Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni. |
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
Gorn444 napisał(a)
Dobra. Chaos w aukcjach i (moim zdaniem) OGROMNE ułatwienie w ulepszaniu jakoś was nie przekonały, więc może spróbuję tak:
Powiedzcie mi, jaki sens będzie miało istnienie kilku rodzajów kamieni??
Jeżeli rozbijanie kamieni będzie bezstratne w stosunku do sklejania, to po co w ogóle dzielić je na rodzaje?? Brakuje Ci KŻ na ulepszenie przedmiotu?? Spoko, rozbij sobie parę KD! Brakuje Ci KD na wykonanie tatuażu?? Nie ma problemu, po prostu połącz 2 KP! Brakuje Ci KK na kupienie złomu?? Wystarczy rozbić kilka KS!... itp. itd.
Może od razu usuńmy podział i zostawmy tylko KK?? Np.: wbicie tatuażu na poz. 5 będzie kosztować 500KK, ulepszenie przedmiotu z zw5 na db0 i db5 na dsk0 - 50KK, połączenie dwóch przedmiotów - 150KK... Jak dla mnie na jedno wyjdzie. A nawet nie. Będzie jeszcze prościej. Gracze będą mieli 100% pewność ile mają na koncie, a admini nie będą mieli żadnych wątpliwości, czy jakaś aukcja była poprawna, czy też nie. Nic nie trzeba liczyć = PROFIT!
W tym momencie posiadanie różnych kamieni ma sens. Trzeba się zastanowić, czy warto je łączyć (bo w praktyce drobne kamyki mają większą wartość) lub czy też opłaca się je rozbijać (bo każde rozbicie to strata części z nich). Ten pomysł z nowym przelicznikiem znacznie spłyca grę.
|
Przytoczę Ci taki przykład z życia:
Dostajesz 1000 zł wypłaty, wolisz dostać 5 banknotów po 200 zł czy 100 000 monet po 1 grosz? Czym łatwiej będzie Ci dysponować?
Chodzi o to, żeby nie było tak łatwo pomylić się o 1 rząd wartości składając ofertę.
Co do tematu to wydaje mi sie, że wartości kamieni powinny zostać na tym samym poziomie co teraz:
kk - 1
ks - 10
kż - 50
kp - 150
kd - 500
Uzasadniam to tym, że zmiana wartości kamieni zmieni bardzo ceny na rynku i ciężko będzie dojść do ładu co ile jest warte. Wg mnie zamiana w obie strony powinna być jednakowa i powinna kosztować nanity, których każdy ma pełno. Więcej nanitów powinno być za rozmienianie na drobniejsze a mniej za zmianę na grube.
Sam pomysł bardzo mi się podoba i chciałbym, żeby SM uzasadnił dlaczego ustawił wartości kamieni na takim poziomie i po co je w ogóle ruszył.
Swoją drogą łatwiej ustalić cenę jak kd jest wart 500, a nie 300 jak proponujesz. Po prostu łatwiej liczy się na wielokrotnościach liczby 5, jest to bardziej intuicyjne bo każdy operuje na takich wartościach w realnym życiu
__________________
|
|
21-08-2016 12:03 |
|
|
Aceb
Forum Ace
Data rejestracji: 03-03-2007
Postów: 98
Klan: Gniazdo Gryfa Kraina: Moria
|
|
RE: Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni. |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Witam,
od dłuższego czasu przeliczanie kamieni na Morii z grubych na drobne i z powrotem przyprawia każdego o ból głowy. Dlatego planuję wprowadzenie jednego przelicznika kamieni działającego w OBIE strony identycznie.
Planowany przelicznik wyglądałby następująco:
10 kk = 1 ks
3 ks = 1 kż
2 kż = 1 kp
2 kp = 1 kd
Co sądzicie o takich zmianach? |
Od dłuższego czasu? To byłoby niefajnie dla starych graczy, którzy grają od dawna.
Zostawiłbym wszystko tak jak jest, tylko zmodyfikowałbym to w inny sposób.
Zostawić ceny jakie są, lecz dać możliwość rozbicia kamieni na 100% ich wartości w przypadku przemiany, ALE, za cenę nanitów i many. Dałoby to realną konsekwencje wyboru czy śmieci rzeczywiście złomować i mieć PLNy, czy może lepiej zniszczyć śmieci i móc rozbijać kamienie za 100% ich wartości. (zakładając, że ktoś nie bawi się w łączenie.) Jedyny problem, byłoby sensowne ustawienie wartości nanitów i many tak, by Ci co łączą, nie mieli bólu głowy.
|
|
22-08-2016 16:14 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Aceb, ale to nie eliminuje głównego problemu jaki powoduje obecny system przeliczania - czyli różnicy rzeczywistej wartości między tą samą ceną nominalną na aukcji wypłaconą w drobnych i grubych kamieniach.
__________________
|
|
24-08-2016 14:25 |
|
|
bujak
Lord
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 338
Kraina: Moria V Skąd: Qtno
|
|
cytat: |
kacik napisał(a)
prosty sposob - ustalcie max i min wartosc jaka moze miec item w wycenie grube i drobne czyli np
wartosc itemu w grubych 1000 (2kd) a wartosc w drobnych: min -350 (7kz) max -650 (21kz)
i wtedy kazdy bedzie mial jasnosc ile max za item w driobnych i w grubych moze dostac z aukcji |
jak chcesz to zastosować no różna krainy ?? Gdzie item powiedzmy szamańska maska na r2 warty jest 500, na r10 warty jest 1500 a na r18 będzie warty 10000 ??
__________________ r13/15:Siratha
ID: 3696 / 94
|
|
24-08-2016 14:56 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
bardzo proste stosowanie proporcji
cena przedmiotu w grubych 1 a w drobnych min 0,35 i max 0,65
wiec pzreliczanie jest banalnie proste ile powinno cos kosztowac w drobnych czy w grubych
np
srednia cena rynkowa 80 kd czyli 80*500=40000
min cena 40000*0,35/50 to wyjdzie ilosc kz
max cena 40000*0,65/50 to wyjdzie ilosc kz
i w druga strone podobnie mozna przeliczyc
do zastosowania na kazdym serwie - a jesli sa jakies roznice to mozna na jakis serwerach inne proporcje ale chyba to zbedne bedzie z racji przedzialu
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
24-08-2016 15:05 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
kacik, Twoje rozwiązanie generuje więcej problemów niż rozwiązuje. Ciekawe kto będzie pilnował tych cen i je zmieniał. Operator? Co tydzień skargi na ustalane ceny. Algorytm uśredniania? Bardzo łatwy do oszukania i sztucznego windowania ceny.
Nie bardzo też rozumiem, czemu łączenie miałoby stać się nieopłacalne. Skoro wzrośnie cena łączenia w KP, to można oczekiwać, że wzrośnie też wynikowa cena przedmiotu w KD.
__________________
|
|
24-08-2016 15:09 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
no wlasnie - wzrosnie ogolna cena przedmiotow gdzie juz teraz ceny niektorych przedmiotow sa zdecydowanie za wysokie dla srednich i niskich poziomow
wiec jelsi faktycznie ceny wzrosna to bedzie placz malutkich o ktorych tak ostatnio dbacie - topka sobie poradzi jakby co..
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
24-08-2016 15:24 |
|
|
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
A może zostawić wartości kamieni w formie jakiej są, wywalić różne koszta przemian przy zamianie w różne strony i zlikwidować możliwość blokowania?
Wtedy wszystkie kamienie będą miały równą wartość
__________________
|
|
24-08-2016 19:05 |
|
|
KING_
Member
Data rejestracji: 16-08-2016
Postów: 35
|
|
Zostawić jeden rodzaj kamieni, kamienie krwi =]
|
|
24-08-2016 19:24 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
kacik napisał(a)
wiec jelsi faktycznie ceny wzrosna to bedzie placz malutkich o ktorych tak ostatnio dbacie - topka sobie poradzi jakby co.. |
Ciągle się słyszy, jacy to malutcy będą biedni i poszkodowani i piszą o tym nie malutcy, biedni i poszkodowani ale topka.
Moim zdaniem krok ryzykowny, ale konieczny, bo ludzie coraz mniej rzeczy wystawiają z jednego ważnego względu:
Jeśli to sprzedam dobrze, to cena i tak zostanie ucięta i wyjdę na tym jak Zabłocki na mydle.
Powstaje pewien paradoks:
Ceny rosną bo ludzie nie wystawiają przedmiotów. -> Ludzie nie wystawiają przedmiotów, bo rosnąca cena i tak zostanie ścięta.
Trudno przez to zweryfikować czy wycena operatora jest prawidłowa, przez częstą ingerencję ze względu na "przelicznik".
Tak więc jestem za tym by rozbijanie i łączenie było w stałym, tym samym stosunku.
Trzeba to po prostu zrobić.
A gdyby tak zablokować aukcje na tydzień, dwa po takim patchu?
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
24-08-2016 21:16 |
|
|
lothain
Member
Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48
|
|
A moze jednak po prostu zniesc koszty rozbijania? tak po prostu. Ceny w grubych zostana takie jakie byly, ceny w drobnych i tak nie sa nigdy dobrze ustalone/rozeznane, wiec problem zniknie.
- W takim razie po co kilka rodzajow kamieni?
-> zeby to ladnie wygladalo, bo wszyscy sie przyzwyczaili i co wazne: nie bedzie trzeba mieszac w kodzie xd
|
|
24-08-2016 23:27 |
|
|
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
@lothain
Własnie o to mi chodziło parę postów wyżej.
Bez bałaganu, normalne rozwiązanie problemu, a nie jakieś kombinowanie na około
__________________
|
|
24-08-2016 23:56 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
To by oznaczało dwukrotny wzrost wartości Kamieni Duszy (a w realiach aukcji pewnie nawet 3-4 krotny). Będzie też o wiele trudniej zrobić KP czy KD z innych kamieni.
Raczej widzimy to w taki sposób, że wystawianie nowych przedmiotów na Moriach zostanie zablokowane na 3-4 dni przed patchem, żeby wszystkie aukcje wystawione na starych zasadach zostały zakończone. Inaczej będzie straszny bałagan z przebijaniem aktualnych ofert nowymi wartościami kamieni.
__________________
|
|
25-08-2016 09:55 |
|
|
78dyzio
King
Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: 3city
|
|
Konrad,
Ty masz na pewno dane o skali podnoszenia kamieni w górę (o czym pisałeś powyżej).
Bo intuicyjnie wydaje mi się, że sytuacje gdy gracze robią wyższe kamienie są marginalne.
I prośba o info czy sposób przeliczania z 1 postu jest aktualna czy nastąpiły zmiany koncepcyjne.
__________________ r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
|
|
25-08-2016 10:05 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
78dyzio napisał(a)
Konrad,
Ty masz na pewno dane o skali podnoszenia kamieni w górę (o czym pisałeś powyżej).
Bo intuicyjnie wydaje mi się, że sytuacje gdy gracze robią wyższe kamienie są marginalne. |
Chodzi mi o to, że gdybyśmy przyjęli obecny aktualnie przelicznik (500 kk = kd), to byłoby znacznie trudniej zrobić kd, niż gdyby wartości byłyby takie jak zaproponowane przez Sushiego (120kk = kd). Bardzo wzmocniłoby to wartość KD i jednocześnie bardzo osłabiło wartość KK.
Spodziewam się też, że po zrównaniu łączenia z rozbijaniem kamieni ilość operacji w obie strony znacznie wzrośnie
cytat: |
I prośba o info czy sposób przeliczania z 1 postu jest aktualna czy nastąpiły zmiany koncepcyjne. |
Na dziś dzień aktualne, ale nie mogę obiecać, że nie ulegną jeszcze zmianie.
__________________
|
|
25-08-2016 12:21 |
|
|
99CESARZ
Viking
Data rejestracji: 13-09-2006
Postów: 521
|
|
Jest planowane jakieś nowe zastosowanie dla kamieni? mam juz prawie 6k kd i nie ma co z tym robic
__________________ Co to???
|
|
25-08-2016 16:03 |
|
|
Typhoon-ik
Lord
Data rejestracji: 15-01-2011
Postów: 281
Klan: Alamut Kraina: Moria IV Skąd: Jelenia Góra
|
|
cytat: |
99CESARZ napisał(a)
Jest planowane jakieś nowe zastosowanie dla kamieni? mam juz prawie 6k kd i nie ma co z tym robic |
poczekaj na wbitki powyżej dsk5
|
|
25-08-2016 16:11 |
|
|
lothain
Member
Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48
|
|
A ja mam pytanka:
Czy ilosc kamieni zostanie przeliczona? (czyli np za obecne 1kd warty 500kk dostaniemy 4 nowe kd i 20kk?)
Czy zmieni się koszt ulepszania/rytka?
Czy zmieni sie ilosc kamieni otrzymanych za zdobyte doswiadczenie? (czyli np teraz jest kd co 50 pktow, a po zmianie co 12 pktow)
|
|
26-08-2016 08:02 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
Czy ktoś może mi zobrazować czy zmiana proponowana w takiej formie jak przedstawił ją sushi wpłynie oraz jeśli wpłynie to jak na koszta ulepszania przedmiotów? |
Wg wszelkich wyliczeń będzie o wiele łatwiej ulepszać przedmioty.
cytat: |
Czy ilosc kamieni zostanie przeliczona? (czyli np za obecne 1kd warty 500kk dostaniemy 4 nowe kd i 20kk?) |
Dobry dowcip
Oczywiście, że nie.
cytat: |
Czy zmieni się koszt ulepszania/rytka? |
Nie.
cytat: |
Czy zmieni sie ilosc kamieni otrzymanych za zdobyte doswiadczenie? (czyli np teraz jest kd co 50 pktow, a po zmianie co 12 pktow) |
Nie.
Nie bardzo rozumiem, czemu "uczepiliście" się tego kursu 500 kk = kd. W żaden sposób w tym momencie nie jesteście w stanie uzyskać z kamienia duszy 500 kamieni krwi. 500kk to cena stworzenia kamienia duszy, a nie jego rzeczywista wartość.
Wg starego przelicznika rozbijania:
KS = 5 KK
KŻ = 12 KK
KP = 18 KK
KD = 42 KK
Wg nowego przelicznika:
KS = 10 KK
KŻ = 30 KK
KP = 60 KK
KD = 120 KK
Jak widać sama wartość KD wzrośnie prawie 3-krotnie.
PS. To też pokazuje jak horrendalną fikcją było liczenie KD jako 250 na aukcji
__________________
|
|
26-08-2016 08:45 |
|
|
lothain
Member
Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Nie bardzo rozumiem, czemu "uczepiliście" się tego kursu 500 kk = kd. W żaden sposób w tym momencie nie jesteście w stanie uzyskać z kamienia duszy 500 kamieni krwi. 500kk to cena stworzenia kamienia duszy, a nie jego rzeczywista wartość.
|
Szczerze to ja sie ciesze na takie zmiany. Po prostu bylem ciekaw szczegolow. A zgaduje ze wszyscy sie trzymaja tego kursu bo taki jest na aukcjach i wg takiego kursu sa np ucinane drobne.
|
|
26-08-2016 12:25 |
|
|
KING_
Member
Data rejestracji: 16-08-2016
Postów: 35
|
|
Kurs jest taki, że 1kd to 3kż i 2ks. Ale to za trudne do przeliczania dla niektórych operatorów.
Więc niech już będzie jeden przelicznik zamieniania kamieni w obie strony to może będzie im łatwiej.
|
|
26-08-2016 14:30 |
|
|
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
Dokładnie... Nikt nie rozmienia kd na kk. Tylko tak jak napisał to mój przedmówca.
__________________
|
|
26-08-2016 15:30 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia
Uważamy, że ta zmiana ułatwi życie zarówno graczom jak i operatorom. Przede wszystkim nie będzie spięć dotyczących zamiany drobnych na grube przez opa - ogólnie rzecz biorąc były z tym same problemy.
__________________
|
|
27-08-2016 14:58 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
Konrad ale tak jak ja pisalem ustawic sztywny przelicznik min/max wartosci drobnych w przeliczeniu na grube naukcji - podobnie co Vilgeforz2 wspomina - da b prosty sposob kontorli aukcji dla graczy i operatorow
a wprowadzanie zmian co wymieniliscie spowoduje dopiero kombinowanie przez min pierwsze 3-6 miesiecy jak ceny nie beda ustalone jeszcze, zmniejszy ilosci laczen jakie ludzi erobia czyli dodatkowo ograniczy ilosc itemow na sprzedaz z czym i tak jets problem
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
27-08-2016 15:13 |
|
|
kubek kawy
Double Ace
Data rejestracji: 04-08-2016
Postów: 127
|
|
cytat: |
Konrad napisał(a)
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia
|
Nie Konrad, z 1 kd nie ma 250kk.
cytat: |
Vilgeforz2 napisał(a)
jezeli chodzilo o aukcje, to najlepiej sztywny przelicznik aucyjny zrobic
|
cytat: |
kacik napisał(a)
Konrad ale tak jak ja pisalem ustawic sztywny przelicznik min/max wartosci drobnych w przeliczeniu na grube naukcji |
Przypomnę kolejny raz mój post sprzed ponad 4 miesięcy
Dozwolony próg drobnych kamieni za aukcję.
cytat: |
czepeknabakier napisał(a)
Żeby operator przestał się na bank czepiać to trzeba by
na aukcjach wprowadzić
pośrednie wartości między kosztami rozbijania i sklejania. |
To co Sushi proponuje w 1 poście:
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Planowany przelicznik wyglądałby następująco:
10 kk = 1 ks
3 ks = 1 kż
2 kż = 1 kp
2 kp = 1 kd
|
niech obowiązuje w okienkach na aukcjach i tylko tam.
I dać zgodność liczbową z dawniejszymi aukcjami w postaci 1kd=500 TYLKO NA AUKCJACH.
Czyli po patchu kto zalicytuje np 4kd to okienko na aukcji wyświetli 2000,
a jak ktoś zalicytuje 8kp to okienko też wyświetli 2000 bo 2kp=1kd.
I podobnie każda stara aukcja zakończona 4kd będzie wyświetlała 2000,
i każda stara aukcja zakończona 8kp będzie wyświetlała 2000.
Ale wiem niestety że zawaleni robotą Admini wybiorą najmniej pracochłonne rozwiązanie,
czyli przepchną swoją propozycję bez zmian i dadzą ten przelicznik Sushiego wszędzie.
...
Na marginesie Sushi nic nie napisał w 1 poście o zgodności liczbowej aukcji po patchu ze starymi aukcjami...
Po patchu aukcja zakończona 4kd ile będzie wyświetlała sumę?...
Stara aukcja zakończona 4kd ile będzie wyświetlała sumę?...
Po patchu aukcja zakończona 8kp ile będzie wyświetlała sumę?...
Stara aukcja zakończona 8kp ile będzie wyświetlała sumę?...
Chyba nie chcemy po patchu wrzucić modów na głęboką wodę całkowitego chaosu?...
Jak nowe i stare aukcje zakończone tą samą liczbą kamieni będą wyświetlały różne sumy
to sam diabeł się w tym nie połapie...
Więc zgodność liczbową między nowymi a starymi aukcjami
proponuję zrobić tak jak wyżej zaproponowałem.
__________________
cytat: |
C47 napisał(a)
Blokada wszystkich wykrytych kont na serwerach
mogę zablokować ci wszystkie konta w grze, także te, które stworzysz w przyszłości |
A cmoknij mnie w uszko od kubka.
|
|
27-08-2016 16:28 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
kubek kawy napisał(a)
cytat: |
Konrad napisał(a)
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia
|
Nie Konrad, z 1 kd nie ma 250kk.
|
Ale przejście z kd ma kk to są cztery, słownie 4 akcje rozbijania kamieni.
A Konrad pisał o pojedynczej akcji rozbijania. Pomyśl czasem zanim coś napiszesz.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
27-08-2016 16:53 |
|
|
kubek kawy
Double Ace
Data rejestracji: 04-08-2016
Postów: 127
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
cytat: |
kubek kawy napisał(a)
cytat: |
Konrad napisał(a)
Vilgeforz2, do tej pory koszt rozbijania był równy połowie wartości rozbijanego kamienia
|
Nie Konrad, z 1 kd nie ma 250kk.
|
Ale przejście z kd ma kk to są cztery, słownie 4 akcje rozbijania kamieni.
A Konrad pisał o pojedynczej akcji rozbijania. Pomyśl czasem zanim coś napiszesz. |
Konrad nie sprecyzował tego czyli pisał ogólnie, czyli zamiatał pod dywan że
dwa do potęgi czwartej to kosmos w porównaniu z samym tylko dwa.
Dobrze wiesz Arius że jak np ja napiszę coś za krótko i nie sprecyzuję do końca,
to jak się zachowują wtedy wszyscy komentatorzy i jak Ty się wtedy zachowujesz.
Bezwstydnie i głośno wskakujecie na każdego kto się choćby w drobiazgu przejęzyczy.
A przemilczenie tego drobiazgu przez Konrada właśnie drobiazgiem nie było,
ja tylko zwróciłem na to uwagę.
I najważniejsze... suma cyferek w każdej zakończonej aukcji liczona jest w kk,
a w grze kd od kk oddzielają właśnie cztery progi rozbijania a nie tylko jeden próg,
jak sugerował Konrad.
__________________
cytat: |
C47 napisał(a)
Blokada wszystkich wykrytych kont na serwerach
mogę zablokować ci wszystkie konta w grze, także te, które stworzysz w przyszłości |
A cmoknij mnie w uszko od kubka.
|
|
27-08-2016 23:52 |
|
|
|