Przejdź do strony głównej Zarejestruj się Kalendarz Lista użytkowników Członkowie Teamu Szukaj Często Zadawane Pytania
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19 » Witamy gościa [Zaloguj się|Zarejestruj się]
Ostatni Post | Pierwszy Nieczytany Post Drukuj | Dodaj Temat do Ulubionych
Strony (36): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Przeskocz na dół strony Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19 164 Ankieta - średnia ocena: 4,97
Autor
Post « Poprzedni Temat | Następny Temat »
Padrezg22
Lord


Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria VI

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
Janca napisał(a)
Sushi - to nie jest tak, że nie podobają nam się Wasze pomysły. Po prostu w tej chwili powinniście zająć się rzeczami istotnymi dla graczy, takimi jak, na przykład, CHOLERNA BIEDA NA AUKCJACH!.

ŁPC - ubzdurałeś (wybacz, ale inaczej nie mogę tego nazwać) sobie, że jak usuniesz konieczność resetu punktów to w 2 LATA pozbierają ludzie koks umagi. Podałem Ci swój przykład - od sierpnia 2015 zbieram łpc na slumsach, 12k dzisiaj stuknęło. Jeden umag. Slumsy (podpowiem: najprostsza lokacja). Rok i 4 miesiące. I dalej szukam. A Ty dalej obstajesz przy dwóch latach na OSIEM umagów?

Zadania, fuzje, epiki - to wszystko na pewno wprowadzi dużo ożywienia, ale nie oszukujmy się, jak zawsze część graczy będzie z jakiegoś tam powodu stratna. Do tego na wiosnę można się spodziewać, że sporo osób pokończy talizmany na 4 lvlu i będzie można powoli kończyć bętę. Jednym słowem, szykuje się ogromne zamieszanie. Wydaje mi się, że postarałbym się najpierw "wygładzić" obecny produkt, który, było nie było, sprzedajecie, zanim zwalicie sobie na głowę nowe problemy i awantury forumowe (no i kasacje graczyWink ).


Ba nawet zapuściłem testy żeby się przekonać, że mam rację.


cytat:
Buc napisał(a)
Widziałem te testy i tam były naprawdę mega podwójne i potrójne umagi.


sushi my jako użytkownicy i wasi sponsorzy prosimy o wytłumaczenie nam na czym te twoje testy polegają... bo jednak ja jako użytkownik waszego produktu wam po prostu nie wierze... dlaczego? otóż dlatego, że gram w tą grę już sporo czasu... sporo już widziałem jak i sporo użytkowników poznałem którzy mają podobne zdanie jak ja Smile


zapraszam was do poświecenia czasu i zagrania w wasze dzieło Smile ... a nie testujecie na suchych liczbach, kodach czy niech to będzie nawet liczydło.


co do ogółu posta, jest on dla mnie zabawny Smile gdyż o tych wszystkich rzeczach słyszymy juz od dawna Smile

__________________
r17: Papa
r19: papa

Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Padrezg22: 15-11-2016 01:21.

15-11-2016 00:34 Padrezg22 jest offline Szukaj postów użytkownika: Padrezg22 Dodaj Padrezg22 do Listy kontaktów
MistrzR8
Lord


Data rejestracji: 30-09-2010
Postów: 265
Kraina: Necro Hardcore

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Cała ta informacja jest kpiną i ignoruje Nas graczy. Skoro to są zmiany najważniejsze ( czyli jedyne priorytetowe ) to bete można uważać za zakończoną i zamknąć .

SM wrzuć - pokaż Nam ( lub opisz ile prób ) jak na KaWu wpadają super 3 plusowe umagi podbite na maksa rotfl . Toatalna bzdura .


Aplikacja mobilna to powinna powstać 5-6 lat temu - nie teraz.


Nie będę wymieniał co jest potrzebne - ważniejsze z perspektywy Nas wampirów bo już nie raz się przekonałem , że mamy inne priorytety.

SM jak nie masz czasu to poproś kogoś niech wrzuci w jeden post wszystkie ostatnie propozycje dane przez graczy .

__________________
Ciekawe kto korzysta z mojego Systemu Fair drop bo na pewno nie ja

rys1972 - r8
15-11-2016 06:21 MistrzR8 jest offline Szukaj postów użytkownika: MistrzR8 Dodaj MistrzR8 do Listy kontaktów
vroeN
Ex-Team


images/avatars/avatar-25634.jpg

Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM
Kraina: Moria V
Skąd: Kraków

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Ludzie, do jasnego gwinta! Rozumiem, ze wydaje sie wszystkim, ze skoro płacą, to ma być tak jak chcą, ale kruca.. Płacenie za bw jest DOBROWOLNE. Nikt nie zmusza, to wasz wybór.
Tez nie zawsze jestem usatysfakcjonowany zapowiadanymi zmianami, i wyrażam swoje zdanie, ale nie w ten sposób! Polowa postów to śmieszne wymagania, bo to, bo tamto.. Dajcież im zrobić co maja zrobić, bez bezsensownego pieprzenia na forum. Gadacie w większości takie smuty, ze człowieka skręca od czytania - nie zdziwiłbym sie, gdyby wlasnie dlatego Siszi przez miesiąc byl chory.

Anyway. Jest post - moze nieco bardziej ubogi niż oczekiwaliśmy, ALE JWST. Sushi żyje. Coś sie dzieje. Powoli, ale do przodu. Aplikacja mobilna (byleby wypuszczona tez na inne systemy - WP!:p) moze dobrze zadziałać, moze przyciągnie nowych graczy. Tym na prawdę trzeba sie zająć.

Fuzja TYLKO DWÓCH SERWERÓW JEST DLATEGO, ZE TO TEST. Ile razy trzeba to będzie napisać, żeby dotarło do niektórych? TEST. Jak wszystko dobrze pójdzie, beda kolejne. W trybie o wiele szybszym. Dla czerwonych to tez nowe wyzwanie, i dobrze ze nie robie na harpagana, tylko spokojnie, bo zaraz byłby wrzask, ze cos sie zepsuło po fuzji.. I tak sie zepsuje, ale liczę na to, ze będą przygotowani.

Polecam tez czytać wszystkie posty po kolei, często odpowiedzi można znaleźć stronę wcześniej.



I raz jeszcze napisze - NIE RÓBCIE PROSZE R19, TO TYLKO ZABIJE INNE SERWERY!

__________________


r15
r19
- ODDANE


T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria


15-11-2016 09:32 vroeN jest offline Szukaj postów użytkownika: vroeN Dodaj vroeN do Listy kontaktów
bujak
Lord


images/avatars/avatar-4720.gif

Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 338
Kraina: Moria V
Skąd: Qtno

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

SM podaj proszę jakie wartości używałeś do "testowania" KW . Z tego jak mnie nauczyli matematyki, wychodzi że gracz w rok może założyć, UWAGA, ~183 ekspedycje KW. Dajmy w zaokrągleniu 200, bo jakiś event że można stawiać codziennie itp. Zakładając że KAŻDA wejdzie ze 100% pewnością ( a wiemy jak jest na wyższych lokacjach z koruptorami i spaślakami), 200/8 lokacji wychodzi 25 kw na 1 lokacji. Zakładając że nikt osoba nie dawała żadnego umagu, zbierała evo i przed urodzinami miała po 1k na każdej lokacji. Po urodzinach miała 3k.
Poproszę o TEST jak przy 25 expedycjach wpada godny do zostawienia umag z 2 lub 3 statami.

__________________
r13/15:Siratha
ID: 3696 / 94
15-11-2016 09:50 bujak jest offline Szukaj postów użytkownika: bujak Dodaj bujak do Listy kontaktów
78dyzio
King


Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III
Skąd: 3city

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Vroen,

Oczywiście, że premium jest dobrowolna. I część graczy zachowuje się tak jak piszesz.

Ale nie oto tu chodzi. Każdy z graczy, czy to opłacający premium czy też nie zapewnia firmie przychód (w formie premki lub wyświetlanych reklam).
To gracze są Klientami Sushiego i tak chcielibyśmy być traktowani.

Wielokrotnie już pisałem, że u Sushiego kuleje komunikacja z graczami.

Może to nasze wybujałe wyobrażenia. Jednak po poście sprzed miesiąca, w którym, cytuję: "będę omawiał wszystkie nadchodzące znaczne patche jakie planujemy na najbliższe 6-12 miesięcy."
gracze spodziewali się jednak trochę więcej informacji.

Post zaprezentowany wczoraj można potraktować najwyżej jako teaser a nie "omawianie wszystkich nadchodzących znacznych patchy jakie planujemy na najbliższe 6-12 miesięcy."
Post zrodził więcej pytań niż dał odpowiedzi. Tak, to dobry teaser, rozbudza ciekawość Wink
Problem w tym, że to nie teaser był zapowiedziany przez SM.

Co do planowanych zmian.
SM ma swoją wizję rozwoju gry. Część z nas się z nią zgadza, część nie, to zupełnie naturalne.

__________________
r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
15-11-2016 09:53 78dyzio jest offline Szukaj postów użytkownika: 78dyzio Dodaj 78dyzio do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Arhon87 napisał(a)
1 Sushi planujecie zwiększyć droprate na morii? (głownie biżuterii ale ogólnie też)
2 Czy planujecie znerfić galakiego i andreasa? (tak żeby zaczeli być do przechodzenia bez nb)
3 Czy macie jakiś pomysł na to żeby zwiekszyć populacje starych serwerów?
4 Czy zamierzacie coś zrobić z brakiem skladników na aukcjach i ich chorymi cenami?


1. nie
2. raczej tak ale nieznacznie
3. nie, nikt nie chce grać na starych serwerach jedyne co pozostaje dla starych serwerów to fuzje
4. będzie dodatkowy craft, jest o tym info w poście

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:06 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Madmen napisał(a)
1)Na jakiej zasadzie maja działać Epiki na morii?
łaczenie 2x dsk+5 takiego samego przedmiotu nie ma racji bytu. WBijanie bez rytualu też nie ma racji bytu. Jedyna opcja to taka jak na necro. Czyli Epik mocniejszy niż dsk+5 item. I brak handlu tymi epikami( szamany i krew możliwe do wrzucania do zk)

2)Co z rzeczami które są naprawde ważne i gracze pytają i jest naprawde potrzebne ( jak zwiekszenie drop rate bizuterii na morii).

3) Są osoby które nie mają nawet 1 end game umaga z pojedyńcza statystyka. A ile lat stoi KW. Nie wiem jakie Ty testy puszczasz SM, Ale odbiega to totalnie od tego ci się faktycznie dzieje na serwerach. Wziałem pod uwagę ile prób Dla DANEGO gracza zrobisz w czasie roku zakładając że KW odpalisz co 2 dzień? 180 KW DLa gracza w Ciagu roku. Zakładam że jak puszczałeś testy za 1000+ losowań KW. Jak mają się takie testy jak statystyczny gracz wartość 1000 losowań umagów osiąga po 7 latach?

4. CO z balansem Glaakiego i Andrasa?


1. na bardzo podobnej co na necro
2. patrz post wyżej
3. nie wierzę. Ot pierwsze 50 dropów dla każdej z lokacji startując z 2000 ŁPC

lokacja: 1. Slumsy, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2000
1. ŁPC 2000 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
2. ŁPC 2045 :: ODPORNOŚĆ +35, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -4 [ 2500 -> +25 ]
3. ŁPC 2070 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
4. ŁPC 2145 :: WPŁYWY +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 2500 -> +25 ]
5. ŁPC 2170 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD -2 [ 12500 -> +125 ]
6. ŁPC 2295 :: WPŁYWY +35 [ 2500 -> +25 ]
7. ŁPC 2320 :: PKT KRWI +200, obrażenia wszystkich broni +7 [ 8000 -> +80 ]
8. ŁPC 2400 :: ODPORNOŚĆ +35, PKT KRWI +25 [ 2600 -> +26 ]
9. ŁPC 2426 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
10. ŁPC 2461 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
11. ŁPC 2486 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, ZWINNOŚĆ -4 [ 7500 -> +75 ]
12. ŁPC 2561 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
13. ŁPC 2636 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
14. ŁPC 2676 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 2751 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
16. ŁPC 2826 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -20 [ 12500 -> +125 ]
17. ŁPC 2951 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY +5 [ 12600 -> +126 ]
18. ŁPC 3077 :: SZCZĘŚCIE +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5 [ 8100 -> +81 ]
19. ŁPC 3158 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, ODPORNOŚĆ -2 [ 3500 -> +35 ]
20. ŁPC 3193 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
21. ŁPC 3228 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WIEDZA -4 [ 7500 -> +75 ]
22. ŁPC 3303 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, SZCZĘŚCIE -1 [ 7500 -> +75 ]
23. ŁPC 3378 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
24. ŁPC 3453 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
25. ŁPC 3528 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
26. ŁPC 3728 :: ZWINNOŚĆ +35, SIŁA -8 [ 7500 -> +75 ]
27. ŁPC 3803 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
28. ŁPC 3878 :: PKT ŻYCIA +2000, SIŁA -2 [ 22500 -> +225 ]
29. ŁPC 4103 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci [ 25000 -> +250 ]
30. ŁPC 4353 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, obrona postaci -40 [ 7500 -> +75 ]
31. ŁPC 4428 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 4503 :: unik +11 %, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4578 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WPŁYWY -2 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 4653 :: PKT ŻYCIA +2000, WYGLĄD -8 [ 22500 -> +225 ]
35. ŁPC 4878 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
36. ŁPC 4953 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 5028 :: ZWINNOŚĆ +33, WPŁYWY +5 [ 7600 -> +76 ]
38. ŁPC 5104 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 10000 -> +100 ]
39. ŁPC 5204 :: PKT ŻYCIA +2000 [ 22500 -> +225 ]
40. ŁPC 5429 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, SZCZĘŚCIE -1 [ 25000 -> +250 ]
41. ŁPC 5679 :: PKT ŻYCIA +1200 [ 13000 -> +130 ]
42. ŁPC 5809 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 10000 -> +100 ]
43. ŁPC 5909 :: obrażenia wszystkich broni +20, PKT KRWI -10 [ 7500 -> +75 ]
44. ŁPC 5984 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD +10 [ 8250 -> +83 ]
45. ŁPC 6067 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, unik -1 % [ 20000 -> +200 ]
46. ŁPC 6267 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 6342 :: obrażenia wszystkich broni +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
48. ŁPC 6417 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WPŁYWY -2 [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 6492 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, obrażenia wszystkich broni +7, SZCZĘŚCIE -1 [ 10500 -> +105 ]
50. ŁPC 6597 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6672
lokacja: 2. Twierdza Horacego, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2050
1. ŁPC 2050 :: PKT KRWI +200, unik -1 % [ 7500 -> +75 ]
2. ŁPC 2125 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, PKT ŻYCIA +100 [ 4750 -> +48 ]
3. ŁPC 2173 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
4. ŁPC 2298 :: CHARYZMA +35, PKT KRWI +50, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 2750 -> +28 ]
5. ŁPC 2326 :: ODPORNOŚĆ +35 [ 2500 -> +25 ]
6. ŁPC 2351 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, unik -1 % [ 3500 -> +35 ]
7. ŁPC 2386 :: WIEDZA +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 2500 -> +25 ]
8. ŁPC 2411 :: PKT KRWI +150 [ 3000 -> +30 ]
9. ŁPC 2441 :: WPŁYWY +35, WIEDZA -2 [ 2500 -> +25 ]
10. ŁPC 2466 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
11. ŁPC 2541 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -80 [ 6000 -> +60 ]
12. ŁPC 2601 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, WPŁYWY -2 [ 20000 -> +200 ]
13. ŁPC 2801 :: unik +11 %, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
14. ŁPC 2876 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 2951 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
16. ŁPC 2991 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD -2 [ 12500 -> +125 ]
17. ŁPC 3116 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, PKT ŻYCIA -20 [ 4500 -> +45 ]
18. ŁPC 3161 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
19. ŁPC 3206 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
20. ŁPC 3266 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
21. ŁPC 3341 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
22. ŁPC 3416 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, unik +3 % [ 3750 -> +38 ]
23. ŁPC 3454 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 3500 -> +35 ]
24. ŁPC 3489 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
25. ŁPC 3564 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, obrażenia wszystkich broni -3, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 7500 -> +75 ]
26. ŁPC 3639 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, ZWINNOŚĆ -2 [ 12500 -> +125 ]
27. ŁPC 3764 :: SZCZĘŚCIE +20, ZWINNOŚĆ -8 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 3844 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, PKT ŻYCIA -20 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 3919 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 12500 -> +125 ]
30. ŁPC 4044 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
31. ŁPC 4119 :: unik +11 %, PKT KRWI -20 [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 4194 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4269 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 4344 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
35. ŁPC 4389 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
36. ŁPC 4434 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
37. ŁPC 4559 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 6000 -> +60 ]
38. ŁPC 4619 :: unik +11 %, obrażenia wszystkich broni +10, trafienie wszystkich broni -5 [ 9300 -> +93 ]
39. ŁPC 4712 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 4787 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA +500, obrażenia wszystkich broni -4 [ 27000 -> +270 ]
41. ŁPC 5057 :: PKT ŻYCIA +980 [ 12500 -> +125 ]
42. ŁPC 5182 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
43. ŁPC 5282 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -40 [ 12500 -> +125 ]
44. ŁPC 5407 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
45. ŁPC 5532 :: obrażenia wszystkich broni +20, PKT ŻYCIA -20 [ 7500 -> +75 ]
46. ŁPC 5607 :: PKT ŻYCIA +1000, ZWINNOŚĆ +20, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 14500 -> +145 ]
47. ŁPC 5752 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
48. ŁPC 5952 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -2 [ 10000 -> +100 ]
49. ŁPC 6052 :: unik +11 %, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
50. ŁPC 6127 :: PKT KRWI +190 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6152
lokacja: 3. Mała Brama, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2100
1. ŁPC 2100 :: WIEDZA +35 [ 2500 -> +25 ]
2. ŁPC 2125 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
3. ŁPC 2165 :: PKT KRWI +150, INTELIGENCJA -4 [ 3000 -> +30 ]
4. ŁPC 2195 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, SIŁA -8 [ 3500 -> +35 ]
5. ŁPC 2230 :: CHARYZMA +35, ZWINNOŚĆ +10, PKT KRWI -10 [ 2750 -> +28 ]
6. ŁPC 2258 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
7. ŁPC 2283 :: INTELIGENCJA +35, ODPORNOŚĆ -2 [ 2500 -> +25 ]
8. ŁPC 2308 :: unik +11 %, INTELIGENCJA -4 [ 7500 -> +75 ]
9. ŁPC 2383 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
10. ŁPC 2458 :: WIEDZA +35 [ 2500 -> +25 ]
11. ŁPC 2483 :: PKT KRWI +150, obrażenia wszystkich broni -8 [ 3000 -> +30 ]
12. ŁPC 2513 :: SIŁA +35, ZWINNOŚĆ +5, CHARYZMA +10 [ 3850 -> +39 ]
13. ŁPC 2552 :: PKT KRWI +150 [ 3000 -> +30 ]
14. ŁPC 2582 :: SIŁA +35, SZCZĘŚCIE +2 [ 3750 -> +38 ]
15. ŁPC 2620 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
16. ŁPC 2695 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
17. ŁPC 2795 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci [ 3500 -> +35 ]
18. ŁPC 2830 :: PKT KRWI +150 [ 3000 -> +30 ]
19. ŁPC 2860 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
20. ŁPC 2935 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
21. ŁPC 3035 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -2 [ 3500 -> +35 ]
22. ŁPC 3070 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 10000 -> +100 ]
23. ŁPC 3170 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
24. ŁPC 3215 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
25. ŁPC 3275 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 12500 -> +125 ]
26. ŁPC 3400 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SZCZĘŚCIE -2 [ 10000 -> +100 ]
27. ŁPC 3500 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
28. ŁPC 3575 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 3650 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
30. ŁPC 3710 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD -2 [ 8000 -> +80 ]
31. ŁPC 3790 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 3865 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
33. ŁPC 3990 :: obrażenia wszystkich broni +20, trafienie wszystkich broni -5 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 4065 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
35. ŁPC 4140 :: SZCZĘŚCIE +20, trafienie wszystkich broni -10 [ 8000 -> +80 ]
36. ŁPC 4220 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 4295 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, obrażenia wszystkich broni -2 [ 4500 -> +45 ]
38. ŁPC 4340 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
39. ŁPC 4415 :: unik +11 %, SIŁA -2 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 4490 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
41. ŁPC 4615 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA -4 [ 6000 -> +60 ]
42. ŁPC 4675 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
43. ŁPC 4800 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, ODPORNOŚĆ -2 [ 12500 -> +125 ]
44. ŁPC 4925 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 5000 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, PKT ŻYCIA -40 [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 5125 :: SZCZĘŚCIE +20, PKT ŻYCIA -40 [ 8000 -> +80 ]
47. ŁPC 5205 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SIŁA -2 [ 10000 -> +100 ]
48. ŁPC 5305 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, obrona postaci +75, WYGLĄD -2 [ 20500 -> +205 ]
49. ŁPC 5510 :: PKT ŻYCIA +2000 [ 22500 -> +225 ]
50. ŁPC 5735 :: obrażenia wszystkich broni +20, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 5710
lokacja: 4. Kuźnie, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2150
1. ŁPC 2150 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
2. ŁPC 2225 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci [ 3500 -> +35 ]
3. ŁPC 2260 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, ODPORNOŚĆ +10 [ 3750 -> +38 ]
4. ŁPC 2298 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
5. ŁPC 2338 :: INTELIGENCJA +35, WYGLĄD -2 [ 2500 -> +25 ]
6. ŁPC 2363 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
7. ŁPC 2398 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
8. ŁPC 2443 :: WIEDZA +35 [ 2500 -> +25 ]
9. ŁPC 2468 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
10. ŁPC 2493 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, PKT ŻYCIA -20 [ 4500 -> +45 ]
11. ŁPC 2538 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, PKT ŻYCIA -40 [ 10000 -> +100 ]
12. ŁPC 2638 :: PKT ŻYCIA +1980 [ 22500 -> +225 ]
13. ŁPC 2863 :: SIŁA +35, WPŁYWY +5, INTELIGENCJA -2 [ 3600 -> +36 ]
14. ŁPC 2899 :: unik +11 %, WIEDZA -2 [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 2974 :: obrażenia wszystkich broni +20, SIŁA +5, ZWINNOŚĆ -2 [ 7600 -> +76 ]
16. ŁPC 3050 :: SZCZĘŚCIE +15, WYGLĄD -2 [ 4000 -> +40 ]
17. ŁPC 3090 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, obrona postaci -15 [ 7500 -> +75 ]
18. ŁPC 3165 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
19. ŁPC 3225 :: ZWINNOŚĆ +35, WYGLĄD -2 [ 7500 -> +75 ]
20. ŁPC 3300 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
21. ŁPC 3425 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
22. ŁPC 3460 :: obrażenia wszystkich broni +20, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
23. ŁPC 3535 :: SZCZĘŚCIE +15, ODPORNOŚĆ -4 [ 4000 -> +40 ]
24. ŁPC 3575 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
25. ŁPC 3635 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
26. ŁPC 3695 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
27. ŁPC 3770 :: SZCZĘŚCIE +20, ZWINNOŚĆ -4 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 3850 :: SZCZĘŚCIE +20, obrażenia wszystkich broni -4 [ 8000 -> +80 ]
29. ŁPC 3930 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
30. ŁPC 3970 :: obrażenia wszystkich broni +20, SIŁA +5, CHARYZMA -2 [ 7600 -> +76 ]
31. ŁPC 4046 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD -4 [ 8000 -> +80 ]
32. ŁPC 4126 :: PKT KRWI +200, SZCZĘŚCIE -1 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4201 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, CHARYZMA +5 [ 12600 -> +126 ]
34. ŁPC 4327 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
35. ŁPC 4387 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WIEDZA +5, SIŁA -15 [ 12600 -> +126 ]
36. ŁPC 4513 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 4588 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
38. ŁPC 4663 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 25000 -> +250 ]
39. ŁPC 4913 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
40. ŁPC 5038 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
41. ŁPC 5113 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
42. ŁPC 5188 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
43. ŁPC 5268 :: unik +10 %, SIŁA +5 [ 7600 -> +76 ]
44. ŁPC 5344 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
45. ŁPC 5469 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, unik -1 % [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 5594 :: PKT KRWI +190 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 5669 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
48. ŁPC 5794 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, INTELIGENCJA -2 [ 25000 -> +250 ]
49. ŁPC 6044 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
50. ŁPC 6169 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -2 [ 20000 -> +200 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6219
lokacja: 5. Targowisko, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2200
1. ŁPC 2200 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
2. ŁPC 2275 :: ODPORNOŚĆ +35, INTELIGENCJA -2 [ 2500 -> +25 ]
3. ŁPC 2300 :: SZCZĘŚCIE +15, WIEDZA -4 [ 4000 -> +40 ]
4. ŁPC 2340 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
5. ŁPC 2400 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
6. ŁPC 2440 :: PKT ŻYCIA +1000, PKT KRWI -10 [ 12500 -> +125 ]
7. ŁPC 2565 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, SIŁA -2 [ 3500 -> +35 ]
8. ŁPC 2600 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni +10 [ 7600 -> +76 ]
9. ŁPC 2676 :: PKT KRWI +150, WPŁYWY -2 [ 3000 -> +30 ]
10. ŁPC 2706 :: ZWINNOŚĆ +35, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
11. ŁPC 2781 :: PKT KRWI +150, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 3000 -> +30 ]
12. ŁPC 2811 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, obrona postaci -30 [ 3500 -> +35 ]
13. ŁPC 2846 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, INTELIGENCJA +5, WYGLĄD +10 [ 4850 -> +49 ]
14. ŁPC 2895 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY -4 [ 12500 -> +125 ]
15. ŁPC 3020 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
16. ŁPC 3095 :: PKT KRWI +200, szansa trafienia krytycznego +5 %, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 7750 -> +78 ]
17. ŁPC 3173 :: SIŁA +35, trafienie wszystkich broni -15 [ 3500 -> +35 ]
18. ŁPC 3208 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, INTELIGENCJA -2 [ 4500 -> +45 ]
19. ŁPC 3253 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni +25, WIEDZA -2 [ 7750 -> +78 ]
20. ŁPC 3331 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
21. ŁPC 3371 :: PKT ŻYCIA +2000, WIEDZA +10 [ 22750 -> +228 ]
22. ŁPC 3599 :: SZCZĘŚCIE +15, SIŁA -2 [ 4000 -> +40 ]
23. ŁPC 3639 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
24. ŁPC 3739 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
25. ŁPC 3864 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
26. ŁPC 3989 :: SZCZĘŚCIE +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 8000 -> +80 ]
27. ŁPC 4069 :: SZCZĘŚCIE +20, INTELIGENCJA -4 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 4149 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 4224 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
30. ŁPC 4299 :: obrażenia wszystkich broni +20, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
31. ŁPC 4374 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
32. ŁPC 4454 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni -10 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4529 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, PKT KRWI -20 [ 6000 -> +60 ]
34. ŁPC 4589 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, ZWINNOŚĆ -2 [ 10000 -> +100 ]
35. ŁPC 4689 :: PKT ŻYCIA +1000, WYGLĄD +10 [ 12750 -> +128 ]
36. ŁPC 4817 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, szansa trafienia krytycznego -4 % [ 6000 -> +60 ]
37. ŁPC 4877 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
38. ŁPC 4952 :: ZWINNOŚĆ +35, SZCZĘŚCIE +7 [ 8500 -> +85 ]
39. ŁPC 5037 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
40. ŁPC 5097 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY -4 [ 6000 -> +60 ]
41. ŁPC 5157 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +10 [ 22750 -> +228 ]
42. ŁPC 5385 :: unik +11 %, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
43. ŁPC 5460 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA +5, WPŁYWY -2 [ 6100 -> +61 ]
44. ŁPC 5521 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 5596 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -20 [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 5721 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 5796 :: ZWINNOŚĆ +35, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
48. ŁPC 5871 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni -5 [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 5946 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 6000 -> +60 ]
50. ŁPC 6006 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 5886
lokacja: 6. Szpital, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2250
1. ŁPC 2250 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
2. ŁPC 2275 :: SZCZĘŚCIE +15, ODPORNOŚĆ +10 [ 4250 -> +43 ]
3. ŁPC 2318 :: WPŁYWY +35 [ 2500 -> +25 ]
4. ŁPC 2343 :: SZCZĘŚCIE +15, WPŁYWY -2 [ 4000 -> +40 ]
5. ŁPC 2383 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 25000 -> +250 ]
6. ŁPC 2633 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
7. ŁPC 2673 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, PKT ŻYCIA -20 [ 3500 -> +35 ]
8. ŁPC 2708 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
9. ŁPC 2833 :: PKT KRWI +130 [ 3000 -> +30 ]
10. ŁPC 2863 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
11. ŁPC 2963 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, ODPORNOŚĆ -4 [ 12500 -> +125 ]
12. ŁPC 3088 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci [ 3500 -> +35 ]
13. ŁPC 3123 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
14. ŁPC 3198 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, ODPORNOŚĆ -4 [ 4500 -> +45 ]
15. ŁPC 3243 :: SIŁA +35, obrażenia wszystkich broni +5, PKT ŻYCIA -20 [ 3750 -> +38 ]
16. ŁPC 3281 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 12500 -> +125 ]
17. ŁPC 3406 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
18. ŁPC 3441 :: PKT KRWI +200, PKT ŻYCIA -20 [ 7500 -> +75 ]
19. ŁPC 3516 :: SZCZĘŚCIE +20, ZWINNOŚĆ -2 [ 8000 -> +80 ]
20. ŁPC 3596 :: szansa trafienia krytycznego +13 % [ 4500 -> +45 ]
21. ŁPC 3641 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY -2 [ 6000 -> +60 ]
22. ŁPC 3701 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
23. ŁPC 3826 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, SIŁA +10, ZWINNOŚĆ -4 [ 4750 -> +48 ]
24. ŁPC 3874 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5, ODPORNOŚĆ -2, trafienie wszystkich broni -5 [ 22600 -> +226 ]
25. ŁPC 4100 :: obrażenia wszystkich broni +20, obrona postaci -15 [ 7500 -> +75 ]
26. ŁPC 4175 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
27. ŁPC 4250 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
28. ŁPC 4310 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SIŁA -4 [ 10000 -> +100 ]
29. ŁPC 4410 :: SZCZĘŚCIE +20, CHARYZMA -4 [ 8000 -> +80 ]
30. ŁPC 4490 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -4 [ 10000 -> +100 ]
31. ŁPC 4590 :: PKT ŻYCIA +2000, WPŁYWY -2 [ 22500 -> +225 ]
32. ŁPC 4815 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, ODPORNOŚĆ -2 [ 20000 -> +200 ]
33. ŁPC 5015 :: PKT ŻYCIA +1000, WPŁYWY +5 [ 12600 -> +126 ]
34. ŁPC 5141 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
35. ŁPC 5266 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, obrona postaci +40, WIEDZA -4 [ 6250 -> +63 ]
36. ŁPC 5329 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, ZWINNOŚĆ -2 [ 25000 -> +250 ]
37. ŁPC 5579 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, ODPORNOŚĆ -15 [ 12500 -> +125 ]
38. ŁPC 5704 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, ZWINNOŚĆ -2 [ 6000 -> +60 ]
39. ŁPC 5764 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 5839 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
41. ŁPC 5964 :: PKT ŻYCIA +1000, WIEDZA +5, WYGLĄD +5 [ 12700 -> +127 ]
42. ŁPC 6091 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
43. ŁPC 6166 :: SZCZĘŚCIE +20, trafienie wszystkich broni +30 [ 8500 -> +85 ]
44. ŁPC 6251 :: PKT ŻYCIA +1000, trafienie wszystkich broni -5 [ 12500 -> +125 ]
45. ŁPC 6376 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SZCZĘŚCIE -1 [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 6501 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA +5, WIEDZA -4 [ 10100 -> +101 ]
47. ŁPC 6602 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
48. ŁPC 6677 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 6752 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
50. ŁPC 6827 :: PKT ŻYCIA +2000, SZCZĘŚCIE -4 [ 22500 -> +225 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6802
lokacja: 7. Skład paliwa, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2300
1. ŁPC 2300 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, CHARYZMA -4 [ 6000 -> +60 ]
2. ŁPC 2360 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
3. ŁPC 2485 :: obrona postaci +150, trafienie wszystkich broni -5 [ 2500 -> +25 ]
4. ŁPC 2510 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD +5, WPŁYWY +5 [ 12700 -> +127 ]
5. ŁPC 2637 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 20000 -> +200 ]
6. ŁPC 2837 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, ZWINNOŚĆ -4 [ 3500 -> +35 ]
7. ŁPC 2872 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
8. ŁPC 2917 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, trafienie wszystkich broni -5 [ 3500 -> +35 ]
9. ŁPC 2952 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
10. ŁPC 3077 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
11. ŁPC 3157 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
12. ŁPC 3217 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -4 [ 3500 -> +35 ]
13. ŁPC 3252 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
14. ŁPC 3377 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 3452 :: SIŁA +35, PKT ŻYCIA -20 [ 3500 -> +35 ]
16. ŁPC 3487 :: SZCZĘŚCIE +20, CHARYZMA +5 [ 8100 -> +81 ]
17. ŁPC 3568 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WYGLĄD +5, trafienie wszystkich broni -5 [ 7600 -> +76 ]
18. ŁPC 3644 :: PKT KRWI +200, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
19. ŁPC 3719 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
20. ŁPC 3819 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
21. ŁPC 3894 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
22. ŁPC 3934 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
23. ŁPC 3979 :: obrażenia wszystkich broni +20, obrona postaci -15 [ 7500 -> +75 ]
24. ŁPC 4054 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, WYGLĄD +5 [ 4600 -> +46 ]
25. ŁPC 4100 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
26. ŁPC 4175 :: SZCZĘŚCIE +20, PKT KRWI -20 [ 8000 -> +80 ]
27. ŁPC 4255 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
28. ŁPC 4380 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, obrażenia wszystkich broni -2 [ 20000 -> +200 ]
29. ŁPC 4580 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
30. ŁPC 4780 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
31. ŁPC 4905 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 4980 :: obrażenia wszystkich broni +20, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 5055 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 5130 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA -4 [ 25000 -> +250 ]
35. ŁPC 5380 :: PKT ŻYCIA +1000, WPŁYWY +5 [ 12600 -> +126 ]
36. ŁPC 5506 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 5581 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
38. ŁPC 5641 :: SZCZĘŚCIE +20, WPŁYWY -2 [ 8000 -> +80 ]
39. ŁPC 5721 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 5796 :: unik +11 %, trafienie wszystkich broni +10, PKT ŻYCIA -20 [ 7600 -> +76 ]
41. ŁPC 5872 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
42. ŁPC 5932 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA -2 [ 25000 -> +250 ]
43. ŁPC 6182 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
44. ŁPC 6257 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 6332 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY +5, trafienie wszystkich broni -5 [ 25100 -> +251 ]
46. ŁPC 6583 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 6658 :: SZCZĘŚCIE +20, SIŁA +10, CHARYZMA -2 [ 8250 -> +83 ]
48. ŁPC 6741 :: PKT ŻYCIA +2000, PKT KRWI -10 [ 22500 -> +225 ]
49. ŁPC 6966 :: PKT ŻYCIA +1000, WIEDZA -4 [ 12500 -> +125 ]
50. ŁPC 7091 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, PKT KRWI -10 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6866
lokacja: 8. Cytadela, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2350
1. ŁPC 2350 :: WPŁYWY +35, WYGLĄD -2 [ 2500 -> +25 ]
2. ŁPC 2375 :: SIŁA +35, INTELIGENCJA -4 [ 3500 -> +35 ]
3. ŁPC 2410 :: INTELIGENCJA +35, PKT KRWI -30 [ 2500 -> +25 ]
4. ŁPC 2435 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, SZCZĘŚCIE -2 [ 12500 -> +125 ]
5. ŁPC 2560 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -4 [ 12500 -> +125 ]
6. ŁPC 2685 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -80 [ 25000 -> +250 ]
7. ŁPC 2935 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, ZWINNOŚĆ -2 [ 3500 -> +35 ]
8. ŁPC 2970 :: SZCZĘŚCIE +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 8000 -> +80 ]
9. ŁPC 3050 :: SZCZĘŚCIE +15, PKT KRWI -20 [ 4000 -> +40 ]
10. ŁPC 3090 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, WPŁYWY -2 [ 4500 -> +45 ]
11. ŁPC 3135 :: unik +11 %, INTELIGENCJA -4 [ 7500 -> +75 ]
12. ŁPC 3210 :: PKT ŻYCIA +1960 [ 22500 -> +225 ]
13. ŁPC 3435 :: SIŁA +35 [ 3500 -> +35 ]
14. ŁPC 3470 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
15. ŁPC 3670 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT KRWI -10 [ 12500 -> +125 ]
16. ŁPC 3795 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
17. ŁPC 3870 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
18. ŁPC 3945 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WPŁYWY -2 [ 7500 -> +75 ]
19. ŁPC 4020 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
20. ŁPC 4100 :: unik +11 %, WIEDZA +10 [ 7750 -> +78 ]
21. ŁPC 4178 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 12500 -> +125 ]
22. ŁPC 4303 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni -5 [ 7500 -> +75 ]
23. ŁPC 4378 :: PKT KRWI +190 [ 7500 -> +75 ]
24. ŁPC 4453 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
25. ŁPC 4513 :: unik +11 %, WPŁYWY +10, trafienie wszystkich broni -5 [ 7750 -> +78 ]
26. ŁPC 4591 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci [ 25000 -> +250 ]
27. ŁPC 4841 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 4921 :: unik +11 %, SIŁA -2 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 4996 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
30. ŁPC 5071 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
31. ŁPC 5171 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
32. ŁPC 5296 :: SZCZĘŚCIE +20, trafienie wszystkich broni -5 [ 8000 -> +80 ]
33. ŁPC 5376 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 5451 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
35. ŁPC 5526 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
36. ŁPC 5601 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD -8 [ 8000 -> +80 ]
37. ŁPC 5681 :: unik +11 %, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
38. ŁPC 5756 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, ODPORNOŚĆ -4 [ 25000 -> +250 ]
39. ŁPC 6006 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, PKT KRWI -10 [ 10000 -> +100 ]
40. ŁPC 6106 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
41. ŁPC 6231 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
42. ŁPC 6306 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
43. ŁPC 6381 :: PKT KRWI +200, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -8 [ 7500 -> +75 ]
44. ŁPC 6456 :: PKT KRWI +200, SIŁA -2 [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 6531 :: SZCZĘŚCIE +20, WIEDZA -2 [ 8000 -> +80 ]
46. ŁPC 6611 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD +10, obrażenia wszystkich broni -2 [ 12750 -> +128 ]
47. ŁPC 6739 :: PKT ŻYCIA +1000, ODPORNOŚĆ -4 [ 12500 -> +125 ]
48. ŁPC 6864 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 6939 :: ZWINNOŚĆ +33 [ 7500 -> +75 ]
50. ŁPC 7014 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6739

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:09 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Szerlok napisał(a)
jeszcze do zmian dodajcie zwiekszenie aktywnosci sushiego na forum i bedzie wszystko cacy Wink

sushi, czy crafting na necro oznacza, ze niepotrzebnie trzymam porzadek w zbrojowni i powinienem byl nie wywalac dubli epik szamanow i run?


Craft będzie niezależny od obecnie posiadanego dropa.

Duble jak były tak będą nic nie warte.

Będzie nowa waluta do end game craftu zdobywana za zadania dzienne.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:12 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
RE: Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19 Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Feldmarshal napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
Witajcie,


Przedmioty epickie 2.0 – zarówno dla Morii (1.0 i 2.0) jak i dla Necro wydane zostaną epiki 2.0


Rozwiń to proszę?


Poszukaj na forum już kiedyś pisałem o epikach 2.0

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:13 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
RE: Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19 Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
78dyzio napisał(a)
cytat:
Feldmarshal napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
Witajcie,


Przedmioty epickie 2.0 – zarówno dla Morii (1.0 i 2.0) jak i dla Necro wydane zostaną epiki 2.0


Rozwiń to proszę?


Już za miesiąc będzie kolejny post Wink

A wracając do tematu.

Sushi,
Czy w tym roku jeszcze planujecie jakieś patche?
Przede wszystkim, kiedy info dotyczące konkretów dotyczących łpc i terminu patcha?


Na chwilę obecną Konrad koduje api i nie ma terminu patcha, jak skończy jedno zajmie się drugim.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:13 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
vroeN napisał(a)
...

Bardzo natomiast cieszą mnie wieści o aplikacji mobilnej, jednak muszę zapytać... Czy myśleliście o użytkownikach WP? Big Grin Zdaję sobie sprawę, że to najmniejszy odsetek polskich graczy, ale jakby udało się coś zdziałać w tym kierunku... ;p


Zależy od wybranej firmy WP będzie lub nie będzie obsługiwane ze względów technologicznych (i kosztowych oczywiście)

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:15 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
namina (r4) napisał(a)
Nie lepiej zlecić robienie podstaw apki, resztę można dodać później, odratować fuzja stare serwery i dopiero wypuścić nowe? Fakt, że apka przyciągnie paru chętnych to jedno, ale mało kto będzie chciał zaczynać na "starym" serwerze.


Nikt nie chce grać na starym serwerze. Tak jest w każdej grze. Nic tego nie zmieni.

Nie ma czegoś takiego jak "podstawy apki" żeby apka wogóle mogła działać musi być stworzone całe API po stronie BW.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:18 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
neerczys napisał(a)
Nie lepiej zainwestować w jakąś reklamę (Adwords, DoubleClick) zamiast stawiać nowy serwer?Próbowaliście tego?


a jak myślisz?

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:20 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Magico napisał(a)
Sushi,

1) czemu nie bierzecie pod uwagę fuzji większej ilości serwerów?
2) umożliwcie blokowanie umaga na lokacji do czasu wprowadzenia zmian (i dalszego zbierania ŁPC);
3) błagam, nie wprowadzajcie epików na Morię w takiej formie jak na Necro; padła wyżej propozycja żeby wypadały tylko z exp - super pomysł. Dodajmy do tego możliwość craftowania i robią nam się elitarne przedmioty do sklejania - super sprawa;
4) Apka mobilna - TAK! Wreszcie! Połączcie to z fuzją serwerów i myślę, że sprawę pustek mamy załatwioną i możecie się dalej brać za moby i inne bzdety...


1. bo chcemy pierw zrobić jedną i zobaczyć czy działa.
2. niet
3. na morii nie będą one dropiły trzeba je będzie sobie wycraftować.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:25 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Tandaradei napisał(a)
To ja mam jedno pytanie odnośnie tej apki. Czy od teraz każda nowość będzie wymagała dodania osobnego API dla aplikacji mobilnej (a co za tym idzie - Konrad będzie miał jeszcze mniej czasu)? Czy może BW będzie korzystało z tego co będzie udostępnione aplikacji mobilnej? A jeżeli to drugie, to czy reszta BW będzie (a może już jest) przerobiona/przygotowana pod takie rozwiązanie?


@aSsaSinO - jak dla mnie aplikacja mobilna jest bardziej dla mitycznych 'nowych graczy' niż starych wyjadaczy.



Tak każda rzecz będzie wymagała dostosowania API dlatego wprowadzamy część zmian hurtowo teraz żeby nie musieć tego robić później.

Zmiany po stronie serwera nie wymagają umieszczania w API, czyli np dodanie opcji w grze wymaga zmieniania API ale zmiana parametrów przedmiotu/rebalans moba już takiej zmiany nie wymaga.
Dlatego teraz robimy przede wszystkim to co później wymagało by zmian w API.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:30 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Pożeracz Dusz napisał(a)
Oprócz większości z tego co zostało tu wymienione mam pytanie czy przewidujecie coś takiego jak beta testy aplikacji? Ponieważ na androida bardzo szybko powstaje wiele modyfikacji i "hack'ów" aplikacji i nawet nie chodzi o to, że oni wzbogacą się na krótka, tylko o to że my stracimy.


Ale jakie niby hacki?
Przecież i tak wszystko jest weryfikowane po stronie serwera. To nie gra single player.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:33 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Padrezg22 napisał(a)
cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
Janca napisał(a)
Sushi - to nie jest tak, że nie podobają nam się Wasze pomysły. Po prostu w tej chwili powinniście zająć się rzeczami istotnymi dla graczy, takimi jak, na przykład, CHOLERNA BIEDA NA AUKCJACH!.

ŁPC - ubzdurałeś (wybacz, ale inaczej nie mogę tego nazwać) sobie, że jak usuniesz konieczność resetu punktów to w 2 LATA pozbierają ludzie koks umagi. Podałem Ci swój przykład - od sierpnia 2015 zbieram łpc na slumsach, 12k dzisiaj stuknęło. Jeden umag. Slumsy (podpowiem: najprostsza lokacja). Rok i 4 miesiące. I dalej szukam. A Ty dalej obstajesz przy dwóch latach na OSIEM umagów?

Zadania, fuzje, epiki - to wszystko na pewno wprowadzi dużo ożywienia, ale nie oszukujmy się, jak zawsze część graczy będzie z jakiegoś tam powodu stratna. Do tego na wiosnę można się spodziewać, że sporo osób pokończy talizmany na 4 lvlu i będzie można powoli kończyć bętę. Jednym słowem, szykuje się ogromne zamieszanie. Wydaje mi się, że postarałbym się najpierw "wygładzić" obecny produkt, który, było nie było, sprzedajecie, zanim zwalicie sobie na głowę nowe problemy i awantury forumowe (no i kasacje graczyWink ).


Ba nawet zapuściłem testy żeby się przekonać, że mam rację.


Masz wklejone wyniki takiego testu w jednej z moich odpowiedzi.
cytat:
Buc napisał(a)
Widziałem te testy i tam były naprawdę mega podwójne i potrójne umagi.


sushi my jako użytkownicy i wasi sponsorzy prosimy o wytłumaczenie nam na czym te twoje testy polegają... bo jednak ja jako użytkownik waszego produktu wam po prostu nie wierze... dlaczego? otóż dlatego, że gram w tą grę już sporo czasu... sporo już widziałem jak i sporo użytkowników poznałem którzy mają podobne zdanie jak ja Smile


zapraszam was do poświecenia czasu i zagrania w wasze dzieło Smile ... a nie testujecie na suchych liczbach, kodach czy niech to będzie nawet liczydło.


co do ogółu posta, jest on dla mnie zabawny Smile gdyż o tych wszystkich rzeczach słyszymy juz od dawna Smile


__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:35 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych


Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743

Autor tematu Temat rozpoczęty przez SushiMaker
Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
MistrzR8 napisał(a)
Cała ta informacja jest kpiną i ignoruje Nas graczy. Skoro to są zmiany najważniejsze ( czyli jedyne priorytetowe ) to bete można uważać za zakończoną i zamknąć .

SM wrzuć - pokaż Nam ( lub opisz ile prób ) jak na KaWu wpadają super 3 plusowe umagi podbite na maksa rotfl . Toatalna bzdura .


Aplikacja mobilna to powinna powstać 5-6 lat temu - nie teraz.


Nie będę wymieniał co jest potrzebne - ważniejsze z perspektywy Nas wampirów bo już nie raz się przekonałem , że mamy inne priorytety.

SM jak nie masz czasu to poproś kogoś niech wrzuci w jeden post wszystkie ostatnie propozycje dane przez graczy .


Z tego co ja czytałem to ludzie nie mogą znaleźć JEDNEGO DOBREGO UMAGA, Z JEDNĄ DOBRĄ STATYSTYKĄ.

__________________
Regulamin forum | Regulamin gry

FAQ - najczęściej zadawane pytania!

cytat:
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa.


cytat:
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie


UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!

Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets


15-11-2016 10:36 SushiMaker jest offline Szukaj postów użytkownika: SushiMaker Dodaj SushiMaker do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ok, zmarnowalem 5minut zycia i przejrzalem te umagi z testow

ctrl + f

35. ŁPC 4387 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WIEDZA +5, SIŁA -15 [ 12600 -> +126 ]

obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA +500

zwinka, spost, ignore -> sam syf

na 400 umagow, 2 fajne podwojne? to maja byc te rozstrzygajace testy? niezly zarcik

farmienie umagow na cytadeli?

http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=6c30f2d1cf

@edit

41. ŁPC 5157 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +10 [ 22750 -> +228 ]
24. ŁPC 3874 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5
12. ŁPC 2513 :: SIŁA +35, ZWINNOŚĆ +5, CHARYZMA +10 [ 3850 -> +39 ]
38. ŁPC 4952 :: ZWINNOŚĆ +35, SZCZĘŚCIE +7 [ 8500 -> +85 ]
21. ŁPC 3371 :: PKT ŻYCIA +2000, WIEDZA +10 [ 22750 -> +228 ]

przejrzalem jeszcze raz... nie no, na 400 umagow to jest po prostu syf, z tych testow dla graczy plyna zupelnie inne wnioski niz Sushi z Bucem wyciagneli...

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 15-11-2016 11:02.

15-11-2016 10:46 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
kacik
Forum Legend


Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@
Rasa w grze: Ssak
Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

hmmm

co do glownego posta pozniej wyskrobie jak przestane sie smiac z tego jak robicie ludzi w baloona

co do kw i super umagow na syzbko spojrzalem na liste sushi i jakiekolwiek umagi jakie tam podales podwojne czy potrojne sa nie do ulepszenia na danym poziomie posiadanego lpc wie csa do wyrzucenia wiec nie ma sensu ich tam podawac ....
wiec co z tego ze sie pojawily jak poza desperatami co nie maja nic nikt ich nie wezmie
wogole nie rozumiecie ze nie oplaca nam sie brac takich umagow nie endowych bo pozniej zeby wrocic do lokacji i zebrac wystarczajaco lpc na ulepszenie bedziemy potrzebowali miesiecy jak nie lat....

ja robie th obecnie - mam juz 6235 lpc - jedynym podwojnym umagiem jaki wpadl bylo 45 sposta (gram bialasem) - a poza tym tylko podwojne z minusami
nawet ten spost nie jest takim topowym umagiem choc przydatnym palniakom wiec wytlumacz mi ile jescze mam klepac ta lokacje? kolejne 3 miesiace czy pol roku zeby znalesc cos co bedzie fajne - min podwojny dodtani i bede wstanie to ulepszyc...

__________________
R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa

Nie odpowiadam za bledy
15-11-2016 10:53 kacik jest offline Szukaj postów użytkownika: kacik Dodaj kacik do Listy kontaktów
78dyzio
King


Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III
Skąd: 3city

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
problem w tym, że wprowadzenie BRAKU resetowania ŁPC doprowadzi do tego, że w max 2 lata (w wielu przypadkach poniżej 1 roku) powstaną potworki mające 8 MAX umagów z 3 cechami, ba potworki te bardzo szybko skompletują DRUGI równie silny albo lepszy zestaw umagów.


Sushi,
Sorry, ale to co wkleiłeś to chyba nie te testy o których pisałeś. Ja tu nie widzę "8 MAX umagów z 3 cechami".
Targowisko:
13. ŁPC 2846 :: szansa trafienia krytycznego +15 % INTELIGENCJA +5 WYGLĄD +10 [ 4850 -> +49 ]
Mała brama:
12. ŁPC 2513 :: SIŁA +35 ZWINNOŚĆ +5 CHARYZMA +10 [ 3850 -> +39 ]
Szpital:
41. ŁPC 5964 :: PKT ŻYCIA +1000 WIEDZA +5 WYGLĄD +5 [ 12700 -> +127 ]
Skład paliwa:
4. ŁPC 2510 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 WYGLĄD +5 WPŁYWY +5 [ 12700 -> +127 ]

Nie są to MAX umagi rotfl

__________________
r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
15-11-2016 10:56 78dyzio jest offline Szukaj postów użytkownika: 78dyzio Dodaj 78dyzio do Listy kontaktów
Bobsonq3
Triple Ace


Data rejestracji: 16-04-2007
Postów: 164
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

To są te koks podwójne i potrójne umagi ? A zwróciłeś chociaż uwagę że 95% tych umagów jest łączonych ale z minusowymi efektami a nie plusowymi ?
To są niby te testy które świadczą że w 2 lata masz wymaksowane umagi na 8 lokacjach ?
Dobre sobie....

__________________

15-11-2016 11:03 Bobsonq3 jest offline Szukaj postów użytkownika: Bobsonq3 Dodaj Bobsonq3 do Listy kontaktów
Janca
Viking


Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak
Kraina: Moria IV
Skąd: Białystok

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Czyli jak zwykle testowałeś swoje wyobrażenie o grze zamiast gry. Podobnie jak kiedyś sprawdziłeś jak często wchodzi ciężkie kw na urodzinach, czyli wybrałeś najbardziej niereprezentatywny okres. To jest zwyczajnie śmieszne.

Żeby Twój "test" miał jakikolwiek sens powinieneś stworzyć składy oddające rzeczywistość czyli np. 4x110-125 lvl i puścić lokacje od kuźni wzwyż, wtedy będziesz miał chociaż odrobinę pojęcia z czym gracze się zmagają. Komukolwiek w tej grze weszło 50 targowisk pod rząd?
15-11-2016 11:07 Janca jest offline Szukaj postów użytkownika: Janca Dodaj Janca do Listy kontaktów
Pożeracz Dusz
Tip Top Tmod 2013


images/avatars/avatar-25232.png

Data rejestracji: 26-07-2011
Postów: 904

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
SushiMaker napisał(a)
cytat:
Pożeracz Dusz napisał(a)
Oprócz większości z tego co zostało tu wymienione mam pytanie czy przewidujecie coś takiego jak beta testy aplikacji? Ponieważ na androida bardzo szybko powstaje wiele modyfikacji i "hack'ów" aplikacji i nawet nie chodzi o to, że oni wzbogacą się na krótka, tylko o to że my stracimy.


Ale jakie niby hacki?
Przecież i tak wszystko jest weryfikowane po stronie serwera. To nie gra single player.

Ingerowanie w aplikację ot takie hacki. Pamiętam bug z kamieniami na morii, też wszystko było weryfikowane przez serwer, a jednak coś poszło nie tak. Poza tym sami tej aplikacji w większym % nie przetestujecie.

__________________



Pomyliłem się? Pisz PW. Jestem tylko człowiekiem.
Regulaminu działu handel
Zamykanie tematów

Dałem Ci warna? Popraw temat i napisz PW w raz z linkiem do niego!
Daje tylko 1 warna dziennie, kolejne mimo postu są ostrzeżeniami USTNYMI!

15-11-2016 11:09 Pożeracz Dusz jest offline Szukaj postów użytkownika: Pożeracz Dusz Dodaj Pożeracz Dusz do Listy kontaktów
Zekordasz
Full Member


Data rejestracji: 10-11-2007
Postów: 63
Kraina: Moria

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

Superaśny umag End Game. SUPER SPOSTFrown

Może trzeba pomyśleć by nie było minusów skoro wcześniej był plus (oczywiście tego samego typu) bo jak wypada sposta +35 i -8 sposta to zostaje na w/w 27 sposta i g........ możemy z tym zrobićFrown

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Zekordasz: 15-11-2016 11:15.

15-11-2016 11:13 Zekordasz jest offline Szukaj postów użytkownika: Zekordasz Dodaj Zekordasz do Listy kontaktów
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej


images/avatars/avatar-24020.jpg

Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.255
Klan: BW Team
Rasa w grze: Władca Zwierząt
Kraina: Moria; Moria VI; Moria S
Skąd: Województwo łódzkie

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

cytat:
Zekordasz napisał(a)
Superaśny umag End Game. SUPER SPOSTFrown

Może trzeba pomyśleć by nie było minusów skoro wcześniej był plus (oczywiście tego samego typu) bo jak wypada sposta +35 i -8 sposta to zostaje na w/w 27 sposta i g........ możemy z tym zrobićFrown


Nie działa link.

__________________

Wielki, zły Buc
__________________

Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________

cytat:
Buc napisał(a)
cytat:
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada Wink


Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm.

15-11-2016 11:15 Buc jest offline Strona domowa Buc Szukaj postów użytkownika: Buc Dodaj Buc do Listy kontaktów
bujak
Lord


images/avatars/avatar-4720.gif

Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 338
Kraina: Moria V
Skąd: Qtno

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

HMmm zaraz zaraz. 50 testów na lokacji ( 50*8 lokacji daje nam 400 kw zakładając że każde się uda). Z tego do zostawienia może 1 umag który nie będzie ulepszony przez kolejne 3-4 lata.

Wg mnie testy nijak się mają do tego co faktycznie dostaje się z KW. A gdzie te kox podwójne i potrójne umagi w ciągu 2 lat ?? choć trochę wymaksowane, bo te co wyrzucił test to nadaje się jako 1 umag który nie resetuje LPC.

__________________
r13/15:Siratha
ID: 3696 / 94
15-11-2016 11:15 bujak jest offline Szukaj postów użytkownika: bujak Dodaj bujak do Listy kontaktów
twardy
Tutorial Mod


Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.670
Kraina: Moria III

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

400 umagow

powiedzmy, ze 200 wchodzi bez problemu na slumsy - kuznia - 400 dni
200 umagow z targ - cytka, pomnozmy to razy 2 (optymistycznie) - 3 - 800 - 1200dni

1200 - 1600 dni czyli 3,5 roku do niecalych 5lat by znalezc 8 SREDNICH umagow

spoko... probujecie ktorys raz juz robic z graczy idiotow, nie wiem co to ma na celu, naprawde nie rozumiem

__________________
W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
15-11-2016 11:18 twardy jest online Szukaj postów użytkownika: twardy Dodaj twardy do Listy kontaktów
RarestPepe
Junior Member


Data rejestracji: 29-07-2016
Postów: 19

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

nienawidzę Was, ciach

spam + offence

Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez RarestPepe: 15-11-2016 11:26.

15-11-2016 11:25 RarestPepe jest offline Szukaj postów użytkownika: RarestPepe Dodaj RarestPepe do Listy kontaktów
spid3rPL
Newbie


images/avatars/avatar-21829.jpg

Data rejestracji: 31-12-2010
Postów: 7
Kraina: Moria V
Skąd: Łódź

Odpowiedź na Posta Odpowiedź z cytatem Edytuj/Usuń Posty Zgłoś Posta do Moderatora       Przeskocz na górę strony

ja uważam, że powinniście się skupić na tym by na starym serwie był sens zaczynać grę, bo dropy są tak tanie ze do a3 raczej nie ma za bardzo na czym statystyk podnosić prócz nudnego zbieractwa złomu.

__________________
r15= spid3r
15-11-2016 11:26 spid3rPL jest offline Szukaj postów użytkownika: spid3rPL Dodaj spid3rPL do Listy kontaktów
Strony (36): « pierwszy ... « poprzednie 2 3 [4] 5 6 następny » ... ostatni » Struktura drzewiasta | Struktura tablicy
Przejdź do:
Zamieść nowy temat Wątek jest zamknięty
Oficjalne Forum Blood Wars » Nowości i ogłoszenia » Nowości » Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19

Oprogramowanie Forum: Burning Board 2.3.6, Opracowane przez WoltLab GmbH