Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
cytat: |
Originally posted by kurak26
Zwisa ale po co ludzi cofać skoro ci zadbani mogą zrobić krok do przodu i odsunąć się od reszty
Nie znam realiów Morii w kwestiach trenu i podejrzewam, że u nich 10-20 stat niewiele zmieni, ale na Necro te 20-30 zwinki pozwoli cos w eq na lepszy dmg np podmienić kosztem zwinki, te 20-30 siły to nieraz będzie 10% wartości uderzenia podbite - to nie jakiś kosmos buff na drugiej mapie, na pierwszej to i owszem ale na tej drugiej jak moby 800-1000 defa to te 20-30 sily aż tak balansu nie zepsuje. |
moria nawet jesli zyskuje na trenie, to na nerfie behemota traci duzo wiecej ze wzgledu na miljon sily z itemow i umagow
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
14-07-2016 12:14 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Uwzględniając fakt, że na Moriach jest mniej pr do zdobycia, to osobno liczyłbym progi dla nekro i morii.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
14-07-2016 12:27 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
Arius napisał(a)
Uwzględniając fakt, że na Moriach jest mniej pr do zdobycia, to osobno liczyłbym progi dla nekro i morii. |
nie do konca bo na morii ladujesz wszystko w tren
na nekro... wydropisz epika to go uzywasz, sprzedac nie mozesz, za pry kupujesz itemy... mozesz je tez sprzedawac ale czym wyzej w poziomie tym mniej dropow
no i za pry kupujesz tez zlom (nawet do 1k pr za 1 zlom) |
Czyli lov level gracz po sprzedaży złomu jest w stanie więcej nazbierać pr, podbić wyżej statystyki póki są tańsze, a potem na dorolkach więcej zyskuje.
Czy jak?
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
14-07-2016 12:50 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
Arius napisał(a)
Uwzględniając fakt, że na Moriach jest mniej pr do zdobycia, to osobno liczyłbym progi dla nekro i morii. |
nie do konca bo na morii ladujesz wszystko w tren
na nekro... wydropisz epika to go uzywasz, sprzedac nie mozesz, za pry kupujesz itemy... mozesz je tez sprzedawac ale czym wyzej w poziomie tym mniej dropow
no i za pry kupujesz tez zlom (nawet do 1k pr za 1 zlom) |
Twardy niby tak, ale na necro sam wiesz ze 1 item moze kosztować i z 10 mlnow prków i więcej.( chociaz w dobie epików mniej).
ale i tak necro ma więcej możliwości zdobywania prków
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
14-07-2016 12:50 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
wiecej mozliwosci zdobywania pr gdzie tak naprawde ich nie zdobywasz
itemy za 10-20mln pr? ile masz takich aukcji przez rok na serwerze? 1-2? moze 5 na tych bardziej zaludnionych serwerach... za 20mln pr kupisz 20k zlomu i podniesiesz sobie z 3 levele garnka
@Arius nie kazdy grajacy na nekro to zlomiarz albo reset na r1
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
14-07-2016 12:57 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
@Arius nie kazdy grajacy na nekro to zlomiarz albo reset na r1 |
czesc graczy uwaza ze strategia i taktyka nie ma nic wspolnego z BW. ze graczowi nalezy sie wszystko za level
a najlepiej by wszystko mu z nieba spadlo
podstawowe zasady "TEPEJ GRY"
-jak najszybciej wbic level
-ataki robimy na topke a nei na slabszych bo po co za atak dostac 4 pry jak mozna dostac 500
-jak najmniej wyprawek w level najlepiej bliskie by szybko level dobic
-jak najwiecej asyst i sexp bo level trzeba wbic
-na sexpach wybieramy jak najwyzsze lokacje bo trzeba pokazac jakim jestem koxem i z jakimi koxami gram
-poswiecenia czasu na rozwoj trenu i evo to glupota
PLUSY i ZASADY wolnej gry z nastawieniem na ROZWOJ:
-podczas trwania 1 levelu zrobic jak najwiecej atakow (pozwala to zebrac surowce i evo)
-jesli juz robisz wyprawki to jak najszybciej rob takie w ktorych masz szanse na wartosciowy sprzet.
- zlom = pry (ktore bez wbijania levelu mozesz zainwestowac w trening a im wiecej trenu wbijesz tym bonusowe staty beda bardziej cieszyly)
-im wyzszy level tym mniejsza szansa na to ze wyprawka ci wejszie - nadrabiasz to trenem i szczesciem
-drop na nizszych levelach jest bardziej oplacalny
-gra na niskim levelu nie jest nudna. robisz jak kazdy inny gracz 12/24 wypki jak kazdy gracz puszczasz 8/16 atakow w koncu dorastasz do klanu. z levelem dochodza ci opcje sexpy/asysty kw i evo oraz runy. jednak podstawowa czesc wgy ataki i wyprawki sa niezmienne
areny oblegi (ktore obecnie nei sluza niczemu poza kradnieciem klockow i sa raczej zakladka w bw) mozesz normalnie zakladac i aktywnei wykozystywac.
level nie jest rowny i nie odzwierciedla sily postaci. to system zmusza gracza do jak najszybszego czesto nierozwaznego wbijania levelu :/ tylko dlatego ze wiekszosc parametrow gry jest uzalezniona tylko i wylacznie od levelu
-strefa tylko level sie liczy i miejsca w klanie na klocki w danej strefie
-akt - 2 czynniki wyprawki i level - kazdy kto racjonalnie podchodzi do gry wie ze pielgi to podstawa
zwlaszcza w erze epikow. w tym przypadku level to sztucznie ustawiona zapora. bo nawet wymogi obroni epickich nie sa zbalansowane do levelu na ktorym mozna je zakladac
-sexpy podstawowym czynnikiem jest level
-runy - mozna zdobywac praktycznie tylko po osiagnieciu pewengo levelu
-a3 czyli kw czyli level
-rozwoj klanu jest uzalezniony tylko i wylacznie od levelu postaci lidera :/
czy mozna to zmienic?
to nie jest kwestia czy mozna tylko czy gracze tego chca :/ zmiana warunkow swiata gry wywolala by panike i niechec ludzi ktorzy "potrafia" grac w bw na obecnych zasadach i nie widza mozliwosci innego postrzegania tego swiata.
podstawowym rozwiazaniem kwesti levelu jest zastapienie go inymi czynnikami i warunkami potrzebnymi do uzyskania okreslonych celow.
-strefa - przejscie miedzy strefami powinno byc dostepne po wykonaniu zadan ze strefy ponizszej. lista zadan powinna byc wieksza i uwarunkowana czynnikami zwiazanymi z rozwojem postaci.
-akt - jak juz wspomnialem wyprawki to nie problem kwestia checi i cierpliwosci
level mozna by tu zastapic odpowiednia iloscia blaszek z pierwszej i /lub 2 mapy oraz polaczyc ilosc trenu z czescia fabularna dodatkowo wprowadzic zadanka ktore uatrakcyjnily by gre i fabule
-sexpy mozliwosc zalozenia lokacjii powinna byc w wiekszym stopniu uzalexniona od tego czy zakladajacy jest w stanie ubic konkretnego moba. a nei od levelu. zastapil bym level 2 czynnikami
a) posiadanie blaszki umozliwaiajacej dostep do danej lokalizacjii
b) posiadanie ustalonych statystyk bazowych jako podstawy do ubicia moba - nie problem by zalozyc lokacje i by klan ubil mooba :/ i w ten sposob wzrastac w sile
na koniec dodam iz nawet nei macie co pisac o tym bym zalozyl inna gre, ze jestem nacpany czy tego typu postow podwazajacych moja poczytalnosc bo nie wnosza one nic do dyskusjii. a poglad na gre i tak mi sie nie zmieni. post ten jest skierowany do ludzi ktorzy nie postrzegaja BW jako gry która jest oparta tylko na szybkim biciu levelu i wyscigu szczurów w topce ale do tych ktorzy uwazaja iz gra ma w sobie cos wiecej. ze strategia rozwoj i przemyslane podejscie do tematu moga cos zmienic
do ludzi ktorzy zamiast miec coraz to wieksze oczekiwania bo co to mi sie nie powinno na tym "488" levelu nalezec tylko do tych co wkladaja w gre czas i wysilek nie polegajacy tylko na tym by ubic moba na 17 lokacjii w 2 i dobic iles k prow do levelu :/ do ludzi ktorzy jak i ja uwazaja ze zbyt wiele czynnikow jest uzaleznionych tylko od jednej kwesti i ciekawie by bylo by cos rozgalezic zmienic poszezyc
dac wiecej opcjii wiecej mozliwosci wiecej powodow do przemyslen i rozwazan
zmusic graczy do tego by ogarneli nei tylko levelowanie ale tez pozostale aspekty gry.
ps tak bardzo znienawidzony przez was złomiarz to sposob na gre ktorego WY szybcy wysoko levelowcy boicie sie
ze zlomiarze w koncu dorosna i zaczna byc od was o wiele silniejsi :/ zwlaszcza jesli wprowadza dodatkowe statystyki do pvp (ktore jesli dobrze zrozumialem nie beda mialy nic wspolnego z rozgrywkami poza graczami)
pozdrawiam.
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
15-07-2016 11:51 |
|
|
Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
oczywiscie, ze zyskuje. na 4-tej stronie jest moj post z wyliczeniami, srednia/slaba postac na 90 lvlu z LEDWO 17M W TRENIE z 3-4 epikami w kazdym eq
no ale przeciez trzeba ponarzekac, bo nie dostaje sie free mega bonusu
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
15-07-2016 14:07 |
|
|
nokia3319
Top Dyktator 2016
Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282
|
|
Myslalem ze widzialem juz wszystko, lacznie z najwiekszymi debilami na tym forum, ale ten gosc zdeklasowal wszystkich:
cytat: |
Ksionc napisał(a)
podstawowe zasady "TEPEJ GRY"
-jak najszybciej wbic level
-ataki robimy na topke a nei na slabszych bo po co za atak dostac 4 pry jak mozna dostac 500
-jak najmniej wyprawek w level najlepiej bliskie by szybko level dobic
-jak najwiecej asyst i sexp bo level trzeba wbic
-na sexpach wybieramy jak najwyzsze lokacje bo trzeba pokazac jakim jestem koxem i z jakimi koxami gram
-poswiecenia czasu na rozwoj trenu i evo to glupota |
No tak, korzystanie ze wszystkich opcji i kombinowanie z expami to "tepa gra".
No popatrz, a ja bije lv, mam wysoki tren jak na swoj serwer, klanu ktory zrobilem nikt nie jest w stanie ruszyc, ludzie pisza ze dropi mi jak glupie, od paru miesiecy nikt mnie nie atakuje poza sporadycznymi kamikadze, na 1vs1 mam najwiecej wygranych, moglbym tu pisac i pisac.
Czemu Twoj mozg nie ogarnia ze mozna polaczyc i bicie poziomu i ogarniecie postaci i to jest optymalna droga, czyli korzystanie ze wszystkich opcji?
cytat: |
Ksionc napisał(a)
PLUSY i ZASADY wolnej gry z nastawieniem na ROZWOJ:
-podczas trwania 1 levelu zrobic jak najwiecej atakow (pozwala to zebrac surowce i evo)
-jesli juz robisz wyprawki to jak najszybciej rob takie w ktorych masz szanse na wartosciowy sprzet.
- zlom = pry (ktore bez wbijania levelu mozesz zainwestowac w trening a im wiecej trenu wbijesz tym bonusowe staty beda bardziej cieszyly)
-im wyzszy level tym mniejsza szansa na to ze wyprawka ci wejszie - nadrabiasz to trenem i szczesciem
-drop na nizszych levelach jest bardziej oplacalny
-gra na niskim levelu nie jest nudna. robisz jak kazdy inny gracz 12/24 wypki jak kazdy gracz puszczasz 8/16 atakow w koncu dorastasz do klanu. z levelem dochodza ci opcje sexpy/asysty kw i evo oraz runy. jednak podstawowa czesc wgy ataki i wyprawki sa niezmienne
areny oblegi (ktore obecnie nei sluza niczemu poza kradnieciem klockow i sa raczej zakladka w bw) mozesz normalnie zakladac i aktywnei wykozystywac. |
Fajny rozwoj, zacznij grac korzystajac z 10% opcji, jak debil farm zlom zeby podniesc staty, zachecajace dla nowych graczy. Latanie na poczatkowe lokacje run po 2 latach gry tez musi byc fascynujace. Zrozum ze masochisci preferujacy taki styl gry, to minimalny odsetek i trzymajac sie tego, nie bedzie nowych ludzi na serwerach.
cytat: |
Ksionc napisał(a)
[reszta belkotu] |
Reszty nawet nie chce mi sie komentowac, belkot doskonale oddaje przekaz Twojej wypowiedzi.
Czytajac te bzdety mam wrazenie ze masz jakas nic nie warta postac mimo tego "rozsadnego" sposobu i boli Cie, ze jak debil zmarnowales tyle czasu, wiec chce pare bonusow, bo moze do czegos sie nadasz...
Spamujesz w kazdym temacie, nie wiedzac o czym piszesz - przykladowo, w tym temacie jest CALA STRONA ktora zajelo wytlumaczenie jednemu idiocie jak wplywa druid na runy - oczywiscie, kto byl tym idiota chyba wiadome?
|
|
15-07-2016 20:34 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
ksionc po prostu nie rozumie, ze w tej grze od czasu kiedy weszly epiki i talizmany nie ma kompletnie nic innego do roboty niz 'puste bicie levela i w efekcie posiadanie slabej postaci'
strata czasu na jakies dyskusje z nim
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
15-07-2016 20:44 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
http://r18.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=344236172e
Ksionc łap nasze 3v3 xd. Dyktator (nokia) ma 2 porażki na 1v1 - nikt nie jest w stanie go ruszyć (chyba ze ubierze eq na bialasow to wtedy mogę wygrać ale już tak nie stoi xD). Bił poziom a nie stał jak ciota farmiac złom i co? Zepsuł postać czy może jest najlepszy? Xd
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
|
|
15-07-2016 21:11 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
|
15-07-2016 22:30 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
|
16-07-2016 00:27 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
niestety nie kazdy ma taki sprzet :/ i niestety nie kazdemu dropi :/ ta gra jest tak zrobiona ze nie ma fizycznej mozliwosci by wyrownac dropa :/
-epiki sa dropione co minimum 100 przedmiot - jednak wartosc epika a epika to dzien do nocy :/ wczoraj na evencie droplem epicki pierscien warty ciut zlomu :/
-system traktuje sa i pre na rowni niewazne czy jest to preko czy zmyslow jedyna roznica polega na tym ze maja inne prawdopodobienstwo na pojawienie sie :/ (tak wiec do czasu gdy nie podzielimy prefixów i sufixow na drupy pod wzgledem wartosci i wprowadzimy system ktory gwarantuje iz raz na iles nie bedzie gwarantowany pre lub sa z okreslonej grupy nie mamy nawet szans na to by drop byl wyrownany)
-jak juz kilka razy wspominalem mimo wszystko gra BW posiada zbyt malo prefixow i sufixow i jest zbyt male zroznicowanie sprzetu - kazdy chce miec okreslone przedmioty takie jak:
speed + demoniczne xxx inkwizytora + nicki
siewca smierci + kusza/reflex wilka/reakcjii + nocki + preko
preko + orcha + jastrzab
runy + klany
wiem ze te zestawy sa zrobione bardzo ogulnikowo i jest kilka grywalnych opcjii wiecej jednak chcialem podkreslic pewna dostrzegalna zasade :/
czy w obecnych czasach i jakosci serwerów tak ciezko bylo by dolozyc do kazdej kategrii kilka alternatywnych broni? jakies alternatywne zbroje? i dodac kilka prefixow i sufixow ktore nie tylko splyca wartosc i znaczenie dropu ale beda alternatywa balansujaca rozgrywke
przykladowo preko:
kazdy wie ze jest to super dodatek do kazdego nakrycia glowy uzuwany przez palniakow i dystansow i tak naprawde nei ma zadnej alternatywy :/
czy ciezko bylo by wprowadzic dodatkowo 2-3 inne porownywalne ale bardziej ryzykowne rozwiazania ? przykladowo
-bonus ktory daje 120% z preko spostu jednak zmniejsza uniki i sprawia ze stajemy sie bardziej podatni na jakies rodzaje obrazen :/
-bonus 80% z preko sposta ktory dodaje trafienia wszystkich broni +1 na 4 lvle
jak juz mowilem chodzi o to by doprowadzic do sytuacjii w ktorej ludzie beda mieli alternatywne mozliwosci a nei caly serwer bije sie o kilkanascie przedmiotow ktore osiagaja niewiarygodne ceny przy czym 95% pre/sa jest traktowane jak zlom
(ok zasada ta nie dotyczy kilku pierwszych miesiecy gry
ale na poczatku praktycznie wszystko jest wartosciowe)
zdaje sobie sprawe ze taki projekt kosztowal by sporo wysilku i wielu ludzi musialo by byc w niego zaangazowanych :/ zwlaszcza gdybysmy mieli wprowadzic 1-2 pre su sextra w miejsce tych najbardziej wyszukiwanych nie wspominajac jak wiele mozliwosci wprodzadza przedmioty z pre i su jednoczesnie. dodatkowo zdaje sobie sprawe ze balans bedzie ciezki do osiagniecia
ale to i tak lepsze niz 1/2 tematow zaproponowanych w aktualizacjii urodzinowej i jestem przekonany ze gracze - ci rozsadniejsi z przyjemnoscia poglowkuja nad ewentualnymi mozliwosciami
pozdrawiam.
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
16-07-2016 10:54 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
cytat: |
Od poziomu 45 każdej statystyki w treningu każde kliknięcie będzie zwiększało statystykę o +2 natomiast od poziomu 65 każde kliknięcie będzie podnosiło statystykę o +3.Tak samo losowo przydzielane statystyki będą zwiększały statystyki kolejno o +2 i +3. |
SushiMaker a nie uważasz że może od razu wprowadzić coś wyżej ? Moim zdaniem od 75 powinno być już + 4 do efektów bo koszty są ogromne.
czyli ładując z 75 na 76 nie dostajemy +3 tylko +4.
Bo jak pisałem wyżej koszta wzrastają potem ogromnie szybko(moria r9) o innych serwach nie pisze nie wiem.
a kolejna zmiana powinna być od 85 lvl i tu już koszty są bardzo duże gdzie przyrost pr jest nadal taki sam powinno się zwiększać o +6.
Taka moja opinia a co wy myślicie nie wiem, ale to dobry krok aby nie zmieniać za chwilę tego znowu za jakiś czas i przeliczać i mieszać ludziom.
|
|
16-07-2016 19:35 |
|
|
MasterOfPuppets
Community Manager
Data rejestracji: 07-03-2008
Postów: 3.086
Klan: SunSet Nr666-2 Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Archon, ustne ostrzeżenie za spam, no litości, jak wół napisane, i jeszcze sam cytujesz
cytat: |
Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe. |
__________________
Community Manager
Moderator: Ogłoszenia, Nowości
|
|
18-07-2016 19:39 |
|
|
Sonny Psycho
Viking
Data rejestracji: 15-11-2009
Postów: 718
Kraina: Necropolia IX Skąd: Poznań
|
|
cytat: |
Archon napisał(a)
To ja poproszę o RESET statystyk ... bo po co mi siła 100+ jak gram palniakiem? Wbiłem te 72 bo nie miałem "szczęścia" do umaga do siły a Dsk Smierć Bandanę Preko +5 trzeba było dzwignąć. Napewno więcej osób wbijało intel/wiedzę celem dźwignięcia np. Pięści
|
Cytujesz wypowiedź Sushiego, gdzie JAK BYK MASZ NAPISANE:
cytat: |
Ogólnie: powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD). Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe. |
.
Czyli te staty bojowe nie będą wpływać na wymagania przedmiotów, tylko będą się liczyć wyłącznie w walkach.
Co do pomysłu to jest to fajny i szybki fix na poprawę znaczenia treningu. Jednak trzeba będzie później faktycznie pomyśleć nad dodaniem dodatkowego progu +4 jak napisał Bob ale to dopiero później po dopracowaniu obecnego patcha i analizy całej sytuacji.
__________________ R14 - Sonny Psycho
|
|
18-07-2016 20:03 |
|
|
nosnah
Forum Ace
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 98
Klan: Blood Angels [-BA-] Kraina: Necropolia VIII Skąd: Warszawa
|
|
Witam wszystkich...
Tak myślałem o tym i wynika z Tego, że ten update zabije osoby, które się nastawiły na bojowe rozwijanie bo "fair drop" nie działa...
Ale idąc od początku...
Mamy dwie / trzy grupy graczy:
- Gracze mający dropa i rozwijające się pod wyprawki;
- Gracze nie mający dropa i zmuszeni są do rozwijania bojowego;
- Farmy;
Pytanie: Czemu ten patch ma wzmacniać osoby wyprawkujące / droperów ?
Przecież Oni są nastawieni na wyprawki...?
Jeśli ta grupa krzyczy i płacze to może dobrze by było wzmocnić im ich tryb gry...
A więc zamiast wzmacniać bojowy to może dać im bonus do wypraw...
Np. każda statystyka albo grupa statystyk by odpowiadała za coś innego:
Zwiększenie szansy na pref;
Zwiększenie szansy na suf;
Bonus do LCK
Powiększenie udanej wyprawy: bliskiej
Powiększenie udanej wyprawy: dalekiej
Powiększenie udanej wyprawy: pielgrzymki
Dzięki temu unikniemy tego, że grupa NIE mająca dropa będzie chociaż miała szansę w atakach i arenach czy oblężeniach (których prawie w ogóle nie ma)...
nosnah...
__________________ Boże, chroń nas przed katolikami...
Umagicznienia R12
|
|
21-07-2016 12:33 |
|
|
idanielmi
Triple Ace
Data rejestracji: 18-01-2011
Postów: 190
Klan: SMILE Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
nie, ten drobny patch, delikatnie wzmocni te osoby ktore na kazdym poziomie rozwoju nie musza miec megawypasnego sprzetu ktore wydropil ktos inny, marnujac zarobione PR na aukcji. promuje te osoby ktore tak jak w zyciu inwestowaly w swoj rozwoj
__________________ nick w grze: danielm
|
|
21-07-2016 13:05 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
nosnah napisał(a)
Mamy dwie / trzy grupy graczy:
- Gracze mający dropa i rozwijające się pod wyprawki;
- Gracze nie mający dropa i zmuszeni są do rozwijania bojowego;
- Farmy;
|
Tylko te trzy?
To gdzie byś umieścił moją ostatnią wysoką postać na necro?:
nie siedziałem w a1 dłużej niż 3 miesiące, w a2 dłużej niż 2 miesiące.
Na 85 lev trening bardzo ładny, kompletny własny luck z elementami epickimi,
szaman tak samo,
epicki bojowy tylko szybkości i piły brakowało.
Nie trzeba być kiszącym się długo i nisko droperem
by nie mieć skopanego treningu i mieć ładny sprzęt.
Problemem tego patcha jest jego nieprzydatność na morii.
Późne wzięcie tatuaży i zrobione szybko zadanka w s3 dają
zaledwie 1,5 pkt na statystyce przewagi na wyższych lev.
I im wyżej lev tym ta przewaga powoli topnieje.
Brak nowych źródeł "czystych" pr na morii czyni ten patch czystko kosmetycznym.
|
|
21-07-2016 14:37 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
Arius napisał(a)
Uwzględniając fakt, że na Moriach jest mniej pr do zdobycia, to osobno liczyłbym progi dla nekro i morii. |
nie do konca bo na morii ladujesz wszystko w tren
na nekro... wydropisz epika to go uzywasz, sprzedac nie mozesz, za pry kupujesz itemy... mozesz je tez sprzedawac ale czym wyzej w poziomie tym mniej dropow
no i za pry kupujesz tez zlom (nawet do 1k pr za 1 zlom) |
Czyli lov level gracz po sprzedaży złomu jest w stanie więcej nazbierać pr, podbić wyżej statystyki póki są tańsze, a potem na dorolkach więcej zyskuje.
Czy jak? |
Tak, dokladnie o to chodzi. Jest to istna zmora Necro, bo przez to trzeba wieki gnić na niskich poziomach zbierając złom i srebro z nieaktywnych. Ktoś tu miał dobry pomysł, że częściowo sprawę mogłoby rozwiązać NIEwliczanie dolosowywanych za lvle statystyk, do kosztu treningu, i wtedy obojętne by było czy pyrki w trening wrzucisz na 10 czy na 110 poziomie - ale chyba pomysł został zalany falą spamu.
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 23-07-2016 17:41.
|
|
23-07-2016 17:41 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
jaka zmora nekro? przynajmniej wiecej ludzi zaczyna grac na starych serwerach i jest skad brac zlom...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
23-07-2016 17:46 |
|
|
Lowca
Lord
Data rejestracji: 24-01-2008
Postów: 381
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia
|
|
"Witam wszystkich...
Tak myślałem o tym i wynika z Tego, że ten update zabije osoby, które się nastawiły na bojowe rozwijanie bo "fair drop" nie działa...
Ale idąc od początku...
Mamy dwie / trzy grupy graczy:
- Gracze mający dropa i rozwijające się pod wyprawki;
- Gracze nie mający dropa i zmuszeni są do rozwijania bojowego;
- Farmy;
Pytanie: Czemu ten patch ma wzmacniać osoby wyprawkujące / droperów ?
Przecież Oni są nastawieni na wyprawki...?
Jeśli ta grupa krzyczy i płacze to może dobrze by było wzmocnić im ich tryb gry...
A więc zamiast wzmacniać bojowy to może dać im bonus do wypraw...
Np. każda statystyka albo grupa statystyk by odpowiadała za coś innego:
Zwiększenie szansy na pref;
Zwiększenie szansy na suf;
Bonus do LCK
Powiększenie udanej wyprawy: bliskiej
Powiększenie udanej wyprawy: dalekiej
Powiększenie udanej wyprawy: pielgrzymki
Dzięki temu unikniemy tego, że grupa NIE mająca dropa będzie chociaż miała szansę w atakach i arenach czy oblężeniach (których prawie w ogóle nie ma)...
nosnah... "
Ktoś tu chyba nie wbijał w trening prawdziwa perełka.. co za bzdury.
__________________ Nick r1 : Tata_Muminek
|
|
23-07-2016 22:42 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
Ksionc, twój post jest bardzo tendencyjny, i choć zawiera trochę racji, to po prostu przedstawiłeś wszystko w taki sposób żeby aktywna gra i grindowanie lvlu wyglądała na jak najgłupszą i najbardziej bezmyślną, a klepanie złomu przedstawiasz jako niby grę dla pro-graczy wymagającą nie wiadomo jakiego pomyślunku
Nic bardziej mylnego.
Odniosę się do kilku co ciekawszych/bardziej istotnych fragmentów:
cytat: |
level nie jest rowny i nie odzwierciedla sily postaci. |
Zgadzam się. A powinien. Powinien być jej miarą, czyż nie? Bo czego niby innego?
cytat: |
to system zmusza gracza do jak najszybszego czesto nierozwaznego wbijania levelu :/ tylko dlatego ze wiekszosc parametrow gry jest uzalezniona tylko i wylacznie od levelu |
Oh, really? Więc czemu jest konieczność tak długiego gnicia na low-lvlu żeby zbierać złom i podnosić trening? Tutaj jest dokładnie odwrotnie niż napisałeś. System jest dziurawy przez co taka sytuacja właśnie ma miejsce.
cytat: |
do ludzi ktorzy zamiast miec coraz to wieksze oczekiwania bo co to mi sie nie powinno na tym "488" levelu nalezec tylko do tych co wkladaja w gre czas i wysilek nie polegajacy tylko na tym by ubic moba na 17 lokacjii w 2 i dobic iles k prow do levelu :/ |
Zabawne. A co powiesz o ludziach którzy zamiast mieć coraz to większe oczekiwania bo jakich to ułatwień nie powinni mieć mimo że krótko grają i nie wbijają poziomów, i o ludziach którzy wkładają w grę czas i wysiłek nie polegający tylko na atakach i arenach na ślepo oraz kliknięciu "Rozpocznij wyprawę"?
cytat: |
dac wiecej opcjii wiecej mozliwosci wiecej powodow do przemyslen i rozwazan |
Przecież i tak z nich nie korzystacie
cytat: |
zmusic graczy do tego by ogarneli nei tylko levelowanie ale tez pozostale aspekty gry. |
A może raczej zmusić ich by ogarnęli nie tylko wieczne przeszukiwanie trupów i klikanie "Rozpocznij wyprawę", ale też pozostałe aspekty gry? Teraz piszesz o zmuszaniu, a za chwilę znów będziesz pisał o wolności i żeby każdy mógł grać po swojemu, jak chce, i bez przymusów?
cytat: |
podstawowe zasady "TEPEJ GRY"
PLUSY i ZASADY wolnej gry z nastawieniem na ROZWOJ: |
Tutaj to chyba ci się podmieniły tytuły miejscami
cytat: |
-ataki robimy na topke a nei na slabszych bo po co za atak dostac 4 pry jak mozna dostac 500 |
Jasne, atakowanie aktywnych topowych graczy to zajecie dla tępaków
Co innego półgodzinne ataki na dawno nieaktywne konta pełne złomu, to musi być cholernie fascynujące, no i cóż za pole do popisu dla wielbicieli gier strategicznych! Ten dreszczyk emocji, związany z tym ile złomu tym razem za niego dostaniesz! Dylematy typu "on jest tylko o 10 poziomów słabszy niż ja, może jednak powinienem wziąć jakiś nóż?"
cytat: |
-jak najmniej wyprawek w level najlepiej bliskie by szybko level dobic |
Zaskoczę cię. Już od II aktu każdy śmiga pielgi i nawet nie zawraca sobie głowy dalekimi, że już o bliskich nie wspominając. I na ogół mają max % na nich. To wy, wieczni I-aktowcy, wmówiliście sobie dawno temu że trzeba siedzieć rok w I akcie, sprzedawać złom/dropy i walić w trening bo inaczej na 100 lvlu będzie po 30% na udaną - jak żołnierze siedzący do tej pory w łodziach podwodnych, nieswiadomi tego że wojna dawno się skończyła
cytat: |
-na sexpach wybieramy jak najwyzsze lokacje bo trzeba pokazac jakim jestem koxem i z jakimi koxami gram |
To to jest aż żałosne z twojej strony. Serio? Myślisz że ci co lecą z poziomem do góry i klepią wysokie moby, robią to dla SZPANU?
No błagam... Gdyby nie to że potrafisz pisać zgodnie z zasadami poprawnej polszczyzny, uznałbym cię w tym momencie za idiotę. Oświecę cię, drogi Ksioncu - ci co robią jak najwyższe lokacje, robią to dlatego że mają za nie więcej pyrów/większą szansę na runę. I niektórzy z AMBICJI.
cytat: |
-poswiecenia czasu na rozwoj trenu i evo to glupota |
Nie głupota. Znów odwracasz kota ogonem. Znasz osobę która tak powiedziała? Po prostu nie znała się na grze. Jest to w czorta nudne, monotonne, upierdliwe, i żmudne, ale na pewno nie jest to głupota. Niestety.
cytat: |
-jesli juz robisz wyprawki to jak najszybciej rob takie w ktorych masz szanse na wartosciowy sprzet. |
Minimum 40 level.
cytat: |
- zlom = pry (ktore bez wbijania levelu mozesz zainwestowac w trening a im wiecej trenu wbijesz tym bonusowe staty beda bardziej cieszyly) |
To co w nawiasie to własnie bardzo poważna dziura w mechanice gry, która w bardzo dużej mierze winna jest takiemu stanowi rzeczy.
cytat: |
im wyzszy level tym mniejsza szansa na to ze wyprawka ci wejszie - nadrabiasz to trenem i szczesciem |
Bzdura. Tzn. owszem, jest ten chyba -1% na 2 lvle, ale obecnie to żaden big deal. Pisałem o tym wcześniej.
cytat: |
-drop na nizszych levelach jest bardziej oplacalny |
Bo? Nic z tych rzeczy. DODATKOWE PYRKI na niższych levelach są bardziej opłacalne, nie rozbijaj jednej rzeczy na kilka, byle tylko wyszło ci więcej "plusów"
Drop na ogół jest tym bardziej opłacalny im wcześniej dropnięty, gdy na serwerze mało jest takich przedmiotów. Zresztą handel i tak ledwo zipie, najlepiej by było go już ostatecznie dobić i podnieść droprate jako alternatywa.
cytat: |
gra na niskim levelu nie jest nudna.
|
Dziwne że tyle osób nie zaczyna od nowa bo szlag ich trafia na myśl że będą musieli przez to wszystko przechodzić. Zresztą wiesz, są tacy którzy kopiąc oczko wodne wezmą szpadel, wykopią, i będą cieszyć się urządzaniem tego oczka, a są tacy którym radość sprawi kopanie go łyżeczką do herbaty i będą cieszyć się że jak już kiedyś je wykopią, to będzie miało idealnie gładkie ścianki i idealnie równe dno. Może ty jesteś z tych drugich.
cytat: |
jak kazdy gracz puszczasz 8/16 atakow |
Tak, pasjonujące zajęcie, 8/16x dziennie puścić atak na martwego nieaktywnego gracza, ze statystykami i sprzętem dawno outdate
Ale nie, to przecież wymaga strategii i taktycznego umysłu - pamiętajmy że to atakowanie topki jest zajęciem dla tępaków
Strzelanie do celu którego nie da się nie trafić, to zajęcie dla prawdziwych asów tej gry!
Dokładnie to samo dotyczy aren 1v1.
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
24-07-2016 19:16 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
Wełen napisał(a)
Carnivor, bo to chodzi o to, że dla niektórych osób gry typu flappy bird to jest mega wyzwanie intelektualne i to samo tyczy się ataków na konta martwe od dawien dawna. Ciesz się, że dla Ciebie to katorga, a nie nabijasz się z biednego ksienca(ksiendza?), któremu widać bozia poskąpiła rozumu
To pewnie przez ten brzydki, nie po polsku napisany, nick
ps. jak to dobrze znowu móc łapać warny :3
+1 za spam |
to jak pisze moj nick to moja sprawa
Zawsze byl Ksionc i Ksionc zostanie
a to ze jest to forma nie odmienna w jezyku polskim to nie moj problem
zazwyczaj gralem na serwerach angielsko jezycznych a tam nie bylo problemu
)
w odpowiedzi na Post Carnivor:
Specjalnie ulozylem moj post w taki sposob by podkreslic czesto ironiczne aspekty BW
niezaprzeczalna prawda jest to ze system jest jaki jest i nic nie zrobimy z tym
a szkoda,
jesli nie rozdzieli sie jak na morii handlu od rozwoju
kazdy kto bedzie chcial miec wyzsze statystyki bedzie zmuszony do gry powolnej i zajezdzania trupow dla evo i zlomu. nie oszukujmy sie na drop nie ma co liczyc
i nie przeszkadza mi to ze jestem tak bardzo obrazany w postach
bo nie cisne na level jak wiekszosc uwaza ze byc powinno
kazdy ma swoja tarktke i strategie na BW
a to ktora przynosi wieksze kozysci kazdy moze ocenic wzgledem siebie
uwazam ze poswiecenie nawet 2 lat na wolne robienie postaci to nie problem jesli po tym czasie bede mial konto ktore wymiata
wszystkie sugerowane przezemnie pomysly na znerfienie dropu przez wprowadzenie wiekszej ilosci wartosciowych prefixow i sufixow oraz alternatywnych broni :/ utonelo w spamie :/ bo moze byc tylko 1 wartosciowy speed
i tak dalej
( a szkoda
podobnie pomysl z rozdzieleniem treningu od bonusow z leveli nawet nie zostal oceniony o tym by ktos bral pod uwage taka mozliwosc nawet nie wspomne :/
Przecież i tak z nich nie korzystacie Big Grin - to twoja odpowiedz na to by wprowadzic wiecej opcjii ktore trzeba przemyslec :/ i miec droge rozwoju
wiesz czemu? bo ludzie nie chca myslec :/ chca sie bawic
jesli porownasz jakosc starych gier i ich poziom z nowymi produkcjami zobaczysz iz od pewnego mometu gry staja sie latwiekjsze nastawione na efekty wybuchy i cycki :/ a stare pozycje sa o wiele bardziej wymagajace :/ przykladowo seria follout
1i2 a nawet tactix sa w miare ciekawymi pozycjami w stylu RPG o wersjii online nawet nie wspomne
niestety kolejne czesci calkowicie zrywaja z tradycja i standardem gry by z klasyka zrobic tepe FPP :/ kolejny klasyk to baldur,s gate
do tej pory wiele pozycjii jest porownywanych do tego tytulu :/ jednak mimo wszystko zostaja daleko w tyle :/ dlaczego tak jest ? bo w obecnym czasie panuje tedencja przesostu formy nad trescia :/ nawet taka gra jak Diablo 3 jesli dobrze pamietam jakis czas temu zostala ulatwiona :/ bo przeciez najwyzszy poziom byl zbyt trudny
a przeciez gracze musza byc pro :/ i trzeba im obnizac poziom gry by sie dobrze poczuli
a rozsadnym wyjsciem bylo by by gracze ktorzy sobie nie radza poprostu obnizyli poziom trudnosci gry :/ ale to nie bylo by juz pro :?
podsumowujac. bw obecnie rozwija sie w kierunku ktory zadowoli tlum. poziom gry jest zanizany :/ i ciagle widzi sie dary dla tlumow w stylu chleb i cyrk - zobacz jakie dary sa przewidziane na 10 lecie
ponadto eventy moze sie myle ale na 1 negartwny przypadaja 2-3 pozytywne
do tego dodam iz nie pamietam kiedy ostatnio wpadaly negatywne eventy :/
ponadto czytales zapewne wiekszosc postow dotyczacych aktualizacjii urodzinowej. kazda propozycja zmieniajaca obecny balans jest krytykowana :/ i nadal nieporownywalna z innymi jest biala 2h na szybkosci :/ nie dlatego ze w tego typu broni i jej zachowaniu jest jakakolwiek logika a tylko dlatego ze jest to oklepany wzor i wszyscy daza do wypasionej bialej i speeda
a szkoda. (przynajmniej na nekro - moria jest ciut bardziej dopracowana)
pozdrawiam.
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
25-07-2016 11:38 |
|
|
PamiętamC
Triple Ace
Data rejestracji: 30-07-2016
Postów: 186
Kraina: Necropolia XI; Moria VII
|
|
A może by tak w skanie pokazać kto, jakie ma staty bojowe?
|
|
02-08-2016 07:11 |
|
|
|