NECRO! Talizmany Ssaka a realia gry vs nowy Patch |
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
|
|
|
07-08-2017 19:40 |
|
|
Sonny Psycho
Viking
Data rejestracji: 15-11-2009
Postów: 718
Kraina: Necropolia IX Skąd: Poznań
|
|
Kiedyś Otchłań Ciszy była dobrym talizmanem np. na drzewie, ponieważ mob miał sporo obrony to w zasadzie dawał on obrażenia CAŁEJ drużynie. Jednak z jednego z przydatniejszych zmienił się w jeden z najbardziej bezużytecznych wraz z wprowadzenie głupiej, moim zdaniem, zmiany w postaci ignorowania obrony a aurze bestii. Gdyby nie to to zapewne byłby to fajny talizman na ekspy a tak to jest to na razie kupa, przynajmniej dopóki a Aurze Bestii znajduje się ignorowanie obrony.
Co do Potęgi Mocy to zapewne nie dane było Tobie ją zobaczyć, np. na arenach 3vs3, gdzie robi ona pogrom. Co z tego, że działa raz, jak w ten sposób możesz kogoś pozbawić, np. skóry czy sposta a w zamian więcej krytami walisz. Więc dla mnie jest to fajny talizman, sam kiedyś go stosowałem, zanim się przerobiłem.
Ogólnie tak: Otchłan na razie bezużyteczna, Potęga dość mocna. Jednak to NIE są talizmany do codziennego zastosowania, raczej są dość wąsko wyspecjalizowane. Nie zmienia to jednak faktu, że jednak przydałoby się im przyjrzeć pod kątem użyteczności w innych miejscach.
__________________ R14 - Sonny Psycho
|
|
07-08-2017 20:01 |
|
|
Lot
Triple Ace
Data rejestracji: 10-07-2017
Postów: 229
|
|
Czy mnie coś na morii ominęło i agra przestał zdejmować ignora swoim atakiem specjlnym i nagle ignor działa? Nic nie daje takich obrażeń na drzewie jak talek ssaka.
I do wyssania talek dodaje wam usuwanie mod kryta. Wy przejmujecie cudze arkana, usuwacie mod kryta i jeszcze macie czelnosc plakac ze za malo XD
Lapacz ma talizman ktory daje im obrone. czaicie? obrone xD
Zmiencie tag na necro bo na morii to mozecie na sciane placzu tylko isc.
|
|
07-08-2017 20:10 |
|
|
Dynia
Triple Ace
Data rejestracji: 21-05-2017
Postów: 201
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia XI
|
|
Ssak to typowa rasa, która nie ma nic swojego (oprócz mocy krwi).
Wyłączamy cudze arkana, wysysamy je i mamy korzyść - spoko, każdy wie że to od lat działa i rzadko są płacze. Jednak z talizmanami sytuacja wygląda podobnie! Nikt nie używa ssakowych talków na 3v3, 1v1 czy na ekspach i kw, bo zwyczajnie nie ma sensu. Wysyanie kryta w dobie skóry? Gdy w tym samym czasie mogę zapakować 15 ciszy i 170 kaliguli na 3x3? Lub zaskórować się, czy użyć (ryzykownie) krwi życia?
Wszyscy wiemy, że te talki to śmiech na sali, który fajne wygląda ale na papierze, nie w grze.
|
|
07-08-2017 21:39 |
|
|
bimbher
Triple Ace
Data rejestracji: 21-03-2009
Postów: 247
Kraina: Necropolia VII
|
|
Klasyczny ssak wyssysa/wycisza wszystkie arkany niweluje cudze TALIZMANY! niweluje i przejmuje modyfikator do krytyka lub w ciągu kilku rund pozbawia całej obrony ale wiadomo talizmany są słabe i bezużyteczne ;D
A pewnie jak byś miał evo do run żeby odpalić potęgę behe i kamień czasu/przestrzeni to byś cały czas tak biegał kosztem ambicji i kamienia zła.
A po osłabieniu aury znowu otchłań dużo daje na expach powyżej sieki i tutaj znowu się rozbija o evo i runy bo potrzeba piro i hydro żeby odpalić otchłań behe i aurę i jestem przekonany że każdy kto by mógł to by z tego korzystał na expach.
A i jeszcze jedno na mori i necro są dokładnie takie same statystyki talizmanów 15% i 2%
|
|
07-08-2017 22:07 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Up
Dynia a Ty chciałeś ankiety robić
Sam widzisz na podstawie powyższych postów że nie ma tu miejsca na obiektywną ani merytoryczną dyskusję:/
"A bo majestat" "Ssak wszystko wyssa" itd
Puste frazesy i wyświechtane słowa klucze powtarzane bez zastanowienia przy każdej okazji
Nikt nie zastanawia się nawet czy faktycznie "Ssak wszystko wyssa" (Powinno być "wyssie" ale poprawna polszczyzna to ostatnie czego wymagam od mikrocefali).
Koszta Wyssania są tak duże że nie ma szans na "Wyssanie wszystkiego". Czasem wyssanie połowy albo jednej trzeciej jest niemożliwe ale co tam
"Zabieranie moda do krita" dumnie nazywane "Przejmowaniem krita" ma podkreślać że zabieramy wszystko!
Ile tzw "Klasyczny Ssak" ma pkt krwi? Niech rzuca nawet 50 czy 60 wyssania (2 lub 4 umagi do krwi+ komora na ok 100lvl) na 3v3 to zabierze max 100-120% moda od krita. Biała 2h ma 400% bazowo więc zostanie jeszcze 280-300 (Nie doliczając dodatków z setów i talizmanów).
Jeszcze nigdy nie skorzystałem z talizmanów ssaka. W zasadzie gram tą rasą tylko dlatego że jest najbardziej odporna na nieprzemyślane pacze ze strony administracji. Jeżeli arkana jakiejś rasy zostaną nagle wzmocnione to możliwość wyciszenia przynajmniej części z nich sprawia że aż tak bardzo nie upośledza to gry.
Pisałem już dawno że powinno analizować się użyteczność ras, arkan, talizmanów na podstawie częstotliwości ich używania. Jeżeli ŁM było kilku to był sygnał żeby wzmocnić tę rasę. Szkoda że zrobiono to bez konsultacji i zamiast wzmacniać maskę adonisa to wzmocniono maskę strachu ale dobre i to. ŁM było kilka % na serwerach więc decyzja o wzmocnieniu była bardzo słuszna.
Tak samo powinno się postąpić z talizmanami ssaka. Sprawdzić jak często są używane! Jeżeli wielu graczy ich używa to faktycznie nie ma co się przejmować. Jeżeli jednak plotki o ich powszechnym zastosowaniu są przesadzone to trzeba je wzmocnić lub zmodyfikować.
__________________ R14 : Brzydall
|
|
08-08-2017 10:22 |
|
|
Yato_Kami
Triple Ace
Data rejestracji: 22-04-2016
Postów: 222
|
|
talki ssacza były bezużyteczne od początku, potem zrobili remodel i wg mnie są jeszcze gorsze niż były. ale admini bw mają to standardowo w 4 literach. widzą tylko swoją "aplikację mobilną" i crafting który imo dobije już i tak dogorywającą grę
|
|
08-08-2017 10:40 |
|
|
adzi4n
Viking
Data rejestracji: 04-02-2009
Postów: 642
Kraina: Necropolia
|
|
w pvp wygladaja dobrze, na expach dajcie wyssanie co runde przy pierwszym uderzeniu i kazdy bedzie zadowolony
|
|
08-08-2017 10:58 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
Na r1 nie używam wcale talków ssaka bo to kupa mułu jest i tyle.
a. ataki - używam - behemot, kamien zła, kamien przestrzeni, ambicja
b. obrona (skuteczna)- behemot, kamien dobra, kamien przestrzeni, ambicja.
c. kw - behemot, cichy łowca.
d. expy. do niedawna behemot, kamień czasu i aura bestii. Teraz pewnie będzie - behemot, cichy łowca
d. oblegi - był behemot, aura bestii i kamień przestrzeni. Teraz będzie pewnie zasięg czyli - behemot, kamień przestrzeni i kamień czasu.
Nie widzę sensu kłócić się z ludkami którzy nie umieją zrozumieć jaki przekaz dał twórca w tytule tego tematu i plują jadem na arkana które mają się nijak do talizmanów. Skoro nie umieją czytać to moderator powinien im dać +1.
Autor słusznie zauważył, że po patchu taki np. łapacz może bić ze skorpionów po 1300.... Coś się zrobiło nie halo i Team zamiast jeździć na urlopy powinien wyrównać siłę talizmanów zmieniając całkowicie je u ssaka na jakiekolwiek inne użyteczne.
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
08-08-2017 13:04 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
Autor tematu
|
|
zgadzam się z graxem, nie rozumieją głównego przesłania.
łatka naprawiła tak talk, że stał się MEGA. wbijam go jako ssak i mam dodatkowe 440 x 30 ataków + ogromny bonus z krytykami.
teraz wbijam SWÓJ talk ssaka (gdzie jako arkano rasowe powinno faworyzować użyteczność tej rasy i być konkurencyjne wobec innych) i mam 15% ignora defa kiedy walcze bronią PALNA, oraz mam ignora kryta, gdzie i tak im wyżej jest się w ranku tym więcej osób ma ignora defa, lub walczy palną, co również mi nic nie daje.
reasumując, talki ssaka są bezużyteczne, bo innych ras talki są mnóstwo razy lepsze.
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
08-08-2017 16:47 |
|
|
Dynia
Triple Ace
Data rejestracji: 21-05-2017
Postów: 201
Klan: halo odbjur Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia XI
|
|
To samo jest na R18, można użyć talków ssaka na ekspie ale tylko po to aby paść od kryta. Ponadto kiedyś chciałem ssanie moda przetestować na KW to mi wyssało jakiemuś ogarowi 52% moda, co wypadło gorzej niż CL3
, gdyż nie można zbić krytmoda poniżej 1,0.
Obecnej aury i tak na ekspy nic nie pobije, bo każdy potwór bije kosmicznymi krytykami lub mocnymi atakami (astarte) które trzeba kontrować skórą i hp...
|
|
08-08-2017 18:09 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Wiesz Brzydall z czym mam kłopot? Próbujesz pisać o obiektywizmie, ale przecież niedawno zmieniłeś rasę z ŁM na Ssaka, wybrałeś sobie wedle uznania najlepszą rasę. Świetny ruch, po spłaszczeniu dropa ilość szczęścia ssaka [często +100 do mojego] ma znaczenie!
Dlaczego tego nie proponujecie do znerfienia? Ssak ma technicznie największe szanse na drop, najlepsza rasa do "pogrania" na 180 dni i złapania jak najwięcej [wiadomo, że nie jak w banku] end game epików. Każdy widzi tylko swoje minusy "nie mam tego, nie mam tamtego". Jako WZ po nerfie aury też przestałem jej używać. Co mi aura daje w PVP? Wrzucę 50 skóry i mam z tego:
17 ignora
1500 HP
Super, nie?
Dla porównania Ssak w PVP ma przy wrzuceniu samej ciszy
15% ignora na 1 hit
Źle? Ja wychodzę na 0, a Ssak na +
Ale zresztą po co ma wyjść na + jak może wyjście na +
Ekspy - żałość Ssaka, ale przecież ssak w innych wymiarach jest najlepszy. Czego wy oczekujecie? Rasy OP w każdym aspekcie gry? Sam czasem wrzucam maskę strachu teraz, często regen, w PVP nie używam w ogóle swoich talków.
To samo Dynia,- niedawno inna rasa, teraz SSAK i od razu płacz, że SSAK za słaby. Co z wami? Ja np. biorąc WZ wkurzałem się tylko że ktoś płacze nad tym by go znerfić i go znerfiono, ludzie, którzy nigdy nim nie grali wymusili ten nerf. Co teraz mamy? Rasy, które wypłakały nerf jednej rasie chcą boost swojej. Komedia.
Jeżeli osłabi się moc krwi o 50% [min.] i podwyższy koszt wysysania, to można mówić o zmianach w talkach dla ssaka, przy tak mocnej rasie i tylu aspektach OP [PVP i ekspy] to jest chamskie.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
09-08-2017 15:17 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
cytat: |
Lowca napisał(a)
Czlowieku ludzie |
W sumie z tej całej wypowiedzi tylko to mi się podobało.
Patrząc po tym co napisałeś, masz bardzo małe pojęcie o BW, to nie urąga ci w niczym więc się nie obrażaj.
Aura nie była talkiem PVP? A niby czemu? WZ na epik demon 1h [wieloatak] z mocnymi umagami m.in do krwi i masz potwora, któremu ni zwina, nie def niestraszny. Po nerfie aury został zastopowany.
cytat: |
Lowca napisał(a)Ssak swoich talków nie ma. |
Ja tam widzę 2.
cytat: |
Lowca napisał(a)To co jest to śmiech na sali |
ok, wzmacniamy talizmany, ale ucinamy moc krwi, zgoda? Nie cwaniakuj i nie śmieszkuj tylko szybki deal. Ssak jest za mocny i świadczą o tym przemiany w ssaka z innych ras więc nie ma potrzeby by dostawał kolejne umocnienie.
cytat: |
Lowca napisał(a)Ty uważasz, że luck ma znaczenie dla dropa? |
Oczekujesz odpowiedzi na to?
Masz rację, mój talizman był OP, teraz jest podrzędny, skóry używa się tylko dlatego, że moby mają kryty. Tyle.
Aha i na koniec pointa:
cytat: |
Lowca napisał(a)
Jeśli uważasz, że ssak jest op to dostałeś możliwość zmiany rasy
|
Widzisz Brzydall? Tak to jest, w temacie, gdzie ssak płacze, że jest za słaby, inny ssak pisze mi, że mogę sobie zmienić rasę jak mi coś nie odpowiada. To jest po prostu genialne. Autor zacytowanego wpisu zna remedium na wszystkie swoje bolączki, ale zamiast zastosować to na sobie [zmienić rasę] to woli narzekać jak to on ma ciężko. Rozumiem, że samemu nie rozważyłeś zmiany rasy, bo jednak fajnie się gra ssakiem, ale jeszcze fajniej byłoby gdyby ssak miał wszystko co najlepsze w każdym aspekcie, a nie tylko w 50% aktywności w grze.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Hornet87: 09-08-2017 16:06.
|
|
09-08-2017 16:06 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
Autor tematu
|
|
@ Hornet, proszę, powiedz mi co ci daje niszczenie 15% obrony przeciwnika kiedy walczysz palną?
lub co ci daje niszczenie obrony kiedy np. na r1 większość topki ma min 75% ignora defa ze względu na dużą ilość umagów do defa oraz to, że moby na wysokich lokacjach mają go po 700++
ignor obrony to podstawa do czegokolwiek, więc ten talk to kompletny bezsens.
teraz drugi talizman, co mi daje absorbowanie moda krytyka przeciwnika w 1 ciosie kiedy np. z pierwszej lepszej expy
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 105 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 80 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 121 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 113 PKT ŻYCIA.
tomisz atakuje bronią Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 41 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 129 PKT ŻYCIA.
tomisz atakuje bronią Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 50 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 88 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 115 PKT ŻYCIA.
tomisz atakuje bronią Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 58 PKT ŻYCIA.
tomisz atakuje bronią Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 62 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicka Kąsająca Pięść Niebios Imperatora, Agrameon zostaje zraniony za 131 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 90 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 78 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 86 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 90 PKT ŻYCIA.
tomisz atakuje bronią Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 44 PKT ŻYCIA.
tomisz atakuje bronią Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 37 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 86 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 74 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 72 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 78 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 90 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 90 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 72 PKT ŻYCIA.
tomisz zadaje cios krytyczny z broni Epicki Szybki Miecz Precyzji, Agrameon zostaje zraniony za 90 PKT ŻYCIA.
gość ma 90% szansy na kryta. takich graczy jest wielu naprawdę. nie wspomnę o 2h, sam mam w palnej 90% na kryta. no fajnie zaabsorbuje jego jeden cios. a gdzie np. 29 pozostałych?
a kiedy wbije maske strachu mój dmg zwiększa się 3x
nadal nie widzisz różnicy między absorbowaniem 1 ciosu a zwiększeniem trzykrotnie dmgu na rundę?
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
09-08-2017 16:20 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
cytat: |
Hornet87 napisał(a)
Wiesz Brzydall z czym mam kłopot? Próbujesz pisać o obiektywizmie, ale przecież niedawno zmieniłeś rasę z ŁM na Ssaka, wybrałeś sobie wedle uznania najlepszą rasę. Świetny ruch, po spłaszczeniu dropa ilość szczęścia ssaka [często +100 do mojego] ma znaczenie!
|
Owszem zmieniłem na ssaka ale to było przed spłaszczeniem dropa.
Uznałem tę rasę jako optymalną dla mnie a nie najlepszą na BW.
Znasz mój styl gry i wiesz zapewne że jak nie będę miażdżył w na ekspach to nie wpadnę przez to w depresję.
Jeżeli nie będę lał topki to też jakoś przeżyję bo atakuję wyłącznie graczy na s5 po 3 ewo.
Jeżeli na arenach 1v1 nie będę terminatorem to również nie spędzi mi snu z powiek bo zanim przekopię się przez nieaktywnych graczy na pusakach do topki to sezon się skończy
Reasumując jest to dobra rasa do "warzywienia" ale u podstaw mojego wyboru leżały dwa fundamenty:
1) Administracja totalnie olała mój temat w którym pytałem czy są jakiekolwiek nadzieje na zmiany u ŁM. Gdybym wiedział że ŁM dostanie silniejszą maskę strachu to bym chyba nie zmieniał rasy. To co mnie najbardziej irytowało w ŁM to wtopy na arenie 1v1 kiedy trafiałem majestatem w ssaka na wyssaniu. Tak samo irytowało mnie kiedy przegrywałem z ŁM bo trafiałem kaligulą w jego majestat. Wielokrotnie rezygnując z majestatu z uwagi na ssaka w puli przeciwników przegrywałem przez to walki.
To losowanie zamiast walki na 1v1 skłoniło mnie do zmiany rasy bardziej przewidywalną.
2) Bezpieczeństwo na płaszczyźnie zmian na BW.
Kolejne pacze wywracają grę do góry nogami. Sam widzisz co się wydarzyło z aurą bestii i jakie były planowane zmiany w pieśni krwi.
Ponieważ nie mam szklanej kuli, pasjansa nigdy nie stawiałem a Administracja nie informuje o swoich planowanych rewolucjach w balansie to wykalkulowałem sobie że najbezpieczniej będzie "wyciszyć albo wyssać" efekty tych zmian. Jedni biorą kredyt we frankach licząc że w razie czego rząd im dołoży, inni w euro z nadzieją że Merkel każe dodrukować a tacy jak ja w złotówkach albo wcale
W tym temacie nie chodzi o to żeby te talizmany ssaka wzmacniać czy osłabiać tylko tak ustawić żeby ludzi z nich korzystali czasem! Niech mają wąskie zastosowanie tak jak furia bestii albo niech będę trudne w użyciu jak ta furia bestii (3 zielone runy).
Utrzymywanie tych talizmanów jako grafiki która zapycha pole w szeregu talizmanów ssaka mija się z celem!
__________________ R14 : Brzydall
|
|
09-08-2017 21:28 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Sam widzisz? Ssanie daje strasznego kopa w pvp i moc krwi daje kopa na ekspach [do broni bazowo bez kryta] jak i wyprawach, inną sprawą jest ten idiotyczny kryt mobów na ekspach, który sushi jak zawsze napisał po wielogodzinnych testach i wyliczeniach. Powtórzę: jak zawsze.
Ja tam nie wiem, szczęście to mocny atrybut, a Ssak ma go sporo i sprawdza się to świetnie. Robiłeś porównania ile ŁM w top 100 to teraz moje:
Skan przed patchem:
23x ssak
26x Kultek
23x WZ
23x Potęp
5X ŁM
Obecnie:
23x SSAK
25x Kultysta
21x WZ
23x POTĘPIONY
8x ŁM
Nie chce mi się robić na większej grupie.
ŁM wzrost o 60%
Ssak Constans
WZ spadek o 8,6%
Kultek Spadek o 3,8%
Spadek WZ największy, ssak wraz z potępem wychodzi na to samo, kultek pikuje w dół głównie z powodu dania cukierka i zabrania go po rozpakowaniu papierka. ŁM mocny przyrost [w stosunku do poprzedniej wartości].
Z tych danych wynika, że gracze najbardziej sobie teraz cenią Ssaka i potępa, a najmniej WZ i Kultka. ŁM ma zbyt małą reprezentację. Oczywiście, gdyby była darmowa zmiana bez ograniczeń, może sprawy wyglądałyby inaczej. W klanie znam 2 osoby, które tylko czekają aż minie 180 dni i z WZ przechodzą na ŁM/Kultka.
Dalszy boost ssaka spowoduje, że będzie konkurencyjny do zmiany na ŁM [raporty z super dmg zachęcają do brania ŁM] i zapewne za jakiś czas będzie kolejny mocny przyrost ŁM, ale na równi ze ssakiem. Kult i WZ stracą najwięcej, a Potęp z racji specyfiki rasy utrzyma się mniej więcej na podobnym poziomie.
To moja prognoza pogody.
Wiesz Brzydall co to oznacza? Że Ssacze nie czują się w żaden sposób gorsi od innych, wcale nie chcą porzucać swojej rasy bo wiąże się z nią mnóstwo udogodnień, to co chcą Ssaki [w tym Ty] to branie pod siebie, jak najwięcej. Obojętnie od tego czy masz rację, że gdzieś tam rasa niedomaga.
[płacz]
No dobra, proszę Cię, ja też chcę mieć szczęście a arkanach na wyprawy. Dlaczego nie mam? Ja też chcę mieć możliwość wyssania za pomocą 1 arkana [ilość:1] grozy, cień bestii, żar i zabierania za pomocą tego samego arkana [ilość np: 15] majka w PVP. Fajnie by było iść na kogoś i walczyć klocek w klocek/eq w eq/umag w umag. Rezultat walki zgodny ze statystykami a nie porównaniem arkan. Bo co ja mogę w białej gdy ja wrzucę 60 skóry mając epik przeklętą korbę, a kultek na demon kastetach da sobie jeszcze + do zwiny.
[/płacz]
Widzisz jak głupi jest płacz powyżej? Wiadomo, że chciałbym mieć coś więcej, co nie oznacza, że mi się on należy. Jasne, w talkach dałbym ssakowi ciut więcej, ale tylko ekspowo [bo nie rozumiem dlaczego masz mi wyciszać moje arkana [które ja też mogę mieć podpięte pod talizman] i jeszcze mieć z tego boost, fajna sprawa, wiesz?] np. max 30% ekspy i drugi wyważyć na ucięcie specjali mobów.
Nie wiem czego oczekujecie? Zabierania/wyciszania arkan innym i rujnowania ich buildów na talkach + jeszcze większego boosta dla siebie? To co opisujecie to jest trochę śmieszne.
"Nie używam swoich talizmanów w PVP
" Ja też nie, ale nawet gdybym używał, to wpadnie do mnie ssak na behe + kamienie + ambicja i nie dość, że wyciszy mi arkana to jeszcze cały mój talek idzie "papa" - 5 run w tym aż 2 czerwone.
P.S top4 [w 1vs1 - R14] - 3 Ssaków.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Hornet87: 10-08-2017 13:12.
|
|
10-08-2017 13:09 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Odzywam się w tym temacie z jednego powodu - proszę nie uogólniać, że wszystkie ssaki chcą zmian, bo uważają się za poszkodowane.
Nie gram na Necro, więc nie będę wchodził w szczegóły, ale z tego co widzę, to tak średnio dużo ssaków odezwało się w tym temacie, a i z tych co to zrobili, nie widziałem, by wszyscy chcieli wzmocnienia rasy, co najwyżej zwiększenia użyteczności talków na ekspach, ale to byłby bonus dla wszystkich.
|
|
10-08-2017 14:17 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Hornet87
Piszesz że ssanie daje "strasznego kopa". Ja bym powiedział raczej że jest przewidywalne, stabilne, bez fajerwerków. Koszta ssania są straszne ale efekt już niezbyt.
Często używam Ciszy bo ssaniem nie zawsze można zrobić sobie dobrze
Wszystko zależy jaki jest koszt arkan które chcemy wyssać. Wyssanie vs tanie arkana zwyczajnie nie obejmuje wystarczającej ilości tych arkan.
Zabierając kultkowi kocie zabiorę ich połowę. Niby szanse się wyrównają ale kultek może mieć talizman ustawiony pod pod kocie a ja już nie (bo nie wiem czy ustawił kocie czy regen). Dodatkowo wyssanie kocich może okazać się totalną klapą bo po co mi kocie jak atakuję palną na przykład.
Zawsze mając na myśli wyssanie ssaki widzą wyssaną maskę kaliguli, adonisa a inne rasy żar, grozę albo majka. Jedna i druga strona ma problem z obiektywną oceną przydatności.
Szczęście na wyprawach to już jest kwestia metafizyczna. Ja tego nie przeliczam na dropy. ŚP Vader celowo nie używał tego arkana jak grał ssakiem a nawet rozbierał się z lucka bo uważał że mniejszy luck = lepszy drop!
Wiesz sam jakie miał eq więc coś z tym luckiem jest nie tak
Codziennie są linki z dropami na czacie i nie wiem jak Ty ale ja nie widzę żeby ich jakość była wprost proporcjonalna do ilości lucka. Przeciwnie! Ile razy czytam jakieś żale w stulu "taki drop na tak niskim lucku?"
Ja bardziej dla podbicia stat daję moc krwi niż dla spodziewanego dropa.
Teraz masz event który daje dużo więcej lucka niż codzienny bonus ssaka i co? Nadropiłeś się?
__________________ R14 : Brzydall
|
|
10-08-2017 16:45 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
Autor tematu
|
|
Przypominam ze to nie jest temat lucku czy innych tylkoo talku. Co ma szczescie do exp. Przeciez nie ide w runach na expe.
Temat nawiazuje do zerowej uzytecznosci talku. Talki moze uzywac kazdy. To skoro dla ssaka jest taki mocny jak pisze hornet to pokaz czy w nim expisz lub atakujesz.
Bo ja wiem ze maska strachu zwieksza mi dmg x3. A odchlan ciszy daje mi kilkadziesiat dmg na runde. Nie wspomne o potedze.ktora jest poteznie bezuzyteczna
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
10-08-2017 17:37 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Ok to jest temat o talizmanie, ale to tak samo jakby pisać temat o booście talizmanu furia bestii żeby były nie 3 zielone a 2 niebieskie i zamiast żółtej czerwona. No i oczywiście zmienić zapis, że nie za cios krytyczny, a za każdy cios. Wtedy się to opłaca. Tylko wiesz co? W temat wejdą ludzie i zaczną sypać jadem, że jak to WZ? Jeszcze coś?
Dlatego mówię, temat jest o talizmanach, ale wytłumaczcie mi jak Ssak ma mieś potężny talizman pod ciszę krwi? Wyciszasz mi moje arkano, wyciszasz mi mój talizman, ja nie mam nic, a Ty dostajesz kopa od swojego talku [może nie wielkiego, ale wychodzisz na + w walce ze mną] a koszt wyciszenia jest taki, że wystarczy.
Jeśli piszecie o czymś na ekspy - spoko, ale TYLKO na ekspy, tylko działające na moby.
P.S Ten temat nie ma żadnej propozycji w sobie.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
10-08-2017 23:52 |
|
|
Light Hill
Junior Member
Data rejestracji: 08-06-2017
Postów: 24
Kraina: Necropolia
|
|
Szczescie dziala na moby, a talizmanow mozecie uzywac innych niz do arkan. Czy serio nie dosc tematow o znerfieniu waszej klasy ze jeszcze ekspy chcecie? To jedyne w czym kulejecie
|
|
11-08-2017 00:41 |
|
|
Albano
Emperor
Data rejestracji: 03-02-2011
Postów: 1.348
Klan: Legion_Immortal Kraina: Necropolia IX Skąd: Waszawa
|
|
Hornet87
Zapomniałem się odnieść do tego co pisałeś o reprezentacji Ras na serwerach.
Otóż masz rację że obecnie nic nie wskazuje na to żeby ssak cieszył się mniejszą popularnością.
Tylko weź pod uwagę że dopiero co wszedł pacz!
Za 180dni będziemy wiedzieli dokładnie jaki będzie układ sił pomiędzy rasami.
Według mnie przybędzie ŁM i ubędzie WZ. Może zwiększy się reprezentacja kultków ale głowy nie daję. Za 180 dni będziemy wiedzieli dokładnie czy ewentualne zmiany odbędą się kosztem zmniejszenia populacji ssaków.
To prawda że można oddzielać sprawy talizmanów od reszty atrybutów postaci. Jedno rzutuje na drugie tak jak w przypadku ŁM i jego wzmocnienia Maski strachu.
Gdyby nie samodzielna decyzja Administracji to do dzisiaj talizmany ŁM nie zostały by poprawione bo zawsze koronnym kontrargumentem było co? "A bo majestat"
Problem ssaka jest identyczny a mianowicie blokowanie zmiany w talizmanach "A bo wyssanie".
Rozwiązania są dwa:
1) Administracja sama narzuci jakieś zmiany i usprawni te talizmany
2) Czekamy pół roku jak zmieni się udział % ssaków na serwerach i sami zaproponujemy jakieś zmiany.
Masz tutaj 100% racji że temat ma charakter niekonstruktywnej krytyki i nie ma tutaj żadnych sensownych propozycji.
Jeżeli autor by się wysilił i zaproponował kilka efektów talizmanu/talizmanów ssaka a ludzie dorzucili jeszcze z 10 to można by dyskutować o konkretach.
__________________ R14 : Brzydall
|
|
11-08-2017 09:10 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
Przecież wiadomo, że temat zakończy się i nie będzie on miał żadnego wpływu na administrację.
Pamiętasz ile było tematów, że trzeba wzmocnić pieśń krwi? Ile było wyliczeń i dyskusji, próśb do administracji? Ja też pamiętam. 0.
Podobnie z aurą bestii, przyznam, że jej nerf jest zabawny. Odebrano aurze potencjał ekspedycyjny [ale słusznie też zabrano zbyt duży ignor] i nagle wszyscy okazali się wielkimi fanami aury, szczególnie Ci, którzy jakoś tak lubili mieć te +10k HP. Okazało się, że to nie aura jest problemem, a skóra bestii. To skórę trzeba rozwalić, by WZ stał się łatwy do pokonania dla innych.
W sumie na tym polegają te tematy zakładane przez inne rasy dla innych ras. "Zróbcie mi tu coś bym się z WZ/Potępem/Kultkiem/ŁM/Ssakiem nie męczył".
Ale jak pisałem, chyba nie ma nic gorszego dla tej gry niż Sushi, który co nie ulega żadnej wątpliwości, nie poświęca na nią więcej jak 10-15 minut dziennie [gdy nie jest na urlopie tylko teoretycznie pracuje nad nią] i gdy zbliżą się deadline [przesuwany już zbyt często] i trzeba coś wrzucić. Te 15 minut wymyślania czegoś i pisania na kolanie to jest po prostu dramat. Przypomina mi to prace domowe, które odwalałem na kolanie na korytarzu przed lekcją. Już nie będę się pastwił z 9% mod kryta na regenie za arkano, bo i tak dzięki temu wszyscy już stracili złudzenia, ale i dmg ŁM jest przegięty. Teraz sobie chodzę na ekspy z maską i póki co 50k dmg na rundę idzie spokojnie wycisnąć na każdej lokacji.
Też uważam, że wszystko wyjdzie w praniu, nie wiem czy za 180 dni, może wcześniej, wielu się kończy ten okres do zmiany rasy o wiele wcześniej. Zapiszę sobie ten temat, potem po jakimś czasie jeszcze raz podsumujemy atrakcyjność ras.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
11-08-2017 11:42 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
Autor tematu
|
|
otchłań ciszy
1 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,1% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
2 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,2% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
3 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,3% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
4 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,5% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
potęga mocy
1 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 0,25% modyfikatora do obrażeń krytycznych
2 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 0,50% modyfikatora do obrażeń krytycznych
3 lvl 1 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 0,75% modyfikatora do obrażeń krytycznych
4 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 1% modyfikatora do obrażeń krytycznych
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
12-08-2017 11:21 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
cytat: |
shockth napisał(a)
otchłań ciszy
1 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,1% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
2 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,2% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
3 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,3% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
4 lvl każdy poziom cisza krwi daje 0,5% niszczenia bieżącej obrony przy każdym ciosie
potęga mocy
1 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 0,25% modyfikatora do obrażeń krytycznych
2 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 0,50% modyfikatora do obrażeń krytycznych
3 lvl 1 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 0,75% modyfikatora do obrażeń krytycznych
4 lvl każdy poziom wyssania mocy absorbuje 1% modyfikatora do obrażeń krytycznych |
I tu się nasuwa pytanie po kiego ten talizman ssakom skoro ssaki na r1 grają palną...?
To tak jakbym sushiemu i Konradowi dał młot i kazał sunąć buga w systemie tej gry.
Nie chodzi mi o to by sushi wzmocnił talizman. Chodzi o to by zmienił całkowicie jego zastosowanie na używalny...
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
12-08-2017 11:56 |
|
|
Light Hill
Junior Member
Data rejestracji: 08-06-2017
Postów: 24
Kraina: Necropolia
|
|
Przeciez potega ciszy jest dla palniaka. A otchlan ciszy jest dla tych co chca sprobowac eksp biala. Macie wysysanie wie blokujecie talki wrogow...
|
|
12-08-2017 12:24 |
|
|
Grax33
Emperor
Data rejestracji: 19-09-2008
Postów: 1.143
Klan: Najlepszy!:) Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia Skąd: R1 nick: Grax
|
|
cytat: |
Light Hill napisał(a)
Przeciez potega ciszy jest dla palniaka. A otchlan ciszy jest dla tych co chca sprobowac eksp biala. Macie wysysanie wie blokujecie talki wrogow... |
nie ma czegoś takiego jak potęga ciszy.;d Ale skończmy już z tym. Wkleję tamtego roku pw wysłane do Konrada.
Wiadomość od Konrad, dnia 21-12-2016 01:03
RE: r1. talizman Potęga Mocy nie działa.
Ja jestem programistą, nie concept designerem. Sugeruję jednak założyć temat.
Pozdrawiam.
-----Oryginalna Wiadomość-----
Od: Grax33
Data: 19.12.2016 23:28
Do: Konrad
Temat: r1. talizman Potęga Mocy nie działa.
Czyli kolejny talizman na r1 jest niegrywalny... Frown Palniaka i bunkry zazwyczaj atakuje się w 2h. Ale ty o tym świetnie wiesz. W końcu sam tą grę zrobiłeś.
Nie mam już pomysłów i szczerej ochoty na zakładanie tematów z którymi nic nie zrobicie.
Wypaliłem się.
pozdrawiam.
-----Oryginalna Wiadomość-----
Od: Konrad
Data: 19-12-2016 12:12
Do: Grax33
Temat: r1. talizman Potęga Mocy nie działa.
Jeśli przeciwnik na samej broni ma 400%, a zaabsorbujesz 40%, to zostanie mu 360%, czyli powinien zadawać o 10% mniejsze obrażenia krytyczne niż wcześniej. I z walki wygląda, że mniej więcej o tyle mniejsze krytyki zadaje przeciwnik.
Fakt faktem, ten talizman jest znacznie lepszy przeciwko broniom jednoręcznym, niemniej nie jest to bug. Oczywiście możesz założyć temat na forum w Systemie gry, np z propozycjom zmian przeciwko broniom dwuręcznym lub zaproponować nowy efekt.
Pozdrawiam.
-----Oryginalna Wiadomość-----
Od: Grax33
Data: 17.12.2016 22:18
Do: Konrad
Temat: r1. talizman Potęga Mocy nie działa.
http://r1.bloodwars.interia.pl/showmsg.p...&key=be088170d6
runda 2.
Grax absorbuje 40 pkt proc. modyfikatora obrażeń krytycznych przeciwnika.
I niby jaka jest różnica między rundą pierwszą bez talka a siódmą czy ósmą z talkiem?
Potęga Mocy najnormalniej na r1 nie działa. I nie trzeba mi tego udowadniać 50cioma linkami bo w przedstawionym powyżej jest to widoczne jak diabli. Roll Eyes
40 pkt proc. modyfikatora obrażeń krytycznych - to ile to jest według was?
O ile przeciwnik powinien zadawać mniejsze obrażenia?
Proszę o odpowiedź.
Pozdrawiam.
__________________ nick: Grax.
http://forum.bloodwars.interia.pl/thread.php?threadid=538584
|
|
12-08-2017 12:34 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
Autor tematu
|
|
Pytanie dobre. Bo na n1 zeby cos na expie zdzialac trzeba miec ignora defa z umagow. Kolejny ignor duzo nie da. Szczegolnie kiedy ssaki na n1 to glownie palni
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
12-08-2017 12:35 |
|
|
|