Szerlok
Etatowy animator spamu
Data rejestracji: 15-06-2015
Postów: 3.526
Klan: Fairy Tail Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IV; Moria V; Necropolia X
|
|
a jak zostana dodane nowe premie czasowe to cala taoja koncepcja idzie kopulowac, czy obnizamy koszty zeby pasowaly do koncepcji a ci co wykupili drozej maja isc kopulowac?
__________________ Tengel 13:04 -> sherlock jestes gorszy niz amfik
anth 13:45 -> szerlok nie myśli.. on trolluje
cytat: |
Originally posted by Desmodontidae
uciekać, co za Mongoł to balansował ? |
cytat: |
Originally posted by Kaagular
Idźcie sobie na izi morie. Tam można sobie z g. zrobić helikopter. |
Propozycje zmian w tutorialu można zgłaszać na pw lub w tym temacie.
exT-Mod działów Kupię, Sprzedam oraz Wycena sewerów handlowych.
|
|
23-06-2016 07:47 |
|
|
Wilku2222
Lord
Data rejestracji: 15-01-2014
Postów: 454
|
|
w sumie to mnie interesuje 3 rzeczy zrobić coś z tym Luckiem na wyprawach ,b coś dropilo ludziom ,a nie jak jesteś mały to nawet beż szcześcia dropniesz .Potem Moby z 2 mapy zróbcie moba następnego co by palna go przespostowala .i Kv podnieś widelki i czy cos bo na r17 to juz jest padaka
__________________ Ten post był edytowany 912345 raz(y), ostatnio edytowany przez CBŚ: Dzisiaj
|
|
23-06-2016 07:57 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
Aa no i nerf lucka PVP. Lucek maksymalnie obniża trafienie przeciwnika o 20%. Unikamy God mode na lucku jakich obecnie coraz wiecej na moriach
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
23-06-2016 07:58 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Żadnego zwiększania kosztów w srebrze bez zrównania tatków w pvp (snajper!!!).
|
|
23-06-2016 08:51 |
|
|
Ma_Jae_Hoon
Viking
Data rejestracji: 26-08-2008
Postów: 666
Klan: Czeka2 Kraina: Necropolia V Skąd: r7
|
|
Sushi a może dodatkowy system "osiągnięć" niekoniecznie dających niewielkie bonusy albo nawet po prostu odblokowujących się np. "Gratuluję ukończyłeś 10000 pielgrzymek, Twoja maksymalna szansa na zaliczenie pielgrzymki rośnie o 1% !" , "Gratulacje ukończyłeś 10000 udanych ataków, Zdobywane w atakach doświadcznie rośnie o 10%!"
Coś w tym stylu ?
__________________ -----------------------
Audaces fortuna iuvat
-----------------------
r2 - NATIVE
|
|
23-06-2016 09:16 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
|
23-06-2016 09:48 |
|
|
Typhoon-ik
Lord
Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut Kraina: Moria IV Skąd: Jelenia Góra
|
|
cytat: |
Madmen napisał(a)
Ciekawe że znasz moje eq i wiesz jak się ustawiam , że tak osądzasz, a tu zdziwienie i conajmniej 20 itemów bojowych dsk+5 w zależności kogo trzeba atakować
Ps. Sam gram ssakiem na necro ustawionym pod LUCKA i widzę jaki jest przegięty, skoro wygrywam dzięki tej statystyce walki z graczami majacymi po 200 sumy więcej.
http://r7.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=7d78e74a32 Luck Wcale nie OP
|
i co to pokazuje? zaatakowałeś gracza, który tego lucka w ogóle nie ma, równie dobrze mógłbyś pokazać link gdzie majac 200 zwinności atakujesz kogoś kto ma jej 20 i efekt byłby ten sam
|
|
23-06-2016 10:03 |
|
|
pieczarr
Lord
Data rejestracji: 11-09-2014
Postów: 425
Kraina: Necropolia VIII
|
|
15. Zrobic cos z pilami autokraty.
|
|
23-06-2016 12:38 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
cytat: |
15. Zrobic cos z pilami autokraty. |
Nom, powinny bić mocniej.
|
|
23-06-2016 12:42 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
a jak zostana dodane nowe premie czasowe to cala taoja koncepcja idzie kopulowac, czy obnizamy koszty zeby pasowaly do koncepcji a ci co wykupili drozej maja isc kopulowac? |
Wtedy taka zmiana po prostu wchodzi z wcześniejszym uprzedzeniem, i każdy kto to oleje a potem będzie narzekał że gdyby wiedział to by tak nie zrobił, sam będzie sobie winien
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
23-06-2016 13:33 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
cytat: |
Madmen napisał(a)
Ciekawe że znasz moje eq i wiesz jak się ustawiam , że tak osądzasz, a tu zdziwienie i conajmniej 20 itemów bojowych dsk+5 w zależności kogo trzeba atakować
Ps. Sam gram ssakiem na necro ustawionym pod LUCKA i widzę jaki jest przegięty, skoro wygrywam dzięki tej statystyce walki z graczami majacymi po 200 sumy więcej.
http://r7.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=7d78e74a32 Luck Wcale nie OP
|
i co to pokazuje? zaatakowałeś gracza, który tego lucka w ogóle nie ma, równie dobrze mógłbyś pokazać link gdzie majac 200 zwinności atakujesz kogoś kto ma jej 20 i efekt byłby ten sam |
Własnie pokazuje wszystko
Nie musisz mieć ZWINNOŚCI. Nie musisz mieć SPOSTRZEGAWCZOŚCI.
LUCK zastępuje obydwa te parametry. To pokazuje jego przegietość.
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
23-06-2016 13:40 |
|
|
horbi7
Full Member
Data rejestracji: 22-04-2008
Postów: 60
Kraina: Necropolia VII
|
|
A ja mam pomysł, który nie będzie was kosztował wiele wysiłku a trochę racjonalnie podejdzie do EVO odnośnie run. Obecnie są stanowczo za wysokie progi na 3 i 4 lvl.
Proponuje następujący schemat:
1 lvl - bez zmian
2 lvl - bez zmian
3 lvl - 1500 evo - 15% na dodatkową runę
4 lvl - 2000 evo - 20% na dodatkową runę + dodatkowo 1 aktywna
Zmiana tego to według mnie konieczność, bo obecnie nigdy się nie wbije nawet 3 umiejętności na lvl 4 a trzeba jeszcze inne rozwijać.
__________________ R20 - Hadex
|
|
23-06-2016 14:00 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
horbi7 napisał(a)
A ja mam pomysł, który nie będzie was kosztował wiele wysiłku a trochę racjonalnie podejdzie do EVO odnośnie run. Obecnie są stanowczo za wysokie progi na 3 i 4 lvl.
Proponuje następujący schemat:
1 lvl - bez zmian
2 lvl - bez zmian
3 lvl - 1500 evo - 15% na dodatkową runę
4 lvl - 2000 evo - 20% na dodatkową runę + dodatkowo 1 aktywna
Zmiana tego to według mnie konieczność, bo obecnie nigdy się nie wbije nawet 3 umiejętności na lvl 4 a trzeba jeszcze inne rozwijać. |
Też prawda, jakbym miał grać od nowa, to bym się chyba pochlastał... Skaczę z radości, że w momencie gdy wychodziły nowe evo, miałem już niemal wszystkie bojowe rozwinięte tak jak chciałem.
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
23-06-2016 14:04 |
|
|
zwisa malutki
Triple Ace
Data rejestracji: 19-05-2016
Postów: 192
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Na chwilę obecną mamy OGROMNĄ ilość notatek z forum na temat tego co powinniśmy zmienić albo poprawić i staramy się brać je pod uwagę za każdym razem jak dokonujemy zmian w BW.
Nie wszystko da się zrobić od ręki, ba nie wiemy czy wszystko z powyższej listy zdążymy skończyć na urodziny BW.
|
Sobotnie areny 3v3 da się zrobić od ręki?
Wzmocnić Druida da się od ręki?
Wzmocnić set kuloodporny da się od ręki?
Z tych rzeczy co pewnie nie da się od ręki to:
Bonus do evo za wykorzystanie pełnej puli ataków.
I pewnie sporo więcej zakopane na forum czeka,
ale i tak próbujecie robić za wiele na raz więc wystarczy.
|
|
23-06-2016 16:55 |
|
|
GreedFire
Junior Member
Data rejestracji: 05-05-2013
Postów: 13
Kraina: Moria VI Skąd: Głogów
|
|
To teraz czekać na pacz urodzinowy. Kolejny, dodający resztę. A potem nową Morię i jestem spełniony. Wtedy mogę wrócić do gry.
|
|
23-06-2016 18:35 |
|
|
DuszyCIen
Ex-OP FR
Data rejestracji: 31-12-2007
Postów: 223
Kraina: Moria II
|
|
cytat: |
Madmen napisał(a)
Aa no i nerf lucka PVP. Lucek maksymalnie obniża trafienie przeciwnika o 20%. Unikamy God mode na lucku jakich obecnie coraz wiecej na moriach |
popieram,
dodatkowo prosze o rozwazenia zmian w tatkach dla ssaka, od kiedy weszly i je wyprobowalem kilka razy nie maja najmniejszego zastosowania -> lepiej wychodze za arkanach kultysty -> pisze ssak oO
|
|
23-06-2016 19:32 |
|
|
Freeya
Lord
Data rejestracji: 06-04-2012
Postów: 456
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria V; Necropolia XI
|
|
cytat: |
ofiara losu napisał(a)
Bron Palna 2H Na Wysypisku Necro
8. Cichy łowca/Pieśń krwi.
Nad zmianami w talizmanach Kultysty na razie trwają pracę. Jak tylko ustalimy ich ostateczną postać to ten wpis zostanie zaktualizowany. (prosimy o cierpliwość).17-12-2015 12:15
Ile jeszcze tej cierpliwosci od nas wymagacie ? |
Palna 2h - dyskusja, przyszłość
Popieram!!
__________________
IGN: Dynia/TheLoneDeranger (R18)
TheLoneDeranger zadaje cios krytyczny z broni Epicka Demoniczna Kama, Sadystyczny Nadzorca zostaje zraniony za 3097 PKT ŻYCIA.
|
|
23-06-2016 20:48 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
Tak. Kwestia zmniejszenia ceny drogich ewolucji przynajmniej o 25%.
Ten patch byłby przez część graczy mile widziany.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
23-06-2016 21:16 |
|
|
Karwan
King
Data rejestracji: 04-01-2007
Postów: 938
Klan: CD Rasa w grze: Łapacz Myśli Kraina: Necropolia Skąd: Warszawa
|
|
To ja specjalnie napiszę wielkimi literami.
RESET PKT EWOLUCJI RAZ NA X CZASU, TAK JAK W PRZYPADKU KLASY (O ILE WEJDZIE)
Argumenty:
- ewo były przed talizmanami - inaczej człowiek torował drogę postaci
- umagi - też wiele zmieniają
- teraz zmiana klasy jak wejdzie, to ewo też fajnie byłoby edytować
- nowe ewolucje - % po runy np ktoś by sobie wrzucił
- błędy "dzieciństwa"
Masa, masa argumentów, która mówi o tym, że powinno to wejść.
BA!
Powiem nawet, że wolałbym to, niż zmianę postaci.
Przez X czasu w grze zaszło za wiele zmian, zbyt dużo manipulacji przedmiotami, umagami, talizmanami, że dałoby to "drugą młodość" postaci.
Kwestia do przedyskutowania moim zdaniem, tak samo mocno jak zmiana rasy (nawet za dni premium).
__________________
R1: Paradoksalnie_Emeryt
|
|
23-06-2016 21:25 |
|
|
Toaletor
Lord
Data rejestracji: 23-03-2010
Postów: 325
Klan: BLUE DRAGON Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VIII Skąd: Gliwice
|
|
1. cichy łowca napisaliście że w temacie z behe że kocie ścieżki są bezużyteczne (z czym się osobiście nie zgadzam) więc dajcie talka pod nie to zaczną być użyteczne
2. równa ilość monet na arenie 1vs1 za obronę i atak wszyscy byli za a pomysł nie przeszedł
3. ograniczenie uników w evo lub kontra przeciwko nim, ludzi szlak trafia jak na powiedzmy 8 ataków z białej 2h nie trafiają 6 bo tak lub chociaż wyrównanie ich w ewolucjach (obecnie idzie wyciągnąć 22% przeciwko białej, 19% przeciwko dystansowi oraz 12% przeciwko palnej z samych ewolucji)
4. balans aren 3vs3 bo dalej jest tam bardzo kiepsko ;/
5. zmniejszenie kosztów ewolucji zależnie od lvl'a
|
|
23-06-2016 23:33 |
|
|
Ciabs
Member
Data rejestracji: 21-04-2011
Postów: 47
Klan: Dimmuborgir Kraina: Moria II Skąd: z r9 :D
|
|
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI |
ale nie rozumiem... Glaaki jest do zabicia, wiec o co placz?
nawet na r9 sa blaszki za niego, tymbardziej nie rozumiem twojej "wypowiedzi?"
|
|
24-06-2016 02:32 |
|
|
Typhoon-ik
Lord
Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut Kraina: Moria IV Skąd: Jelenia Góra
|
|
cytat: |
Ciabs napisał(a)
cytat: |
Typhoon-ik napisał(a)
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI
GLAAKI |
ale nie rozumiem... Glaaki jest do zabicia, wiec o co placz?
nawet na r9 sa blaszki za niego, tymbardziej nie rozumiem twojej "wypowiedzi?" |
Proszę powiedz, że żartujesz, że Twoja wypowiedź to zwykły trolowski żart. Jeśli jednak nie to wypad stąd, bo tu ludzie zgłaszają problemy jakie powinny być rozwiązane a nie piszą durne komentarze
|
|
24-06-2016 06:20 |
|
|
SOLOOMON
Double Ace
Data rejestracji: 02-02-2010
Postów: 115
Kraina: Necropolia; Moria; Necropolia II; Necropolia III; Moria II; Necropolia IV; Necropolia V; Necro Hardcore; Moria III; Necropolia VI; Necropolia VII
|
|
Zwiększcie do 20 zdefiniowanych zestawy talizmanów jak w zbrojowni bo 10 to stanowczo za mało
|
|
24-06-2016 06:54 |
|
|
VeiN
Viking
Data rejestracji: 19-08-2006
Postów: 662
Kraina: Necropolia XI Skąd: Gdańsk/Bydgoszcz
|
|
Z prostych a istotnych zmian proszę o dopisanie:
1.) W walce PvP prosiłbym o podanie sumy wszystkich efektów działających na postać w postaci takich jak EVO, talizmany, runy, jednorazy, umagi itp. itd. (tak jak jest to zrobione w ekwipunku w fioletowej zakładce "efekty ekwipunku"). Szlag mnie jasny trafia jak widzę raport o ewo co kto ma. Nie sposób się w tym połapać i sensownie policzyć. Nie obrażę się jak zobaczę coś takiego na expach, arenie klanowej, 3vs3 i oblegach.
2.) Proszę o zdublowanie w zakładce wiadomości przycisków funkcyjnych jak np. usuń wiadomości itp. na DÓŁ pod wiadomościami. Teraz mam 50 wiadomości, chce usunąć 5 z dołu i muszę rolować do góry. Jest to upierdliwe, a zmiana zwiększy funkcjonalność.
3.) Czy dałoby radę jakoś przepiąć gdzie indziej czat klanowy oraz pozostawienie go rozwiniętym nawet jeżeli jest otwierana inna strona BW ? Chodzi mi o coś podobnego ideą jak działa facebook z otwartym oknem czatowym.
|
|
24-06-2016 17:09 |
|
|
Yato
Double Ace
Data rejestracji: 18-11-2013
Postów: 111
Klan: Raven Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia III Skąd: Wrocław
|
|
Zmieńcie w końcu w sklepie z pamiątkami wybór prezentów, wywalcie krew,ludzi oraz złom do zabrania a dodajcie PEWNĄ ilość pkt ewolucji, dowolną rune + te prezenty wcześniejsze do wyboru czyli pkt reputacji oraz szansa na przedmiot.
Tyle już o tym pisze i nic w tej sprawie nie działacie.
__________________ R4 Nameczanin
Konto premium=drop
|
|
25-06-2016 07:22 |
|
|
|