Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (14): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany 64 Ankieta - średnia ocena: 4,0564 Ankieta - średnia ocena: 4,05
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
DeathWarrior
Lord


Data rejestracji: 13-03-2008
Postów: 292
Klan: Legion Czarnego Orła
Kraina: Moria
Skąd: Lędziny

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg

__________________


r2 : DeathWarrior / Optimus_Prime -> Maślak Zagłady

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez DeathWarrior: 17-12-2015 15:20.

17-12-2015 15:20 DeathWarrior jest offline Szukaj postów użytkownika: DeathWarrior Dodaj DeathWarrior do Listy kontaktów
Azur
Triple Ace


Data rejestracji: 09-05-2008
Postów: 189
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@kacik

My tu piszemy o roznicy pomiedzy potepionymi a lapaczami a ty wyjezdzasz nam tu z biala. Skoro nie mozesz w ogole uzywac wplywow albo inne arkana sa bardziej przydatne dla ciebie to po co w ogole sie wypowiadasz skoro wiesz, ze i tak nie bedziesz uzywal tego arkana? Nam chodzi o roznice w obrazeniach jaka powstanie miedzy potepionym a lapaczem na morii.
17-12-2015 15:24 Azur jest offline Szukaj postów użytkownika: Azur Dodaj Azur do Listy kontaktów
czepeknabakier
Viking


images/avatars/avatar-25386.gif

Data rejestracji: 27-05-2015
Postów: 679

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Trochę szkoda że w kwestii maski strachu wciąż i wciąż nie macie żadnego pomysłu poza tym dmg.
Już się płacze zaczynają że znowu za mocna na wyższych poziomach.

Przypomnę mój pomysł z maską strachu jako anty-lewiatanem np

5. Maska strachu.
Poziom 1.
Każde 2 poziomu arkana Maska Kaliguli zwiększają obrażenia wszystkich broni o 1,
obniża do końca rundy odporność przeciwnika o 1 za każdy zadany przeciwnikowi cios.
Poziom 2.
Każde 2 poziomu arkana Maska Kaliguli zwiększają obrażenia wszystkich broni o 1,
obniża do końca rundy odporność przeciwnika o 2 za każdy zadany przeciwnikowi cios.
Poziom 3.
Każde 2 poziomu arkana Maska Kaliguli zwiększają obrażenia wszystkich broni o 2,
obniża do końca rundy odporność przeciwnika o 2 za każdy zadany przeciwnikowi cios.
Poziom 4.
Każde 2 poziomu arkana Maska Kaliguli zwiększają obrażenia wszystkich broni o 2,
obniża do końca rundy odporność przeciwnika o 4 za każdy zadany przeciwnikowi cios.

Na expach efekt działałby dla całej drużyny ale tylko do końca rundy. Smile
I nawet mniej tego dmg więc mniej by wszyscy płakali że przegięta.


edit:

każdej rundy oczywiście,
reset odporności na początku każdej rundy. Smile

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez czepeknabakier: 17-12-2015 17:11.

17-12-2015 15:30 czepeknabakier jest offline Szukaj postów użytkownika: czepeknabakier Dodaj czepeknabakier do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
DeathWarrior napisał(a)
nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg


jeszcze jakbys umial liczyc Smile

153/2*3 * 1,3 daje niecale 300 dmgu

co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
17-12-2015 15:31 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Cerbin
Forum Legend


Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Szpony nocy.... rili kurna mać? potęp ma dmg z dupy, miał szanse mieć lepszy, normalny miał szansę mieć to go ścięliście bo jakieś durne łapacze popłakały w mankiet.
analogiczne arkano łapacza da więcej dmg w dodatku może być łączone z zizem lub cl, a SN tylko z CL
znowu rasa do brania w dupę


cytat:
twardy napisał(a)


co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?

dla mnie? 40dmg.

__________________
WEGE Blood Wars (copyright Vilku)

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Cerbin: 17-12-2015 15:34.

17-12-2015 15:32 Cerbin jest offline Szukaj postów użytkownika: Cerbin Dodaj Cerbin do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Cerbin napisał(a)
Szpony nocy.... rili kurna mać? potęp ma dmg z dupy, miał szanse mieć lepszy, normalny miał szansę mieć to go ścięliście bo jakieś durne łapacze popłakały w mankiet.
analogiczne arkano łapacza da więcej dmg w dodatku może być łączone z zizem lub cl, a SN tylko z CL
znowu rasa do brania w dupę


cytat:
twardy napisał(a)


co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?

dla mnie? 40dmg.


potep nie ma dmgu? tchnienie smierci wycieli jakims patchem czy jak?

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
17-12-2015 15:36 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Bau
Lord


images/avatars/avatar-25600.jpeg

Data rejestracji: 17-05-2014
Postów: 340
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Moria S

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Brawo, z kiepskich talizmanów ssaka zrobiliście jeszcze większe dno. Już wolałem 50% na grozę od powstrzymania ataku specjalnego. Nic dodac nic ująć, sprawę łapacza pozostawiam bez skomplikowanego komentarza - dalej nie opłaca mi się wbijać maski zamiast majestatu dla kilku dmg, bo sam majek daje mi niewiele mniej niż 4 poziom maski strachu - a z majka mam jeszcze hp Smile

Nic tylko odstawić bw po Nowym Roku, te zmiany w talizmanach łapacza i ssaka są po prostu żałosne.
17-12-2015 15:44 Bau jest offline Szukaj postów użytkownika: Bau Dodaj Bau do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@Azur
ja podaje przyklad Lapacza dla ktorego nowy talizman jest dalej do smieci
wiec tak ma to sens
potep tez zalezy czy palna 1h czy 2h


edit
a tak przy okazji kiedy wkoncu zaczniemy nerfic palna 1h bo jest ogromny dysbalans obecnie? czy tez odnerfic pozostale zwlaszca biale bronie? (bo nie jestem za nerfem a raczej podciagnieciem pozostalych w gore?) ostatni patch balansujacy biala 2h zmienil ardzo malo - danie ignora pilom to jakas porazka - sprawdzcie sobie ile osob uzywa ich po tym wspanialym patchu....

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez kacik: 17-12-2015 15:48.

17-12-2015 15:45 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
Hornet87
Emperor


Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
DeathWarrior napisał(a)
nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg


Jaki to jest bezsens dyskusja w temacie Necro i Moria, gdzie wszystko jest inaczej, w zasadzie 90% tutaj będzie się kłócić, mimo, że dwie strony będą miały poprawne argumenty, to kompletnie niepoprawne dla sporu Morii z Necro.

Zaznaczajcie w wypowiedzi rodzaj serweru, bo ciężko przez to przebrnąć.

Dla Necro:

Nie widzę przyszłości w grze na drugiej mapie przy eq jakie mam i łapaczu którym gram, mogę sobie 2 lata kosić runy na 4-5 lokacji, a potem jak powbijam na lvl 4 talizmany, to może na 6...może 7, może do czego czasu coś wpadnie, chociaż wątpię. Chyba, że ktoś wreszcie doda jakieś bonusy ekspowe do broni ALBO wejdą epiki 2.0 ale coś ani widu ani słychu Wink Ogólnie fajnie, że coś drgnęło, ale nie wiem skąd te wszystkie wyliczenia, skora bestii pachnie podstawowym arkanem na 3vs3, jak ktoś sobie ułoży odpowiedni talizman, może być śmiesznie. Nie mogę się doczekać boostu dla kultysty, by jak zawsze pluć sobie w brodę, że gram tym #$%$%^%$ Łapaczem Myśli.

Szkoda, że opcja zmiany rasy nie została ujęta na 1.7.6/7/8/9. Ile płaczu, krzyku i niepotrzebnych waśni by się skończyło dzięki takiej jednej zmianie w koszach jak za zmianę nicku i z ograniczeniem raz na pół roku.

__________________
masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Hornet87: 17-12-2015 16:03.

17-12-2015 15:52 Hornet87 jest offline Szukaj postów użytkownika: Hornet87 Dodaj Hornet87 do Listy kontaktów
Azur
Triple Ace


Data rejestracji: 09-05-2008
Postów: 189
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@twardy
LM poprawiles, ale potepionego to juz nie? Przy 50 sposta potepiony dostanie 130dmg
Czyli roznica nie 40dmg a 170dmg. Co lepsze 170dmg czy 50 sposta?
Dla mnie nawet 40 dmg lepsze od sposta, a co dopiero 170. O tchnieniu, ktore odpala sie raz na 20 eksp i to najczesciej w momencie kiedy juz mob umiera i zdaze zadac moze 5 ciosow na tchnieniu (bedac rewo) to mi nie mow.
17-12-2015 15:58 Azur jest offline Szukaj postów użytkownika: Azur Dodaj Azur do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Azur napisał(a)
@twardy
LM poprawiles, ale potepionego to juz nie? Przy 50 sposta potepiony dostanie 130dmg
Czyli roznica nie 40dmg a 170dmg. Co lepsze 170dmg czy 50 sposta?
Dla mnie nawet 40 dmg lepsze od sposta, a co dopiero 170. O tchnieniu, ktore odpala sie raz na 20 eksp i to najczesciej w momencie kiedy juz mob umiera i zdaze zadac moze 5 ciosow na tchnieniu (bedac rewo) to mi nie mow.


zgadza sie, moje niedopatrzenie - skupilem sie na tych 459 dmg Big Grin

no nic, widocznie jak ktos gra potepem musi pocieszyc sie kilka tygodni jeszcze a pozniej pocierpiec kilka misiecy jak reszta pozostalych ras - LM nawet tego nie mial bo mu to tak szybko ucieli...

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 17-12-2015 16:06.

17-12-2015 16:06 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
AndrzejStrzelba
Newbie


images/avatars/avatar-24980.jpg

Data rejestracji: 04-02-2014
Postów: 4
Kraina: Necropolia VII; Necropolia X
Skąd: Mazury

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

No to teraz czuje się oszukany .. potępiłem się szpony nocy BYŁY spoko .. teraz Potep to szajs bez szans .. i tak dostaje zawsze od 2h i dystansu .. niekiedy wygrywa z inną palna (różnica sposta) .. teraz będzie popychadłem

__________________

17-12-2015 16:06 AndrzejStrzelba jest offline Szukaj postów użytkownika: AndrzejStrzelba Dodaj AndrzejStrzelba do Listy kontaktów
DeathWarrior
Lord


Data rejestracji: 13-03-2008
Postów: 292
Klan: Legion Czarnego Orła
Kraina: Moria
Skąd: Lędziny

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
twardy napisał(a)
cytat:
DeathWarrior napisał(a)
nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg


jeszcze jakbys umial liczyc Smile

153/2*3 * 1,3 daje niecale 300 dmgu

co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?


nie zauważyłem że jest napisane każde 2 poziomy maski... ale tak czy inaczej 300dmg to sporo

__________________


r2 : DeathWarrior / Optimus_Prime -> Maślak Zagłady
17-12-2015 16:13 DeathWarrior jest offline Szukaj postów użytkownika: DeathWarrior Dodaj DeathWarrior do Listy kontaktów
NSmigol
Junior Member


Data rejestracji: 09-11-2015
Postów: 16
Kraina: Necropolia XI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Andrzejek, ale patch jest wciąż w fazie BETA, to nie jest ostatni patch z talizmanami, jeszcze dużo takich będzie z balansem talików... Szpony wciąż za mocne imho
17-12-2015 16:17 NSmigol jest offline Szukaj postów użytkownika: NSmigol Dodaj NSmigol do Listy kontaktów
Bobs Kils
Lord


Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
7. Otchłań Ciszy. Poziom 1. Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 2% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 1 raz na rundę. Poziom 2. Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 2,5% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 2 raz na rundę. Poziom 3. Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 3,0% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 3 raz na rundę. Poziom 4. Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 4,0% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 4 raz na rundę. W przypadku ataków obszarowych: Poziom 1. Chroni maksymalnie 1 gracza Poziom 2. Chroni maksymalnie 2 graczy Poziom 3. Chroni maksymalnie 3 graczy Poziom 4. Chroni maksymalnie 4 graczy Każdy gracz ochroniony zużywa 1 "ochronę". Czyli w przypadku walki 3 graczy vs Mob użycie talizmanu na poziomie 4 ochroni wszystkich przed 1 atakiem obszarowym oraz pozostanie jeszcze 1 "ochrona" na inny atak specjalny z danej rundy.


Co to niby ma być ? To są jakieś jaja przecież! Jeszcze palniak albo dystans na ssaku może tego użyje, ale biała na ssaku i tak będzie wolała dać dziki szał bo dużo więcej zyska na tym.

Kolejna sprawa co mi to da w pvp ? albo na arenie 3 vs 3 ?

Mieliście dać ssakowi talizmany które coś zmienią w jego rasie które dadzą coś co mu się przyda.

Przypomnę jeszcze raz że rasa SSAK nie ma żadnej dopałki do DMG ani do HP ani z arakan ani z talizmanów i dalej chcecie tak zrobić??????

Teraz co do samego działania tego talizmanu to kogo ma chronić przed atakiem specjalnym ? tego kto tego używa czy losowo( pisze o 1 lvl) a na 4 lvl kto to ma być te 4 osoby? To 1000 razy gorsze jak te 50% na grozę tam miałem albo będzie albo nie a tu kompletnie nie wiadomo co i jak.

Tak na koniec napiszę o zmianie w talizmanie :

cytat:
4. Aura Bestii. Otrzyma efekt dodatkowy: Poziom 1. Za każdy poziom Skóry Bestii otrzymasz 0,25% ignorowania obrony Poziom 2. Za każdy poziom Skóry Bestii otrzymasz 0,5% ignorowania obrony Poziom 3. Za każdy poziom Skóry Bestii otrzymasz 0,75% ignorowania obrony Poziom 4. Za każdy poziom Skóry Bestii otrzymasz 1,0% ignorowania obrony


Tutaj dostali zarąbistego bosta jak to można porównać z tym co chcecie dać ssakowi ?

na 1 lvl tego każdy wz mniej więcej będzie miał 25-30% ignora, na 4 lvl spokojnie wyciągnie sobie 100% ignora. Odliczając że ktoś ma blaszkę za kronka + że kupi jednoraz +15% odpada mu 25% musi więc załadować 75% czyli na 4 lvl 75 arkan i zostaje mu na kolejne dmg.

Proponuję zamienić te talizmany czyli ten z ignorem dać ssakowi a ten dla ssaka dać Wz.

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Bobs Kils: 17-12-2015 16:36.

17-12-2015 16:22 Bobs Kils jest offline Szukaj postów użytkownika: Bobs Kils Dodaj Bobs Kils do Listy kontaktów
Dwayne
Lord


Data rejestracji: 18-01-2008
Postów: 440
Klan: mój
Kraina: Necropolia V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nerf talizmanów na necro jest kompletnie zbędny.

Tak wielu potepionychna necro ma szpony lv2 i co z tego jak nadal lokacje 6,7,8+ nie są farmione bo są za trudne, gdzie na morii kroją składy i wyciągają EXP/PR a nie ochłapy z lokacji nr 4...

jeżeli szpony lv4 maja wygladać tak jak obecne lv2 to i za 4 lata nadal będziemy chodzić na tygrysa - lokacje nr 4 z 17


Nie tędy droga...

już lepiej zostawić szpony takimi jak są, a pomnożyć wartości wszystkich run i talizmanów na necro x2 uiszczając rebalans nie grywanych talków
17-12-2015 16:31 Dwayne jest offline Szukaj postów użytkownika: Dwayne Dodaj Dwayne do Listy kontaktów
searcher
Najlepszy gracz BW 2015


images/avatars/avatar-25504.jpg

Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

maska strachu przegięta
otchłań ciszy ok


przydałoby się coś zmienić w potędze mocy. usunąć obecne działanie, a dać coś z dmg i uzależnić od mocy krwi.

__________________
Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
17-12-2015 16:36 searcher jest offline Szukaj postów użytkownika: searcher Dodaj searcher do Listy kontaktów
Albano
Emperor


images/avatars/avatar-20615.jpg

Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal
Kraina: Necropolia IX
Skąd: Waszawa

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
1. Mob nr 11 zostanie odblokowany w puli dostępnych mobów wraz z nowymi atakami specjalnymi.


2. Lewiatan:
- serwery nekro: przywrócone zostanie działanie przy otrzymaniu trafienia krytycznego (na Morii pozostanie bez zmian)
- działanie lewiatana będzie podzielone na obronę (która działa tylko na bronie białe i dystansowe oraz odporność, która działa na wszystkie bronie w tym palne).

Poziom 1
Obrona: M:+5 N2:+5 N1: +3
Odporność: M:+5 N2:+3 N1:+2

Poziom 2
Obrona: M:+10 N2:+10 N1: +6
Odporność: M:+10 N2:+6 N1:+4

Poziom 3
Obrona: M:+25 N2:+20 N1: +9
Odporność: M:+15 N2:+10 N1:+6

Poziom 4
Obrona: M:+30 N2:+26 N1: +12
Odporność: M:+20 N2:+14 N1:+8

Bonus do PŻ pozostanie bez zmian


Czy ktoś to w ogóle liczył dla palnej na silinki N2?

Jeżeli jakiś palniak ma 28 ataków ze skorpionów i 50% krita to trafiając przeciwnika przez 3 rundy nabije mu 3*28*50%*14=588 odporności.
Czy to aby nie przegięcie?
Mam rozumieć że palniaki mają teraz szukać na KW ujemnych bonusów do krita żeby kontrować lewiatana?

__________________
R14 : Brzydall
17-12-2015 16:37 Albano jest offline Szukaj postów użytkownika: Albano Dodaj Albano do Listy kontaktów
Moover
Junior Member


Data rejestracji: 25-11-2015
Postów: 10

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A skąd w ogóle pomysł obcinania dmg dla szpon nocy u potępa????
Skoro działa ok, nie robi dysproporcji, daje troche boosta potępionemu to zaraz trzeba mu to zabrać??
Nie róbcie znowu z potępionego popychadła bo sporo osób się potępiło własnie dla talizmanów bo grało słabymi rasami ( nie ŁM ) a teraz będą jak zwykle oszukani bo twórcy maja zamiar znerfić to co wpierw dali.
Nie rozumiem ideologii zabrać jednym i dać drugim, jak jest płacz innych ras to popracujcie nad ich talizmanami a potępa zostawcie już w spokoju, w końcu obecnie gra tą rasą sprawia przyjemność a nie irytuje, niech ten biedny potępiony też coś ma od nie-życia...
17-12-2015 16:40 Moover jest offline Szukaj postów użytkownika: Moover Dodaj Moover do Listy kontaktów
MadMac
Triple Ace


Data rejestracji: 25-05-2009
Postów: 181
Kraina: Necropolia VIII

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Albano napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
1. Mob nr 11 zostanie odblokowany w puli dostępnych mobów wraz z nowymi atakami specjalnymi.


2. Lewiatan:
- serwery nekro: przywrócone zostanie działanie przy otrzymaniu trafienia krytycznego (na Morii pozostanie bez zmian)
- działanie lewiatana będzie podzielone na obronę (która działa tylko na bronie białe i dystansowe oraz odporność, która działa na wszystkie bronie w tym palne).

Poziom 1
Obrona: M:+5 N2:+5 N1: +3
Odporność: M:+5 N2:+3 N1:+2

Poziom 2
Obrona: M:+10 N2:+10 N1: +6
Odporność: M:+10 N2:+6 N1:+4

Poziom 3
Obrona: M:+25 N2:+20 N1: +9
Odporność: M:+15 N2:+10 N1:+6

Poziom 4
Obrona: M:+30 N2:+26 N1: +12
Odporność: M:+20 N2:+14 N1:+8

Bonus do PŻ pozostanie bez zmian


Czy ktoś to w ogóle liczył dla palnej na silinki N2?

Jeżeli jakiś palniak ma 28 ataków ze skorpionów i 50% krita to trafiając przeciwnika przez 3 rundy nabije mu 3*28*50%*14=588 odporności.
Czy to aby nie przegięcie?
Mam rozumieć że palniaki mają teraz szukać na KW ujemnych bonusów do krita żeby kontrować lewiatana?


zaczelo cie bolec ze lewiatan nie bedzie blokowal tylko bialej ale i ciebie? Dawno bylo pisalem ze biala 1h nie miala sie szans przebic przez lewiatana, teraz jest oslabiony ale i tak zblokuje wszystkich. Przynajmniej sprawiedliwie bedzie.

__________________
R11: Lyana
17-12-2015 16:49 MadMac jest offline Szukaj postów użytkownika: MadMac Dodaj MadMac do Listy kontaktów
czepeknabakier
Viking


images/avatars/avatar-25386.gif

Data rejestracji: 27-05-2015
Postów: 679

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Albano napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)

2. Lewiatan:
- serwery nekro: przywrócone zostanie działanie przy otrzymaniu trafienia krytycznego (na Morii pozostanie bez zmian)
- działanie lewiatana będzie podzielone na obronę (która działa tylko na bronie białe i dystansowe oraz odporność, która działa na wszystkie bronie w tym palne).
...


Czy ktoś to w ogóle liczył dla palnej na silinki N2?

Jeżeli jakiś palniak ma 28 ataków ze skorpionów i 50% krita to trafiając przeciwnika przez 3 rundy nabije mu 3*28*50%*14=588 odporności.
Czy to aby nie przegięcie?
Mam rozumieć że palniaki mają teraz szukać na KW ujemnych bonusów do krita żeby kontrować lewiatana?


Tak jak w mojej propozycji tyczącej maski strachu w moim poście wyżej.
Może niech lewiatan też dodaje odporność tylko do końca każdej rundy?
Na początku każdej rundy reset odporności. Smile
17-12-2015 16:51 czepeknabakier jest offline Szukaj postów użytkownika: czepeknabakier Dodaj czepeknabakier do Listy kontaktów
milan109
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by twardy
cytat:
DeathWarrior napisał(a)
nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg


jeszcze jakbys umial liczyc Smile

153/2*3 * 1,3 daje niecale 300 dmgu

co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?


Ty to twardy jednak idiota jestes.. pokaz mi moba, na ktorego potrzebuejsz wbijac tego sposta bo Ci brakuje zasiegu.. zwlaszcza, ze palniak 1h ma wiekszy zasieg bez tego sposta niz palniak 2h nawet z tym spostem...

ryjesz o ten zasieg jak dziecko.. albo zaznaczaj, ze piszesz o NEKRO, albo sie nie wypowiadaj

tak pisalem o morii..

zaczniemy wrzucac moze linki z szubienicy? Gdzie dystans po dostaniu specjalem wali krytyki po 1k dmg? a Snajper BEZ SZPONOW za 3-5 dmg???

hmm???

na szponach lv snjper wali krytyki po 300-350.. czyli ta zmiana spowoduje, ze ze sredniego DMG 6-7k na runde niektorzy wroca do 2k na rudne (jeden nromalny cios za 1500 i 14 po 3 dmg)..

ahhhhhh tak zapomnialem, ze palniaczki nawet nie sa w stanie runnerowac tego moba i tluc expa zabijajac go we 4-5 tak jak to robia bialasy/LSy..

w sumie ja bym talizman usunal w ogole.. jak wbijam sposta jakim prawem mam miec dmg? nie daj boze zaczalbym walic mocniejsz z 2h niz Ty z 1h... oczywiscie per hit, bo atakow i tak masz 2x..

Brawo LMy... uwolnic Wam majestat w pvp?

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez milan109: 17-12-2015 17:03.

17-12-2015 16:59
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
milan109 napisał(a)
cytat:
Originally posted by twardy
cytat:
DeathWarrior napisał(a)
nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg


jeszcze jakbys umial liczyc Smile

153/2*3 * 1,3 daje niecale 300 dmgu

co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?


Ty to twardy jednak idiota jestes.. pokaz mi moba, na ktorego potrzebuejsz wbijac tego sposta bo Ci brakuje zasiegu.. zwlaszcza, ze palniak 1h ma wiekszy zasieg bez tego sposta niz palniak 2h nawet z tym spostem...

ryjesz o ten zasieg jak dziecko.. albo zaznaczaj, ze piszesz o NEKRO, albo sie nie wypowiadaj

tak pisalem o morii..

zaczniemy wrzucac moze linki z szubienicy? Gdzie dystans po dostaniu specjalem wali krytyki po 1k dmg? a Snajper BEZ SZPONOW za 3-5 dmg???

hmm???

na szponach lv snjper wali krytyki po 300-350.. czyli ta zmiana spowoduje, ze ze sredniego DMG 6-7k na runde niektorzy wroca do 2k na rudne (jeden nromalny cios za 1500 i 14 po 3 dmg)..

ahhhhhh tak zapomnialem, ze palniaczki nawet nie sa w stanie runnerowac tego moba i tluc expa zabijajac go we 4-5 tak jak to robia bialasy/LSy..

w sumie ja bym talizman usunal w ogole.. jak wbijam sposta jakim prawem mam miec dmg? nie daj boze zaczalbym walic mocniejsz z 2h niz Ty z 1h... oczywiscie per hit, bo atakow i tak masz 2x..

Brawo LMy... uwolnic Wam majestat w pvp?


zlozysz sobie przebiegly set i bedziesz wbijac maske kaliguli skoro ci spost nie jest potrzebny Big Grin nie placz

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
17-12-2015 17:04 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
milan109
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by twardy
cytat:
milan109 napisał(a)
cytat:
Originally posted by twardy
cytat:
DeathWarrior napisał(a)
nocny łowca nie jest przesadzony ponadto przypominam wam, że jest to jedyna rasa na którą możecie sie zdecydować w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań.

ja wrzuciłbym jako łapacz 153 maski to mam 459obrazeń x 1.3 (mod krita palnej 1h 30%) to daje 596dmg

a u potępa moge wrzucic 50 sposta x 4dmg x 1.3 co daje 260dmg


jeszcze jakbys umial liczyc Smile

153/2*3 * 1,3 daje niecale 300 dmgu

co lepsze? 40 dmg czy 50 sposta?


Ty to twardy jednak idiota jestes.. pokaz mi moba, na ktorego potrzebuejsz wbijac tego sposta bo Ci brakuje zasiegu.. zwlaszcza, ze palniak 1h ma wiekszy zasieg bez tego sposta niz palniak 2h nawet z tym spostem...

ryjesz o ten zasieg jak dziecko.. albo zaznaczaj, ze piszesz o NEKRO, albo sie nie wypowiadaj

tak pisalem o morii..

zaczniemy wrzucac moze linki z szubienicy? Gdzie dystans po dostaniu specjalem wali krytyki po 1k dmg? a Snajper BEZ SZPONOW za 3-5 dmg???

hmm???

na szponach lv snjper wali krytyki po 300-350.. czyli ta zmiana spowoduje, ze ze sredniego DMG 6-7k na runde niektorzy wroca do 2k na rudne (jeden nromalny cios za 1500 i 14 po 3 dmg)..

ahhhhhh tak zapomnialem, ze palniaczki nawet nie sa w stanie runnerowac tego moba i tluc expa zabijajac go we 4-5 tak jak to robia bialasy/LSy..

w sumie ja bym talizman usunal w ogole.. jak wbijam sposta jakim prawem mam miec dmg? nie daj boze zaczalbym walic mocniejsz z 2h niz Ty z 1h... oczywiscie per hit, bo atakow i tak masz 2x..

Brawo LMy... uwolnic Wam majestat w pvp?


zlozysz sobie przebiegly set i bedziesz wbijac maske kaliguli skoro ci spost nie jest potrzebny Big Grin nie placz


widze Lekki Dystans vol2.. wyplakac dla siebie wszystko, wypiac sie na reszte i udawac, ze wszystko jest dobrze i git zbalansowane...
17-12-2015 17:08
ToK
Full Member


Data rejestracji: 05-03-2008
Postów: 68
Klan: Chwilowo brak
Kraina: Necropolia
Skąd: ZG

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Padłem, ogólnie to na plus ale (oczami r1 wz)

ZiZ dla necro (r1) to osłabi tylko bronie 1h, a nadal problem pozostanie.

Lewiatan na plus, tylko to takie idiotyczne - broń palna zwiększa obrażenia, a zarazem zmniejsza. Tak trochę za dużo, w sensie dalej problem jest palna vs biała (dalej obrona 1/3 itp.) No wiem teraz można w drugą stronę, ale nadal bron palna będzie na plus oraz jak to się tyczy kw, ekspedycji oraz run?

Aura bestii - e przesada, już teraz spokojnie można wbić z behemotem. Dla wz to taki kop do dmg w broni palnej, że to się nie trzyma schematu. Dla wz na poziomie poziom 94 ma 50 pkt do odporność - a więc na 4 level tego talizmanu to będzie aż 50% do ignorowania w połączeniu z snajperką lub inną palną daje to ogromny plus do obrażeń, nie wspominając, że daje jeszcze życie. Rozumiem, że nowy lewiatan będzie to kontrolował.

Furia bestii - a zaraz to nie zostało zmienione, a powinno bo niby super a jednak traci do innych talizmanów i jest taki nijaki. Najlepiej jak by się przeniosło ignorowanie obrony z aury bestii.
No chyba, że macie wizję taką aby osoba która wbije Aurę szła w broni białej.

A więc nadeszła era lewiatana (da się to skontrolować? w sensie co niweluje ten talizman, przydał by się jakiś anty talizman)...

__________________
R1 Ostatni
R2 Wolborg
17-12-2015 17:14 ToK jest offline Szukaj postów użytkownika: ToK Dodaj ToK do Listy kontaktów
Madmen
Forum Legend


Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

3. ZIZ
Poziom 4.
- modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego z broni 2h +5% za każdy zadany cios krytyczny
- modyfikator obrażeń od trafienia krytycznego z broni 1h +2,5% za każdy zadany cios krytyczny



co z ograniczeniem Ziza to zapowiadanych maksymalnie 50% na ture??

w obecnym ustawieniu nadal Palna 1h zyska prawie 2 x wiecej mnożnika w ture względem białej 2h, lub palnej 2h.

taka zmiana, nie daje w sumie nic, poza obcieciem troche dmg palnej, ale podsumowaniu ogólnym palna znowu bedzie miala większą dopałke.

wiem ze już przyzwyczailiscie wszystkich graczy do promowania 2 lub 3 sciezek grania tylko. Ale może w koncu dobrze to jednak bedzie zmienic?

__________________
This battle's not the same which they have led us to believe

A synthesis of propaganda, terror and deceit

We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline


r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
17-12-2015 17:15 Madmen jest offline Szukaj postów użytkownika: Madmen Dodaj Madmen do Listy kontaktów
_KING_
Viking


Data rejestracji: 04-07-2011
Postów: 639
Kraina: Moria III; Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Jak tak sobie gadamy o balansie to ja wam powiem co należy zrobić:

otóż należy zabrać z białej 2h 25% trafienia w pvp.

Z behehehe to nie idzie przezwinkować kogokolwiek grającego 2h mającego mózg. Drzewo berkiem też się zazwinkuje. I jeszcze to "wyrównywanie" zizem na 4lvlu mod tk.

Tatuaż mnich i zabójca do kasacji, zero profitu z grania tym xD
17-12-2015 17:20 _KING_ jest offline Szukaj postów użytkownika: _KING_ Dodaj _KING_ do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
ToK napisał(a)
Padłem, ogólnie to na plus ale (oczami r1 wz)

ZiZ dla necro (r1) to osłabi tylko bronie 1h, a nadal problem pozostanie.

Lewiatan na plus, tylko to takie idiotyczne - broń palna zwiększa obrażenia, a zarazem zmniejsza. Tak trochę za dużo, w sensie dalej problem jest palna vs biała (dalej obrona 1/3 itp.) No wiem teraz można w drugą stronę, ale nadal bron palna będzie na plus oraz jak to się tyczy kw, ekspedycji oraz run?

Aura bestii - e przesada, już teraz spokojnie można wbić z behemotem. Dla wz to taki kop do dmg w broni palnej, że to się nie trzyma schematu. Dla wz na poziomie poziom 94 ma 50 pkt do odporność - a więc na 4 level tego talizmanu to będzie aż 50% do ignorowania w połączeniu z snajperką lub inną palną daje to ogromny plus do obrażeń, nie wspominając, że daje jeszcze życie. Rozumiem, że nowy lewiatan będzie to kontrolował.

Furia bestii - a zaraz to nie zostało zmienione, a powinno bo niby super a jednak traci do innych talizmanów i jest taki nijaki. Najlepiej jak by się przeniosło ignorowanie obrony z aury bestii.
No chyba, że macie wizję taką aby osoba która wbije Aurę szła w broni białej.

A więc nadeszła era lewiatana (da się to skontrolować? w sensie co niweluje ten talizman, przydał by się jakiś anty talizman)...


lewiatana kontruje ignore defa, w zaleznosci od serwera to bedzie opaska, desert eagle, umagi, nie-demoniczne bronie 1h, evo, jednoraz i teraz aura bestii

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
17-12-2015 17:21 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Archael
King


Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

RE: Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
7. Otchłań Ciszy.
Poziom 1.
Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 2% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 1 raz na rundę.
Poziom 2.
Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 2,5% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 2 raz na rundę.
Poziom 3.
Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 3,0% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 3 raz na rundę.
Poziom 4.
Każdy poziom arkana Cisza Krwi daje 4,0% szansy zablokowania ataku specjalnego przeciwnika ekspedycyjnego (max 100%), działa 4 raz na rundę.

W przypadku ataków obszarowych:
Poziom 1.
Chroni maksymalnie 1 gracza
Poziom 2.
Chroni maksymalnie 2 graczy
Poziom 3.
Chroni maksymalnie 3 graczy
Poziom 4.
Chroni maksymalnie 4 graczy
Każdy gracz ochroniony zużywa 1 "ochronę".
Czyli w przypadku walki 3 graczy vs Mob użycie talizmanu na poziomie 4 ochroni wszystkich przed 1 atakiem obszarowym oraz pozostanie jeszcze 1 "ochrona" na inny atak specjalny z danej rundy.


A ja chciałbym zapytać o jedną rzecz.
Czy jak do ekspy będzie chciał dołączyć ssak z ciszą krwi odpaloną, to będzie się przy jego nicku pojawiał znaczek, jak obecnie jest przy grozie potępa? Tak, wiem, że to, że odpalam ciszę nie znaczy, że użyję talizmanu... ale kto będzie używał ciszy nie planując użyć otchłani?
17-12-2015 17:24 Archael jest offline Szukaj postów użytkownika: Archael Dodaj Archael do Listy kontaktów
czepeknabakier
Viking


images/avatars/avatar-25386.gif

Data rejestracji: 27-05-2015
Postów: 679

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
ToK napisał(a)
A więc nadeszła era lewiatana (da się to skontrolować? w sensie co niweluje ten talizman, przydał by się jakiś anty talizman)...


Wiem że nikt nie da rady czytać wszystkich postów,
ale moje dwa posty wyżej mam rozpisaną propozycję
dla maski strachu właśnie o konstrukcji anty-lewiatana. Smile

Pomysł ma już kilka-kilkanaście dni albo i więcej. Roll Eyes Wink


edit:

Zresztą podobny zabieg, tym razem dla defa,
można przeprowadzić dla biednej otchłani ciszy,
która podobno jest pokrzywdzona.
W pvp do końca walki, a na expach do końca każdej rundy,
niech otchłań ciszy zabiera powoli tego defa.

Maska strachu to będzie taki anty-lewiatan dla odporności, Smile
a otchłań ciszy taki anty-lewiatan dla defa. Smile

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez czepeknabakier: 17-12-2015 17:39.

17-12-2015 17:27 czepeknabakier jest offline Szukaj postów użytkownika: czepeknabakier Dodaj czepeknabakier do Listy kontaktów
Strony (14): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH