Patch 1.7.20 |
SushiMaker
Administrator ds. koncepcyjnych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 8.743
|
|
Poniżej zamieszczam log zmian jakie pojawią się na serwerach w tym tygodniu.
Pragnę podziękować za inspirację wszystkim, którzy się wypowiadali (W szczególności: Mała kawa i Midas).
- Ekspedycje: dodano nowego przeciwnika - Merihim.
- Ekspedycje: dodano nowego przeciwnika - Bokrug.
- Aura Bestii: każdy poziom arkana zwiększa PKT ŻYCIA Twoich sojuszników o 10 (wcześniej o 1), ale działają maksymalnie 4 najsilniejsze takie efekty w drużynie. Pozostałe efekty talizmanu Aura Bestii działają bez zmian.
- Andras: jeśli na polu walki pozostał tylko jeden gracz, to Andras nie może na niego rzucić Aury Zwątpienia (aura rzucona wcześniej nadal będzie działać).
- Astarte: dodano atak specjalny "Moc Gwiazd", zwiększający jej parametry na czas jednej rundy.
- Spasiony Pomiot: każdy z nich może sparaliżować swoim atakiem specjalnym maksymalnie 2 graczy na rundę.
- [BETA PATCH]Wprowadzono utrudnienie "palenia" rozbudowanych kwadratów. Zajęcie pustego kwadratu jest możliwe tylko i wyłącznie jeśli znajduje się on w wyższej strefie. Przykładowo będąc w 3 strefie można przejąć pusty kwadrat tylko pod warunkiem, że znajduje się on w 2 albo w 1 strefie.
- Shoutbox: kliknięcie prawym przyciskiem myszy na imieniu gracza spowoduje jego skopiowanie do pola, gdzie wpisujemy wiadomość.
- Ułatwiono losowanie niezaliczonych wypraw (oznaczonych x), które muszą być zaliczane w określonej kolejności:
- Dla Aktu 1 (pielgrzymki) zawsze jest losowana wyprawa, której jeszcze nie mamy zaliczonej.
- Dla Aktu 2 (dalekie wyprawy, pielgrzymki) za każdym razem gdy wylosuje nam niewłaściwą wyprawę wzrasta szansa na wylosowanie odpowiedniej o 10% tak bo po maksymalnie 10 próbach mieć gwarantowaną szansę uzyskania właściwej wyprawy.
- Dla Aktu 3 (wszystkie rodzaje wypraw) za każdym razem gdy wylosuje nam niewłaściwą wyprawę wzrasta szansa na wylosowanie odpowiedniej o 5% tak bo po maksymalnie 20 próbach mieć gwarantowaną szansę uzyskania właściwej wyprawy.
- Nieskończone wyprawy i ataki będą rozgrywane z maksymalnie 3 minutowym opóźnieniem (jeśli nie zostaną zakończone wcześniej w wyniku dowolnej akcji gracza).
Dlaczego takie zmiany:
Aura bestii - z jednej strony była pożyteczna, z drugiej jednak była jedyną możliwą opcją do wyboru. W obecne postaci będzie silna, a jednocześnie pozwoli na odpalanie innych arakan przez resztę graczy w drużynie/klanie.
Astarte - obecnie jest słabsza od Andrasa i z tego powodu postanowiliśmy odblokować jej dodatkową umiejętność specjalną, tak by stanowiła wyzwanie jako jeden z końcowych mobów drugiej mapy.
Spasiony pomiot - był zbyt nieprzewidywalny i przy pechowym losowaniu potrafił wybić nawet dobrze przygotowane drużyny. Dlatego ograniczyliśmy losowość jego ataków specjalnych.
Wyprawy - irytujące dla wielu osób było zaliczanie bez końca 1 wyprawy gdy miało się pecha w losowaniu. Obecne rozwiązanie zostawia pewną losowość ale gwarantuje też, że w realnym terminie uda nam się zaliczyć brakującą wyprawę.
Rozgrywanie ataków i wypraw - wzrost wydajności serwerów pozwolił nam zaimplementować rozwiązanie, które dotychczas było niemożliwe do wprowadzenia ze względu na obciążenie.
Palenie budynków - o ile wojny są fajną rzeczą o tyle wyniszczenie klanów (szczególnie słabszych) po wojnie na skutek pustakowania było bardzo negatywnym zjawiskiem i prowadziło do wielu rezygnacji z gry. (szczególnie słabszych graczy, do których finalnie trafiały pustaki).
Nadal pozostają pewne niszowe możliwości niszczenia budynków ale nie jest to już coś tak szybkiego i prostego jak dotychczas.
__________________
Regulamin forum | Regulamin gry
FAQ - najczęściej zadawane pytania!
cytat: |
skryhull2 napisał(a)
Sushi- Ot cwaniak, jakkolwiek to zabrzmi. Mistrz wykrętów, obracania kota ogonem, i udowadniania czegoś, co nie ma racji bytu ni też logicznego uzasadnienia. Potrafi się kłócić że białe jest czarne i vice versa. |
cytat: |
Sege napisał(a)
Sushi - to Tusk który się wypowiada jak trzeba tylko i wyłącznie |
UWAGA! Zanim wyślesz wiadomość prywatną, przeczytaj kto jest kim i co komu zgłaszać.
Zaoszczędzisz w ten sposób mnóstwo czasu!
Wyłączona możliwość otrzymywania prywatnych wiadomości - proszę pisać do MasterOfPuppets
|
|
22-08-2017 11:48 |
|
|
SaintBlood
Triple Ace
Data rejestracji: 17-01-2008
Postów: 241
Klan: Wiecznie Napaleni Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia IV; Necropolia V Skąd: Bytów
|
|
Zaliczanie wypraw, owacje na stojąco. Na jednej postaci miałem nieprzyjemność stracić 550 wypraw na dalekie i kolejnych 750 na pielgi w a3 mając max % na zaliczenie, serie ciszy i spokoju od góry do dołu raportu przez prawie dwa miesiące wliczając jeszcze bliskie niemal nie spowodowały kasacji.
__________________ ______________________________________
Komuna
|
|
22-08-2017 12:02 |
|
|
chili3
Member
Data rejestracji: 07-02-2014
Postów: 27
Kraina: Necropolia X Skąd: nekro
|
|
Nie po raz pierwszy administracja wpada na świetny pomysł i wprowadza kolejnego patcha i jak zwykle bez konsultacji z graczami bo mało osób ma czas przesiadywać na forum i przeglądać liczne pomysły , pisze to dlatego że sugerujecie się opiniami osób które nie okłamujmy chcą zmian też pod siebie a nie pod ogólne rozwijanie BW . Sądzę że jeśli płace to też wymagam aby też moje zdanie liczyło się wiec może przydała by się jakaś ankieta która by przynajmniej w małym stopniu poparła lub nie kolejne patchy.
|
|
22-08-2017 12:04 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
Poniżej zamieszczam log zmian jakie pojawią się na serwerach w tym tygodniu.
Pragnę podziękować za inspirację wszystkim, którzy się wypowiadali (W szczególności: Mała kawa i Midas).
- Ekspedycje: dodano nowego przeciwnika - Merihim.
- Ekspedycje: dodano nowego przeciwnika - Bokrug.
- Aura Bestii: każdy poziom arkana zwiększa PKT ŻYCIA Twoich sojuszników o 10 (wcześniej o 1), ale działają maksymalnie 4 najsilniejsze takie efekty w drużynie. Pozostałe efekty talizmanu Aura Bestii działają bez zmian.
- Andras: jeśli na polu walki pozostał tylko jeden gracz, to Andras nie może na niego rzucić Aury Zwątpienia (aura rzucona wcześniej nadal będzie działać).
- Astarte: dodano atak specjalny "Moc Gwiazd", zwiększający jej parametry na czas jednej rundy.
- Spasiony Pomiot: każdy z nich może sparaliżować swoim atakiem specjalnym maksymalnie 2 graczy na rundę.
- [BETA PATCH]Wprowadzono utrudnienie "palenia" rozbudowanych kwadratów. Zajęcie pustego kwadratu jest możliwe tylko i wyłącznie jeśli znajduje się on w wyższej strefie. Przykładowo będąc w 3 strefie można przejąć pusty kwadrat tylko pod warunkiem, że znajduje się on w 2 albo w 1 strefie.
- Shoutbox: kliknięcie prawym przyciskiem myszy na imieniu gracza spowoduje jego skopiowanie do pola, gdzie wpisujemy wiadomość.
- Ułatwiono losowanie niezaliczonych wypraw (oznaczonych x), które muszą być zaliczane w określonej kolejności:
- Dla Aktu 1 (pielgrzymki) zawsze jest losowana wyprawa, której jeszcze nie mamy zaliczonej.
- Dla Aktu 2 (dalekie wyprawy, pielgrzymki) za każdym razem gdy wylosuje nam niewłaściwą wyprawę wzrasta szansa na wylosowanie odpowiedniej o 10% tak bo po maksymalnie 10 próbach mieć gwarantowaną szansę uzyskania właściwej wyprawy.
- Dla Aktu 3 (wszystkie rodzaje wypraw) za każdym razem gdy wylosuje nam niewłaściwą wyprawę wzrasta szansa na wylosowanie odpowiedniej o 5% tak bo po maksymalnie 20 próbach mieć gwarantowaną szansę uzyskania właściwej wyprawy.
- Nieskończone wyprawy i ataki będą rozgrywane z maksymalnie 3 minutowym opóźnieniem (jeśli nie zostaną zakończone wcześniej w wyniku dowolnej akcji gracza).
Dlaczego takie zmiany:
Aura bestii - z jednej strony była pożyteczna, z drugiej jednak była jedyną możliwą opcją do wyboru. W obecne postaci będzie silna, a jednocześnie pozwoli na odpalanie innych arakan przez resztę graczy w drużynie/klanie.
Astarte - obecnie jest słabsza od Andrasa i z tego powodu postanowiliśmy odblokować jej dodatkową umiejętność specjalną, tak by stanowiła wyzwanie jako jeden z końcowych mobów drugiej mapy.
Spasiony pomiot - był zbyt nieprzewidywalny i przy pechowym losowaniu potrafił wybić nawet dobrze przygotowane drużyny. Dlatego ograniczyliśmy losowość jego ataków specjalnych.
Wyprawy - irytujące dla wielu osób było zaliczanie bez końca 1 wyprawy gdy miało się pecha w losowaniu. Obecne rozwiązanie zostawia pewną losowość ale gwarantuje też, że w realnym terminie uda nam się zaliczyć brakującą wyprawę.
Rozgrywanie ataków i wypraw - wzrost wydajności serwerów pozwolił nam zaimplementować rozwiązanie, które dotychczas było niemożliwe do wprowadzenia ze względu na obciążenie.
Palenie budynków - o ile wojny są fajną rzeczą o tyle wyniszczenie klanów (szczególnie słabszych) po wojnie na skutek pustakowania było bardzo negatywnym zjawiskiem i prowadziło do wielu rezygnacji z gry. (szczególnie słabszych graczy, do których finalnie trafiały pustaki).
Nadal pozostają pewne niszowe możliwości niszczenia budynków ale nie jest to już coś tak szybkiego i prostego jak dotychczas. |
Astarte: dodano atak specjalny "Moc Gwiazd", zwiększający jej parametry na czas jednej rundy.
Po co buffowac Astarte jak wprowadzasz 2 dodatkowe moby?? Wreszcie Astarte mob dla Kazdego aby równo expil a TY go BUFFUJESZ i uniemozliwisz expienie na nim tak samo PALNEJ/DYSTANSOWI jak i BIAŁEJ? SM ręce opadają. naprawde Andras mial byc Nerfiony a nie Astarte Buffownay. KOlejna zmiana z tyłka. A co z graczami którzy zaczeli robic eq i umagi pod Astarte? I teraz znowu mogą je sobie wsadzić w tylek? Oddasz ŁPC takim graczom i kamienie??
Ps. Ile % wynosić będzie dopałka? Czy Astarte przestanie byc alternatywą dla Nudnej już Agry?
Co z fuzjami i ratowaniem r15?
Ten post był edytowany 3 raz(y), ostatnio edytowany przez Alveanerle1: 22-08-2017 12:20.
|
|
22-08-2017 12:13 |
|
|
Sillu
Junior Member
Data rejestracji: 01-05-2011
Postów: 14
Kraina: Necropolia II Skąd: Necro
|
|
A co ze snajperem Sushi? Jakiś czas temu pisałeś, że zostaną wprowadzone w nim jakieś zmiany, jest to dalej aktualne?
|
|
22-08-2017 12:15 |
|
|
Janca
Viking
Data rejestracji: 27-02-2009
Postów: 648
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria IV Skąd: Białystok
|
|
Dobra robota. W porównaniu do patcha urodzinowego niebo a ziemia, szczególnie krótkie wyjaśnienia co jak i dlaczego.
Pytanie co do Astarte - czy po specjalu jego szczęscie również wzrośnie?
|
|
22-08-2017 12:15 |
|
|
zmierzch
Lord
Data rejestracji: 23-10-2009
Postów: 359
Klan: LoS Kraina: Necropolia VI
|
|
Necro nigdy nie przesumuje Astarte, po wzmocnieniu nigdy nie damy jej rady, tak nie można.
__________________ r10, r17 Zmierzch
|
|
22-08-2017 12:18 |
|
|
Sylweerek
Triple Ace
Data rejestracji: 17-07-2009
Postów: 219
Klan: Szpital! Rasa w grze: Kultysta Kraina: Necropolia V; Necropolia IX Skąd: ty mieszkasz?
|
|
To jeszcze przywróćcie Pieśń krwi do poprzedniego stanu sprzed patcha urodzinowego...
__________________ r7: -Nosferatu-
r14: RaStaMaN
|
|
22-08-2017 12:21 |
|
|
Vilgeforz2
Lord
Data rejestracji: 29-05-2015
Postów: 484
Kraina: Moria IV
|
|
Wszystko pieknie, tylko dlaczego o modyfikacje spasionego pomiota musielismy prosic 2 lata albo i dluzej, gdzie non stop odpisywaliscie ze jest dobrze.
Jak nie bedziecie szybciej reagowac na problemy, ktore wymagaja natychmiastowego naprawienia to zadne patche nie pomoga.
plusik ode mnie, ale taki malutki
|
|
22-08-2017 12:21 |
|
|
lega
Double Ace
Data rejestracji: 01-02-2010
Postów: 102
Klan: PRX Kraina: Moria Skąd: (L)
|
|
ja mam pytanie z innej beczki, kiedy zrobicie coś z arenami i losowaniem na nich ekip z r17?
Za rok jak już będą mieli 350 lev?
__________________ r9 lega
|
|
22-08-2017 12:22 |
|
|
Hornet87
Emperor
Data rejestracji: 11-05-2014
Postów: 1.238
|
|
cytat: |
Sylweerek napisał(a)
To jeszcze przywróćcie Pieśń krwi do poprzedniego stanu sprzed patcha urodzinowego... |
Czemu? 14k hp masz na regenie gdy mnie tłuczesz, to masz mieć do tego jeszcze kryty po 4k na snajpie? Panie, bez żartów proszę.
__________________ masz dalej o 20% lepszy trening od średniego taboretu pod zagrzybioną ścianą na zapleczu obskurnego baru w zaułku podrzędnej części szemranej dzielnicy biednego miasta
|
|
22-08-2017 12:26 |
|
|
Wełen
Emperor
Data rejestracji: 14-04-2016
Postów: 1.059
|
|
Nie, zmiana w aurze nic nie zmieni. Combo aura+sb nadal jest najsilniejsze i bez niego ani rusz...
|
|
22-08-2017 12:31 |
|
|
|
@Sushi
Jak ten special astarte będzie działać? Konkrety.
|
|
22-08-2017 12:31 |
|
|
delordione
Lord
Data rejestracji: 03-08-2015
Postów: 358
|
|
teraz kilka pytan, sushi licze, ze mi odpowiesz no ale zrobsiz jak uwazasz:
- kiedy ankiety, r15 jest martwe, chcemy laczenia - jestem pewny, ze praktycznie caly serwer tego chce z drobnymi wyjatkami
- byl pomysl na forum, zeby zrównać levelowo kazda morie do r17 - po prostu zmienic widełki levelowe - co o tym myslisz, wyeliminuje to duzo problemow - stare morie maja po prostu przestarzaly system levelowania, i fajnie byloby to zmienic - sporo ludzi zostaloby i nawet wrocilo do gry, to fajne urozmajcenie.
tyle chyba na teraz
|
|
22-08-2017 12:32 |
|
|
Dzikaa
Viking
Data rejestracji: 04-11-2008
Postów: 738
Klan: -Dropsy- Kraina: Necropolia V
|
|
Taka zmiana Aury Bestii to żadna zmiana. Tak czy siak to najlepsze kombo na expy i kvk, bo bezkonkurencyjnie zwiększa przeżywalność.
Poza tym rozłączcie jak najszybciej areny speed serwerów od aren starych serwerów, bo to jest kompletna kpina.
__________________ r7 Wild_Beetch
|
|
22-08-2017 12:32 |
|
|
raikiri
Lord
Data rejestracji: 20-10-2007
Postów: 411
Klan: VVV Kraina: Necropolia Skąd: Sląsk
|
|
cytat: |
delordione napisał(a)
teraz kilka pytan, sushi licze, ze mi odpowiesz no ale zrobsiz jak uwazasz:
- kiedy ankiety, r15 jest martwe, chcemy laczenia - jestem pewny, ze praktycznie caly serwer tego chce z drobnymi wyjatkami
- byl pomysl na forum, zeby zrównać levelowo kazda morie do r17 - po prostu zmienic widełki levelowe - co o tym myslisz, wyeliminuje to duzo problemow - stare morie maja po prostu przestarzaly system levelowania, i fajnie byloby to zmienic - sporo ludzi zostaloby i nawet wrocilo do gry, to fajne urozmajcenie.
tyle chyba na teraz |
pisał SM ,że ankiety w tym tygodniu ;p
co do zmian fajny ,ze wzieliscie sie za spaslaka ;]
szkoda ,ze nie wzieliscie sie za balans tatkow i lucka
jestem ciekaw tych 2 nowych mobow mam nadzieje ,ze to nie Mob walle są ;p
__________________ R1=>Koniec
R3=>Maxima
R14=>kiedyś Fallen -> Koniec
Veni Vidi Vici
|
|
22-08-2017 12:36 |
|
|
|
Czyli palna 1h nadal bedzie w glebokiej d.... ????
Tak to byla jakas szansa na zrobienie eq dla palniaka pod astarte,teraz pewnie pozamiatane.
I DAJCIE WRESZCIE MOBA POD PALNA BO SZLAK TRAFIA !!!!!!
Co, chcecie zeby wszyscy sie przerobili na łs czy co?
|
|
22-08-2017 12:57 |
|
|
Alveanerle1
Lord
Data rejestracji: 27-02-2017
Postów: 442
|
|
cytat: |
Pandemoniium napisał(a)
Czyli palna 1h nadal bedzie w glebokiej d.... ????
Tak to byla jakas szansa na zrobienie eq dla palniaka pod astarte,teraz pewnie pozamiatane.
I DAJCIE WRESZCIE MOBA POD PALNA BO SZLAK TRAFIA !!!!!!
Co, chcecie zeby wszyscy sie przerobili na łs czy co? |
Andasa sie spostuje i juz da sie go bic na Palnej spostując. Potrzeba tylko duzego DMg
|
|
22-08-2017 13:02 |
|
|
kacik
Forum Legend
Data rejestracji: 10-11-2006
Postów: 1.836
Klan: @@@ B. I. G. @@@ Rasa w grze: Ssak Skąd: z mroków ciemności z męstwa i złości
|
|
Ekspedycje: dodano nowego przeciwnika - Merihim.
Ekspedycje: dodano nowego przeciwnika - Bokrug.
GOOD
Aura Bestii: każdy poziom arkana zwiększa PKT ŻYCIA Twoich sojuszników o 10 (wcześniej o 1), ale działają maksymalnie 4 najsilniejsze takie efekty w drużynie. Pozostałe efekty talizmanu Aura Bestii działają bez zmian.
CHYBA GOOD -nieuzywam,,...
Andras: jeśli na polu walki pozostał tylko jeden gracz, to Andras nie może na niego rzucić Aury Zwątpienia (aura rzucona wcześniej nadal będzie działać).
GOOD
Astarte: dodano atak specjalny "Moc Gwiazd", zwiększający jej parametry na czas jednej rundy.
wsumie GOOD bo bylo za latwo nawet slabym buildem mozna bylo farmic a nie powinno tak byc
INFO KIEDY WEJDZIE bo pewnie jak bardzo zwieksza parametry i ktore nie bedziecie chcieli powiedziec...
Spasiony Pomiot: każdy z nich może sparaliżować swoim atakiem specjalnym maksymalnie 2 graczy na rundę.
GOOOOOOOOOD -jakies 200 mln lat za pozno....
[BETA PATCH]Wprowadzono utrudnienie "palenia" rozbudowanych kwadratów. Zajęcie pustego kwadratu jest możliwe tylko i wyłącznie jeśli znajduje się on w wyższej strefie. Przykładowo będąc w 3 strefie można przejąć pusty kwadrat tylko pod warunkiem, że znajduje się on w 2 albo w 1 strefie.
hmmm wg mnie jesli ktos bedzie chial palic to wezmie kogos z 5 strefa i bedzie wysylal na pustaka 4/3 strefe - niby ciut trudniej ale nie wiele...
cos napewno trzeba zrobic zeby wojny na wyniszczenie nie bylo ale chyba to nie jest rozwiazanie...
Shoutbox: kliknięcie prawym przyciskiem myszy na imieniu gracza spowoduje jego skopiowanie do pola, gdzie wpisujemy wiadomość.
GOOD
Ułatwiono losowanie niezaliczonych wypraw (oznaczonych x), które muszą być zaliczane w określonej kolejności:
Dla Aktu 1 (pielgrzymki) zawsze jest losowana wyprawa, której jeszcze nie mamy zaliczonej.
Dla Aktu 2 (dalekie wyprawy, pielgrzymki) za każdym razem gdy wylosuje nam niewłaściwą wyprawę wzrasta szansa na wylosowanie odpowiedniej o 10% tak bo po maksymalnie 10 próbach mieć gwarantowaną szansę uzyskania właściwej wyprawy.
Dla Aktu 3 (wszystkie rodzaje wypraw) za każdym razem gdy wylosuje nam niewłaściwą wyprawę wzrasta szansa na wylosowanie odpowiedniej o 5% tak bo po maksymalnie 20 próbach mieć gwarantowaną szansę uzyskania właściwej wyprawy.
OKEISH...
Nieskończone wyprawy i ataki będą rozgrywane z maksymalnie 3 minutowym opóźnieniem (jeśli nie zostaną zakończone wcześniej w wyniku dowolnej akcji gracza).
HMMM prosze o specyzowanie - czyli jesli poszcze karawane to zakonczy sie ona albo w momencie jakiejkolwiek akcji na koncie badz najpozniej 3 min po zakonczeniu licznika????
ogolnie dobrze ale JESLI NIE WPROWADZICIE SZYBKO FUZJI TO CALY WASZ MISTERNY PLAN ....wiecie co i gdzie wyladuje...
ps co robicie zeby za 3 miesiace nie bylo samych lsow na ssakach????????????????????????
ps2 czemu przy balansie talizmanow (czy innych rzeczy) nie patrzycie na rozdzielenie morii i necro - obecnie maska strachu ponoc super na necro a na morii malo kto uzywa.... (taki przyklad)
__________________ R1 "VENTRUE" ...:: B I G ::... $$$ eXtreme $$$
kacik kacik1 vuko
moria sezonowa
Nie odpowiadam za bledy
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez kacik: 22-08-2017 13:17.
|
|
22-08-2017 13:15 |
|
|
Endrju723
King
Data rejestracji: 19-02-2013
Postów: 863
Klan: DA.TE/RH- Kraina: Necropolia Skąd: Jaworzno
|
|
Sushi wprowadzasz patch mało pożyteczny jako jeden z niewielu . Ja rozumiem pomniejsze patche, ale epiki 1.0 i 2.0 to raczej ważniejsza sprawa, questy codziennie i nagrody za to. Jedyną użyteczną rzeczą to aura i wyprawki.
Planowane epiki wejdą wtedy co mają wejść?
Co z fuzjami na jakim jesteście etapie?
|
|
22-08-2017 13:17 |
|
|
Conradx
Double Ace
Data rejestracji: 02-06-2017
Postów: 109
Skąd: Kraków
|
|
cytat: |
Endrju723 napisał(a)
Sushi wprowadzasz patch mało pożyteczny jako jeden z niewielu . Ja rozumiem pomniejsze patche, ale epiki 1.0 i 2.0 to raczej ważniejsza sprawa, questy codziennie i nagrody za to. Jedyną użyteczną rzeczą to aura i wyprawki.
Planowane epiki wejdą wtedy co mają wejść?
Co z fuzjami na jakim jesteście etapie? |
Mało pożyteczne? To że są skierowane do szerszego grona użytkowników a nie tylko dla Ciebie to nie oznacza iż są mało pożyteczne. Brawo, wreszcie patch który ma sens!
|
|
22-08-2017 13:26 |
|
|
shockth
Forum Legend
Data rejestracji: 22-02-2010
Postów: 1.780
Rasa w grze: Ssak Skąd: z Nienacka
|
|
O co chodzi z tymi wypkami? Np w karawanie?
__________________
cytat: |
MasterOfPuppets napisał(a)
@kacik
Niestety nie opanowaliśmy jeszcze podróży w czasie, więc dzisiejszy patch nie działa na wczorajsze ekspedycje. . |
|
|
22-08-2017 13:28 |
|
|
wlatca_kurnika
Triple Ace
Data rejestracji: 28-01-2010
Postów: 241
Kraina: Necropolia V; Necro Hardcore
|
|
cytat: |
Andasa sie spostuje i juz da sie go bic na Palnej spostując. Potrzeba tylko duzego DMg |
może na Morii, na Nekro od Andreasa się ginie i już.
Prosiłbym serdecznie o "rozgałęzienie" drzewka zmian, inne na Morię, inne na Nekro2. Może jakiś patch na n2 który po nerfie Aury (pewnie potrzebnej na pvp, ale zabijącej szanse na moby na nekro2) zrobi realnym ubicie wyższych mobów na drugiej mapie na nekro2. Realnym - na poziomie Morii, czy NIE "na NB, z megafuksem, na jedynym serwerze gdzie uda się po graczach z całego serwera uskładać eq", a "po przemyśleniu, poukładaniu eq, zebraniu rozsądnej ekipy z danego klanu".
Nowe moby to druga mapa, czy dostawilcie za Kronem?
|
|
22-08-2017 13:36 |
|
|
Sonny Psycho
Viking
Data rejestracji: 15-11-2009
Postów: 718
Kraina: Necropolia IX Skąd: Poznań
|
|
Shockth
Nie, po prostu zostanie automatycznie zakończona akcja na koncie, np. zakończenie wyprawki/ataku. Kolejny atak/wyprawkę należy już ręcznie puścić
__________________ R14 - Sonny Psycho
|
|
22-08-2017 14:32 |
|
|
|