Zmiany w systemie ŁPC - final - dyskusja |
Bai Lang
Triple Ace
Data rejestracji: 02-08-2006
Postów: 157
Klan: VeN---Date Kraina: Necropolia Skąd: I stolica...
|
|
To teraz proszę mi powiedzieć co z tymi co zbierali łpc przeszło rok na slumsach i nadal mają WIELKIE G z lokacji przy stanie np. 24k łpc ... ? Chyba normalne że człowiek spodziewa się jakiegoś efektu wow przy tej ilości, ale teraz szczerze w to wątpię skoro obecny system zawodzi bo lecą nadal te same umagi bądź sporadycznie podwójnie kiepskie, to w przyszłości jeszcze chcecie zakombinować i zepsuć losowanie umagów poprzez wypadające niepotrzebne ilosci statów[wygląd, odporność] Tracąc czas i tak już zmarnowany na nakulanie łpc.
Skoro nie znalazłem umaga przez ostatni rok na 1 lokacji z taką ilością łpc zgromadzonych... jak mam to zrobić na pozostałych ? Szczerze naprawdę wątpie w jakość tych zmian, i raczej wydaje mi się że to kolejny pomysł na siłę.
Zamiast tego może zrobicie jakiś ukłon w stronę gracza za poświęcenie i czas zmarnowany na 1 lokacje, bo nie każdy ma farta do umagów. Mam 2 konta i naprawdę lipnie to wygląda, na r1--- dopiero 2 umagi mam założone, które mnie zadowalają ... a gdzie reszta ? ŻYCIA NIE STARCZY... może warto pomyśleć by ograniczać losowanie do wybranych umagów przy danych progach łpc [5k,10k, 15k itd.] jak ktoś już tu wspomniał.
__________________
Chociażbym chodził ciemną doliną, zła się nie ulęknę bo Ty jesteś ze mną...
[*]
[*]VeN[*]
[*]
Old School
Bai_Lang
44435
|
|
20-04-2017 16:27 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
marudzenie osob ze maja tyloko 1-2 umagi bo klikaja 1 lokacje przez rok to jest poprostu ich wybor
prawie kazdy na poczatku lapal jakiekolwiek wmiare sensowne umagi byle tylko byly zeby przejsc do kolejnych lokacji a dopiero po zlapanmiu umagow wszedzie wracalo sie i klepalo po koks umaga
wiec placze takich osob co nie maja umagow bo klepia 1-2 lokacje przez rok tylko pokazuja ze ta gra jednak wymaga troche myslenia i taktyki/planowania
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
20-04-2017 16:33 |
|
|
Bobs Kils
Lord
Data rejestracji: 06-03-2011
Postów: 353
|
|
RE: Zmiany w systemie ŁPC - final - dyskusja |
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Witam,
poniższa propozycja zmian w ŁPC ma dotyczyć reszty problemów balansowych i rozwojowych związanych z systemem ŁPC.
I. Niemożliwość podniesienia dobrych umagów na lokacjach gdzie nie mamy jeszcze zbyt wiele ŁPC.
1. Każde zdobyte ŁPC będzie generowało 10% w postaci Wolnych ŁPC
2. W przypadku gdy na lokacji mamy max ŁPC będzie ona generowała w sposób ciągły 20% Wolnych ŁPC.
3. Wolne ŁPC będzie można doładować do dowolnej lokacji.
- Powinno to pozwolić uzbierać każdemu brakujące punkty przy okazji levelowania umagów z różnych lokacji, szczególnie w połączeniu z bonusami miesięcznymi.
- Doda wartości do nagród zdobywanych przy max poziomie ŁPC w lokacji.
II. Brak możliwości zdobywania niektórych umagicznień po przekroczeniu wysokich progów (usuwanie ich z listy losowanych dla 1 efektu).
Nudne i nieciekawe nagrody. (brak różnorodności).
1. Maksymalne efekty nie będą nigdy usuwane z listy losowanych efektów.
np. Atrybuty +35 (M) / +14 (N2) / +10 (N1)
- Pozwoli to losować zróżnicowane, silne umagicznienia
- Zapewni możliwość zdobycia umagicznień np z 2xatrybut bez konieczności blokowania zdobywania ŁPC.
Mam nadzieję, że ta zmiana rozwiązałaby wszystkie (pozostałe) problemy z ŁPC jakie obecnie występują i moglibyśmy się skupić na poprawie innych systemów gry.
Zapraszam do dyskusji,
SM |
I - jest ok
II - bez sensu bo wracamy do tego co było przed ŁPC :/
Dlatego w II punkcie proponowałbym jeśli miało być to co piszesz ale w taki sposób że:
Zostają te najwyższe umagi do losowania ale jeśli mamy np 10k ŁPC a losujemy +35 wyglądu które wymaga mniej ŁPC to automatycznie mamy 100% na wylosowanie drugiej cechy.
Wtedy takie coś miało by sens i może ludzie przystali by na coś takiego
|
|
20-04-2017 16:37 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
Szerlok napisał(a)
drugi punkt powinien pominac: nieskalowany def, nieskalowany dmg, charyzme, wplywy, wyglad, odpa, wiedze, sile, intel i trafienie
przy tym wiedze, sile i intela podniesc lpc do 10k a sposta i zwinke do 12,5k
dodatkowo proponuje zainteresowac sie tematem z systemu dot. rebalansu kosztu umagow topowych dla necro takich jak np kryt czy def/lvl. co prawda propozycja z pierwszego posta daje mozliwosc zbierania ich po przekroczeniu progow lpc, ale mimo to uwazam, ze ich wartosci powinny zostac zmienione |
Na razie robię to co da się zrobić na bieżąco. Na forum są 100ki czasem 1000 graczy, przeczytanie wszystkiego jest kłopotliwe. Mam pewnie 200+ tematów do przeczytania zapisanych w zakładkach ;/
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
20-04-2017 16:45 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
kacik napisał(a)
cytat: |
Originally posted by kacik
SUSHI
1 - kiedy to ma wejsc?
2. wg mnie moria nie chce drugiego punktu
II. Brak możliwości zdobywania niektórych umagicznień po przekroczeniu wysokich progów (usuwanie ich z listy losowanych dla 1 efektu).
Nudne i nieciekawe nagrody. (brak różnorodności).
1. Maksymalne efekty nie będą nigdy usuwane z listy losowanych efektów.
np. Atrybuty +35 (M) / +14 (N2) / +10 (N1)
- Pozwoli to losować zróżnicowane, silne umagicznienia
- Zapewni możliwość zdobycia umagicznień np z 2xatrybut bez konieczności blokowania zdobywania ŁPC.
na morii podtsawowym umagiem dla wsyzstkich jest 2/4 wiec dlatego kazdy wbija do min 12,5k zeby pozniej losowac tylko z 3 glownych umagow zeby zlapac 2/4dmg z plusem choc jednym
dla morii bedzie to oznaczalo dodatkowe miesiace na jednej lokacji zeby zdobyc dobry umag
wprowadzcie ten punkt na necro jak chca ale zostawcie bez zmian dla morii |
SUSHI A MOZNA WPROWADZIC OPCJE ZE ZAZNACZAM I JEST JAK BYLO ?
ze leca tylko umagi powyzej posiadanej ilosci lpc bo inaczej to LIPAAAAAA
edit down
ja jestem przeciwny
wg mnie wystarczajaco czesto i szybko wpadaja podwojne a potrojne maja byc zadko bo to end game |
Nie, staram się to tak zaprojektować by dało się to sensownie obsługiwać w aplikacji. |
To wyrzuc opcje II i mamy problem z glowy.
Nie widzisz ze to kolejny Twoj temat z pomyslsmi Ktory gracze mieszaja z blotem a Ty noc z tego sobie nie robosz i nie bierzesz zdania graczy pod usage
|
|
20-04-2017 16:45 |
|
|
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
Autor tematu
|
|
cytat: |
raikiri napisał(a)
jak dla mnie to
jedyne zmiany jakie trzeba to po
24.999 lpc każdy next umag podbija % na 2 i 3 składową na danej lokacji taka nagroza za pech, a może cierpliwość ;p
a 2 zmiana to po przełamaniu danej granicy lpc można sobie zaznaczyć czy chcemy, żeby dane umagi odpadały z puli czy mają być dalej losowane
3. zmiana kw samarytanin -> nie losuje umaga, a samo łpc |
Tja, pomyśl sobie jak bardzo rozbudowany musiał by być system zarządzania czymś takim, sprawdzania co już zablokowaliśmy itp itd.
W efekcie przez następne 6-12 miesięcy pojawiałyby się tematy z kolejnymi poprawkami itp
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
20-04-2017 16:52 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
SUSHI
jelsi wprowadzicie punkt 2 bez opcji ze mozna to wylaczyc i zostac przy starym systemie to jest to strzal w kolano
naprawde
albo nie wprowadzaj tego wogole jesli nie da sie tej opcji w apce zrobic albo wprowadz dopiero jak bedziecie mogli to zrobic
AHA I DALEJ nie odpowierdziales kiedy te zmiany chcecie wprowadzic
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
|
|
20-04-2017 16:56 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
Panie SushiMaker
A minie się prawie podoba.
Fajne umagi wchodzą cały czas! Problemem jest w moim odczuciu tylko to, że mając już jeden przydatny umag zdobywamy drugi, który trzeba rozbudować... I tu jest pies pogrzebany.
np: +20 PKT Życia, +20 PKT Krwi, +6 Spostrzegawczość- Złapany rano.
Jak dla mnie byłby to umag idealny bo w efekcie końcowym na r1 dałby mi 800 życia, 150 krwi i 10 sposta. Ale musiałbym zniszczyć umag na pierwszym slocie. Wbijanie potem ponad 12k ŁPC by rozbudować ten umag jest diabolicznie frustrujące. Nawet jakbym łapał sushi te twoje 10% generowanych ŁPC to dobicie do 12k będzie trwało całe wieki. O milionach punktów reputacji już nie wspomnę... Zrób coś z tym. Wprowadź blokadę wymiany umagów na nowe by można było szybko łapać ŁPC bez konieczności pozbywania się zdobytych wcześniej umagów. Wprowadź opcję kw w których nie wpada umag ale wpada więcej ŁPC. I po problemie!
Wtedy będę mógł rozbudować sobie np taki umag jaki mi dzisiaj wpadł i nie będę płakał, że rok zbieram ŁPC i nie wpadają mi koks umagi.
Każdemu zawsze "coś" wpada ale system nie pozwala na łatwą tego czegoś rozbudowę.
Tu jest problem.
Pozdrawiam
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
20-04-2017 17:15 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
cytat: |
kacik napisał(a)
grax - pierwszy punkt to rozwiozuje wiec najpierw czytaj ze zrozumieniem a pozniej placz...
tak zbieranie wolnych lpc bedzie wolne ale bedziesz mial opcje ulepszyc to |
czytać ze zrozumieniem to chyba ty nie umiesz. Skończ gimnazjum a dopiero potem się wymądrzaj.
Gdzie w punkcie pierwszym jest napisane, że rozwiążą problem z umagami na drugim slocie???
Głupio-mądrych na forum nie brakuje. Twój spam i pisanie o "wolnych ŁPC to jakaś parodia.
10%? Naprawdę???
Faktycznie nazwanie tego Wolnym łpc jest trafne. Będą zajebiście wolno wpadać!
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
20-04-2017 17:32 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
Gdzie w punkcie pierwszym jest napisane, że rozwiążą problem z umagami na drugim slocie??? |
Tutaj:
cytat: |
3. Wolne ŁPC będzie można doładować do dowolnej lokacji. |
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
|
|
20-04-2017 17:35 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
cytat: |
Carnivor napisał(a)
cytat: |
Gdzie w punkcie pierwszym jest napisane, że rozwiążą problem z umagami na drugim slocie??? |
Tutaj:
cytat: |
3. Wolne ŁPC będzie można doładować do dowolnej lokacji. |
|
Piszesz o tych 10% łpc?
to jak mi wpadnie umag +8łpc (mamy też umagi o takiej wartości) to ile wejdzie na pulę wolnych łpc?
Dopiero po prawie miesiącu robienia cytadeli wpadło +22łpc. I to w potrójnym umagu.
Czujecie nagły przypływ magii. Grax zdobywa róg demona o właściwościach: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +6, PKT ŻYCIA +20, PKT KRWI +20, SIŁA -3. Uzyskane punkty Łaski Pana Ciemności: 22.
I ty mi piszesz, że to jest rozwiązanie? Ja tego nie widzę.
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
20-04-2017 17:44 |
|
|
raikiri
Lord
Data rejestracji: 20-10-2007
Postów: 411
Klan: VVV Kraina: Necropolia Skąd: Sląsk
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
raikiri napisał(a)
jak dla mnie to
jedyne zmiany jakie trzeba to po
24.999 lpc każdy next umag podbija % na 2 i 3 składową na danej lokacji taka nagroza za pech, a może cierpliwość ;p
a 2 zmiana to po przełamaniu danej granicy lpc można sobie zaznaczyć czy chcemy, żeby dane umagi odpadały z puli czy mają być dalej losowane
3. zmiana kw samarytanin -> nie losuje umaga, a samo łpc |
Tja, pomyśl sobie jak bardzo rozbudowany musiał by być system zarządzania czymś takim, sprawdzania co już zablokowaliśmy itp itd.
W efekcie przez następne 6-12 miesięcy pojawiałyby się tematy z kolejnymi poprawkami itp |
Sushi ale było by to zrobione tak jak się należy ;]
co do samych % szanse są zbyt niskie to już bym wolał od początku większe % na wypadnięcie 2 i 3 skladowej, ale za to większa ilość lpc do ulepszenia[wraz z blokiem umaga] przynajmniej wiedziałbym na co zbieram, a nie puszczam umagi w ciemno licząc ze za 3 lata uda mi się zlapać 1 endowy umag ...
__________________ R1=>Koniec
R3=>Maxima
R14=>kiedyś Fallen -> Koniec
Veni Vidi Vici
|
|
20-04-2017 17:51 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
cytat: |
Grax33 napisał(a)
cytat: |
Carnivor napisał(a)
cytat: |
Gdzie w punkcie pierwszym jest napisane, że rozwiążą problem z umagami na drugim slocie??? |
Tutaj:
cytat: |
3. Wolne ŁPC będzie można doładować do dowolnej lokacji. |
|
Piszesz o tych 10% łpc?
to jak mi wpadnie umag +8łpc (mamy też umagi o takiej wartości) to ile wejdzie na pulę wolnych łpc?
Dopiero po prawie miesiącu robienia cytadeli wpadło +22łpc. I to w potrójnym umagu.
Czujecie nagły przypływ magii. Grax zdobywa róg demona o właściwościach: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +6, PKT ŻYCIA +20, PKT KRWI +20, SIŁA -3. Uzyskane punkty Łaski Pana Ciemności: 22.
I ty mi piszesz, że to jest rozwiązanie? Ja tego nie widzę.
|
Piszę o Wolnych ŁPC które można przypisać do dowolnej innej lokacji. Abstrahując od tego ile czasu to zajmie (bo 10% też uważam że po prostu śmieszną ilość, choć jako kompletnie darmowy dodatek, zawsze coś) - to jednak pozwala ci to uzbierać sobie jakąś ilość ŁPC, którą będziesz mógł potem zużyć na to by ulepszyć umag do którego ulepszenia brakuje ci ŁPC. Ten problem jak najbardziej to rozwiązuje, choć z perspektywy kogoś kto JUŻ TERAZ ma umag do ulepszenia, a nie kogoś kto od początku zbiera te Wolne ŁPC, to faktycznie może wydawać się bardzo długo. Tyle że problemem jest tu chyba bardziej ilość ŁPC potrzebnych na ulepszenie HPków... Tym bardziej że w dobie Aury 4, wartość umagów do HP znacznie spada...
W sumie jakimś tam pobocznym rozwiązaniem mogłoby niby być też "dopalanie ŁPC" poprzez ulepszenie drugorzędnego umagu, za repę. Tzn. tak żeby ulepszenie zapasowego umagu dawało tyle ŁPC ile by się dostało za znalezienie takiego już ulepszonego. IMO uczciwe rozwiązanie: szybsze zdobywanie ŁPC w zamian za spore przecież koszty w repie
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 20-04-2017 18:00.
|
|
20-04-2017 17:57 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
Jezeli powaznie ma wejsc pkt 2, sprawiajacy ze nawet przy 12,5k lpc bede mogl losowac na pierwsza ceche wszystkie maksymalne wartosci kazdego badziewnego umagu to jest to bez sensu.
Nie po to sie grinduje te lpc zeby potem lapac umagi wyglad + cos +cos czy cokolwiek innego na 1 miejscu poza topowymi umagami
ja to sie w zasadzie skasuje i podziekuje jak to wejdzie, bo to jest chyba najwiekszy bubel jaki ostatnio widzialem tutaj przedstawiony
a, ze mnostwo aspektow lezy i kwiczy o poprawki/zm iany juz dlugo to cos musi przelac ta czare goryczy, ktora od dluzszego czasu fundujecie swoim klientom
|
|
20-04-2017 18:17 |
|
|
twardy
Tutorial Mod
Data rejestracji: 10-02-2008
Postów: 4.671
Kraina: Moria III
|
|
bardzo mi sie nie podoba podejscie
"nie zrobimy tego tak i tak bo to zwolni prace nad apka"
nie wiem czego Wy sie Sushi spodziewacie po apce, ale lepiej zeby po jej wyjsciu starczylo na kolejnego albo najlepiej dwoch programistow bo
wyprawek nie ma sensu robic bo nic nie leci, nic nie ma na aukcjach
na expy to sie oplaca bic drzewo i tylko drzewo :/
system kw ciagle cerujecie ale nadal troche brakuje...
__________________ W tutorialu czegoś nie ma? Trzeba cos zmienić? Napisz w tym temacie
|
|
20-04-2017 18:18 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
cytat: |
Carnivor napisał(a)
cytat: |
Grax33 napisał(a)
cytat: |
Carnivor napisał(a)
cytat: |
Gdzie w punkcie pierwszym jest napisane, że rozwiążą problem z umagami na drugim slocie??? |
Tutaj:
cytat: |
3. Wolne ŁPC będzie można doładować do dowolnej lokacji. |
|
Piszesz o tych 10% łpc?
to jak mi wpadnie umag +8łpc (mamy też umagi o takiej wartości) to ile wejdzie na pulę wolnych łpc?
Dopiero po prawie miesiącu robienia cytadeli wpadło +22łpc. I to w potrójnym umagu.
Czujecie nagły przypływ magii. Grax zdobywa róg demona o właściwościach: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +6, PKT ŻYCIA +20, PKT KRWI +20, SIŁA -3. Uzyskane punkty Łaski Pana Ciemności: 22.
I ty mi piszesz, że to jest rozwiązanie? Ja tego nie widzę.
|
Piszę o Wolnych ŁPC które można przypisać do dowolnej innej lokacji. Abstrahując od tego ile czasu to zajmie (bo 10% też uważam że po prostu śmieszną ilość, choć jako kompletnie darmowy dodatek, zawsze coś) - to jednak pozwala ci to uzbierać sobie jakąś ilość ŁPC, którą będziesz mógł potem zużyć na to by ulepszyć umag do którego ulepszenia brakuje ci ŁPC. Ten problem jak najbardziej to rozwiązuje, choć z perspektywy kogoś kto JUŻ TERAZ ma umag do ulepszenia, a nie kogoś kto od początku zbiera te Wolne ŁPC, to faktycznie może wydawać się bardzo długo. Tyle że problemem jest tu chyba bardziej ilość ŁPC potrzebnych na ulepszenie HPków... Tym bardziej że w dobie Aury 4, wartość umagów do HP znacznie spada...
W sumie jakimś tam pobocznym rozwiązaniem mogłoby niby być też "dopalanie ŁPC" poprzez ulepszenie drugorzędnego umagu, za repę. Tzn. tak żeby ulepszenie zapasowego umagu dawało tyle ŁPC ile by się dostało za znalezienie takiego już ulepszonego. IMO uczciwe rozwiązanie: szybsze zdobywanie ŁPC w zamian za spore przecież koszty w repie
|
Pisanie, że zdobywanie tych wolnych łpc jest jakimś tam rozwiązaniem i kiedyś tam się dozbiera np te moje 12,5k można śmiało porównać do tego, że wprowadzanie jakichkolwiek poprawek wrzuconych w tym temacie przez sushiego jest niepotrzebne bo każdemu kiedyś tam wpadnie super umag.
Za rok, dwa lub dekadę.
Ale spoko.
Nie od razu Rzym zbudowano.
Pozdrawiam.
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
20-04-2017 18:21 |
|
|
Carnivor
King
Data rejestracji: 12-02-2008
Postów: 754
Klan: [-RUNE-] Kraina: Necropolia III
|
|
I zgadzam się z przeciwnikami punktu II. Nie po to się grinduje ŁPC żeby nadal znajdować "pominięte" umagi, nawet jeśli są maksymalne. Do tego wystarczyłaby zdecydowanie możliwość zablokowania ŁPC na obecnej ilości, i myślę że byłoby to zarazem dużo prostsze w wykonaniu, jak i korzystniejsze dla wszystkich: zwolennicy mogą zablokować sobie na danej ilości ŁPC i mają praktycznie to samo, zaś przeciwnicy po prostu nie blokują i mają tak jak do tej pory.
cytat: |
Pisanie, że zdobywanie tych wolnych łpc jest jakimś tam rozwiązaniem i kiedyś tam się dozbiera np te moje 12,5k można śmiało porównać do tego, że wprowadzanie jakichkolwiek poprawek wrzuconych w tym temacie przez sushiego jest niepotrzebne bo każdemu kiedyś tam wpadnie super umag.Wink |
Zaś tobie po raz kolejny piszę, tym razem może podkreślę to i owo, bo czytanie ze zrozumieniem widzę kuleje: owszem, jest. Tempo zdobywania Wolnych ŁPC może pozostawiać sobie coś do życzenia (i jak pisałem, nawet sporo IMO), ale sam sposób rozwiązania tego problemu jak najbardziej JEST całkiem dobrym rozwiązaniem tego problemu.
__________________ r2: Carnivor
r4: Carnivor
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Carnivor: 20-04-2017 18:26.
|
|
20-04-2017 18:23 |
|
|
delordione
Lord
Data rejestracji: 03-08-2015
Postów: 358
|
|
ja czuje, ze Sushi mysli, ze po wyjsciu apki nagle do gry wroci masa mobilnych ludzi, ktorzy wczesniej narzekali, i mnostwo nowych ludzi
ale prawda jest taka, ze do wyjscia apki jakiś procent sie pokasuje albo przestanie grać, bo nie ma po prostu co robic, totalnie.
zero wyzwań
zero wyzwań
|
|
20-04-2017 18:37 |
|
|
baczas
Forum Ace
Data rejestracji: 25-07-2011
Postów: 93
Klan: ALkOHoLykERy Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
jak dla mnie 1 umag pozostaje tak jak jest bo trzeba trochę się namęczyć żeby zdobyć fajnego
szansa na zdobycie 2 i 3 umaga powinna zależeć nie tylko od lokacji i premi za srebrniki ale też od łpc np. szansa na 2 umag wzrasta o 1% za każdy 1k łpc a na 3 umag o 0,5 za kążde 1 k łpc.
wartość 2 i 3 umaga powinna zależeć od ilośći zebranych łpc czy tak jak zebranie 10 k łpc wpływa na pierwszy umag(bo obcina ilość umagów które mogą wpaść) tak 10k/np.50 wpływa na jakość 2 umagu,a 10K/np.80 wpłuwa na jakość 3 umagu
__________________ r7-lenula,r4-baczas
|
|
20-04-2017 18:39 |
|
|
lothain
Member
Data rejestracji: 06-01-2015
Postów: 48
|
|
Czemu w porzuciliscie pomysl z blokowaniem lpc?
Tzn blokujemy je na pewnym pulapie, i dalej nie zdobywamy lpc, tylko losujemy umagi na tym progu i do tego zdobywamy większy % wolnych łpc.
I nie mowie tu o niczym nowym, to twoj pomysl panie sushi. Bo obecny jest beznadziejny. Nie po to zostaly wprowadzone lpc zeby dostawac trafienie i odpornosc przy 24k.
|
|
20-04-2017 18:58 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
cytat: |
Carnivor napisał(a)
I zgadzam się z przeciwnikami punktu II. Nie po to się grinduje ŁPC żeby nadal znajdować "pominięte" umagi, nawet jeśli są maksymalne. Do tego wystarczyłaby zdecydowanie możliwość zablokowania ŁPC na obecnej ilości, i myślę że byłoby to zarazem dużo prostsze w wykonaniu, jak i korzystniejsze dla wszystkich: zwolennicy mogą zablokować sobie na danej ilości ŁPC i mają praktycznie to samo, zaś przeciwnicy po prostu nie blokują i mają tak jak do tej pory.
cytat: |
Pisanie, że zdobywanie tych wolnych łpc jest jakimś tam rozwiązaniem i kiedyś tam się dozbiera np te moje 12,5k można śmiało porównać do tego, że wprowadzanie jakichkolwiek poprawek wrzuconych w tym temacie przez sushiego jest niepotrzebne bo każdemu kiedyś tam wpadnie super umag.Wink |
Zaś tobie po raz kolejny piszę, tym razem może podkreślę to i owo, bo czytanie ze zrozumieniem widzę kuleje: owszem, jest. Tempo zdobywania Wolnych ŁPC może pozostawiać sobie coś do życzenia (i jak pisałem, nawet sporo IMO), ale sam sposób rozwiązania tego problemu jak najbardziej JEST całkiem dobrym rozwiązaniem tego problemu. |
Podkreślać to możesz sobie błędy w zeszycie. Coś ciebie zabolało, że komuś imputując coś na siłę podkreślasz ?
Twoje wypowiedzi są niefortunnie wybitne niczym wypowiedzi Tuska.
Nazywasz coś dobrą zmianą mimo, że tempo tej zmiany cyt: "może pozostawić sobie coś do życzenia" Porównać to można ze stwierdzeniem . Komuna też miała być dobrą zmianą bo bazowała na społeczności opartej na wspólnej własności środków produkcji i równym podziale dóbr. Wyszło jak zwykle.
Gram w tą grę już 9 lat i wiem, że albo coś wprowadzanego jest ok albo nie. Skoro jest niedopracowane (i jest szansa że takie zostanie bo zwykle w tej grze tak się robi) to jest złe.
Pisanie, że jakiś tam % pomysłu jest ok byłby ok gdyby sushi wprowadzał jakiekolwiek poprawki... Ale tak nie jest. U niego jest wóz albo przewóz.
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
20-04-2017 19:07 |
|
|
baczas
Forum Ace
Data rejestracji: 25-07-2011
Postów: 93
Klan: ALkOHoLykERy Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia IX
|
|
cytat: |
Pisanie, że jakiś tam % pomysłu jest ok byłby ok gdyby sushi wprowadzał jakiekolwiek poprawki... Ale tak nie jest. U niego jest wóz albo przewóz. |
bez komentarza
__________________ r7-lenula,r4-baczas
|
|
20-04-2017 19:15 |
|
|
|