Patch balansujący + kamienie |
Magico
Tap płacz 2014
Data rejestracji: 21-03-2008
Postów: 887
Kraina: Moria V Skąd: mam wiedzieć czego chcesz?
|
|
Sushi wiesz co zrobiłeś? Czy Ty w ogóle zdajesz sobie z tego sprawę?
Chwilę temu założyłem malucha na R17 - nie mogę kupić nic sensownego na rynku. Ceny po prostu oszalały. I żadne dodawanie nanitów tudzież innych waszych chorych wymysłów już tego nie zmieni.
Żal i rozpacz.
Co do ŁPC - tak, jedyna proponowana sensowna zmiana. Wymuszanie na nas 5 lat gry żeby zrobić jednego umaga - to jest chore, widać że już wam pomysłów brakuje jak utrzymać graczy przy grze.
Zamiast wprowadzać naprawdę ciekawe zmiany i nowy content kombinujecie jak koń pod górkę po najmniejszej linii oporu...
|
|
18-09-2016 11:53 |
|
|
pewalker92
Lord
Data rejestracji: 21-10-2011
Postów: 389
Kraina: Moria VI
|
|
2 kwestie:
1. Powinny byc wprowadzone okazje dla maluchow. Bo obecnie nikt nie wystawia nic zlomowego tylko wszystko na przemial leci.
2. Kiedy wprowadzicie zadania dzienne?
__________________
|
|
18-09-2016 12:33 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Magico, nie tyle po najmniejszej linii oporu, co po prostu wstyd im się przyznać, że mieli poronione pomysły(a ostatnio ich pełno) i zamiast z tymi nanitami posłuchać graczy, to nie, nie zrobią jak trzeba, bo przecież mieli zbyt dobry pomysł. Z łpc to samo, zmiana która nic nie da...
|
|
18-09-2016 13:00 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Pomysły mają często dobre, tylko:
1. nie umieją ich dobrze wprowadzić (zbyt dużo nanitów na zmiany kamieni, 20k łpc do uzbierania - to jakiś chory żart, którego ten patch nie naprawia, a tylko lekko "wygładza"
2. tracą czas na bzdury (młotki!)
3. ignorują problemy, które sami stworzyli. Na r5, r13, r15 kupić składniki na sklejenie lepszej zbroi się praktycznie nie da, to zabawa dla procenta najbogatszych, o biżu nawet nie mówię. Od długiego czasu sytuacja się pogarsza, od kilku miesięcy zwracamy Wam na to uwagę, a Wy zajmujecie się uj wie czym. Propozycji mieliście dużo, całkiem logicznych jak np. duża ilość lucka REALNIE przekładająca się na ilość dropa. A Wy co, dalej "obserwujecie jak się sytuacja rozwinie"? Kiedy dedline, jak na aukcjach w niedzielę o 20 będzie 15 przedmiotów - wtedy zareagujecie?
|
|
18-09-2016 13:59 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
Arius napisał(a)
cytat: |
Toxic napisał(a)
cytat: |
Arius napisał(a)
Kolega płacze, ponieważ jak poprawią andrasa, to jeszcze inni zdobędą blachę oprócz niego. W gimbazie są chyba dojrzalsi ludzie.
Co do punktów łaski to jest jedna kwestia.
Załóżmy że Sushi obniży próg do 80%, wtedy zamiast 7 lat będziemy zbierać łpc jakieś 4-5 lat i w tym czasie nasza postać nie zyska żadnego fajnego umagu
A może by tak zrobić że licznik łpc do ulepszeń bedzie powiększany o łpc uzyskane ze wszystkich lokacji i będzie działał na umagi we wszystkich lokacjach.
Tzn robię slumsy a licznik łpc do ulepszeń idzie w górę', potem przekazuję na cytadele i nadal mi jeden wspólny licznik łpc (tylko do ulepszeń, nie do uzyskiwania lepszych umagow na lokacji). |
To ja już wolę 80%, niż takie alpejskie kombinacje. Bo tylko stracę na tym uzbierane łcp... |
Dlaczego? To co uzbierales na wszystkich lokacjach teraz by sie przenioslo na nowy licznik.
W tej propozycji mógłbyś polować na umagi na innyc lokacjach i nie czulbys, że stoisz z umagami rok w miejscu. |
Bo zamiast ułatwienia na każdej lokacji w postaci 2k z prezentu urodzinowego udałoby mi się zmienić jeden umag a potem kasacja łcp i to samo? Albo tego nie rozumiem, ale to musiałbyś mi wyjaśnić, tak jak i Sushiemu, bo on zawsze na opak pomysły graczy wprowadza ☺
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Toxic: 18-09-2016 14:34.
|
|
18-09-2016 14:33 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
1. Zbierasz łpc. Dostajesz np 10 punktów, które trafia do puli lokacji i do puli ulepszeń
2. Dostajesz wymarzonego umaga z wyglądem. Zmieniasz umagi, tracisz 10łpc na lokacji, ale 10 łpc w puli ulepszeń zostaje, tego nie tracisz.
Tak by to działało. Inaczej ulepszanie w jakiejkolwiek formie zaleznej od łpc nie ma sensu.
|
|
18-09-2016 15:07 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
cytat: |
Wełen napisał(a)
1. Zbierasz łpc. Dostajesz np 10 punktów, które trafia do puli lokacji i do puli ulepszeń
2. Dostajesz wymarzonego umaga z wyglądem. Zmieniasz umagi, tracisz 10łpc na lokacji, ale 10 łpc w puli ulepszeń zostaje, tego nie tracisz.
Tak by to działało. Inaczej ulepszanie w jakiejkolwiek formie zaleznej od łpc nie ma sensu. |
Oni nigdy nie pójdą na coś takiego w czym nie ma tracenia, kasowania, minusów.
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
18-09-2016 16:15 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
Toxic napisał(a)
cytat: |
Wełen napisał(a)
1. Zbierasz łpc. Dostajesz np 10 punktów, które trafia do puli lokacji i do puli ulepszeń
2. Dostajesz wymarzonego umaga z wyglądem. Zmieniasz umagi, tracisz 10łpc na lokacji, ale 10 łpc w puli ulepszeń zostaje, tego nie tracisz.
Tak by to działało. Inaczej ulepszanie w jakiejkolwiek formie zaleznej od łpc nie ma sensu. |
Oni nigdy nie pójdą na coś takiego w czym nie ma tracenia, kasowania, minusów. |
W końcu jestem z kompa, wiec mogę się rozpisać.
W skrócie jak znajdziesz fajnego umaga, którego będziesz chciał ulepszyć (a będzie potrzeba na to z 16-18k punktów) masz do wyboru:
1. szukać umagów w innych lokacjach, a ten umag odłożyć na bok,
2. zapisać ten umag, stracić łpc i zbierać przez kilka lat punkty na ulepszenie,.
Jeśli wybierzesz punkt 1, to być może kiedyś dotrzesz do realizacji punktu drugiego.
Jeśli wybierzesz punkt 2, to (i tu dodam, że jak widzimy prędzej, czy później dochodzimy do tego, że szykuje się przed nami wizja punktu drugiego) to czeka nas kilka lat zbierania łpc, a w kwestii umagów nasza postać stoi i nic się czeka kilka lat na cokolwiek.
Stąd moja propozycja by nie rozdzielać zbierania kilkuletniego łpc i szukania na innych lokacjach umagów.
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
18-09-2016 16:34 |
|
|
lib66
Lord
Data rejestracji: 04-07-2011
Postów: 315
Kraina: Necropolia
|
|
Suszi, kiedy można się spodziewać pacza?
Przyszly tydzień dużo nie mówi, bo może być to równie dobrze i niedziela - czyli jak zazwyczaj, jak najpóźniej
__________________ ZosiA
|
|
18-09-2016 16:55 |
|
|
Madmen
Forum Legend
Data rejestracji: 09-10-2008
Postów: 1.601
Kraina: Moria
|
|
Sushi.
Po 1. Balans Glakiego nadal jest potrzebny. Póki co bez NB jest totalnie nieopłacalnym mobem. To tak jakby na 1 mapie bardziej oplacalo sie chodzić na Bazyla a nie na Wendigo. Bez sensu.
Co do Andrasa. A nie lepiej usiąść i pomyśleć i dac mu jakiś unikalny specjal a nie Kopie specjala Koruptora/Shabiriri???
po 3. SM, po raz kolejny pytam się czy z racji wprowadzenia Kosztu rozbicia kamieni w Nanitach i SPOWOLNIENIA MOZLIWOŚCI BUDOWANIA pewnych budynków( przed paczem moglem sobie śmiało rozbić 400 kz na kk i kupić złom pod budowe- a teraz rozbiłem 150 KP i zabrało mi 55k Nanitów czyli połowe tego co miałem) Wprowadzisz jakiś sposób na obniżenie kosztu budynków.
Albo umożliwisz kupowanie złomu w sklepie za KSy i KŻty??
Chyba ze masz jakis pomysł jak bez Nanitów mam zebrać np ROZBUDOWA DO POZIOMU 27 (poczekaj, aż zakończy się budowa)
Koszty: 405 648 193 PLN, 68 670 467 ludzi
Licząc 400 kk dziennie czyli 200 zlomu dziennie zebranie kasy na ten 1 budynek zajmie tylko 100 dni.
Licząc z tym, że nie będzie się nic w tym czasie wbijało.
__________________ This battle's not the same which they have led us to believe
A synthesis of propaganda, terror and deceit
We are the cattle; they the slaughter; our meat: gasoline
r5- Alveanerle
r13- też
r15- jww
|
|
18-09-2016 19:58 |
|
|
Toxic
King
Data rejestracji: 23-09-2006
Postów: 936
|
|
Aurius - teraz rozumiem i się zgadzam - pomysł świetny.
Ciekawe tylko co na ten temat powie SM...
Pytanie - ta osobna pula liczy się od zera, bez bazowych ŁCP z lokacji? Czy to nie ma znaczenia?
__________________ NA WIECZNYM URLOPIE
|
|
19-09-2016 09:18 |
|
|
Nosferek
Forum Legend
Data rejestracji: 03-01-2008
Postów: 1.527
Klan: Khorn/Mass Kraina: Necropolia III Skąd: inąd
|
|
cytat: |
Toxic napisał(a)
Pytanie - ta osobna pula liczy się od zera, bez bazowych ŁCP z lokacji? Czy to nie ma znaczenia? |
suma to suma - wszystkie łpc, które masz w lokacjach do tego wchodzą - bazowe + zdobyte
__________________ Wróciłem na stare śmieci
ID59984 KTT
Chociaż nie wiem czy na długo:
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Wiem, że chciał byś mieć wszystko za darmo, ale moje dzieci lubią owoce. |
|
|
19-09-2016 09:34 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
co do ulepszania umagow... trzeba wziac najwazniejsza rzecz pod uwage... jak dlugo sie zbiera lpc
teraz mamy troche przeklamany obraz bo wiekszosc zbiera umagi majac na lokacjach 2000lpc z urodzin
u mnie to wyglada tak:
25x slumsy zaczynajac od 2090 (2k lpc + 90 z lokacji)
mam teraz 3724lpc
srednio 65 lpc na 1 udane kw
powiedzmy, ze znajde jakims cudem umaga typu 1/4dmg, zwinka, hp czy tam ignore'a, przypisze umaga... ile mi zajmie zebranie 22500lpc (18000 po waszym patchu) zaczynajac od zbierania umagow po 3 lpc?
sam zamysl tego systemu jest OK, ale ilosc czasu jaka potrzebujemy na wbicie fajnych podwojnych/potrojnych umagow jest po prostu frustrujaca
wiesz Sushi ile wynosi roznica w dniach pomiedzy 20000 (po tym patchu co planujecie) a 25000 teraz?
powyzej 20000lpc na dostajemy srednio 237lpc, wiec te 5000lpc roznicy to jakies 21kw, tylko pytanie... ile nam zajmie dojscie do 20000lpc? 2 lata? czym jest 40 dni przy 700?
powyzej szpitala zaliczanie calego kw to nadal ruletka
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
19-09-2016 14:27 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
twardy - jeden koruptor i targowisko również może iść się kochać. Arius dał swoje propozycje, ja założyłem swój temat z trochę inną propozycją, może nie idącą tak daleko jak jego, a SM zaproponował swoją... która nie daje nic. Nie okłamujmy się, zbieranie 2-3 lata łpc, żeby po znalezieniu umaga je zresetować i znowu zbierać 3-4 lata na jego ulepszenie - to nie jest system nawet w przybliżeniu racjonalny. Oby Sushi to w końcu zrozumiał....
|
|
19-09-2016 14:35 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Twardy, znam 1 osobę, która przed bonusem z urodzin miała 14k łpc. Zbierała to niecałe 2 lata. To teraz dorzuć jeszcze 4-6k łpc i fakt, że cały czas robisz tylko 1 lokację po wcześniejszym złapaniu wymarzonego umaga z 2-3 bonusami. Rzecz w praktyce tak samo nierealna, jak i bezsensowna, bo nawet jak tego umaga ulepszysz, to będziesz mieć 1 umaga i nawet jak będzie miał 3 bonusy, to inny gracz po tych paru latach będzie miał tych umagów kilka.
|
|
19-09-2016 14:47 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
|
19-09-2016 15:28 |
|
|
Sherisa
Junior Member
Data rejestracji: 20-06-2013
Postów: 14
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
Nie wiem po co wyrażać swoje zdanie. Tyle osób dało swoje pomysły, które były lepsze niż ten "nowy patch", ale jakoś nikt nie zwrócił na nie uwagi. Wypisujecie, tłumaczycie, ale przecież oni i tak zrobią po swojemu. Nikt nie chce nanitów do rozbijania kamieni to i tak je dali, ale dlaczego? Bo tak. Nic nie wskazuje na to, że to jest potrzebne albo tym bardziej ułatwia gre xD
Usuńcie tą możliwość za nanity i wszystko wróci do normy, a przynajmniej będzie się lepiej grało.
Co do pomysłu z pamiątkami to jestem jak najbardziej na tak, bo nie są one za często, a to co można z nich wybrać jest beznadziejne. Ludzie się tylko łudzą, że może jakiś fajny item wpadnie, ale to jest bardzo rzadkie.
Podsumowując :
- usuńcie opcje z nanitami !
- zacznijcie wprowadzać pomysły graczy, bo to gracze grają i wiedzą co jest najbardziej potrzebne, co jest złe, a co jest dobre i nie warte zmiany
Tyle ode mnie
|
|
19-09-2016 18:31 |
|
|
Acedia
Junior Member
Data rejestracji: 28-08-2016
Postów: 13
Kraina: Moria VI
|
|
A tak od siebie dodam, że nanity znikają tak szybko, że nie ma za co spawać
|
|
19-09-2016 21:57 |
|
|
Ahanaell
Emperor
Data rejestracji: 01-07-2007
Postów: 1.238
Klan: Zakon prastarych Kraina: Moria II Skąd: Anwnn
|
|
Fakt faktem, obecny system łpc jest chyba nawet większą pomyłką, niż te nieszczęsne nanity.
Robię teraz cpn, czyli przedostatnią lokację, mam jakoś 2700łpc, razem z tym bonusem z urodzin, i wpadają mi umagi warte po 35 łpc...
I to nie czasami, powiedzmy, że na 10 kw wpada 9 umagów wartych tak po 35, i 1 wart tak z 70.
Od patcha umag wart więcej niż 100 łpc wpadł mi DWA RAZY, więcej tzn jakoś po 125łpc, raz wpadł atak, raz 2k hp.
Już teraz zbieranie łpc zależy tylko od szczęścia, ale nawet gdyby wpadały same umagi po 125, to zebranie 22k zabrało by jakoś ponad rok, tu doliczyć jeszcze, że wpierw trzeba trafić twgo umaga, którego warto do ulepszenia zostawić, ja od wejcia patcha z kw takiego nie trafiłem.
Do tego trzeba brać pod uwagę, że gdy się już trafi fakny umag, i wyzeruje łpc, to zqczną wpadać umagi po 5łpc, czy ileś tam, a takie za 125 to się raz na 100 trafią, więc 1 lokację to aię robić będzie przez 5 lat
Chyba, że ma się farta oczywiście, zależność od szczęścia jest w pewnym sensie nawet dobra, ale bez przesady...
Nikt nie będzie się pieprzył tyle czasu z tym, bo w tym tempie to przeciętny gimbus nie zdąży przed wiekiem emeryralnym, trafienie umaga to już inna kwestia, ale uzbieranie łpc powinno zajmować max 2-3 miesiące na lokację, albo też łpc powinny być we wspólnej puli, jak proponował Arius
P.s. literówki poprawię w wolnej chwili, tablet mi jakieś kosmosy odwala i jak chcę poprawiać, to mi słowa podmienia, tzn kasuję 1 literę i nagle mi wkleja poprzednie słowo XD
__________________ [
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Ahanaell: 20-09-2016 00:24.
|
|
20-09-2016 00:22 |
|
|
pik300
Double Ace
Data rejestracji: 27-04-2013
Postów: 117
Kraina: Moria
|
|
|
20-09-2016 09:49 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
@Ahanaell:
tnij.org/progilpc
Polecam moją tabelkę, która wyjaśni Tobie, dlaczego mając 2,5k łpc wpadają umagi za 35łpc. I to jest też kolejna wada systemu ulepszania. Prędzej wpadnie nam umag z maksymalnym bonusem, który chcemy ulepszyć, niż go ulepszymy. Bo zdecydowana większość umagów jest z najsłabszej możliwej puli, więc jak chcemy np. ulepszyć umag do 15% ignora, to po patchu nadal będzie trzeba 16k łpc... gdzie od 15k nie ma szans żebyśmy go chociaż raz nie trafili. Od początku pisałem, że ulepszanie zależne od łpc jest guzik warte, to mnie forumowe szczekacze i spamerzy bez bladego pojęcia o grze zakrzyczały. Ulepszanie ma minimalny sens tylko przy więcej jak 1 bonusie, ale:
1) Koszta są nierealne i spełnienie ich zajmuje bezsensownie długi czas
2) Szanse na więcej jak 1 bonus na kw są śmiesznie małe( tu polecam mój temat z tym związany, który admini całkowicie olali, jak 99,9% tematów: 2 i 3 bonus w umagach). 8% + bonus z lokacji na drugi i bonus z lokacji na trzeci bonus to jest śmiech. A złap przy tym człowieku jeszcze sensowną kombinację. Promuje to wyłącznie wybitnych farciarzy...
EDIT- literówki
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Wełen: 20-09-2016 10:48.
|
|
20-09-2016 10:24 |
|
|
Arius
Debeściak BW
Data rejestracji: 04-09-2006
Postów: 4.593
Kraina: Moria III Skąd: Wa-wa
|
|
cytat: |
Wełen napisał(a)
@Ahanaell:
tnij.org/progilpc
Polecam moją tabelkę, która wyjaśni Tobie, dlaczego mając 2,5k łpc wpadają umagi za 35łpc. I to jest też kolejna wada systemu ulepszania. Prędzej wpadnie nam umag z maksymalnym bonusem, który chcemy ulepszyć, niż go ulepszymy. Bo zdecydowana większość umagów jest z najsłabszej możliwej puli, więc jak chcemy np. ulepszyć umag do 15% ignora, to po patchu nadal będzie trzeba 16k łpc... gdzie od 15k nie ma szans żebyśmy go chociaż raz nie trafili. Od początku pisałem, że ulepszanie zależne od łpc jest guzik warte, to mnie forumowe szczekacze i spamerzy bez bladego pojęcia o grze zakrzyczały. Ulepszanie ma minimalny sens tylko przy więcej jak 1 bonusie, ale:
1) Koszta są nierealne i spełnienie ich zajmuje bezsensownie długi czas
2) Szanse na więcej jak 1 bonus na kw są śmiesznie małe( tu polecam mój temat z tym związany, który admini całkowicie olali, jak 99,9% tematów: 2 i 3 bonus w umagach). 8% + bonus z lokacji na drugi i bonus z lokacji na trzeci bonus to jest śmiech. A złap przy tym człowieku jeszcze sensowną kombinację. Promuje to wyłącznie wybitnych farciarzy...
EDIT- literówki |
Wełen w tym aspekcie akurat się z Tobą zgadzam. Praktycznie od razu widać było, że grubych umagow nikt nie ulepszy przy tych warunkach, ponieważ zanim uzbiera te 25k punktów to mu 5 razy ten umag się wylosuje. I fakt, że trzeba kilka lat zbierać pkt na ulepszenie jednego umagu miażdży...
__________________ Pierwszy licencjonowany pielgrzym i zabójca króla wilków na R1 i R3.
Nick R3 Allise BYŁY TOP_1
|
|
20-09-2016 12:13 |
|
|
Dzikaa
Viking
Data rejestracji: 04-11-2008
Postów: 738
Klan: -Dropsy- Kraina: Necropolia V
|
|
Odnośnie ulepszania umagicznień, to tak jak wyżej napisano - zbierając 16k łpc żeby ulepszyć ignor do 15% po drodze ten ignor 15% nam przynajmniej z 10 razy wpadnie.. To jest kompletny bezsens.
Jeśli już macie iść najprostszą drogą, to obniżcie ten próg ulepszania z proponowanych 80% do jakichś 25%. Zebranie 5k evo na ulepszenie tego przykładowego ignora to i tak wiele miesięcy zbierania, a zbierając to od zera to pewnie z rok. A lokacji jest 8... ulepszanie umagów to zabawa na lata, nie róbmy z tego dziesięcioleci...
__________________ r7 Wild_Beetch
|
|
20-09-2016 12:18 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Ahanaell napisał(a)
Fakt faktem, nie rozumiem podejścia, usunięcie kosztu zajmnie przecież mniej czasu, niż balans czy dodawanie nowych źródeł nanitów, a jest zdecydowanie praktyczniejszy.
Jeżeli każdy będzie miał tych nanitów w cholerę, to i tak prawie tak, jakby kosztu nie było, ale zakodzenie tego to więcej roboty...
No i prawie robi wielką różnicę, jak to się mówi, koszt jednak pozostanie, no, chyba, że chodzi o ukrócenie narzekań, że ze skarbu wpadają itemy typu ostra pałka
Bo każdy te zafajdane nanity teraz będzie brał.
Chcieliście znaleźć sposób na pozbywanie się nanitów, to jest ok, ale może wprowadzić, choćby i w przyszłości coś nowego, co ich będzie wymagało, a nie na siłę dodawać koszt w nanitach do czegoś, co było darmowe od 8 czy iluś tam lat, nie chce mi się sprawdzać, kiedy moria powstała ;p
I przewalutowanie nie jest żadnym wytłumaczeniem, po co zmieniać coś na korzyść, jak dodaje się jednocześnie zmianę negatywną?
Przytoczę ponownie przykład, to tak, jakby po patchu z trenem zwiększyć koszt treningu, zmniejszyć ilość pr z exp albo np dodać koszt w manie czy czymśtam - ale po cholerę?
A może siedzieliście nad patchem z nanitami tak długo, że za wszelką cenę chcecie jakoś ten pomysł uratować? ;p
No cóż, nie tędy droga. |
Trzeba było wtedy:
Moria: Propozycja: Zmiana sposobu przeliczania kamieni.
bronić pomysłu administracji z 0 kosztem w nanitach.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
20-09-2016 12:29 |
|
|
|