Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » 15. Czy coś jeszcze. » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (9): [1] 2 3 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony 15. Czy coś jeszcze. 22 Ankieta - średnia ocena: 8,9522 Ankieta - średnia ocena: 8,9522 Ankieta - średnia ocena: 8,9522 Ankieta - średnia ocena: 8,95
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

15. Czy coś jeszcze. Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Na chwilę obecną mamy OGROMNĄ ilość notatek z forum na temat tego co powinniśmy zmienić albo poprawić i staramy się brać je pod uwagę za każdym razem jak dokonujemy zmian w BW.
Nie wszystko da się zrobić od ręki, ba nie wiemy czy wszystko z powyższej listy zdążymy skończyć na urodziny BW.
Ale nie zdziwił bym się gdyby w finalnej wersji pojawiło się kilka mniejszych zmian.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


22-06-2016 13:30 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
KR33P
Forum Legend


images/avatars/avatar-22659.jpg

Data rejestracji: 23-05-2008
Postów: 1.872
Klan: Electi Mortis
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia V; Necropolia VII

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Balans lekkiego dystansu na necro v2.

__________________

22-06-2016 14:12 KR33P jest offline Szukaj postów użytkownika: KR33P Dodaj KR33P do Listy kontaktów
Freeya
Lord


Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria V; Necropolia XI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Boost palnej 2h na nekro (głównie snajpa, strzelba, miotła)

__________________

IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
22-06-2016 14:14 Freeya jest offline Szukaj postów użytkownika: Freeya Dodaj Freeya do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Większa ilość wypadających pref I (nie "albo") sufów (powiązana oczywiście z dużą ilością szczęścia). Wejdź na aukcję w starszych moriach i popatrz co się na nich dzieje...
22-06-2016 14:17 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
paTaTaj
Member


Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 27
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia IX

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Tak, jeszcze sprawa potępionego ... równouprawnienie względem arkan kultysty ... koszt powinien być taki sam
Wiecznie kulawa postać, której arkana są drogie i talizmany nerfione. Zamiast wprowadzać możliwość cofania rasy, może by się tak zastanowić, dlaczego ludzie nie chcą grać.

__________________
Ashoki
22-06-2016 14:27 paTaTaj jest offline Szukaj postów użytkownika: paTaTaj Dodaj paTaTaj do Listy kontaktów
Szerlok
Etatowy animator spamu


images/avatars/avatar-25547.jpg

Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Originally posted by paTaTaj
Tak, jeszcze sprawa potępionego ... równouprawnienie względem arkan kultysty ... koszt powinien być taki sam
Wiecznie kulawa postać, której arkana są drogie i talizmany nerfione. Zamiast wprowadzać możliwość cofania rasy, może by się tak zastanowić, dlaczego ludzie nie chcą grać.

spost daje duzo wiecej niz zwinka

__________________
Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat:
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ?
cytat:
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter.

Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
22-06-2016 14:35 Szerlok jest offline Szukaj postów użytkownika: Szerlok Dodaj Szerlok do Listy kontaktów
Typhoon-ik
Lord


images/avatars/avatar-24351.jpg

Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut
Kraina: Moria IV
Skąd: Jelenia Góra

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

GLAAKI

GLAAKI

GLAAKI

GLAAKI

GLAAKI

GLAAKI

GLAAKI
22-06-2016 14:36 Typhoon-ik jest offline Szukaj postów użytkownika: Typhoon-ik Dodaj Typhoon-ik do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

No i balans kw dla r17 (a raczej proste ścięcie spaślaków).
22-06-2016 14:37 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
EmilioBoss
Member


Data rejestracji: 10-02-2009
Postów: 37
Klan: Zakon Mroku
Kraina: Necropolia V

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
paTaTaj napisał(a)
Tak, jeszcze sprawa potępionego ... równouprawnienie względem arkan kultysty


Jestem jak najbardziej za! Kulta ma zwinkę po 15pkt, potęp sposta po 20pkt i 30 trafienia czyli w gratisie 15 sposta. Przy 400 pkt krwi w ataku kult zyskuje 26 zwinki, a potęp 20 + 15 sposta (nie zapominajmy o spadkach, którym zwinka nie zapobiega tylko spost Wink ).

I jak Potępy dalej płaczą że kulty są mocne to chętnie zgodzę się na zamianę talizmanami.
Ciekaw jestem ile wtedy potępów by zostało. Big Grin

Jakoś nikt nie mówi o tym, że słaby potęp, w palnej na swoich talkach bije mocniej niż wykoksany kult (ktokolwiek).

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez EmilioBoss: 22-06-2016 14:42.

22-06-2016 14:41 EmilioBoss jest offline Szukaj postów użytkownika: EmilioBoss Dodaj EmilioBoss do Listy kontaktów
GrayFox
Newbie


Data rejestracji: 02-12-2013
Postów: 6

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zdecydowanie powinniście wprowadzić zestawy umagów, może nawet dopisywane do zestawu ekwipunku. Obecnie sporo osób już posiada umagi z większej ilości lokacji jako wymienne, np. zestaw z umagami + krew do wbijania do eksp zamienne z jakimiś bojowymi, czy luckowymi do wypraw... Jak kilka razy dziennie trzeba szukać i zamieniać te umagi, to cóż... Proszę o zainteresowanie się tą sprawą lub chociaż odpowiedzią, czy takie coś zostanie wprowadzone, czy tez nie macie zamiaru takiej rzeczy wprowadzać.
22-06-2016 15:51 GrayFox jest offline Szukaj postów użytkownika: GrayFox Dodaj GrayFox do Listy kontaktów
viento
Member


Data rejestracji: 18-03-2012
Postów: 47

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

to jest idealna pora na wprowadzenie możliwości resetu ewolucji, rozważcie to

__________________
r6 - Viento
22-06-2016 15:52 viento jest offline Szukaj postów użytkownika: viento Dodaj viento do Listy kontaktów
Speefa
Member


images/avatars/avatar-11431.jpg

Data rejestracji: 12-10-2008
Postów: 43
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Sądzę, że powinniście się bardziej przyjrzeć broni palnej 1h vs 2h i zrobić jakiś balans [Moria]

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Speefa: 22-06-2016 16:05.

22-06-2016 16:04 Speefa jest offline Szukaj postów użytkownika: Speefa Dodaj Speefa do Listy kontaktów
Veltaxio
King


images/avatars/avatar-25612.jpg

Data rejestracji: 27-10-2008
Postów: 865
Kraina: Necropolia

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

tak jak pisza wyzej chlopaki

1) przy wprowadzaniu zmiany rasy powinna byc jednorazowa opcja zresetowania zebranych ewolucji i wbicia ich jeszcze raz wedlug uznania NAWET jesli gracz zdecyduje zostac na tej samej rasie

2) tak jak bylo pisane w innym temacie potrzebujemy wykazu wszystkich klanowiczy i ilosci wrzucanych przez nich mlotkow... ciezko ogarniac kogos do wrzucania mlotkow jesli nie widac go w tabeli "top 10"

3) zestawy umagow przypisanych do eq tez bylaby strzalem w "10"

4) zasugerowalbym jednak wglad w maski strachu i wladzy.. niestety jak dla mnie totalne nieporozumienie na chwile obecna. nic nie wnosza, nic nie daja, lapacz zostal w tyle.

__________________

22-06-2016 16:11 Veltaxio jest offline Szukaj postów użytkownika: Veltaxio Dodaj Veltaxio do Listy kontaktów
Nosferek
Forum Legend


images/avatars/avatar-12233.jpg

Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass
Kraina: Necropolia III
Skąd: inąd

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zmiana rasy, set arkanowy
cytat:
Nosferek napisał(a)
A jak już tę zmianę wprowadzicie, to tak jak to nigdy nie miało być wprowadzone tak samo nie wprowadzajcie setu z arkanami potępionego - nocny łowca i groza.

Jak tak zrobicie to gwarantuję, że deficyt potępionych i grozy (a na wyższe mapy a2 ze 3 są potrzebne) tak umili wszystkim grę, że więcej kasacji będzie z tego powodu niż z wyimaginowanej chęci zmiany rasy Smile .


__________________
Wróciłem na stare śmieci Smile
ID59984 KTT

Chociaż nie wiem czy na długo:

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce.

22-06-2016 16:13 Nosferek jest offline Szukaj postów użytkownika: Nosferek Dodaj Nosferek do Listy kontaktów
delordione
Lord


Data rejestracji: 03-08-2015
Postów: 358

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

dobra, gdzie jest NERF GLAAKIEGO?
22-06-2016 16:31 delordione jest offline Szukaj postów użytkownika: delordione Dodaj delordione do Listy kontaktów
MiM
Triple Ace


Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 156
Kraina: Necropolia VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zdecydowanie popieram nerf Glaakiego. Troche poziom mobów się nie zgadza, bo jest super łatwa siekaczka (do zrobienia we 3) późnej trudny Cmentarz (full ludzi, talki ssaka, zasięg) znów łatwa Szubienica (ull ludzi na skórze ebstii i się klepiemy ile rund trzeba).
I po tym nadchodzi Glaaski który jest bez NB nie do rusznia.... Może chociażby zacząć od 1 kontrataku zamiast 2óch? To takie minimum z którym by można zacząć gadkę... Albo zmniejszenie uników moba?

__________________
R10: mimus93
22-06-2016 16:33 MiM jest offline Szukaj postów użytkownika: MiM Dodaj MiM do Listy kontaktów
Madmen
Forum Legend


Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Uzyteczność Domu publicznego- Analogicznie jak Pośredniaka. Dom Publiczny Konkretna propozycja

Rebalans Kosztu Furii dla Wzeta.

GLAAKI I ANDRAS.

Rebalans SPASIONYCH POMIOTÓW SZCZEGÓLNIE NA TARGOWISKU I SZPITALU.

Rebalans defa CRa- Dodanie mu wiekszego znaczenia w pvp i expach, jednoczesniej każde 100 defa = -2% uników.

Rebalans Skóry bestii ( samego arkana) dla Morii( obecnie jedyne nieużywane nigdzie przez Wzetów)

I jeszcze sporo innych rzeczy SM.

__________________
This battle's not the same which they have led us to believe

A synthesis of propaganda, terror and deceit

We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline


r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Madmen: 22-06-2016 17:17.

22-06-2016 17:13 Madmen jest offline Szukaj postów użytkownika: Madmen Dodaj Madmen do Listy kontaktów
Beek
Triple Ace


images/avatars/avatar-15672.jpg

Data rejestracji: 24-06-2007
Postów: 158

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

powiększenie zbrojowni -.-

nawet głupie 10 miejsc byście dali i dalej możecie myśleć co dalej

__________________
r16 Beek

22-06-2016 17:20 Beek jest offline Szukaj postów użytkownika: Beek Dodaj Beek do Listy kontaktów
Wełen
Emperor


images/avatars/avatar-25541.gif

Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ograniczenie strefowości
22-06-2016 17:22 Wełen jest offline Szukaj postów użytkownika: Wełen Dodaj Wełen do Listy kontaktów
Sonny Psycho
Viking


Data rejestracji: 15-11-2009
Postów: 718
Kraina: Necropolia IX
Skąd: Poznań

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Freeya napisał(a)
Boost palnej 2h na nekro (głównie snajpa, strzelba, miotła)

Ta propozycja + Dom Publiczny Konkretna propozycja na chwilę obecną. Później się zobaczy Smile

__________________
R14 - Sonny Psycho
22-06-2016 18:43 Sonny Psycho jest offline Szukaj postów użytkownika: Sonny Psycho Dodaj Sonny Psycho do Listy kontaktów
delordione
Lord


Data rejestracji: 03-08-2015
Postów: 358

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

wedlug mnie GLAAKI na morii jest KLUCZOWY w sensie strasznie na jutro poprawka no bez obrazy
22-06-2016 20:05 delordione jest offline Szukaj postów użytkownika: delordione Dodaj delordione do Listy kontaktów
Sherisa
Junior Member


Data rejestracji: 20-06-2013
Postów: 14
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Najlepiej jakbyście poprawili np snajpera zamiast ucinać palną 1h. Zamiast iść w dół to można iść w górę. To na pewno wiele poprawi Wink
22-06-2016 20:52 Sherisa jest offline Szukaj postów użytkownika: Sherisa Dodaj Sherisa do Listy kontaktów
Akryn
Double Ace


Data rejestracji: 13-01-2015
Postów: 139
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

O snajperze było już trochę tematów, od przeszło 3 lat czeka na poprawki a tu nowe patche i zero info na ten temat...
22-06-2016 21:02 Akryn jest offline Szukaj postów użytkownika: Akryn Dodaj Akryn do Listy kontaktów
Snoopgod
Junior Member


Data rejestracji: 28-07-2013
Postów: 12
Klan: Anarchia
Kraina: Moria VI; Necropolia XI
Skąd: Karczew

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ja jako że gram CR'em. Od jakiegoś czasu, troche po tym jak umagi nie są przypisywane do itemów, zauważyłem iż niektóre białasy(z bronią zerującą obrone) i palniaki(w słonkach, też zerujące obrone) mają dzięki umagom więcej defa niż ja CR bez umagów. Więc wnoszę o jakiś boost do defa i/lub ignorowania obrażeń jak to było kiedyś wprowadzone, lecz w końcu wycofane.
22-06-2016 21:29 Snoopgod jest offline Szukaj postów użytkownika: Snoopgod Dodaj Snoopgod do Listy kontaktów
wampiral
Forum Ace


Data rejestracji: 17-02-2009
Postów: 76

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Dodatkowe HP na expedycjach i kw z treningu odporności.
22-06-2016 22:39 wampiral jest offline Szukaj postów użytkownika: wampiral Dodaj wampiral do Listy kontaktów
M&M's
Double Ace


images/avatars/avatar-24800.jpg

Data rejestracji: 19-05-2011
Postów: 109
Klan: LOŻA
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

boost panej 2h jest ciekawa opcja ... oraz podkrecenie dystansu lekkiego (chodzi o necro)

__________________
r18 - SubZero
22-06-2016 22:42 M&M's jest offline Szukaj postów użytkownika: M&M's Dodaj M&M's do Listy kontaktów
wylogowany
Junior Member


Data rejestracji: 26-03-2010
Postów: 14
Kraina: Necropolia VIII

RE: 15. Czy coś jeszcze. Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

tak moim zdaniem powinniście jeszcze dodać opcję wyjścia z expedycji czasami skład który dobije lub ilość graczy drażni są granice w ilu się chodzi na danego moba by zdobyć porządne perki
22-06-2016 22:50 wylogowany jest offline Szukaj postów użytkownika: wylogowany Dodaj wylogowany do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III

RE: 15. Czy coś jeszcze. Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
wylogowany napisał(a)
tak moim zdaniem powinniście jeszcze dodać opcję wyjścia z expedycji czasami skład który dobije lub ilość graczy drażni są granice w ilu się chodzi na danego moba by zdobyć porządne perki


albo dac mozliwosc zakladajacemu wywalenia ludzi, ktorych przyjal lub wbili z zaproszenia

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
22-06-2016 23:33 twardy jest offline Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
Speefa
Member


images/avatars/avatar-11431.jpg

Data rejestracji: 12-10-2008
Postów: 43
Rasa w grze: Kultysta
Kraina: Necropolia II

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Tatuaż snajpera:

Dowódca oddziału
Poziom: 5
Cechy: ignoruje 20 % obrony przeciwnika, +1 atak każdą bronią od 80 poziomu oraz kolejny za każde następne 25 poziomów
Wymagania: obrona hełmu max 55, obrona zbroi max 120, obrona spodni max 55


Zmodyfikować go jeżeli chodzi o pve, bo po co komu 20% ignora skoro build zamyka się na miotle która ma 100% ignora? Zamiast tego dać jakiś dmg w pve, by 2h mogła jakkolwiek konkurować z bronią 1h palną w pve.

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Speefa: 22-06-2016 23:39.

22-06-2016 23:38 Speefa jest offline Szukaj postów użytkownika: Speefa Dodaj Speefa do Listy kontaktów
Carnivor
King


Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-]
Kraina: Necropolia III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Hmm proponuję zmianę kosztów i czasu trwania premii czasowych. Tak, by każda z nich trwała 28 dni, za to dawały proporcjonalnie mniejsze premie. A zmianę kosztów na takie, żeby w przypadku srebra na wszystkie na 5 lvlu, mógł pozwolić sobie jedynie gracz który w ciągu tych 28 dni zdobędzie maksymalną możliwą ilość srebra, nie biorąc pod uwagę rozliczenia na koniec sezonu (tj. 8 srebra dziennie + po 12 z każdej 3v3 = 224+96=320 srebra miesięcznie.) Więc mogłyby to być przykładowo koszty dla każdego z 5 poziomów:
1 lvl = 9 srebra
2 lvl = 18 srebra
3 lvl = 27 srebra
4 lvl = 36 srebra
5 lvl = 45 srebra

Tu sprawa byłaby prosta: co 4 tygodnie patrzysz ile srebra zarobiłeś, i decydujesz jakie włączyć premie na cały następny miesiąc. Bo obecnie z racji krótszego (i NIEopłacalnego w porównaniu do wyższych poziomów) czasu trwania niższych poziomów, to albo kogoś stać i wykupuje ostatni poziom, albo go nie stać i czeka ze srebrem aż będzie go stać na ostatni. Tylko w takim wypadku coś by trzeba było zrobić z genetykiem, premie z druida i antykwariusza powinny w większym stopniu się różnić (np. odpowiednio 2%/4%/6%/8%/10%, oraz 20%/40%/60%/80%/100%), a Mysliwego to tak czy siak trzeba chyba przebudować, jeśli ma wejść to zwiększenie wartości treningu, inaczej jego wartość znaaaaacznie spada.

Ze złotem mogłoby być podobnie, tylko licząc 25 wygranych w sezonie + zawsze klan full załadowany w arenę, co w ciągu pół roku daje 250 złota za wygrane + 625 złota na koniec sezonu, w sumie 875 złota w ciągu całego 180-dniowego sezonu. Jakby zbić wszystkie bonusy do +% na wyprawach w jeden (bo kto robi dalekie gdy może robić pielgi spokojnie? Tak czy siak kazdy gracz skorzysta tylko z jednego poziomu wypraw, a klan nie będzie musiał wybierać których klanowiczy wesprzeć a których nie, jeśli naprawdę znajdzie się ktoś kto nie będzie mógł robic pielg z racji niskich poziomów), zwiększyć dodatkowe miejsce w ZK wynikające z bonusu tak by był w jakikolwiek sposób opłacalny (obecnie jest chyba tylko świeczką na torcie w klanach które mają za dużo srebra, żeby pokazać innym jacy to są świetni), to licząc z tym nowym bonusem do KW, wyjdzie 875 srebra do podziału na 5 bonusów. Czyli po 175 złota na każdy z nich. Gdyby koszty za lvle mogłyby wynosić: 7, 14, 21, 28 i 35 złota, i każdy bonus trwać 36 dni - wtedy również każdy klan po każdym sezonie mógłby włączyć odpowiedni poziom odpowiednich bonusów, na czas całego następnego sezonu (tylko również musiałyby zostać zwiększone różnice pomiędzy poszczególnymi poziomami), a najlepszy (takie które cały czas wszystko wygrywają i mają zawsze arenę obstawioną na max osób) miałby wszystkie na najwyższym poziomie. Te słabsze z kolei mogłyby włączać sobie po prostu niższe poziomy każdego bonusu, zamiast włączać tylko 1-2 najwyższe i zbierać srebro na inne najwyższe. Obecnie po prostu poziomy 1-4 są chyba niemal nieużywane :F

Albo nawet zrobić droższe premie, za to trwające po prostu "do końca sezonu" Wink

__________________
r2: Carnivor
r4: Carnivor

Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 23-06-2016 02:27.

23-06-2016 02:17 Carnivor jest offline Szukaj postów użytkownika: Carnivor Dodaj Carnivor do Listy kontaktów
Strony (9): [1] 2 3 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » 15. Czy coś jeszcze.

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH