Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Nowy patch 1.7.4 - Kostka Kaina oraz przypisanie umagicznień do postaci. » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (5): « pierwszy ... « poprzednie 3 4 [5] Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Nowy patch 1.7.4 - Kostka Kaina oraz przypisanie umagicznień do postaci. 40 Ankieta - średnia ocena: 9,1040 Ankieta - średnia ocena: 9,1040 Ankieta - średnia ocena: 9,1040 Ankieta - średnia ocena: 9,10
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
FunkMaster
Member


images/avatars/avatar-7121.jpg

Data rejestracji: 06-02-2008
Postów: 27
Kraina: Moria IV
Skąd: Wrocław

Kostka Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Podłącze się pod zapytanie Veltaxio dotyczące rozbijania run.
Mam kilka na 2 poziomie i są w tej chwili zbędne. Więc po co mają leżeć jak można by było rozbić i na kostce stworzyć coś innego (run od 2 poziomu w kostce kleić nie można). Co do kosztów rozbicia to może zamiast utraty 1 z 3 za np 3500 esencji danego koloru czyli:
dowolna runa 2 poziomu + 3500 esencji tego koloru = 3 runy 1 poziomu

No i kombinacji w kostce tez powinno być więcej.
10-03-2016 14:56 FunkMaster jest offline Szukaj postów użytkownika: FunkMaster Dodaj FunkMaster do Listy kontaktów
toczym
Full Member


Data rejestracji: 31-10-2011
Postów: 66
Kraina: Moria II
Skąd: Gdańsk

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

FunkMaster na forum jest już założony temat w tej sprawie "rozkład run" ma same łapki w góre, ale dalej administracja nic w tej sprawie nie napisała nie wiedzieć czemu ...
cytat:
syczybobr napisał(a)
Nie wiem czy podobny temat już się pojawił ale na pewno nie po wprowadzeniu Kostki Kaina. Dlaczego taka opcja? Otóż właśnie dlatego, że zanim pojawiła się Kostka ludzie pokleili sobie też słabsze runy nie wiedząc o powstałej później Kostce, która oferuje mixowanie tylko 1-poziomowych run. Wiadomo każda runa jest cenna i wcześniej czy później by się przydała ale samo dobieranie run, ich przekształcanie, niekoniecznie musi zdać rolę w przyszłości. OK, szybko i na temat, jakby to miało wyglądać...

1 runa poz.2 ---> 2 te same runy poz.1

np. 1 runa Wygląd poz.2 ---> 2 runy Wygląd poz.1

idąc dalej...

1 runa poz.3 ---> 2 te same runy poz.2
1 runa poz.4 ---> 2 te same runy poz.3


Podsumowując:

1 runa poz.2 ---> 2 te same runy poz.1
1 runa poz.3 ---> 4 te same runy poz.1
1 runa poz.4 ---> 8 te same runy poz.1


Koszt takiego rozkładu do udogodnienia ale myślę, że mogłoby się obyć bez, bo już sam rozkład runy np. poz.4 daje nam 8 run poz.1 a do stworzenia jej użyliśmy wcześniej 27 run poz.1

Zapraszam do dyskusji...
10-03-2016 16:14 toczym jest offline Szukaj postów użytkownika: toczym Dodaj toczym do Listy kontaktów
Lutek1302
Forum Ace


Data rejestracji: 21-03-2011
Postów: 87
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

trafne spostrzeżenia

__________________




24-10-2016 12:59 Lutek1302 jest offline Szukaj postów użytkownika: Lutek1302 Dodaj Lutek1302 do Listy kontaktów
Strony (5): « pierwszy ... « poprzednie 3 4 [5] Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Nowy patch 1.7.4 - Kostka Kaina oraz przypisanie umagicznień do postaci.

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH