Patch 1.7.6 beta - 27 01 2016 |
brzoza
Viking
Data rejestracji: 28-06-2007
Postów: 604
Kraina: Necropolia Skąd: Ruda Slaska
|
|
Nic ciekawego w tym patchu nie ma...Same ze tak powiem "ciulstwa"...Tyle czekania na rzeczy ktore nie sa potrzebne...
|
|
27-01-2016 00:05 |
|
|
Jonathalen
Junior Member
Data rejestracji: 28-09-2007
Postów: 15
Klan: Gildia Cienia Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria; Necropolia XI
|
|
jak jest na pielgrzymce, albo poszedł zrobić se kawę to się nie przebierze. Takie ryzyko i tyle. Dla mnie to zły pomysł. Może niech też wchodzi 100% ataków i wypraw...
__________________ Gaudeamus igitur, iuvenes dum sumus.
|
|
27-01-2016 00:08 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
EgzoticK napisał(a)
A gdzie zmieniony efekt posredniaka zmniejszajacy dlugosc budowy budynkow?? :\ |
Zmiana została wprowadzona, ale jakimś dziwnym zbiegiem okoliczności zabrakło jej w changelogu
Dzięki za zwrócenie uwagi - dopisane.
__________________
|
|
27-01-2016 08:21 |
|
|
szybkiskalpel
Member
Data rejestracji: 04-09-2015
Postów: 39
Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
cytat: |
EgzoticK napisał(a)
A gdzie zmieniony efekt posredniaka zmniejszajacy dlugosc budowy budynkow?? :\ |
Zmiana została wprowadzona, ale jakimś dziwnym zbiegiem okoliczności zabrakło jej w changelogu
Dzięki za zwrócenie uwagi - dopisane. |
Ha ha ha śmiech na sali
tyle ludzi najeżdża na te zmiany ze sushi wzioles sie na szybko za robote by chociaż 1 zmianę wprowadzić w tym śmiesznym patshu a tekst ze zabrakło jej w changelogu jest śmieszny
ale niech bedzie ze zabrakło
|
|
27-01-2016 08:30 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Po pierwsze nie jestem Sushi.
Po drugie mógłbym Ci to udowodnić pokazując log z systemu kontroli wersji, ale nie zrobię tego bo zasadniczo jest mi obojętne w co wierzysz.
Po trzecie nie musisz zaśmiecać tematu swoimi drwinami.
Z góry dzięki.
__________________
|
|
27-01-2016 08:40 |
|
|
szybkiskalpel
Member
Data rejestracji: 04-09-2015
Postów: 39
Kraina: Necropolia II
|
|
A Konrad przepraszam mój błąd nie zauważyłem
tak jak ty w 1 poście swojego tematu dot.zmian
ale spoko to jak juz tu jesteś mam do Ciebie wielka prośbę
)) załuż sondę ile ludzi gra jeszcze ba r 1 bo wydaje mi sie ze 200 to Max
a ta populacja jest śmieszna od paru lat 18.000 tys ludzi
heh i pokombinuj przy dropisz bo nic nie leci a premka na konto to leci wiadrami
jak to jest ?
|
|
27-01-2016 08:51 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Jakieś informacje dotyczące planowanej godziny wejścia patcha?
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
27-01-2016 09:01 |
|
|
SHAD79
Lord
Data rejestracji: 28-02-2008
Postów: 479
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV Skąd: D.G. Aktualnie Zachodniopomorskie
|
|
coś wiadomo o której godzince wejdzie ??? nie chciał bym żeby wyrawki się przelewały
__________________ R6 ZeDDicusZulZorander ZeDD Na emeryturce
Moje Aukcje Trwaja 24H Chyba ze napisze inaczej.
R10 Heineken
R12 Satsuka
|
|
27-01-2016 09:13 |
|
|
andraste
Triple Ace
Data rejestracji: 18-11-2006
Postów: 164
Kraina: Moria Skąd: Legion Immortals
|
|
czy skrócenie obejmie już trwające budowy?
__________________ R17:WuERA
|
|
27-01-2016 09:40 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Patch wejdzie na polskie serwery o godzinie 11:00.
Skrócenie nie obejmie aktualnie trwających akcji budowy.
Zapewne w wielu przypadkach dobrym wyjściem będzie anulowanie budowy i rozpoczęcie jej od nowa.
__________________
|
|
27-01-2016 09:53 |
|
|
Tig Niezarejestrowany
|
|
RE: Patch 1.7.6 beta - 27 01 2016 |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Czego można się spodziewać w kolejnym patchu (1.7.7)?
- lista nowych efektów talizmanów jest już prawie opracowana, więc w pierwszej kolejności
Pozdrawiam
SM |
Prosto z mostu: kiedy?
Nie musimy chyba mówić że to nas dotyczy najbardziej, każdego dnia i to jest teraz kością w gardle dla każdego.
|
|
27-01-2016 10:29 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
Czemu można porównywać tylko jeden przedmiot? Albo ja nie ogarniam, a to gdzieś jest?
A jakby się chciało wymienić np. cały set biżu ze słonecznego na jastrzębi, to już nie ma porównania, jak to będzie wyglądało, a to chyba ciekawsze..
__________________ R6 - Locke Lamora
Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
|
|
27-01-2016 11:12 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Fajnie to wygląda
Acz uważam że dużo lepiej by było gdyby w sali tronowej widać było PREMIĘ do trafienia, a nie sumę razem z podwojonymi statystykami - ponieważ i tak każdy patrzy głównie na statystyki, czy to mobów czy przeciwników, i względem nich się porównuje
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
27-01-2016 11:14 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Kolejny błąd znalazłem:
STARY RYNEK POZIOM 5
STARY RYNEK Rynek umożliwia oferowanie swoich przedmiotów innym graczom.
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +2
Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.
Coś się chyba zepsuło
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
27-01-2016 11:19 |
|
|
szampi1
Emperor
Data rejestracji: 01-12-2007
Postów: 1.291
Kraina: Moria VI
|
|
Błąd- szansa trafienia bronią zwiększona o 54%
Rewo, dwa leg deserty. Trafienie z tych broni się nie sumuje. Niepotrzebnie wprowadza to w błąd
Powinno zostać 27%
__________________ Coś, kiedyś
|
|
27-01-2016 11:21 |
|
|
Adana
Lord
Data rejestracji: 22-11-2007
Postów: 255
Kraina: Necropolia III
|
|
Znalazłem bug.
mam zalozone 2 x leg dsk demoniczne noze. kazdy ma ceche +6/4 obrazen.
w zbrojowni sumarycznie wyswietla: +12/4 obrazen, hehehehehehe... fajnie by bylo, jakby demon nozyk dodawal jeszcze obrazen drugiemu demon nozykowi, ale tak niestety nie jest. Ten parametr nie moze sie sumowac z obu broni 1h. Nie wiem, jak to ladnie przedstawic, ale na pewno nie 12/4
moze:
+6 obrazen na 4 poziomy (lewa ręka)
+6 obrazen na 4 poziomy (prawa ręka)
Adana
EDIT: Ach, ogolnie jest bład. Juz widze. Sumuje cechy obu broni 1h, nawet te cechy, które dzialaja tylko na 1 bron, a na druga nie. tak samo jest z palna 1h, zarowno necro jak i moria.
__________________ r4, r9: Adana
KUPIĘ r4:
Leg dsk msciwy pierscień szczęścia/szaleńca
leg dsk tytanowy pierscien/amulet lewitacji
dsk czarny lancuch lewitacji
KUPIĘ r9:
nic, biedny jestem
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Adana: 27-01-2016 11:34.
|
|
27-01-2016 11:22 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Carnivor napisał(a)
Kolejny błąd znalazłem:
STARY RYNEK POZIOM 5
STARY RYNEK Rynek umożliwia oferowanie swoich przedmiotów innym graczom.
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +2
Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.
Coś się chyba zepsuło |
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +2
ROZBUDOWA DO POZIOMU 2
Koszty: 60 000 PLN, 24 000 ludzi, 6 000 litrów krwi
Wymagania: WYGLĄD: 20 (40), WIEDZA: 18 (35), DOM PUBLICZNY: 7
Czas budowy: 1 godz. 24 min. 36 sek.
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +4
Jesteś pewien, że masz premium?
__________________
|
|
27-01-2016 11:30 |
|
|
78dyzio
King
Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: 3city
|
|
Konrad,
W przypadku broni dystansowej (Moria) nie są uwzględniane właściwości broni przeciwko mobom.
A przecież te bronie do niczego innego się nie nadają
__________________ r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
|
|
27-01-2016 11:33 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
cytat: |
Carnivor napisał(a)
Kolejny błąd znalazłem:
STARY RYNEK POZIOM 5
STARY RYNEK Rynek umożliwia oferowanie swoich przedmiotów innym graczom.
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +2
Osiągnięto maksymalny poziom rozbudowy budynku.
Coś się chyba zepsuło |
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +2
ROZBUDOWA DO POZIOMU 2
Koszty: 60 000 PLN, 24 000 ludzi, 6 000 litrów krwi
Wymagania: WYGLĄD: 20 (40), WIEDZA: 18 (35), DOM PUBLICZNY: 7
Czas budowy: 1 godz. 24 min. 36 sek.
Efekt: maksymalna ilość ofert handlowych +4
Jesteś pewien, że masz premium?
|
Nie, nie mam, skończyło mi się pod koniec tygodnia właśnie :F Ok, zapomniałem o tym ograniczeniu rynku przez premium, sorry za fałszywy alarm
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
27-01-2016 11:36 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
szampi1,
Adana,
macie racje, te efekty nie powinny być w ogóle wyświetlane. Widocznie nie uwzględniłem na tej liście wszystkich możliwych efektów dotyczących tylko danej broni. Przejrzę je jeszcze raz - gdybyście zauważyli jakieś jeszcze, to proszę o listę
__________________
|
|
27-01-2016 11:37 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
78dyzio napisał(a)
Konrad,
W przypadku broni dystansowej (Moria) nie są uwzględniane właściwości broni przeciwko mobom.
A przecież te bronie do niczego innego się nie nadają
|
Jeśli uwzględnię je w tej tabelce, to będzie jeszcze bardziej wprowadzało w błąd, bo będzie sugerowało, że te efekty działają zawsze.
cytat: |
Przydałoby się, by dane z ST uwzględniały ewolucje ( nie tylko aury ale i "wbijane" ) i umagi.
Przykład: ignor. obrony 50 % -> nie uwzględnia umagu 8%, ale uwzględnia blaszke za kromke, która działa tylko na ekspach. |
Ewolucje - rozumiem, że mam założyć, że gracz wbije wszystkie posiadane ewolucje na max. Tylko to może jeszcze bardziej zaciemniać obraz.
Umagi powinny być wliczane, a blacha za Kronosa nie. Jeśli jest tak jak piszesz, to jest to błąd. Sprawdzę to.
__________________
|
|
27-01-2016 11:38 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Umagi uwzględniają. A jak maja niby uwzględniać wbijane ewolucje, których nie masz póki ich nie wbijesz, a wbić wszystkich raczej nie możesz.
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
27-01-2016 11:47 |
|
|
lordanonimus
Full Member
Data rejestracji: 10-01-2008
Postów: 57
Kraina: Moria
|
|
Dodano możliwość obejrzenia zsumowanych efektów globalnych ekwipunku (ekran Zbrojownia)
mam 2 bronie leg 1h, nie pokazuje mi sumy krytyka z tych broni
__________________ Głupota nie boli, a debilizm da rade wyleczyć...
|
|
27-01-2016 11:55 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Jeśli uwzględnię je w tej tabelce, to będzie jeszcze bardziej wprowadzało w błąd, bo będzie sugerowało, że te efekty działają zawsze.
|
A dodatkowa podobna tabela? Siła bojowa i Ekspedycje? Uwzględniająca efekty działające na expach?
cytat: |
Konrad napisał(a)
Ewolucje - rozumiem, że mam założyć, że gracz wbije wszystkie posiadane ewolucje na max. Tylko to może jeszcze bardziej zaciemniać obraz.
|
A czy można by było gdzieś w ustawieniach dodać opcję "standardowo ustawianych ewolucji"? Tak by dane wartości były już "wklikane" podczas wbijania do exp/oblegów itp? Jeden standardowy zestaw? Wtedy te ewolucje mogłyby być brane pod uwagę. A Wbijanie do expy też by było łatwiejsze.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
27-01-2016 11:59 |
|
|
_rengers_
Newbie
Data rejestracji: 01-06-2011
Postów: 7
Klan: ES Kraina: Moria IV
|
|
można by dodać opcje odhaczenia evolucji które ma brać pod uwagę
|
|
27-01-2016 12:02 |
|
|
klogg123 Niezarejestrowany
|
|
a ja się tak zapytam
skoro szpiegowanie idzie zawsze tyle samo i wchodzi na 100% to po co są 4 różne rodzaje szpiegowania?
weźcie zmieńcie to na coś a'la szpieguj i od razu wysyła szpiega...
|
|
27-01-2016 12:03 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
klogg123 napisał(a)
a ja się tak zapytam
skoro szpiegowanie idzie zawsze tyle samo i wchodzi na 100% to po co są 4 różne rodzaje szpiegowania?
weźcie zmieńcie to na coś a'la szpieguj i od razu wysyła szpiega... |
Szansa na zostanie wykrytym oraz czas (choć to akurat malutka różnica ze skróceniem)
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
27-01-2016 12:07 |
|
|
Bulbazaur
Double Ace
Data rejestracji: 08-12-2015
Postów: 140
Kraina: Moria VI
|
|
Dajcie już spokój konradowi, niech się w końcu zabiorą za ważne rzeczy. Każdy ma w domu kalkulator
|
|
27-01-2016 12:11 |
|
|
|