Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni. » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (12): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni. 44 Ankieta - średnia ocena: 5,66
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Gorn444 napisał(a)
Dobra. Chaos w aukcjach i (moim zdaniem) OGROMNE ułatwienie w ulepszaniu jakoś was nie przekonały, więc może spróbuję tak:


Powiedzcie mi, jaki sens będzie miało istnienie kilku rodzajów kamieni??


Jeżeli rozbijanie kamieni będzie bezstratne w stosunku do sklejania, to po co w ogóle dzielić je na rodzaje?? Brakuje Ci KŻ na ulepszenie przedmiotu?? Spoko, rozbij sobie parę KD! Brakuje Ci KD na wykonanie tatuażu?? Nie ma problemu, po prostu połącz 2 KP! Brakuje Ci KK na kupienie złomu?? Wystarczy rozbić kilka KS!... itp. itd.

Może od razu usuńmy podział i zostawmy tylko KK?? Np.: wbicie tatuażu na poz. 5 będzie kosztować 500KK, ulepszenie przedmiotu z zw5 na db0 i db5 na dsk0 - 50KK, połączenie dwóch przedmiotów - 150KK... Jak dla mnie na jedno wyjdzie. A nawet nie. Będzie jeszcze prościej. Gracze będą mieli 100% pewność ile mają na koncie, a admini nie będą mieli żadnych wątpliwości, czy jakaś aukcja była poprawna, czy też nie. Nic nie trzeba liczyć = PROFIT!
W tym momencie posiadanie różnych kamieni ma sens. Trzeba się zastanowić, czy warto je łączyć (bo w praktyce drobne kamyki mają większą wartość) lub czy też opłaca się je rozbijać (bo każde rozbicie to strata części z nich). Ten pomysł z nowym przelicznikiem znacznie spłyca grę.



Przytoczę Ci taki przykład z życia:

Dostajesz 1000 zł wypłaty, wolisz dostać 5 banknotów po 200 zł czy 100 000 monet po 1 grosz? Czym łatwiej będzie Ci dysponować?

Chodzi o to, żeby nie było tak łatwo pomylić się o 1 rząd wartości składając ofertę.




Co do tematu to wydaje mi sie, że wartości kamieni powinny zostać na tym samym poziomie co teraz:

kk - 1
ks - 10
kż - 50
kp - 150
kd - 500

Uzasadniam to tym, że zmiana wartości kamieni zmieni bardzo ceny na rynku i ciężko będzie dojść do ładu co ile jest warte. Wg mnie zamiana w obie strony powinna być jednakowa i powinna kosztować nanity, których każdy ma pełno. Więcej nanitów powinno być za rozmienianie na drobniejsze a mniej za zmianę na grube.

Sam pomysł bardzo mi się podoba i chciałbym, żeby SM uzasadnił dlaczego ustawił wartości kamieni na takim poziomie i po co je w ogóle ruszył.

Swoją drogą łatwiej ustalić cenę jak kd jest wart 500, a nie 300 jak proponujesz. Po prostu łatwiej liczy się na wielokrotnościach liczby 5, jest to bardziej intuicyjne bo każdy operuje na takich wartościach w realnym życiu Wink

__________________

21-08-2016 12:03 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
Aceb
Forum Ace


images/avatars/avatar-18972.jpg

Data rejestracji: 03-03-2007
Postów: 98
Klan: Gniazdo Gryfa
Kraina: Moria

RE: Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni. Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Witam,

od dłuższego czasu przeliczanie kamieni na Morii z grubych na drobne i z powrotem przyprawia każdego o ból głowy. Dlatego planuję wprowadzenie jednego przelicznika kamieni działającego w OBIE strony identycznie.

Planowany przelicznik wyglądałby następująco:

10 kk = 1 ks
3 ks = 1 kż
2 kż = 1 kp
2 kp = 1 kd

Co sądzicie o takich zmianach?


Od dłuższego czasu? To byłoby niefajnie dla starych graczy, którzy grają od dawna.
Zostawiłbym wszystko tak jak jest, tylko zmodyfikowałbym to w inny sposób.

Zostawić ceny jakie są, lecz dać możliwość rozbicia kamieni na 100% ich wartości w przypadku przemiany, ALE, za cenę nanitów i many. Dałoby to realną konsekwencje wyboru czy śmieci rzeczywiście złomować i mieć PLNy, czy może lepiej zniszczyć śmieci i móc rozbijać kamienie za 100% ich wartości. (zakładając, że ktoś nie bawi się w łączenie.) Jedyny problem, byłoby sensowne ustawienie wartości nanitów i many tak, by Ci co łączą, nie mieli bólu głowy.
22-08-2016 16:14 Aceb jest offline Szukaj postów użytkownika: Aceb Dodaj Aceb do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Aceb, ale to nie eliminuje głównego problemu jaki powoduje obecny system przeliczania - czyli różnicy rzeczywistej wartości między tą samą ceną nominalną na aukcji wypłaconą w drobnych i grubych kamieniach.

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




24-08-2016 14:25 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

konrad ale zmiana teraz wartosci poszcegolnych kamieni spowoduje ze laczenie jakich kolwiek przedmiotow stanie sie nieoplacalne bo wartosc kp wzrasta znaczaco - ptawie o 100%
na chwile obecna 1kdto 3,5 kp a po zmianie to 2 kp - na ta chwile lepi sie najwyszej jakosci przedmioty na pewnie srednio 50 laczen..

edit
problem z wartiscia itemow na aukcji w drobnych i grubych???
prosty sposob - ustalcie max i min wartosc jaka moze miec item w wycenie grube i drobne czyli np

wartosc itemu w grubych 1000 (2kd) a wartosc w drobnych: min -350 (7kz) max -650 (21kz)
i wtedy kazdy bedzie mial jasnosc ile max za item w driobnych i w grubych moze dostac z aukcji

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez kacik: 24-08-2016 14:44.

24-08-2016 14:40 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
bujak
Lord


images/avatars/avatar-4720.gif

Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 338
Kraina: Moria V
Skąd: Qtno

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
kacik napisał(a)

prosty sposob - ustalcie max i min wartosc jaka moze miec item w wycenie grube i drobne czyli np

wartosc itemu w grubych 1000 (2kd) a wartosc w drobnych: min -350 (7kz) max -650 (21kz)
i wtedy kazdy bedzie mial jasnosc ile max za item w driobnych i w grubych moze dostac z aukcji


jak chcesz to zastosować no różna krainy ?? Gdzie item powiedzmy szamańska maska na r2 warty jest 500, na r10 warty jest 1500 a na r18 będzie warty 10000 ??

__________________
r13/15:Siratha
ID: 3696 / 94
24-08-2016 14:56 bujak jest offline Szukaj postów użytkownika: bujak Dodaj bujak do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

bardzo proste stosowanie proporcji

cena przedmiotu w grubych 1 a w drobnych min 0,35 i max 0,65

wiec pzreliczanie jest banalnie proste ile powinno cos kosztowac w drobnych czy w grubych

np
srednia cena rynkowa 80 kd czyli 80*500=40000
min cena 40000*0,35/50 to wyjdzie ilosc kz
max cena 40000*0,65/50 to wyjdzie ilosc kz
i w druga strone podobnie mozna przeliczyc

do zastosowania na kazdym serwie - a jesli sa jakies roznice to mozna na jakis serwerach inne proporcje ale chyba to zbedne bedzie z racji przedzialu

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
24-08-2016 15:05 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

kacik, Twoje rozwiązanie generuje więcej problemów niż rozwiązuje. Ciekawe kto będzie pilnował tych cen i je zmieniał. Operator? Co tydzień skargi na ustalane ceny. Algorytm uśredniania? Bardzo łatwy do oszukania i sztucznego windowania ceny.
Nie bardzo też rozumiem, czemu łączenie miałoby stać się nieopłacalne. Skoro wzrośnie cena łączenia w KP, to można oczekiwać, że wzrośnie też wynikowa cena przedmiotu w KD.

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




24-08-2016 15:09 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

no wlasnie - wzrosnie ogolna cena przedmiotow gdzie juz teraz ceny niektorych przedmiotow sa zdecydowanie za wysokie dla srednich i niskich poziomow
wiec jelsi faktycznie ceny wzrosna to bedzie placz malutkich o ktorych tak ostatnio dbacie - topka sobie poradzi jakby co..

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
24-08-2016 15:24 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A może zostawić wartości kamieni w formie jakiej są, wywalić różne koszta przemian przy zamianie w różne strony i zlikwidować możliwość blokowania?

Wtedy wszystkie kamienie będą miały równą wartość

__________________

24-08-2016 19:05 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
KING_
Member


Data rejestracji: 16-08-2016
Postów: 35

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Zostawić jeden rodzaj kamieni, kamienie krwi =]
24-08-2016 19:24 KING_ jest offline Szukaj postów użytkownika: KING_ Dodaj KING_ do Listy kontaktów
Toxic
King


images/avatars/avatar-1373.jpg

Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
kacik napisał(a)
wiec jelsi faktycznie ceny wzrosna to bedzie placz malutkich o ktorych tak ostatnio dbacie - topka sobie poradzi jakby co..

Ciągle się słyszy, jacy to malutcy będą biedni i poszkodowani i piszą o tym nie malutcy, biedni i poszkodowani ale topka.
Moim zdaniem krok ryzykowny, ale konieczny, bo ludzie coraz mniej rzeczy wystawiają z jednego ważnego względu:
Jeśli to sprzedam dobrze, to cena i tak zostanie ucięta i wyjdę na tym jak Zabłocki na mydle.

Powstaje pewien paradoks:
Ceny rosną bo ludzie nie wystawiają przedmiotów. -> Ludzie nie wystawiają przedmiotów, bo rosnąca cena i tak zostanie ścięta.

Trudno przez to zweryfikować czy wycena operatora jest prawidłowa, przez częstą ingerencję ze względu na "przelicznik".

Tak więc jestem za tym by rozbijanie i łączenie było w stałym, tym samym stosunku.
Trzeba to po prostu zrobić.

A gdyby tak zablokować aukcje na tydzień, dwa po takim patchu?

__________________
NA WIECZNYM URLOPIE
24-08-2016 21:16 Toxic jest offline Szukaj postów użytkownika: Toxic Dodaj Toxic do Listy kontaktów
lothain
Member


Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A moze jednak po prostu zniesc koszty rozbijania? tak po prostu. Ceny w grubych zostana takie jakie byly, ceny w drobnych i tak nie sa nigdy dobrze ustalone/rozeznane, wiec problem zniknie.

- W takim razie po co kilka rodzajow kamieni?
-> zeby to ladnie wygladalo, bo wszyscy sie przyzwyczaili i co wazne: nie bedzie trzeba mieszac w kodzie xd
24-08-2016 23:27 lothain jest offline Szukaj postów użytkownika: lothain Dodaj lothain do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

@lothain

Własnie o to mi chodziło parę postów wyżej.

Bez bałaganu, normalne rozwiązanie problemu, a nie jakieś kombinowanie na około Tongue

__________________

24-08-2016 23:56 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

To by oznaczało dwukrotny wzrost wartości Kamieni Duszy (a w realiach aukcji pewnie nawet 3-4 krotny). Będzie też o wiele trudniej zrobić KP czy KD z innych kamieni.

Raczej widzimy to w taki sposób, że wystawianie nowych przedmiotów na Moriach zostanie zablokowane na 3-4 dni przed patchem, żeby wszystkie aukcje wystawione na starych zasadach zostały zakończone. Inaczej będzie straszny bałagan z przebijaniem aktualnych ofert nowymi wartościami kamieni.

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




25-08-2016 09:55 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
78dyzio
King


Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III
Skąd: 3city

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Konrad,

Ty masz na pewno dane o skali podnoszenia kamieni w górę (o czym pisałeś powyżej).
Bo intuicyjnie wydaje mi się, że sytuacje gdy gracze robią wyższe kamienie są marginalne.

I prośba o info czy sposób przeliczania z 1 postu jest aktualna czy nastąpiły zmiany koncepcyjne.

__________________
r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
25-08-2016 10:05 78dyzio jest offline Szukaj postów użytkownika: 78dyzio Dodaj 78dyzio do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
78dyzio napisał(a)
Konrad,

Ty masz na pewno dane o skali podnoszenia kamieni w górę (o czym pisałeś powyżej).
Bo intuicyjnie wydaje mi się, że sytuacje gdy gracze robią wyższe kamienie są marginalne.

Chodzi mi o to, że gdybyśmy przyjęli obecny aktualnie przelicznik (500 kk = kd), to byłoby znacznie trudniej zrobić kd, niż gdyby wartości byłyby takie jak zaproponowane przez Sushiego (120kk = kd). Bardzo wzmocniłoby to wartość KD i jednocześnie bardzo osłabiło wartość KK.

Spodziewam się też, że po zrównaniu łączenia z rozbijaniem kamieni ilość operacji w obie strony znacznie wzrośnie Smile

cytat:
I prośba o info czy sposób przeliczania z 1 postu jest aktualna czy nastąpiły zmiany koncepcyjne.

Na dziś dzień aktualne, ale nie mogę obiecać, że nie ulegną jeszcze zmianie.

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




25-08-2016 12:21 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
99CESARZ
Viking


Data rejestracji: 13-09-2006
Postów: 521

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Jest planowane jakieś nowe zastosowanie dla kamieni? mam juz prawie 6k kd i nie ma co z tym robic

__________________
Co to???

25-08-2016 16:03 99CESARZ jest offline Szukaj postów użytkownika: 99CESARZ Dodaj 99CESARZ do Listy kontaktów
Typhoon-ik
Lord


images/avatars/avatar-24351.jpg

Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut
Kraina: Moria IV
Skąd: Jelenia Góra

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
99CESARZ napisał(a)
Jest planowane jakieś nowe zastosowanie dla kamieni? mam juz prawie 6k kd i nie ma co z tym robic


poczekaj na wbitki powyżej dsk5 Tongue
25-08-2016 16:11 Typhoon-ik jest offline Szukaj postów użytkownika: Typhoon-ik Dodaj Typhoon-ik do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czy ktoś może mi zobrazować czy zmiana proponowana w takiej formie jak przedstawił ją sushi wpłynie oraz jeśli wpłynie to jak na koszta ulepszania przedmiotów?

Edit: Literówka

__________________

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez pewalker92: 25-08-2016 18:52.

25-08-2016 18:48 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
lothain
Member


Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

A ja mam pytanka:

Czy ilosc kamieni zostanie przeliczona? (czyli np za obecne 1kd warty 500kk dostaniemy 4 nowe kd i 20kk?)

Czy zmieni się koszt ulepszania/rytka?

Czy zmieni sie ilosc kamieni otrzymanych za zdobyte doswiadczenie? (czyli np teraz jest kd co 50 pktow, a po zmianie co 12 pktow)
26-08-2016 08:02 lothain jest offline Szukaj postów użytkownika: lothain Dodaj lothain do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Czy ktoś może mi zobrazować czy zmiana proponowana w takiej formie jak przedstawił ją sushi wpłynie oraz jeśli wpłynie to jak na koszta ulepszania przedmiotów?

Wg wszelkich wyliczeń będzie o wiele łatwiej ulepszać przedmioty.

cytat:
Czy ilosc kamieni zostanie przeliczona? (czyli np za obecne 1kd warty 500kk dostaniemy 4 nowe kd i 20kk?)

Dobry dowcip Smile Oczywiście, że nie.

cytat:
Czy zmieni się koszt ulepszania/rytka?

Nie.

cytat:
Czy zmieni sie ilosc kamieni otrzymanych za zdobyte doswiadczenie? (czyli np teraz jest kd co 50 pktow, a po zmianie co 12 pktow)

Nie.

Nie bardzo rozumiem, czemu "uczepiliście" się tego kursu 500 kk = kd. W żaden sposób w tym momencie nie jesteście w stanie uzyskać z kamienia duszy 500 kamieni krwi. 500kk to cena stworzenia kamienia duszy, a nie jego rzeczywista wartość.

Wg starego przelicznika rozbijania:
KS = 5 KK
KŻ = 12 KK
KP = 18 KK
KD = 42 KK

Wg nowego przelicznika:
KS = 10 KK
KŻ = 30 KK
KP = 60 KK
KD = 120 KK

Jak widać sama wartość KD wzrośnie prawie 3-krotnie.

PS. To też pokazuje jak horrendalną fikcją było liczenie KD jako 250 na aukcji Smile

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




26-08-2016 08:45 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
lothain
Member


Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Konrad napisał(a)

Nie bardzo rozumiem, czemu "uczepiliście" się tego kursu 500 kk = kd. W żaden sposób w tym momencie nie jesteście w stanie uzyskać z kamienia duszy 500 kamieni krwi. 500kk to cena stworzenia kamienia duszy, a nie jego rzeczywista wartość.



Szczerze to ja sie ciesze na takie zmiany. Po prostu bylem ciekaw szczegolow. A zgaduje ze wszyscy sie trzymaja tego kursu bo taki jest na aukcjach i wg takiego kursu sa np ucinane drobne.
26-08-2016 12:25 lothain jest offline Szukaj postów użytkownika: lothain Dodaj lothain do Listy kontaktów
KING_
Member


Data rejestracji: 16-08-2016
Postów: 35

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Kurs jest taki, że 1kd to 3kż i 2ks. Ale to za trudne do przeliczania dla niektórych operatorów.
Więc niech już będzie jeden przelicznik zamieniania kamieni w obie strony to może będzie im łatwiej.
26-08-2016 14:30 KING_ jest offline Szukaj postów użytkownika: KING_ Dodaj KING_ do Listy kontaktów
pewalker92
Lord


Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Dokładnie... Nikt nie rozmienia kd na kk. Tylko tak jak napisał to mój przedmówca.

__________________

26-08-2016 15:30 pewalker92 jest offline Szukaj postów użytkownika: pewalker92 Dodaj pewalker92 do Listy kontaktów
Vilgeforz2
Lord


Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

jezeli chodzilo o aukcje, to najlepiej sztywny przelicznik aucyjny zrobic

tak zeby kazdy kto chce opchnac item wart 50kd , wzial kalkulator do reki i przeliczyl ile wolno mu dac na cm w drobnych

ustalanie kosztow przy rozbijaniu kamieni jest bez sensu, do tej pory rozbijanie tego nie wymagalo i bylo ok

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Vilgeforz2: 27-08-2016 14:01.

27-08-2016 13:50 Vilgeforz2 jest offline Szukaj postów użytkownika: Vilgeforz2 Dodaj Vilgeforz2 do Listy kontaktów
Konrad
Administrator ds. technicznych


images/avatars/avatar-11621.gif

Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team
Skąd: localhost

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia Smile

Uważamy, że ta zmiana ułatwi życie zarówno graczom jak i operatorom. Przede wszystkim nie będzie spięć dotyczących zamiany drobnych na grube przez opa - ogólnie rzecz biorąc były z tym same problemy.

__________________


Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!



Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets




27-08-2016 14:58 Konrad jest offline Strona domowa Konrad Szukaj postów użytkownika: Konrad Dodaj Konrad do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Konrad ale tak jak ja pisalem ustawic sztywny przelicznik min/max wartosci drobnych w przeliczeniu na grube naukcji - podobnie co Vilgeforz2 wspomina - da b prosty sposob kontorli aukcji dla graczy i operatorow
a wprowadzanie zmian co wymieniliscie spowoduje dopiero kombinowanie przez min pierwsze 3-6 miesiecy jak ceny nie beda ustalone jeszcze, zmniejszy ilosci laczen jakie ludzi erobia czyli dodatkowo ograniczy ilosc itemow na sprzedaz z czym i tak jets problem

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
27-08-2016 15:13 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
kubek kawy
Double Ace


images/avatars/avatar-25545.jpg

Data rejestracji: 04-08-2016
Postów: 127

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Konrad napisał(a)
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia Smile


Nie Konrad, z 1 kd nie ma 250kk. Wink

cytat:
Vilgeforz2 napisał(a)
jezeli chodzilo o aukcje, to najlepiej sztywny przelicznik aucyjny zrobic

cytat:
kacik napisał(a)
Konrad ale tak jak ja pisalem ustawic sztywny przelicznik min/max wartosci drobnych w przeliczeniu na grube naukcji


Przypomnę kolejny raz mój post sprzed ponad 4 miesięcy

Dozwolony próg drobnych kamieni za aukcję.

cytat:
czepeknabakier napisał(a)
Żeby operator przestał się na bank czepiać to trzeba by
na aukcjach wprowadzić
pośrednie wartości między kosztami rozbijania i sklejania.


To co Sushi proponuje w 1 poście:

cytat:
SushiMaker napisał(a)
Planowany przelicznik wyglądałby następująco:

10 kk = 1 ks
3 ks = 1 kż
2 kż = 1 kp
2 kp = 1 kd


niech obowiązuje w okienkach na aukcjach i tylko tam.

I dać zgodność liczbową z dawniejszymi aukcjami w postaci 1kd=500 TYLKO NA AUKCJACH.
Czyli po patchu kto zalicytuje np 4kd to okienko na aukcji wyświetli 2000,
a jak ktoś zalicytuje 8kp to okienko też wyświetli 2000 bo 2kp=1kd.
I podobnie każda stara aukcja zakończona 4kd będzie wyświetlała 2000,
i każda stara aukcja zakończona 8kp będzie wyświetlała 2000.

Ale wiem niestety że zawaleni robotą Admini wybiorą najmniej pracochłonne rozwiązanie,
czyli przepchną swoją propozycję bez zmian i dadzą ten przelicznik Sushiego wszędzie.

...
Na marginesie Sushi nic nie napisał w 1 poście o zgodności liczbowej aukcji po patchu ze starymi aukcjami...
Po patchu aukcja zakończona 4kd ile będzie wyświetlała sumę?...
Stara aukcja zakończona 4kd ile będzie wyświetlała sumę?...
Po patchu aukcja zakończona 8kp ile będzie wyświetlała sumę?...
Stara aukcja zakończona 8kp ile będzie wyświetlała sumę?...

Chyba nie chcemy po patchu wrzucić modów na głęboką wodę całkowitego chaosu?... Wink
Jak nowe i stare aukcje zakończone tą samą liczbą kamieni będą wyświetlały różne sumy
to sam diabeł się w tym nie połapie... Wink

Więc zgodność liczbową między nowymi a starymi aukcjami
proponuję zrobić tak jak wyżej zaproponowałem. Wink

__________________
cytat:
C47 napisał(a)
Blokada wszystkich wykrytych kont na serwerach
mogę zablokować ci wszystkie konta w grze, także te, które stworzysz w przyszłości

A cmoknij mnie w uszko od kubka. Wink
27-08-2016 16:28 kubek kawy jest offline Szukaj postów użytkownika: kubek kawy Dodaj kubek kawy do Listy kontaktów
Arius
Debeściak BW


images/avatars/avatar-7294.jpg

Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III
Skąd: Wa-wa

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
kubek kawy napisał(a)
cytat:
Konrad napisał(a)
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia Smile


Nie Konrad, z 1 kd nie ma 250kk. Wink



Ale przejście z kd ma kk to są cztery, słownie 4 akcje rozbijania kamieni.
A Konrad pisał o pojedynczej akcji rozbijania. Pomyśl czasem zanim coś napiszesz.

__________________
Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
27-08-2016 16:53 Arius jest offline Szukaj postów użytkownika: Arius Dodaj Arius do Listy kontaktów
kubek kawy
Double Ace


images/avatars/avatar-25545.jpg

Data rejestracji: 04-08-2016
Postów: 127

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Arius napisał(a)
cytat:
kubek kawy napisał(a)
cytat:
Konrad napisał(a)
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia Smile


Nie Konrad, z 1 kd nie ma 250kk. Wink



Ale przejście z kd ma kk to są cztery, słownie 4 akcje rozbijania kamieni.
A Konrad pisał o pojedynczej akcji rozbijania. Pomyśl czasem zanim coś napiszesz.


Konrad nie sprecyzował tego czyli pisał ogólnie, czyli zamiatał pod dywan że
dwa do potęgi czwartej to kosmos w porównaniu z samym tylko dwa.

Dobrze wiesz Arius że jak np ja napiszę coś za krótko i nie sprecyzuję do końca,
to jak się zachowują wtedy wszyscy komentatorzy i jak Ty się wtedy zachowujesz. Wink
Bezwstydnie i głośno wskakujecie na każdego kto się choćby w drobiazgu przejęzyczy.

A przemilczenie tego drobiazgu przez Konrada właśnie drobiazgiem nie było,
ja tylko zwróciłem na to uwagę.

I najważniejsze... suma cyferek w każdej zakończonej aukcji liczona jest w kk,
a w grze kd od kk oddzielają właśnie cztery progi rozbijania a nie tylko jeden próg,
jak sugerował Konrad.

__________________
cytat:
C47 napisał(a)
Blokada wszystkich wykrytych kont na serwerach
mogę zablokować ci wszystkie konta w grze, także te, które stworzysz w przyszłości

A cmoknij mnie w uszko od kubka. Wink
27-08-2016 23:52 kubek kawy jest offline Szukaj postów użytkownika: kubek kawy Dodaj kubek kawy do Listy kontaktów
Strony (12): « poprzednie 1 [2] 3 4 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni.

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH