=0,2
szansa, że w każdej expie wypadnie Robot, q=1-p=0,8
P = n!/[(n-k)!*k!] * [p^k] * [q^(n-k)] = 3!/[(3-3)!*3!] * [0,2^3] * [0,8^(3-3)] = 0,008 czyli 0,8%
Czyli jeśli codziennie mam 3 expy to raz na 125 dni wypadają same Anuby. Musiałbym mieć wielkiego pecha chyba, żeby tak trafić.
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=d8a2f145f9
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=1df20259b5
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=74a9465c0d
Tak ma wyglądac ta gra?
Wiem, że post napisałem trochę przekornie po ekspach, ale ... ja takich pechowych dni mam bardzo dużo. I nie tylko ja. Coś tu chyba jest nie tak, prawda ??? |
Nie żebym bronił obecnego systemu losowań, ale schemat Bernoulliego nie do końca nadaje się do tych obliczeń. Ten schemat pozwala podać prawdopodobieństwo x pozytywnych zdarzeń w ciągu n prób. W przypadku ekspedycji nie ma masz do czynienia z ciągiem w tego słowa znaczeniu, ponieważ między każdą z twoich ekspedycji rozgrywane jest kilka innych ekspedycji i musiałbyś to rozpatrywać całościowo. Z tego względu, w najlepszych przypadku po wielu próbach(w teorii w nieskończoności) powinieneś dostać dobrą średnią. Tyle, że tutaj także jest haczyk- jeśli na serwerze masz x szczęściarzy, którym średnio udaje się 90% prób w teście mającym teoretycznie 80% szansy, to musisz mieć tyle samo pechowców, którzy będą mieli średnią 70%. Minie miesiąc, to przy dobrych wiatrach pechowcy staną się szczęśliwcami i odwrotnie. Przy złych wiatrach ludzie mający pecha zawsze będą mieli pecha, ponieważ ta gra w tej chwili jest kompletnie losowa.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Elderion: 09-03-2014 20:45.
|
|
09-03-2014 20:42 |
|
|
|