twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
nie wiem czy wy ludzie nie umiecie czytac czy liczyc... ZMIANA W TRENINGU I BEHEMOCIE SPOWODUJE, ZE BEDZIECIE MIEC JAKIES 40-50 W I E CE J ZASIEGU przy statach w okolicah 65pkt
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
22-06-2016 21:49 |
|
|
99problems
Double Ace
Data rejestracji: 27-11-2006
Postów: 110
Klan: Wojownicy_Khorna Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia
|
|
jestem kultysta na Behemota nie narzekam
__________________
|
|
22-06-2016 22:09 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
nie wiem czy wy ludzie nie umiecie czytac czy liczyc... ZMIANA W TRENINGU I BEHEMOCIE SPOWODUJE, ZE BEDZIECIE MIEC JAKIES 40-50 W I E CE J ZASIEGU przy statach w okolicah 65pkt |
CO JEST IDIOTYCZNYM ROZWIĄZANIEM PROWADZĄCYM DO KOLEJNYCH PATOLOGII I UŁATWIENIA GRY. 1 MAPA BEDZIE DUETOWANA OD BIAŁEGO PO KRONKA
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
|
|
22-06-2016 22:10 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Freeya napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
nie wiem czy wy ludzie nie umiecie czytac czy liczyc... ZMIANA W TRENINGU I BEHEMOCIE SPOWODUJE, ZE BEDZIECIE MIEC JAKIES 40-50 W I E CE J ZASIEGU przy statach w okolicah 65pkt |
CO JEST IDIOTYCZNYM ROZWIĄZANIEM PROWADZĄCYM DO KOLEJNYCH PATOLOGII I UŁATWIENIA GRY. 1 MAPA BEDZIE DUETOWANA OD BIAŁEGO PO KRONKA |
nie mam pojecia co ma wspolnego troche zasiegu z duetowaniem kronka, gadaj takie bzdury a na pewno ktos ci uwierzy xDDD
@@@@@MORIA@@@@@@
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=d1e013edd0
expowy pod wszystko
255+81=336 wiec 117 sposta daje behemot
po zmianie
trening:
teraz po zmianie
78 167 spost
73 152 int
78 167 wiedza
po zmianie dostaje 89 sposta z przeliczenia treningu i jeszcze 111 sposta z behemota... 200 sposta
wiec na zmianach jestem 83 sposta do przodu na palniaku 1h
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
22-06-2016 22:12 |
|
|
M&M's
Double Ace
Data rejestracji: 19-05-2011
Postów: 109
Klan: LOŻA Kraina: Moria VI
|
|
po pierwsze powinna być osobna zakładka moria a necro bo tak naprawdę to dwie różne gry ...
__________________ r18 - SubZero
|
|
22-06-2016 22:23 |
|
|
Zabcia45
Full Member
Data rejestracji: 24-05-2015
Postów: 67
|
|
kompletnie bez sensu
Jak znerficie behemota to wszystkie rasy będą mogły go olać poza łapaczem który nie ma nic innego do wyboru.
Behemot jest JEDYNYM wartym uwagi talizmanem dla ŁAPACZY i jak nie bedzie dawał dużej przewagi statów nad kims nieuzywajacym behemota to inne rasy bez straty zasiegu bedą swoimi rasowymi talkami biły łapaczy bez najmniejszego problemu.
Jak chcecie znerfić behemota to musicie dać łapaczom jakąkolwiek alternatywę dającą zasięg
__________________ r4 - Hauru
|
|
22-06-2016 22:39 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
Freeya napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
nie wiem czy wy ludzie nie umiecie czytac czy liczyc... ZMIANA W TRENINGU I BEHEMOCIE SPOWODUJE, ZE BEDZIECIE MIEC JAKIES 40-50 W I E CE J ZASIEGU przy statach w okolicah 65pkt |
CO JEST IDIOTYCZNYM ROZWIĄZANIEM PROWADZĄCYM DO KOLEJNYCH PATOLOGII I UŁATWIENIA GRY. 1 MAPA BEDZIE DUETOWANA OD BIAŁEGO PO KRONKA |
nie mam pojecia co ma wspolnego troche zasiegu z duetowaniem kronka, gadaj takie bzdury a na pewno ktos ci uwierzy xDDD
@@@@@MORIA@@@@@@
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=d1e013edd0
expowy pod wszystko
255+81=336 wiec 117 sposta daje behemot
po zmianie
trening:
teraz po zmianie
78 167 spost
73 152 int
78 167 wiedza
po zmianie dostaje 89 sposta z przeliczenia treningu i jeszcze 111 sposta z behemota... 200 sposta
wiec na zmianach jestem 83 sposta do przodu na palniaku 1h
|
Tak, ale boosta do sposta masz z samej zmiany trenu, a nie z talka, talek da po zmianie mniej, po prostu ogólnie wyjdzie więcej ;p
Do tego nie każdy ma talka wbitego na 3lvl i po 70+ w trenie przed zmianą, po nerfie talek będzie dawał na lvl1 marginalne ilości zasięgu, takie, że przed wbiciem będzie prawie bezużyteczny, nie wiem jak dla palnej, ale mi jak wspominałem wcześniej da 12 zwinki na 96lvl ;]
Owszem, przy twoich statach nawet lvl1 da ci 32 sposta, nie wiem na ile taki zasięg jest przydatny w palnej na twoim lvl, ale mi 12 zwinki nie zrobi specjalnej różnicy ;p
P.S. W ogólnym rozrachunku zasięg i tak wzrośnie, mi np zwinka urośnie łącznie o 39(w porównaniu do tej, którą mam na exp, tren wzrośnie o 57, ale 18 stracę z talka na max wbitego szału), ale znając życie zaraz moby dostaną boosta po pińcet zwinki i sposta, by za łatwo nie było XD
__________________ [
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 22-06-2016 22:56.
|
|
22-06-2016 22:42 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
nic sie nie dzieje z dnia na dzien, nie ma takiej opcji zeby na serwerze moria miec zaniedbany trening
nie wiem jak to wyglada na nizszych levelach, zadna z porazek edukacji, ktorych tutaj pelno w temacie, nie poswiecila nawet minuty zeby spojrzec na swoja postac i przytoczyc jakies liczby
'mi tutaj wychodzi, ze na moim levelu X zasieg spadnie mi o tyle'
wiec biorac pod uwage zmiany w treningu I behemocie grajac postacia lvl 118 na nekro przy trenie 65 sila/72 zwinka zyskam 55 zwinki zasiegu co mi pozwoli chociazby zamiast kamienia odpalic cichego lowce albo isc na full szale na cmentarzu
ziomek wyzej napisal, ze pozwoli mi to duetowac kronosa, nie wiem, moze tak, moze on sie zna bardziej i te 55 zwinki pozwoli mi jakos uniknac 12 hitow po 2k na runde, w tym momencie uwierze mu na slowo
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
22-06-2016 22:56 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
nic sie nie dzieje z dnia na dzien, nie ma takiej opcji zeby na serwerze moria miec zaniedbany trening
nie wiem jak to wyglada na nizszych levelach, zadna z porazek edukacji, ktorych tutaj pelno w temacie, nie poswiecila nawet minuty zeby spojrzec na swoja postac i przytoczyc jakies liczby
'mi tutaj wychodzi, ze na moim levelu X zasieg spadnie mi o tyle'
wiec biorac pod uwage zmiany w treningu I behemocie grajac postacia lvl 118 na nekro przy trenie 65 sila/72 zwinka zyskam 55 zwinki zasiegu co mi pozwoli chociazby zamiast kamienia odpalic cichego lowce albo isc na full szale na cmentarzu
ziomek wyzej napisal, ze pozwoli mi to duetowac kronosa, nie wiem, moze tak, moze on sie zna bardziej i te 55 zwinki pozwoli mi jakos uniknac 12 hitow po 2k na runde, w tym momencie uwierze mu na slowo |
To była przenośnia i odniesienie do nekro gdzie przeboostowany trening wg. Sushiego będzie sporo znaczył
+60 do stat na nekropolii to jest bardzo, bardzo dużo.
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
|
|
22-06-2016 23:03 |
|
|
barti93
Emperor
Data rejestracji: 20-01-2012
Postów: 1.333
Klan: KoDeX Kraina: Necropolia II Skąd: Warszawa
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
nic sie nie dzieje z dnia na dzien, nie ma takiej opcji zeby na serwerze moria miec zaniedbany trening
nie wiem jak to wyglada na nizszych levelach, zadna z porazek edukacji, ktorych tutaj pelno w temacie, nie poswiecila nawet minuty zeby spojrzec na swoja postac i przytoczyc jakies liczby
'mi tutaj wychodzi, ze na moim levelu X zasieg spadnie mi o tyle'
wiec biorac pod uwage zmiany w treningu I behemocie grajac postacia lvl 118 na nekro przy trenie 65 sila/72 zwinka zyskam 55 zwinki zasiegu co mi pozwoli chociazby zamiast kamienia odpalic cichego lowce albo isc na full szale na cmentarzu
ziomek wyzej napisal, ze pozwoli mi to duetowac kronosa, nie wiem, moze tak, moze on sie zna bardziej i te 55 zwinki pozwoli mi jakos uniknac 12 hitow po 2k na runde, w tym momencie uwierze mu na slowo |
Sama zmiana treningu da więcej zasięgu jak sam behemot dający % od stat.. necro to nie moria, jedni pisza o necro a inny o morii i tak mozna się przekrzykiwać w kółko. Dla morii 60 stat zasięgu może to nie duzo, bo macie milion trafienia, na necro wygląda zupełnie inaczej i 60 stat zmienia wszystko.
Dodatkowo, ludzie na necro co kupowali sety z dodatkiem koncentry, będa teraz stratni, nieraz dopłacało się pare kk by mieć koncentre np. w jastrzębiu.
__________________
r3 barthi
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez barti93: 22-06-2016 23:13.
|
|
22-06-2016 23:10 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
Ja po prostu nie rozumiem po co nerfić talek, który jest tak uniwersalny, i który każdemu może się przydać, czy biała, czy palna, a nade wszystko nie rozumiem argumentu z kultkiem ;P
Przecież używanie behe nie wyklucza kocich, na expach może i stracą na przydatności, bo zasięg będzie lepszy, ale to dobrze, bo kultek będzie mógł wbić co innego, choćby i szał z biżu, więc też będzie zadowolony ;D
Pytanie, czy nerf ma być, bo arkana kultka stracą na wartości, czy po to, by na tym kultku wymusić dalsze ich używanie?
No u chyba jednak należało by necro i morię rozgraniczyć...
__________________ [
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 22-06-2016 23:21.
|
|
22-06-2016 23:18 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Ahanaell napisał(a)
Ja po prostu nie rozumiem po co nerfić talek, który jest tak uniwersalny, i który każdemu może się przydać, czy biała, czy palna, a nade wszystko nie rozumiem argumentu z kultkiem ;P
Przecież używanie behe nie wyklucza kocich, na expach może i stracą na przydatności, bo zasięg będzie lepszy, ale to dobrze, bo kultek będzie mógł wbić co innego, choćby i szał z biżu, więc też będzie zadowolony ;D
Pytanie, czy nerf ma być, bo arkana kultka stracą na wartości, czy po to, by na tym kultku wymusić dalsze ich używanie? |
admini w jakis pokretny sposob doszli do wniosku, ze jak 8 lat ludzie uzywali kocich na expach to bylo OK, a tutaj co?! dalismy wam talizman co daje zwinke z sily... i biegacie na dzikim szale?! tak nie moze byc! czemu? nie wiem?
ale pomijajac tych co kupili jakis unikat... to ta zmiana jest zajedwabista dla serwerow nekro i jak ktos twierdzi inaczej ten pindol i nieuk
"z eq" to takie uproszczenie dla itemow, evo, umagow i kamienia+run a w przypadku sily jeszcze dla dziekiego szalu
w koncu bedzie mozna przestac latac tylko na zasiegowych talizmanach i odpalic cos innego do dmg
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 22-06-2016 23:41.
|
|
22-06-2016 23:21 |
|
|
Summae
Junior Member
Data rejestracji: 01-04-2015
Postów: 14
Kraina: Necropolia Skąd: Stąd
|
|
behemot działa tak samo na: ŁM, WZ, Kultka, Ssaka i Potępa
nie rozumiem jakim cudem jedna z ras mogłaby być przez niego poszkodowana.
Wpływa TAK SAMO na każdą rasę. TAK SAMO
Na oblegi/ekspy i tak wbijamy kocie ścieżki - nie ma tu żadnego znaczenia posiadanie lub nie tego talizmanu
Sprawa tego behemota nie powinna nigdy trafić do tego typu rozważań. Jest dobry i nie psujcie go
__________________ She's a silver lining, lone ranger riding through an open space
|
|
22-06-2016 23:47 |
|
|
mychol
Lord
Data rejestracji: 02-06-2009
Postów: 321
|
|
behemot sprawil ze na necro dystanse nareszcie lapia kronka i sieczke zostawcie go w spokoju nie znam nikogo kto by narzekal na behemota skad ten pomysl w ogole??? skupcie sie na tym co proponuja gracze a nie psujecie znowu cos co dobrze dziala
|
|
23-06-2016 00:56 |
|
|
Asche
Double Ace
Data rejestracji: 15-04-2008
Postów: 103
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V Skąd: Zary
|
|
Zostawić beche tak jak jest.
Żeby nadać większy sens kocim to zmiecie działanie cichego łowcy tak żeby na każdym lv efekt był zależny od ilości kocich.
|
|
23-06-2016 08:25 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Dla osób, które nie ogarniaja pewnych spraw.
Na 4 poziomie bonus 50% od siły sprawia, że zamiast zwinki opłaca się niedzwiadka używać.
Przykład gracz wbijający 67 zwinki z elastyka wbije 103 siły. Dostanie więc bonus 51 zwinki.
51 zwinki + 103 dmg vs 67 zwinki.
Rzadko kiedy te 16 zwinki będzie lepsza opcją.
Dodatkowo najwięcej z takiej wersji behe wyciagala biała i palna.
Dystans dostawał po łapach.
Zmiana w behe powinna się odbyć. Komentując ten temat należy jeszcze uwzględnić fakt, że zostaje wprowadzona modyfikacja treningu w walce.
A to też będzie miało wpływ na efekt Behemota.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
23-06-2016 10:21 |
|
|
LOKY12
Double Ace
Data rejestracji: 06-02-2009
Postów: 135
Klan: 3Misie Raven Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia III
|
|
Nke czytalem wszystkiego, ale gram kultkiem i mi taki talizman pasuje wiec nie wiem oo co ta zmiana.
Uni dla wszystkich ras i nie ma potrzeby zmieniac
__________________ R4 LOKY
|
|
23-06-2016 11:13 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
Dla osób, które nie ogarniaja pewnych spraw.
Na 4 poziomie bonus 50% od siły sprawia, że zamiast zwinki opłaca się niedzwiadka używać.
Przykład gracz wbijający 67 zwinki z elastyka wbije 103 siły. Dostanie więc bonus 51 zwinki.
51 zwinki + 103 dmg vs 67 zwinki.
Rzadko kiedy te 16 zwinki będzie lepsza opcją.
Dodatkowo najwięcej z takiej wersji behe wyciagala biała i palna.
Dystans dostawał po łapach.
Zmiana w behe powinna się odbyć. Komentując ten temat należy jeszcze uwzględnić fakt, że zostaje wprowadzona modyfikacja treningu w walce.
A to też będzie miało wpływ na efekt Behemota. |
Ta zmiana z treningu o której ty mówisz, wyrówna ze zmianą beha może coś palnej albo dystnsowi, ale na pewnie nie białasom 1/2h na tytanach albo palnej 1/2h na jakiś słonkach mądrości czy koncentracji.
Bohemot to jest akurat jedyny talizman który jest dobrze zrobiony i moim zdaniem powinien zostać w takiej formie jak jest, bynajmniej do czasu wprowadzenia zmian i osiągnięcia przez ludzi 4 lvl wtedy można dyskutować że jest za dużo.
Dzięki bohemotowi nareszcie można kombinować z eq bo nie trzeba aż tak patrzeć na zasięg który beh nadrabia. I chyba o to chodziło żeby można było mieć więcej kombinacji.
|
|
23-06-2016 12:37 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Zbyt dobry? Na snajperze 104 lvl to jedyna opcja w tej chwili u mnie na full zasięg na wendę (na mnichu 99/łsie 112/rewo 112 nie korzystam), bo umaga nie miałem szczęścia wylosować. Wróćcie do tego jak jakaś tam większa ilość graczy wbije 4 lvl i będzie można zobaczyć, czy rzeczywiście jest to "przekokszone".
Czy wszystko musi być rozpatrywane pod kątem end game'u, przecież zanim do niego się dobije, zbierając po drodze evo (czyli nie za szybko) też trzeba sobie jakoś radzić... Dopóki nie wbiłem behemota 2lvl snajperem w ogóle nim gry nie było, chciałem go zostawić w diabły, teraz wreszcie coś się ruszyło (chociaż dmg nadal śmiesznie-żałosny), a Wy i to chcecie odebrać;f
|
|
23-06-2016 13:20 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
2. Z czym są problemy z behemotem: używanie czegoś innego nie ma sensu po prostu jest zbyt dobry.
|
Wręcz przeciwnie. Bo używanie innych talków nie ma sensu? Bo są po prostu za słabe?
Walnęliście drugą mapkę, przesadzoną i stwierdziliście, że talizmany są po to by nas porządnie wzmocnić, bo bez nich nie mamy co podchodzić do drugiej mapy. I że z zestawem talków będziemy farmić drugą mapę równie opłacalnie jak kiedyś (i nawet teraz) pierwszą.
Co się okazało? Lokacje nie do przejścia, zasięg mobów z nieba, a wy jeszcze ucinacie zasięg graczom.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
23-06-2016 13:30 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
z tego co rozumiem to ucinaja sposta palniakom bo ludzie grajacy bronia biala wrzucali dziki szal zamiast kocich sciezek, logiczne, prawda?
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
23-06-2016 13:32 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Zasadniczo:
1. Wprowadziłem dzisiaj modyfikację w temacie o trening.
2. Z czym są problemy z behemotem: używanie czegoś innego nie ma sensu po prostu jest zbyt dobry.
Inną opcją jest osłabienie % modyfikatora jaki daje behemot. |
chyba grasz w inna gre SM. Behe używam do exp i KW. Pvp używam praktycznie zawsze wplywy, i mod krytyka.
Naprawdę im więcej się wypowiadasz tym bardziej uświadamiasz graczy o tym, że nie masz żadnego pojęcia o realiach BW.
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
23-06-2016 13:43 |
|
|
nokia3319
Top Dyktator 2016
Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
2. Z czym są problemy z behemotem: używanie czegoś innego nie ma sensu po prostu jest zbyt dobry. |
Ale to jest podejscie od zlej strony, poprostu inne talizmany, oprocz szponow i aury sa slabe. Potepy ze szponami nie uzywaja behe, bo szony sa oplacalne. Ja w dystansie albo bialej jestem w stanie siegnac kronosa, wendigo, abbadona bez behemota - ale eq1 + behe + inny talizman wychodzi lepiej niz eq2 + 2 inne talizmany.
I tak jak pisalem, nie jest to problem od strony behe - patrz potepy.
Tak bardzo przeszkadza wam dziki szal - zmiencie bonus do behemota tak zeby podnosil staty tylko z sali tronowej (czyli nie bedzie sie kumulowal z dzikim, mysliwym). Kazdy bialas i tak powinien dazyc do zasiegu w skorze i aurze, wiec bolesne to nie bedzie.
cytat: |
twardy napisał(a)
ale to jakies bzdury sa przeciez
nikt ci nie bedzie rownal gry do 1 leg dsk jastrzebia koncentracji, ktorego zobaczysz raz na kilka lat
problem z zasiegiem... mam se dropnac epickiego pajaka lewitacji? ye, right |
Twardy, bzdury to Ty teraz wypisujesz, bo to nie musi byc leg dsk jastrzab koncentracji, jest pelno innych suffow z ktorych mozesz zlapac kilkanascie sumy. I czesto to sprawia ze dystans 1 wypada lepiej niz dystans 2, poprawienie paru takich szczegolow.
Na r18 pelno jest ludzi z diamkami zlozonymi pod sposta, pajakami / plastikami z bonusem do sumy itd. Sam podsylalem ludziom zeby kupili np leg dsk pajaki koncy pod oble. Ja zlozylem leg dsk msciwy koncentracji z 1 ringiem wiedzy, nie uzywam go bo wszystko siegam w zdradzie (mam najlepszy dystans na r18), ale da sie.
Zerknalem z ciekawosci na r14 i r10, tez jest pelno tego typu sprzetu - wiec to ze Ci sie nie chce szukac, nie znaczy ze czegos nie ma. Na jakims starym r gdzie gra mniej osob - moze i nie ma, ale balansujemy pod wszystkie serwery, co nie?
Najzabawniejsze ze jechales wszystkich w tym temacie od wczoraj, nie myslac ze wartosci z tematu o trenie moga sie zmienic - teraz dolaczyles do "placzkow"
|
|
23-06-2016 13:50 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
sushi: to, ze inne talizmany niz behe sa rzadko uzywane nie oznacza, ze on jest za mocny, tylko inne sa za slabe
jesli chcesz by mial alternatywe, to zamiast jak zawsze na necro, rownac w dol, rownaj w gore
wciaz czekam az lapacz i kultek beda mieli talizmany, pozdrawiam, ssak
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
23-06-2016 13:51 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
nokia3319 napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
2. Z czym są problemy z behemotem: używanie czegoś innego nie ma sensu po prostu jest zbyt dobry. |
Ale to jest podejscie od zlej strony, poprostu inne talizmany, oprocz szponow i aury sa slabe. Potepy ze szponami nie uzywaja behe, bo szony sa oplacalne. Ja w dystansie albo bialej jestem w stanie siegnac kronosa, wendigo, abbadona bez behemota - ale eq1 + behe + inny talizman wychodzi lepiej niz eq2 + 2 inne talizmany.
I tak jak pisalem, nie jest to problem od strony behe - patrz potepy.
Tak bardzo przeszkadza wam dziki szal - zmiencie bonus do behemota tak zeby podnosil staty tylko z sali tronowej (czyli nie bedzie sie kumulowal z dzikim, mysliwym). Kazdy bialas i tak powinien dazyc do zasiegu w skorze i aurze, wiec bolesne to nie bedzie.
cytat: |
twardy napisał(a)
ale to jakies bzdury sa przeciez
nikt ci nie bedzie rownal gry do 1 leg dsk jastrzebia koncentracji, ktorego zobaczysz raz na kilka lat
problem z zasiegiem... mam se dropnac epickiego pajaka lewitacji? ye, right |
Twardy, bzdury to Ty teraz wypisujesz, bo to nie musi byc leg dsk jastrzab koncentracji, jest pelno innych suffow z ktorych mozesz zlapac kilkanascie sumy. I czesto to sprawia ze dystans 1 wypada lepiej niz dystans 2, poprawienie paru takich szczegolow.
Na r18 pelno jest ludzi z diamkami zlozonymi pod sposta, pajakami / plastikami z bonusem do sumy itd. Sam podsylalem ludziom zeby kupili np leg dsk pajaki koncy pod oble. Ja zlozylem leg dsk msciwy koncentracji z 1 ringiem wiedzy, nie uzywam go bo wszystko siegam w zdradzie (mam najlepszy dystans na r18), ale da sie.
Zerknalem z ciekawosci na r14 i r10, tez jest pelno tego typu sprzetu - wiec to ze Ci sie nie chce szukac, nie znaczy ze czegos nie ma. Na jakims starym r gdzie gra mniej osob - moze i nie ma, ale balansujemy pod wszystkie serwery, co nie?
Najzabawniejsze ze jechales wszystkich w tym temacie od wczoraj, nie myslac ze wartosci z tematu o trenie moga sie zmienic - teraz dolaczyles do "placzkow"
|
jakbym przepowiadal przyszlosc to bym se 6 w lotka skreslil i juz tu nigdy nie przyszedl
chyba oczywista oczywistoscia jest, ze moje posty tyczyly sie przedstawionych zmian, a te wygladaly super, duzo darmowego zasiegu co dawalo chociazby mozliwosc wyrzucenia np kamienia i odpalenia talka do dmg
rownie dobrze mozna tutaj po prostu nie pisac bo jutro admini dadza nowy pomysl
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
23-06-2016 14:00 |
|
|
Nosferek
Forum Legend
Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass Kraina: Necropolia III Skąd: inąd
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Zasadniczo:
1. Wprowadziłem dzisiaj modyfikację w temacie o trening.
2. Z czym są problemy z behemotem: używanie czegoś innego nie ma sensu po prostu jest zbyt dobry.
Inną opcją jest osłabienie % modyfikatora jaki daje behemot. |
to może wzmocnić inne talizmany a nie nerfić behemota?. Może zostawić tak jak jest i okaże się, że po zmianie trenu behemot nie będzie juz must have i będzie można sobie wybierać coś innego? albo będzie można pokombinować inny build (np większy dmg broni bez zasięgu) żeby coś zoptymalizować? Ja wcale wszędzie nie używam behemota - na siekaczke/szubienice aura+k.czasu, lub k.czasu/pieśń/ambicja.
Może jednak na razie nie ruszać behemota - zawsze można to przecież zrobić w postaci małej łatki.
__________________ Wróciłem na stare śmieci
ID59984 KTT
Chociaż nie wiem czy na długo:
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce. |
|
|
23-06-2016 16:15 |
|
|
|