Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » 9. Zmiany w treningu » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (8): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony 9. Zmiany w treningu 71 Ankieta - średnia ocena: 7,8671 Ankieta - średnia ocena: 7,8671 Ankieta - średnia ocena: 7,86
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Wojtas_Samo_ZLO
Newbie


Data rejestracji: 25-11-2009
Postów: 7
Kraina: Necropolia VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czy zostanie zniesiona "Maksymalna wartość trenowanych parametrów".

W przypadku jeśli zostanie to po staremu, osoby z wysokim trenem stracą kk pr które wydały na trening!!!

__________________
Święty Mikołaj
22-06-2016 15:58 Wojtas_Samo_ZLO jest offline Szukaj postów użytkownika: Wojtas_Samo_ZLO Dodaj Wojtas_Samo_ZLO do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ogólnie:

powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE.

Oznacza to, że nie zmieni to budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki.

Innymi słowy:
Zwinność 31 (33) czyli kliknęliśmy zwinność 31x i ta wartość jest dotychczasową wartością.
Natomiast (33) jest używane w walce.


Progi:

oczywiście można je zmodyfikować np do 40 i 60

Właśnie po to jest ten temat by nie wylać dziecka z kąpielą.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


22-06-2016 15:58 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
Dark Knight
Triple Ace


Data rejestracji: 20-02-2008
Postów: 210

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Gram na necro i jestem ZA - przyda się dopałka do trena bo ładowanie 3 milionów średnio na podniesienie o jeden czegoś powodowało że człowiek sie mocno zastanawiał - chociaż i tak dawał perki w tren - teraz to sie opłaciSmile
22-06-2016 15:58 Dark Knight jest offline Szukaj postów użytkownika: Dark Knight Dodaj Dark Knight do Listy kontaktów
piter_665
Niezarejestrowany
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Rozumiem że zmiana dotyczy zarówno Nekropolii jak i Morii? Czy jednak R1 uchowa się przed zmianą?
22-06-2016 16:01
Endrju723
King


images/avatars/avatar-25469.jpg

Data rejestracji: 19-02-2013
Postów: 863
Klan: DA.TE/RH-
Kraina: Necropolia
Skąd: Jaworzno

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

R1 raczej też będzie to dotyczyłoSmile .

Bardzo dobra zmiana!
22-06-2016 16:02 Endrju723 jest offline Strona domowa Endrju723 Szukaj postów użytkownika: Endrju723 Dodaj Endrju723 do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Dzięki za odpowiedź sushi. Wg mnie progi powinny być zlokalizowane w okolicy 45 i 55

__________________

22-06-2016 16:03 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
viol-dm
Full Member


images/avatars/avatar-25398.jpg

Data rejestracji: 22-10-2014
Postów: 65
Klan: R18- Taylor Gang Or DIE
Kraina: Necropolia XI
Skąd: Bydgoszcz

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A ja proponuje wykasowac epiki,talizmany i inne badziewia i wrocic do zasad z 2006/2007r np gdzie liczyl sie nie tylko fuks do epika jak teraz ale i myslenie gracza bo obecnie ta gra staje sie gra dla de..li. Coraz wiecej bzdur wymyslacie a to jedynie przerost formy nad trescia. To akurat nic nie daje.

__________________
DEPECHE MODE
22-06-2016 16:05 viol-dm jest offline Szukaj postów użytkownika: viol-dm Dodaj viol-dm do Listy kontaktów
nosnah
Forum Ace


images/avatars/avatar-2409.jpg

Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 98
Klan: Blood Angels [-BA-]
Kraina: Necropolia VIII
Skąd: Warszawa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Ogólnie:

powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE.

Oznacza to, że nie zmieni to budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki.

Innymi słowy:
Zwinność 31 (33) czyli kliknęliśmy zwinność 31x i ta wartość jest dotychczasową wartością.
Natomiast (33) jest używane w walce.


Progi:

oczywiście można je zmodyfikować np do 40 i 60

Właśnie po to jest ten temat by nie wylać dziecka z kąpielą.


Witajcie...

Ok to już lepiej brzmi bo w pierwszym poście nic nie było mowy, że to tylko dotyczy walki...
Co się tyczy walki to mamy trzy typy graczy:

- osoby co leciały na bojowo z minimalnym dropem;
- osoby co szły na drop i wyprawkowały;
- osoby co mają zawsze pod górkę, bez dropa, bez sprzętu;

I teraz tak:
Pierwsza grupa zostanie osłabiona bo druga grupa, która cały czas dropi...
Lata na epikach i ma wypasiony sprzęt dostanie jeszcze boosta w staty...
Co lepsze druga grupa i tak jest silniejsza niż pierwsza i chcecie ich z boostować...
O trzeciej grupie nie wspomnę bo oni mogą od razu się kasować...
To tak na wstępie jak to będzie pięknie...Smile

I teraz pytanie dotyczące:
"powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE"
Walkę = zasadzka czy Walka to Ekspa, arena, obleżenie, zasadzka...
Sushi: A więc co oznacza Walka ?

Pamiętając:
Zasadzka - daje evo i esencje a więc blokada dla pierwszej grupy tych atrybutów;
Ekspa - Tu nie będzie wpływu tylko mobki będą padać jak świnie;
Arena - daje srebro, złoto - blokada srebra dla pierwszej grupy a na złoto nie ma wpływu;

Pozdrawiam...

nosnah...

__________________
Boże, chroń nas przed katolikami...

Umagicznienia R12
22-06-2016 16:13 nosnah jest offline Szukaj postów użytkownika: nosnah Dodaj nosnah do Listy kontaktów
kfiecio
Lord


Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Ogólnie:

powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE.

Oznacza to, że nie zmieni to budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki.

Innymi słowy:
Zwinność 31 (33) czyli kliknęliśmy zwinność 31x i ta wartość jest dotychczasową wartością.
Natomiast (33) jest używane w walce.


Progi:

oczywiście można je zmodyfikować np do 40 i 60

Właśnie po to jest ten temat by nie wylać dziecka z kąpielą.


skoro tak to proponuje progi co 25

25 +1
26-50 +2
51-75 +3
76-100 +4
itd

zalezy jak bardzo chcemy wzmocnic znaczenie treningu, ale skoro koszt rosna wykladniczo to mysle ze ustawienie wiecej niz 2 progow jest uzasadnione

alternatywnie moze byc

40 +1
41-60 +2
61-80 +3
81-100 +4

__________________
Zbieram na wino

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez kfiecio: 22-06-2016 16:21.

22-06-2016 16:14 kfiecio jest offline Szukaj postów użytkownika: kfiecio Dodaj kfiecio do Listy kontaktów
malefo
Forum Ace


images/avatars/avatar-25481.jpg

Data rejestracji: 09-12-2015
Postów: 90
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by viol-dm
A ja proponuje wykasowac epiki,talizmany i inne badziewia i wrocic do zasad z 2006/2007r np gdzie liczyl sie nie tylko fuks do epika jak teraz ale i myslenie gracza bo obecnie ta gra staje sie gra dla de..li. Coraz wiecej bzdur wymyslacie a to jedynie przerost formy nad trescia. To akurat nic nie daje.


Myślenie na necro?? Tam od zawsze był i jest ważny tylko fart do dropa.
No może na handlowym jeszcze wałki z wszelkimi wypożyczalniami, bankami pr i innymi dewiacjami.

Zmiana co najmniej kontrowersyjna, bazowe staty podskoczą mi o 100%, nie wiem czy się cieszyć czy płakać...

__________________

22-06-2016 16:16 malefo jest offline Szukaj postów użytkownika: malefo Dodaj malefo do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

czyli to co nie jest w "()" bedzie brane pod uwage przy budowie, wyprawkach i wymaganiach przedmiotow

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
22-06-2016 16:16 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
nokia3319
Top Dyktator 2016


Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
kfiecio napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
Ogólnie:

powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE.

Oznacza to, że nie zmieni to budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki.

Innymi słowy:
Zwinność 31 (33) czyli kliknęliśmy zwinność 31x i ta wartość jest dotychczasową wartością.
Natomiast (33) jest używane w walce.


Progi:

oczywiście można je zmodyfikować np do 40 i 60

Właśnie po to jest ten temat by nie wylać dziecka z kąpielą.


skoro tak to proponuje progi co 25

25 +1
26-50 +2
51-75 +3
76-100 +4
itd

zalezy jak bardzo chcemy wzmocnic znaczenie treningu, ale skoro koszt rosna wykladniczo to mysle ze ustawienie wiecej niz 2 progow jest uzasadnione

alternatywnie moze byc

40 +1
41-60 +2
61-80 +3
81-100 +4


Chyba +0,25, +0,5, +0,75, +1, a to i tak spowoduje ze expy, kw beda do przebalansowania Tongue

cytat:
DrizztDoUrden napisał(a)
A potem wyjdą nie pełne staty i trzeba bd równać do góry albo w dół


A co to za roznica czy pelne czy nie, bw tak czy tak bazuje na zaokraglaniu stat, poprostu odniesie sie to tez do tego?

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez nokia3319: 22-06-2016 16:32.

22-06-2016 16:23 nokia3319 jest offline Szukaj postów użytkownika: nokia3319 Dodaj nokia3319 do Listy kontaktów
DrizztDoUrden
Forum Legend


images/avatars/avatar-21721.jpg

Data rejestracji: 26-03-2007
Postów: 1.871
Kraina: Necropolia X
Skąd: Dokąd?? I z kim??

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
nokia3319 napisał(a)
cytat:
kfiecio napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
Ogólnie:

powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE.

Oznacza to, że nie zmieni to budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki.

Innymi słowy:
Zwinność 31 (33) czyli kliknęliśmy zwinność 31x i ta wartość jest dotychczasową wartością.
Natomiast (33) jest używane w walce.


Progi:

oczywiście można je zmodyfikować np do 40 i 60

Właśnie po to jest ten temat by nie wylać dziecka z kąpielą.


skoro tak to proponuje progi co 25

25 +1
26-50 +2
51-75 +3
76-100 +4
itd

zalezy jak bardzo chcemy wzmocnic znaczenie treningu, ale skoro koszt rosna wykladniczo to mysle ze ustawienie wiecej niz 2 progow jest uzasadnione

alternatywnie moze byc

40 +1
41-60 +2
61-80 +3
81-100 +4


Chyba +0,25, +0,5, +0,75, +1, a to i tak spowoduje ze expy, kw beda do przebalansowania Tongue


od razu może 0,33/0,47/0,65 rotfl rotfl

A potem wyjdą nie pełne staty i trzeba bd równać do góry albo w dół
22-06-2016 16:30 DrizztDoUrden jest offline Szukaj postów użytkownika: DrizztDoUrden Dodaj DrizztDoUrden do Listy kontaktów
pieczarr
Lord


Data rejestracji: 11-09-2014
Postów: 425
Kraina: Necropolia VIII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szyszka king napisał(a)
Ciekawe czy weźmiecie pod uwage to ile dany gracz wpakował pr w trening by był wysoki i zrobicie dobry balans. Bo gracze z wyższymi lvl i lepszym trenem mogą zostać lekko pokrzywdzeni. Tylko jak? Zwiększycie im trena po paczu?



Niekonicznie, ludzie dropiacy malo ktorzy (uwaga uwaga) przemysleli cala sytuacje inwestowali w lombardy.

A znam takich ktorzy 4 lata siedza na +3000 PLN lombardzie i uwazaja ze sa poszkodowani bo "nie dropia"
22-06-2016 16:31 pieczarr jest offline Szukaj postów użytkownika: pieczarr Dodaj pieczarr do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Z tego co mi się wydaje to takie przebalansowanie ma być związane z osłabieniem behemota. Biorąc pod uwagę to, że praktycznie każdy go używa to po takim patchu można uzyskać albo niewielkie wzmocnienie gracza albo nawet niewielkie osłabienie. Mam tu na myśli zasięg/dmg.

__________________

22-06-2016 16:44 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
turlacz1
King


Data rejestracji: 09-03-2009
Postów: 823
Klan: Saint/PUB...oraz w mej pamięci Plusz
Skąd: Ślesin...Bydgoszcz

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
malefo napisał(a)
cytat:
Originally posted by viol-dm
A ja proponuje wykasowac epiki,talizmany i inne badziewia i wrocic do zasad z 2006/2007r np gdzie liczyl sie nie tylko fuks do epika jak teraz ale i myslenie gracza bo obecnie ta gra staje sie gra dla de..li. Coraz wiecej bzdur wymyslacie a to jedynie przerost formy nad trescia. To akurat nic nie daje.


Myślenie na necro?? Tam od zawsze był i jest ważny tylko fart do dropa.
No może na handlowym jeszcze wałki z wszelkimi wypożyczalniami, bankami pr i innymi dewiacjami.

Zmiana co najmniej kontrowersyjna, bazowe staty podskoczą mi o 100%, nie wiem czy się cieszyć czy płakać...


Fart do dropa to jedno ale umiejętność zarządzaniem pr to drugie znam/znałem sporo którzy dropili a zamiast inwestować w trening walili wszystkie pr w sprzęt a jak zawsze było wiadomo tylko pr w trening nie były zmarnowane gdyż sprzęt zawsze ulegał wymianie (w 99% traciło się na nim)

Teraz fakt niektórzy się obudza ze 120 level z treningiem na 55 ma gorzej niż 100 z treningiem 70 Wink

__________________
Tonąca_rybka
22-06-2016 16:51 turlacz1 jest offline Szukaj postów użytkownika: turlacz1 Dodaj turlacz1 do Listy kontaktów
kfiecio
Lord


Data rejestracji: 17-10-2007
Postów: 463
Rasa w grze: Ssak
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
DrizztDoUrden napisał(a)
cytat:
nokia3319 napisał(a)
cytat:
kfiecio napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
Ogólnie:

powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE.

Oznacza to, że nie zmieni to budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki.

Innymi słowy:
Zwinność 31 (33) czyli kliknęliśmy zwinność 31x i ta wartość jest dotychczasową wartością.
Natomiast (33) jest używane w walce.


Progi:

oczywiście można je zmodyfikować np do 40 i 60

Właśnie po to jest ten temat by nie wylać dziecka z kąpielą.


skoro tak to proponuje progi co 25

25 +1
26-50 +2
51-75 +3
76-100 +4
itd

zalezy jak bardzo chcemy wzmocnic znaczenie treningu, ale skoro koszt rosna wykladniczo to mysle ze ustawienie wiecej niz 2 progow jest uzasadnione

alternatywnie moze byc

40 +1
41-60 +2
61-80 +3
81-100 +4


Chyba +0,25, +0,5, +0,75, +1, a to i tak spowoduje ze expy, kw beda do przebalansowania Tongue


od razu może 0,33/0,47/0,65 rotfl rotfl

A potem wyjdą nie pełne staty i trzeba bd równać do góry albo w dół


w tkim razie progi 30 60 90 po 1.5 2 2.5

od 30 do 60 zyskalo by sie 15 np zwinki w walce tyle co daje np bechemot przy przejsciu na 3 i 4 lvl przy 100 sily, przy 75 trenie zwinki by bylo dodatkowe 15zwinki

czyli razem +30 co raczej powinno byc minimum jezeli chcieli bysmy mowic o zwiekszeniu roli treningu

__________________
Zbieram na wino
22-06-2016 16:58 kfiecio jest offline Szukaj postów użytkownika: kfiecio Dodaj kfiecio do Listy kontaktów
baczas
Forum Ace


Data rejestracji: 25-07-2011
Postów: 93
Klan: ALkOHoLykERy
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Pytanko takie mam jeśli to przeliczenie dotyczy tylko walki to po co ono?? Walki pvp nie są problemem problemem są moby typu glaki i tam trzeba szukać rozwoju postaci.
Rozwój trenu tylko w ataku albo obronie nic wielkiego nie zmieni bo zarówno atakujący jak i obrońca dostraną bonus do statów czyli poziom się w miarę utrzyma.

__________________
r7-lenula,r4-baczas
22-06-2016 17:09 baczas jest offline Szukaj postów użytkownika: baczas Dodaj baczas do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wydaje mi się, że sushi pisząc "walka" miał na myśli i pvp i pvm

__________________

22-06-2016 17:12 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
Beek
Triple Ace


images/avatars/avatar-15672.jpg

Data rejestracji: 24-06-2007
Postów: 158

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

jak to będzie wyglądać jak ktoś ma 70, 75 w treningu?
bo te 30 to mało kogo obchodzi Big Grin

o 6 podnosić będzie po 77 w trenie?

ciekawe jak to przeliczysz, jak ktoś ma 75 w trenie to nagle będzie miał 150?

__________________
r16 Beek

22-06-2016 17:30 Beek jest offline Szukaj postów użytkownika: Beek Dodaj Beek do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by Beek
ciekawe jak to przeliczysz, jak ktoś ma 75 w trenie to nagle będzie miał 150?

30 + 7*2 + 38*3
razem 158

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
22-06-2016 17:46 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Beek napisał(a)
jak to będzie wyglądać jak ktoś ma 70, 75 w treningu?
bo te 30 to mało kogo obchodzi Big Grin

o 6 podnosić będzie po 77 w trenie?

ciekawe jak to przeliczysz, jak ktoś ma 75 w trenie to nagle będzie miał 150?


30 30
31 32
32 34
33 36
34 38
35 40
36 42
37 44
38 47
39 50
40 53
41 56
42 59
43 62
44 65
45 68
46 71
47 74
48 77
49 80
50 83
51 86
52 89
53 92
54 95
55 98
56 101
57 104
58 107
59 110
60 113
61 116
62 119
63 122
64 125
65 128
66 131
67 134
68 137
69 140
70 143
71 146
72 149
73 152
74 155
75 158
76 161
77 164
78 167
79 170
80 173
81 176
82 179
83 182
84 185
85 188

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
22-06-2016 17:51 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Dorsusek
Forum Ace


Data rejestracji: 18-07-2012
Postów: 84

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Najlepiej by było zostawić behemota i trening w spokoju, ewentualnie DELIKATNIE zwiekszyć trening np po 50 poziomie statystyki dać modyfikator +10%. A nie bawic sie w "bojowo" /"niebojowo". Mniej roboty z późniejszym balansowaniem mobów, nie bedzie takiego chaosu.

ZMIANY WPROWADZAJCIE NA SERWERZE TESTOWYM!

sorki za caps ale wedlug mnie niektore wypowiedzi muszą być tak akcentowane.

__________________
r14 Dorsus Q.Vegall
NECRO V2
22-06-2016 18:40 Dorsusek jest offline Szukaj postów użytkownika: Dorsusek Dodaj Dorsusek do Listy kontaktów
Rafaell
Double Ace


Data rejestracji: 04-09-2007
Postów: 124
Klan: Saints
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Wszystko fajnie wygląda, tylko co z dysbalansem jaki to wprowadzi? Zwiększenie stat po raz kolejny wzmocni palną i białą (duży modyfikator obrażeń ze stat siła/wiedza) a co z dystansem? po raz kolejny zostanie pominięty. Już przez umagi jest poszkodowany bo nie może łatwo podnieść dmg statami które wpadają często w dużych ilościach a umagi do dmg wpadają nieporównywalnie rzadziej. Teraz wprowadzana będzie kolejna zmiana której w żaden sposób nie jest w stanie się nadrobić.
22-06-2016 18:46 Rafaell jest offline Szukaj postów użytkownika: Rafaell Dodaj Rafaell do Listy kontaktów
civ
Triple Ace


Data rejestracji: 15-07-2010
Postów: 165
Kraina: Necropolia VIII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

No ok. To teraz nie pozostaje nic innego, jak wystawiać leg dsk kościaki drakuli i wszelakie sprzęty do budowy itp... oczywiście, piszę w imieniu tych "prostodusznych bezmózgów" z necro aukcyjnych, którzy kupowali coś "dla klanu". A mogli przecież sobie tren poprawić...

Sushi, mam nadzieję, że czujesz ten klimat? Dobrze by było, żebyście jeszcze przemyśleli kwestię proponowanych zmian w zależności od typów serwerów. Koleżeńscy gracze z necro aukcyjnych dostaną ostre kary za to, że kilka lat temu nie myśleli wyłącznie o nachapaniu sobie treningu. Naprawdę, w tym kierunku chcecie grę rozwijać? Jeśli tak, to ja podziękuję, przeproszę i wyjdę.

__________________
Najciekawsze zajęcie na świecie: sen. Czy kiedykolwiek, ktokolwiek nudził się śpiąc?
22-06-2016 18:46 civ jest offline Szukaj postów użytkownika: civ Dodaj civ do Listy kontaktów
Wełen
Emperor


images/avatars/avatar-25541.gif

Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A to dystans na tym nic nie zyska? Ani dmg, ani sumy? Poczytaj tutorial, zanim coś napiszesz.

I żadne testowe serwery. Nic z nich nie wynika i kolejny raz po kilkumiesięcznych testach(co tylko opóźni patch) będzie x patchy naprawiających, bo na testowych nikt nic nie sprawdza.
22-06-2016 19:17 Wełen jest offline Szukaj postów użytkownika: Wełen Dodaj Wełen do Listy kontaktów
Rafaell
Double Ace


Data rejestracji: 04-09-2007
Postów: 124
Klan: Saints
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Trafienie/Inicjatywę zyska każdy proporcjonalnie do stat ja pisałem o dmg.
Wypowiadam się na temat morii ofc bo tam gram:
Ciężki dystans nic dmg nie zyska (żadnego busu ze stat)
Lekki dystans... 1/4 inteligencji (nożyki bo tylko to na ten moment grywalne pod expy)
w porównaniu do dmg 1/1 siły białej, czy 1/1 wiedzy snajpera z tatka, czy 2/3 wiedzy palnej 1h(przy tej ilości ataków) to dystans leży i kwiczy szczególnie w połączeniu z możliwościami łatwego bonusu z umagów do stat jak już pisałem wcześnie

posiłkując się rozpiską Twardego zakładając state wytrenowaną na 75 (siła/wiedza/int)
75 po pachu 158
biała: 83 siły = 83 dmg bazowe większe
palna 2h 83wiedzy = 83 dmg bazowe większe
palna 1h 83wiedzy = 53 dmg bazowe większe
lekki dystans 83 inta= 21 dmg bazowe większe
ciężki dystans nic Wink

do tego palna jeszcze dostaje 41 dodatkowej ini z wiedzy

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Rafaell: 22-06-2016 20:42.

22-06-2016 20:38 Rafaell jest offline Szukaj postów użytkownika: Rafaell Dodaj Rafaell do Listy kontaktów
WarsavVampire
Lord


images/avatars/avatar-17000.gif

Data rejestracji: 15-06-2007
Postów: 401
Klan: Odrodzony Phoenix
Kraina: Necropolia III
Skąd: WarsavCityVampire

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

W koncu jakis swietny pomysl,bo trening z bazowych ok 75% wartosci statystyk spadl do 20%,
przykladowo 1 epickie nocki daja wiecej zwiny niz kilkuletni calkowity trening zwinki
22-06-2016 21:47 WarsavVampire jest offline Szukaj postów użytkownika: WarsavVampire Dodaj WarsavVampire do Listy kontaktów
wampiral
Forum Ace


Data rejestracji: 17-02-2009
Postów: 76

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Fajna zmiana ale wg mnie za niskie progi.
+2 można dać od 40 lvl-u
+3 od 60 lvl-u
22-06-2016 22:34 wampiral jest offline Szukaj postów użytkownika: wampiral Dodaj wampiral do Listy kontaktów
M&M's
Double Ace


images/avatars/avatar-24800.jpg

Data rejestracji: 19-05-2011
Postów: 109
Klan: LOŻA
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ja mam pytanie czego dokładnie będzie dotyczyła zmiana pvp,aren, exp, kw ?

__________________
r18 - SubZero
22-06-2016 22:36 M&M's jest offline Szukaj postów użytkownika: M&M's Dodaj M&M's do Listy kontaktów
Strony (8): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » 9. Zmiany w treningu

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH