Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 |
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
i znowu robi sie burdel moria vs necro
cytat: |
trusekpl napisał(a)
Gratuluję zniszczenia broni palnej 1h na necro "nowym" lewiatanem. Teraz dołączy do broni białej 1h która w 90% przypadków jest nie grywalna |
a co to za problem bic lewiatana w lowieckiej?
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
13-02-2016 12:00 |
|
|
KR33P
Forum Legend
Data rejestracji: 23-05-2008
Postów: 1.872
Klan: Electi Mortis Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V; Necropolia VII
|
|
cytat: |
sil123 napisał(a)
cytat: |
lee781 napisał(a)
"Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki."
No świetny pomysł. kolejne uwalenie kultka. Mam nadzieję, że będzie możliwość zmiany rasy, bo nawet przed tym waszym kolejnym nerfem odstaje od reszt
y jak cholera. |
Oczywiście. Możesz zmienić na potępionego
Po tylu miesiącach wreszcie wejdzie patch talizmanów, w końcu!
Teraz tylko problemem będzie przejść 700+ obrony, a nie 700+ obrony i lewiatan
|
Nie no, fantastyczna logika. Po co balansować. lel.
Wszyscy jedna rasa i spokój z balansowaniem.
serio się zastanawiam kto to wypłakał. I tak beda remisy na 3v3.
__________________
|
|
13-02-2016 12:00 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
[*] Pieśń krwi: dwukrotnie zwiększono efekt za każdy pkt arkan. Talizman nie blokuje już regeneracji arkana. |
op alert
wrzucam 50 krwi życia i mam 5% moda za każdy poziom arkana?
+250% moda
25% regena
działa z zizem/cichym
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
|
|
13-02-2016 12:06 |
|
|
milan109 Niezarejestrowany
|
|
cytat: |
Originally posted by searcher
cytat: |
Konrad napisał(a)
[*] Pieśń krwi: dwukrotnie zwiększono efekt za każdy pkt arkan. Talizman nie blokuje już regeneracji arkana. |
op alert
wrzucam 50 krwi życia i mam 5% moda za każdy poziom arkana?
+250% moda
25% regena
działa z zizem/cichym
|
przesada!
poza tym ucicac regen na arenach 3vs3 lub zniesc limit 10ciu rund
|
|
13-02-2016 12:14 |
|
|
DEAGOL
Junior Member
Data rejestracji: 22-03-2015
Postów: 17
Kraina: Moria VI
|
|
Znów czepiacie się potepa tak gra staje się coraz bardziej żałosna Konrad jak dalej tak będziecie robić zostaniecie z ręką w [ciach]
+1 za wulgaryzm / acrivec
|
|
13-02-2016 12:17 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
cytat: |
DEAGOL napisał(a)
Znów czepiacie się potepa tak gra staje się coraz bardziej żałosna Konrad jak dalej tak będziecie robić zostaniecie z ręką w du..... |
nauczyć się czytać
nerf jednego z talków jest tylko dla necro. na morii jeden talek bez zmian, a drugi został zboostowany
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
|
|
13-02-2016 12:21 |
|
|
trusekpl
Lord
Data rejestracji: 30-12-2009
Postów: 346
Klan: Public Enemies Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia VI
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
i znowu robi sie burdel moria vs necro
cytat: |
trusekpl napisał(a)
Gratuluję zniszczenia broni palnej 1h na necro "nowym" lewiatanem. Teraz dołączy do broni białej 1h która w 90% przypadków jest nie grywalna |
a co to za problem bic lewiatana w lowieckiej? |
No tak palna i łowiecka... Czyli brak dmg wynikającego z orchy.
Więc twój dmg z skorpionów to 28*124-144
Więc od 3472 - 4032. Nie no robi wrażenie przy tych zadanych 28 dmg na rudnę.
Porównywalnie: 3 krytyki z białej 2h. (~30% ataków)
5 krytyków z dystansu. (~40% ataków)
Jeżeli nie widzisz tego problemu to dalsza dyskusja z tobą będzie przypominać uderzanie głową w kant muru.
__________________ Trusekpl
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Kastracje ma przeprowadzić wprawny weterynarz czy wolisz opłacić szpital? |
|
|
13-02-2016 12:23 |
|
|
Xerter
Zbanowany
Data rejestracji: 21-11-2010
Postów: 413
Klan: Tak Rasa w grze: Kultysta Kraina: Moria V Skąd: Z dobrego domu
|
|
śmieszne jak się rozpłakaliście na temat ucięcia regenu z krwi życia, podczas gdy kultek na 2 poziomie talizmanu wyciąga 150% moda odpalając krew życia + żar + jeszcze regen będzie miał, a wcześniej nie miał z tym talizmanem
póki co wygląda to paskudnie
na początku krew życia będzie za słaba, potem za silna
otchłań będzie spoko, debuf dla tych silniejszych mobów z 2 mapy, ale fajnie by było znać konkrety skoro to ma wejść już w poniedziałek
potęga wydaje się spoko, tylko czy na potwory też działa? i znów to samo, fajnie by znać konkretne wartości
|
|
13-02-2016 12:43 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
no tak, zapomnialem, ze lowiecka wyklucza orche a skorpiony to jedyna bron palna
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
13-02-2016 12:43 |
|
|
Akryn
Double Ace
Data rejestracji: 13-01-2015
Postów: 139
Kraina: Moria VI
|
|
Ja tylko zapytam kiedy w końcu snajperzy dostaną swój kawałeczek tortu w jakimś patchu?
|
|
13-02-2016 12:47 |
|
|
Zabcia45
Full Member
Data rejestracji: 24-05-2015
Postów: 67
|
|
Bzdura. MASKI DO POPRAWY I TO OBIE TERAZ
Talki dla łapaczy nadal nie przydatne do niczego
a kolesie z morii niech walczą o rozdzielanie działania morii od necro jak im się wydaje ze maska strachu jest za mocna :/ (bo moc łapacza jest ewidentna tylko na morii w pvp i to z wykorzystanym majestatu wiec kompletnie nie rozumiem czepiania się masek które mogą co najwyżej odwieść ŁMów od ww. majka)
na Necro Pvp praktycznie nie istnieje a maska strachu nie nadaje się KOMPLENIE DO NICZEGO (nawet jakby ją poprawili do poziomu szponów to nadal nadawała by się tylko do durnego PvP i eventu NB).
Maska władzy - za to miała już wcześniej sens znikomy a teraz w kontekście wprowadzenia (z czym się zgadzam) masy nowych opcji ignora przestała mieć jakikolwiek sens i racje bytu
__________________ r4 - Hauru
|
|
13-02-2016 13:01 |
|
|
Bargian
Double Ace
Data rejestracji: 24-04-2008
Postów: 100
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III; Moria IV Skąd: Olecko
|
|
bleblebleblebl
wiecej pomyi wylewajcie nie znajac szczegolow, coz za madrzy ludzie, same geniusze masakra
zal czytac
Oni cos robia, przynajmniej probuja, raz wyjdzie lepiej raz gorzej, cos jest nie tak, potem poprawia, przewaznie.
NIE ROBI BLEDOW TEN KTO NIC NIE ROBI.
__________________ R17 Bargian ssak/łowca śmieci
|
|
13-02-2016 13:04 |
|
|
Nutria
Viking
Data rejestracji: 03-12-2007
Postów: 522
Klan: -Saints-,Mass,PHX Kraina: Necropolia
|
|
Wielki pokłon dla adminow za zbalansowanie lewiatana...
Wkoncu palna bedzie musiala zwracac uwage na cos innego niz tylko boostowanie wlasnego hp w walkch
Zmiana lewiatana -najwiekszy plus patcha
__________________
r4- N_u_t_r_i_a
|
|
13-02-2016 13:04 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
cytat: |
lee781 napisał(a)
Chyba trochę nie doczytałeś XERTER. Talizman daje modyfikator do krytyka ZAMIAST regeneracji. |
no tak, on nie doczytał, nie ty, tylko on był tak ślepy by przeoczyć drugie zdanie opisujące pieśń krwi:
cytat: |
Pieśń krwi: dwukrotnie zwiększono efekt za każdy pkt arkan. Talizman nie blokuje już regeneracji arkana. |
co za nieogar...
cytat: |
Bargian napisał(a)
Oni cos robia, przynajmniej probuja, raz wyjdzie lepiej raz gorzej, cos jest nie tak, potem poprawia, przewaznie.
NIE ROBI BLEDOW TEN KTO NIC NIE ROBI. |
chwała im za to, przecież nikt nie chce by przestali robić. błędnie odczytujesz intencje
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez searcher: 13-02-2016 13:09.
|
|
13-02-2016 13:05 |
|
|
Hato1992
Full Member
Data rejestracji: 01-07-2009
Postów: 74
Klan: 300! Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IX
|
|
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
Nie ukrywam ze jestem cholernie zawiedziony. Talizmany ssaka miały wyglądać zupełnie inaczej i miały otworzyć drogę do farmiania mobow a teraz daliście jakąś kupę
Dlaczego? |
Ty żartujesz? Wyssanie kryt moda. Zakładasz 2h, która ma z bazy 400%, wysysasz 100% i klepiesz zamiast 1000 to 1200 z krytów. A i mob bije krytami o połowę mniej. Albo idziesz w białą 1h i wysysasz obronę, i to PROCENTOWO. Czyli idąc na alastora przykładowo, jesteś w stanie obniżyć mu obronę na tyle, że białasy są w stanie się przebić.
No ale oczywiście, to za mało. Ja proponuję usunąć obecne talizmany i dodać jeden jedyny, który potzrebuje 0 run aby działał. A jego stat to "zabija wszystkich przeciwników na początku walki". Bo tak ja widzę to płakanie ludzi, którzy nie potrafią kalkulować zmian. Jak dla mnie są to bardzo duze zmiany dla ssaka i będzie on dużo bardziej grywalny.
__________________ R18 Hato
|
|
13-02-2016 13:05 |
|
|
Damjan
Emperor
Data rejestracji: 24-07-2008
Postów: 1.327
Klan: Ku Klux Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria II; Necropolia IV Skąd: mam wiedziec czego chcesz ode mnie?
|
|
RE: Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 |
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
3) Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki.
|
Dzięki piękne za dobicie w sytuacji gdy do CR-a wpada zwinkowiec
Usuńcie ten tatuaż do reszty, bo jest kopany co patch.
PS. Ssak zabierający obronę - też spoko.
__________________ r5 - Postal Dude ID 46038
r6 - Damjan ID 27188
Juz moge pisac co mi sie podoba.
img710.imageshack.us/img710/1807/damjans.png
Autor obrazka - Sley
|
|
13-02-2016 13:08 |
|
|
Typhoon-ik
Lord
Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut Kraina: Moria IV Skąd: Jelenia Góra
|
|
cytat: |
Hato1992 napisał(a)
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
Nie ukrywam ze jestem cholernie zawiedziony. Talizmany ssaka miały wyglądać zupełnie inaczej i miały otworzyć drogę do farmiania mobow a teraz daliście jakąś kupę
Dlaczego? |
Ty żartujesz? Wyssanie kryt moda. Zakładasz 2h, która ma z bazy 400%, wysysasz 100% i klepiesz zamiast 1000 to 1200 z krytów. A i mob bije krytami o połowę mniej. Albo idziesz w białą 1h i wysysasz obronę, i to PROCENTOWO. Czyli idąc na alastora przykładowo, jesteś w stanie obniżyć mu obronę na tyle, że białasy są w stanie się przebić.
No ale oczywiście, to za mało. Ja proponuję usunąć obecne talizmany i dodać jeden jedyny, który potzrebuje 0 run aby działał. A jego stat to "zabija wszystkich przeciwników na początku walki". Bo tak ja widzę to płakanie ludzi, którzy nie potrafią kalkulować zmian. Jak dla mnie są to bardzo duze zmiany dla ssaka i będzie on dużo bardziej grywalny. |
Naucz się używać mozgu potem pisz komentarze
Ostrzeżenie ustne za offence/spam / acrivec
|
|
13-02-2016 13:13 |
|
|
stm
Triple Ace
Data rejestracji: 13-12-2008
Postów: 221
Kraina: Necropolia III
|
|
Hato1992 - w koncu ktos napisal totalna prawde tych wszystkich placzy !!!! super
ja mam prosbe ogromna ... zamknijcie juz ta bete i dajce w koncu normalnie grac i kombinowac.
NIE DA SIE ZROBIC BALANSU, KTORY BEDZIE ODPOWIADAL KAZDEJ POSTACI NA BW... NIE DA SIE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
a otwieranie coraz to nowych tematów powoduje, że coraz wiecej ludzi wylewa swoje zale i pretensje o to ze nie potrafia !!!!
administracjo ... zakonczcie to juz i zacznijcie dzialac z kolejnymi rzeczami, które trzeba zrobic na bw. Przestancie ulegac ciagle jednym i tym samym osobom.
__________________ r14 ---- > mts
|
|
13-02-2016 13:16 |
|
|
nithrom
Emperor
Data rejestracji: 19-05-2008
Postów: 1.130
Klan: Fajny :) Kraina: Necropolia V; Necropolia VII Skąd: Kłębkolandia
|
|
cytat: |
3) Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki. |
Czy mi się wydaje, czy to będzie bez znaczenia zmiana?
__________________ pokemony to złodzieje, przerasta ich znalezienie własnych avków
PS. Nazwij złodziejem złodzieja- w oczach kolorków z forum to zasługuje na warna, bo obraża to kogoś, kto ukradł. Nawet jak masz ku temu podstawy xD
|
|
13-02-2016 13:19 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
cytat: |
nithrom napisał(a)
cytat: |
3) Krew życia: ilość zregenerowanych pkt życia nie może przekroczyć ilości obrażeń zadanych przez gracza od początku walki. |
Czy mi się wydaje, czy to będzie bez znaczenia zmiana? |
Czemu? Bunkry skończą regenerować x tysięcy hp/runda w końcu.
__________________ R6 - Locke Lamora
Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
|
|
13-02-2016 13:26 |
|
|
nithrom
Emperor
Data rejestracji: 19-05-2008
Postów: 1.130
Klan: Fajny :) Kraina: Necropolia V; Necropolia VII Skąd: Kłębkolandia
|
|
Sil, jak ktoś nie robił większego dmg niż regen kultka, to i tak teraz go nie ubije, bo wyjdzie na 0.
A talki ssaka w będą ciekawe
__________________ pokemony to złodzieje, przerasta ich znalezienie własnych avków
PS. Nazwij złodziejem złodzieja- w oczach kolorków z forum to zasługuje na warna, bo obraża to kogoś, kto ukradł. Nawet jak masz ku temu podstawy xD
|
|
13-02-2016 13:29 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
cytat: |
nithrom napisał(a)
Sil, jak ktoś nie robił większego dmg niż regen kultka, to i tak teraz go nie ubije, bo wyjdzie na 0.
A talki ssaka w będą ciekawe
|
Przez gracza, w sensie używającego tego arkana? A nie bijącego w bunkier? To by było bez sensu.
__________________ R6 - Locke Lamora
Stare czasy:
Locke Lamora zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, kukiluki zostaje zraniony za 1726 PKT ŻYCIA.
Aphrael używa arkana: Dziki Szał poz. 100.
Wreszcie <3
|
|
13-02-2016 13:33 |
|
|
Hato1992
Full Member
Data rejestracji: 01-07-2009
Postów: 74
Klan: 300! Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IX
|
|
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
cytat: |
Hato1992 napisał(a)
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
Nie ukrywam ze jestem cholernie zawiedziony. Talizmany ssaka miały wyglądać zupełnie inaczej i miały otworzyć drogę do farmiania mobow a teraz daliście jakąś kupę
Dlaczego? |
Ty żartujesz? Wyssanie kryt moda. Zakładasz 2h, która ma z bazy 400%, wysysasz 100% i klepiesz zamiast 1000 to 1200 z krytów. A i mob bije krytami o połowę mniej. Albo idziesz w białą 1h i wysysasz obronę, i to PROCENTOWO. Czyli idąc na alastora przykładowo, jesteś w stanie obniżyć mu obronę na tyle, że białasy są w stanie się przebić.
No ale oczywiście, to za mało. Ja proponuję usunąć obecne talizmany i dodać jeden jedyny, który potzrebuje 0 run aby działał. A jego stat to "zabija wszystkich przeciwników na początku walki". Bo tak ja widzę to płakanie ludzi, którzy nie potrafią kalkulować zmian. Jak dla mnie są to bardzo duze zmiany dla ssaka i będzie on dużo bardziej grywalny. |
Naucz się używać mozgu potem pisz komentarze |
Nie ma jak to merytoryczna odpowiedź. Ale widzę, że niektórzy nie załapali oczywistego sakrazmu...
__________________ R18 Hato
|
|
13-02-2016 13:37 |
|
|
nithrom
Emperor
Data rejestracji: 19-05-2008
Postów: 1.130
Klan: Fajny :) Kraina: Necropolia V; Necropolia VII Skąd: Kłębkolandia
|
|
Aaaa... mój błąd. Głupia owca, już łapię, o co biega xD
Ostrzeżenie ustne za spam / acrivec
__________________ pokemony to złodzieje, przerasta ich znalezienie własnych avków
PS. Nazwij złodziejem złodzieja- w oczach kolorków z forum to zasługuje na warna, bo obraża to kogoś, kto ukradł. Nawet jak masz ku temu podstawy xD
|
|
13-02-2016 13:38 |
|
|
|