SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
|
|
UPDATED 23 06 2016
Wielu z Was zgłaszało, że w związku z wprowadzeniem wielu wzmacniaczy postaci (umagicznienia, talizmany, epiki) trening stracił na znaczeniu.
Osobiście zgadzam się z tym twierdzeniem i postanowiliśmy coś z tym zrobić:
Od poziomu 45 każdej statystyki w treningu każde kliknięcie będzie zwiększało statystykę o +2 natomiast od poziomu 65 każde kliknięcie będzie podnosiło statystykę o +3.
Tak samo losowo przydzielane statystyki będą zwiększały statystyki kolejno o +2 i +3.
Wszystkie statystyki będą automatycznie przeliczone.
Czyli przykładowo: jeżeli mamy w treningu zwinność 44 i podnosimy na 45 to NADAL będziemy mieć +45 zwinności ale jeżeli podnosimy z 45 na 46 to otrzymamy +47 zwinności
Inne przykłady:
50 w danej statystyce da modyfikator 45+5*2=55
75 w danej statystyce da modyfikator 45+20*2+10*3=115
Ogólnie:
powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD).
Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe.
Przykład dla dość mocno "wytrenowanej" postaci
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
22-06-2016 13:29 |
|
|
Ma_Jae_Hoon
Viking
Data rejestracji: 26-08-2008
Postów: 666
Klan: Czeka2 Kraina: Necropolia V Skąd: r7
|
|
Ciekawe Sushi jak to wyjdzie w praniu. Zmiana mi się na pierwszy rzut oka podoba, lekko poprawi zasięg i obrażenia ułatwiając 2 mapę.
__________________ -----------------------
Audaces fortuna iuvat
-----------------------
r2 - NATIVE
|
|
22-06-2016 14:01 |
|
|
Niklauss
Member
Data rejestracji: 14-03-2016
Postów: 37
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wszystkie statystyki będą automatycznie przeliczone.
|
|
|
22-06-2016 14:07 |
|
|
Veltaxio
King
Data rejestracji: 27-10-2008
Postów: 865
Kraina: Necropolia
|
|
Sama idea przywrocenia wartosci treningu w codziennej grze bardzo mi sie podoba... jest to prawdopodobnie jedna z najbardziej oczekiwanych zmian w urodzinowym patchu.
Postacie z lvlamu 120 ktore trzepaly wendole i teraz w treningach maja po 55 jednostki moga powoli sie kasowac.
__________________
|
|
22-06-2016 14:10 |
|
|
Raiga
Double Ace
Data rejestracji: 07-12-2007
Postów: 112
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria II Skąd: Ruda Śląska
|
|
|
22-06-2016 14:12 |
|
|
Feldmarshal
Triple Ace
Data rejestracji: 04-04-2016
Postów: 173
Klan: Posłańcy Śmierci Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX; Moria VII
|
|
A co z osobami, które mają już ponad 30 w treningu? Zostanie to odpowiednio przeliczone i dopisane do teningu?
|
|
22-06-2016 14:14 |
|
|
paTaTaj
Member
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 27
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IX
|
|
Czyli wszystko się sprowadza do "dropa" jak zwykle ... dropisz masz pr = masz tren
Jakie to proste :/
__________________ Ashoki
|
|
22-06-2016 14:15 |
|
|
Szyszka king
Triple Ace
Data rejestracji: 16-12-2009
Postów: 152
Klan: LoS Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI; Necropolia IX Skąd: Łódź
|
|
Ciekawe czy weźmiecie pod uwage to ile dany gracz wpakował pr w trening by był wysoki i zrobicie dobry balans. Bo gracze z wyższymi lvl i lepszym trenem mogą zostać lekko pokrzywdzeni. Tylko jak? Zwiększycie im trena po paczu?
__________________ r10,r14-Szycha
|
|
22-06-2016 14:26 |
|
|
kajciu
Lord
Data rejestracji: 08-02-2014
Postów: 362
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Moria VI Skąd: z Polski synu
|
|
w takim razie tez wypadaloby zwiekszyc wymagania itemow...
__________________ Matylda87 22:22 -> Kajciu jest agentem bucowego wywiadu
|
|
22-06-2016 14:38 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
jeśli dobrze liczę to ta zmiana wprowadzi mega armagedon
topowi gracze dostana około 70 każdej cechy...
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
22-06-2016 14:39 |
|
|
Sharkis
Member
Data rejestracji: 15-08-2013
Postów: 40
|
|
Ale takie potraktowanie treningu spowoduje że:
1. Trzeba będzie na nowo przeliczyć wymagania budynków i przedmiotów
2. Bez pkt. 1 Łatwość pójdzie do piachu jako niepotrzebny przeżytek (przynajmniej na h. lvl) - przynajmniej w kwestii zakładania eq
3. Trzeba będzie wyliczyć nowe statystyki mobów - chyba że i one dostaną dopałkę - a chyba powinny bo wielu os skoczy tren o 100-120 %
4. Pkt życia z AO i PP powinny wtedy być inaczej liczone chyba że wiele os na wyższych lvl ma dostać nagle w def +5k hp i więcej... bo coraz częściej walki będą się kończyć remisami
Pomysł nie jest zły - ale trzeba pamiętać że wtedy trzeba będzie przebudować wiele innych rzeczy
Do tego umagi stracą na znaczeniu lekko...
|
|
22-06-2016 14:42 |
|
|
Cerbin
Forum Legend
Data rejestracji: 30-03-2007
Postów: 1.975
Skąd: Gród Kraka
|
|
Przepraszam, ale skąd takie progi? 30, 44? ja mam w statach po 60, 70, 80 i mam mieć takiego samego boosta?
Uwaga druga - czy cofniecie nam PR z treningu i dacie do rozdysponowania (OPCJA FAIR) czy przeliczycie tylko (OPCJA PROSTA, ZŁA).
Czemu pytam? Bo dla wielu z nas dawanie w jakiś stat miało na celu uniesienie eq. Potrzebowałem dać +5 z treningu, teraz dostanę po przeliczeniu +8 ale te +3 mam w nosie, wolałbym je użyć do statów bojowych
Da się cofnąć liczniki?
__________________ WEGE Blood Wars (copyright Vilku)
|
|
22-06-2016 14:43 |
|
|
Bendel
Full Member
Data rejestracji: 10-05-2011
Postów: 56
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
|
22-06-2016 14:48 |
|
|
GrayFox
Newbie
Data rejestracji: 02-12-2013
Postów: 6
|
|
Oszaleliście chyba. Nie wiem, czy to jakiś Prima Aprillis, czy co, ale to nie ma kompletnie sensu. Trening może i nie ma znaczenia obecnie, ale przy takim wzroście teraz połowa rzeczy traci sens - wszystkie umagi do śmietnika, itemy przebudowanie i ekspy. Zmiana treningu dla mnie ok, ale przemyślcie to jeszcze... najlepiej 3 razy.
|
|
22-06-2016 14:59 |
|
|
nokia3319
Top Dyktator 2016
Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282
|
|
Rozniesiecie balans exp - nawet na nowym r18 bedzie sie latac w 3-4 na abbadony, gdzie obecnie trzeba brac komplet ludzi. Wyzsze runy tak samo bez problemu sie przejdzie. O 1 mapie nie mowie bo to juz bedzie smiech a nie expa.
Ogolnie to mnoznik jest za duzy, powinien byc max 1,5 a to i tak bylby ogromny dopal (uprzedzam jakby ktos wpadl na durny komentarz, trening mam dobry
).
|
|
22-06-2016 15:01 |
|
|
xkeradx
Newbie
Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 3
Kraina: Necropolia XI Skąd: GW>
|
|
Nie lepiej podnieść każdemu wartość o 10/20 i koniec to wszystko ? i zostawić jak jest ... Po co się bawić jak to nie jest takie proste do zmiany. Od treningu zależy praktycznie wszystko. Od ataku, wypki budowe po ekspy.
|
|
22-06-2016 15:03 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
za duzo. od 40 i od 60 co najmniej
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
22-06-2016 15:11 |
|
|
paTaTaj
Member
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 27
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IX
|
|
pytanie o koszt treningu po tych zmianach
__________________ Ashoki
|
|
22-06-2016 15:12 |
|
|
nosnah
Forum Ace
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 98
Klan: Blood Angels [-BA-] Kraina: Necropolia VIII Skąd: Warszawa
|
|
Witajcie...
Hmmmmmmm...
Tak jak poprzednicy pisali to ta zmiana nie powinna mieć racji bytu...
Patrząc na to, że gra posiada bardzo dużo elementów cRPG / RPG to chciałbym jedno zauważyć...
Nigdzie ale to nigdzie nie ma takie podejścia, że w grze tworzymy niepokonanych postaci ze statów...
Człowiek rozwija się do jakiego stopnia a później ulepsza się przez sprzęt i inne rzeczy, boosty...
Przez to trzeba zrobić rebalans dla wymagań:
przedmiotów, budynków, mobów, zadań strefowych no i wyprawek...
Ach no i talizmany też bo przecież część ulepsza się przez % od statów...
Moim zdaniem nie w tą stronę trzeba iść...
No chyba, że chcecie by gra upadła to ten punkt pod tym aspektem jest dobry...
Pozdrawiam...
nosnah...
__________________ Boże, chroń nas przed katolikami...
Umagicznienia R12
|
|
22-06-2016 15:15 |
|
|
L0RD
Newbie
Data rejestracji: 08-08-2014
Postów: 7
Kraina: Necropolia II
|
|
Moim zdaniem pomysł bardzo dobry. W tej chwili wartość treningu nie ma żadnego znaczenia a powinno być zupełnie odwrotnie. Podnoszenie wszystkim o 10 czy 20 jak ktoś wyżej wspomniał jest krzywdzące dla osób, które budowały trening swojej postaci ładując pr właśnie w niego.
|
|
22-06-2016 15:15 |
|
|
MiM
Triple Ace
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 156
Kraina: Necropolia VI
|
|
Przy treningu rzędu 70+ na topowe lokacje - Cmentarz / Jezioro potrzeba ponad 300 zwinki uzbierać w itemach/evo/talizmanach. Rebalans tego w stronę treningu jest na prawdę ciekawy. O ile dobrze liczę przy topowych tregninach wartość cechy wzrośnie x2. Pytanie czy to nie jest za duzo?
__________________ R10: mimus93
|
|
22-06-2016 15:21 |
|
|
black_mistress
Full Member
Data rejestracji: 07-08-2007
Postów: 64
Kraina: Necropolia IX
|
|
Jedna z najlepszych zmian do wprowadzenia.
Dziekuje
|
|
22-06-2016 15:26 |
|
|
civ
Triple Ace
Data rejestracji: 15-07-2010
Postów: 165
Kraina: Necropolia VIII
|
|
Erm... znaczy co? Poprawcie, jeśli źle zrozumiałem:
Jeśli kilka lat temu, przed wprowadzeniem epików kupowałem leg dsk itemki, to jestem frajer, a jak sprzedawałem i pakowałem w tren, to teraz będę jeszcze większy koks, bo nawet jak będę miał na sobie byle szmaty, to i tak będę miał przewagę w trenie już nie o 10 a o 30, więc i tak mnie frajer, któremu sprzedałem leg dsk speeda czy inne nie-epickie badziewie, nie trafi?
Cóż, frajerom, którzy płacili za swój sprzęt grube miliony, pozostanie pokasować postaci.
__________________ Najciekawsze zajęcie na świecie: sen. Czy kiedykolwiek, ktokolwiek nudził się śpiąc?
|
|
22-06-2016 15:31 |
|
|
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
Na necro rzeczywiście moż ebyć problem, bo jest tam handel za pr.
Natomiast na morii zastanowiłbym się nad skalowaniem tego dopalenia treningu. Policzyłem sobie, że mając 70 siły w treningu po tym patchu miałbym 133. Wydaje mi się to dość spora różnica.
Załóżmy, że mam teraz wytrenowane 70 siły i zwiny. Mam włączonego behe 4. Z samego teningu dojdzie mi 31 zwiny (za siłę) i 63 zwiny w trenie. Koniec końców dostanę prawie 100 zasięgu z samego treningu. Do tego można jeszcze doliczyć bonus broni 2h (25% trafienia) i powstaje ogromna różnica w zasięgu.
__________________
|
|
22-06-2016 15:44 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Cerbin napisał(a)
Przepraszam, ale skąd takie progi? 30, 44? ja mam w statach po 60, 70, 80 i mam mieć takiego samego boosta?
Uwaga druga - czy cofniecie nam PR z treningu i dacie do rozdysponowania (OPCJA FAIR) czy przeliczycie tylko (OPCJA PROSTA, ZŁA).
Czemu pytam? Bo dla wielu z nas dawanie w jakiś stat miało na celu uniesienie eq. Potrzebowałem dać +5 z treningu, teraz dostanę po przeliczeniu +8 ale te +3 mam w nosie, wolałbym je użyć do statów bojowych
Da się cofnąć liczniki? |
Nie nie będzie można cofnąć liczników.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
22-06-2016 15:51 |
|
|
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
Czyli sushi wy ze względu na expy robicie tę zmianę, czy z jakiegoś innego powodu?
Bo jeżeli % na wyprawy będzie jednakowy to spoko. A co z budynkami, expami, wymaganiami przedmiotów?
__________________
|
|
22-06-2016 15:55 |
|
|
EmilioBoss
Member
Data rejestracji: 10-02-2009
Postów: 37
Klan: Zakon Mroku Kraina: Necropolia V
|
|
Inna kwestia jest to, że są osoby jak ja, które graja długo (ponad 4,5 roku) gdzie jeszcze rok temu miałem jakis 70 lvl (aktualnie 104) bo spowalniałem rozwój swojej postaci aby mieć dobry tren, (chciałem być droperem a teraz każdy jest droperem oO) teraz gdy weszły epiki i "fair drop" zakładasz sobie konto i w pół roku masz 100lvl i ubierasz się full w epiki... 10 pkt więcej w treningu (pomijam kwestie evo/umagi/runy) to dość niewiele biorąc pod uwagę ile osoby takie jak ja włożyły pracy w swoją postać... Co się tyczy wypowiedzi tych, którzy kupowali eq zamiast koksić trenu. Was skrzywdził patch z Epikami, których wprowadzenie nie było do końca dobrze przemyślane, ale chyba zgodzić się musicie że jak ktoś sumiennie przez kilka lat klikał pielgi i zbierał złom dostając baty od "koksów bez trenu z wypasionym eq" to nie powinien płacić za to że Wy woleliście gonić z lvl niż pracować nad postacia.
|
|
22-06-2016 15:56 |
|
|
|