Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19 |
Padrezg22
Lord
Data rejestracji: 03-06-2015
Postów: 314
Klan: LEGO Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Janca napisał(a)
Sushi - to nie jest tak, że nie podobają nam się Wasze pomysły. Po prostu w tej chwili powinniście zająć się rzeczami istotnymi dla graczy, takimi jak, na przykład, CHOLERNA BIEDA NA AUKCJACH!.
ŁPC - ubzdurałeś (wybacz, ale inaczej nie mogę tego nazwać) sobie, że jak usuniesz konieczność resetu punktów to w 2 LATA pozbierają ludzie koks umagi. Podałem Ci swój przykład - od sierpnia 2015 zbieram łpc na slumsach, 12k dzisiaj stuknęło. Jeden umag. Slumsy (podpowiem: najprostsza lokacja). Rok i 4 miesiące. I dalej szukam. A Ty dalej obstajesz przy dwóch latach na OSIEM umagów?
Zadania, fuzje, epiki - to wszystko na pewno wprowadzi dużo ożywienia, ale nie oszukujmy się, jak zawsze część graczy będzie z jakiegoś tam powodu stratna. Do tego na wiosnę można się spodziewać, że sporo osób pokończy talizmany na 4 lvlu i będzie można powoli kończyć bętę. Jednym słowem, szykuje się ogromne zamieszanie. Wydaje mi się, że postarałbym się najpierw "wygładzić" obecny produkt, który, było nie było, sprzedajecie, zanim zwalicie sobie na głowę nowe problemy i awantury forumowe (no i kasacje graczy
). |
Ba nawet zapuściłem testy żeby się przekonać, że mam rację. |
cytat: |
Buc napisał(a)
Widziałem te testy i tam były naprawdę mega podwójne i potrójne umagi. |
sushi my jako użytkownicy i wasi sponsorzy prosimy o wytłumaczenie nam na czym te twoje testy polegają... bo jednak ja jako użytkownik waszego produktu wam po prostu nie wierze... dlaczego? otóż dlatego, że gram w tą grę już sporo czasu... sporo już widziałem jak i sporo użytkowników poznałem którzy mają podobne zdanie jak ja
zapraszam was do poświecenia czasu i zagrania w wasze dzieło
... a nie testujecie na suchych liczbach, kodach czy niech to będzie nawet liczydło.
co do ogółu posta, jest on dla mnie zabawny
gdyż o tych wszystkich rzeczach słyszymy juz od dawna
__________________ r17: Papa
r19: papa
Ten post był edytowany 2 raz(y), ostatnio edytowany przez Padrezg22: 15-11-2016 01:21.
|
|
15-11-2016 00:34 |
|
|
MistrzR8
Lord
Data rejestracji: 30-09-2010
Postów: 265
Kraina: Necro Hardcore
|
|
Cała ta informacja jest kpiną i ignoruje Nas graczy. Skoro to są zmiany najważniejsze ( czyli jedyne priorytetowe ) to bete można uważać za zakończoną i zamknąć .
SM wrzuć - pokaż Nam ( lub opisz ile prób ) jak na KaWu wpadają super 3 plusowe umagi podbite na maksa
. Toatalna bzdura .
Aplikacja mobilna to powinna powstać 5-6 lat temu - nie teraz.
Nie będę wymieniał co jest potrzebne - ważniejsze z perspektywy Nas wampirów bo już nie raz się przekonałem , że mamy inne priorytety.
SM jak nie masz czasu to poproś kogoś niech wrzuci w jeden post wszystkie ostatnie propozycje dane przez graczy .
__________________ Ciekawe kto korzysta z mojego Systemu Fair drop bo na pewno nie ja
rys1972 - r8
|
|
15-11-2016 06:21 |
|
|
vroeN
Ex-Team
Data rejestracji: 11-09-2010
Postów: 444
Klan: DM Kraina: Moria V Skąd: Kraków
|
|
Ludzie, do jasnego gwinta! Rozumiem, ze wydaje sie wszystkim, ze skoro płacą, to ma być tak jak chcą, ale kruca.. Płacenie za bw jest DOBROWOLNE. Nikt nie zmusza, to wasz wybór.
Tez nie zawsze jestem usatysfakcjonowany zapowiadanymi zmianami, i wyrażam swoje zdanie, ale nie w ten sposób! Polowa postów to śmieszne wymagania, bo to, bo tamto.. Dajcież im zrobić co maja zrobić, bez bezsensownego pieprzenia na forum. Gadacie w większości takie smuty, ze człowieka skręca od czytania - nie zdziwiłbym sie, gdyby wlasnie dlatego Siszi przez miesiąc byl chory.
Anyway. Jest post - moze nieco bardziej ubogi niż oczekiwaliśmy, ALE JWST. Sushi żyje. Coś sie dzieje. Powoli, ale do przodu. Aplikacja mobilna (byleby wypuszczona tez na inne systemy - WP!:p) moze dobrze zadziałać, moze przyciągnie nowych graczy. Tym na prawdę trzeba sie zająć.
Fuzja TYLKO DWÓCH SERWERÓW JEST DLATEGO, ZE TO TEST. Ile razy trzeba to będzie napisać, żeby dotarło do niektórych? TEST. Jak wszystko dobrze pójdzie, beda kolejne. W trybie o wiele szybszym. Dla czerwonych to tez nowe wyzwanie, i dobrze ze nie robie na harpagana, tylko spokojnie, bo zaraz byłby wrzask, ze cos sie zepsuło po fuzji.. I tak sie zepsuje, ale liczę na to, ze będą przygotowani.
Polecam tez czytać wszystkie posty po kolei, często odpowiedzi można znaleźć stronę wcześniej.
I raz jeszcze napisze - NIE RÓBCIE PROSZE R19, TO TYLKO ZABIJE INNE SERWERY!
__________________
r15
r19 - ODDANE
T-Moderator - Kupię ;
Wyceny - Necropolia VII, IX, XI, Moria
|
|
15-11-2016 09:32 |
|
|
bujak
Lord
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 338
Kraina: Moria V Skąd: Qtno
|
|
SM podaj proszę jakie wartości używałeś do "testowania" KW . Z tego jak mnie nauczyli matematyki, wychodzi że gracz w rok może założyć, UWAGA, ~183 ekspedycje KW. Dajmy w zaokrągleniu 200, bo jakiś event że można stawiać codziennie itp. Zakładając że KAŻDA wejdzie ze 100% pewnością ( a wiemy jak jest na wyższych lokacjach z koruptorami i spaślakami), 200/8 lokacji wychodzi 25 kw na 1 lokacji. Zakładając że nikt osoba nie dawała żadnego umagu, zbierała evo i przed urodzinami miała po 1k na każdej lokacji. Po urodzinach miała 3k.
Poproszę o TEST jak przy 25 expedycjach wpada godny do zostawienia umag z 2 lub 3 statami.
__________________ r13/15:Siratha
ID: 3696 / 94
|
|
15-11-2016 09:50 |
|
|
78dyzio
King
Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: 3city
|
|
Vroen,
Oczywiście, że premium jest dobrowolna. I część graczy zachowuje się tak jak piszesz.
Ale nie oto tu chodzi. Każdy z graczy, czy to opłacający premium czy też nie zapewnia firmie przychód (w formie premki lub wyświetlanych reklam).
To gracze są Klientami Sushiego i tak chcielibyśmy być traktowani.
Wielokrotnie już pisałem, że u Sushiego kuleje komunikacja z graczami.
Może to nasze wybujałe wyobrażenia. Jednak po poście sprzed miesiąca, w którym, cytuję: "będę omawiał wszystkie nadchodzące znaczne patche jakie planujemy na najbliższe 6-12 miesięcy."
gracze spodziewali się jednak trochę więcej informacji.
Post zaprezentowany wczoraj można potraktować najwyżej jako teaser a nie "omawianie wszystkich nadchodzących znacznych patchy jakie planujemy na najbliższe 6-12 miesięcy."
Post zrodził więcej pytań niż dał odpowiedzi. Tak, to dobry teaser, rozbudza ciekawość
Problem w tym, że to nie teaser był zapowiedziany przez SM.
Co do planowanych zmian.
SM ma swoją wizję rozwoju gry. Część z nas się z nią zgadza, część nie, to zupełnie naturalne.
__________________ r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
|
|
15-11-2016 09:53 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Madmen napisał(a)
1)Na jakiej zasadzie maja działać Epiki na morii?
łaczenie 2x dsk+5 takiego samego przedmiotu nie ma racji bytu. WBijanie bez rytualu też nie ma racji bytu. Jedyna opcja to taka jak na necro. Czyli Epik mocniejszy niż dsk+5 item. I brak handlu tymi epikami( szamany i krew możliwe do wrzucania do zk)
2)Co z rzeczami które są naprawde ważne i gracze pytają i jest naprawde potrzebne ( jak zwiekszenie drop rate bizuterii na morii).
3) Są osoby które nie mają nawet 1 end game umaga z pojedyńcza statystyka. A ile lat stoi KW. Nie wiem jakie Ty testy puszczasz SM, Ale odbiega to totalnie od tego ci się faktycznie dzieje na serwerach. Wziałem pod uwagę ile prób Dla DANEGO gracza zrobisz w czasie roku zakładając że KW odpalisz co 2 dzień? 180 KW DLa gracza w Ciagu roku. Zakładam że jak puszczałeś testy za 1000+ losowań KW. Jak mają się takie testy jak statystyczny gracz wartość 1000 losowań umagów osiąga po 7 latach?
4. CO z balansem Glaakiego i Andrasa? |
1. na bardzo podobnej co na necro
2. patrz post wyżej
3. nie wierzę. Ot pierwsze 50 dropów dla każdej z lokacji startując z 2000 ŁPC
lokacja: 1. Slumsy, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2000
1. ŁPC 2000 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
2. ŁPC 2045 :: ODPORNOŚĆ +35, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -4 [ 2500 -> +25 ]
3. ŁPC 2070 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
4. ŁPC 2145 :: WPŁYWY +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 2500 -> +25 ]
5. ŁPC 2170 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD -2 [ 12500 -> +125 ]
6. ŁPC 2295 :: WPŁYWY +35 [ 2500 -> +25 ]
7. ŁPC 2320 :: PKT KRWI +200, obrażenia wszystkich broni +7 [ 8000 -> +80 ]
8. ŁPC 2400 :: ODPORNOŚĆ +35, PKT KRWI +25 [ 2600 -> +26 ]
9. ŁPC 2426 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
10. ŁPC 2461 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
11. ŁPC 2486 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, ZWINNOŚĆ -4 [ 7500 -> +75 ]
12. ŁPC 2561 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
13. ŁPC 2636 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
14. ŁPC 2676 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 2751 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
16. ŁPC 2826 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -20 [ 12500 -> +125 ]
17. ŁPC 2951 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY +5 [ 12600 -> +126 ]
18. ŁPC 3077 :: SZCZĘŚCIE +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5 [ 8100 -> +81 ]
19. ŁPC 3158 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, ODPORNOŚĆ -2 [ 3500 -> +35 ]
20. ŁPC 3193 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
21. ŁPC 3228 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WIEDZA -4 [ 7500 -> +75 ]
22. ŁPC 3303 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, SZCZĘŚCIE -1 [ 7500 -> +75 ]
23. ŁPC 3378 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
24. ŁPC 3453 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
25. ŁPC 3528 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
26. ŁPC 3728 :: ZWINNOŚĆ +35, SIŁA -8 [ 7500 -> +75 ]
27. ŁPC 3803 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
28. ŁPC 3878 :: PKT ŻYCIA +2000, SIŁA -2 [ 22500 -> +225 ]
29. ŁPC 4103 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci [ 25000 -> +250 ]
30. ŁPC 4353 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, obrona postaci -40 [ 7500 -> +75 ]
31. ŁPC 4428 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 4503 :: unik +11 %, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4578 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WPŁYWY -2 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 4653 :: PKT ŻYCIA +2000, WYGLĄD -8 [ 22500 -> +225 ]
35. ŁPC 4878 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
36. ŁPC 4953 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 5028 :: ZWINNOŚĆ +33, WPŁYWY +5 [ 7600 -> +76 ]
38. ŁPC 5104 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 10000 -> +100 ]
39. ŁPC 5204 :: PKT ŻYCIA +2000 [ 22500 -> +225 ]
40. ŁPC 5429 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, SZCZĘŚCIE -1 [ 25000 -> +250 ]
41. ŁPC 5679 :: PKT ŻYCIA +1200 [ 13000 -> +130 ]
42. ŁPC 5809 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 10000 -> +100 ]
43. ŁPC 5909 :: obrażenia wszystkich broni +20, PKT KRWI -10 [ 7500 -> +75 ]
44. ŁPC 5984 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD +10 [ 8250 -> +83 ]
45. ŁPC 6067 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, unik -1 % [ 20000 -> +200 ]
46. ŁPC 6267 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 6342 :: obrażenia wszystkich broni +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
48. ŁPC 6417 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WPŁYWY -2 [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 6492 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, obrażenia wszystkich broni +7, SZCZĘŚCIE -1 [ 10500 -> +105 ]
50. ŁPC 6597 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6672
lokacja: 2. Twierdza Horacego, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2050
1. ŁPC 2050 :: PKT KRWI +200, unik -1 % [ 7500 -> +75 ]
2. ŁPC 2125 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, PKT ŻYCIA +100 [ 4750 -> +48 ]
3. ŁPC 2173 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
4. ŁPC 2298 :: CHARYZMA +35, PKT KRWI +50, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 2750 -> +28 ]
5. ŁPC 2326 :: ODPORNOŚĆ +35 [ 2500 -> +25 ]
6. ŁPC 2351 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, unik -1 % [ 3500 -> +35 ]
7. ŁPC 2386 :: WIEDZA +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 2500 -> +25 ]
8. ŁPC 2411 :: PKT KRWI +150 [ 3000 -> +30 ]
9. ŁPC 2441 :: WPŁYWY +35, WIEDZA -2 [ 2500 -> +25 ]
10. ŁPC 2466 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
11. ŁPC 2541 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -80 [ 6000 -> +60 ]
12. ŁPC 2601 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, WPŁYWY -2 [ 20000 -> +200 ]
13. ŁPC 2801 :: unik +11 %, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
14. ŁPC 2876 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 2951 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
16. ŁPC 2991 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD -2 [ 12500 -> +125 ]
17. ŁPC 3116 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, PKT ŻYCIA -20 [ 4500 -> +45 ]
18. ŁPC 3161 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
19. ŁPC 3206 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
20. ŁPC 3266 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
21. ŁPC 3341 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
22. ŁPC 3416 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, unik +3 % [ 3750 -> +38 ]
23. ŁPC 3454 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 3500 -> +35 ]
24. ŁPC 3489 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
25. ŁPC 3564 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, obrażenia wszystkich broni -3, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 7500 -> +75 ]
26. ŁPC 3639 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, ZWINNOŚĆ -2 [ 12500 -> +125 ]
27. ŁPC 3764 :: SZCZĘŚCIE +20, ZWINNOŚĆ -8 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 3844 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, PKT ŻYCIA -20 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 3919 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 12500 -> +125 ]
30. ŁPC 4044 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
31. ŁPC 4119 :: unik +11 %, PKT KRWI -20 [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 4194 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4269 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 4344 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
35. ŁPC 4389 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
36. ŁPC 4434 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
37. ŁPC 4559 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 6000 -> +60 ]
38. ŁPC 4619 :: unik +11 %, obrażenia wszystkich broni +10, trafienie wszystkich broni -5 [ 9300 -> +93 ]
39. ŁPC 4712 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 4787 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA +500, obrażenia wszystkich broni -4 [ 27000 -> +270 ]
41. ŁPC 5057 :: PKT ŻYCIA +980 [ 12500 -> +125 ]
42. ŁPC 5182 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
43. ŁPC 5282 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -40 [ 12500 -> +125 ]
44. ŁPC 5407 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
45. ŁPC 5532 :: obrażenia wszystkich broni +20, PKT ŻYCIA -20 [ 7500 -> +75 ]
46. ŁPC 5607 :: PKT ŻYCIA +1000, ZWINNOŚĆ +20, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 14500 -> +145 ]
47. ŁPC 5752 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
48. ŁPC 5952 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -2 [ 10000 -> +100 ]
49. ŁPC 6052 :: unik +11 %, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
50. ŁPC 6127 :: PKT KRWI +190 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6152
lokacja: 3. Mała Brama, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2100
1. ŁPC 2100 :: WIEDZA +35 [ 2500 -> +25 ]
2. ŁPC 2125 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
3. ŁPC 2165 :: PKT KRWI +150, INTELIGENCJA -4 [ 3000 -> +30 ]
4. ŁPC 2195 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, SIŁA -8 [ 3500 -> +35 ]
5. ŁPC 2230 :: CHARYZMA +35, ZWINNOŚĆ +10, PKT KRWI -10 [ 2750 -> +28 ]
6. ŁPC 2258 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
7. ŁPC 2283 :: INTELIGENCJA +35, ODPORNOŚĆ -2 [ 2500 -> +25 ]
8. ŁPC 2308 :: unik +11 %, INTELIGENCJA -4 [ 7500 -> +75 ]
9. ŁPC 2383 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
10. ŁPC 2458 :: WIEDZA +35 [ 2500 -> +25 ]
11. ŁPC 2483 :: PKT KRWI +150, obrażenia wszystkich broni -8 [ 3000 -> +30 ]
12. ŁPC 2513 :: SIŁA +35, ZWINNOŚĆ +5, CHARYZMA +10 [ 3850 -> +39 ]
13. ŁPC 2552 :: PKT KRWI +150 [ 3000 -> +30 ]
14. ŁPC 2582 :: SIŁA +35, SZCZĘŚCIE +2 [ 3750 -> +38 ]
15. ŁPC 2620 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
16. ŁPC 2695 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
17. ŁPC 2795 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci [ 3500 -> +35 ]
18. ŁPC 2830 :: PKT KRWI +150 [ 3000 -> +30 ]
19. ŁPC 2860 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
20. ŁPC 2935 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
21. ŁPC 3035 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -2 [ 3500 -> +35 ]
22. ŁPC 3070 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 10000 -> +100 ]
23. ŁPC 3170 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
24. ŁPC 3215 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
25. ŁPC 3275 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 12500 -> +125 ]
26. ŁPC 3400 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SZCZĘŚCIE -2 [ 10000 -> +100 ]
27. ŁPC 3500 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
28. ŁPC 3575 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 3650 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
30. ŁPC 3710 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD -2 [ 8000 -> +80 ]
31. ŁPC 3790 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 3865 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
33. ŁPC 3990 :: obrażenia wszystkich broni +20, trafienie wszystkich broni -5 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 4065 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
35. ŁPC 4140 :: SZCZĘŚCIE +20, trafienie wszystkich broni -10 [ 8000 -> +80 ]
36. ŁPC 4220 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 4295 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, obrażenia wszystkich broni -2 [ 4500 -> +45 ]
38. ŁPC 4340 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
39. ŁPC 4415 :: unik +11 %, SIŁA -2 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 4490 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
41. ŁPC 4615 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA -4 [ 6000 -> +60 ]
42. ŁPC 4675 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
43. ŁPC 4800 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, ODPORNOŚĆ -2 [ 12500 -> +125 ]
44. ŁPC 4925 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 5000 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, PKT ŻYCIA -40 [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 5125 :: SZCZĘŚCIE +20, PKT ŻYCIA -40 [ 8000 -> +80 ]
47. ŁPC 5205 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SIŁA -2 [ 10000 -> +100 ]
48. ŁPC 5305 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, obrona postaci +75, WYGLĄD -2 [ 20500 -> +205 ]
49. ŁPC 5510 :: PKT ŻYCIA +2000 [ 22500 -> +225 ]
50. ŁPC 5735 :: obrażenia wszystkich broni +20, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 5710
lokacja: 4. Kuźnie, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2150
1. ŁPC 2150 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
2. ŁPC 2225 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci [ 3500 -> +35 ]
3. ŁPC 2260 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, ODPORNOŚĆ +10 [ 3750 -> +38 ]
4. ŁPC 2298 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
5. ŁPC 2338 :: INTELIGENCJA +35, WYGLĄD -2 [ 2500 -> +25 ]
6. ŁPC 2363 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
7. ŁPC 2398 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
8. ŁPC 2443 :: WIEDZA +35 [ 2500 -> +25 ]
9. ŁPC 2468 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
10. ŁPC 2493 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, PKT ŻYCIA -20 [ 4500 -> +45 ]
11. ŁPC 2538 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, PKT ŻYCIA -40 [ 10000 -> +100 ]
12. ŁPC 2638 :: PKT ŻYCIA +1980 [ 22500 -> +225 ]
13. ŁPC 2863 :: SIŁA +35, WPŁYWY +5, INTELIGENCJA -2 [ 3600 -> +36 ]
14. ŁPC 2899 :: unik +11 %, WIEDZA -2 [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 2974 :: obrażenia wszystkich broni +20, SIŁA +5, ZWINNOŚĆ -2 [ 7600 -> +76 ]
16. ŁPC 3050 :: SZCZĘŚCIE +15, WYGLĄD -2 [ 4000 -> +40 ]
17. ŁPC 3090 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, obrona postaci -15 [ 7500 -> +75 ]
18. ŁPC 3165 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
19. ŁPC 3225 :: ZWINNOŚĆ +35, WYGLĄD -2 [ 7500 -> +75 ]
20. ŁPC 3300 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
21. ŁPC 3425 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
22. ŁPC 3460 :: obrażenia wszystkich broni +20, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
23. ŁPC 3535 :: SZCZĘŚCIE +15, ODPORNOŚĆ -4 [ 4000 -> +40 ]
24. ŁPC 3575 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
25. ŁPC 3635 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
26. ŁPC 3695 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
27. ŁPC 3770 :: SZCZĘŚCIE +20, ZWINNOŚĆ -4 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 3850 :: SZCZĘŚCIE +20, obrażenia wszystkich broni -4 [ 8000 -> +80 ]
29. ŁPC 3930 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
30. ŁPC 3970 :: obrażenia wszystkich broni +20, SIŁA +5, CHARYZMA -2 [ 7600 -> +76 ]
31. ŁPC 4046 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD -4 [ 8000 -> +80 ]
32. ŁPC 4126 :: PKT KRWI +200, SZCZĘŚCIE -1 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4201 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, CHARYZMA +5 [ 12600 -> +126 ]
34. ŁPC 4327 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
35. ŁPC 4387 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WIEDZA +5, SIŁA -15 [ 12600 -> +126 ]
36. ŁPC 4513 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 4588 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
38. ŁPC 4663 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 25000 -> +250 ]
39. ŁPC 4913 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
40. ŁPC 5038 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
41. ŁPC 5113 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
42. ŁPC 5188 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
43. ŁPC 5268 :: unik +10 %, SIŁA +5 [ 7600 -> +76 ]
44. ŁPC 5344 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
45. ŁPC 5469 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, unik -1 % [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 5594 :: PKT KRWI +190 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 5669 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
48. ŁPC 5794 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, INTELIGENCJA -2 [ 25000 -> +250 ]
49. ŁPC 6044 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
50. ŁPC 6169 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -2 [ 20000 -> +200 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6219
lokacja: 5. Targowisko, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2200
1. ŁPC 2200 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
2. ŁPC 2275 :: ODPORNOŚĆ +35, INTELIGENCJA -2 [ 2500 -> +25 ]
3. ŁPC 2300 :: SZCZĘŚCIE +15, WIEDZA -4 [ 4000 -> +40 ]
4. ŁPC 2340 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
5. ŁPC 2400 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
6. ŁPC 2440 :: PKT ŻYCIA +1000, PKT KRWI -10 [ 12500 -> +125 ]
7. ŁPC 2565 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, SIŁA -2 [ 3500 -> +35 ]
8. ŁPC 2600 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni +10 [ 7600 -> +76 ]
9. ŁPC 2676 :: PKT KRWI +150, WPŁYWY -2 [ 3000 -> +30 ]
10. ŁPC 2706 :: ZWINNOŚĆ +35, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
11. ŁPC 2781 :: PKT KRWI +150, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 3000 -> +30 ]
12. ŁPC 2811 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, obrona postaci -30 [ 3500 -> +35 ]
13. ŁPC 2846 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, INTELIGENCJA +5, WYGLĄD +10 [ 4850 -> +49 ]
14. ŁPC 2895 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY -4 [ 12500 -> +125 ]
15. ŁPC 3020 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
16. ŁPC 3095 :: PKT KRWI +200, szansa trafienia krytycznego +5 %, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 7750 -> +78 ]
17. ŁPC 3173 :: SIŁA +35, trafienie wszystkich broni -15 [ 3500 -> +35 ]
18. ŁPC 3208 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, INTELIGENCJA -2 [ 4500 -> +45 ]
19. ŁPC 3253 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni +25, WIEDZA -2 [ 7750 -> +78 ]
20. ŁPC 3331 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
21. ŁPC 3371 :: PKT ŻYCIA +2000, WIEDZA +10 [ 22750 -> +228 ]
22. ŁPC 3599 :: SZCZĘŚCIE +15, SIŁA -2 [ 4000 -> +40 ]
23. ŁPC 3639 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
24. ŁPC 3739 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
25. ŁPC 3864 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
26. ŁPC 3989 :: SZCZĘŚCIE +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 8000 -> +80 ]
27. ŁPC 4069 :: SZCZĘŚCIE +20, INTELIGENCJA -4 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 4149 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 4224 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
30. ŁPC 4299 :: obrażenia wszystkich broni +20, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
31. ŁPC 4374 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
32. ŁPC 4454 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni -10 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 4529 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, PKT KRWI -20 [ 6000 -> +60 ]
34. ŁPC 4589 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, ZWINNOŚĆ -2 [ 10000 -> +100 ]
35. ŁPC 4689 :: PKT ŻYCIA +1000, WYGLĄD +10 [ 12750 -> +128 ]
36. ŁPC 4817 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, szansa trafienia krytycznego -4 % [ 6000 -> +60 ]
37. ŁPC 4877 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
38. ŁPC 4952 :: ZWINNOŚĆ +35, SZCZĘŚCIE +7 [ 8500 -> +85 ]
39. ŁPC 5037 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
40. ŁPC 5097 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY -4 [ 6000 -> +60 ]
41. ŁPC 5157 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +10 [ 22750 -> +228 ]
42. ŁPC 5385 :: unik +11 %, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
43. ŁPC 5460 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA +5, WPŁYWY -2 [ 6100 -> +61 ]
44. ŁPC 5521 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 5596 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -20 [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 5721 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 5796 :: ZWINNOŚĆ +35, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
48. ŁPC 5871 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni -5 [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 5946 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 6000 -> +60 ]
50. ŁPC 6006 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 5886
lokacja: 6. Szpital, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2250
1. ŁPC 2250 :: CHARYZMA +35 [ 2500 -> +25 ]
2. ŁPC 2275 :: SZCZĘŚCIE +15, ODPORNOŚĆ +10 [ 4250 -> +43 ]
3. ŁPC 2318 :: WPŁYWY +35 [ 2500 -> +25 ]
4. ŁPC 2343 :: SZCZĘŚCIE +15, WPŁYWY -2 [ 4000 -> +40 ]
5. ŁPC 2383 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 25000 -> +250 ]
6. ŁPC 2633 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
7. ŁPC 2673 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, PKT ŻYCIA -20 [ 3500 -> +35 ]
8. ŁPC 2708 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
9. ŁPC 2833 :: PKT KRWI +130 [ 3000 -> +30 ]
10. ŁPC 2863 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
11. ŁPC 2963 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, ODPORNOŚĆ -4 [ 12500 -> +125 ]
12. ŁPC 3088 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci [ 3500 -> +35 ]
13. ŁPC 3123 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
14. ŁPC 3198 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, ODPORNOŚĆ -4 [ 4500 -> +45 ]
15. ŁPC 3243 :: SIŁA +35, obrażenia wszystkich broni +5, PKT ŻYCIA -20 [ 3750 -> +38 ]
16. ŁPC 3281 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, szansa trafienia krytycznego -2 % [ 12500 -> +125 ]
17. ŁPC 3406 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika [ 3500 -> +35 ]
18. ŁPC 3441 :: PKT KRWI +200, PKT ŻYCIA -20 [ 7500 -> +75 ]
19. ŁPC 3516 :: SZCZĘŚCIE +20, ZWINNOŚĆ -2 [ 8000 -> +80 ]
20. ŁPC 3596 :: szansa trafienia krytycznego +13 % [ 4500 -> +45 ]
21. ŁPC 3641 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY -2 [ 6000 -> +60 ]
22. ŁPC 3701 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
23. ŁPC 3826 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, SIŁA +10, ZWINNOŚĆ -4 [ 4750 -> +48 ]
24. ŁPC 3874 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5, ODPORNOŚĆ -2, trafienie wszystkich broni -5 [ 22600 -> +226 ]
25. ŁPC 4100 :: obrażenia wszystkich broni +20, obrona postaci -15 [ 7500 -> +75 ]
26. ŁPC 4175 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
27. ŁPC 4250 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
28. ŁPC 4310 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SIŁA -4 [ 10000 -> +100 ]
29. ŁPC 4410 :: SZCZĘŚCIE +20, CHARYZMA -4 [ 8000 -> +80 ]
30. ŁPC 4490 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -4 [ 10000 -> +100 ]
31. ŁPC 4590 :: PKT ŻYCIA +2000, WPŁYWY -2 [ 22500 -> +225 ]
32. ŁPC 4815 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, ODPORNOŚĆ -2 [ 20000 -> +200 ]
33. ŁPC 5015 :: PKT ŻYCIA +1000, WPŁYWY +5 [ 12600 -> +126 ]
34. ŁPC 5141 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
35. ŁPC 5266 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, obrona postaci +40, WIEDZA -4 [ 6250 -> +63 ]
36. ŁPC 5329 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, ZWINNOŚĆ -2 [ 25000 -> +250 ]
37. ŁPC 5579 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, ODPORNOŚĆ -15 [ 12500 -> +125 ]
38. ŁPC 5704 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, ZWINNOŚĆ -2 [ 6000 -> +60 ]
39. ŁPC 5764 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 5839 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 [ 12500 -> +125 ]
41. ŁPC 5964 :: PKT ŻYCIA +1000, WIEDZA +5, WYGLĄD +5 [ 12700 -> +127 ]
42. ŁPC 6091 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
43. ŁPC 6166 :: SZCZĘŚCIE +20, trafienie wszystkich broni +30 [ 8500 -> +85 ]
44. ŁPC 6251 :: PKT ŻYCIA +1000, trafienie wszystkich broni -5 [ 12500 -> +125 ]
45. ŁPC 6376 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SZCZĘŚCIE -1 [ 12500 -> +125 ]
46. ŁPC 6501 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA +5, WIEDZA -4 [ 10100 -> +101 ]
47. ŁPC 6602 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
48. ŁPC 6677 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 6752 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
50. ŁPC 6827 :: PKT ŻYCIA +2000, SZCZĘŚCIE -4 [ 22500 -> +225 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6802
lokacja: 7. Skład paliwa, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2300
1. ŁPC 2300 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci, CHARYZMA -4 [ 6000 -> +60 ]
2. ŁPC 2360 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
3. ŁPC 2485 :: obrona postaci +150, trafienie wszystkich broni -5 [ 2500 -> +25 ]
4. ŁPC 2510 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD +5, WPŁYWY +5 [ 12700 -> +127 ]
5. ŁPC 2637 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, trafienie wszystkich broni -5 [ 20000 -> +200 ]
6. ŁPC 2837 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, ZWINNOŚĆ -4 [ 3500 -> +35 ]
7. ŁPC 2872 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
8. ŁPC 2917 :: obrona postaci +3 na każde 4 poziomy postaci, trafienie wszystkich broni -5 [ 3500 -> +35 ]
9. ŁPC 2952 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
10. ŁPC 3077 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
11. ŁPC 3157 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
12. ŁPC 3217 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, INTELIGENCJA -4 [ 3500 -> +35 ]
13. ŁPC 3252 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
14. ŁPC 3377 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
15. ŁPC 3452 :: SIŁA +35, PKT ŻYCIA -20 [ 3500 -> +35 ]
16. ŁPC 3487 :: SZCZĘŚCIE +20, CHARYZMA +5 [ 8100 -> +81 ]
17. ŁPC 3568 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WYGLĄD +5, trafienie wszystkich broni -5 [ 7600 -> +76 ]
18. ŁPC 3644 :: PKT KRWI +200, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
19. ŁPC 3719 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
20. ŁPC 3819 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
21. ŁPC 3894 :: SZCZĘŚCIE +15 [ 4000 -> +40 ]
22. ŁPC 3934 :: szansa trafienia krytycznego +15 % [ 4500 -> +45 ]
23. ŁPC 3979 :: obrażenia wszystkich broni +20, obrona postaci -15 [ 7500 -> +75 ]
24. ŁPC 4054 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, WYGLĄD +5 [ 4600 -> +46 ]
25. ŁPC 4100 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
26. ŁPC 4175 :: SZCZĘŚCIE +20, PKT KRWI -20 [ 8000 -> +80 ]
27. ŁPC 4255 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
28. ŁPC 4380 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika, obrażenia wszystkich broni -2 [ 20000 -> +200 ]
29. ŁPC 4580 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
30. ŁPC 4780 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
31. ŁPC 4905 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
32. ŁPC 4980 :: obrażenia wszystkich broni +20, CHARYZMA -2 [ 7500 -> +75 ]
33. ŁPC 5055 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 5130 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA -4 [ 25000 -> +250 ]
35. ŁPC 5380 :: PKT ŻYCIA +1000, WPŁYWY +5 [ 12600 -> +126 ]
36. ŁPC 5506 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
37. ŁPC 5581 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
38. ŁPC 5641 :: SZCZĘŚCIE +20, WPŁYWY -2 [ 8000 -> +80 ]
39. ŁPC 5721 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
40. ŁPC 5796 :: unik +11 %, trafienie wszystkich broni +10, PKT ŻYCIA -20 [ 7600 -> +76 ]
41. ŁPC 5872 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
42. ŁPC 5932 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, WIEDZA -2 [ 25000 -> +250 ]
43. ŁPC 6182 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
44. ŁPC 6257 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 6332 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, WPŁYWY +5, trafienie wszystkich broni -5 [ 25100 -> +251 ]
46. ŁPC 6583 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
47. ŁPC 6658 :: SZCZĘŚCIE +20, SIŁA +10, CHARYZMA -2 [ 8250 -> +83 ]
48. ŁPC 6741 :: PKT ŻYCIA +2000, PKT KRWI -10 [ 22500 -> +225 ]
49. ŁPC 6966 :: PKT ŻYCIA +1000, WIEDZA -4 [ 12500 -> +125 ]
50. ŁPC 7091 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, PKT KRWI -10 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6866
lokacja: 8. Cytadela, poziom gracza 100, łącznie punkty ŁPC: 2350
1. ŁPC 2350 :: WPŁYWY +35, WYGLĄD -2 [ 2500 -> +25 ]
2. ŁPC 2375 :: SIŁA +35, INTELIGENCJA -4 [ 3500 -> +35 ]
3. ŁPC 2410 :: INTELIGENCJA +35, PKT KRWI -30 [ 2500 -> +25 ]
4. ŁPC 2435 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, SZCZĘŚCIE -2 [ 12500 -> +125 ]
5. ŁPC 2560 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -4 [ 12500 -> +125 ]
6. ŁPC 2685 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -80 [ 25000 -> +250 ]
7. ŁPC 2935 :: ignoruje 8 % obrony przeciwnika, ZWINNOŚĆ -2 [ 3500 -> +35 ]
8. ŁPC 2970 :: SZCZĘŚCIE +20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -2 [ 8000 -> +80 ]
9. ŁPC 3050 :: SZCZĘŚCIE +15, PKT KRWI -20 [ 4000 -> +40 ]
10. ŁPC 3090 :: szansa trafienia krytycznego +15 %, WPŁYWY -2 [ 4500 -> +45 ]
11. ŁPC 3135 :: unik +11 %, INTELIGENCJA -4 [ 7500 -> +75 ]
12. ŁPC 3210 :: PKT ŻYCIA +1960 [ 22500 -> +225 ]
13. ŁPC 3435 :: SIŁA +35 [ 3500 -> +35 ]
14. ŁPC 3470 :: ignoruje 30 % obrony przeciwnika [ 20000 -> +200 ]
15. ŁPC 3670 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, PKT KRWI -10 [ 12500 -> +125 ]
16. ŁPC 3795 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
17. ŁPC 3870 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
18. ŁPC 3945 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, WPŁYWY -2 [ 7500 -> +75 ]
19. ŁPC 4020 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
20. ŁPC 4100 :: unik +11 %, WIEDZA +10 [ 7750 -> +78 ]
21. ŁPC 4178 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci, SIŁA -2 [ 12500 -> +125 ]
22. ŁPC 4303 :: ZWINNOŚĆ +35, trafienie wszystkich broni -5 [ 7500 -> +75 ]
23. ŁPC 4378 :: PKT KRWI +190 [ 7500 -> +75 ]
24. ŁPC 4453 :: obrona postaci +6 na każde 4 poziomy postaci [ 6000 -> +60 ]
25. ŁPC 4513 :: unik +11 %, WPŁYWY +10, trafienie wszystkich broni -5 [ 7750 -> +78 ]
26. ŁPC 4591 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci [ 25000 -> +250 ]
27. ŁPC 4841 :: SZCZĘŚCIE +20 [ 8000 -> +80 ]
28. ŁPC 4921 :: unik +11 %, SIŁA -2 [ 7500 -> +75 ]
29. ŁPC 4996 :: unik +11 % [ 7500 -> +75 ]
30. ŁPC 5071 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika [ 10000 -> +100 ]
31. ŁPC 5171 :: PKT ŻYCIA +1000 [ 12500 -> +125 ]
32. ŁPC 5296 :: SZCZĘŚCIE +20, trafienie wszystkich broni -5 [ 8000 -> +80 ]
33. ŁPC 5376 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
34. ŁPC 5451 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
35. ŁPC 5526 :: ZWINNOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
36. ŁPC 5601 :: SZCZĘŚCIE +20, WYGLĄD -8 [ 8000 -> +80 ]
37. ŁPC 5681 :: unik +11 %, ODPORNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
38. ŁPC 5756 :: obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, ODPORNOŚĆ -4 [ 25000 -> +250 ]
39. ŁPC 6006 :: ignoruje 15 % obrony przeciwnika, PKT KRWI -10 [ 10000 -> +100 ]
40. ŁPC 6106 :: obrażenia wszystkich broni +1 na każde 4 poziomy postaci [ 12500 -> +125 ]
41. ŁPC 6231 :: PKT KRWI +200 [ 7500 -> +75 ]
42. ŁPC 6306 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35, ZWINNOŚĆ -2 [ 7500 -> +75 ]
43. ŁPC 6381 :: PKT KRWI +200, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ -8 [ 7500 -> +75 ]
44. ŁPC 6456 :: PKT KRWI +200, SIŁA -2 [ 7500 -> +75 ]
45. ŁPC 6531 :: SZCZĘŚCIE +20, WIEDZA -2 [ 8000 -> +80 ]
46. ŁPC 6611 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WYGLĄD +10, obrażenia wszystkich broni -2 [ 12750 -> +128 ]
47. ŁPC 6739 :: PKT ŻYCIA +1000, ODPORNOŚĆ -4 [ 12500 -> +125 ]
48. ŁPC 6864 :: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +35 [ 7500 -> +75 ]
49. ŁPC 6939 :: ZWINNOŚĆ +33 [ 7500 -> +75 ]
50. ŁPC 7014 :: obrażenia wszystkich broni +20 [ 7500 -> +75 ]
Końcowe ŁPC (zdobyte): 6739
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
15-11-2016 10:09 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
|
15-11-2016 10:13 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
RE: Aplikacja mobilna BW, Patche 2017, nowy serwer r19 |
|
cytat: |
78dyzio napisał(a)
cytat: |
Feldmarshal napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Witajcie,
Przedmioty epickie 2.0 – zarówno dla Morii (1.0 i 2.0) jak i dla Necro wydane zostaną epiki 2.0
|
Rozwiń to proszę? |
Już za miesiąc będzie kolejny post
A wracając do tematu.
Sushi,
Czy w tym roku jeszcze planujecie jakieś patche?
Przede wszystkim, kiedy info dotyczące konkretów dotyczących łpc i terminu patcha? |
Na chwilę obecną Konrad koduje api i nie ma terminu patcha, jak skończy jedno zajmie się drugim.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
15-11-2016 10:13 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Padrezg22 napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Janca napisał(a)
Sushi - to nie jest tak, że nie podobają nam się Wasze pomysły. Po prostu w tej chwili powinniście zająć się rzeczami istotnymi dla graczy, takimi jak, na przykład, CHOLERNA BIEDA NA AUKCJACH!.
ŁPC - ubzdurałeś (wybacz, ale inaczej nie mogę tego nazwać) sobie, że jak usuniesz konieczność resetu punktów to w 2 LATA pozbierają ludzie koks umagi. Podałem Ci swój przykład - od sierpnia 2015 zbieram łpc na slumsach, 12k dzisiaj stuknęło. Jeden umag. Slumsy (podpowiem: najprostsza lokacja). Rok i 4 miesiące. I dalej szukam. A Ty dalej obstajesz przy dwóch latach na OSIEM umagów?
Zadania, fuzje, epiki - to wszystko na pewno wprowadzi dużo ożywienia, ale nie oszukujmy się, jak zawsze część graczy będzie z jakiegoś tam powodu stratna. Do tego na wiosnę można się spodziewać, że sporo osób pokończy talizmany na 4 lvlu i będzie można powoli kończyć bętę. Jednym słowem, szykuje się ogromne zamieszanie. Wydaje mi się, że postarałbym się najpierw "wygładzić" obecny produkt, który, było nie było, sprzedajecie, zanim zwalicie sobie na głowę nowe problemy i awantury forumowe (no i kasacje graczy
). |
Ba nawet zapuściłem testy żeby się przekonać, że mam rację. |
Masz wklejone wyniki takiego testu w jednej z moich odpowiedzi.
cytat: |
Buc napisał(a)
Widziałem te testy i tam były naprawdę mega podwójne i potrójne umagi. |
sushi my jako użytkownicy i wasi sponsorzy prosimy o wytłumaczenie nam na czym te twoje testy polegają... bo jednak ja jako użytkownik waszego produktu wam po prostu nie wierze... dlaczego? otóż dlatego, że gram w tą grę już sporo czasu... sporo już widziałem jak i sporo użytkowników poznałem którzy mają podobne zdanie jak ja
zapraszam was do poświecenia czasu i zagrania w wasze dzieło
... a nie testujecie na suchych liczbach, kodach czy niech to będzie nawet liczydło.
co do ogółu posta, jest on dla mnie zabawny
gdyż o tych wszystkich rzeczach słyszymy juz od dawna
|
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
15-11-2016 10:35 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
ok, zmarnowalem 5minut zycia i przejrzalem te umagi z testow
ctrl + f
35. ŁPC 4387 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1, WIEDZA +5, SIŁA -15 [ 12600 -> +126 ]
obrażenia wszystkich broni +2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA +500
zwinka, spost, ignore -> sam syf
na 400 umagow, 2 fajne podwojne? to maja byc te rozstrzygajace testy? niezly zarcik
farmienie umagow na cytadeli?
http://r9.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=6c30f2d1cf
@edit
41. ŁPC 5157 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +10 [ 22750 -> +228 ]
24. ŁPC 3874 :: PKT ŻYCIA +2000, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +5
12. ŁPC 2513 :: SIŁA +35, ZWINNOŚĆ +5, CHARYZMA +10 [ 3850 -> +39 ]
38. ŁPC 4952 :: ZWINNOŚĆ +35, SZCZĘŚCIE +7 [ 8500 -> +85 ]
21. ŁPC 3371 :: PKT ŻYCIA +2000, WIEDZA +10 [ 22750 -> +228 ]
przejrzalem jeszcze raz... nie no, na 400 umagow to jest po prostu syf, z tych testow dla graczy plyna zupelnie inne wnioski niz Sushi z Bucem wyciagneli...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez twardy: 15-11-2016 11:02.
|
|
15-11-2016 10:46 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
hmmm
co do glownego posta pozniej wyskrobie jak przestane sie smiac z tego jak robicie ludzi w baloona
co do kw i super umagow na syzbko spojrzalem na liste sushi i jakiekolwiek umagi jakie tam podales podwojne czy potrojne sa nie do ulepszenia na danym poziomie posiadanego lpc wie csa do wyrzucenia wiec nie ma sensu ich tam podawac ....
wiec co z tego ze sie pojawily jak poza desperatami co nie maja nic nikt ich nie wezmie
wogole nie rozumiecie ze nie oplaca nam sie brac takich umagow nie endowych bo pozniej zeby wrocic do lokacji i zebrac wystarczajaco lpc na ulepszenie bedziemy potrzebowali miesiecy jak nie lat....
ja robie th obecnie - mam juz 6235 lpc - jedynym podwojnym umagiem jaki wpadl bylo 45 sposta (gram bialasem) - a poza tym tylko podwojne z minusami
nawet ten spost nie jest takim topowym umagiem choc przydatnym palniakom wiec wytlumacz mi ile jescze mam klepac ta lokacje? kolejne 3 miesiace czy pol roku zeby znalesc cos co bedzie fajne - min podwojny dodtani i bede wstanie to ulepszyc...
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
15-11-2016 10:53 |
|
|
78dyzio
King
Data rejestracji: 28-05-2007
Postów: 951
Klan: PARAD0X Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III Skąd: 3city
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
problem w tym, że wprowadzenie BRAKU resetowania ŁPC doprowadzi do tego, że w max 2 lata (w wielu przypadkach poniżej 1 roku) powstaną potworki mające 8 MAX umagów z 3 cechami, ba potworki te bardzo szybko skompletują DRUGI równie silny albo lepszy zestaw umagów.
|
Sushi,
Sorry, ale to co wkleiłeś to chyba nie te testy o których pisałeś. Ja tu nie widzę "8 MAX umagów z 3 cechami".
Targowisko:
13. ŁPC 2846 :: szansa trafienia krytycznego +15 % INTELIGENCJA +5 WYGLĄD +10 [ 4850 -> +49 ]
Mała brama:
12. ŁPC 2513 :: SIŁA +35 ZWINNOŚĆ +5 CHARYZMA +10 [ 3850 -> +39 ]
Szpital:
41. ŁPC 5964 :: PKT ŻYCIA +1000 WIEDZA +5 WYGLĄD +5 [ 12700 -> +127 ]
Skład paliwa:
4. ŁPC 2510 :: ilość dodatkowych ataków każdą bronią: 1 WYGLĄD +5 WPŁYWY +5 [ 12700 -> +127 ]
Nie są to MAX umagi
__________________ r259:78dyzio
r3:78dyzio - oddane
|
|
15-11-2016 10:56 |
|
|
Bobsonq3
Triple Ace
Data rejestracji: 16-04-2007
Postów: 164
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria III
|
|
To są te koks podwójne i potrójne umagi ? A zwróciłeś chociaż uwagę że 95% tych umagów jest łączonych ale z minusowymi efektami a nie plusowymi ?
To są niby te testy które świadczą że w 2 lata masz wymaksowane umagi na 8 lokacjach ?
Dobre sobie....
__________________
|
|
15-11-2016 11:03 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Czyli jak zwykle testowałeś swoje wyobrażenie o grze zamiast gry. Podobnie jak kiedyś sprawdziłeś jak często wchodzi ciężkie kw na urodzinach, czyli wybrałeś najbardziej niereprezentatywny okres. To jest zwyczajnie śmieszne.
Żeby Twój "test" miał jakikolwiek sens powinieneś stworzyć składy oddające rzeczywistość czyli np. 4x110-125 lvl i puścić lokacje od kuźni wzwyż, wtedy będziesz miał chociaż odrobinę pojęcia z czym gracze się zmagają. Komukolwiek w tej grze weszło 50 targowisk pod rząd?
|
|
15-11-2016 11:07 |
|
|
Buc
Operator serwerów Moria i pralki automatycznej
Data rejestracji: 18-12-2006
Postów: 13.302
Klan: BW Team Rasa w grze: Władca Zwierząt Kraina: Moria; Moria VI; Moria S Skąd: Województwo łódzkie
|
|
cytat: |
Zekordasz napisał(a)
Superaśny umag End Game. SUPER SPOST
Może trzeba pomyśleć by nie było minusów skoro wcześniej był plus (oczywiście tego samego typu) bo jak wypada sposta +35 i -8 sposta to zostaje na w/w 27 sposta i g........ możemy z tym zrobić
|
Nie działa link.
__________________
Wielki, zły Buc
__________________
Oderint, dum metuant
__________________
,,Dorośli nie zasną bez setki, dzieci bez smoczka, a Buc bez bana"
__________________
cytat: |
Buc napisał(a)
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
Nie chciałbyś rozzłościć Konrada
|
Nikt by tego nie chciał. Konrad powinien być postacią w baśniach braci Grimm. |
|
|
15-11-2016 11:15 |
|
|
bujak
Lord
Data rejestracji: 21-06-2007
Postów: 338
Kraina: Moria V Skąd: Qtno
|
|
HMmm zaraz zaraz. 50 testów na lokacji ( 50*8 lokacji daje nam 400 kw zakładając że każde się uda). Z tego do zostawienia może 1 umag który nie będzie ulepszony przez kolejne 3-4 lata.
Wg mnie testy nijak się mają do tego co faktycznie dostaje się z KW. A gdzie te kox podwójne i potrójne umagi w ciągu 2 lat ?? choć trochę wymaksowane, bo te co wyrzucił test to nadaje się jako 1 umag który nie resetuje LPC.
__________________ r13/15:Siratha
ID: 3696 / 94
|
|
15-11-2016 11:15 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
400 umagow
powiedzmy, ze 200 wchodzi bez problemu na slumsy - kuznia - 400 dni
200 umagow z targ - cytka, pomnozmy to razy 2 (optymistycznie) - 3 - 800 - 1200dni
1200 - 1600 dni czyli 3,5 roku do niecalych 5lat by znalezc 8 SREDNICH umagow
spoko... probujecie ktorys raz juz robic z graczy idiotow, nie wiem co to ma na celu, naprawde nie rozumiem
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
15-11-2016 11:18 |
|
|
spid3rPL
Newbie
Data rejestracji: 31-12-2010
Postów: 7
Kraina: Moria V Skąd: Łódź
|
|
ja uważam, że powinniście się skupić na tym by na starym serwie był sens zaczynać grę, bo dropy są tak tanie ze do a3 raczej nie ma za bardzo na czym statystyk podnosić prócz nudnego zbieractwa złomu.
__________________ r15= spid3r
|
|
15-11-2016 11:26 |
|
|
|