nokia3319
Top Dyktator 2016
Data rejestracji: 17-05-2016
Postów: 282
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
@Sushi
@Konrad
[...]
wnioski... palna i dystans baaaardzo duzo zyskaja, bialasy wyjda na zero lub straca (staty w okolicach 75 to dosc duzo, juz nie mowiac, ze kazdy ma epickiego demona 2h i epickie nocki)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki a palna... bycie potepem nie jest juz wymagane, spost w okolicach 300, wiec zasieg na wszystko, mozna wbic skore bestii czy krew zycia
na morii oczywiscie to samo, palniaki i dystanse zyskuja najwiecej, bialasy traca |
Wyszlo ze biala wyjdzie na 0 lub straci - a co najlepsze, podliczyles to dla gownianych golych pajakow. Kazdy kto choc troche sie postaral z eq, zbierajac pajaki / jastrzebie / slonka / tytany lewity straci jeszcze bardziej.
Wszystko bedzie splaszczone pod liczne grono nupow, biegajacych w bizu bez suffow (i to juz nie tylko biala, ale i palna, dystans - konce, geniusz itp). I nie mowie tu o epikach, mowie o leg dsk bizu, ktore dzieki behe bylo lepsze od epickich odpowiednikow bez suffa, co bylo naprawde sporym plusem - bo byla szansa je kupic i popracowac nad postacia.
O ile najpierw zmiany z trenem wydawaly sie fajne, to patrzac na powiazane przez nie zmiany w behe sa beznadziejne - kolejne zidiocenie tej gry.
|
|
11-07-2016 01:35 |
|
|
Nosferek
Forum Legend
Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass Kraina: Necropolia III Skąd: inąd
|
|
cytat: |
nokia3319 napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
@Sushi
@Konrad
[...]
wnioski... palna i dystans baaaardzo duzo zyskaja, bialasy wyjda na zero lub straca (staty w okolicach 75 to dosc duzo, juz nie mowiac, ze kazdy ma epickiego demona 2h i epickie nocki)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki a palna... bycie potepem nie jest juz wymagane, spost w okolicach 300, wiec zasieg na wszystko, mozna wbic skore bestii czy krew zycia
na morii oczywiscie to samo, palniaki i dystanse zyskuja najwiecej, bialasy traca |
Wyszlo ze biala wyjdzie na 0 lub straci - a co najlepsze, podliczyles to dla gownianych golych pajakow. Kazdy kto choc troche sie postaral z eq, zbierajac pajaki / jastrzebie / slonka / tytany lewity straci jeszcze bardziej.
Wszystko bedzie splaszczone pod liczne grono nupow, biegajacych w bizu bez suffow (i to juz nie tylko biala, ale i palna, dystans - konce, geniusz itp). I nie mowie tu o epikach, mowie o leg dsk bizu, ktore dzieki behe bylo lepsze od epickich odpowiednikow bez suffa, co bylo naprawde sporym plusem - bo byla szansa je kupic i popracowac nad postacia.
O ile najpierw zmiany z trenem wydawaly sie fajne, to patrzac na powiazane przez nie zmiany w behe sa beznadziejne - kolejne zidiocenie tej gry. |
Dlatego właśnie przepłacałem za diamki koncentracji i jastrzebie koncentracji/lisa żeby zyskać coś na behemocie, dlatego przepłacałem za pająki lewitacji a nie kupowałem celności żeby na tym 3 lvl odczuć pewną różnicę, wychodzi na to, że te kilkadziesiąt mln pr mogłem wrzucić w tren - lepiej bym wyszedł!
__________________ Wróciłem na stare śmieci
ID59984 KTT
Chociaż nie wiem czy na długo:
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce. |
|
|
11-07-2016 09:26 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki |
No wlaśnie o to się przecież rozchodzi
|
|
11-07-2016 09:46 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki |
No wlaśnie o to się przecież rozchodzi |
no ale skoro rozchodzi sie o to, ze podobno nawet kultkowi bardziej oplaca sie wbijac dziki szal... to czemu palna/dystans dostaja tyle zasiegu za free? w przypadku palniaka mozna w ogole zrezygnowac z bycia potepem
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
11-07-2016 10:47 |
|
|
kurak26
King
Data rejestracji: 22-11-2006
Postów: 871
Kraina: Necropolia II
|
|
Ale wbijac na co
PVP- każdy ma swoje cele i tu niewiele się zmieni
EXPY/KW - mają nie być zmieniane więc tylko będzie więcej dmg
Oblegi - to niedługo będzie zakładka muzealna
Gdzie chcecie te kocie wbijać ???? skoro gra polega na farmieniu mobów a tam już sporo powyżej zasięgu sa staty nawet kronka byle cieć w 2h sięga bez stresu
__________________ było miło, teraz nawet 1 grosza szkoda na "wasz produkt", ale i tak pykam dalej
|
|
11-07-2016 11:28 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki |
No wlaśnie o to się przecież rozchodzi |
no ale skoro rozchodzi sie o to, ze podobno nawet kultkowi bardziej oplaca sie wbijac dziki szal... to czemu palna/dystans dostaja tyle zasiegu za free? w przypadku palniaka mozna w ogole zrezygnowac z bycia potepem |
Nie chodzi o to, ze dziki daje zasięg
Chodzi o to, ze dziki daje jednocześnie zasięg I dmg dlatego jest bardziej opłacalny.
Poza tym, z tego co wiem biała nie ma problemu z sieganiem mobow (poprawcie się, jeżeli czegoś nie wiem) natomiast palną już tak.
Dlatego boost do sposta jest większy. Jest większy również dlatego, ze palniak musi przypakowac w silke i zręcznoś żeby unieść część eq, biały nie musi inwestować w spost/wiedzę/intel
|
|
11-07-2016 11:29 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
[NEKRO]
cytat: |
Nosferek napisał(a)
cytat: |
nokia3319 napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
@Sushi
@Konrad
[...]
wnioski... palna i dystans baaaardzo duzo zyskaja, bialasy wyjda na zero lub straca (staty w okolicach 75 to dosc duzo, juz nie mowiac, ze kazdy ma epickiego demona 2h i epickie nocki)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki a palna... bycie potepem nie jest juz wymagane, spost w okolicach 300, wiec zasieg na wszystko, mozna wbic skore bestii czy krew zycia
na morii oczywiscie to samo, palniaki i dystanse zyskuja najwiecej, bialasy traca |
Wyszlo ze biala wyjdzie na 0 lub straci - a co najlepsze, podliczyles to dla gownianych golych pajakow. Kazdy kto choc troche sie postaral z eq, zbierajac pajaki / jastrzebie / slonka / tytany lewity straci jeszcze bardziej.
Wszystko bedzie splaszczone pod liczne grono nupow, biegajacych w bizu bez suffow (i to juz nie tylko biala, ale i palna, dystans - konce, geniusz itp). I nie mowie tu o epikach, mowie o leg dsk bizu, ktore dzieki behe bylo lepsze od epickich odpowiednikow bez suffa, co bylo naprawde sporym plusem - bo byla szansa je kupic i popracowac nad postacia.
O ile najpierw zmiany z trenem wydawaly sie fajne, to patrzac na powiazane przez nie zmiany w behe sa beznadziejne - kolejne zidiocenie tej gry. |
Dlatego właśnie przepłacałem za diamki koncentracji i jastrzebie koncentracji/lisa żeby zyskać coś na behemocie, dlatego przepłacałem za pająki lewitacji a nie kupowałem celności żeby na tym 3 lvl odczuć pewną różnicę, wychodzi na to, że te kilkadziesiąt mln pr mogłem wrzucić w tren - lepiej bym wyszedł! |
http://r18.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=c4abf2086f diamki 1v1 arena
http://r18.bloodwars.interia.pl/showmsg....&key=9f6c95fae0 tak się prezentuje (W tym sezonie mam bilans 16/3, kolega nokia3319 ma 18/2 - właśnie dzięki mądremu wykorzystywaniu nowych talizmanów http://scr.hu/960w/mugsy)
I jestem ciekaw jaki sens będzie tego EQ jak znerficie behemota - profity z suffiksów i setu będę mógł włożyć sobie w buty, gdyż zasięg na wszystko zyska byle jełop. Kombinowanie ucięte, promocja złomiarzy-warzywniaków.
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
Ten post był edytowany 4 raz(y), ostatnio edytowany przez Freeya: 11-07-2016 12:05.
|
|
11-07-2016 11:54 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
skonczy sie tym, ze bialasy beda musialy wbijac kocie sciezki |
No wlaśnie o to się przecież rozchodzi |
no ale skoro rozchodzi sie o to, ze podobno nawet kultkowi bardziej oplaca sie wbijac dziki szal... to czemu palna/dystans dostaja tyle zasiegu za free? w przypadku palniaka mozna w ogole zrezygnowac z bycia potepem |
Nie chodzi o to, ze dziki daje zasięg
Chodzi o to, ze dziki daje jednocześnie zasięg I dmg dlatego jest bardziej opłacalny.
Poza tym, z tego co wiem biała nie ma problemu z sieganiem mobow (poprawcie się, jeżeli czegoś nie wiem) natomiast palną już tak.
Dlatego boost do sposta jest większy. Jest większy również dlatego, ze palniak musi przypakowac w silke i zręcznoś żeby unieść część eq, biały nie musi inwestować w spost/wiedzę/intel |
dmg i zasieg daje nocny lowca i nikt klakow z tylka sobie nie rwie z tego powodu
na nekro problemem z noszeniem eq?
widziales ostatnio jakies tematy, ze palniacy maja problem z zasiegiem na expach? ja nie widzialem
zemysl byl taki by behemot dawal staty tylko z treningu ale Sushi chyba nie zauwazyl, ze zwinka jest brana z sily a spost z sumy wiedzy i inta, wiec ucinajac dziki szal palna/dystans dostana za friko zasieg
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
11-07-2016 11:56 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
UPDATED 23 06 2016
Wielu z Was zgłaszało, że w związku z wprowadzeniem wielu wzmacniaczy postaci (umagicznienia, talizmany, epiki) trening stracił na znaczeniu.
Osobiście zgadzam się z tym twierdzeniem i postanowiliśmy coś z tym zrobić:
Od poziomu 45 każdej statystyki w treningu każde kliknięcie będzie zwiększało statystykę o +2 natomiast od poziomu 65 każde kliknięcie będzie podnosiło statystykę o +3.
Tak samo losowo przydzielane statystyki będą zwiększały statystyki kolejno o +2 i +3.
Wszystkie statystyki będą automatycznie przeliczone.
Czyli przykładowo: jeżeli mamy w treningu zwinność 44 i podnosimy na 45 to NADAL będziemy mieć +45 zwinności ale jeżeli podnosimy z 45 na 46 to otrzymamy +47 zwinności
Inne przykłady:
50 w danej statystyce da modyfikator 45+5*2=55
75 w danej statystyce da modyfikator 45+20*2+10*3=115
Ogólnie:
powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD).
Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe.
Przykład dla dość mocno "wytrenowanej" postaci
|
6 stron postów i nikt nie zadał pytania:
Czy proporcjonalnie wzrosną statystyki mobów?
Bo nie ma o tym wzmianki.
Bo jeśli celem jest zmiana znaczenia treningu względem sprzętu, evo, umagow itd,
to moby powinny być proporcjonalnie wzmocnione.
Na 6 stronach postów wszyscy nabrali o tym wody w usta licząc na darmowy prezent na expach.
|
|
12-07-2016 22:08 |
|
|
kurak26
King
Data rejestracji: 22-11-2006
Postów: 871
Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD).
Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe. |
czyli bufek będzie tylko na moby i graczy, moby zostana bez zmian tylko ci wytrenowani będą je lepiej klepać - chyba logiczne
__________________ było miło, teraz nawet 1 grosza szkoda na "wasz produkt", ale i tak pykam dalej
|
|
12-07-2016 22:19 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
kurak26 napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD).
Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe. |
czyli bufek będzie tylko na moby i graczy, moby zostana bez zmian tylko ci wytrenowani będą je lepiej klepać - chyba logiczne |
No właśnie nie jest to dobre bo to jest darmowy buffek.
Dla jednych większy, dla drugich mniejszy ale darmowy buffek.
A powinien być
Balans bez buffku...
|
|
12-07-2016 22:22 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
kurak26 napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD).
Oznacza to, że nie zmieni to: budowania, wypraw, wymogów przedmiotów, a jedynie wzmocni cechy przy przeliczaniu na statystyki bojowe. |
czyli bufek będzie tylko na moby i graczy, moby zostana bez zmian tylko ci wytrenowani będą je lepiej klepać - chyba logiczne |
No właśnie nie jest to dobre bo to jest darmowy buffek.
Dla jednych większy, dla drugich mniejszy ale darmowy buffek.
A powinien być
Balans bez buffku...
|
to nie jest darmowy bufek tylko konkretna reakcja administracjii na skargi iz trening nic juz nie znaczy :/ ze bicie levelu na pale jest bardziej oplacalny niz rozwoj postaci :/
ci co nie inwestowali w tren by tylko isc wyzej i szybciej nie zyskaja prawie nic :/ ci co sie rozwijali zostana nagrodzeni
ps i zdaje sobie sprawe z tego ze czesc graczy uwaza ze gra zaczyna sie na 80+
zdaje sobei sprawe ze czesc graczy uwaza rozwoj = level
zdaje sobie sprawe iz rozwoj jest "nudny" w opini czesci z was
i ze na nowych serwerach "trzeba" bic level na pale - co jest glupie i przykre
Uwazam ze taka zmiana wprowadzi balans miedzy rozwojem a levelem :/ i bicie prow na pale nie bedzie juz sie oplacalo.
Spokojnej gry.
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Ksionc: 13-07-2016 14:20.
|
|
13-07-2016 14:18 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
A powinien być
Balans bez buffku...
|
to nie jest darmowy bufek tylko konkretna reakcja administracjii na skargi iz trening nic juz nie znaczy |
To jest darmowy buffek.
Co innego
a-ile znaczy trening w sile postaci,
a co innego
b-jaka jest siła postaci wobec siły mobów.
To dwie zupełnie różne rzeczy, gracze nie płakali że są za słabi by bić moby.
To tak jak np z malowaniem domu, więcej jakiegoś koloru nie oznacza że dom się powiększy.
|
|
13-07-2016 14:29 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
Ksionc napisał(a)
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
A powinien być
Balans bez buffku...
|
to nie jest darmowy bufek tylko konkretna reakcja administracjii na skargi iz trening nic juz nie znaczy |
To jest darmowy buffek.
Co innego
a-ile znaczy trening w sile postaci,
a co innego
b-jaka jest siła postaci wobec siły mobów.
To dwie zupełnie różne rzeczy, gracze nie płakali że są za słabi by bić moby.
To tak jak np z malowaniem domu, więcej jakiegoś koloru nie oznacza że dom się powiększy. |
Wy uważacie to za buffa na necro, na morii w połaczeniu z nowym Behemotem będzie to nerf, dla niektórych ścieżek. Kolejny raz brak podziału na Morie i necro pokazuje głupote SM
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
13-07-2016 15:12 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
Ksionc napisał(a)
jesli bys chcial by dotyczyla tez mobow musialy by byc one tez w jakims stopniu wzmocnione |
Nie ja tego chcę, tylko tak właśnie jest zapowiedziane
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Ogólnie:
powstanie nowa statystyka w treningu, która będzie brana pod uwagę TYLKO w WALCE (PVP PVE ITD).
|
W pvp wszyscy gracze to dostaną, na expach też gracze to dostaną a na expach co dostaną moby?
Niech mobom też podobnie* przeliczy trening...
i będzie wszystko w porządku.
* podobnie nie znaczy identycznie, wiem że u mobów trening to 100% ich statystyk.
|
|
13-07-2016 15:38 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
czy na forum czy moze na fejsbuku rozpisali jakis konkurs na najglupszy post na forum? bo zwisa malutki z ksioncem lecicie leb w leb
skoro po zmianach w treningu biala bron dostanie nerfa bo jak ty sobie wyobrazasz przeliczenie statystyk mobow? na takim cmnetarzu mob ma 390 zwinki...
kirika czy jak tobie tam w koncu jest, moglbys raz a dobrze po ktoryms tam przyszlym banie juz nigdy nie wracac?
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
13-07-2016 15:47 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
skoro po zmianach w treningu biala bron dostanie nerfa bo jak ty sobie wyobrazasz przeliczenie statystyk mobow? na takim cmnetarzu mob ma 390 zwinki...
|
Dlatego używam słów "podobnie" i "proporcjonalnie" a nie "identycznie".
Szum jaki się podniósł potwierdza, że poprzednie 6 stron tematu to było
rozmyślne nabranie wody w usta w tej kwestii.
Chcieliście przemilczeć i przemycić darmowego buffka.
|
|
13-07-2016 15:58 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
twardy napisał(a)
skoro po zmianach w treningu biala bron dostanie nerfa bo jak ty sobie wyobrazasz przeliczenie statystyk mobow? na takim cmnetarzu mob ma 390 zwinki...
|
Dlatego używam słów "podobnie" i "proporcjonalnie" a nie "identycznie".
Szum jaki się podniósł potwierdza, że poprzednie 6 stron tematu to było
rozmyślne nabranie wody w usta w tej kwestii.
Chcieliście przemilczeć i przemycić darmowego buffka. |
buffa dostanie dystans i palna, ale podejrzewam, ze ten buff nie byl zamierzony, raczej wyszedl z tego, ze Sushi nie zauwazyl, ze behemot daje zwinke z jednej statystyki a sposta z dwoch
nie wiem co dla ciebie znaczy podobnie, mam nadzieje, ze nie wiecej 0,001 statystyki za kazdy 1 pkt w 'treningu' moba
zreszta co ja bede z toba dyskutowal, te twoje idiotyzmy co trzeba ignorowac i zglaszac
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
13-07-2016 16:04 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
bialas dobija 450 sily na expie -> 158 zwinki daje behemot
staty w trenie 75 sily i 75 zwinki
po zmianach
115 sily (41 zwinki z behemota) i 115 zwinki (+40 na plus)
bilans: - (minus) 77 zwinki
a ty chcesz jeszcze moba buffowac...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
13-07-2016 16:20 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
twardy napisał(a)
bialas dobija 450 sily na expie -> 158 zwinki daje behemot
staty w trenie 75 sily i 75 zwinki
po zmianach
115 sily (41 zwinki z behemota) i 115 zwinki (+40 na plus)
bilans: - (minus) 77 zwinki
a ty chcesz jeszcze moba buffowac... |
Jeśli zmiany tren+talki są na minus to moby osłabić,
jeśli zmiany tren+talki są na plus to moby wzmocnić.
"Proporcjonalnie"...
Osobiście uważam że zmian Behemonta nie powinno być,
w każdym razie nie równocześnie z tym patchem treningowym.
Za bardzo to komplikuje sytuację.
|
|
13-07-2016 16:26 |
|
|
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
Jeśli zmiany tren+talki są na minus to moby osłabić,
jeśli zmiany tren+talki są na plus to moby wzmocnić.
"Proporcjonalnie"...
Osobiście uważam że zmian Behemonta nie powinno być,
w każdym razie nie równocześnie z tym patchem treningowym.
Za bardzo to komplikuje sytuację.
|
fakt będzie duże zamieszanie... ale zobaczymy jak to wszystko do wpłynie... zdaje mi się że, wejdziemy po patchu i zaczynię się wyklinie administracji... obym się mylił .
__________________ r17: Papa
r19: papa
|
|
13-07-2016 16:34 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
Padrezg22 napisał(a)
zdaje mi się że, wejdziemy po patchu i zaczynię się wyklinie administracji... |
jak co roku
bedzie tak:
1 sierpnia wejdzie patch
reszta sierpnia i wrzesien wakacje bo tyle roboty wykonali uwzgledniajac (hE hE hE) pomysly graczy
w polowie pazdziernika patch poprawiajacy patch urodzinowy
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
13-07-2016 16:44 |
|
|
kurak26
King
Data rejestracji: 22-11-2006
Postów: 871
Kraina: Necropolia II
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
W pvp wszyscy gracze to dostaną, na expach też gracze to dostaną a na expach co dostaną moby?
Niech mobom też podobnie* przeliczy trening...
i będzie wszystko w porządku.
* podobnie nie znaczy identycznie, wiem że u mobów trening to 100% ich statystyk. |
jak dołożą mobom to ci gracze bez trenu cofną się o lokację lub dwie
__________________ było miło, teraz nawet 1 grosza szkoda na "wasz produkt", ale i tak pykam dalej
|
|
13-07-2016 20:36 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
kurak26 napisał(a)
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
W pvp wszyscy gracze to dostaną, na expach też gracze to dostaną a na expach co dostaną moby?
Niech mobom też podobnie* przeliczy trening...
i będzie wszystko w porządku.
* podobnie nie znaczy identycznie, wiem że u mobów trening to 100% ich statystyk. |
jak dołożą mobom to ci gracze bez trenu cofną się o lokację lub dwie
|
A co w tym będzie złego?
Celem jest by nie było wszystkim po równo lecz właśnie by część graczy
wypadła z ekip właśnie lokację czy dwie niżej.
|
|
13-07-2016 23:22 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
cytat: |
kurak26 napisał(a)
cytat: |
zwisa malutki napisał(a)
W pvp wszyscy gracze to dostaną, na expach też gracze to dostaną a na expach co dostaną moby?
Niech mobom też podobnie* przeliczy trening...
i będzie wszystko w porządku.
* podobnie nie znaczy identycznie, wiem że u mobów trening to 100% ich statystyk. |
jak dołożą mobom to ci gracze bez trenu cofną się o lokację lub dwie
|
A co w tym będzie złego?
Celem jest by nie było wszystkim po równo lecz właśnie by część graczy
wypadła z ekip właśnie lokację czy dwie niżej. |
ja bym powiedział ze przy nerfie stat to trzeba bedzie te topowe moby jeszcze znerfić bo będą cyrki
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
13-07-2016 23:27 |
|
|
kurak26
King
Data rejestracji: 22-11-2006
Postów: 871
Kraina: Necropolia II
|
|
Zwisa ale po co ludzi cofać skoro ci zadbani mogą zrobić krok do przodu i odsunąć się od reszty
Nie znam realiów Morii w kwestiach trenu i podejrzewam, że u nich 10-20 stat niewiele zmieni, ale na Necro te 20-30 zwinki pozwoli cos w eq na lepszy dmg np podmienić kosztem zwinki, te 20-30 siły to nieraz będzie 10% wartości uderzenia podbite - to nie jakiś kosmos buff na drugiej mapie, na pierwszej to i owszem ale na tej drugiej jak moby 800-1000 defa to te 20-30 sily aż tak balansu nie zepsuje.
__________________ było miło, teraz nawet 1 grosza szkoda na "wasz produkt", ale i tak pykam dalej
|
|
14-07-2016 08:12 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
kurak26 napisał(a)
Zwisa ale po co ludzi cofać skoro ci zadbani mogą zrobić krok do przodu i odsunąć się od reszty
Nie znam realiów Morii w kwestiach trenu i podejrzewam, że u nich 10-20 stat niewiele zmieni, ale na Necro te 20-30 zwinki pozwoli cos w eq na lepszy dmg np podmienić kosztem zwinki, te 20-30 siły to nieraz będzie 10% wartości uderzenia podbite - to nie jakiś kosmos buff na drugiej mapie, na pierwszej to i owszem ale na tej drugiej jak moby 800-1000 defa to te 20-30 sily aż tak balansu nie zepsuje. |
Kurak powiem tak. Gram na Morii, mam 80 zwinki w treningu ( dosyć sporo). Po zmianie treningu i nowym behemocie. Na arenkach 3 vs 3, pvp, czy expach trace od 80 do 120 zwinki.
Czyli od 10 do 30% zwinki jaka miałem do tej pory.
Po raz kolejny widoczna jest ignoracja SMa, w sprawie tego że Moria i necro totalnie się rożnią. Necro zyskuje, Moria Traci.
Chyba że na Morii faktycznie będzie inny przelicznik Statów. Na morii staty można podbijać tylko za Prki z exp. Licząc obecnie średnie przyrosty pkt. Wychodzi koło 1500-2000 pkt w tydzień. Czyli 2 mlny expa w tydzien.
Zwinka na 81 lvl kosztuje 21 mlnów. Czyli 10 tygodni- 70 dni minimum na podniesienie statystyki o jeden która w rzeczywistości da nam +3.
Widełki na morii powinny być takie:
50-60 = +3 statów
60-70=+ 4 statów
70-80= +5 statów
80+ =+6 statów.
Wtedy faktycznie możemy mówić o realnym buffie na morii wraz z połaczeniem z ogromnym nerfem Behe na morii
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Madmen: 14-07-2016 09:22.
|
|
14-07-2016 09:18 |
|
|
|