Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (15): [1] 2 3 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 88 Ankieta - średnia ocena: 3,7688 Ankieta - średnia ocena: 3,76
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Witajcie,

poniżej znajdziecie zmiany nowego patcha 1.7.7 beta, który zostanie wgrany na wszystkie polskie serwery w poniedziałek, 15 lutego w godzinach okołopołudniowych.

Gdy już patch zostanie wprowadzony, prosimy o Wasze opinie nt tego, jak dokonane zmiany wpłynęły na Waszą postać.

Lista zmian:


1) Zmieniono działanie następujących talizmanów:
  • Lewiatan: zyskiwanie obrony zostało zastąpione zyskiwaniem obrony i odporności.
  • [Necro] Lewiatan: przywrócono działanie talizmanu przy otrzymaniu trafień krytycznych, zamiast niekrytycznych.
  • Ziz poziom 4: trafienie z broni jednoręcznej będzie dawało bonus 2,5% do modyfikatora obrażeń krytycznych. Pozostawiono działanie +5% modyfikatora obrażeń krytycznych dla broni dwuręcznej.
  • Aura bestii: dodano dodatkowy efekt ignorowania odporności obrony za każdy użyty poziom arkan.
  • Maska strachu: lekko zwiększono obrażenia.
  • [Necro] Szpony mocy: zmniejszono obrażenia.
  • Pieśń krwi: dwukrotnie zwiększono efekt za każdy pkt arkan. Talizman nie blokuje już regeneracji arkana.
  • Życie i śmierć: zwiększono dwukrotnie wartość aktualną i maksymalną efektu. Dodano nowy efekt przyspieszający aktywację arkana Tchnienie śmierci (max: 45% z arkana + 35% z talizmanu = 80%, co oznacza aktywację arkana przy straconych 20% pkt życia).
  • Potęga mocy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala absorbować od przeciwnika modyfikator obrażeń krytycznych (do wartości 100%, przy której obrażenia krytyczne są równe obrażeniom niekrytycznym).
  • Otchłań ciszy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala redukować obronę i odporność przeciwnika o ich wartości procentowe.

2) [Necro] Król Wzgórza: lekko zmniejszono pkt życia niektórych przeciwników.

3) Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki.

4) Arkana Cisza Krwi i Wyssanie Mocy będą działały również w przypadku, gdy atak poprzedzający absorpcję zabił przeciwnika.

5) Wprowadzono możliwość podmiany umagicznień gdy jest się poza klanem. Opcja "Król wzgórza" będzie zawsze widoczna.

6) Ekspedycja, Król wzgórza: czas założenia i dołączenia do ekspedycji będzie uwzględniał fakt uczestnictwa w trwających ekspedycjach (dotyczy to tylko ekranu ekspedycji, czasy podane na liście członków klanu i w profilu gracza będą działały jak dawniej).

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




13-02-2016 09:45 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
Hato1992
Full Member


images/avatars/avatar-25372.jpg

Data rejestracji: 01-07-2009
Postów: 74
Klan: 300!
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia IX

RE: Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Kondar trochę nie po polsku to.
cytat:

który pozwala absorbować przeciwnikowi modyfikator obrażeń krytycznych
(...)
który pozwala redukować przeciwnikowi obronę


Z tego wynika, że to przeciwnik może absorbować, a nie my Smile Powinna być "pozwala absorbować modyfikator obrażeń krytycznych przeciwnika. W drugim analogicznie "który pozwala redukować obronę przeciwnika".

Ale to taka drobna rzecz Smile

Co do samego patcha to zapowiada się jakiś balans. I w końcu pieśń krwi będzie opłacalnym talizmanem. Do tej pory używałem go jedynie pod palną na expach, gdzie kocich nie wbijam, bo po co. A sam kryt mod też za wiele nie dawał.

I kwestia wytłumaczenia potęgi mocy. Absorbuje kryt mod, do wartości 100%, gdzie nie ma kryty stają się nonkrytami. Ale jak dokładnie to działa? Czy jest to 1 punkt = 1% puli kryt moda, czyli przykładowo od broni 2h absorbuje 4% za każdy punkt. Czy jest to flat absorpcja, czyli wyssać od 2h potrzeba 300 punktów, a od 1h jedynie 100. A i kwestia 2 broni jednoręcznych. Absorbowany jest z 2 broni na raz, czy wybierana jest 1 losowa i w przypadku obniżenia do 100% nie może być ponownie wylosowana i wysysa jedynie 2?

__________________
R18 Hato
13-02-2016 10:02 Hato1992 jest offline Szukaj postów użytkownika: Hato1992 Dodaj Hato1992 do Listy kontaktów
Typhoon-ik
Lord


images/avatars/avatar-24351.jpg

Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut
Kraina: Moria IV
Skąd: Jelenia Góra

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nie ukrywam ze jestem cenzura zawiedziony. Talizmany ssaka miały wyglądać zupełnie inaczej i miały otworzyć drogę do farmiania mobow a teraz daliście jakąś cenzura



Dlaczego?


cenzura i +1 by Midas
13-02-2016 10:04 Typhoon-ik jest offline Szukaj postów użytkownika: Typhoon-ik Dodaj Typhoon-ik do Listy kontaktów
Ygrh
Newbie


Data rejestracji: 23-12-2007
Postów: 7
Kraina: Moria

szkoda gadac... Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

jedyna przewaga potępa zostaje zniwelowana. żałosne
13-02-2016 10:04 Ygrh jest offline Szukaj postów użytkownika: Ygrh Dodaj Ygrh do Listy kontaktów
Borszczu
Viking


Data rejestracji: 03-12-2006
Postów: 584
Klan: SG
Rasa w grze: Łapacz Myśli
Kraina: Moria VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Typhoon-ik napisał(a)
Nie ukrywam ze jestem cholernie zawiedziony. Talizmany ssaka miały wyglądać zupełnie inaczej i miały otworzyć drogę do farmiania mobow a teraz daliście jakąś kupę



Dlaczego?


Nie zgodzę się z tym, jak wyssiesz z moba mod kryta to bedzie go łatwiej ubic. Kwestia tylko ilosc arkan które trzeba wbić by moba wycisz i miec szansze na podbicie bazowego dmg lub kryta.


Takie wnioski bedzie mozna wyciagac dopiero w poniedziałek jak poznamy doprecyzowane parametry.

__________________
r1: mark

r2,r5,r7,r19: Borszczu

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Borszczu: 13-02-2016 10:10.

13-02-2016 10:10 Borszczu jest offline Szukaj postów użytkownika: Borszczu Dodaj Borszczu do Listy kontaktów
uriel5
Junior Member


Data rejestracji: 05-01-2011
Postów: 15

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Znów będą baty dla potępa..
Nie można było zostawić Szponów?
13-02-2016 10:12 uriel5 jest offline Szukaj postów użytkownika: uriel5 Dodaj uriel5 do Listy kontaktów
ofiara losu
Lord


images/avatars/avatar-22280.jpg

Data rejestracji: 10-03-2009
Postów: 335
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Cichy Lowca ?
nie widze nic na temat ?
Rozumiem, ze do konca roku kultysta pozostaje z jednym tylko talizmanem rasowym. gdzie pozostale rasy maja ich dwa.


Brawo. Lapacz dalej mocno promowany !!!

Maska strachu: lekko zwiększono obrażenia.
+
Cichy Lowca (podobno mial byc dla kultka)


I jedziemy lapaczem po calym serwerze....

__________________
img94.imageshack.us/img94/9884/eeeyjk.jpg

r7 Kirbyś

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez ofiara losu: 13-02-2016 10:19.

13-02-2016 10:12 ofiara losu jest offline Szukaj postów użytkownika: ofiara losu Dodaj ofiara losu do Listy kontaktów
civ
Triple Ace


Data rejestracji: 15-07-2010
Postów: 165
Kraina: Necropolia VIII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
uriel5 napisał(a)
Znów będą baty dla potępa..
Nie można było zostawić Szponów?


Jeśli ziz 4 będzie działał tak, jak to rozumiem z opisu, to przy odrobinie wyobraźni potępy wcale nie zostaną pokrzywdzone.

__________________
Najciekawsze zajęcie na świecie: sen. Czy kiedykolwiek, ktokolwiek nudził się śpiąc?

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez civ: 13-02-2016 10:18.

13-02-2016 10:17 civ jest offline Szukaj postów użytkownika: civ Dodaj civ do Listy kontaktów
Borszczu
Viking


Data rejestracji: 03-12-2006
Postów: 584
Klan: SG
Rasa w grze: Łapacz Myśli
Kraina: Moria VII

RE: Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Konrad napisał(a)
[*] Życie i śmierć: zwiększono dwukrotnie wartość aktualną i maksymalną efektu. Dodano nowy efekt przyspieszający aktywację arkana Tchnienie śmierci (max: 45% z arkana + 35% z talizmanu = 80%, co oznacza aktywację arkana przy straconych 20% pkt życia).



To jest kosmos... 300% hp wiecej na 4 lvl talizmanu? Przeciez to jest miazga. W ciagu roku-dwóch (kiedy ludziie powbijaja talizmany na lvl 4) czeka nas fala potepień.

__________________
r1: mark

r2,r5,r7,r19: Borszczu

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Borszczu: 13-02-2016 10:20.

13-02-2016 10:18 Borszczu jest offline Szukaj postów użytkownika: Borszczu Dodaj Borszczu do Listy kontaktów
Toaletor
Lord


images/avatars/avatar-18560.jpg

Data rejestracji: 23-03-2010
Postów: 325
Klan: BLUE DRAGON
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia VIII
Skąd: Gliwice

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

-Życie i śmierć nie będzie to tak ostro przegięte ? żaden białas się nie obroni przed palniakiem na tym
-[Necro] Król Wzgórza nie rozumiem po co ułatwiać coś co już jest za łatwe
-Krew życia super nerf kultysty jak byśmy mało dostawali wpierdziel od łapaczy i potępów. Czyli jak wpada łapacz i zabiera mi już przed walką jakieś 70% hp co ogranicza również regeneracje to jest ok?
-Otchłań ciszy będzie działała na expach ? bo jak tak to zaraz moby będą biegać na zero defa 0.o

-edit:>
A co z Cichym łowcą ? bo dalej jest talkiem dla wszystkich a nie pod rasę

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Toaletor: 13-02-2016 10:26.

13-02-2016 10:21 Toaletor jest offline Szukaj postów użytkownika: Toaletor Dodaj Toaletor do Listy kontaktów
saj75
Member


Data rejestracji: 13-02-2013
Postów: 45

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

DROGI TEAMIE BW
KUPCIE SOBIE W SKLEPIE KROTKI LUK I WIECIE CO MACIE POZNIEJ ZROBIC...
13-02-2016 10:24 saj75 jest offline Szukaj postów użytkownika: saj75 Dodaj saj75 do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

konrad, mozna wiedziec, dlaczego otchlan ciszy nie bedzie miala zapowiedzianego efektu blokowania specjali?

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
13-02-2016 10:29 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
mr_J
Double Ace


Data rejestracji: 28-01-2010
Postów: 130
Klan: N_G
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A co z powiększeniem zbrojowni za premium x 2 ?
Jakoś tak w 1.7.7 się miało pojawić.
13-02-2016 10:29 mr_J jest offline Szukaj postów użytkownika: mr_J Dodaj mr_J do Listy kontaktów
KR33P
Forum Legend


images/avatars/avatar-22659.jpg

Data rejestracji: 23-05-2008
Postów: 1.872
Klan: Electi Mortis
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia V; Necropolia VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Była sobie krew życia... nie rozumiem. To że pojawiły się potwory na arenach 3v3 (niekoniecznie będące kultkami), jak widać w waszym słowniku oznacza że trzeba ciąć arkana kultkowi.

Co z talizmanami dla kultka? Niech zgadnę - totalny brak pomysłu na obydwa taliki.

Jeśli chodzi o życie i śmierć to widzę, że ma być to jakieś pocieszenie dla potępów, tyle że zabierając jeden przegięty talik, daliście drugi, teraz jednak potępy będą miały mega "wyzwanie" żeby się ubrać bardziej pod zasięg w niektórych sytuacjach.


Z całego patcha na plus tylko lewiatan i zmiany w hp na kw.

__________________

13-02-2016 10:35 KR33P jest offline Szukaj postów użytkownika: KR33P Dodaj KR33P do Listy kontaktów
BandziorNNO
Junior Member


images/avatars/avatar-25451.jpg

Data rejestracji: 25-11-2011
Postów: 17
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Kto daje i zabiera ten się w piekle poniewiera.!.!.!
Proszę o zmianę rasy

__________________
強盗 Prawda czy Fałsz
13-02-2016 10:43 BandziorNNO jest offline Szukaj postów użytkownika: BandziorNNO Dodaj BandziorNNO do Listy kontaktów
searcher
Najlepszy gracz BW 2015


images/avatars/avatar-25504.jpg

Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

jestem zawiedziony tym jak ma wyglądać otchłań ciszy. przez to co jest w tym temacie, a to co było zapowiadane.

chociaż z drugiej strony może faktycznie było to zbyt op i mapa druga nie byłaby jakimkolwiek wyzwaniem.


za to potęga mocy brzmi aż zbyt koksiarsko Big Grin muszę zobaczyć te wartości procentowe ile trzeba arkan zużyć bym mógł ocenić. czyli czekamy do poniedziałku.



300% hp dla potępa, to przesada(200% im dajcie)

__________________
Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
13-02-2016 10:48 searcher jest offline Szukaj postów użytkownika: searcher Dodaj searcher do Listy kontaktów
Veltaxio
King


images/avatars/avatar-25612.jpg

Data rejestracji: 27-10-2008
Postów: 865
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Maska strachu: lekko zwiększono obrażenia.

mozna wiedziec co znaczy lekko i w zalozeniu gdzie to ma byc stosowane ?

__________________

13-02-2016 10:50 Veltaxio jest offline Szukaj postów użytkownika: Veltaxio Dodaj Veltaxio do Listy kontaktów
:Aureliusz:
Emperor


images/avatars/avatar-22836.jpg

Data rejestracji: 12-08-2007
Postów: 1.030
Klan: zMrok
Kraina: Moria II
Skąd: Dziki Zachód

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Planowany Patch 1.7.6 - Talizmany

Konrad, dlaczego zmieniliście zdanie dotyczące talizmanów i nic wcześniej o tym nie napiliście ?

Gdyby jednak tamte talizmany były zbyt 'OP' wtedy można poszukać innego rozwiązania, tworzycie grę dla graczy a nie dla siebie Wink
13-02-2016 10:51 :Aureliusz: jest offline Szukaj postów użytkownika: :Aureliusz: Dodaj :Aureliusz: do Listy kontaktów
Typhoon-ik
Lord


images/avatars/avatar-24351.jpg

Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut
Kraina: Moria IV
Skąd: Jelenia Góra

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
[bb]searcher napisał(a)[/b]
jestem zawiedziony tym jak ma wyglądać otchłań ciszy. przez to co jest w tym temacie, a to co było zapowiadane.


Zapowiadna otchłań ciszy byłaby super również na kw spaslaki itd a ta nowa? Ehhhh brak slow
13-02-2016 10:54 Typhoon-ik jest offline Szukaj postów użytkownika: Typhoon-ik Dodaj Typhoon-ik do Listy kontaktów
Fuegorc
Member


Data rejestracji: 26-02-2015
Postów: 26
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

w imieniu potepow dziekuje za lekkie odnerfienie. jako jeden z ostatnich snajperow potepow oświadczam, że te zmiany w stosunku do snajpera daja tylko zmiane wobec broni bialej. natomiast powiekszaja przepasc miedzy snajperem a rewo na korzysc rewo, ktory nie musi pilnowac zasiegu i bedzie mogl smialo ladowac w tchnienie. swoja droga nie wiem na czym sie wzorowaliscie tworzac postacie. w kazdej przeczytanej przeze mnie ksiazce i obejrzanym filmie to snajper ma wiekszy zasieg i precyzjniejsze oko niz rewolwerowiec. zostawiam to pod rozwazania.

z harcerskim pozdrowieniem czuwaj

ostatni snajper Fu

ps. umiescilbym tu linka do walki z rewo gdzie majac go smieszne 220 leje bez problemu moje 314 ale w przyplywie uczuc go skasowalem.
13-02-2016 10:54 Fuegorc jest offline Szukaj postów użytkownika: Fuegorc Dodaj Fuegorc do Listy kontaktów
Lowca
Lord


images/avatars/avatar-17934.png

Data rejestracji: 24-01-2008
Postów: 381
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Otchłań pięknie zrobiona ;-)

To co było wczesniej to jakiś zart 10 ssaków w jednej ekspie i robią co chcą - sam gram ssakiem ale nie wyobrażam sobie takiego rozbalansowania ssaków względem reszty postaci.

__________________
Nick r1 : Tata_Muminek


13-02-2016 11:23 Lowca jest offline Szukaj postów użytkownika: Lowca Dodaj Lowca do Listy kontaktów
Korghan
Member


images/avatars/avatar-25007.gif

Data rejestracji: 17-11-2006
Postów: 33
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Moria V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Widzę, że kultek nadal z 1 dedykowanym talizmanem i to na 4tym poziomie.

Do tego nerf regena - słabszy dzień dla tej garstki kultystów.

__________________
R15 -> Vector

13-02-2016 11:29 Korghan jest offline Szukaj postów użytkownika: Korghan Dodaj Korghan do Listy kontaktów
DeathWarrior
Lord


Data rejestracji: 13-03-2008
Postów: 292
Klan: Legion Czarnego Orła
Kraina: Moria
Skąd: Lędziny

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Potęp fajny dodatek życia i śmierci Smile cieszy mnie.

A zrzędą przypominam, że potęp to jedyna rasa na którą może sie każdy przenieść w dowolnej chwili po zaliczeniu zadań rzecz jasna.

__________________


r2 : DeathWarrior / Optimus_Prime -> Maślak Zagłady

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez DeathWarrior: 13-02-2016 11:33.

13-02-2016 11:33 DeathWarrior jest offline Szukaj postów użytkownika: DeathWarrior Dodaj DeathWarrior do Listy kontaktów
trusekpl
Lord


Data rejestracji: 30-12-2009
Postów: 346
Klan: Public Enemies
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Gratuluję zniszczenia broni palnej 1h na necro "nowym" lewiatanem. Teraz dołączy do broni białej 1h która w 90% przypadków jest nie grywalna.

Propozycja żeby lewiatan zerował swoje właściwości po końcu każdej rundy przepadła.

__________________
Trusekpl

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Kastracje ma przeprowadzić wprawny weterynarz czy wolisz opłacić szpital?

13-02-2016 11:34 trusekpl jest offline Szukaj postów użytkownika: trusekpl Dodaj trusekpl do Listy kontaktów
Art8534
Member


images/avatars/avatar-25505.jpg

Data rejestracji: 22-11-2015
Postów: 40
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Hmm nie ma to jak nerfić regena...;/
13-02-2016 11:39 Art8534 jest offline Szukaj postów użytkownika: Art8534 Dodaj Art8534 do Listy kontaktów
syczybobr
Lord


images/avatars/avatar-13746.jpg

Data rejestracji: 21-10-2007
Postów: 361
Kraina: Necropolia
Skąd: rZEszÓw

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ogolnie promowalbym talizmany skladajace sie z 5 run i widac, ze ta latka miala to na celu... niestety szpony nocy byly OP i kazdy to widzial nawet niektorzy potepiency krecili nosem, ze za fajnie... jednak nie obcinalbym za wiele tym szponom max o 25% no ale zobaczymy jak to bedzie w poniedzialek... jest to nie pierwsze i nie ostatnie grzebanie w talkach wiec cierpliwosci, potestujmy, ponarzekajmy Wink

__________________
R3: Ponury Żniwiarz
13-02-2016 11:39 syczybobr jest offline Szukaj postów użytkownika: syczybobr Dodaj syczybobr do Listy kontaktów
lee781
Member


Data rejestracji: 17-11-2008
Postów: 36
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

"Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki."

No świetny pomysł. kolejne uwalenie kultka. Mam nadzieję, że będzie możliwość zmiany rasy, bo nawet przed tym waszym kolejnym nerfem odstaje od reszt
y jak cholera.
13-02-2016 11:40 lee781 jest offline Szukaj postów użytkownika: lee781 Dodaj lee781 do Listy kontaktów
Nosferek
Forum Legend


images/avatars/avatar-12233.jpg

Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass
Kraina: Necropolia III
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
ofiara losu napisał(a)
Cichy Lowca ?
nie widze nic na temat ?
Rozumiem, ze do konca roku kultysta pozostaje z jednym tylko talizmanem rasowym. gdzie pozostale rasy maja ich dwa.


Brawo. Lapacz dalej mocno promowany !!!

Maska strachu: lekko zwiększono obrażenia.
+
Cichy Lowca (podobno mial byc dla kultka)


I jedziemy lapaczem po calym serwerze....


Czy ty sie dobrze czujesz? Pokaz mi lapacza ktory zrezygnuje z zasięgu czyli behemota i kamieni. Żaden lapacz na expe kw kvk czy cokolwiwlek nie wbije kaligulu jak moze sile majek kocie czy sb. Pokaz mi jaki lapacz wbije kalugule na pvp jak ma majestat i mysialby na rzecz kilku obrazen rezygniwac z zasiegu w innych talkach.

Zmiany, ktore nic nie daja. Nerfia tylko brzydala zamiast inne rasy wzmocnic.

Tyle czasu na wymyslenie tego zmarniwaliscie? Beawo.

Sorki za literowki ale piszę z kom.

__________________
Wróciłem na stare śmieci Smile
ID59984 KTT

Chociaż nie wiem czy na długo:

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce.

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Nosferek: 13-02-2016 11:43.

13-02-2016 11:42 Nosferek jest offline Szukaj postów użytkownika: Nosferek Dodaj Nosferek do Listy kontaktów
spool
Full Member


Data rejestracji: 15-05-2012
Postów: 67

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

3) Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki.


powaznie kolejny raz kultek po dupie dostaje - jakies placzki znowu pisaly pw ze regen przeszkadza najpierw zar zapomniana arkana a teraz znowu uwali kultkowi regen moze odrazu skasujecie rase skoro co jakis update to uwalacie.


mialbyc patch pod talizmany gdzie kultek tutaj znowu w plecy bo ma jeden talizman rasowy i aby lepiej bylo placzkom uwalili regen zenada - kolejny patch znowu uwalicie proponuje zlikwidoac regen calkiem po co co jakis czas robic update i uwalac a tak raz a porzadnie

Pytanie kiedy majkiem sie zjamiecie dlaczego na dzien dobry zabiera polowe HP
13-02-2016 11:47 spool jest offline Szukaj postów użytkownika: spool Dodaj spool do Listy kontaktów
sil123
King


Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
lee781 napisał(a)
"Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki."

No świetny pomysł. kolejne uwalenie kultka. Mam nadzieję, że będzie możliwość zmiany rasy, bo nawet przed tym waszym kolejnym nerfem odstaje od reszt
y jak cholera.


Oczywiście. Możesz zmienić na potępionego Smile

Po tylu miesiącach wreszcie wejdzie patch talizmanów, w końcu!

Teraz tylko problemem będzie przejść 700+ obrony, a nie 700+ obrony i lewiatan Smile

__________________
R6 - Locke Lamora

Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Big Grin

Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
13-02-2016 11:49 sil123 jest offline Szukaj postów użytkownika: sil123 Dodaj sil123 do Listy kontaktów
Strony (15): [1] 2 3 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH