Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » 1. Zmiany w umagicznieniach. » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (6): « poprzednie 1 2 [3] 4 5 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony 1. Zmiany w umagicznieniach. 37 Ankieta - średnia ocena: 7,8437 Ankieta - średnia ocena: 7,8437 Ankieta - średnia ocena: 7,84
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Nosferek
Forum Legend


images/avatars/avatar-12233.jpg

Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass
Kraina: Necropolia III
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
JelenMaster napisał(a)
Ogólnie pomysł mi się nie podoba, już wolałbym żeby zwiększyć szansę na dodatkowe umagi i ich jakość ze wzrostem ŁPC (w sensie żeby nie wpływało ono tylko na pierwszy).
W tym momencie umagi takie jak 14 zwinki, 15% ignora i inne topowe stają się słabsze niż takie których usuwaliśmy wszyscy od groma.

Dodatkowo czy jak będziemy mieli umag 4 zwinki który tak naprawdę składa się z +2 +2 to czy możemy go zmienić w 28?


1. Teraz wszyscy się modlą o gówniane 2% ignora i coś innego przydatnego niż o umag 15% ignora wart 200 ŁPC!! - to trochę chore bo na potęgę się własnie takie umagi usuwało

2. Fajnie by było wiedzieć że te nasze 4 zwinki to 2+2 - może wprowadzić taką rozdzielność w przypadku ulepszeń

__________________
Wróciłem na stare śmieci Smile
ID59984 KTT

Chociaż nie wiem czy na długo:

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce.

26-06-2016 20:07 Nosferek jest offline Szukaj postów użytkownika: Nosferek Dodaj Nosferek do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Bobs Kils napisał(a)
SushiMaker mam jedno pytanie i mi to wytłumacz bo tego nie mogę rozkminić ?

skoro piszesz że można ulepszać dane umagicznienie do max czyli np zwinność do +35
i piszesz że jeśli mam tylko dwie różne cechy np zwinność +20 i siła + 20 moge to ulepszać w górę. To jak mam złapać umag zwinność +20 i zwinność + 20 ? skoro to pojawia się w jednym umagu zwinność + 40 czyli w takim przypadku mogę dalej ulepszać taki umag do zwinność + 70 ( +35 max x 2 = 70)

Możesz mi to rozjaśnić jak to będzie ? bo jeśli piszesz że umagi można do maxa a piszę w turtolialu że można wylosować tą samą cechę x 2 i to jest opisane jako jedna cecha razem czyli np spost 20 + spost 25 = spost 45.

dzięki z góry.


To że do wyświetlania się sumuje nie znaczy że system nie wie jakie są składowe, dla serwera to nadal jest +20+20=40

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


27-06-2016 12:10 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Dzikaa napisał(a)
Czy dobrze rozumiem, że ten patch ma spowodować, że umag +2 zwinki i +4% ignora (wart z 15 łpc) będzie lepszy od przykładowo 15% ignora (wartego 200 łpc), bo będzie się dało go podnieść do +14 zwinki i +15% ignora?


I tak i nie. +15 masz od razu a podniesienie tamtego będzie trwało i trwało.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


27-06-2016 12:11 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
RE: 1. Zmiany w umagicznieniach. Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
nosnah napisał(a)
cytat:
nosnah napisał(a)
Parę faktów:
1. Przypisanie umagu kasuje ŁPC...
2. Ulepszanie umagu nie kasuje ŁPC...

Łopatologiczny przykład, który pokaże o co chodzi:
- kfiecio przez rok zebrał: 2,7 K ŁPC i nie znalazł umagicznienia...
(Jako, że może nie zawsze się udało + dodanie 100% ŁPC można przyjąć,
że w rok można zdobyć: 6 k ŁPC);

To teraz tak z tego co pamiętam maks ŁPC to 25 k ŁPC w góre...
Nie będziemy rozpatrywać ekstremalnego przypadku więc przyjmiemy, że umag trafisz na 15 k ŁPC...
Co oznacza, że zbierałem 2,5 roku ŁPC które się kasuje by umag przypisać do postaci...
Patrząc na screen i to co Sushi pisał to najlepsze umagi będą miały ogromne limit tak więc przyjmijmy, przypadek ze screenu 12,5 k ŁPC co oznacza, że trzeba zbierać kolejne 2 lata...
I podsumowanie:
2,5 + 2 => 4,5 roku na zdobycie jednego umaga i ulepszenie go...
* 8 (lokacji)
=> 36 lat na wszystkie umagi...

My mówimy o tym, że taki limit jest głupim pomysłem...

cytat:
sil123 napisał(a)
Czy te ŁPC do ulepszania to ogólna ilość będzie, czy z danej lokacji?

Jeśli z danej lokacji, to jak osoba, która ma w jednej lokacji dwa różne niezłe umagi (np. 100 pkt krwi i 500 hp) miałaby je podbić do maxa?


Jeśli pójdzie administracja w takie coś to to nic nie zmieni a sporo kodowania...
Obecnie logika jest, że każda lokacja ma osobne ŁPC...
Patrząc na screen to każda lokacja / umagicznienie ma osobne ulepszanie...

Edit:
Pomysł nie jest zły bo same ulepszanie to fajny pomysł to "Limit ŁPC" jest słabym pomysłem...
Może wykorzystać by:
- przypisanie umaga nie kasowało ŁPC ale i tak przy takich limitach to mało przyspieszy...
- albo wykorzystać poziom jako limit...
- albo inna propozycja...

Pozdrawiam...

nosnah..


Cześć Sushi...

Czy jest możliwość by coś z tym limitem zrobić...??
Przecież liczby wychodzą astronomiczne a gra ma być grywalna...
Szybciej Ja umrę niż umagicznię i ulepszę umagi...

Pozdrawiam...

nosnah...


Rozumiem, że teraz zgromadzenie ultra high endowych umagów trwałoby krócej?

To jest rozwiązanie dla tych, którzy:
- mają coś przejściowego i szukają end game => mogą sobie podbijać przejściowy w trakcie szukania tego super umagu
- mają pecha
- zrobili już wszystko i na jednej z lokacji szukają perełki
- inne Smile

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


27-06-2016 12:14 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Nosferek napisał(a)
cytat:
JelenMaster napisał(a)
Ogólnie pomysł mi się nie podoba, już wolałbym żeby zwiększyć szansę na dodatkowe umagi i ich jakość ze wzrostem ŁPC (w sensie żeby nie wpływało ono tylko na pierwszy).
W tym momencie umagi takie jak 14 zwinki, 15% ignora i inne topowe stają się słabsze niż takie których usuwaliśmy wszyscy od groma.

Dodatkowo czy jak będziemy mieli umag 4 zwinki który tak naprawdę składa się z +2 +2 to czy możemy go zmienić w 28?


1. Teraz wszyscy się modlą o gówniane 2% ignora i coś innego przydatnego niż o umag 15% ignora wart 200 ŁPC!! - to trochę chore bo na potęgę się własnie takie umagi usuwało

2. Fajnie by było wiedzieć że te nasze 4 zwinki to 2+2 - może wprowadzić taką rozdzielność w przypadku ulepszeń


Ja bym wziął +15% a na innej lokacji sobie powoli grindował słaby umag gdy szukał bym czegoś lepszego.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


27-06-2016 12:16 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
Carnivor
King


Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-]
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ponawiam pytanie - czy górne limity dla danych umagów, oraz wzory (bądź podane stałe wartości) na wymaganą ilośc ŁPC oraz koszt w repie, będą udostępnione wcześniej w tutorialu? Bo został do patcha miesiąc, a wiele osób na pewno ma teraz mały zgrzyt odnośnie tego czy zostawiać dany umag czy czekać z nim do patcha bo może opłacalne będzie ulepszenie go zamiast szukanie nowego , a może nie :>

Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu?

__________________
r2: Carnivor
r4: Carnivor
29-06-2016 00:06 Carnivor jest offline Szukaj postów użytkownika: Carnivor Dodaj Carnivor do Listy kontaktów
Tekla1976
Full Member


Data rejestracji: 13-03-2016
Postów: 53
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Carnivor napisał(a)
Ponawiam pytanie - czy górne limity dla danych umagów, oraz wzory (bądź podane stałe wartości) na wymaganą ilośc ŁPC oraz koszt w repie, będą udostępnione wcześniej w tutorialu? Bo został do patcha miesiąc, a wiele osób na pewno ma teraz mały zgrzyt odnośnie tego czy zostawiać dany umag czy czekać z nim do patcha bo może opłacalne będzie ulepszenie go zamiast szukanie nowego , a może nie :>

Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu?


tez bym chciala to wiedziec Smile
29-06-2016 00:40 Tekla1976 jest offline Szukaj postów użytkownika: Tekla1976 Dodaj Tekla1976 do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Pytacie o to: http://wiki.bloodwars.interia.pl/index.p...e=Umagicznienia ?
29-06-2016 08:17 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu?

Nie będzie można. Ulepszyć można dany konkretny efekt, a to są różne efekty.

Wymagane pkt ŁPC są identyczne jak te podane w tutorialu.
kod:
1:
2:
250 	PKT ŻYCIA +100
500 	PKT ŻYCIA +200

Dla przykładu powyżej ulepszenie PKT ŻYCIA +100 do PKT ŻYCIA +200 będzie:
- wymagało 500 pkt ŁPC (niezależnie czy mamy inne pozytywne efekty na tym umagu)
- kosztowalo 500 pkt reputacji (jeśli to nasz jedyny pozytywny efekt w tym umagicznieniu).

W przypadku większej ilości pozytywnych efektów wymagane ŁPC pozostają bez zmian, natomiast koszt w reputacji dla pojedynczego ulepszenia można obliczyć w następujący sposób (zakładamy, że mamy 3 efekty dodanie):
a) sprawdzamy w tutorialu ile pkt ŁPC wymagają kolejne poziomy poszczególnych efektów dodatnich
b) wybieramy z pkt a) efekt wymagający mniej pkt ŁPC niż pozostałe 2
c) sumujemy wymagane pkt ŁPC dla pozostałych dwóch umagicznień na obecnych poziomach (nie tych z pkt a)).
d) do wyniku z pkt c) dodajemy pkt ŁPC wymagane przez efekt z pkt b) (w jego ulepszonej wersji)

Przykład dla umaga PKT ŻYCIA +100, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika (efekty i wartości dla serwerów typu Moria):
a)
- PKT ŻYCIA +100 -> PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
- SIŁA +20 -> SIŁA +35 -> 3500 ŁPC
- Ignoruje 8 % obrony przeciwnika -> Ignoruje 15 % obrony przeciwnika -> 10000 ŁPC
b) PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
c) 1600 (SIŁA +20) + 3500 (Ignoruje 8 % obrony przeciwnika) = 5100 rep
d) 5100 + 500 = 5600 rep
Wymagana ilość ŁPC: 500
Koszt ulepszenia: 5600 rep
Efekty po ulepszeniu: PKT ŻYCIA +200, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika

Powtarzamy powyższe kroki aż do osiągnięcia maksymalnych możliwych wartości dla wszystkich pozytywnych efektów.

W ten sposób możemy obliczyć całą ścieżkę ulepszenia danego umaga - jakie będą efekty poszczególnych etapów ulepszenia, ile pkt ŁPC będzie wymagane na kolejnym ulepszeniu oraz ile będzie to łącznie kosztowało pkt reputacji. Lub poczekać na wejście patcha, gdzie to wszystko będzie już obliczone i podane obok każdego umagicznienia Wink

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




29-06-2016 09:33 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Konrad
cytat:
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu?

Nie będzie można. Ulepszyć można dany konkretny efekt, a to są różne efekty.

albo cos zle rozumiem albo na screenie sushiego mozna ulepszyc sile do trafienia lub uniku

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
29-06-2016 10:44 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Szerlok, nie, to po prostu umag z trzema efektami:
Siła +5, unik +3%, trafienie wszystkich broni +10

Każdy krok ulepsza jeden z efektów, pokazywany jest tylko ten ulepszany (inaczej jest to bardzo mało czytelne), stąd zapewne to nieporozumienie.

Po ulepszeniu na maksa ten umag wygląda tak (Moria):
Siła +35, unik +11%, trafienie wszystkich broni +50

Zaktualizowałem pierwszy post, bo faktycznie brak informacji o wyjściowym umagu może utrudnić zrozumienie tego, co się tam dzieje Smile

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




29-06-2016 11:06 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
Carnivor
King


Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-]
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Janca napisał(a)
Pytacie o to: http://wiki.bloodwars.interia.pl/index.p...e=Umagicznienia ?


Tak, o tym, tylko nie wpadło mi do łba że to przecież mogą być wartości dla Morii, i zdziczałem widząc bonusy dużo większe niż te które widziałem na Necro Smile

Wielkie dzięki za wyjaśnienia Konrad.

A czy będzie możliwość "odkupowania" (zmniejszania i w końcu usuwania) ujemnych składowych umaga?

__________________
r2: Carnivor
r4: Carnivor

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 29-06-2016 13:38.

29-06-2016 13:27 Carnivor jest offline Szukaj postów użytkownika: Carnivor Dodaj Carnivor do Listy kontaktów
Madmen
Forum Legend


Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Konrad napisał(a)
cytat:
Oraz czy bonusy "obrażenia wszystkich broni +x", i "obrona +x", będzie sie dało ulepszyć do dmg +1 na 4 poziomy postaci, i do obrony +3/+6 na 4 poziomy postaci, czy to kompletnie inne bonusy dla systemu?

Nie będzie można. Ulepszyć można dany konkretny efekt, a to są różne efekty.

Wymagane pkt ŁPC są identyczne jak te podane w tutorialu.
kod:
1:
2:
250 	PKT ŻYCIA +100
500 	PKT ŻYCIA +200

Dla przykładu powyżej ulepszenie PKT ŻYCIA +100 do PKT ŻYCIA +200 będzie:
- wymagało 500 pkt ŁPC (niezależnie czy mamy inne pozytywne efekty na tym umagu)
- kosztowalo 500 pkt reputacji (jeśli to nasz jedyny pozytywny efekt w tym umagicznieniu).

W przypadku większej ilości pozytywnych efektów wymagane ŁPC pozostają bez zmian, natomiast koszt w reputacji dla pojedynczego ulepszenia można obliczyć w następujący sposób (zakładamy, że mamy 3 efekty dodanie):
a) sprawdzamy w tutorialu ile pkt ŁPC wymagają kolejne poziomy poszczególnych efektów dodatnich
b) wybieramy z pkt a) efekt wymagający mniej pkt ŁPC niż pozostałe 2
c) sumujemy wymagane pkt ŁPC dla pozostałych dwóch umagicznień na obecnych poziomach (nie tych z pkt a)).
d) do wyniku z pkt c) dodajemy pkt ŁPC wymagane przez efekt z pkt b) (w jego ulepszonej wersji)

Przykład dla umaga PKT ŻYCIA +100, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika (efekty i wartości dla serwerów typu Moria):
a)
- PKT ŻYCIA +100 -> PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
- SIŁA +20 -> SIŁA +35 -> 3500 ŁPC
- Ignoruje 8 % obrony przeciwnika -> Ignoruje 15 % obrony przeciwnika -> 10000 ŁPC
b) PKT ŻYCIA +200 -> 500 ŁPC
c) 1600 (SIŁA +20) + 3500 (Ignoruje 8 % obrony przeciwnika) = 5100 rep
d) 5100 + 500 = 5600 rep
Wymagana ilość ŁPC: 500
Koszt ulepszenia: 5600 rep
Efekty po ulepszeniu: PKT ŻYCIA +200, SIŁA +20, Ignoruje 8 % obrony przeciwnika

Powtarzamy powyższe kroki aż do osiągnięcia maksymalnych możliwych wartości dla wszystkich pozytywnych efektów.

W ten sposób możemy obliczyć całą ścieżkę ulepszenia danego umaga - jakie będą efekty poszczególnych etapów ulepszenia, ile pkt ŁPC będzie wymagane na kolejnym ulepszeniu oraz ile będzie to łącznie kosztowało pkt reputacji. Lub poczekać na wejście patcha, gdzie to wszystko będzie już obliczone i podane obok każdego umagicznienia Wink


Konrad a bierzecie pod uwagę zwiekszenie szansy na 2 pozytywny umag wraz ze wzrostem pkt łaski?

Bo przy nowym systemie relatywnie mocniejszym umagiem bedzie NP. +2 sily +2 zwinki +3% ignora. Niż 30% ignora.

Dlaczego? bo Sile/Zwinke i Ignora tu podbijesz i koncowo zrobisz 30% ignora, +35 siły i 35 zwinki.

Czyli rozbijamy się o kolejna dysproporcje i promowanie szczęściarzy ktorym wylosuje jak najwiecej dodatnich umagów w jednym. I 3 topowe umagi w 1. Bo np taki wymaksowany umag jak wyzej dla każdego białego bedzie lepszy niż +1 atak.

Wyobraź sobie dla palnej 1h. Wymaksowany Umag np 30% ignora, 35 wiedzy i 35 sposta. To troche za dużo jednak.

A chyba nie taki był zamysł.

Ps. Co w przypadku jak 1 i 2 umag dodatni jest 1 statystyka czyli np dostajemy umag pt
15 siły. Czyli +10 siły i +5 siły. Tu mozemy go ulepszać do +70 siły łącznie?

__________________
This battle's not the same which they have led us to believe

A synthesis of propaganda, terror and deceit

We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline


r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
29-06-2016 13:41 Madmen jest offline Szukaj postów użytkownika: Madmen Dodaj Madmen do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Też chciałbym uściślić:
najbardziej opłacalne będzie polowanie na umag z 3 dodatnimi cechami nam odpowiadającymi a potem kilkunastomiesięczne farmienie łpc?
29-06-2016 13:48 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Janca napisał(a)
Też chciałbym uściślić:
najbardziej opłacalne będzie polowanie na umag z 3 dodatnimi cechami nam odpowiadającymi a potem kilkunastomiesięczne farmienie łpc?


kilkuletnie

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
29-06-2016 13:51 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Wełen
Emperor


images/avatars/avatar-25541.gif

Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Powinna być możliwość ulepszania umagów niezależnie od ilości bonusów w umagu. Mam +4 siły, a chcę mieć dodatkowo 1 atak i 15% ignora? Nie ma problemu, ale szykuj się na ciułanie masy łpc i przygotuj kupę repy. Ograniczmy promowanie farciarzy...
29-06-2016 14:43 Wełen jest offline Szukaj postów użytkownika: Wełen Dodaj Wełen do Listy kontaktów
Carnivor
King


Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-]
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Madmen, świetna myśl! Teraz, gdy tak ważna będzie ilość cech, szansa na drugi i trzeci bonus powinna wzrastać (nawet jeśli ilość ŁPC nie ma wpływu na jakość tego bonusu). A może palenie już uzbieranych ŁPC, w zamian za zwiększenie szansy na "wielokrotny" umag? Przykładowo +1% na drugi bonus za każde spalone 100 pkt ŁPC, i +1 na trzeci za każde 1000?

__________________
r2: Carnivor
r4: Carnivor

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 29-06-2016 14:58.

29-06-2016 14:56 Carnivor jest offline Szukaj postów użytkownika: Carnivor Dodaj Carnivor do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
A czy będzie możliwość "odkupowania" (zmniejszania i w końcu usuwania) ujemnych składowych umaga?

Potencjalnie jest to możliwe, podstawową kwestią jest to, czy takie zmniejszanie miałoby się odbywać równolegle z ulepszaniem (czyli wejść pomiędzy ulepszenia), czy dopiero po zakończeniu całej ścieżki ulepszania obecnych efektów dodatnich (czyli ulepszenia redukujące ujemne bonusy weszłyby na koniec obecnej listy ulepszeń).
Z tym, że to raczej temat na kolejne patche Smile

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




30-06-2016 10:57 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
Madmen
Forum Legend


Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Konrad napisał(a)
cytat:
A czy będzie możliwość "odkupowania" (zmniejszania i w końcu usuwania) ujemnych składowych umaga?

Potencjalnie jest to możliwe, podstawową kwestią jest to, czy takie zmniejszanie miałoby się odbywać równolegle z ulepszaniem (czyli wejść pomiędzy ulepszenia), czy dopiero po zakończeniu całej ścieżki ulepszania obecnych efektów dodatnich (czyli ulepszenia redukujące ujemne bonusy weszłyby na koniec obecnej listy ulepszeń).
Z tym, że to raczej temat na kolejne patche Smile

Konrad nie odpowiedzialeś chyba na najważniejsze pytanie, o kwestii która może jeszcze bardziej rozchrzanic balans z umagami czyli

"
Konrad a bierzecie pod uwagę zwiekszenie szansy na 2 pozytywny umag wraz ze wzrostem pkt łaski?

Bo przy nowym systemie relatywnie mocniejszym umagiem bedzie NP. +2 sily +2 zwinki +3% ignora. Niż 30% ignora.

Dlaczego? bo Sile/Zwinke i Ignora tu podbijesz i koncowo zrobisz 30% ignora, +35 siły i 35 zwinki.

Czyli rozbijamy się o kolejna dysproporcje i promowanie szczęściarzy ktorym wylosuje jak najwiecej dodatnich umagów w jednym. I 3 topowe umagi w 1. Bo np taki wymaksowany umag jak wyzej dla każdego białego bedzie lepszy niż +1 atak.

Wyobraź sobie dla palnej 1h. Wymaksowany Umag np 30% ignora, 35 wiedzy i 35 sposta. To troche za dużo jednak.

A chyba nie taki był zamysł.

Ps. Co w przypadku jak 1 i 2 umag dodatni jest 1 statystyka czyli np dostajemy umag pt
15 siły. Czyli +10 siły i +5 siły. Tu mozemy go ulepszać do +70 siły łącznie? "

__________________
This battle's not the same which they have led us to believe

A synthesis of propaganda, terror and deceit

We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline


r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
01-07-2016 00:30 Madmen jest offline Szukaj postów użytkownika: Madmen Dodaj Madmen do Listy kontaktów
Toxic
King


images/avatars/avatar-1373.jpg

Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czy można w każdym temacie gdzieś na początku dodać post z FAQ? Bo puki jeszcze mamy 3 strony do przeglądnięcia odpowiedzi administracji, jakoś się da to zrobić, ale za chwilę jak isę zrobi 10 stron, administracja będzie się natykała na te same pytania na każdej stronie.

__________________
NA WIECZNYM URLOPIE
01-07-2016 01:24 Toxic jest offline Szukaj postów użytkownika: Toxic Dodaj Toxic do Listy kontaktów
SedziwojzSanoka
Double Ace


images/avatars/avatar-7543.jpg

Data rejestracji: 05-03-2008
Postów: 123
Kraina: Moria III
Skąd: WW

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Obecnie na cytadeli dostałem:

+5% do uników, 4% do ignorowania

kod:
1:
2:
3:
4:
5:
MAX ilość punktów ŁPC	Umagicznienie
250	Unik +3 %
750	Unik +5 %
2000	Unik +7 %
7500	Unik +11 %


kod:
1:
2:
3:
4:
5:
MAX ilość punktów ŁPC	Umagicznienie
500	Ignoruje 4 % obrony przeciwnika
3500	Ignoruje 8 % obrony przeciwnika
10000	Ignoruje 15 % obrony przeciwnika
20000	Ignoruje 30 % obrony przeciwnika


Proszę o sprawdzenie moich obliczeń:
1. Ulepszenie do: +7% uniki = 2 000 PŁC + (500 + 2 000) repy
2. Ulepszenie do: +8% ignora = 3 500 PŁC + (2 000 + 3 500) repy
3. Ulepszenie do: +11% uniku = 7 500 PŁC + (3 500 + 7 500) repy
4. Ulepszenie do: +15% ignora = 10 000 PŁC + (7 500 + 10 000) repy
5. Ulepszenie do: +30% ignora = 20 000 PŁC + (7 500 + 20 000) repy

Do wymaksowania efektów będę potrzebowała 43 000 PŁC?


Jeżeli dobrze rozumuję, to taniej dla mnie by było dostać +5% uniki i 4% do ignora:

1. Ulepszenie do +5% uników = 750 PŁC +...
2. Ulepszenie do +8% ignora = 2000 PŁC +...
3. Ulepszenie do +7% uników = 2000 PŁC +...
4. Ulepszenie do +15% ignora = 7500 PŁC +...
5. Ulepszenie do +11% uników = 7500 PŁC +...
6. Ulepszenie do +30% ignora = 20000 PŁC +...

Co będę w stanie wymaksować za 39 750 PŁC?

Przy takim mechanizmie i zdobyciu przykładowo: trefienie +100 razem z ignorem +8% jesteśmy w stanie wymaksować ignora na 30% w cenie 250+500+500+1500 PŁC.

Przy zachwycie po zdobyciu umaga do ulepszania, już mi lekko przeszło. I zapewne umag pójdzie pod młotek z czekaniem na bardziej realne ulepszenia w punktach PLC

__________________
R9 - SedziwojzSanoka

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez SedziwojzSanoka: 03-07-2016 14:52.

03-07-2016 14:37 SedziwojzSanoka jest offline Szukaj postów użytkownika: SedziwojzSanoka Dodaj SedziwojzSanoka do Listy kontaktów
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa


images/avatars/avatar-14362.jpg

Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV
Skąd: Zgorzelec

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ale czemu aż 40k łpc? :d z tego co pisał Konrad i SM łpc nie resetuje się po ulepszeniu umaga

zatem osiągając 10k łpc ulepszysz wszystko aż do 15% ignora po prostu płacąc rep :d

__________________
Nick R6 Włóczykij

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator)

rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl
03-07-2016 14:57 Trova jest offline Szukaj postów użytkownika: Trova Dodaj Trova do Listy kontaktów
Padrezg22
Lord


Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Trova napisał(a)
Ale czemu aż 40k łpc? :d z tego co pisał Konrad i SM łpc nie resetuje się po ulepszeniu umaga

zatem osiągając 10k łpc ulepszysz wszystko aż do 15% ignora po prostu płacąc rep :d



czy administracja liczyła ile czasu trwa zrobienie 10k łpc ? Wink to nie są 3 miesiące Wink nie pół roku...

ewentualny upgrade, będzie miał sens tylko przy umagach dwu i więcej członowych.

__________________
r17: Papa
r19: papa

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Padrezg22: 03-07-2016 15:34.

03-07-2016 15:18 Padrezg22 jest offline Szukaj postów użytkownika: Padrezg22 Dodaj Padrezg22 do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czy dobrze rozumiem: nie ma znaczenia, czy zdobędę umag +15% czy +5% do ignora przy np. 500 łpc bo i tak, żeby go zmaksować będę tyle samo czasu potrzebować?

A co jeżeli dostaniemy umag nie 30% ignora a 2x 15%? Będzie to można jakoś wyłapać? I do 60% podbić?^^
03-07-2016 20:11 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
kfiecio
Lord


Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Nowy system umagicznien

Opisałem modyfikacje obecnego systemu który trochę szybciej pozwoli zdobywać umagi i dużo mniej zależny od szczęścia (punkty łaski lecą szybciej i ich ilość decyduje tez o liczbie pozytywnych efektów).

Co do wymogów ulepszenia to administracja pisała ze podnoszenie wielokrotnego efektu będzie droższe od pojedynczego i więcej łaski wymagało

Ja tylko na cytce mam niepojedynczy efekt

Obrażenia wszystkich broni +7
Szansa trafienia krytycznego +5 %
ZWINNOŚĆ +3 (pozytywne +4 z negatywnym -1)

żeby wymaksować wszystkie 3 do


Obrażenia wszystkich broni +20
Szansa trafienia krytycznego +12 %
ZWINNOŚĆ +13 (pozytywne +14 z negatywnym -1)

bym prawdopodobnie potrzebował 15k+7,5k+4,5k=27k
co w obecnym systemie może kolo 3-4 lat trwać.

W opisanym prze ze mnie systemie w 1,5 roku bym się mógł wyrobić.

__________________
Zbieram na wino
03-07-2016 20:38 kfiecio jest offline Szukaj postów użytkownika: kfiecio Dodaj kfiecio do Listy kontaktów
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa


images/avatars/avatar-14362.jpg

Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV
Skąd: Zgorzelec

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
kfiecio napisał(a)

Ja tylko na cytce mam niepojedynczy efekt

Obrażenia wszystkich broni +7
Szansa trafienia krytycznego +5 %
ZWINNOŚĆ +3 (pozytywne +4 z negatywnym -1)

żeby wymaksować wszystkie 3 do


Obrażenia wszystkich broni +20
Szansa trafienia krytycznego +12 %
ZWINNOŚĆ +13 (pozytywne +14 z negatywnym -1)

bym prawdopodobnie potrzebował 15k+7,5k+4,5k=27k
co w obecnym systemie może kolo 3-4 lat trwać.



Zaraz, zaraz ;d ty też nie czytasz?
Dlaczego 15k + 7,5k + 4,5k = 27k?

To działa tak

Zdobywasz 4,5k maksujesz jeden, ale to 4,5k CI zostaje, nie kasuje się w żaden magiczny sposób, te ŁPC zostają po ulepszeniu umagu, czyli styka, że dobijesz do 15k i już

__________________
Nick R6 Włóczykij

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator)

rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl
03-07-2016 20:48 Trova jest offline Szukaj postów użytkownika: Trova Dodaj Trova do Listy kontaktów
kfiecio
Lord


Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Trova napisał(a)
cytat:
kfiecio napisał(a)

Ja tylko na cytce mam niepojedynczy efekt

Obrażenia wszystkich broni +7
Szansa trafienia krytycznego +5 %
ZWINNOŚĆ +3 (pozytywne +4 z negatywnym -1)

żeby wymaksować wszystkie 3 do


Obrażenia wszystkich broni +20
Szansa trafienia krytycznego +12 %
ZWINNOŚĆ +13 (pozytywne +14 z negatywnym -1)

bym prawdopodobnie potrzebował 15k+7,5k+4,5k=27k
co w obecnym systemie może kolo 3-4 lat trwać.



Zaraz, zaraz ;d ty też nie czytasz?
Dlaczego 15k + 7,5k + 4,5k = 27k?

To działa tak

Zdobywasz 4,5k maksujesz jeden, ale to 4,5k CI zostaje, nie kasuje się w żaden magiczny sposób, te ŁPC zostają po ulepszeniu umagu, czyli styka, że dobijesz do 15k i już


Nie pisałem że kasuje tylko że tyle będę ich potrzebował. Administracja pisała że ulepszenie umagów z więcej niż jednym efektm będzie droższe i wymagało więcej ŁPC. Tego że będzie to suma kosztów/ suma ŁPC chyba nie pisali ale wydaje się to rozsądnym założeniem.

__________________
Zbieram na wino
03-07-2016 20:57 kfiecio jest offline Szukaj postów użytkownika: kfiecio Dodaj kfiecio do Listy kontaktów
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa


images/avatars/avatar-14362.jpg

Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV
Skąd: Zgorzelec

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

1. Zmiany w umagicznieniach.

Tutaj masz dokładnie opisane, natomiast na obrazku w pierwszym poście widać dokładnie ten proces ;d nie ma tutaj żadnego zwiększania się łpc

Po osiągnięciu konkretnego progu dla konkretnej części umagicznienia ulepszasz za rep

natomiast rep się zwiększa za każdy kolejny efekt

__________________
Nick R6 Włóczykij

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator)

rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl rotfl
03-07-2016 23:29 Trova jest offline Szukaj postów użytkownika: Trova Dodaj Trova do Listy kontaktów
Veltaxio
King


images/avatars/avatar-25612.jpg

Data rejestracji: 27-10-2008
Postów: 865
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

czy sile bedzie mozna ulepszyc z 14 na 35 tez na necro2 ?? czy maksymalnie z sily zrobic 14 ?

__________________

04-07-2016 13:35 Veltaxio jest offline Szukaj postów użytkownika: Veltaxio Dodaj Veltaxio do Listy kontaktów
Madmen
Forum Legend


Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Veltaxio napisał(a)
czy sile bedzie mozna ulepszyc z 14 na 35 tez na necro2 ?? czy maksymalnie z sily zrobic 14 ?

14. takie jak są maksymalne wartości dla Necro.

Chyba ze masz np 4 siła i 10 siła. to to ulepszysz do +28 siła.

__________________
This battle's not the same which they have led us to believe

A synthesis of propaganda, terror and deceit

We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline


r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
04-07-2016 13:38 Madmen jest offline Szukaj postów użytkownika: Madmen Dodaj Madmen do Listy kontaktów
Strony (6): « poprzednie 1 2 [3] 4 5 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » 1. Zmiany w umagicznieniach.

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH