T_B_W
Forum Ace
Data rejestracji: 26-01-2009
Postów: 77
Klan: T_B_W Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VIII
|
|
witam. ja sie wypowiem jako dystans z r12. faktycznie zaro-bunkry i zaro-palniki dostali po dupie ale moim skromnym zdaniem nowy zar daje szersze mozliwosci i wymaga delikatnej zmiany eq zeby go wlasciwie wykorzystac. nie zgodze sie z twierdzeniem ze dystans stracil na tej zmianie, gdyz konkretnie wzrasta dmg we wszystkim: kw expy 1vs1 oble itd. moge podrzucic jakies linki jesli ktos bedzie zainterere.
ogolnie to trzeba troche pokombinowac i znac swoj zasieg na poszczegolne moby czy przeciwnikow i mozna walic kryty dystansem smialo ponad 1k ^^
|
|
14-04-2013 04:09 |
|
|
OrionZ
Double Ace
Data rejestracji: 15-07-2009
Postów: 132
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia II
|
|
Pierwsze co Sushi powinien zrobic to wylaczyc wplyw kz/ks na nzk, zobaczymy wtedy jak wyglada sytuacja,vzy zostawiamy to, czy nadal robimy korekte nzk.
Jesli odpoczatku wyjdziemy z propozycja calkowitej zmiany nzk, z gory znam decyzje Sushiego, robmy to malymi krokami.
Nie ukrywam,ze najlepiej podoba mi sie opcja Cerbina i pozwole sobie ja przytoczyc
Proponuję DWIE zmiany, sprawiające, że arkano będzie użyteczne dla KAŻDEGO kultysty JEDEN 1. Otrzymane w walce obrażenia aktywujące nZK modyfikują siłę postaci do końca walki - nie są pomniejszane o regenerację z arkan, setów, tatuaży, affixów
Zastrzeżenie blokujące wchodzenia do walki na wysokiej inicjatywie i niskich HP by od początku mieć bonus: 1. nZK nie działa gdy początkowe HP są niższe od maxymalnych 2. nZK aktywuje się dopiero po pierwszym trafionym ciosie moba 3. inne, o analogicznym działaniu
Dla przypomnienia wartość regeneracji dla lvl 110, max szamanach, kościakach i komorze, bez użycia przedmiotów lub UM zwiększających HP bazowe, po użyciu ZK wynosi 800/rundę, a w zasadzie 800 po pierwszej rundzie, bo druga jest zazwyczaj ostatnią.
DWA
Zmniejszenie losowości arkana przy zachowaniu sensownego poziomu zwiększenia DMG. Działanie proponowane: - zwiększenie obrażeń od początku o 10% (A) - za każde stracone 3% hp dmg +1 % (limit łączny to nadal 25%) (B)
Co zmienia taki zapis? KAŻDY ma zwiększone obrażenia o ile trafi - tak, jak dla innych arkan Nie są preferowane ani wykluczone żadne rodzaje broni Zostaje zachowany założony przez ADM poziom całkowitego boosta.
ALE ponieważ nie wiadomo do końca jak co będzie działać to po wprowadzeniu w/w zmian proponuję 2 tygodnie moratorium, w czasie którego nie marudzimy i obserwujemy działanie ZK, nanosząc ewentualne zmiany przy zachowaniu stałej A w zmiennej B: - np 4/1, 5/1 jesli arkano okaże się za silne - 5/1 dla białej, 4/1 dystans 3/1 palna
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez OrionZ: 14-04-2013 08:49.
|
|
14-04-2013 08:48 |
|
|
Cerbin
Forum Legend
Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka
|
|
odnosząc się do swojej wypowiedzi - ta część "(limit łączny to nadal 25%)" jest do korekty, 25% to trochę z rozmachem wyszło
__________________ WEGE Blood Wars (copyright Vilku)
|
|
14-04-2013 09:39 |
|
|
Asche
Double Ace
Data rejestracji: 15-04-2008
Postów: 103
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V Skąd: Zary
|
|
Ja myślę że ekipa zachowała się bardzo nie odpowiedzialnie testując nżk tylko na jednej grupie graczy czyli biała powyżej 80lv.
Proszę zwrócić uwagę iż wyszło im to świetnie i ta grupa graczy jest bardzo zadowolona z obecnego żaru jednak brak testów na pozostałych lv i broniach jest bardzo widoczny,a najwięcej straciła palna oczywiście.
Osobiście nie wiem dla czego tak się stało,Brak czasu ochoty czy poprostu olewka.
Ja osobiście uważam (+większość kultków z którymi gram) jest zdania że te testy powinny być zrobione i żar odpowiednio zmodyfikowany co do skuteczności na niższych lv , z inną bronią i mniejszymi mobami.
Na chwile obecną uważam ze jest to całkowicie zbędne arkana przy dystansie używam zwinki a przy palnej regena bo nie ma sensu tracić krwi na coś co się może włączy a puzniej i tak wyłączy.
Myśle że pierwszym podstawowym błędem jest wpływ regena na nżk.
|
|
14-04-2013 11:22 |
|
|
el_czupakabra
Viking
Data rejestracji: 30-09-2012
Postów: 720
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
niekochany napisał(a)
Po pierwsze pomyśl zanim napiszesz, od kiedy potęp jest dedykowany pod broń białą ? Potęp od zawsze był do broni palnej, granie nim białasem jest wypaczeniem. |
Wiec teraz kultysta jest pod biala i po sprawie
|
|
14-04-2013 12:09 |
|
|
OrionZ
Double Ace
Data rejestracji: 15-07-2009
Postów: 132
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
el_czupakabra napisał(a)
cytat: |
niekochany napisał(a)
Po pierwsze pomyśl zanim napiszesz, od kiedy potęp jest dedykowany pod broń białą ? Potęp od zawsze był do broni palnej, granie nim białasem jest wypaczeniem. |
Wiec teraz kultysta jest pod biala i po sprawie
|
nie wiem co ty tutaj porownujesz
po pierwsze by byc potepiony trzeba samemu, dobrowolnie zadecydowac o wyborze
po drugie w przpadku kultka arkana zmieniona w czasie gry gdy gracze poswiecili sporo czasu na budowe postaci, jeszcze zmieniono te arkana nieudolnie ale to juz inna sprawa
jesli juz chcesz porownywac to u nas jest sytuacja tak ze nagle z kultka uniwersalnej rasy zrobiono z niego wylacznie bialasa to tak jakby z wz nagle w czasie gry przerobic jego arkana wylacznie pod palna
odkad gram zawsze byl podzial 3 rasy uniwersalne:ssak,lapacz, kultek i 2 specjal: wz i potep i teraz admini (Sushi) niszcza porzadek BW niebiorac pod uwage konsekwencji swojej decyzji
|
|
14-04-2013 12:37 |
|
|
Szynek
Emperor
Data rejestracji: 04-11-2011
Postów: 1.457
Klan: PSD/PRX Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
OrionZ napisał(a)
cytat: |
el_czupakabra napisał(a)
cytat: |
niekochany napisał(a)
Po pierwsze pomyśl zanim napiszesz, od kiedy potęp jest dedykowany pod broń białą ? Potęp od zawsze był do broni palnej, granie nim białasem jest wypaczeniem. |
Wiec teraz kultysta jest pod biala i po sprawie
|
nie wiem co ty tutaj porownujesz
po pierwsze by byc potepiony trzeba samemu, dobrowolnie zadecydowac o wyborze
po drugie w przpadku kultka arkana zmieniona w czasie gry gdy gracze poswiecili sporo czasu na budowe postaci, jeszcze zmieniono te arkana nieudolnie ale to juz inna sprawa
jesli juz chcesz porownywac to u nas jest sytuacja tak ze nagle z kultka uniwersalnej rasy zrobiono z niego wylacznie bialasa to tak jakby z wz nagle w czasie gry przerobic jego arkana wylacznie pod palna
odkad gram zawsze byl podzial 3 rasy uniwersalne:ssak,lapacz, kultek i 2 specjal: wz i potep i teraz admini (Sushi) niszcza porzadek BW niebiorac pod uwage konsekwencji swojej decyzji |
wysmiewasz porównanie kolesia, a sam robisz coś jeszcze głupszego...
mówisz, że z uniwersalnego na specjalistę...
a potem specjalistę w 1 na specjalistę w drugim... trudno nie nazwać Cie....
no waśnie;]
po za tym kultek od początku gry miał być białasem...było o tym pisane już od dawna... po prostu żar spodobał się innym tatkom dlatego zaczeli nim grać, teraz po prostu jest "powrót do korzeni"
a na sam koniec... potep stał się uniwersalny, wiec jak żar wam sie nie podoba... zawsze możecie zmienić rase na "uniwersalną"
__________________
Najbardziej Ssący Kultysta Morii
Szynejro używa arkana Wyssanie mocy poziom 18.
|
|
14-04-2013 13:55 |
|
|
General
King
Data rejestracji: 27-03-2007
Postów: 811
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Szynek napisał(a)
cytat: |
OrionZ napisał(a)
cytat: |
el_czupakabra napisał(a)
cytat: |
niekochany napisał(a)
Po pierwsze pomyśl zanim napiszesz, od kiedy potęp jest dedykowany pod broń białą ? Potęp od zawsze był do broni palnej, granie nim białasem jest wypaczeniem. |
Wiec teraz kultysta jest pod biala i po sprawie
|
nie wiem co ty tutaj porownujesz
po pierwsze by byc potepiony trzeba samemu, dobrowolnie zadecydowac o wyborze
po drugie w przpadku kultka arkana zmieniona w czasie gry gdy gracze poswiecili sporo czasu na budowe postaci, jeszcze zmieniono te arkana nieudolnie ale to juz inna sprawa
jesli juz chcesz porownywac to u nas jest sytuacja tak ze nagle z kultka uniwersalnej rasy zrobiono z niego wylacznie bialasa to tak jakby z wz nagle w czasie gry przerobic jego arkana wylacznie pod palna
odkad gram zawsze byl podzial 3 rasy uniwersalne:ssak,lapacz, kultek i 2 specjal: wz i potep i teraz admini (Sushi) niszcza porzadek BW niebiorac pod uwage konsekwencji swojej decyzji |
wysmiewasz porównanie kolesia, a sam robisz coś jeszcze głupszego...
mówisz, że z uniwersalnego na specjalistę...
a potem specjalistę w 1 na specjalistę w drugim... trudno nie nazwać Cie....
no waśnie;]
po za tym kultek od początku gry miał być białasem...było o tym pisane już od dawna... po prostu żar spodobał się innym tatkom dlatego zaczeli nim grać, teraz po prostu jest "powrót do korzeni"
a na sam koniec... potep stał się uniwersalny, wiec jak żar wam sie nie podoba... zawsze możecie zmienić rase na "uniwersalną" |
"u korzeni" to WZ był przyeznaczny do białej.
Kultek czysto do dystansu.
Potem kilka wypaczeń spowodowało, że kultkami CRzy zaczęli grać, nie przekręcaj faktów
|
|
14-04-2013 14:27 |
|
|
drewko
Double Ace
Data rejestracji: 01-10-2009
Postów: 100
Kraina: Moria II
|
|
Idąc dalej, w obecnej chwili WZ, który jest tylko do broni białej, nie jest w niej najlepszy...
ŁP na białej 1h,2h jest znacznie lepszy na ekspy, kw o pvp juz nawet nie będę wspominał... Tak, zaraz powiecie, że ma większy dmg... ok, nie zaprzeczę, aczkolwiek 1-2k dmg na rundę nie wynagrodzi ponad 2,5khp...
Teraz kultek dostaje dopał 25% do dmg, co jest wręcz druzgocące... nie będę dyskutować o tym jak często, przy jakiej inicjatywie, przy jakich warunkach jest to możliwe, nie zmienia to faktu, że kolejna rasa uniwersalna, która może korzystać ze wszystkich broni, jest znów lepsza na białej niż WZ.
Szynek już wystarczająco to potwierdził linkami, i nie zmienia to nic, że jest to możliwe tylko na kulu cr-e. Jest to wypaczenie, które powinno być dawno wyeliminowane, a wy jeszcze próbujecie umożliwić korzystania z kż, co w rezultacie daje więcej hp od WZ i dmg
Nerf kula na białej, dopał ŻK dla reszty... Takie jest moje zdanie.
Na koniec - Kul nigdy nie był dedykowany na białasa....
__________________ R5 - drewko
|
|
14-04-2013 15:09 |
|
|
Cerbin
Forum Legend
Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka
|
|
kolejny, który oblał matmę. przeczytaj siebie. skoro kultek dostaje 25% ale nie wiadomo jak często, to znaczy, że NIE DOSTAJE 25%. na określonych tatkach jest to skuteczne, na niektórych gówno warte. nikt tu nie proponuje boosta powyżej założonego przez administrację poziomu - dwa razy mniej niż twoje 25%
, a tylko dostępność SKUTECZNEGO arkana dla wszystkich. inaczej jedyną ścieżką Ku będzie CR, boost w skali serwera będzie taki, że nZK zetną i tyle będzie
__________________ WEGE Blood Wars (copyright Vilku)
|
|
14-04-2013 17:13 |
|
|
drewko
Double Ace
Data rejestracji: 01-10-2009
Postów: 100
Kraina: Moria II
|
|
O matematyce, możemy sobie podyskutować długo... o czytaniu ze zrozumieniem również....
Napiszę to jeszcze raz..
Kultek cr, zadaje znacznie większy dmg, niż WZ cr, co jest dla mnie wypaczeniem...
Powiadasz, że jest mało przewidywalne... hmmm... to zobaczmy...
XR ma 10 ataków, a chodzą na niego w 4 osoby... jakie jest średnie prawdopodobieństwo, że oberwie cr kultek?
I to więcej niż raz...
__________________ R5 - drewko
|
|
14-04-2013 19:41 |
|
|
Szynek
Emperor
Data rejestracji: 04-11-2011
Postów: 1.457
Klan: PSD/PRX Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
drewko napisał(a)
O matematyce, możemy sobie podyskutować długo... o czytaniu ze zrozumieniem również....
Napiszę to jeszcze raz..
Kultek cr, zadaje znacznie większy dmg, niż WZ cr, co jest dla mnie wypaczeniem...
Powiadasz, że jest mało przewidywalne... hmmm... to zobaczmy...
XR ma 10 ataków, a chodzą na niego w 4 osoby... jakie jest średnie prawdopodobieństwo, że oberwie cr kultek?
I to więcej niż raz... |
od początku a3 chodzi się tylko i wyłącznie na roboty w czterech? czy wcześniej na inne moby również?
__________________
Najbardziej Ssący Kultysta Morii
Szynejro używa arkana Wyssanie mocy poziom 18.
|
|
14-04-2013 19:43 |
|
|
vegelo
Forum Ace
Data rejestracji: 31-10-2012
Postów: 81
|
|
cytat: |
Szynek napisał(a)
cytat: |
drewko napisał(a)
O matematyce, możemy sobie podyskutować długo... o czytaniu ze zrozumieniem również....
Napiszę to jeszcze raz..
Kultek cr, zadaje znacznie większy dmg, niż WZ cr, co jest dla mnie wypaczeniem...
Powiadasz, że jest mało przewidywalne... hmmm... to zobaczmy...
XR ma 10 ataków, a chodzą na niego w 4 osoby... jakie jest średnie prawdopodobieństwo, że oberwie cr kultek?
I to więcej niż raz... |
od początku a3 chodzi się tylko i wyłącznie na roboty w czterech? czy wcześniej na inne moby również? |
Ty serio nie rozumiesz co my piszemy?
Czemu wciąż szukasz przejęzyczeń?, uczepiasz się zdań wyrwanych z kontekstu?, wyzywasz ludzi od płaczków, piszesz żeby się skasowali itd. Nie umiesz dostosować się i rozmawiać o arkanie
jak masz ochotę pokazywać swoją wyższość lub obrażać ludzi, pisać żeby się skasowali załóż sobie własny temat i zaproś tam tą swoją ekipe co walczyła o Nzk 4 lata... ). Tu jak chcesz się wypowiadać to spróbuj z głową, bo się oftop straszny robi, kolejny raz przez Szynka przepraszam za spam... .
Już pisałem pokaz udowodnij jakie to arkano jest piekne, daj 10 kolejnych linków z twoich(a najlepiej kogoś z duża inicjatywą) eksp na rożnych mobach, a zapomniałem ty grasz na jednym mobie .... .
Chętnie po komentuje twoje linki i wrzucę swoje... czekamy ... aż wreszcie bez wyzywania, obrażania pokażesz argumenty, poproś jakiegoś kolegę ("z twojej ekipy") żeby pokazał nam to na postaci z wysoką inicjatywą!! BO SIĘ POKAZAĆ NIE DA!!, 20 dni 10 kolejnych eksp.... .
Znajdź postać z wysoką inicjatywą niech wrzuci linki, a ja chętnie Cię przeproszę, że jestem idiotą i dlatego mi arkano nie działa(tylko wrzucaj każdy link jak wyjdzie nie wyjdzie itd co dwa dni nowy). Bo <ciach> potrafisz ( wyrwane z kontekstu zdania komentować, i obrażać etc) i wrzucać po kilka razy link z tej samej ekspy specjalnie przygotowanej^^
Po prostu żal... .
Chcesz coś wnieść to udowodnij i skończ pierd... za przeproszeniem, bo sie przykro robi... .
Pozdrawiam Vegelo
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Ptyś: 14-04-2013 21:18.
|
|
14-04-2013 20:21 |
|
|
Ptyś
Ex-Team
Data rejestracji: 02-10-2010
Postów: 2.765
Kraina: Necropolia IV
|
|
|
14-04-2013 21:03 |
|
|
vegelo
Forum Ace
Data rejestracji: 31-10-2012
Postów: 81
|
|
Sprawdźmy jak poszło, bez bonusu:
Szynejro atakuje bronią Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV unika ciosu.
Szynejro zadaje cios krytyczny z broni Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 1464 PKT ŻYCIA.
Szynejro zadaje cios krytyczny z broni Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 1520 PKT ŻYCIA.
dalej:
!!XR12-yV atakuje bronią Działko Gatlinga, Szynejro wykonuje serię zwodów i unika trafienia.
!!XR12-yV atakuje bronią Działko Gatlinga, Szynejro zostaje zraniona za 899 PKT ŻYCIA.
!!XR12-yV atakuje bronią Działko Gatlinga, Szynejro wykonuje serię zwodów i unika trafienia.
Bonus właczony 11%,
Szynejro zadaje cios krytyczny z broni Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 1960 PKT ŻYCIA.
Szynejro zadaje cios krytyczny z broni Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 1868 PKT ŻYCIA.
Szynejro zadaje cios krytyczny z broni Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 1900 PKT ŻYCIA.
!!XR12-yV atakuje bronią Działko Gatlinga, Szynejro wykonuje serię zwodów i unika trafienia.
Szynejro atakuje bronią Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 437 PKT ŻYCIA.
Szynejro zadaje cios krytyczny z broni Legendarna Doskonała Przeklęta Kosa Krwiopijcy* (+3), !!XR12-yV zostaje zraniony za 1836 PKT ŻYCIA.
I to juz koniec jeszcze:
!!XR12-yV atakuje bronią Działko Gatlinga, Szynejro zostaje zraniona za 888 PKT ŻYCIA. i bonus sie włacza pewnie na maksa lub prawie ale mob pada.
Wychodzi z bonusu kolejno(zakładam normalny cios 1500(kryt)/337(zwykły) - troche na oko ale widac po pierwszej rundzie że mniej więcej sie zgadza) :
460
368
400
100
336
w sumie: 1664
1664/10985*100% = 15%
Z ciekawostek: wyszło 15% a bonus włączył się na 11% nie przy wszystkich ciosach, skąd to sie bierze:
Bo w zwykłym dmg częśc niego idzie na def stwora oraz dodany bonus do dmg jest mnożony przez współczynnik kryta w przypadku cr razy 4... .
No ładnie wyszło wrzuć ekspe, za dwa dni nie chce wybranych eksp tylko sprawdzmy np. 10 ... .
Pozdrawiam.
|
|
15-04-2013 08:05 |
|
|
Szynek
Emperor
Data rejestracji: 04-11-2011
Postów: 1.457
Klan: PSD/PRX Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria III
|
|
wyszło Ci 15% dlatego, że źle liczyłeś, bo kosa ma dużą rozbieżność dmg itd... mały bląd ale sam widzisz jak wyszło
trudno akurat mi dawać linki z wyższych lokacji gdyż farmie bazie...
jak chcecie linki z wyższych lokacji to należy prosić osoby na nie chodzące... tylko trudno znaleźć takich kultków
bo w topce jest nas mało na każdym serwie.
__________________
Najbardziej Ssący Kultysta Morii
Szynejro używa arkana Wyssanie mocy poziom 18.
|
|
15-04-2013 09:57 |
|
|
Nekra
Lord
Data rejestracji: 18-11-2009
Postów: 289
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia; Moria; Moria II; Necropolia IV; Necro Hardcore; Moria III; Necropolia VI Skąd: from HELL
|
|
|
15-04-2013 14:16 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
|
|
cytat: |
OrionZ napisał(a)
cytat: |
Szynek napisał(a)
według mnie jest spoko nie popieram waszego płaczu.
jedyne co "mogłoby" być zmienione to to by kż nie zmniejszało bonusu żaru... i o tym mówiłem... za to większość waszych propozycji jest po prostu tak głupich, że sushi oleje temat...
ps. podawałem nawet sposób w jaki można by to rozwiązać ale to zaspamowaliście. |
Sorry ale nie pamietam takich przypadkow gdzie choc w czesci nas popierales, a ja od pocztku wskazywalem ze kz zmniejsza bonus nzk to ty udowadniales ze mie ma miejsca cos takiego,a jesli nawet to mozemy wbijac tylko na nzk lub tylko regen sam, badz cenna rada wujka Sushiego by wbijac nzk+odpornosc z setu i wszystko na temat
Prawda jest tak ze Sushi widzi ze obecnie zar jest niedorobiony i jal mowisz ty tez dostrzegasz potrzebe korekty/dopracowania arkan kultka np. usuniecia miedzy innym wplywu kz na nzk. Brutalna prawda jest tak ze Sushi nas olewa jak to powiedziales jest nie dlatego ze chcemy zmian/dopracowania arkan kultka, a ze pokaze to o czym mowimy od poczatku ze Sushi nie przeprowadzil wszystkich testow, nie wzial wszystkich czynnikow pod uwage i robiac nowy zar na kolanie byle tylko zdarzyc z terminem wprowadzenia, stworzyl bubel. Sushi boji sie wprowadzic choc czesc naszych postulatow, bo to potwierdzi prawdziwosc naszych zarzutow wobec niego i pokaze ze jednak Sushi nie jest nieomylny. |
Proste, nadwyżka krwi mi nie przeszkadzała.
Nawet jeżeli będzie niewykorzystana to balans palna vs palna na innych rasach wyszedł ok.
W przypadku białych gdzie balansowałem vs WZ nadwyżka musiała być wykorzystana by osiągać podobne rezultaty. (dlatego, że SB jest nagminnie stosowany przez wszystkie rasy i daje tak solidnego kopa, że jest konieczny by uzyskiwać porównywalne rezultaty).
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
16-04-2013 18:20 |
|
|
|