8. Talizman Życie i Śmierć. |
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Przecież talizman na 3 poziomie daje do 200% hp.
Latwo oszacować, że w obronie mam około 40. A tu proszę, plus 60 tysięcy.
Marny efekt, co?
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
29-07-2016 11:54 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Jeżeli nadal nie dostrzegasz, że mimo ogromnej przewagi hp potęp w pvp sromotnie przegrywa to szkoda Ci czegokolwiek tłumaczyć...
Poważnie, potęp pierwszy raz dostał dopał do pvp i od razu został wypłakany jego nerf. W obecnej formie chyba nikt nie będzie z niego korzystać, skoro dla miernego efektu będzie musiał poświęcić 3 niebieskie runy (dałbym propozycję zmniejszenia tej ilości do dwóch, ale SM jak widać po całości uwala potępa (nerf palnej 1h też się wlicza), więc jaki sens...).
|
|
29-07-2016 12:05 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
Janca napisał(a)
Jeżeli nadal nie dostrzegasz, że mimo ogromnej przewagi hp potęp w pvp sromotnie przegrywa to szkoda Ci czegokolwiek tłumaczyć...
Poważnie, potęp pierwszy raz dostał dopał do pvp i od razu został wypłakany jego nerf. W obecnej formie chyba nikt nie będzie z niego korzystać, skoro dla miernego efektu będzie musiał poświęcić 3 niebieskie runy (dałbym propozycję zmniejszenia tej ilości do dwóch, ale SM jak widać po całości uwala potępa (nerf palnej 1h też się wlicza), więc jaki sens...). |
Ty tak na serio? I ty na mnie gadasz . . . Ślepy chyba jesteś, jak nie widzisz, jaki potwór się z potepa zrobił ;d
Ja wyciągam 22k hp w ataku, wpadają do mnie czasem łapacze na masce, nie majku i mają po 30k hp
I wpada potep na talku, który ma 40k hp
a śmieszne jest to, że z całej trójki, potep na najmniej wpływów . . . .
I jak się mam przed tym bronić?
Piszę z perspektywy necro, bo tam jest ten talek przesadzony, ale po linkach z morii widzę na własne oczy, że też jest do nerfa ;d
Ludzie wyciągają po 100k HP i atakują ludzi co mają i 30k
Taki potep nie musi robić nic, po prostu różnica HP zabija przeciwnika, potepowi nawet jak zostanie 10k na końcu, a przeciwnikowi 0 to i tak jest się czym szczycić, bo i tak wygrana, nie ważne w jaki sposób
Przegięli z wartościami tego talizmanu i dobrze każdy o tym wie
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
29-07-2016 12:09 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Janca. Ktoś Ci się włamał na konto forum i kretyństwa w Twoim imieniu wypisuje.
Albo wzrok Ci siadł i niedoczytałeś tego fragmentu
Nyarleth używa arkana Tchnienie Śmierci (obrażenia wszystkich broni +130, ZWINNOŚĆ -78, unik +78 %).
Przeczytaj go na głos i odpowiedz jeszcze raz na pytanie, czy ten talizman daje tylko bardzo dużo hp, czy też również skromną ilość dmg.
Jeśli nie jesteś w stanie zrozumieć, że efekt w pvp +200% hp jest przegięciem, to dalsza rozmowa z tobą nie ma sensu.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
29-07-2016 12:30 |
|
|
Spider25
Double Ace
Data rejestracji: 27-01-2010
Postów: 107
Klan: Hung Kraina: Necropolia VII
|
|
cytat: |
Trova napisał(a)
cytat: |
Janca napisał(a)
Jeżeli nadal nie dostrzegasz, że mimo ogromnej przewagi hp potęp w pvp sromotnie przegrywa to szkoda Ci czegokolwiek tłumaczyć...
Poważnie, potęp pierwszy raz dostał dopał do pvp i od razu został wypłakany jego nerf. W obecnej formie chyba nikt nie będzie z niego korzystać, skoro dla miernego efektu będzie musiał poświęcić 3 niebieskie runy (dałbym propozycję zmniejszenia tej ilości do dwóch, ale SM jak widać po całości uwala potępa (nerf palnej 1h też się wlicza), więc jaki sens...). |
Ty tak na serio? I ty na mnie gadasz . . . Ślepy chyba jesteś, jak nie widzisz, jaki potwór się z potepa zrobił ;d
Ja wyciągam 22k hp w ataku, wpadają do mnie czasem łapacze na masce, nie majku i mają po 30k hp
I wpada potep na talku, który ma 40k hp
a śmieszne jest to, że z całej trójki, potep na najmniej wpływów . . . .
I jak się mam przed tym bronić?
Piszę z perspektywy necro, bo tam jest ten talek przesadzony, ale po linkach z morii widzę na własne oczy, że też jest do nerfa ;d
Ludzie wyciągają po 100k HP i atakują ludzi co mają i 30k
Taki potep nie musi robić nic, po prostu różnica HP zabija przeciwnika, potepowi nawet jak zostanie 10k na końcu, a przeciwnikowi 0 to i tak jest się czym szczycić, bo i tak wygrana, nie ważne w jaki sposób
Przegięli z wartościami tego talizmanu i dobrze każdy o tym wie |
Dobrze ale cięcie talka do takich wartości spowoduje, że bedzie on nie zbyt grywalny prawda ? Moim zdaniem nie o to chodzi. Zamiast niszczyć kolejny talizman, który jest potrzebny potępom w pvp wypadałoby podciągnąć te nie grywalne.
__________________ United will never die, so Keep the red flag flying high
cytat: |
twardy napisał(a)
nie ma roznicy czy to nekro czy moria... |
|
|
29-07-2016 12:33 |
|
|
pieczarr
Lord
Data rejestracji: 11-09-2014
Postów: 425
Kraina: Necropolia VIII
|
|
Ok no to przyjrzyjmy sie talkom:
WZ:
Furia bestii - niegrywalny w PVP, Niegrywalny na expach (lepiej wrzucic sb), tak samo na arenach - kicha.
Aura bestii - Ledwo grywalny w pvp, uzywany przez wielu w 3v3/kvk/expach
Lapacz
Maska strachu
Maska wladzy
niegrywalne w pvp ogolnie
Kultysta:
Cichy lowca - czasami uzywany w pvp (niezalezny od arkan lol), czasami na expach PRZEZ WSZYSTKICH
Piesn krwi - tylko na NB na wendole we 2.
Ssak:
Otchlan ciszy - niegrywalny w pvp, czasem expa (szczegolne przypadki)
Wyssanie mocy - czasem w 3v3 widac, kompletnie niegrywalny w pvp 1v1/kvk
Potemp:
Szpony - prawie zawsze na expach, kosmiczny boost do dmgu (70 sposta wbije potemp = +140 dmg powaznie?), bardzo czesto na 3v3, zawsze na kvk.
Tchnienie - Bardzo czesto 3v3, bardzo czesto expy i bardzo czesto 1v1.
Potemp jako jedyny ma grywalne talizmany w pvp - i Wy naprawde nie chcecie tego znerfic? No to moze w ramach tego KAZDA rasa dostanie grywalne talizmany? Tak grywalne jak talki potempa.
Dodatkowo kazdy moze wrzucic kocie/dziki/wplywy/sb itp - ale nocnego i tchnienia sie nie da.
Zeby bylo jasne nie chce bizu dajacego arkana potempa ale uwazam ze sa PRZEGIETE. I to mocno PRZEGIETE.
Pozdrawiam Cie janca.
|
|
29-07-2016 12:48 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
Janca napisał(a)
Rzeczywiście Arius, w pvp ini nie ma znaczenia i nie wychodzi to aż tak źle (na arenach jednak, jak udowodnił Toblakai, nie błyszczy). Chociaż widziałem linki jak potęp z ponad 100k hp dostaje w papę i jakoś przeszedł mi początkowy zachwyt nad możliwościami tego talka. Tak czy siak znacznie bardziej boli mnie bezsens ścinania w pve, przy dużej stracie dmg i ini taki bonus do hp to żart, nie wyobrażam sobie używania go jeżeli przynajmniej jedna niebieska runka nie zostanie uwolniona.
Ja tam wrócę sobie do kultka po prostu i poczekam, aż zrobią coś ciekawego z potępa znowu. |
W sumie wyjęcie z tego talizmanu jednej niebieskiej ma sens.
Zgadzam się. Areny 3vs3 to specyficzna sytuacja. Tam liczy się ekipa.
Ale jak pojawiają się byty 160k hp w ataku, to jednak imho jest to przegięciem lekkim.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
29-07-2016 12:50 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
Przecież talizman na 3 poziomie daje do 200% hp.
Latwo oszacować, że w obronie mam około 40. A tu proszę, plus 60 tysięcy.
Marny efekt, co? |
Arius, ja odpowiadalem ad mojego linku, gdzie gosc na arenie ma 217k hp - jezeli 3 lvl talizmanu daje +200%, to gosc mialby 72k hp
http://r13.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=fefef37a38
dodam ze na 4 lvlu mialby 300k
czyli jemu talek dal 145k hp, + reszte efektow z tchnienia
(to ze przesadzil z tym hp i przez to nic ono nie dalo, to juz jego sprawa - to do tych, ktorzy pisza ze stracil to i tamto )
takze czytajmy dalej dlaczego talizman nie jest przegiety, jaja po prostu
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Vilgeforz2: 29-07-2016 14:44.
|
|
29-07-2016 14:43 |
|
|
Boba Fett
Junior Member
Data rejestracji: 24-03-2016
Postów: 17
Kraina: Moria VI
|
|
Ale idą fajne zmiany !!!!!!!!!
Gram potepieńcem rewo.
2400 ataków by wbić evo na dodatkową runę niebieską by móc uzywać ZiS + Nocnego np, a nie tylko ZiS + Behemota.
A tu okazuje się że:
1. ZiS będzię znerfiony praktycznie 3krotnie
2. Behemot będzie znerfiony
3. Zasięg panej 1h będzie znerfiony
więc zmarnowany czas i wysiłek i nic ponad to, standard w tej grze
wieczna open beta i jej zALETY
szczerze mam cichą nadzieję że znajdę wreszcie silę by się skasować dzięki waszej pomocy
ktoś ma propozycje jakiejś ciekawej gry w którą można pograć a ten projekt uznać za zakończony?
|
|
30-07-2016 09:47 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
Boba Fett napisał(a)
Ale idą fajne zmiany !!!!!!!!!
Gram potepieńcem rewo.
2400 ataków by wbić evo na dodatkową runę niebieską by móc uzywać ZiS + Nocnego np, a nie tylko ZiS + Behemota.
A tu okazuje się że:
1. ZiS będzię znerfiony praktycznie 3krotnie
2. Behemot będzie znerfiony
3. Zasięg panej 1h będzie znerfiony
więc zmarnowany czas i wysiłek i nic ponad to, standard w tej grze
wieczna open beta i jej zALETY
szczerze mam cichą nadzieję że znajdę wreszcie silę by się skasować dzięki waszej pomocy
ktoś ma propozycje jakiejś ciekawej gry w którą można pograć a ten projekt uznać za zakończony? |
Skasuj się, będzie lepiej dla wszystkich . . . .
Zis w PvP będzie osłabiony, w PvE nadal 200% zostaje (z 300%)
Jak nie widzisz problemu w PvP, to lepiej się skasuj . . .
Wiele osób pokazało już przegięcie tego talka w PvP ;d
Nerf behemota może i słuszny, ale nie na takich zasadach jak teraz (powinien brać z tronowej z mniejszym %, żeby sufy i umagi miały znaczenie)
A co do palnej na morii, to się nie znam i nie wiem jak to wpłynie na rozgrywkę, ale ponoć wystarczy zmienić inki na pasterza :p
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
30-07-2016 11:17 |
|
|
baczas
Forum Ace
Data rejestracji: 25-07-2011
Postów: 93
Klan: ALkOHoLykERy Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
Wy tak na serio liczycie?? Maska strachu niegrywalna na pvp???
Mega dopał do wpływów dający hp i dmg większe niż szpon potępa bo ja wbije na 27 nocnego aty wbijesz ile 80-90 wpływów??
Przy tatku na 3 poziomie mój szpon daje mi 54 do dmg
twoje 80 z maski daje ci 80 dmg.
__________________ r7-lenula,r4-baczas
|
|
30-07-2016 11:34 |
|
|
Trova
Turbodoładowana spamiarka forumowa
Data rejestracji: 28-01-2009
Postów: 2.605
Kraina: Necropolia IV Skąd: Zgorzelec
|
|
cytat: |
baczas napisał(a)
Wy tak na serio liczycie?? Maska strachu niegrywalna na pvp???
Mega dopał do wpływów dający hp i dmg większe niż szpon potępa bo ja wbije na 27 nocnego aty wbijesz ile 80-90 wpływów??
Przy tatku na 3 poziomie mój szpon daje mi 54 do dmg
twoje 80 z maski daje ci 80 dmg. |
Teraz trollujesz tak?
A liczysz, że masz sposta, czyli zasięg? Liczysz to?Nie? no tak, bo po co
Taki ŁM musi wrzucać dajmy na to elastyk, a ty nie dość, że sposta, to jeszcze dmg
mało?
__________________ Nick R6 Włóczykij
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Z uwagi na obecny stan kodu BW (jak by kupa trafiła w wentylator) |
|
|
30-07-2016 11:46 |
|
|
baczas
Forum Ace
Data rejestracji: 25-07-2011
Postów: 93
Klan: ALkOHoLykERy Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
a liczysz że masz wpływy z arkan i możesz ubrać biżu że spostem zwiną a ja żeby mieć wpływy to musze biegać w zdradzie.
Pozatym temat i tak roztrząsany bez sensu bo patch wchodzi w poniedziałek i i tak nic się nie zmieni.
__________________ r7-lenula,r4-baczas
|
|
30-07-2016 12:50 |
|
|
Dracko
Viking
Data rejestracji: 10-10-2006
Postów: 585
Klan: DerG Kraina: Necropolia II
|
|
proszę o ponowne przeliczenie tego talizmanu z uwagi na podniesienie stat bojowych, potępieni atakują mnie dalej majac po ok 50k życia w ataku, gdzie przed patchem ta sama osoba miała 55k hp (a zaznaczam, że jest to polowa wartości tego co na ekspach). różnica jest po zmianach na poziomie 2-5k życia.
|
|
01-08-2016 15:22 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
U mnie na r1 wychodzi około 6k życia mniej niż przed patchem. No i fajno bo terning i dobry klocek nadrabia poniesioną stratę.
Dascko weź pod uwagę, że nie wszystkie potępy mają wypasione klocki i dobry trening.
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
01-08-2016 15:31 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Jak teraz ma 55k hp to jak on 120 ma wyciągnąć????
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
01-08-2016 16:14 |
|
|
Dracko
Viking
Data rejestracji: 10-10-2006
Postów: 585
Klan: DerG Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
Jak teraz ma 55k hp to jak on 120 ma wyciągnąć???? |
zmodyfikuje eq
jastrzebie -> zdrada
jastrzebie -> diamenty/tytany
da to boosta do wplywow/ charki na poziomie nie do przejscia
daje miesiące potępionym na skompletowanie eq pod taka ilość życia żeby nikt się nie przebijał
|
|
01-08-2016 16:22 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Dracko napisał(a)
cytat: |
Arius napisał(a)
Jak teraz ma 55k hp to jak on 120 ma wyciągnąć???? |
zmodyfikuje eq
jastrzebie -> zdrada
jastrzebie -> diamenty/tytany
da to boosta do wplywow/ charki na poziomie nie do przejscia
daje miesiące potępionym na skompletowanie eq pod taka ilość życia żeby nikt się nie przebijał |
talek na 4 poziomie daje +25% hp wiecej w stosunku do talizmanu na 3 lvlu... ile by mu ta zdrada musiala dawac wplywow? z 200?
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
01-08-2016 16:25 |
|
|
Magico
Tap płacz 2014
Data rejestracji: 21-03-2008
Postów: 887
Kraina: Moria V Skąd: mam wiedzieć czego chcesz?
|
|
To jest logika z Necro, tego nie ogarniesz.
Nic nie zmieniać, dobrze jest. Nie, nie gram potępionym. A już na pewno nie w piaskownicy
|
|
01-08-2016 16:36 |
|
|
Dracko
Viking
Data rejestracji: 10-10-2006
Postów: 585
Klan: DerG Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
zebys ty jeszcze umial liczyc...
pisales:
cytat: |
potępieni atakują mnie dalej majac po ok 50k życia |
50000/175%=28572
28572*2=57144
skad wezmie te 70 wplywow? z zamiany jastrzebia na zdrade? epicka zdrada lisa/mlodosci? powodzenia xD
@edit
grasz ssakiem? masakra xD ustaw chociaz cisze krwi w obronie, problem z glowy |
gram łapaczem, a sprawdzałem walki bez majtka bo chciałem przeskoczyc na wz, ale teraz widzę że to nie opłacalne z uwagi na ilość hp wyciągane przez potępów
ps
Epicki Zdradziecki Krawat
Typ: Amulet
Cechy: CHARYZMA +5, WPŁYWY +32, WYGLĄD -3
Epicki Zdradziecki Sygnet
Typ: Pierścień
Cechy: WPŁYWY +32, WYGLĄD -4
bez sufixów daje 96 wpływów, ale co ja tam licze
|
|
01-08-2016 17:02 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
ale jastrzebie tez daja wplywy... i ten, nie do konca jestem pewien czy 2x wiecej wplywow to 2x wiecej hp
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
01-08-2016 17:20 |
|
|
Dracko
Viking
Data rejestracji: 10-10-2006
Postów: 585
Klan: DerG Kraina: Necropolia II
|
|
dobrze prawisz, źle to policzyłem zakładając, że 2xwpływy daje 2x hp, poczekam i zobacze jak się sytuacja rozwinie z tym talizmanem
|
|
01-08-2016 17:24 |
|
|
Boba Fett
Junior Member
Data rejestracji: 24-03-2016
Postów: 17
Kraina: Moria VI
|
|
Pytanie do Twórców gry:
czy już jesteście zadowoleni z efektu jaki daje ZiS? Czy dalej planujecie zmiany? (3x niebieska runka w tym talizmanie to jest bardzo mocne ograniczenie możliwości nawet z perspektywy wbicia dodatakowej czwartej z evolucji, stąd nasuwa się pytanie czy np nie chcecie zmienić kolorów runek w tym talizmanie? było by to na korzyść dla potepięńców)
Jako że wbijałem ostro evo na dodatkową niebieską runkę, by używać ZiS + ... coś więcej niż tylko Behemota, chciałbym wiedzieć czy to już finalna wersja czy jeszcze z 3-4 razy coś tu zmienicie.
Chciałbym mieć świadomość czy to już koniec zmian i zastanowić się nad ewentualną zmianą rasy, skoro jest to teraz możliwe. Bo nie przeczę że zbieranie evo na dodatkową runke niebieską nie było łatwe a zmiany na urodziny BW mocno pomieszały mi szyki, gram potępieńcem z palną 1h.
Jak już wspominałem powyżej nerfienia ZiSa, modyfikatora do zasięgu w palnej 1h czy też nerf behemota.
Z góry dzięki za odpowiedzi na dręczące mnie pytania.
|
|
06-08-2016 17:13 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Do czego ci niby potrzebne 4 niebieskie runy?
Btw. płaczki rządzą... wpada potęp na zisie do łapacza, dostaje od niego 13 majków na pysk i nadal ma ~30k hp + mega dopałkę do dmg i uniku... a płaczkom nadal mało i ZiS stał się niby bezwartościowy
|
|
06-08-2016 20:35 |
|
|
|