Patch urodzinowy [UPDATE: zawiera pełną i ostateczną listę zmian] |
fidel0001
Forum Ace
Data rejestracji: 04-08-2011
Postów: 97
|
|
na urodziny dajcie event i zajmijcie się łączeniem serwerów.
bo patch słaby.
|
|
24-06-2016 01:13 |
|
|
TorreadorTM
Forum Ace
Data rejestracji: 05-05-2016
Postów: 77
|
|
cytat: |
fidel0001 napisał(a)
na urodziny dajcie event i zajmijcie się łączeniem serwerów.
bo patch słaby. |
Troche poszanowania dla czyjejś pracy, polaczku
nie każda zmiana będzie pod twoją dupe.
wracając
Patch jak najbardziej w porządku, nie które zmiany są do UZGODNIENIA a nie do wypłakania bądź wyRZADANIA, moim zdaniem (necro) jest ona POZYTYWNA w kierunku na LEPSZE.
I nie widzę TU nic SŁABEGO, bo jest włożone pracy w pip i jeszcze troche.
I szkoda jest mi tych administratorów, gdy czytam wasze smętne,pogadliwe , żałosne, dziecięce posty.
Potraficie motywować do działania taką taktyką, ale wkońcu to "my" polacy.
|
|
24-06-2016 01:41 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
Do zmian przydałoby się dodać darmowy reset ewolucji, darmową jedną zmianę tatuaży i możliwość zmiany run w obrębie danego koloru.
Bo wygląda to tak - wprowadza się dysbalans, ludzie przez to muszą zapłacić za zmianę tatuażu, wprowadza się balans, który jest kolejnym dysbalansem, ludzie muszą znowu bulić za zmany, które w dobie run, ewolucji są coraz trudniejsze. Bo z jednej strony 10 spostrza z run to pomoc dla palniaka, a z drugiej to zawsze mogłoby być 10 zwinki dla palniaka.
10% ignora z run, to pomoc dla białasa, ale całkowicie niepotrzebna rzecz dla snajpera.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Toxic: 24-06-2016 15:50.
|
|
24-06-2016 15:50 |
|
|
gregx
Junior Member
Data rejestracji: 07-10-2007
Postów: 16
Kraina: Necropolia Skąd: ŚLĄSK
|
|
Zawsze starałem się przemilczeć niektóre idiotyzmy, a jestem z BW od R1.
Niestety nadchodzące idiotyzmy wołają o pomstę - ZMIANA RASY / "cofnięcie" potępa??
A co Wy sie w "tęczowe misie" będziecie teraz bawić??
Widziały gały co brały - był czas na decyzję.
Gra pozwala się rozwijać każdej rasie!!
Co do nowych zadań ok - coś nowego i motywującego.
ALE "Tęczy" mówię NIE NIE NIE
__________________ ________________
R1/R7 Nick: GREGXUS
|
|
24-06-2016 18:05 |
|
|
hugo 1
Newbie
Data rejestracji: 18-05-2016
Postów: 1
Kraina: Necropolia
|
|
jak chce sie skasowac musze odczekac 24 h
a jak przez przypadek pod wplywem kliknolem potepienie to mam od reki nieodwracalne - geniusze :p
|
|
24-06-2016 23:59 |
|
|
Poliwaj
Member
Data rejestracji: 24-03-2016
Postów: 38
Klan: 300 Bronx'ów Kraina: Necropolia
|
|
Chcecie bardziej pobudzić bw do życia ? Mam pomysł, by tego dokonac lepiej jak nigdy do tad
Może zróbcie nowa zakładkę "Kuźnia" - gdzzie można by nadawać broniom losowe prefy oraz sufy tylko i wyłącznie, można by też dodać nowy budynek właśnie "Kuźnia" powiedzmy do strefy IV, gdzie włożony przedmiot jest ulepszany przez długi czas(miesiac) Im wyższy lvl kuźni tym lepsze przedmioty można ulepszać (1lvl zwykle, 5lvl dobre, 10lvl doskonałe itd)Można zrobić nawet dwa nowe budynki jeden do ulepszania prefów, a drugi do sufów ;P Ulepszany przedmiot nie mógłby być używany danym momęcie Pobudziło by to rynek nieprawdopodobnie ;D Stworzone by zostały nowe klasy broni ponieważ te ulepszone w warsztacie tej samej klasy np epicka prekognicji nie mogla by być tak samo dobra jak ta epicka prekognicji wydropiona, ale lekko słabsza, to sprawi, że drop będie dalej najważniejszy, a gra bardziej wyrównana oraz ciekawsza dla każdego, a zarazem jeszcze bardziej zróżnicowana.
Teraz pytanie za co ulepszać przedmioty ? Po prostu za PLN
(Oczywiście cena powinna wzrastać wraz z tym czy ulepszany przedmiot jest zwykly,dobry,leg dobry itd.)
I teraz UWAGA! Palniacy traca bo nic im to nei daje w przypadku ich broni, ale to nei ma znaczenia O ile nie wprowadzicie założonych zmian w planowanym urodzinowym patchu
Zmotywowaliście mnie do myślenia swoimi zmianami ;] Podoba sie to komus ?
Przykład, Dropisz Epicka maskę prekognicji
Jeśli nadajesz jej prefa to statystyka prefa powinna być tylko lekko słabsza od możliwego wydropionego Epickiego prefa, a nie całego przedmiotu, DROP zostaje, tylko nadajemy LEKKO słabszegoprefa
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Poliwaj: 25-06-2016 02:01.
|
|
25-06-2016 01:46 |
|
|
pborow
Member
Data rejestracji: 19-06-2012
Postów: 28
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
Też bym prosił o nie zmienianie behemotha albo zróbcie ankietę. Założę się, że zdecydowanej większości pasuje tak jak jest.
__________________ Nick w grze: Hector (ID: 84787)
~~~~~~~
<1..50) - no min.
<50..100) - min 5
<100..500) - 20
<500..1k) - 50
<1k..5k) - 100
<5k..10k) - 500
<10k..50k) - 1K
<50k..100k) - 5K
<100k..500k) - 10K
<500k..1kk) - 50K
<1kk..5kk) - 100K
<5kk...) - 500K
|
|
25-06-2016 14:18 |
|
|
Ksionc
Double Ace
Data rejestracji: 22-08-2011
Postów: 148
Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX Skąd: łódz
|
|
cytat: |
Toxic napisał(a)
Do zmian przydałoby się dodać darmowy reset ewolucji, darmową jedną zmianę tatuaży i możliwość zmiany run w obrębie danego koloru.
Bo wygląda to tak - wprowadza się dysbalans, ludzie przez to muszą zapłacić za zmianę tatuażu, wprowadza się balans, który jest kolejnym dysbalansem, ludzie muszą znowu bulić za zmany, które w dobie run, ewolucji są coraz trudniejsze. Bo z jednej strony 10 spostrza z run to pomoc dla palniaka, a z drugiej to zawsze mogłoby być 10 zwinki dla palniaka.
10% ignora z run, to pomoc dla białasa, ale całkowicie niepotrzebna rzecz dla snajpera. |
wiesz wszystko fajnie pieknie ale taka sytuacja jest glownie dlatego iz ludzie robia bardzo wyspecjalizowane postacie :/ i przez to maja problemy z dostosowaniem sie do zmian. zmiany sa wszedzie :/ i to chyba dobrze? ile osob na serwach wybiera kultyste bo to "latwa" postac i jak malo ludzi wybiera ssaka ktorym gra jest o wiele ciezsza zwlaszcza w erze run evo i innych dodatkow :/
balansu w tego typu grze nigdy sie nie osiagnie :/ a zmiany sa po to by ludzie sie rozwijali a nie szli w zaparte :/
pozdrawiam.
__________________ Woe to you, on earth and sea,
for the Devil sends the beast with wrath,
beacause he knows the time is short...
Let him who hath understanding reckon the number of the beast
for it is a human number,
its number, is six hundred and sixty six
|
|
25-06-2016 14:37 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
Ksionc napisał(a)
wiesz wszystko fajnie pieknie ale taka sytuacja jest glownie dlatego iz ludzie robia bardzo wyspecjalizowane postacie :/ i przez to maja problemy z dostosowaniem sie do zmian. zmiany sa wszedzie :/ i to chyba dobrze? ile osob na serwach wybiera kultyste bo to "latwa" postac i jak malo ludzi wybiera ssaka ktorym gra jest o wiele ciezsza zwlaszcza w erze run evo i innych dodatkow :/
balansu w tego typu grze nigdy sie nie osiagnie :/ a zmiany sa po to by ludzie sie rozwijali a nie szli w zaparte :/
pozdrawiam. |
Czyli co? Mam robić niepotrzebne runy do zwinki, bo może "kiedyś się przerobię"?
Mając full kryta robić runy do kryta, bo może się przerobię i będę potrzebował?
Z update na update coraz trudniej się przerobić, bo się jest rok do tyłu z runami, rok do tyłu z ewolucjami itp...
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
25-06-2016 21:38 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
czyli co czekaj
do tej pory grales na wypas postaci ale cos obcinaja i mariudzisz ze musisz wbic inne evo itd zeby sie przerobic???
ale to co maja powiedziec ludize co grali tym przez caly czas jak ty grales na easy modzie??? oni wczesniej nie mieli latwo a ty teraz przerabiajac sie chgcesz zeby wsyzstko ci admini ustawili zeby bylo latwiej
nieeeeeeeeeeeeee
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
25-06-2016 21:43 |
|
|
bizonlk
Junior Member
Data rejestracji: 31-07-2012
Postów: 18
Klan: N_L Kraina: Moria II; Necropolia IX Skąd: LEBORK
|
|
Jestę jak najbardziej za tymi zmianami przejolem postac i jest ona potepem z mila checia zmienie rase
__________________
|
|
27-06-2016 12:04 |
|
|
FunkMaster
Member
Data rejestracji: 06-02-2008
Postów: 27
Kraina: Moria IV Skąd: Wrocław
|
|
Administracja zachowuje się jak ci faceci z nieśmiertelnego tekstu z lat 70-tych, pióra Wojciecha Młynarskiego mówiony przez Edwarda Dziewońskiego w kabarecie Dudek:
"Co by tu jeszcze spieprzyć, Panowie? Co by tu jeszcze?"
|
|
27-06-2016 16:05 |
|
|
DADDYS
Member
Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 49
Skąd: krk
|
|
Wprowadźcie reset ewolucji. Bo przed zmianami (np. nową mapą) ludzie porozwijali ewolucje które teraz nie są potrzebne.. a te pnkty mogły by sie przydać do rozwinięcia bardziej przydatnej ewolucji na teraz.
|
|
27-06-2016 20:59 |
|
|
Ventigo
Member
Data rejestracji: 29-10-2006
Postów: 46
|
|
Szkoda ze nie idzie zmiana aby wymagania talizmanow byly takie same tzn po 3 runki i koniec. Bo teraz to malo kto odpala rasowe - za duzo wciaga run i nie mozna nic dobrego dograc.... no chyba ze ma sie super wypas sprzet to mozna zrobic cos podobnego....
|
|
29-06-2016 14:57 |
|
|
gibelin
Triple Ace
Data rejestracji: 26-12-2009
Postów: 173
Klan: League of Shadows Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI
|
|
Fajnie jakbyście wprowadzili małą pierdołę. Mianowicie zapisany zestaw arkan i evo. Bo klikanie za każdym razem tego samego bywa męczące.
TZN
Zapisujesz zestaw arkan i evo jakich używasz + oczywiście jak chcesz 1x i on jest stale proponowany. Jak już będzie delikwent chciał coś zmienić to wyzeruje i ustawi okazyjne.
Bo ja np jak pewnie wielu wbija ciągle tak samo i osobiście męczy mnie ciągłe wklepywanie max nocnego max skrzydeł max gruczołów max ścięgien max oświeconego max absorbcji max kłów.
Wolałbym kliknąć raz np na zapisane. I już. Jestem po 3 kliknięciach we wszystkich expach.
|
|
29-06-2016 17:36 |
|
|
swierzak
Member
Data rejestracji: 12-10-2008
Postów: 28
Klan: Saints Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI
|
|
A ja mam tylko jedno pytanie.
Kiedy? Bo chyba na taka informacje czeka najwięcej osób.
|
|
29-06-2016 18:24 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III
|
|
cytat: |
swierzak napisał(a)
A ja mam tylko jedno pytanie.
Kiedy? Bo chyba na taka informacje czeka najwięcej osób. |
jak co roku wiekszy patch w urodziny...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
29-06-2016 18:29 |
|
|
juen
Viking
Data rejestracji: 15-08-2006
Postów: 662
Kraina: Necropolia Skąd: KRK
|
|
|
29-06-2016 21:47 |
|
|
Dwim
Viking
Data rejestracji: 02-08-2010
Postów: 537
Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia VI
|
|
urodziny są 1.08 nie 1.07 - więc jeszcze miesiąc
|
|
01-07-2016 11:26 |
|
|
pik300
Double Ace
Data rejestracji: 27-04-2013
Postów: 117
Kraina: Moria
|
|
|
01-07-2016 22:37 |
|
|
AMJELIN
Newbie
Data rejestracji: 09-11-2014
Postów: 9
Kraina: Necropolia
|
|
NOWE SERWER R19 : Necropolia Necro v1
|
|
16-07-2016 19:00 |
|
|
HrB
King
Data rejestracji: 26-02-2008
Postów: 924
Rasa w grze: Kultysta
|
|
Z tego co na szybko mogę sobie przypomnieć a jest do dodania, to:
- zdejmowanie talizmanów jednym kliknięciem
- widoczność większej ilości zapisanych wiadomości niż 50
Te 2 rzeczy można byłoby dodać do listy, chyba, że są uwzględnione w punkcie 15 (Czy coś jeszcze).
__________________ r6: breH (oddane)
r11: Herberto (oddane - Shadow Warrior)
r14: breH
Przecież to jest kpina z tymi epikami
Sushi: Nie zamierzamy tego zmieniać. Na chwilę obecna drop jest rzadki
|
|
19-07-2016 15:51 |
|
|
Z`agar
Member
Data rejestracji: 02-06-2016
Postów: 31
Kraina: Necropolia XI Skąd: BH
|
|
Zmieniłbym zasady przedłużania działania Aktywnych Premii Czasowych za monety.
W tej chwili jest tak że pierwsze 2 tygodnie to koszt 20monet, 3 i 4 to po 8monet.
Istnieje możliwość wcześniejszego przedłużenia, ale koszt jest taki sam jak start od zera, czyli 36monet.
Aktualnie graczowi opłaca się nie przedłużać automatycznie bo może zyskać 1 dzień przerwy przy zakupie od zera.
Proponuję by przedłużenia kosztowały po 8 monet za każdy tydzień, czyli gdy przedłużam o 28 dni płacę 32monety a nie 36
|
|
19-07-2016 19:36 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
HrB napisał(a)
- zdejmowanie talizmanów jednym kliknięciem
|
Zrób sobie zestaw z jedną runą. Będą 2 kliknięcia, ale zawsze to coś.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
20-07-2016 10:47 |
|
|
soren
Member
Data rejestracji: 28-07-2008
Postów: 43
Kraina: Necropolia V; Necro Hardcore; Moria IV; Necropolia IX
|
|
Co w koncu ma byc w tym patchu?
Sierpien juz za pasem, a czytajac inne watki na ktore podzielony zostal wpis doczytuje sie, ze moze czegos jednak nie bedzie, np. zadania dzienne.
To jak to jest?
Czego mozemy - my - gracze - spodziewac sie w nadchodacym paczu?
I kiedy on jest planowany? na 1 sierpnia? czy moze cos sie przesunie?
__________________ -
r18 - secundon
na tych juz nie gram: ;-)
r7, r8,r15 - soren, r14,r16,r17 - secundon
|
|
26-07-2016 21:51 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Aktualny changelog - raczej już się nic nie zmieni, obecnie jesteśmy na etapie szlifowania interfejsu użytkownika i testowania.
Patch wejdzie na wszystkie serwery 1 sierpnia 2016 roku, ok godziny 11:30-12:00, tak by osoby, które zalogują się po 12:00 otrzymały już bonus za 10-lecie, niezależnie od kraju czy krainy, na której się zalogują.
v. 1.7.11 beta (*)
1 sierpnia 2016
-) 10-lecie BloodWars!
Już od 10-ciu lat BloodWars zapewnia rozrywkę dla ludzi na całym świecie.
Z tej okazji chcemy, by każdy z Was miał powód do świętowania razem z nami.
Dlatego każdy z graczy, kto zaloguje się do gry (lub zarejestruje) w okresie 1.08 (od godziny 12:00) do 10.08.2016 otrzyma od nas wyjątkowy prezent!
Cieszymy się, że jesteście z nami i zapraszamy Was do dalszej zabawy z BloodWars!
-) Wprowadzono możliwość ulepszania zdobytych umagicznień. Zasady:- możliwe jest ulepszanie zarówno umagicznień założonych na postaci jak i tych zapasowych,
- każde umagicznienie może posiadać kilka poziomów ulepszeń - w zależności od efektów umagicznienia,
- pojedyncze ulepszenie polega na podniesieniu efektu umagicznienia, który w swojej ulepszonej wersji wymaga najmniej pkt ŁPC,
- aby dokonać ulepszenia, należy posiadać odpowiednią ilość pkt ŁPC dla danej lokacji i umagicznienia,
- ilość wymaganych pkt ŁPC zależy od ilości pkt ŁPC wymaganych przez efekt umagicznienia, który zostanie ulepszony,
- każde ulepszenie kosztuje określoną ilość pkt reputacji, zależnie od posiadanych pozytywnych efektów,
- jeśli pozytywnych efektów jest kilka, koszt umagicznienia jest sumą wymaganych pkt ŁPC dla wszystkich pozytywnych efektów,
- ulepszenie umagicznienia nie powoduje utraty pkt ŁPC.
-) Król Wzgórza: negatywne efekty umagicznienia nie będą już obniżały jego wypadkowej ceny w pkt ŁPC.
-) Wprowadzono bonus czasowy Berserker (za złote monety) zwiększający szansę natychmiastowej walki na kolejnym poziomie po wygranej na ekspedycji Król Wzgórza.
-) Wprowadzono statystyki bojowe, które zwiększają znaczenie treningu we wszystkich rodzajach walk. Statystyki bojowe obliczane są na podstawie statystyk bazowych z treningu i działają tylko w walkach:- 1 - 45: 1 punkt statystyki bojowej za każdy punkt statystyki bazowej
- 46 - 65: 2 punkty statystyki bojowej za każdy punkt statystyki bazowej
- od 66: 3 punkty statystyki bojowej za każdy punkt statystyki bazowej.
-) Przemodelowano system skarbów (opcja Idź na wyprawę):- gracz nie będzie już gromadził punktów na wybrany skarb - zamiast tego wprowadzono pojedynczy licznik punktów skarbu, które można wymienić w dowolnym momencie na wybrany skarb,
- maksymalna ilość punktów, jaką może zgromadzić gracz wynosi 100 + 10×poziom doświadczenia; powyżej tej wartości punkty skarbu zdobyte na wyprawach będą przepadały,
- punkty zgromadzone i nie wydane w poprzednim systemie zostały zsumowane i dodane do punktów skarbu gracza (możliwe jest w ten sposób posiadanie większej ilości punktów, niż wynika z limitu poziomowego),
- nagrody w surowcach (złom, krew i ludzie) będą rosły wraz z aktualnym poziomem doświadczenia gracza,
- dodano dodatkowy bonus do niektórych skarbów dla niskopoziomowych postaci (dla serwerów starszych niż rok),
- zlikwidowano możliwość dokupienia brakujących pkt skarbu za pkt ewolucji.
-) Skarby: dodano możliwość zakupienia bonusowych młotków (używanych do budowy budynków klanowych) za pkt skarbu. Bonusowe młotki są liczone niezależnie od młotków odnawianych codziennie, a ich maksymalna ilość nie jest w żaden sposób limitowana.
-) Dodano nowy event serwerowy "Robotnicy budowlani". Gracz, który zaloguje się w czasie trwania eventu otrzyma 10 bonusowych młotków. Nagrodę można zgarnąć raz na 24 godziny.
-) Wprowadzono możliwość cofnięcia zmiany w Potępionego w ciągu 7 dni od dokonania przemiany. Po cofnięciu przemiany kolejna zmiany rasy na Potępionego nie będzie już dostępna w tradycyjnej formie.
-) Osoby, które dokonały przemiany w Potępionego w ciągu ostatnich ok 2 lat również otrzymają szansę cofnięcia tej operacji w ciągu 7 dni od dnia wejścia tego patcha. Jeśli opcja cofnięcia nie pojawiła się na ekranie zadań to oznacza, że przemiana nastąpiła zbyt dawno i nie jest możliwe jej cofnięcie.
-) Wprowadzono możliwość zmiany rasy postaci. Zasady:- każde obecne i nowe konto otrzyma możliwość jednorazowej zmiany rasy bez żadnych dodatkowych kosztów,
- każda kolejna zmiana rasy będzie kosztowała 180 dni premium,
po zmianie rasy kolejna zmiana będzie możliwa dopiero po 180 dniach,
- opcja zmiany rasy na Potępionego w ww sposób będzie dostępna jedynie wtedy, jeśli gracz przynajmniej raz przemienił się w Potępionego w tradycyjny sposób (ekran Zadania).
-) Talizman "Behemot": zwiększone parametry będą zależały od parametrów bojowych postaci (z treningu).
-) Talizman "Życie i śmierć": maksymalna ilość pkt życia jaką można uzyskać z talizmanu została ograniczona (osobno dla ekspedycji / króla wzgórza i pozostałych rodzajów walk).
-) [Moria] Zmniejszono procentowy bonus do trafienia legendarnej broni palnej 1h z 27% do 15%.
-) Wprowadzono bonusy dla nowych postaci ułatwiające zbieranie punktów ewolucji na starych serwerach:- na serwerach starszych niż 1 rok: postacie na poziomie 1-49 otrzymują automatycznie +1 pkt ewolucji za każdą wygraną zasadzkę,
- na serwerach starszych niż 2 lata: postacie na poziomie 1-65 otrzymują automatycznie +1 pkt ewolucji za każdą wygraną zasadzkę.
- oba bonusy się kumulują!
-) Dodano nową usługę premium - Ataki Deluxe. Opcja pozwala skrócić czas trwania pojedynczego ataku do 10 sekund, niezależnie od odległości dzielących graczy.
-) [Necro] Ekspedycje: zwiększono dwukrotnie doświadczenie otrzymywane za Kronosa, by dawał najwięcej doświadczenia na pierwszej mapie.
(*) Patch nadal będzie oznaczony jako beta, choć przypomnę, że "beta" dotyczy tylko i wyłącznie talizmanów. Zdajemy sobie sprawę, że utrzymywanie wersji beta przez rok może budzić wątpliwości, ale chcemy, by talizmany były zbalansowane tak bardzo jako to możliwe i że uczciwszym jest informowanie Was z góry, że nadal mogą się pojawić w nich jakieś większe zmiany.
Jeśli okaże się, że po powyższych zmianach nie będzie z nimi żadnych większych problemów i będą lepiej odpowiadały zarówno Waszym jak i naszym oczekiwaniom, to zrezygnujemy z dopisku "beta", co nadal może oznaczać pewne korekty działania talizmanów, ale już raczej nie na taką skalę, jak obecnie.
__________________
|
|
27-07-2016 08:23 |
|
|
|