Patch 1.7.7 beta - 15.02.2016 |
Regio90
Lord
Data rejestracji: 19-02-2011
Postów: 325
|
|
Potepilem sie na 117lvl z LM i jestem dosc bardzo zly tymi waszymi zmianami. Ucinaliscie LM jak chcieliscie teraz go wzmacniacie poraz drugi a nerficie potepa. A wcale tak fajnie sie potepionym nie gra jak wiekszosc mysli. Nie rozumiem tych dzialan. Poprawcie reszte talkow pod rasy a nie rownacie w dol
__________________ r3 mrrr
r12 fififa
|
|
13-02-2016 14:01 |
|
|
Bulbazaur
Double Ace
Data rejestracji: 08-12-2015
Postów: 140
Kraina: Moria VI
|
|
Nie wiem czy kultek nie przesadzony ale patch zapowiada się interesująco
|
|
13-02-2016 14:03 |
|
|
Fuegorc
Member
Data rejestracji: 26-02-2015
Postów: 26
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Akryn napisał(a)
Ja tylko zapytam kiedy w końcu snajperzy dostaną swój kawałeczek tortu w jakimś patchu? |
byl czas przywyknać, snajperzy nie placza to nie sa zmieniani
mozesz zawsze jak ci slabi psychicznie przerobic sie na rewo i udawac ze jestes fajny
|
|
13-02-2016 14:22 |
|
|
Fuegorc
Member
Data rejestracji: 26-02-2015
Postów: 26
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Regio90 napisał(a)
Potepilem sie na 117lvl z LM i jestem dosc bardzo zly tymi waszymi zmianami. Ucinaliscie LM jak chcieliscie teraz go wzmacniacie poraz drugi a nerficie potepa. A wcale tak fajnie sie potepionym nie gra jak wiekszosc mysli. Nie rozumiem tych dzialan. Poprawcie reszte talkow pod rasy a nie rownacie w dol |
za duzo zmiennych i chlopaki nie ogarniaja. dobrym wyznacznikiem jest ilosc wydanych kamieni/na dmg.
jesteś biedny przerób się na rewo i zaczynasz rządzić a jak dodatkowo jestes kultkiem to nagle pojawia sie duże S na klacie i czerwona plachta oraz dziwna przypadlosc charakteryzujaca sie pokonywaniem duzych odleglości bez dotykania ziemi.
|
|
13-02-2016 14:28 |
|
|
Adaala
Newbie
Data rejestracji: 01-09-2008
Postów: 6
Kraina: Necropolia IV
|
|
W ogóle nie liczycie się ze zdaniem graczy my płacimy a wy nas olewacie
możne jakąś ankietę byście zrobili czy my chcemy zmian talizmanów ?
__________________ R6-DRUS
R14-Adaala
|
|
13-02-2016 15:21 |
|
|
kajciu
Lord
Data rejestracji: 08-02-2014
Postów: 362
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Moria VI Skąd: z Polski synu
|
|
boostowanie talizmanow kultysty? no jesteście niepoważni, a ssak? co to ma być? totalna żenada
__________________ Matylda87 22:22 -> Kajciu jest agentem bucowego wywiadu
|
|
13-02-2016 15:21 |
|
|
Kaagular
Forum Legend
Data rejestracji: 25-12-2008
Postów: 1.614
Kraina: Necropolia III
|
|
Nie czytałem tych wszystkich płaczów, bo żałość ogarnia.
Mam tylko jedną prośbę do adminów:
bardzo proszę o podawanie zmian W OSOBNYCH TEMATACH dla morii i necro!!!! To samo w "Liście zmian"!
Tak podajecie zmiany, że połowa mniej ogarniętych użytkowników nie ogarnia, że zmiana ich nie dotyczy, albo odpisuje na komentarze użytkowników dotyczące różnych serwerów. Na r6 w "liście zmian" chce widzieć zmiany dla tego serwera a nie morii czy r1.
Po drugie pacz jak pacz. Jedyne do czego można się przyczepić to to, że nie ma takich co tydzień/dwa.
|
|
13-02-2016 15:35 |
|
|
trusekpl
Lord
Data rejestracji: 30-12-2009
Postów: 346
Klan: Public Enemies Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia VI
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
no tak, zapomnialem, ze lowiecka wyklucza orche a skorpiony to jedyna bron palna |
Ile widziałeś na serwerach N2 łowieckich orchideii?
Czy ktokolwiek widział leg dsk albo epicką?
No tak skorpiony be... ak lepsze? pokaż mi sesowny build na epickim ak które będzie w jakiś sposób dorównywać dystansowi albo białej?
Epickie półautomaty km czy cokolwiek i tak nie ma polotu bez epickiego speeda. Ale z takim speedem byle demon 2h leg db leg dsk zrobi dużo więcej nie wspominając o epickim... .
Ktoś udowadniał już że tylko epicki karabin snajperski ma rację bytu z palnej 2h ale tylko i wyłącznie w określonych przypadkach i przy dosyć porządnym eq.
__________________ Trusekpl
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Kastracje ma przeprowadzić wprawny weterynarz czy wolisz opłacić szpital? |
|
|
13-02-2016 15:56 |
|
|
trusekpl
Lord
Data rejestracji: 30-12-2009
Postów: 346
Klan: Public Enemies Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia VI
|
|
cytat: |
Nutria napisał(a)
Wielki pokłon dla adminow za zbalansowanie lewiatana...
Wkoncu palna bedzie musiala zwracac uwage na cos innego niz tylko boostowanie wlasnego hp w walkch
Zmiana lewiatana -najwiekszy plus patcha
|
Po tym patchu nie będzie palnej 1h.
Jak sam zauważyłeś palna żeby mogła coś zrobić musiała mieć przewagę hp i dzięki niej wygrywała. Teraz to i tak będzie bez sensu.
__________________ Trusekpl
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Kastracje ma przeprowadzić wprawny weterynarz czy wolisz opłacić szpital? |
|
|
13-02-2016 15:58 |
|
|
misio86
Double Ace
Data rejestracji: 14-08-2011
Postów: 146
Kraina: Necropolia V Skąd: Hell
|
|
cytat: |
Ygrh napisał(a)
jedyna przewaga potępa zostaje zniwelowana. żałosne |
Potwierdzam
|
|
13-02-2016 16:00 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
cytat: |
trusekpl napisał(a)
Ile widziałeś na serwerach N2 łowieckich orchideii?
Czy ktokolwiek widział leg dsk albo epicką?
No tak skorpiony be... ak lepsze? |
na samym r16 co najmniej 4 dsk, 1 albo 2 leg dsk i znacznie wiecej epickich
tak, ak lepsze W OKRESLONYCH WARUNKACH. dystans i biala mnie nie interesuje, poki z nimi wygrywam
to, ze twoje utarte przez lata schematy przestana dzialac nie znaczy, ze trzeba zalac forum szambem
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
13-02-2016 16:13 |
|
|
dobra morda
Forum Ace
Data rejestracji: 03-02-2014
Postów: 83
Klan: Runejczycy Kraina: Necropolia III Skąd: Mogłem widzieć żeby wziąć chusteczki bo bedziesz płakać ?
|
|
cytat: |
misio86 napisał(a)
cytat: |
Ygrh napisał(a)
jedyna przewaga potępa zostaje zniwelowana. żałosne |
Potwierdzam
|
co ty gadasz ? Jak masz zasięg to wbijasz na tchnieniu. Na 4 Lvl w pvp i na ekspie to będzie masakra. Powiedzmy że wbijesz 30 tś na ekspie . W uj hp plus tchnienie po 1-2 hitach !!! Lepsze od szponów jak masz zasięg i to z 10 razy. A wz nadal brak grywalnych talków
__________________ R4 typ spod szóstki .
|
|
13-02-2016 16:59 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Czy zostanie dodany nowy mob w tym patchu?
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
13-02-2016 17:06 |
|
|
Hato1992
Full Member
Data rejestracji: 01-07-2009
Postów: 74
Klan: 300! Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IX
|
|
cytat: |
kajciu napisał(a)
boostowanie talizmanow kultysty? no jesteście niepoważni, a ssak? co to ma być? totalna żenada |
Ssak dostaje jedne z najsilniejszych bonusów w talkach obecnie. Działają na expach/kw/oblach/atakach. I to działają bardzo dobrze, o ile liczby bedą dobre. Czego chcieć więcej?
__________________ R18 Hato
|
|
13-02-2016 17:08 |
|
|
TePassy
Full Member
Data rejestracji: 10-01-2016
Postów: 63
Kraina: Necropolia XI
|
|
A propo lewiatana - biała będzie obrywała teraz podwójnie?
1x - obrone,
2- odporność....
__________________
|
|
13-02-2016 18:39 |
|
|
Toaletor
Lord
Data rejestracji: 23-03-2010
Postów: 325
Klan: BLUE DRAGON Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VIII Skąd: Gliwice
|
|
Co do talków od ssaka to może poczekajcie aż zostaną wprowadzone bo może się okazać że będą to jedne z najsilniejszych talizmanów
Jeśli chodzi o kultystę to przynajmniej ten talek zacznie być użyteczny w jaki m stopniu zobaczymy chociaż ograniczenie odnowy nie koniecznie jest dobrym pomysłem i tego nie popieram
co do potępa to obrażenia słusznie zostaną mu zabrane bo miał ich za dużo a trzeba pamiętać że nocny łowca jest arkanem pod zasięg
Lewiatan moim zdaniem powinien pójść w stronę ignora obrażeń (takim jaki występuje w wilkołaku) oczywiście z góry narzuconym maksimum na poziom talka jaki można tam osiągnąć wtedy działał by na wszystkie broni podobnie i nie uczynił by żadnej broni nie grywalna i tak dalej
No i oczywiście co z cichym łowcą bo dalej ani widać ani słychać o nim
|
|
13-02-2016 18:45 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
TePassy napisał(a)
A propo lewiatana - biała będzie obrywała teraz podwójnie?
1x - obrone,
2- odporność.... |
Oczywiscie ;d bo stary lewiatan dawal 8 defa, a nowy daje 5 defa i 3 odpa
faktycznie, podwojnie oberwiemy
Dobrze, ze zmienil ten talek ;d
Ale co do ssaka, to **** jakich mało xd
Miałobyć wyłączanie specjali, ochrona towarzyszy ;d miało być tak pieknie, a wyszło jak zawsze.....
dno i pół metra mułu
Cisza miała stać się użyteczna, nadal jest bezużyteczna ;d natomiast zajefajna potęga mocy, stała się bezużyteczna ;d nie ma to jak w jeden patch wyłączyć oba talizmany ssaka
bosko
a co do wzeta, to ten ignor i tak jest zbędny i wątpię, żeby ktokolwiek go używał ;d
ponieważ trzeba odpalić talki do zasięgu, a w wielu przypadkach również kocie, więc nie ma tutaj miejsca na skórę ;d
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
13-02-2016 18:48 |
|
|
trusekpl
Lord
Data rejestracji: 30-12-2009
Postów: 346
Klan: Public Enemies Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia VI
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
cytat: |
trusekpl napisał(a)
Ile widziałeś na serwerach N2 łowieckich orchideii?
Czy ktokolwiek widział leg dsk albo epicką?
No tak skorpiony be... ak lepsze? |
na samym r16 co najmniej 4 dsk, 1 albo 2 leg dsk i znacznie wiecej epickich
tak, ak lepsze W OKRESLONYCH WARUNKACH. dystans i biala mnie nie interesuje, poki z nimi wygrywam
to, ze twoje utarte przez lata schematy przestana dzialac nie znaczy, ze trzeba zalac forum szambem |
Po proszę linki do postaci z eq w leg dsk łowieckiej xxx orchidei albo epickiej łowieckiej xxx orchidei.
Skoro jest ich tak dużo to linki nie powinny być problemem.
Utarte schematy?? To że biała 2h na necro wymiata? To że lekki dystans nie ma racji bytu? To że biała 1h w 95% przypadków nie istnieje?
Loteria pokazała co się liczy (e demoniczna piła łańcuchowa autokraty). Jakoś nie widziałem by ktoś nawet myślał nad wyborem e jastrzębi xxx nietoperza ( co swoją drogą przedmiot jest na tyle niezwykły że nie istnieje? Jeżeli się mylę również poproszę linki).
__________________ Trusekpl
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Kastracje ma przeprowadzić wprawny weterynarz czy wolisz opłacić szpital? |
|
|
13-02-2016 18:52 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Talizman ssaka byłby zacny, gdyby działał na mocy krwi.
Ale na arkanach które nic nie wnoszą na ekspach to jednak słabo.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
13-02-2016 19:06 |
|
|
KINTARO2
Triple Ace
Data rejestracji: 02-06-2010
Postów: 211
Kraina: Necropolia VI
|
|
Z punktu widzenia łapacza na Necro. Talizmany rasowe praktycznie nie istnieją. Maska Strachu - Kaligula cyli wpływy... Expedycje - odpada. Kw- - odpada. Oblężenia - arena klanowa - odpada. Arena 1v1? - Również odpada. Arena 3v3? - hmmm generalnie też odpada ... możne z nielicznymi wyjątkami. W żadnym przypadku nie widze rekompensaty minimalnie większym dmy w stosunku do HP wynikającego z majestatu i DMG również z majestatu. O ile jest stosowany. Bo w przeważającej większości zamiast majestatu i tak uzyjemy arkan Kultysty czyli kocich awy zwiększyć zasięg albo siłę od WuZeta aby podkręcić DMG na expie.
Jedyny możliwy typ zastosowania to atak na ssaka. Żeby nam trochę wpływów wyssał w PvP. To jest praktycznie JEDYNE sensowne i możliwe zastosowanie tego talizmanu w całym BW. Atak na ssaka. brawo.
Eventów nie biorę nawet pod uwagę, zeby nie podkreślać zidiocenia tego talizmanu. ;p
A maska władzy? Przecież to nie ma nawet żadnego zastosowania. Nie widzę bardzie bezużytecznego i idiotycznego talizmanu.
__________________
Żyć jest bardzo niezdrowo. Kto żyje ten umiera.
R10 - KINTARO
Miszcz ciętej riposty
|
|
13-02-2016 19:24 |
|
|
sil123
King
Data rejestracji: 14-04-2013
Postów: 922
Kraina: Necropolia IV; Necropolia VII
|
|
|
13-02-2016 19:30 |
|
|
turlacz1
King
Data rejestracji: 09-03-2009
Postów: 824
Klan: Saint/PUB...oraz w mej pamięci Plusz Skąd: Ślesin...Bydgoszcz
|
|
Talizmany ŁM nadal bezuzyteczne a co do szponów to niestety konieczny ruch bo potepieni to nie tylko palna....a potem z dystansem bijacy za 1500 dmg to parodia
Ogolnie patch marny mydlacy nadal ludziom oczy
__________________ Tonąca_rybka
|
|
13-02-2016 19:38 |
|
|
mr_J
Double Ace
Data rejestracji: 28-01-2010
Postów: 130
Klan: N_G Kraina: Moria
|
|
Chyba za dużo tego dobrodziejstwa na raz, wywalcie połowę, tą związaną z rasą, pozostałe dla danych klas najpierw dopracujcie i tyle.
A wracając do tematu zawartości patcha 1.7.7 to jak na razie będzie zawierał to co miało być a nie trafiło do 1.7.6, a gdzie moja zbrojownia ?
Tak przynajmniej dalej bym zabrał się za moje sklejanki i jakoś sobie klikał, a tak znowu zaczyna mi się odechciewać i kusi mnie kolejna przerwa, za rok balanse się wybalansują na tyle że jakoś będzie się dało w tym połapać bez strachu że sprzęt nad którym pracujesz pół roku stanie się znowu do bani i trzeba od nowa kleić i wbijać.
|
|
13-02-2016 20:26 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
|
13-02-2016 20:45 |
|
|
_KING_
Viking
Data rejestracji: 04-07-2011
Postów: 639
Kraina: Moria III; Moria IV
|
|
cytat: |
Potęga mocy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala absorbować przeciwnikowi modyfikator obrażeń krytycznych (do wartości 100%, przy której obrażenia krytyczne są równe obrażeniom niekrytycznym).
Otchłań ciszy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala redukować przeciwnikowi obronę i odporność o ich wartości procentowe.
|
No i znowu daliście ciach zamiast spoko zapowiadanego talizmanu do blokowania specjali.
|
|
13-02-2016 20:45 |
|
|
Bulbazaur
Double Ace
Data rejestracji: 08-12-2015
Postów: 140
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
_KING_ napisał(a)
cytat: |
Potęga mocy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala absorbować przeciwnikowi modyfikator obrażeń krytycznych (do wartości 100%, przy której obrażenia krytyczne są równe obrażeniom niekrytycznym).
Otchłań ciszy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala redukować przeciwnikowi obronę i odporność o ich wartości procentowe.
|
No i znowu daliście ciach zamiast spoko zapowiadanego talizmanu do blokowania specjali. |
To się wpisuje w koncepcje ssaka osłabienie przeciwnika, tylko ciekawe jak to będzie liczbowo wyglądało, żeby się nie okazało ze wbijajac ciszę na max redukujesz defa o 2%
Wyciszanie specjali było jednak przegięte poza tym moby bez specjali to nie moby
|
|
13-02-2016 20:56 |
|
|
Zabcia45
Full Member
Data rejestracji: 24-05-2015
Postów: 67
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
Talizman ssaka byłby zacny, gdyby działał na mocy krwi.
Ale na arkanach które nic nie wnoszą na ekspach to jednak słabo. |
jakos nie widzę też by arkna pod które Łapacze mają OBA talki wnosiły cokolwiek do EXP, KW, 1v1, 3v3, czy klan v klan,
a właściwe to nie wnosza też nić do pvp
kompletna żenada
napiszę raz jeszcze i może ktoś się wreszcie obudzi
Wszystkie rasy poza ŁM maja talizmany które korelują się w expach z użytecznymi w JAKIKOLWIEK sposób arkanami.
a majestat o który wszyscy płaczą nie ma nic do rzeczy bo nie działa z talizmanami.
zatem samo istnienie majestetu którego ew. użycie wyklucza możliwość użycia TALIZMANÓW (masek) nie może być argumentem do tego by maski pozostawić bezużytecznymi
__________________ r4 - Hauru
|
|
13-02-2016 21:06 |
|
|
searcher
Najlepszy gracz BW 2015
Data rejestracji: 17-09-2015
Postów: 835
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VII
|
|
cytat: |
Bulbazaur napisał(a)
cytat: |
_KING_ napisał(a)
cytat: |
Potęga mocy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala absorbować przeciwnikowi modyfikator obrażeń krytycznych (do wartości 100%, przy której obrażenia krytyczne są równe obrażeniom niekrytycznym).
Otchłań ciszy: dotychczasowe efekty zostały zastąpione nowym efektem, który pozwala redukować przeciwnikowi obronę i odporność o ich wartości procentowe.
|
No i znowu daliście ciach zamiast spoko zapowiadanego talizmanu do blokowania specjali. |
To się wpisuje w koncepcje ssaka osłabienie przeciwnika, tylko ciekawe jak to będzie liczbowo wyglądało, żeby się nie okazało ze wbijajac ciszę na max redukujesz defa o 2%
Wyciszanie specjali było jednak przegięte poza tym moby bez specjali to nie moby |
również uważam, że pierwotnie zaproponowana otchłań, ta wyciszająca specjale, to było op. zawód z jakim się ludzie na ten temat wypowiadają powstaje właśnie z tej wizji robienia bezproblemowych eksp z drugiej mapy, czy kw.
ale nie ma co jojczyć jak trovy, bo realnie patrząc na talki ssaka, to uległy one znaczącej poprawie i dzięki za to.
oczywiście by móc w pełni poprawnie ocenić zaproponowane zmiany trzeba czekać do poniedziałku.
edyta, up: nie wiem jak u was na nekro, ale na serwerze gdzie gra osoba, którą cytujesz(moria), to łapacze myśli używają masek:
na arenach 1v1
na arenach 3v3
i oczywiście w pvp
__________________ Chlastam się co dwa miesiące, a Ty?
Nie klikaj!
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez searcher: 13-02-2016 21:17.
|
|
13-02-2016 21:13 |
|
|
nithrom
Emperor
Data rejestracji: 19-05-2008
Postów: 1.130
Klan: Fajny :) Kraina: Necropolia V; Necropolia VII Skąd: Kłębkolandia
|
|
Jeszcze niedawno:
Chciano dać ssakowi ignor specjali- źle, płacz, ssak dostaje po d, znowu talek bezużyteczny, który nic nie daje. Osoby, które go broniły były zakrzykiwane przez nieznających się na niczym leszczyków. Do tego drugi talek daje każdej rasie drugoaktowe arkano ssaka, hańba!
Teraz:
Dano ssakowi dwa nowe talki. Nikt nie ma dostępu do arkan ssaka z drugiego aktu. Do tego ssakowi poprawiono mocno sytuację z arkanami, czyli wysysanie moda kryta i lepszą wersję ignorowania defa, czyli jego zmniejszanie(lepsza, bo najpierw zmniejszy, potem zignoruje, no i nie powinien działać ignor dmg). Nagle okazuje się, że ignor specjali to było to, co każde chciał. I co? I znowu źle, płacz, ssak dostaje po d, znowu talki bezużyteczne, które nic nie dają. I znowu strach bronić dwóch mocnych(pod warunkiem, że wartości będą dobrane z sensem), bo będzie się zalanym falą łez płaczków i jadu hejterów.
Tyle w temacie ssaka od ssaka
Grax- jedyne co zrobiono, to pozbyto się chorych bunkrów, co robią 0 dmg, ale regena mają tyle, że hoho. Jak masz bojowego kultka, co robi jakiś dmg, to nowy talizman będzie piękną zabawką
Ale płacz dalej, wpisujesz się w schemat, że co by nie wprowadzono, to będzie słabe. Skasuj się chłopie, jak tak źle
Jeden z lepszych patchy od jakiegoś czasu, a i tak tylko się płacze.
__________________ pokemony to złodzieje, przerasta ich znalezienie własnych avków
PS. Nazwij złodziejem złodzieja- w oczach kolorków z forum to zasługuje na warna, bo obraża to kogoś, kto ukradł. Nawet jak masz ku temu podstawy xD
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez nithrom: 13-02-2016 21:23.
|
|
13-02-2016 21:20 |
|
|
|