Akt 3 - raport sytuacyjny cz 2. |
Prototyp1
Lord
Data rejestracji: 10-12-2010
Postów: 258
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria Skąd: ^-.-^
|
|
ale Martenes pisał coś o neutralach za 2kd
cytat: |
A wiec tak. Uzywajac rytka minimalny koszt wbicia na dsk1 to koszt rytka + 2kd. Podkreslam minimalny. |
jakie 2kd?
Ja tu widzę 1kż (wbicie na dsk) i 1kd (wbicie na dsk +1)
__________________ http://przeczytamwszystkich.pl/przyjmij-zaproszenie?it=6b9cf728b4fb4478be26
d78c58688bb6
Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Prototyp1: 15-04-2011 20:16.
|
|
08-10-2011 13:37 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
Prototyp1 napisał(a)
ale Martenes pisał coś o neutralach za 2kd
cytat: |
A wiec tak. Uzywajac rytka minimalny koszt wbicia na dsk1 to koszt rytka + 2kd. Podkreslam minimalny. |
jakie 2kd?
Ja tu widzę 1kż (wbicie na dsk) i 1kd (wbicie na dsk +1) |
Nie czepiaj się, Martens sprostował później, że 1kż i 1kd.
Ale to nadal nie jest jeden koszt rytka tylko powinno być z 3,8 razy rytek dodany
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
08-10-2011 13:42 |
|
|
Martenes
Lord
Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 377
Klan: Troy, Black Sparta Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
neutral kupiony chyba dwa dni temu:
dobre cwiekowane szorty rzezimieszka +5- 2 kd
dobre pikowane szorty siłacza +5 - 4 kd
dobre pikowane szorty przemytnika +5 - 2 kd 1 kp
Dobre Pikowane Szorty Narkomana (+4) 1 kd 1 kp
itd, tu dałem tylko kilka przykladów dla elfich uników, bo nie chce mi sie szukac wiecej i dla innych przedmiotó. To sa tylko te które sam kupiłem
oczywiscie nie sa to bezpośrednie neutrale ale dzieki temu sa tanie a i tak przy kilku połaczeniach dojdzie sie tam gdzie sie chce, tak wiec przy przedmiotach dsk ++ to w zasadzie bez znaczenia
|
|
08-10-2011 13:59 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
Martenes napisał(a)
A kto powiedział ze musze cwiekowane łączyc z pikowanymi, weź troszke przystopuj, bo juz sie kłócisz byle sie kłócic. pikowanych nie wykorzystam na jedno połaczenie (potrzebne sa dwa) ale ćwiekowane juz spokojnie
cwiekowane+ kolcze = kolcze
kuloodporne + pikowane = cwiekowane
po kiego grzyba Ci bezposrednie neutrale kiedy i tak musisz je łaczyc. |
A jak chcesz wbić na dsk+3 inaczej niż robiąc bezpośredni neutral na dsk+2?
No i odpowiedź mi do którego z moich przedmiotów neutrale po 2kd kupisz wbite na db+5? Do pięści niebios? Do kiltu? A może do giętkiej szybkości?
Tylko, nie mów, że do pajęczego łańcucha.
Rozumiem, już teraz konkretnie kombinujesz i to jest bardzo pozytywne, tylko popraw kwestię wyciągania wniosków proszę.
Zwłaszcza, że na pytanie po co mi bezpośrednie neutrale odpowiem prost: zgodnie z Twoim systemem po to, żeby zrobić dsk+3 item mając wbite coś na dsk+2.
Oczywiście da się niektóre przedmioty tanio wbić wyżej (np. elfią pele zabójcy), ale nie wszystkie i to jest problem :/
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Arius: 08-10-2011 14:28.
|
|
08-10-2011 14:19 |
|
|
Martenes
Lord
Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 377
Klan: Troy, Black Sparta Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Popatrz na pierwszy post, który napisałem. Zaznaczyłem tam, że powinien byc tu jakis rytuał uwzględniony, zeby płaciło sie za mozliwosc zwiekszenia prawdopodobienstwa wbicia. Tym samym, kazdy by kalkulował, który item oplaci mu sie wbijac a którey łaczyc. Szmelcowate elfie uniki z tanimi neutralami nie oplaciło by sie wbijac wówczas rytuałem ale juz sufiksowane pajaki, czy elfią szybkosc jak najbardziej
Co do kosztów, to zgadzam sie ze nalezy dołozyc do ceny 2 kd i 2 kz, cene dodatowych rytków czyli trzech na d+4, trzech na d+5 i 1 1/2 na d+3. Czyli łacznie 63 kz ( + pierwszy rytuał pełny - 30 kz).
|
|
08-10-2011 14:31 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
Martenes napisał(a)
Co do kosztów, to zgadzam sie ze nalezy dołozyc do ceny 2 kd i 2 kz, cene dodatowych rytków czyli trzech na d+4, trzech na d+5 i 1 1/2 na d+3. Czyli łacznie 63 kz ( + pierwszy rytuał pełny - 30 kz). |
Czyli jakieś 63kż + 30kż pierwszy to 93kż razy te naście to niestety wychodzi powyżej 1000 kż.
Ok jak słusznie zauważyłeś, przy w bijanu na dsk+5 da się ćwiartkami do neutrali zmniejszy koszt, ale nadal jest on wysoki.
Mimo, że jestem w topce cena rzędu 1000 kż jest dla mnie problemem :/
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
08-10-2011 14:35 |
|
|
Martenes
Lord
Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 377
Klan: Troy, Black Sparta Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Cała idea wbijania na poz dsk przedmiotów bez ryzyka zniknięcia powoduje kompletna zmiane strategii gry. JA dobierajac swoj ekwipunek, celowo skladałem rzeczy, do których łatwo o neutrale. Dlatego biegam w elfich unikach a nie nockach, elfiej pelce zabójcy a nie ss. Są to przedmioty o klase gorsze ale dzieki tanszym neutralom, predzej czy poxniej wyszedłbym lepiej niz przy itemach teoretycznie lepszych ( tanio wbijałbym na bardzo wysokie poziomy). Teraz okazuje sie ze koszt wbicia bedzie podobny, wiec cała strategia bierze w łeb.
|
|
08-10-2011 14:54 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
placz normalnie taki jakby itemy daloby sie wbijac na dsk3 ze 100% szansa...
teoretycznie gdzies tam kronos czeka do zabicia
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
08-10-2011 15:00 |
|
|
Martenes
Lord
Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 377
Klan: Troy, Black Sparta Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
nie chodzi o 100 % szanse, tylko o diametralna zmiane jaka nastapi. Przy zmianach zaproponowanych w 3 akcie, równie dobrze mozna było drugi akt przespac
|
|
08-10-2011 15:08 |
|
|
Szynejro
Lord
Data rejestracji: 26-04-2007
Postów: 304
Klan: PSD // rtsx Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: Łódź
|
|
cytat: |
Martenes napisał(a)
Cała idea wbijania na poz dsk przedmiotów bez ryzyka zniknięcia powoduje kompletna zmiane strategii gry. JA dobierajac swoj ekwipunek, celowo skladałem rzeczy, do których łatwo o neutrale. Dlatego biegam w elfich unikach a nie nockach, elfiej pelce zabójcy a nie ss. Są to przedmioty o klase gorsze ale dzieki tanszym neutralom, predzej czy poxniej wyszedłbym lepiej niz przy itemach teoretycznie lepszych ( tanio wbijałbym na bardzo wysokie poziomy). Teraz okazuje sie ze koszt wbicia bedzie podobny, wiec cała strategia bierze w łeb. |
a co moja powiedzieć WD, CRki, ŁD i inni których cały sprzęt który zbierali przez poprzednie dwa akty jest teraz kija warty bo admini wymyślili sobie ignora do defa po x latach gry, przewracając cały system do góry nogami?
snajper jak zwykle będzie miał zasięg na wsio ale dalej ma ssący dmg...
rewo dalej ma zasięg na wsio ale ma porąbany dmg teraz do tego...
zwinkowcy musza przerabiać sprzęt by mieć zasięg na moby...
i jak pisałem wyżej cały sprzęt tatkow opartych an defie jest teraz bez sensu bo wiadomo ze lepiej zrobić berka z większym dmgem niż cr'a który ma limity od tatka i zero pozytywów teraz...
|
|
08-10-2011 16:01 |
|
|
urbi
Forum Ace
Data rejestracji: 17-09-2007
Postów: 80
Klan: DATE Kraina: Necropolia Skąd: Końskie
|
|
cytat: |
Tygrysek123456 napisał(a)
Juz Szybki wczesniej pytal sie co z R1 ale jakos odpowiedzi nie ma.
Na R1 akt 3 wejdzie bez sprawdzenia go jak bedzie tam dzialal. Bo gracze z R1 ( mam tu na mysli ich postacie ) nie zostaly sprawdzone. No chyba ze aktu3 na R1 nie bedzie
Edit: Literki |
Ja również się pod tym podpisuje
Każdy rozmawia o Morii oraz Nekro II-dyskusja nie ma końca. Tylko gracze z R1 próźno szukają interesujących ich tematu: Co z R1??
Jestem jednym z wielu którzy chcieliby skorzystać z możliwości poznania A3 na Becie-bo porównując R1 do innych Nekro nie otrzymamy żadnych odpowiedzi.
Proszę więc-pozwólcie graczom z R1 dostąpić zaszczytu uczestniczenia w Becie A3 na silniku Nekro, bo tylko tak otrzymamy odpowiedzi na nurtujące nas pytania.
__________________
|
|
08-10-2011 18:23 |
|
|
Yakup
King
Data rejestracji: 13-11-2006
Postów: 927
Skąd: Siedlce / Kraków
|
|
cytat: |
urbi napisał(a)
cytat: |
Tygrysek123456 napisał(a)
Juz Szybki wczesniej pytal sie co z R1 ale jakos odpowiedzi nie ma.
Na R1 akt 3 wejdzie bez sprawdzenia go jak bedzie tam dzialal. Bo gracze z R1 ( mam tu na mysli ich postacie ) nie zostaly sprawdzone. No chyba ze aktu3 na R1 nie bedzie
Edit: Literki |
Ja również się pod tym podpisuje
Każdy rozmawia o Morii oraz Nekro II-dyskusja nie ma końca. Tylko gracze z R1 próźno szukają interesujących ich tematu: Co z R1??
Jestem jednym z wielu którzy chcieliby skorzystać z możliwości poznania A3 na Becie-bo porównując R1 do innych Nekro nie otrzymamy żadnych odpowiedzi.
Proszę więc-pozwólcie graczom z R1 dostąpić zaszczytu uczestniczenia w Becie A3 na silniku Nekro, bo tylko tak otrzymamy odpowiedzi na nurtujące nas pytania. |
Mam nadzieję, że administracja wreszcie straciła cierpliwość i przeniesie tego wraka na silnik nekro2. Gram na R1 od początku tego serwera, ale szczególnie ostatnio widać, że ten serwer umiera, o ile można jeszcze mówić, że jakoś dycha. Przejście na standardowy silnik może odepchnie kilku graczy, ale spora część powinna powrócić, albo dojść chęcią zarobienia na nowych przedmiotach. Wyobrażacie sobie, do ilu może dojść cena jakiś fajnych jastrząbków na początek, skoro cały serwer kisi kasę?
Nie wiem, czy to jest możliwe i ile wymaga nakładu pracy, ale ja bardzo chętnie bym coś takiego wreszcie zobaczył.
|
|
09-10-2011 00:03 |
|
|
urbi
Forum Ace
Data rejestracji: 17-09-2007
Postów: 80
Klan: DATE Kraina: Necropolia Skąd: Końskie
|
|
cytat: |
Yakup napisał(a)
Mam nadzieję, że administracja wreszcie straciła cierpliwość i przeniesie tego wraka na silnik nekro2[...] |
Serwer nie jest wrakiem-ma swój urok co sprawia, że R1 jest wyjątkowe-jeśli chciałbym Nekro 2-grałbym na innych serwerach zbudowanych na tym silniku. Uwielbiam ten serwer za swoją odmienność, inność-i niech dalej takim będzie.
Moja wypowiedź nie miała na celu krytykowania silnika Nekro, a jedynie zwrócenie uwagi, że Beta na Morii i Nekro II i balans pod A3 nie jest porównywalny do R1-wyjątkowość tego serwera nie podlega dyskusji; dlatego zmiany powinny być oparte na Becie z silnikiem Nekro-tylko w ten sposób będzie możliwość utrzymania indywidualizmu serwera jakim jest R1.
__________________
|
|
09-10-2011 09:29 |
|
|
Newer
Forum Ace
Data rejestracji: 06-09-2007
Postów: 92
Klan: BK i jej rodzina Kraina: Necropolia Skąd: Kielce
|
|
A pewnie skończy się tak, że R1 nie będzie posiadało balansu i tylko jedna parę topowych postaci będzie mogło wykorzystać umagicznienia i inne rzeczy.
__________________ Nick w grze:
-R1 DoomThrower.
W wolnych chwilach zajmuje się własną stroną oceniającą gry. Zapraszam do ocen
|
|
09-10-2011 10:41 |
|
|
valen
Viking
Data rejestracji: 02-09-2006
Postów: 606
Klan: Possessed Kraina: Moria Skąd: Gdańsk
|
|
Wracajac do tematu przepakowania poprzez umagicznienia, moze zrobic limit - maks 1 efekt tego samego rodzaju mozna miec na sobie?
__________________ "Eee? Zacznij używać mózgu do myślenia, a nie liczenia pieniędzy."
R2: Melissa
|
|
09-10-2011 11:42 |
|
|
Szynejro
Lord
Data rejestracji: 26-04-2007
Postów: 304
Klan: PSD // rtsx Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III Skąd: Łódź
|
|
cytat: |
valen napisał(a)
Wracajac do tematu przepakowania poprzez umagicznienia, moze zrobic limit - maks 1 efekt tego samego rodzaju mozna miec na sobie? |
w pewnym sensie popieram.
wiadomo ze nasz "algorytm losujący" jest tak superowy ze jedni trafiają kks itemki na wyprawkach średnio raz na tydzień/miesiąc a inni nei widzieli dropa od kilku lat...
wiec tutaj pewnie znowu by sie działy takie krzaczki, że jeden nup wylosuje kilka koksiarskich umagicznien za pierwszym razem, a inny będzie sie męczył kilka lat by wylosować jedno dobre
|
|
09-10-2011 12:30 |
|
|
Blade69
Viking
Data rejestracji: 28-03-2008
Postów: 600
Klan: Transilvania/cokolwi
ek jak pomagam ;p Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria Skąd: Z Tamtąd
|
|
cytat: |
valen napisał(a)
Wracajac do tematu przepakowania poprzez umagicznienia, moze zrobic limit - maks 1 efekt tego samego rodzaju mozna miec na sobie? |
ja to bym posortował na 8 jakościowych kategorii i za każdy kolejny poziom króla wzgórza umagicznienia odpowiednio (po średnikach kolejne sloty, rozumiem, że max można mieć 3 bonusy z jednego umagicznienia na 1 itemie?):
1. 100% umagicznienie poziomu 1; 80% umagicznienie poziomu pierwszego; 20% umagicznienie poziomu 2
2. 100% umagicznienie poziomu 2; 70% umagicznienie pozimu 1; 30% umagicznienie poziomu 2
3. 100% umagicznienie poziomu 3; 70% umagicznienie poziomu 2; 50% umagicznienie poziomu 1
4. 100% umagicznienie poziomu 4; 70% umagicznienie poziomu 3; 50% umagicznienie poziomu 2
5. 100% umagicznienie poziomu 5; 70% umagicznienie poziomu 3; 50% umagicznienie poziomu 3
6. 100% umagicznienie poziomu 6; 70% umagicznienie poziomu 5; 50% umagicznienie poziomu 3
7. 100% umagicznienie poziomu 7; 70% umagicznienie poziomu 6; 50% umagicznienie poziomu 3
8. 100% umagicznienie poziomu 8; 70% umagicznienie poziomu 6; 50% umagicznienie poziomu 4
to tylko przykład, ale ogólnie potrzebne jest lekkie obcięcie, bo w obecnym stanie to będzie nieły burdel
|
|
09-10-2011 14:10 |
|
|
bloodlelia
Junior Member
Data rejestracji: 16-02-2011
Postów: 15
Kraina: Necropolia
|
|
dlaczego podczas ataków nie jest wprowadzona animacja ataku a nie jakiś żmudny takst myślałem że w a3 zostanie to zmienione,oczywiście fajnie jest jak się przywali kryta 1000 no ale lepiej by było jak by była animacja .....to tylko moje zdanie,proszę o wypowiedzenie się w tej sprawie sushimakera
|
|
09-10-2011 20:37 |
|
|
janeo Niezarejestrowany
|
|
cytat: |
bloodlelia napisał(a)
dlaczego podczas ataków nie jest wprowadzona animacja ataku a nie jakiś żmudny takst myślałem że w a3 zostanie to zmienione,oczywiście fajnie jest jak się przywali kryta 1000 no ale lepiej by było jak by była animacja .....to tylko moje zdanie,proszę o wypowiedzenie się w tej sprawie sushimakera |
oO
odbiło Ci? jak chcesz animacje ataków pograj sobie w coś innego. Tu masz żmudny tekst i większości z tym dobrze
|
|
09-10-2011 20:38 |
|
|
milan109 Niezarejestrowany
|
|
co z dodatkowymi losowaniami do bety? trzeba będzie się gdzieś zgłaszać czy po prostu losownie z puli graczy spełniających wymagania? i kiedy mniej więcej to może nastąpić
|
|
10-10-2011 09:29 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Otwarty Serwer Beta-Moria:
Jak tylko okaże się, że nie ma kolejnych błędów związanych z umagicznieniami, na każdym serwerze typu Moria CODZIENNIE losowanych będzie po 50 osób, które uzyskają dostęp do serwera beta.
Losowanie odbędzie się z puli osób, które zgłosiły się do Bety. Dla tych, którzy nie zdążyli się zgłosić w poprzednim terminie, zostanie otwarty formularz zgłoszeniowy, także potencjalnie każda osoba spełniająca wymagania będzie miała szanse wziąć udział w Becie.
Forum poświęcone Becie-Moria zostanie otwarte dla wszystkich zarejestrowanych na forum.
Planowany termin wprowadzenia: Poniedziałek 10 października.
|
Wszystkie znaki na ziemi i niebie wskazują, że dziś w okolicach popołudniowych uda się wystartować w Open Beta Morii.
__________________
|
|
10-10-2011 09:35 |
|
|
Shift91
Newbie
Data rejestracji: 09-02-2010
Postów: 8
Kraina: Moria III
|
|
czyli krotko mowiac dzis juz powinno sie odbyc losowanie wampirków na bete kryteria sa takie same jak za 1 razem?? i czy dostaniemy info ze sie dostalismy
?
|
|
10-10-2011 14:28 |
|
|
Eragon12
Forum Ace
Data rejestracji: 06-05-2010
Postów: 92
Kraina: Moria II
|
|
|
10-10-2011 14:57 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
Czy Ci którzy się nie zapisali wcześniej, będą brali udział w pierwszych losowaniach, czy dopiero w późniejszym terminie? (Takie głupie pytanie, jednak dla mnie ważne)
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
10-10-2011 15:10 |
|
|
|