Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
No i jest tak jak się obawiałem że będzie. Bo "trening stracił na znaczeniu"... Ciekawe w jaki sposób, skoro to jedyna wartość (no może poza budynkami) dająca się ulepszać w praktyce w nieskończoność, przy odpowiedniej ilości środków na nią poświęconych... Stracił na znaczeniu względem czego? Umagów? Talizmanów? Przecież ich zdobywanie nie wykluczało w żaden sposób podnoszenia treningu. No i była w nich ściana. Zwłaszcza w talizmanach. Ktoś mógł trochę szybciej zrobić talki na wyższy level, i przez jakis czas wymiatał, ale niedługo się go dopędzało.
Jedyne z czym konkurował trening, to były przedmioty i budynki - bo to jedyne rzeczy na które można było poświęcić punkty rozwoju ZAMIAST na podnoszenie treningu. Ale w przypadku przedmiotów, sprawa przecież jest prosta - czy za daną ilość punktów rozwoju, będę większy zysk jeśli wrzucę je w trening, czy jeśli zapłacę nimi za przedmiot. W przypadku budynków podobnie, bo złom na ogół idzie na PP/AO/HB/Garnek: czy lepiej mi wyjdzie teraz podbić wpływy/charyzmę, czy za te pyrki kupić złom po cenie takiej a takiej.
Nie, nie jestem kimś kto stracił na tym patchu, zyskałem na nim od 30 do 60 punktów zasięgu (zależy w jakim buildzie). Tak się po prostu nie robi, i ta zmiana jest cholernie nie fair. Ludzie zawsze kładli większy nacisk na jedne aspekty postaci a mniejszy na inne, każdy według własnej strategii gry. A wy tą zmianą strzeliliście w łeb wszystkim oprócz tych którzy duży nacisk kładli na trening. Nie mówię tu o nerfie Behemota nawet, to to wszyscy wiedzieliśmy że jest beta, będzie się zmieniało, i raz na wozie raz pod wozem, ale ten patch treningu to kompletny niewypał... Mimo że niby całkiem ładnie na nim zyskałem, to jednak z radością powitam jego cofnięcie, i to najlepiej zanim zdążę władować kolejne miliony w trening... Tak się po prostu nie robi, BWTeam... Ludzie grali w różny sposób, a wy po prostu rozdeptaliście wszystkich poza jedną grupą, (i to jeszcze tą w której przodują najmniej aktywni)... Zdecydowanie zbyt szybko podjęta decyzja...
BTW skoro trening tak rzekomo mało znaczył i wymagał aż takiego boosta, to ciekaw jestem skąd (i czemu
) się wiecznie brały coraz to nowe zastępy małych złomiarzy którzy własną nerkę by oddali za wyższy trening przed parzystym, i czemu wszyscy radzili maluchom żeby wbijali wszystko co tylko mają w trening.
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 02-08-2016 18:24.
|
|
02-08-2016 18:12 |
|
|
PamiętamC
Triple Ace
Data rejestracji: 30-07-2016
Postów: 186
Kraina: Necropolia XI; Moria VII
|
|
cytat: |
Carnivor napisał(a)
No i jest tak jak się obawiałem że będzie. Bo "trening stracił na znaczeniu"... Ciekawe w jaki sposób, skoro to jedyna wartość (no może poza budynkami) dająca się ulepszać w praktyce w nieskończoność, przy odpowiedniej ilości środków na nią poświęconych... Stracił na znaczeniu względem czego? Umagów? Talizmanów? Przecież ich zdobywanie nie wykluczało w żaden sposób podnoszenia treningu. No i była w nich ściana. Zwłaszcza w talizmanach. Ktoś mógł trochę szybciej zrobić talki na wyższy level, i przez jakis czas wymiatał, ale niedługo się go dopędzało.
Jedyne z czym konkurował trening, to były przedmioty i budynki - bo to jedyne rzeczy na które można było poświęcić punkty rozwoju ZAMIAST na podnoszenie treningu. Ale w przypadku przedmiotów, sprawa przecież jest prosta - czy za daną ilość punktów rozwoju, będę większy zysk jeśli wrzucę je w trening, czy jeśli zapłacę nimi za przedmiot. W przypadku budynków podobnie, bo złom na ogół idzie na PP/AO/HB/Garnek: czy lepiej mi wyjdzie teraz podbić wpływy/charyzmę, czy za te pyrki kupić złom po cenie takiej a takiej.
Nie, nie jestem kimś kto stracił na tym patchu, zyskałem na nim od 30 do 60 punktów zasięgu (zależy w jakim buildzie). Tak się po prostu nie robi, i ta zmiana jest cholernie nie fair. Ludzie zawsze kładli większy nacisk na jedne aspekty postaci a mniejszy na inne, każdy według własnej strategii gry. A wy tą zmianą strzeliliście w łeb wszystkim oprócz tych którzy duży nacisk kładli na trening. Nie mówię tu o nerfie Behemota nawet, to to wszyscy wiedzieliśmy że jest beta, będzie się zmieniało, i raz na wozie raz pod wozem, ale ten patch treningu to kompletny niewypał... Mimo że niby całkiem ładnie na nim zyskałem, to jednak z radością powitam jego cofnięcie, i to najlepiej zanim zdążę władować kolejne miliony w trening... Tak się po prostu nie robi, BWTeam... Ludzie grali w różny sposób, a wy po prostu rozdeptaliście wszystkich poza jedną grupą, (i to jeszcze tą w której przodują najmniej aktywni)... Zdecydowanie zbyt szybko podjęta decyzja...
BTW skoro trening tak rzekomo mało znaczył i wymagał aż takiego boosta, to ciekaw jestem skąd (i czemu
) się wiecznie brały coraz to nowe zastępy małych złomiarzy którzy własną nerkę by oddali za wyższy trening przed parzystym, i czemu wszyscy radzili maluchom żeby wbijali wszystko co tylko mają w trening. |
czytając to jestem za
+1 za spam
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez MasterOfPuppets: 02-08-2016 23:17.
|
|
02-08-2016 20:28 |
|
|
LegolasXXX
Junior Member
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 15
Klan: Klanowy Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria Skąd: Bydgoszcz
|
|
Osobiscie uwazam za zmiane za bardzo trafiona.
Ludzie - spinacie sie o to, ze gra dostala duzego kopa, ze cos sie zmienilo. Dotarliscie do nudnego momentu w grze, w ktorym po osiagnieciu czegos tak sie zasiedzieliscie w tym miejscu, ze na sama mysl o tym, ze musicie znowu wykazac odrobine zaangazowania aby odnalezc sie w nowych warunkach, ze wolicie spedzac godziny na forum i plakac.
Nie wiem czy ktokolwiek z Was gral kiedys w cos poza BW, czy tez jestescie poprostu przyzwyczajeni, ze tu wiele sie nie zmienia, ale w normnalnych okolicznosciach nowy content, dodatek do gry, zmiany czy zwykly balans czesto wymusza na graczach zmiane WSZYSTKIEGO. Dogonienie nowo panujacych realiow.
Prosze o hejt
|
|
04-08-2016 13:14 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Najlepsze jest to, że najwięcej płaczą Ci, co najmniej w tej grze osiągnęli. Nie wiem, jak na morii, ale na necro 90% forumowych płaczków to w życiu pewnie na drzewie nie była, nie wspominając już o glaakim czy blaszkach za te lokacje
A i cmentarz to dla nich pewnie ekspa nie do zrobienia
|
|
04-08-2016 13:25 |
|
|
TyfuS_R8
Lord
Data rejestracji: 25-02-2011
Postów: 379
Klan: Gods.Of.War Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necro Hardcore Skąd: Poznań City
|
|
Piękna zmiana, nie zauwazyliscie że wreszcie trening ma jakies znaczenie? Że zastanawiam się czy zostawić prki czy wbić w trening bo się opłaca mieć aż +3 stat za jedno wbicie i to jest właśnie piękne musisz wybrać jedną z opcji
__________________
|
|
04-08-2016 13:55 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Zawsze miał znaczenie, tym większe im droższy był sprzęt i złom. Po prostu w grze jest bug bardzo ułatwiający grę, w postaci możliwości ogromnego podniesienia sobie treningu we wczesnym jej etapie, a braku możliwości nadrobienia tego w późniejszej fazie gry. Dobili do takiego poziomu treningu że zaczęło się bardziej opłacać kupować sprzęt, tylko że tu już trzeba trochę zakombinować, i zaczęło sie bardziej opłacać budować budynki zamiast sprzedawać złom, więc wypłakali żeby im podniesiono opłacalność treningu jeszcze wyżej, żeby jeszcze kolejne 2 lata nie trzeba było się zbyt wiele nad czymś zastanawiać.
Tu jest prosta sprawa, im wyższy masz trening, tym bardziej opłaca ci się inwestować w sprzęt dający statystyki, no nie? Przykładowo masz przedmiot który daje ci powiedzmy +10 zwinki a kosztuje np. 1kk pr. Jeśli wrzucając to 1kk pr w trening, możesz zyskać podobną ilośc zwinki, to jest to bardziej opłacalne. A jeśli za 1kk pr nie podniesiesz zwinki, albo podniesiesz maluuutko, to wiadomo że bardziej ci się opłaci kupić ten przedmiot. Podobnie z wpływami/charką i złomem na budynki. Tylko tutaj już trzeba policzyć, porównać, i właśnie wybrać jedną z opcji.
A teraz... Co to za wybór jednej z opcji, gdy jedna jest w jasny sposób lepsza od drugiej, i będzie lepsza jeszcze przez długi czas?
+1 z treningu, zawsze dawało dokładnie tyle samo co +1 z przedmiotu, +1 z umaga, czy +1 z talizmanu. Przy czym umagi i talizmany są niezależne od treningu, nie płaci się pyrkami ani za umagi, ani za ŁPC, ani za runy, więc trening NIE MA MOŻLIWOŚCI TRACIĆ NA ZNACZENIU W PORÓWNANIU DO NICH! Ceny treningu rosną z poziomu na poziom, więc prędzej czy później ZNOWU "trening straci na znaczeniu", bo następny punkt będzie kosztował po 100k i znów zwolennicy tępej gry wypłaczą "podniesienie znaczenia treningu", bo "słabiaki nakupowały taniego jak barszcz endgamowego (nie licząc epików) EQ i szaleją a w treningu marne 100 wszędzie"?
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 04-08-2016 19:02.
|
|
04-08-2016 18:59 |
|
|
Lutek1302
Forum Ace
Data rejestracji: 21-03-2011
Postów: 87
Kraina: Necropolia IX
|
|
tren teraz to podstawa tylko co z tymi co nie dropią i nie mają za co trenować żal mi takich postaci bo będzie mniej ludzi grało po prostu
__________________
|
|
24-10-2016 12:45 |
|
|
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej
Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.302
Klan: BW Team Rasa w grze: Władca Zwierząt Kraina: Moria; Moria VI; Moria S Skąd: Województwo łódzkie
|
|
Zmiana została wprowadzona, można zamknąć ten wątek.
__________________
Wielki, zły Buc
__________________
Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________
cytat: |
Buc napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada
|
Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm. |
|
|
04-12-2016 12:21 |
|
|
|