Patch 1.7.6 beta - 27 01 2016 |
Shandril
Lord
Data rejestracji: 11-05-2008
Postów: 271
Klan: Dimmuborgir Kraina: Moria II Skąd: wziąć na wódkę??:P
|
|
Strzeliliście sobie w kolano
1. Nie widziałam propozycji takiej na forum - więc po co zajmować sobie tym czas (chyba, że mi umknęło - wtedy - mea culpa)
2. Nikt nie będzie z tego zadowolony, bo każdemu coś nie będzie pasowało
a to że w pvp nalicza, a to że bez evo, a czy nalicza szczęście jako krytyk czy nie, a czy czasem krytyka np. z szybkości (- do palnej) nie wlicza do ogólnego krytyka dystansu i kosmos wyjdzie. Dmg na rundę policzony na sucho - nie uwzględnia % krytyka i właściwego dmg na rundę. Szczerze mówiąc wolę tabelki excelowe cannonna gdzie wpisujesz co trzeba i są porządne obliczenia, a nie takie połowicze i tylko drażniące oko. Jedyny pożytek to liczba z inicjatywą.
Skasujcie to zanim zabrniecie dalej ;D
Pozdrawiam!
Edit: oczywiście chodzi mi o tabelkę. Pozytywny akcent patcha to długo wyczekiwany pośredniak.
__________________
Kiedy jestem dobra, jestem bardzo dobra, ale kiedy jestem zua, jestem jeszcze lepsza
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Shandril: 27-01-2016 12:19.
|
|
27-01-2016 12:17 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
lordanonimus, jeśli efekt to "szansa trafienia krytycznego bronią +x" to efekt działa tylko dla tej broni. Wyświetlanie zsumowanej wartości wprowadzałoby w błąd. Dlatego w nagłówku listy efektów w zbrojowni jest napisane, że są to efekty globalne.
Zsumowane w ten sposób efekty pojawią się tylko wtedy, gdy mając 2 bronie jednoręczne porównasz je z bronią dwuręczną - wtedy porównywane są zsumowane efekty obu broni. Też jest to średnie rozwiązanie, ale wydaje mi się, że gorszym byłoby nie pokazywanie ich w ogóle, a póki co nie ma pomysłu jak sensowniej porównywać te efekty - rozdzielić je na części może być nieco trudno i nie daje gwarancji, że będzie to czytelniejsze.
__________________
|
|
27-01-2016 12:19 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
cytat: |
Shandril napisał(a)
1. Nie widziałam propozycji takiej na forum - więc po co zajmować sobie tym czas (chyba, że mi umknęło - wtedy - mea culpa) |
no niestety było wiele tematów o tym. każdy z kulawą argumentacją, szybko zanegowany. ale jakimś cudem sm napisał, że to wprowadzi i jest(chyba dlatego, że n-ty idiotyczny temat został zignorowany przez przeciwników tej totalnie zbytecznej opcji).
ja nie widzę sensu istnienia tej tabelki. do tego nie wiem po co dublować info, które w st już jest, a mianowicie dmg i liczba ataków.
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
|
|
27-01-2016 12:42 |
|
|
Adana
Lord
Data rejestracji: 22-11-2007
Postów: 255
Kraina: Necropolia III
|
|
A ja napisze, ze uwielbiam ten patch. Nareszcie tabelka ze wszystkimi numerkami, ktore do tej pory zasmiecaly mi tabelki w excelu czy pamiec operacyjną mozgu.
nareszcie moge kliknac w sale tronowa, zerknac, czy wszystko parametry dobrze ustawione i isc spac, a nie przeliczac w kolko codziennie roznych ustawien na roznych przeciwnikow pvp.
ode mnie 5/5, od lat wyczekiwalem rozbudowanego info w sali tronowej.
Kto nie lubi - proste rozwiazanie. NIE PATRZCIE TAM. Grajcie dalej na czuja. nikt wam nie broni.
ulatwienie budowy budynkow tez mi pasuje
dawno juz sie zatrzymalismy z czasami budowy rzedu 60 dni na morii.
__________________ r4, r9: Adana
KUPIĘ r4:
Leg dsk msciwy pierscień szczęścia/szaleńca
leg dsk tytanowy pierscien/amulet lewitacji
dsk czarny lancuch lewitacji
KUPIĘ r9:
nic, biedny jestem
|
|
27-01-2016 12:52 |
|
|
Tig Niezarejestrowany
|
|
Tu się muszę zgodzić z searcher'em . Tabelka totalnie niepotrzebna.
Każdy powinien znać swój krytyk, uniki, ignor itd. Żeby wiedzieć jak sobie ustawić optymalnie wszystko na expe itd.
A powielanie informacji które są obok, jak ilość ataków, obrażeń itd to już w ogóle ...
Potem część tabelki z obroną, kto na to patrzy? Każdy tylko damage, damage.
Tak zwany przerost formy nad treścią. A talizmany dalej kuleją bo nie było na nie czasu. O inych rzeczach to już nawet ...
|
|
27-01-2016 12:54 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
cytat: |
Tig napisał(a)
Potem część tabelki z obroną, kto na to patrzy? Każdy tylko damage, damage. |
lol, każdy ogarnięty na to patrzy. jak na ekspach ma to marginalne znaczenie, tak w pvp dość istotne by były takie informacje skoro jest taka tabela.
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
|
|
27-01-2016 12:58 |
|
|
Neamhain
Junior Member
Data rejestracji: 07-11-2010
Postów: 19
|
|
Znalazłem BUG w zliczaniu ilości przyrostu PLN-ów.
Serwer R15
ID: 493 / Przeglądarka FF najnowsza
W oknie gry pokazuje:
Pieniądze
1 162 PLN
+ 7 054 PLN / h
a w podsumowaniu budynków klanowych "nowy patch" pokazuje że mam przyrost...7044 PLN.
Gdzieś ucięło te 10 PLN...
__________________ R15: Uthegenthal
|
|
27-01-2016 13:07 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
|
27-01-2016 13:10 |
|
|
syczybobr
Lord
Data rejestracji: 21-10-2007
Postów: 361
Kraina: Necropolia Skąd: rZEszÓw
|
|
Tak jak pisze Adana komu nie pasuje tabelka niech tam NIE ZAGLADA. Dla swietego spokoju Konradzie zaimplementowalbym opcje wylaczenia tej tabelki dla tych tzw. "ESTETÓW". Po powierzchniowym zapoznaniu sie z nia, tabelka na +++... Zaraz zaczne ja "testowac" i wyciagac wnioski z dotychczasowej niewiedzy
Budynki na +++, ale za kilkanascie miesiecy problem wroci jak bumerang, zobaczycie
__________________ R3: Ponury Żniwiarz
|
|
27-01-2016 13:10 |
|
|
Tig Niezarejestrowany
|
|
cytat: |
searcher napisał(a)
cytat: |
Tig napisał(a)
Potem część tabelki z obroną, kto na to patrzy? Każdy tylko damage, damage. |
lol, każdy ogarnięty na to patrzy. jak na ekspach ma to marginalne znaczenie, tak w pvp dość istotne by były takie informacje skoro jest taka tabela. |
haha juz widze że przed każdym atakiem sprawdzasz to i kombinujesz żeby zdobyć te 3 pkt evo, każdy tylko klika pewniaki żeby było szybko i nie marnować tu czasu.
Każdy ogarnięty zna swoją postać, wrogów i taka tabelka jest mu potrzebna jak zeszłoroczny śnieg.
cytat: |
syczybobr napisał(a)
Tak jak pisze Adana komu nie pasuje tabelka niech tam NIE ZAGLADA. Dla swietego spokoju Konradzie zaimplementowalbym opcje wylaczenia tej tabelki dla tych tzw. "ESTETÓW". Po powierzchniowym zapoznaniu sie z nia, tabelka na +++... Zaraz zaczne ja "testowac" i wyciagac wnioski z dotychczasowej niewiedzy
Budynki na +++, ale za kilkanascie miesiecy problem wroci jak bumerang, zobaczycie
|
Szczerze wystarczy żeby zapamiętywało że wybierze się z tej tabelki "tatuaże" nie "siła bojowa" i już nie będzie ona przeszkadzać bo bezie się dalej widziało tatuaże jak było to wcześniej w tym miejscu.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Tig: 27-01-2016 13:13.
|
|
27-01-2016 13:11 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
pokaż jeszcze w którym miejscu napisałem, że sprawdzam cokolwiek przed każdym atakiem, zamiast mi tu coś imputować. napisałem jedynie, że jest to bardzo istotny element pvp, czego zdaje się nie rozumiesz. i skoro już jest taka tabela, to takie informacje powinny w niej być.
więc jak rozumiem ogólne zastrzeżenia co do jej istnienia, to już czepianie się tego jej elementu nie.
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
|
|
27-01-2016 13:15 |
|
|
kolunia
Full Member
Data rejestracji: 09-05-2008
Postów: 70
Kraina: Necropolia IV
|
|
cytat: |
Neamhain napisał(a)
Znalazłem BUG w zliczaniu ilości przyrostu PLN-ów.
Serwer R15
ID: 493 / Przeglądarka FF najnowsza
W oknie gry pokazuje:
Pieniądze
1 162 PLN
+ 7 054 PLN / h
a w podsumowaniu budynków klanowych "nowy patch" pokazuje że mam przyrost...7044 PLN.
Gdzieś ucięło te 10 PLN... |
Te 10 PLN jest wartością od jakiej zaczyna sie grę z tego co pamiętam. Wiec nie jest zależne od budynków. Więc nie ma pomyłki .
__________________ Wygrałam/sprzedałam, a nie masz ofki? Napisz PW
R6 - kolunia
|
|
27-01-2016 13:25 |
|
|
marizek
Lord
Data rejestracji: 14-09-2011
Postów: 448
Klan: Legion Immortal Kraina: Necropolia IX
|
|
|
27-01-2016 13:42 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
marizek, zgadza się, a jest tak dlatego, że ten bonus nie działa w zwykłych zasadzkach (por. changelog v. 1.4.0).
__________________
|
|
27-01-2016 14:09 |
|
|
lordanonimus
Full Member
Data rejestracji: 10-01-2008
Postów: 57
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
lordanonimus, jeśli efekt to "szansa trafienia krytycznego bronią +x" to efekt działa tylko dla tej broni. Wyświetlanie zsumowanej wartości wprowadzałoby w błąd. Dlatego w nagłówku listy efektów w zbrojowni jest napisane, że są to efekty globalne.
Zsumowane w ten sposób efekty pojawią się tylko wtedy, gdy mając 2 bronie jednoręczne porównasz je z bronią dwuręczną - wtedy porównywane są zsumowane efekty obu broni. Też jest to średnie rozwiązanie, ale wydaje mi się, że gorszym byłoby nie pokazywanie ich w ogóle, a póki co nie ma pomysłu jak sensowniej porównywać te efekty - rozdzielić je na części może być nieco trudno i nie daje gwarancji, że będzie to czytelniejsze. |
Dziekuje za odpowiedź,
to w takim razie jezeli nie daje to efektu globalnego a efekt dla tej jednej broni, to dlaczego pokazywany jest bonus z demona "obrażenia zwiększone o 4 na każde 4 poziomy postaci" skoro to bonus dla samej broni a nie dla globala?
__________________ Głupota nie boli, a debilizm da rade wyleczyć...
|
|
27-01-2016 14:17 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
marizek, zgadza się, a jest tak dlatego, że ten bonus nie działa w zwykłych zasadzkach (por. changelog v. 1.4.0). |
no i powiedz szczerze Konrad po co to wprowadzaliscie? tyle lat sie zapieraliscie rekoma i nogami, ze nie bedzie... jest tyle roznych ustawien, czy to w zasadzkach, expach... widok w sali tronowej jest tak ogolny, ze bezwartosciowy bo i tak trzeba koniec koncem to liczyc
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
27-01-2016 14:19 |
|
|
Tig Niezarejestrowany
|
|
Twardy słuszne zapytanie.
Pomijamy fakt czy się komuś podoba czy nie, bo są jak widać różne zdania o tym.
Ale co miało to na celu? Bo póki co tylko zamieszanie wprowadziło i milion pytań.
|
|
27-01-2016 14:26 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
lordanonimus,
"obrażenia zwiększone o +x na każde 4 poziomy postaci" - efekt broni
"obrażenia wszystkich broni +x na każde 4 poziomy postaci" - efekt globalny
Jesteś pewien, że ten pierwszy jest pokazywany z zsumowanych efektach zbrojowni? Bo wg tego co mam w kodzie nie powinien być. Najlepiej pokaż screena.
Tig, twardy,
uznaliśmy, że:
- to fajna rzecz, której w grze brakuje,
- pomoże początkującym graczom się odnaleźć,
- czasami może zapobiec błędom, jakie robią niektóre osoby obliczając niektóre z tych parametrów,
- otworzyło drogę do "porównywania przedmiotów",
- otwiera drogę do porównywania jednej postaci do drugiej, czy nawet porównania swoich statystyk ze statystykami moba na ekspedycji,
- otwiera drogę do pokazywania tych statystyk w raporcie w kontekście danej akcji, np ekspedycji.
Tak, wiemy już, że Wam to niepotrzebne
__________________
|
|
27-01-2016 14:47 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Nie no, tabelka przydatna moim zdaniem. Szarpnę się na skomentowanie jej punkt po punkcie, i dorzuceniu paru pomysłów:
* Obrażenia - po co tu one, skoro zaraz obok to samo jest
* Ataki - Również: po co, skoro obok jest to samo?
* Obr/rundę - no, to już jest jakieś ułatwienie, bo nie trzeba ręcznie mnożyć
* Szansa na krytyka - duży plus, wreszcie nie trzeba będzie zliczać bonusów z różnych źródeł, wystarczy dodać +20% (czy ile tam kto wbija) za gruczoły, i zobaczyć ile wyjdzie. Przydatne moim zdaniem.
* Mod. obrażeń krytycznych - to samo wyżej, mimo że nie było uciążliwe.
* ignor obrony - jw.
* inicjatywa - często pomijana, może dzięki temu już nie będzie
* Red. obrażeń - Też może się przydać do mniej uciążliwego porównywania EQ
* anty-trafienie - nie bardzo wiem po co to w sumie
Na to wpływają przecież tylko i wyłącznie zwinka/spost/suma.
* Unik - wbrew pozorom przydatne nieraz
* ignor obrażeń - również, żeby nie zliczać tych wszystkich cząsteczek z umagów i run.
Co bym zmienił?
1. Zamiast Obrażeń, dałbym "Przebite obrażenia", z wolnym polem obok. W pole wpisujesz jakąś wartość obrony/odporności, ewentualnie ignor dmg'u, i wyskakują ci efektywne obrażenia PO zmniejszeniu ich przez wyżej wymienione cechy. Jak ktoś chce czyste dmg to wpisuje po prostu zero.
2. Zamiast ilości Ataków, dałbym "Efektywne obr/rundę", również z polem, w które można wpisać "antytrafienie" przeciwnika, i system wylicza statystyczne obrażenia (tj. przykładowo tylko 70% ataków, z wliczonym krytykiem i modyfikatorem dmg z kryta). Jak ktoś chce obliczać na nieosiągalne 100% ataków z jakiegoś powodu, to zostawia puste pole.
3. Zamiast trafienia, dałbym po prostu pokazaną łączną premię od trafienia. Bo jednak statystyki wszystkich przeciwników są nam podawane przez system w innym formacie. Dlatego ta pozycja będzie pewnie używana jedynie w sposób "od trafienia z antytrafienie, to co ci zostanie podziel na pół, i dodaj do zwinki/sumy/sposta".
EDIT:
W sumie faktycznie, można by dodać listę ewolucji (wszystkich mających wpływ, nie tylko wykupionych - dla świeższych graczy żeby sobie mogli planować) do odhaczenia, ORAZ pole do wyboru przedmiotu jednorazowego
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 27-01-2016 15:02.
|
|
27-01-2016 14:59 |
|
|
mlesniak
Viking
Data rejestracji: 08-12-2007
Postów: 673
Klan: Bractwo Nocnych Kruków, Night Mare Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia II
|
|
zmiany jak najabardziej na PLus(+) ale jedynie przeszkadza mi posredniak powino byc 1%/ lvl wtedy ludzie by mieli checi budowy posredniaka powzyej 40% bo aktualnie 95% serwera to ma, a tak to by bylo macie bawcie i na dluzej starczy niz w tej wersji co teraz.
ale zmaiany jak najbardziej na +
__________________ Mlesniak i wszystko jasne
|
|
27-01-2016 16:02 |
|
|
malefo
Forum Ace
Data rejestracji: 09-12-2015
Postów: 90
Kraina: Moria III
|
|
Zmiany raczej kosmetyczne, w 90% niepotrzebne.
Dało by się ustawić w tronowej talizmany jako domyślne? albo chociaż niech zapamiętuje na jakiej zakładce mieliśmy bo ta tabelka to jest potrzebna jak dziwce majtki...
__________________
|
|
27-01-2016 16:06 |
|
|
lordanonimus
Full Member
Data rejestracji: 10-01-2008
Postów: 57
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
lordanonimus,
"obrażenia zwiększone o +x na każde 4 poziomy postaci" - efekt broni
"obrażenia wszystkich broni +x na każde 4 poziomy postaci" - efekt globalny
Jesteś pewien, że ten pierwszy jest pokazywany z zsumowanych efektach zbrojowni? Bo wg tego co mam w kodzie nie powinien być. Najlepiej pokaż screena.
|
Teraz wyjdzie na to że jestem upośledzonym noopem, moze spradzenie tego w "kodzie" sprawilo ze sie juz nie pojawia, na przyszlosc bede zasypywał wszystko screenami
__________________ Głupota nie boli, a debilizm da rade wyleczyć...
|
|
27-01-2016 16:45 |
|
|
|
RE: Patch 1.7.6 beta - 27 01 2016 |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
[*] W Sali tronowej można zobaczyć aktualne parametry bojowe postaci. |
No nie bardzo to wyszło
te wyświetlone obrażenia są takie jakby krytyk był okrągłe zero,
tzn mogę mieć krytyka 60% a i tak
średnie obrażenia na rundę policzy bez krytyka,
czyli trafiamy 100% i mamy 0% krytyka, a przeciwnik ma 0 wszystkiego...
gdzie i kiedy zdarza się taka sytuacja? w jakiej walce?
Nie lepiej dać każdej lokacji "bazowego" moba na nasz lev
i dla niego dać realne obrażenia na rundę?
"bazowy" mob pojawiałby się, jego średnie parametry,
po najechaniu strzałką na lokację na nasz lev.
|
|
27-01-2016 17:50 |
|
|
Hardbeer15
Member
Data rejestracji: 23-12-2015
Postów: 48
Klan: [G-G] Kraina: Moria VI Skąd: Toruń
|
|
Czy porównywarka przedmiotów w Zbrojowni i w ZK zostanie wprowadzona przy jednorazach w sklepie i EQ na aukcji ?
__________________ |R17 - Hard Beer|
|
|
27-01-2016 18:00 |
|
|
Szalony Kociemb
Junior Member
Data rejestracji: 05-12-2010
Postów: 16
Kraina: Necropolia VI Skąd: Trzebinia
|
|
Zauważył ktoś że w zbrojowni zniknęło okienko zaznaczenie amuletu. Nie można go oznaczyć do zdjęcia.
|
|
27-01-2016 18:31 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
jesli koniecznie musisz go zdjac - na tekstowej dziala
jaki layout?
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
27-01-2016 19:25 |
|
|
Ma_Jae_Hoon
Viking
Data rejestracji: 26-08-2008
Postów: 666
Klan: Czeka2 Kraina: Necropolia V Skąd: r7
|
|
cytat: |
searcher napisał(a)
cytat: |
Szalony Kociemb napisał(a)
Zauważył ktoś że w zbrojowni zniknęło okienko zaznaczenie amuletu. Nie można go oznaczyć do zdjęcia. |
u mnie można
edyta: normalnie na graficznym mam taką możlwiość, layout Bloodsoul. |
Używam bloodsoul, i mam możliwość zdjęcia, ale nie ma możliwości zaznaczenia jak przy innych itemach.
__________________ -----------------------
Audaces fortuna iuvat
-----------------------
r2 - NATIVE
|
|
27-01-2016 21:05 |
|
|
ulkaTerax
Full Member
Data rejestracji: 27-05-2015
Postów: 66
Klan: Ten co trzeba :) Kraina: Necropolia III Skąd: M-M
|
|
Nie moge jedne i te same placzki, ze im nie pasuje jedno i drugie... nie bede sypala nickami z forum bo wystarczy popatrzec na wpisy !!!
dla mnie na + jest
__________________
Teraxulka r3, r4, r6, r14
|
|
28-01-2016 02:43 |
|
|
|