1. Zmiany w umagicznieniach. |
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Hm bardzo fajne, teraz będzie można mniej liczyć na ślepy fart, a po prostu szukać umaga który jest "z tej kategorii" którą chcemy mieć, i go w kółko ulepszać (albo nadal liczyć na fart i zamieniać, licząc że taki wypadnie szybciej). Tylko musi zostać podana do tutoriala nowa tabela tych umagów, żeby było wiadomo czy to max, i ile ŁPC do niego brakuje
Teraz podwójne/potrójne umagi nabiorą wreszcie dużego znaczenia!
A czy ŁPC będzie wpływało również na większą szansę znalezienia drugiego/trzeciego bonusa w umagu? I czy będzie można płacąc ŁPC ZMNIEJSZAĆ lub nawet całkiem usuwać te ujemne cechy z u magów?
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
23-06-2016 14:02 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Ahanaell napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Szerlok napisał(a)
czy dobrze rozumiem, ze mozliwe bedzie tylko ulepszenie pierwszego efektu a koszt bedzie zalezal od drugiego? powinno buc raczej na odwrot... |
Musisz robić ulepszenia po kolei. Wg ich wartości w ŁPC.
Czyli można nawet z +1 atak zrobić +2 ataki ale jeżeli masz np siła +5 +1 atak to musisz je robić kolejno co może okazać się bardzo kosztowne. |
Czyli jak mam np +5 siły i 1 atak, to najpierw muszę wymaksować siłę, a potem mogę atak?
A jeżeli mam umag z pierwszym efektem dodatnim, a drugi ujemny, to tylko ten pierwszy mogę ulepszyć?
Czy efekt ujemny ma wpływ na cenę ulepszania, czy w takim umagu liczy się tylko koszt pierwszego efektu? |
Musisz robić po kolei. (zobacz obrazek)
Ujemny jest ignorowany.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
23-06-2016 15:02 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Freeya napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Cerbin napisał(a)
Nie rozumiem przykładu.
Mam str+5 dex+10 i mogę ulepszać tak, jak na załączniku? |
tak, nie napisałeś czego nie rozumiesz |
Jeszcze jedno pytanie mam, na małej bramie posiadam przykładowo umag 12% kryta który zamieniam z 8 intela i 5 szczęścia - czy będzie możliwość ulepszenia tego "zapasowego" umaga? Jak tak, to świetnie
|
Nie, bo żeby coś maksować musisz robić poziomy ŁPC, a gdy je zamieniasz to nie masz ŁPC.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
23-06-2016 15:03 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
cytat: |
Originally posted by Ahanaell
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Szerlok napisał(a)
czy dobrze rozumiem, ze mozliwe bedzie tylko ulepszenie pierwszego efektu a koszt bedzie zalezal od drugiego? powinno buc raczej na odwrot... |
Musisz robić ulepszenia po kolei. Wg ich wartości w ŁPC.
Czyli można nawet z +1 atak zrobić +2 ataki ale jeżeli masz np siła +5 +1 atak to musisz je robić kolejno co może okazać się bardzo kosztowne. |
Czyli jak mam np +5 siły i 1 atak, to najpierw muszę wymaksować siłę, a potem mogę atak?
A jeżeli mam umag z pierwszym efektem dodatnim, a drugi ujemny, to tylko ten pierwszy mogę ulepszyć?
Czy efekt ujemny ma wpływ na cenę ulepszania, czy w takim umagu liczy się tylko koszt pierwszego efektu? |
na co chcesz ulepszyc +1 atak, skoro to juz jest maksymalny efekt?
sushi: czyli dla kogos, kogo stac na ulepszanie, najlepszym rozwiazaniem bedzie zostawic byle jaki umag z trzema dodatnimi efektami?
czy ta przykladowa sila +5 moze zostac ulepszona tylko do sily +wiecej niz 5, czy w inny efekt?
p.s. obrazek bylby latwiejszy w odbiorze gdybys uzyl [img] zamiast zalacznika, zalaczniki sa bardzo male |
A nie możesz kliknąć w obrazek żeby zobaczyć wersję powiększoną?
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
23-06-2016 15:04 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
KR33P napisał(a)
cytat: |
Veyron* napisał(a)
Jeżeli mam umag " dodatkowych ataków +1 , pkt życia -15", to czy -15 też będzie się dało wymaxować na +? Czy ujemne nie są brane pod uwagę? |
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
xkeradx napisał(a)
A jeśli posiadamy umagicznienie maksymalne i ujemne ? np. 20 szczęścia i -2 charyzmy. Ujemny zostaje, ulepsza się ? |
Ujemne pozostaje bez zmiany. |
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
ja mam inne pytanie, z tego co widze wychodzi ze jezeli wylosuje tylko 1 ceche pozytywna w umagu to nie bede mogl go podrasowac tak ze bedzie mial 2 cechy dodatnie tak ? |
Tak.
cytat: |
w takim razie duzo bardziej oplacalne bedzie zlapac slabego stopnia umag z 3 pozadanymi chechami i go pozniej podbic po zebraniu wymaganej liczby łpc
dobrze rozumiem ? |
Teoretycznie tak, tylko żeby podbić słaby umag składający się z trzech cech (z jednej lokacji) będziesz potrzebował bardzo dużej>OGROMNEJ>GARGANTUICZNEJ ilości punktów ŁPC. |
Chyba chodziło Ci o REP, bo tym się płaci za ulepszenia.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
23-06-2016 15:06 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
KR33P napisał(a)
cytat: |
Veyron* napisał(a)
Jeżeli mam umag " dodatkowych ataków +1 , pkt życia -15", to czy -15 też będzie się dało wymaxować na +? Czy ujemne nie są brane pod uwagę? |
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
xkeradx napisał(a)
A jeśli posiadamy umagicznienie maksymalne i ujemne ? np. 20 szczęścia i -2 charyzmy. Ujemny zostaje, ulepsza się ? |
Ujemne pozostaje bez zmiany. |
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
ja mam inne pytanie, z tego co widze wychodzi ze jezeli wylosuje tylko 1 ceche pozytywna w umagu to nie bede mogl go podrasowac tak ze bedzie mial 2 cechy dodatnie tak ? |
Tak.
cytat: |
w takim razie duzo bardziej oplacalne bedzie zlapac slabego stopnia umag z 3 pozadanymi chechami i go pozniej podbic po zebraniu wymaganej liczby łpc
dobrze rozumiem ? |
Teoretycznie tak, tylko żeby podbić słaby umag składający się z trzech cech (z jednej lokacji) będziesz potrzebował bardzo dużej>OGROMNEJ>GARGANTUICZNEJ ilości punktów ŁPC. |
Chyba chodziło Ci o REP, bo tym się płaci za ulepszenia. |
Tylko w przypadku posiadania dwóch umagów na jednej lokacji (wymiennych) to mogę pomarzyć sobie o ulepszaniu ich, skoro będziemy mieć zrestartowane punkty ŁPC. Teoretycznie po zdobyciu umaga znów będziemy musieli trzepać punkty w celu ulepszenia - czy to było w zamyśle?
//edit: Już widzę odpowiedź powyżej, rozumiem. Jednak to ulepszanie to chyba pomysł dla masochostów, którzy zamierzają 2 razy zbierać łpc (raz na umag, drugi raz na ulepszanie)
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Freeya: 23-06-2016 15:17.
|
|
23-06-2016 15:15 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Proponuję jednak dac możliwość ulepszania umagow o więcej bonusów, jeśli będzie nawet tylko jeden dodatni. Żeby nie promowac znowu farta.
Oraz po patchu jak są jakieś nieaktywne lokacje i umagi na nich to by je przypisać do postaci, by ci co męczą się od dawna ze znalezieniem upragnionego umaga nie meczyli sie
|
|
23-06-2016 15:23 |
|
|
KR33P
Forum Legend
Data rejestracji: 23-05-2008
Postów: 1.872
Klan: Electi Mortis Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V; Necropolia VII
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Chyba chodziło Ci o REP, bo tym się płaci za ulepszenia. |
Zgadza się, mój czeski błąd, za szybko chciałem odpisać. Edytowałem.
__________________
|
|
23-06-2016 15:51 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
A co, gdy mam 40 wpływów? Rozdzieli mi to jakoś na 2 umagi i wtedy będę je osobno ulepszał?
Drugie pytanie, czy usuwanie ujemnych umagów (tak, czytałem z 5 razy, że wstępnie nie) będzie jeszcze rozważane? Np. przynajmniej z zakresu statystyk. Mnie w tej chwili to rybka, ale jak maluchowi wylosuje takie -5 siły przy dobrym umagu, to często ma problemy później z podniesieniem przedmiotów.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
23-06-2016 16:04 |
|
|
nosnah
Forum Ace
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 98
Klan: Blood Angels [-BA-] Kraina: Necropolia VIII Skąd: Warszawa
|
|
RE: 1. Zmiany w umagicznieniach. |
|
cytat: |
nosnah napisał(a)
Parę faktów:
1. Przypisanie umagu kasuje ŁPC...
2. Ulepszanie umagu nie kasuje ŁPC...
Łopatologiczny przykład, który pokaże o co chodzi:
- kfiecio przez rok zebrał: 2,7 K ŁPC i nie znalazł umagicznienia...
(Jako, że może nie zawsze się udało + dodanie 100% ŁPC można przyjąć,
że w rok można zdobyć: 6 k ŁPC);
To teraz tak z tego co pamiętam maks ŁPC to 25 k ŁPC w góre...
Nie będziemy rozpatrywać ekstremalnego przypadku więc przyjmiemy, że umag trafisz na 15 k ŁPC...
Co oznacza, że zbierałem 2,5 roku ŁPC które się kasuje by umag przypisać do postaci...
Patrząc na screen i to co Sushi pisał to najlepsze umagi będą miały ogromne limit tak więc przyjmijmy, przypadek ze screenu 12,5 k ŁPC co oznacza, że trzeba zbierać kolejne 2 lata...
I podsumowanie:
2,5 + 2 => 4,5 roku na zdobycie jednego umaga i ulepszenie go...
* 8 (lokacji)
=> 36 lat na wszystkie umagi...
My mówimy o tym, że taki limit jest głupim pomysłem...
cytat: |
sil123 napisał(a)
Czy te ŁPC do ulepszania to ogólna ilość będzie, czy z danej lokacji?
Jeśli z danej lokacji, to jak osoba, która ma w jednej lokacji dwa różne niezłe umagi (np. 100 pkt krwi i 500 hp) miałaby je podbić do maxa? |
Jeśli pójdzie administracja w takie coś to to nic nie zmieni a sporo kodowania...
Obecnie logika jest, że każda lokacja ma osobne ŁPC...
Patrząc na screen to każda lokacja / umagicznienie ma osobne ulepszanie...
Edit:
Pomysł nie jest zły bo same ulepszanie to fajny pomysł to "Limit ŁPC" jest słabym pomysłem...
Może wykorzystać by:
- przypisanie umaga nie kasowało ŁPC ale i tak przy takich limitach to mało przyspieszy...
- albo wykorzystać poziom jako limit...
- albo inna propozycja...
Pozdrawiam...
nosnah.. |
Cześć Sushi...
Czy jest możliwość by coś z tym limitem zrobić...??
Przecież liczby wychodzą astronomiczne a gra ma być grywalna...
Szybciej Ja umrę niż umagicznię i ulepszę umagi...
Pozdrawiam...
nosnah...
__________________ Boże, chroń nas przed katolikami...
Umagicznienia R12
|
|
23-06-2016 17:19 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
RE: 1. Zmiany w umagicznieniach. |
|
cytat: |
nosnah napisał(a)
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
cytat: |
nosnah napisał(a)
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
cytat: |
kfiecio napisał(a)
Od czasu wprowadzenia ostatnich zmian w umagach męczę twierdze, bez aktywnego na niej umaga (bo miałem w chwili wprowadzenia sporo laski z tej lokacji) niestety wymarzonego nie dorwałem jeszcze, zebrało się ponad 2.7k przez ten rok, i cały czas mam dylemat z braniem +15 lucka, +15% ignora czy +11% uniku licząc na topowego umaga, przeważnie lecą te najniższe możliwe.
Moze przypisanie umaga mogło by nie kasować zebranych punktów skoro będą zużywane na ulepszenia a lecą jak krew z nosa nawet przy 2.7k przeważnie po 30 dostaje.
Ewentualnie mogla by doza ich ilość zwiększać szanse na więcej niż 1 dodatkowy pozytywny, aktualnie mam tylko z cytki 3 pozytywy reszta po 1 w większości z jakimś -
Widze ze nawet 7,5k laski moze ulepszenie kosztować, gdzie prawie rok zbierałem te 2,7k na jednej lokacji, wiec to zabawa będzie raczej na dziesięciolecia
|
ehhh czytaj ze zrozumienie, masz osiągnąć próg płc a nie je wydawać! Wydajesz tylko pkt reputacji |
Witajcie...
Wybacz ale to chyba Ty coś nie rozumiesz...
Gracz umagiczni i ŁPC pójdzie w kosmos...
2,7 k ŁPC zniknie i teraz by ulepszyć musi uzbierać 4,5 k ŁPC...
(a może i więcej bo lepsze umagi większy generują limit...)
Sorry ale to głupota z limitem...
Pozdrawiam..
nosnah... |
Siema Nosnah
tak jak pisalem wyzej i jak pisal typhoon
w 1 poscie jest jasno napisane w ostatnim punkcie, ze łpc sie nie resetuje przy ulepszaniu umaga ....
ponadto na screenie sa pkt łpc jako warunek wymagany do ulepszenia, a koszt jest rozpisany w pkt reputacji
takze Panowie poczytajcie dokładnie, a poznniej mozemy podyskutowac
|
Witaj Vilgeforz2...
Muszę niestety Twoje słowa skierować do Ciebie i czytanie ze zrozumieniem co piszemy...
Parę faktów:
1. Przypisanie umagu kasuje ŁPC...
2. Ulepszanie umagu nie kasuje ŁPC...
Łopatologiczny przykład, który pokaże o co chodzi:
- kfiecio przez rok zebrał: 2,7 K ŁPC i nie znalazł umagicznienia...
(Jako, że może nie zawsze się udało + dodanie 100% ŁPC można przyjąć,
że w rok można zdobyć: 6 k ŁPC);
To teraz tak z tego co pamiętam maks ŁPC to 25 k ŁPC w góre...
Nie będziemy rozpatrywać ekstremalnego przypadku więc przyjmiemy, że umag trafisz na 15 k ŁPC...
Co oznacza, że zbierałem 2,5 roku ŁPC które się kasuje by umag przypisać do postaci...
Patrząc na screen i to co Sushi pisał to najlepsze umagi będą miały ogromne limit tak więc przyjmijmy, przypadek ze screenu 12,5 k ŁPC co oznacza, że trzeba zbierać kolejne 2 lata...
I podsumowanie:
2,5 + 2 => 4,5 roku na zdobycie jednego umaga i ulepszenie go...
* 8 (lokacji)
=> 36 lat na wszystkie umagi...
My mówimy o tym, że taki limit jest głupim pomysłem...
cytat: |
sil123 napisał(a)
Czy te ŁPC do ulepszania to ogólna ilość będzie, czy z danej lokacji?
Jeśli z danej lokacji, to jak osoba, która ma w jednej lokacji dwa różne niezłe umagi (np. 100 pkt krwi i 500 hp) miałaby je podbić do maxa? |
Jeśli pójdzie administracja w takie coś to to nic nie zmieni a sporo kodowania...
Obecnie logika jest, że każda lokacja ma osobne ŁPC...
Patrząc na screen to każda lokacja / umagicznienie ma osobne ulepszanie...
Edit:
Pomysł nie jest zły bo same ulepszanie to fajny pomysł to "Limit ŁPC" jest słabym pomysłem...
Może wykorzystać by:
- przypisanie umaga nie kasowało ŁPC ale i tak przy takich limitach to mało przyspieszy...
- albo wykorzystać poziom jako limit...
- albo inna propozycja...
Pozdrawiam...
nosnah.. |
progi łpc sa takie jakie sa w tabelce na morii, wiec tutaj nic sie nie zmienia, 11% uniku to najwyzsza wartosc uniku - 10 najdrozszy w łpc solo umag w tabelce
z nowym bonusem łpc sie bedzie farmic szybciej, wiec to juz jest plus
jezeli trafisz umag, ktory bedziesz chcial rozwijac przy niskiej ilosci łpc to bedzie to nieduzy koszt
im wyzej z łpc tym wieksza strata, ale tez coraz mniej łpc potrzebnych zeby bez ulepszania dotoczyc sie do top umaga
i ja uwazam ze to jest ok, sam decydujesz czy chcesz stracic te 3k łpc i wziasc cos do rozwijania, czy jedziesz dalej z łpc az trafisz taki ktorego juz nie musisz ulepszac
to jest jakas alternatywa, ktorej wczesniej nie bylo
a jak juz wylosujesz jakis fajny umag do podbijania to prawdopodobnie zanim osiagniesz ilosc łpc taka zeby zrobic z niech umag mocniejszy niz solo top umagi, wylosujesz pare ladnych umagow ktore trtzeba bedzie poswiecic zeby zrobic ten uber umag
i to tez uwazam jest ok, cos za cos
wymaxowac umag dajmy na to do 2/4 dmg +35 zwinki +xx, takim sposobem nie powinno byc latwo i szybko bez resetu łpc
a ze łpc sie zdobywa w coraz wiekszej ilosci im wyzszy prog, to wyglada to sensownie
Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Vilgeforz2: 23-06-2016 18:28.
|
|
23-06-2016 18:25 |
|
|
nosnah
Forum Ace
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 98
Klan: Blood Angels [-BA-] Kraina: Necropolia VIII Skąd: Warszawa
|
|
Witajcie...
Vilgeforz2 proszę czytaj ze zrozumieniem bo mnie załamujesz...
Wyliczenia pokazałem i nawet same ulepszanie umagów idzie w latach...
A ty jak ślepiec klepiesz Swoje... Załamka...
Pomysł jest bardzo dobry ale beznadziejne jest rozwiązanie z limitem...
Jak chcesz parę lat ulepszać umagi to poproś o wersję dla Siebie...
A dla pozostałych Graczy niech zostanie utworzona wersja grywalna...
Pozdrawiam...
nosnah...
__________________ Boże, chroń nas przed katolikami...
Umagicznienia R12
|
|
23-06-2016 19:25 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Można prosić o jakieś wcześniejsze info dotyczące planowanych "sufitów" w danej kategorii bonusu (tj. HP, ilość dodatkowych ataków, premia do atrybutu/trafienia/krytyka/ignorowania dmg itp.)? Tak żebyśmy mogli sobie z wyprzedzeniem zarezerwować miejsca na dane typy umagów które zostawimy i będziemy trzepać ŁPC żeby ulepszyć
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
24-06-2016 13:04 |
|
|
DlegionistaD
Full Member
Data rejestracji: 12-05-2009
Postów: 60
Kraina: Moria II
|
|
|
24-06-2016 14:25 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
ale po co ktos mialby nabijac lpc rownomiernie? przeciez to nie ma zadnego sensu
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
24-06-2016 14:28 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Dokładnie, grindujesz daną lokację aż nie znajdziesz umagu który warto zostawić, i dopiero przenosisz się na następną
Inaczej to trochę tak jakby nie kupować sobie wcale ekwipunku przez całą grę, tylko kisić pyry, żeby w końcu kupić od razu cały zestaw za jednym razem
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
24-06-2016 14:34 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
SushiMaker mam jedno pytanie i mi to wytłumacz bo tego nie mogę rozkminić ?
skoro piszesz że można ulepszać dane umagicznienie do max czyli np zwinność do +35
i piszesz że jeśli mam tylko dwie różne cechy np zwinność +20 i siła + 20 moge to ulepszać w górę. To jak mam złapać umag zwinność +20 i zwinność + 20 ? skoro to pojawia się w jednym umagu zwinność + 40 czyli w takim przypadku mogę dalej ulepszać taki umag do zwinność + 70 ( +35 max x 2 = 70)
Możesz mi to rozjaśnić jak to będzie ? bo jeśli piszesz że umagi można do maxa a piszę w turtolialu że można wylosować tą samą cechę x 2 i to jest opisane jako jedna cecha razem czyli np spost 20 + spost 25 = spost 45.
dzięki z góry.
|
|
24-06-2016 15:32 |
|
|
Dzikaa
Viking
Data rejestracji: 04-11-2008
Postów: 738
Klan: -Dropsy- Kraina: Necropolia V
|
|
Czy dobrze rozumiem, że ten patch ma spowodować, że umag +2 zwinki i +4% ignora (wart z 15 łpc) będzie lepszy od przykładowo 15% ignora (wartego 200 łpc), bo będzie się dało go podnieść do +14 zwinki i +15% ignora?
__________________ r7 Wild_Beetch
|
|
24-06-2016 15:33 |
|
|
magig
Forum Ace
Data rejestracji: 16-02-2008
Postów: 82
Kraina: Necropolia V
|
|
cytat: |
Czy dobrze rozumiem, że ten patch ma spowodować, że umag +2 zwinki i +4% ignora (wart z 15 łpc) będzie lepszy od przykładowo 15% ignora (wartego 200 łpc), bo będzie się dało go podnieść do +14 zwinki i +15% ignora? |
Tak jest,
to ja proponuje aby wraz ze wzrostem łpc była też zależność, że łatwiej o złożenia umagicznień
__________________ bla bla bla
R7 - Melikika
|
|
24-06-2016 15:46 |
|
|
Typhoon-ik
Lord
Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut Kraina: Moria IV Skąd: Jelenia Góra
|
|
Niestety!
Pomimo początkowego zachwytu widzę tu dużą niedogodność. Administracja w niedalekiej przeszłości dała nam możliwość zgromadzenia aż dwóch umagów na jednej lokacji. Co niektórzy zauważyli, że można zastępczy slot wykorzystać jako szamany, czyli na umag do krwi, podmieniany przy każdym wbiciu do ekspy, kw i oblegu.
Nadchodzący patch praktycznie niszczy możliwość zgromadzenia dwóch pożądanych umagów i ich podbijania.
Na moim przykładzie podam. Na kuźni mam 200pkt krwi i jako że mi ten umag idealnie się wpasował do roli drugich szamanów, to go zostawiłem i zacząłem szukać umaga bojowego. Wchodzi patch i klapa totalna! Pkt krwi się nie ulepsza bo 200 to max a bojowy jak mi się jakiś ciekawi trafi, to też lipa, bo aby go ulepszyć muszę go włożyć na główny slot (tracąc przy tym ŁPC) i przy próbie zrobienia znów kw znika mi 200 pkt krwi.
Sądzę, że w takiej sytuacji nie jestem tylko ja a praktycznie 90% graczy i nie chodzi mi tylko o umagi z krwią bo każdy gracz ma swoją koncepcję.
Moje rozwiązanie tego jest takie. Skoro administracja dała nam możliwość rozwoju postaci o dwa umagi, to niech teraz nie zabiera możliwości rozwoju obydwu.
Zrobić DWA stałe sloty na umagicznienia które wkłada się na lokacje jedno tylko byłoby AKTYWNE a zdobywane na bieżąco umagi byłyby tak jak do tej pory w "poczekalni"
Co Wy na to?
|
|
24-06-2016 15:56 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
sushi od samego poczatku pisal, ze nie dal nam opcji zbierania dwoch zestawow umagow, tylko jednego i ewentualnej jego wymiany jak znajdziemy lepszy, wiec nigdy nie bylo zakladane cos takiego jak "szamanowy zestaw umagow"
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
24-06-2016 16:54 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
sushi od samego poczatku pisal, ze nie dal nam opcji zbierania dwoch zestawow umagow, tylko jednego i ewentualnej jego wymiany jak znajdziemy lepszy, wiec nigdy nie bylo zakladane cos takiego jak "szamanowy zestaw umagow" |
realia sie zmieniaja i zdanie Sushiego tez ....
to o czym napisal Tajfun akurat przeoczylem, ale jezeli ten patch w jakiejkolwiek formie ma miec sens, to trzeba cos na wzor Jego pomyslu wprowadzic
wiekszosc osob juz ma jakies top umagi, wiec ten patch nic im nie da bo bede mieli zwiazane rece ...
kto bedzie usuwal top umaga zeby 1 czy 5 lat (zalezy od formy) ulepszac jakis badziew, biorac pod uwage ze jest 8 lokacji...
|
|
24-06-2016 18:39 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
Niestety!
Pomimo początkowego zachwytu widzę tu dużą niedogodność. Administracja w niedalekiej przeszłości dała nam możliwość zgromadzenia aż dwóch umagów na jednej lokacji. Co niektórzy zauważyli, że można zastępczy slot wykorzystać jako szamany, czyli na umag do krwi, podmieniany przy każdym wbiciu do ekspy, kw i oblegu.
Nadchodzący patch praktycznie niszczy możliwość zgromadzenia dwóch pożądanych umagów i ich podbijania.
Na moim przykładzie podam. Na kuźni mam 200pkt krwi i jako że mi ten umag idealnie się wpasował do roli drugich szamanów, to go zostawiłem i zacząłem szukać umaga bojowego. Wchodzi patch i klapa totalna! Pkt krwi się nie ulepsza bo 200 to max a bojowy jak mi się jakiś ciekawi trafi, to też lipa, bo aby go ulepszyć muszę go włożyć na główny slot (tracąc przy tym ŁPC) i przy próbie zrobienia znów kw znika mi 200 pkt krwi.
Sądzę, że w takiej sytuacji nie jestem tylko ja a praktycznie 90% graczy i nie chodzi mi tylko o umagi z krwią bo każdy gracz ma swoją koncepcję.
Moje rozwiązanie tego jest takie. Skoro administracja dała nam możliwość rozwoju postaci o dwa umagi, to niech teraz nie zabiera możliwości rozwoju obydwu.
Zrobić DWA stałe sloty na umagicznienia które wkłada się na lokacje jedno tylko byłoby AKTYWNE a zdobywane na bieżąco umagi byłyby tak jak do tej pory w "poczekalni"
Co Wy na to? |
tez jestem za takim rozwiązaniem... mam 4 umagi do pkt krwi zamienne na bojowe... idealnie do szamanów
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
26-06-2016 13:26 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
Ale ludzie :d oni wprowadzili ten drugi slot, tylko po to, żebyście nie musieli kasować ciągle umaga
SM pisał, że docelowo miałby być tylko jeden umag, drugi slot jest tylko po to, żeby go znaleźć używając średniaka w tym samym czasie
Przypominam wam, że jak zgarniecie po 8 umagów koniec z KW :p bo ten drugi zawsze będzie kasowany, chyba, że jedną lokację olejecie żeby zdobywać z niej repke i surkę
Pomysł dobry i nic nie trzeba zmieniać
O, o tym właśnie piszę
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
sil123 napisał(a)
Czy te ŁPC do ulepszania to ogólna ilość będzie, czy z danej lokacji?
Jeśli z danej lokacji, to jak osoba, która ma w jednej lokacji dwa różne niezłe umagi (np. 100 pkt krwi i 500 hp) miałaby je podbić do maxa? |
Albo rybki albo akwarium. |
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Trova: 26-06-2016 13:34.
|
|
26-06-2016 13:32 |
|
|
JelenMaster
Triple Ace
Data rejestracji: 25-09-2007
Postów: 174
Klan: DROPSY Kraina: Necropolia V Skąd: Bełchatów
|
|
Ogólnie pomysł mi się nie podoba, już wolałbym żeby zwiększyć szansę na dodatkowe umagi i ich jakość ze wzrostem ŁPC (w sensie żeby nie wpływało ono tylko na pierwszy).
W tym momencie umagi takie jak 14 zwinki, 15% ignora i inne topowe stają się słabsze niż takie których usuwaliśmy wszyscy od groma.
Dodatkowo czy jak będziemy mieli umag 4 zwinki który tak naprawdę składa się z +2 +2 to czy możemy go zmienić w 28?
__________________
|
|
26-06-2016 17:56 |
|
|
|