Zmiany w szczęściu - BETA w następnym patchu. |
-Senti-
Lord
Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 343
|
|
@up
Afroamerykanie maja wlasnie te 80 radze Ci sie rozeznac w temacie bo chociazby pigmeje maja kolo 50. wikipedia to nie wszystko.
A co do tematu To co nie mzoe sobie bialas zaatakowac na 500 zwince palniaka ktory ma 100? I juz jest te 400 przewagi, bez problemowo.
Z jakiej paly ma mu to negowac? Lucek nie jest remedium na wszystkie bronie jest statystyka wspomagajaca taka sama jak unik. Gdyby unik nie mial limitu 30% to byscie plakali o to, ze to zbyt OP statystyka i to byloby prawda. Tak samo ma sie z luckiem ustalic limit i tyle.
A Ty dalej nie odpowiedziales na to pytanie, dlaczego zwinka ma kontrowac czesc bojowego eq palniaka?
__________________
|
|
04-09-2017 20:31 |
|
|
Lot
Triple Ace
Data rejestracji: 10-07-2017
Postów: 229
|
|
Mow o srednim iq danych ludzi w danym regionie. Ktos cie poprawia bo podales zla liczbe. Podaj skrajny przypadek zeby udowodnic ze wcale nie nagiales faktow. Ot caly senti
Pokaz mi palniaka ktory ma 100 zwinki xD Mam problem zeby na maks zwince zejsc ponizej 200 sposta. Na mnichu. A palniaki potrafia zrobic smierc siewce i elfie/tygrysie spodnie/glowe tylko dla ini.
|
|
04-09-2017 20:50 |
|
|
-Senti-
Lord
Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 343
|
|
|
04-09-2017 21:00 |
|
|
Lot
Triple Ace
Data rejestracji: 10-07-2017
Postów: 229
|
|
ja przynajmniej podaje zrodla tego co mowie, ty potrafisz tylko krzyczec i powtarzac moje teksty ;d Czekam na cos co pokaze ze srednie iq czarnych z afryki to twoje 65, a srednie ogolnie afroamerykanow to 80. Serio chetnie sie doksztalce. tylko nie dawaj mi artykulow z dziennika narodowego blagam.
co do twojego palniaka, behe, kamien czasu 90 zwinki, tygrys 34, elfi kilt 41, elfi siewca 67 zwinki. W prosty sposob masz 342 zwinki bez ewo. Ty serio jestes beznadziejnie stronniczy xD
|
|
04-09-2017 21:15 |
|
|
Lot
Triple Ace
Data rejestracji: 10-07-2017
Postów: 229
|
|
To ty nie pojales odpowiedzi na poczatku tej strony. Nikt nikomu nie wyzeruje 100 lucka bo obie strony beda sie o to staraly. To ze podasz skrajny przypadek goscia ktory nawet behemota nie wlacza i sie cieszy to juz twoja sprawa. Pokazalem ci to nawet na liczbach, ale jak widac za duzo informacji na raz.
Tyle z toba rozmowy co z golebiem gry w szachy. Powodzonka w dalszym krzyczeniu!
|
|
04-09-2017 21:51 |
|
|
-Senti-
Lord
Data rejestracji: 12-01-2016
Postów: 343
|
|
Powodzenia z dalszym placzem na forum na lsow, gdy jako jedyni beda miec dzialajacego lucka w ilosci 200+ xDDDDDDDDD
__________________
|
|
04-09-2017 21:55 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
cytat: |
-Senti- napisał(a)
Powodzenia z dalszym placzem na forum na lsow, gdy jako jedyni beda miec dzialajacego lucka w ilosci 200+ xDDDDDDDDD |
Tutaj masz rację.
Widzisz jaki dobry jestem Senti?
Ratuję Cię przed banem bo widzę że masz ostatnią szansę.
Tak, łysy będą mieli działającego lucka, i to działającego w obie strony,
i to w tej wielkości jakiej napisałeś.
Przeciwko im jednym będzie trudno zbić w widoczny sposób tego lucka samymi statami.
Oczywiście mam na myśli łysysch ze statami czyli z dystansem w łapkach a nie palniaków.
Będą ciężcy do ruszenia, nawet bardzo dla nie-łysysch.
Ponownie wspomnę o mojej propozycji zmiany dwóch cyferek w tutku,
propozycji z którą się zgodziłeś, chociaż nie co do jej ogólności.
Bo ja wciąż popieram ją ogólną, tzn i w pvp i w pve.
|
|
04-09-2017 22:10 |
|
|
Darth Yoda
Triple Ace
Data rejestracji: 28-02-2010
Postów: 199
|
|
Kiedy to będzie wrzucone na serv?
Prawda jest taka, że lucka można mieć ale nie by wpływał na całość gry. Jaki wtedy będzie miał sens budować bulid skoro wystarczy zrobić się ssakiem i wbijać moc krwi z pkt. krwi
Było spoko póki umagów do krwi nie było teraz to widać za mocno.
__________________
KUPIŁEŚ = NAPISZ W GRZE I ZŁÓŻ OFKĘ!!!
JEŚLI COŚ WYGRAŁEM - DAJ ZNAĆ NA PW!
N3RVO RULEZZZ
|
|
16-09-2017 14:12 |
|
|
STRAD
Triple Ace
Data rejestracji: 15-09-2006
Postów: 180
Klan: Emeryt - brak czasu na grę Kraina: Necropolia III Skąd: S T O (L) I C A
|
|
|
22-09-2017 08:53 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
STRAD napisał(a)
https://r18.bloodwars.interia.pl/showmsg...&key=c0c99bfbff
Debilizm szczęścia w walce po co staty zmieniamy się na ssaka pompujemy tatki do krwi i jesteśmy nieśmiertelni przez uniki , zawsze trafiamy i mamy jeszcze bonus do kryta które z arkan innej rasy mają takie bonusy ? |
Tak. Ten link ma wartość merytoryczną.
Aczkolwiek to nie wszystko, brakuje skanów, w tym wypadku STRAD'a i Kili (walczą podobną bronią, biją podobnie mocno (nie "tak samo") i widać u nich różnicę w trafieniach, dodatnie skorelowaną z różnicą szczęścia).
Żeby nie było. Zgadzam się, że wygrana dzięki szczęściu. Zastanawia mnie jednak, czy eq i umagi "szczęściarza" nie były na wyższym poziomie, niż "nieszczęśliwca".
Zakładam (śmiałą, wiem) tezę, że Kili ma więcej efektów umagicznień, w tym do krwi i dmg. Pozwalam sobie też założyć, że jeżeli tak jest, to gdyby STRAD miał podobny poziom umagów, wygrałby, oraz, że wygrałby, gdyby walczyli bez dodatkowej krwi z setu szamańskiego.
Nie, nie jestem hejterem. Cały myk jest w tym, że jeżeli ktoś udowodni, że moja teza jest nieprawdziwa, potwierdzi raz na zawsze, że luck jest przesadzowny.
Natomiast niemożność zaprzeczenia tej tezie, nie udowodni niczego i dalej będziemy tkwili w mieszanych uczuciach, po dwóch stronach barykady.
|
|
22-09-2017 20:22 |
|
|
NotKili
Member
Data rejestracji: 17-12-2016
Postów: 49
Klan: BH Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia XI Skąd: R18
|
|
Najlepiej spojrzeć na to od takiej strony: NIE MAM, to zacznę płakać o nerf...
przecież to jest oczywiste, że: poza parametrami z treningu, czy szansą na krytyczne trafienie, obroną, ignorem itp.. jest przez większość zapominany LUCK.
Moim zdaniem, po to są stworzone rasy, aby ich atuty wykorzystać.....
skoro dana rasa nie ma np. ignora/uniku/trafienia krytycznego/LUCKA etc.
to w Twojej gestii jest tak dobranie EQ/ umagów.. aby ewentualne braki uzupełnić..
więc jak już sobie zamarzyłeś grę inną rasą niż SSAK, to przecież wręcz wskazane jest
posiadać kilka pktów Szczęścia z przedmiotów/umagów, aby łatwiej atakować i być niewykrytym,
aby nadal nie mieć strat trafienia na pvp i ekspedycjach z mobami, które również tego lucka posiadają.
Na necropolii nie ma tatuaży do szczęścia czy innych temu podobnych
Nie da się na tyle odskoczyć w tym parametrze, żeby być nieosiągalnym ..
Ja pokierowalem się tutorialem, ze dzięki arkanom ssaka i bojowymi umagami do dmg
Jestem w stanie na 3/3 coś ciekawego pokazać.. kosztem zasięgu w pvp i brakiem przebicia pancerza co powoduje, ze w/w Strad i tak wygra ze mną za każdym razem w 1vs1
Ale i tak najlepiej krzyczeć. Ze coś jest nieuczciwe, ponieważ ja tego nie mam.
To tak jakby grać na dystansie dawać nocnego łowcę i mieć pretensje że mnie białasy trafiają xD
ale to tylko moje odczucia, jak ma być nerf to niech będzie
czekam z niecierpliwością jak to się będzie w praktyce kalkulowało w takich walkach
|
|
22-09-2017 20:50 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
Zastanawia mnie jednak, czy eq i umagi "szczęściarza" nie były na wyższym poziomie, niż "nieszczęśliwca".
Zakładam (śmiałą, wiem) tezę, że Kili ma więcej efektów umagicznień, w tym do krwi i dmg. Pozwalam sobie też założyć, że jeżeli tak jest, to gdyby STRAD miał podobny poziom umagów, wygrałby, oraz, że wygrałby, gdyby walczyli bez dodatkowej krwi z setu szamańskiego.
|
Odwracanie kota ogonem.
Zakładając maks uniki u obu,
i identyczne hp,
przewagi 375 lucka nie zbije:
nieskończoność sposta,
nieskończoność zwinki,
nieskończoność sposta plus nieskończoność zwinki.
Przewagę 375 lucka zbije:
4,66666 razy większe dmg czyli 0,7/0,15.
lub 4,666666 razy większe hp,
lub zsumowanie się obu tych przewag do 4,6666 razy.
W linku było prawie 375 lucka.
Bez prawie pięciokrotnej przewagi dmg lub hp nie ma czym tego zbić,
na pewno nie spostem i zwinką.
edit: literówka.
re down:
Faktycznie, może jakby nie-luckowiec miał więcej wyglądu to by wygrał,
w końcu ambicja teoretycznie może zwiększyć dmg razy pięć...
Zwracam honor Archael,
wygląd jest statystyką która w skończonej ilości może przeważyć 375 lucka,
przynajmniej teoretycznie.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez druga kawa: 25-09-2017 16:43.
|
|
25-09-2017 12:32 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
druga kawa napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Zastanawia mnie jednak, czy eq i umagi "szczęściarza" nie były na wyższym poziomie, niż "nieszczęśliwca".
Zakładam (śmiałą, wiem) tezę, że Kili ma więcej efektów umagicznień, w tym do krwi i dmg. Pozwalam sobie też założyć, że jeżeli tak jest, to gdyby STRAD miał podobny poziom umagów, wygrałby, oraz, że wygrałby, gdyby walczyli bez dodatkowej krwi z setu szamańskiego.
|
Odwracanie kota ogonem.
Zakładając maks uniki u obu,
i identyczne hp,
przewagi 375 lucka nie zbije:
nieskończoność sposta,
nieskończoność zwinki,
nieskończoność sposta plus nieskończoność zwinki.
Przewagę 375 sposta zbije:
4,66666 razy większe dmg czyli 0,7/0,15.
lub 4,666666 razy większe hp,
lub zsumowanie się obu tych przewag do 4,6666 razy.
W linku było prawie 375 lucka.
Bez prawie pięciokrotnej przewagi dmg lub hp nie ma czym tego zbić,
na pewno nie spostem i zwinką.
|
Czy ty zrozumiałeś z mojej wypowiedzi coś ponad to co napisałeś? Bo jak dla mnie, to nawet nie zrozumiałeś fragmentu, który zacytowałeś, a hejterzy pójdą za Tobą jak owce. Nie mydl ludziom oczu siarką.
Napiszę jeszcze raz w skrócie, żeby nawet ktoś mniej rozgarnięty nie musiał za dużo myśleć:
1. Link podany przez STRADA dobrze pokazuje, że duża przewaga szczęścia daje szansę na wygraną.
2. Ale nie wiemy czy to zasługa wyłącznie szczęścia.
3. Bo brakuje danych, w postaci skanów eq i umagów.
Jak ktoś miał problem ze zrozumieniem tych trzech punktów, to niech się dalej nie wypowiada, bo sprawia trudności w tłumaczeniu. Jasne, można poprosić, żeby wytłumaczyć coś konkretnego bardziej przystępnie, ale niech nie udaje, że zrozumiał... bo to będzie widać.
Nie wiemy czym Kili przewyższył STRADA
Może miał 2x więcej pozytywnych efektów umagów, które podniosły jego łaczny dmg 5x?
Może gdyby STRAD miał lepsze eq/umagi, to nawet trafiając 15% razy, i tak by wygrał?
Może w 1v1, bez uprzednio założonego szamana, Kili nie miałby tyle szczęścia i przegrałby?
Nie wiemy nic, poza tym, że w tej konkretnej konfiguracji (a nawet nie wiemy jakiej), Kili wygrywał. I tak, widzimy że ma od groma szczęścia, ale nie wiedząc jakie mają buildy, nie wiemy, czy to szczęście zagwarantowało mu wygraną. Wiemy jedynie, że skutecznie ograniczyły celność przeciwnika, czyli zrobiło to, co zrobić miało. Więcej nie wiemy, bo brakuje nam danych.
Mam nadzieję, że jest to zrozumiałe.
|
|
25-09-2017 15:25 |
|
|
STRAD
Triple Ace
Data rejestracji: 15-09-2006
Postów: 180
Klan: Emeryt - brak czasu na grę Kraina: Necropolia III Skąd: S T O (L) I C A
|
|
|
26-09-2017 14:19 |
|
|
Ma_Jae_Hoon
Viking
Data rejestracji: 26-08-2008
Postów: 666
Klan: Czeka2 Kraina: Necropolia V Skąd: r7
|
|
Jestem masochista i nie umiem używać runicznego do ataków...
__________________ -----------------------
Audaces fortuna iuvat
-----------------------
r2 - NATIVE
|
|
26-09-2017 15:07 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
Wciąż brakuje danych...
Pozwolę sobie przytoczyć pewną anegdotę.
Parę lat temu prowadzono badania dot. straży pożarnej.
Jedna z korelacji była nad wyraz ciekawa. Mianowicie, okazało się, że im więcej wozów straży pożarnej, przyjechało na miejsce zdarzenia, tym więcej było strat wynikłych z pożaru. No nie dało się nic z tym zrobić, cyferki nie kłamały. Okazało się, że to przez "siłę" wozów, dochodziło do większych strat.
Mało kto wtedy pomyślał, że coś w tym nie gra.
Dopiero po jakimś czasie, pewna mądra osoba, doszła do wniosku, że korelacja ilość wozów strażackich -> wielkość strat w pożarze, jest nieprawdziwa. Prawidłowa korelacja była nieco inna, mianowicie - im większy pożar, tym więcej wozów przyjeżdżało, a oprócz tego - im większy pożar, tym więcej strat. Pominięcie tego jednego elementu w badaniu korelacji, skutkowało nieprawidłowymi wynikami i tzw. korelacją pozorną - czyli czymś, co pozornie jest ze sobą połączone, ale faktycznie, są do dwa niezależne skutki jednego zdarzenia.
ergo
STRAD. Już wskazałeś jedną rzecz, w poprzednim linku, teraz ja potwierdzasz, ok. Ale zupełnie olałeś prośbę o więcej danych. Wprowadzasz wszystkich teraz w sytuację mówiącą, że to ilość wozów strażackich odpowiada stratom w pożarze. Pokaż nam proszę, jak duży jest ogień i czy ma to jakikolwiek związek.
Teraz odrobina nauk - ja stawiam tezę, a zainteresowani niech jej zaprzeczą.
Dopóki teza nie będzie obalona, dopóki pozostaje w sferze potencjalnej prawdziwości.
Teza - Kili ma znacznie lepszy build - eq, umagi. I to dzięki nim wygrywa.
STRAD i inni twierdzący inaczej - pokażcie, że teza jest nieprawdziwa i zakończcie dyskusję na swoją korzyść.
|
|
26-09-2017 15:16 |
|
|
NotKili
Member
Data rejestracji: 17-12-2016
Postów: 49
Klan: BH Rasa w grze: Ssak Kraina: Necropolia XI Skąd: R18
|
|
|
26-09-2017 18:41 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
cytat: |
Archael napisał(a)
Dopóki teza nie będzie obalona, dopóki pozostaje w sferze potencjalnej prawdziwości.
Teza - Kili ma znacznie lepszy build - eq, umagi. I to dzięki nim wygrywa.
|
Używasz słowa "prawda".
Więc zgodnie z prawdą napisz jaka to przewaga buildu, eq, umagów,
przewaga nie niwelująca szczęścia, <<<<
pozwoli pokonać luckowca?
Patrząc na ten link mi do głowy przychodzi tylko ambicja i 14k wyglądu...
Ewentualnie podobne kombinacje dające 5x toporną przewagę dmg lub hp.
Obojętnie jak używasz słowa "prawda",
skończony luck w ilości 375 nie powinien przeważać
nieskończonej zwinki i nieskończonego sposta,
i nie powinien mieć wagi 5x krotnej przewagi dmg czy 5x krotnej przewagi hp.
|
|
27-09-2017 14:24 |
|
|
Archael
King
Data rejestracji: 29-10-2008
Postów: 860
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria
|
|
cytat: |
druga kawa napisał(a)
cytat: |
Archael napisał(a)
Dopóki teza nie będzie obalona, dopóki pozostaje w sferze potencjalnej prawdziwości.
Teza - Kili ma znacznie lepszy build - eq, umagi. I to dzięki nim wygrywa.
|
Używasz słowa "prawda".
Więc zgodnie z prawdą napisz jaka to przewaga buildu, eq, umagów,
przewaga nie niwelująca szczęścia, <<<<
pozwoli pokonać luckowca?
Patrząc na ten link mi do głowy przychodzi tylko ambicja i 14k wyglądu...
Ewentualnie podobne kombinacje dające 5x toporną przewagę dmg lub hp.
Obojętnie jak używasz słowa "prawda",
skończony luck w ilości 375 nie powinien przeważać
nieskończonej zwinki i nieskończonego sposta,
i nie powinien mieć wagi 5x krotnej przewagi dmg czy 5x krotnej przewagi hp. |
Znów robisz to samo - nie rozumiesz postu do którego się odnosisz, ani nawet fragmentu, który sam zacytowałeś. Kurde. Jak nie rozumiesz, to poproś, wskaż konkretny fragment, a ja Ci go opiszę przystępniej, a nie udawaj, że rozumiesz...
Gdzie użyłem słowa "prawda"? W epitecie "potencjalna prawdziwość"? A zauważyłeś tam słowo "sfera"? Doczytałeś w kontekście, że chodzi o "tezę"? A może nie wiesz, co znaczy słowo "teza"? No nie wiem co mam Ci wytłumaczyć...
Dopóki się nie sprecyzujesz, postaram się odpowiedzieć na Twój post.
Za przewagę buildu Kili uważam sytuację, gdzie np. Kili ma 24 efekty umagicznień, w tym 5x więcej niż STRAD, umagicznień do dmg (dodatkowe ataki, 2/4, ignor obrony), może szansę trafienia, zmaxowany unik. Przy czym STRAD ma co najwyżej 8 pojedynczych umagów, z czego większość na zwinę.
Jest to możliwe? No jest.
Jak bardzo? Nie wiem. Dlatego chcę zobaczyć, że się mylę.
ed. Teraz zauważyłem. Kilki był tak dobry(a), że wstawił swoje skany. Potrzeba jeszcze do porównania skanów STRAD'a.
Ten post był edytowany 1 raz(y), ostatnio edytowany przez Archael: 27-09-2017 14:37.
|
|
27-09-2017 14:34 |
|
|
BWP
Junior Member
Data rejestracji: 04-10-2012
Postów: 15
Rasa w grze: Ssak Kraina: Moria VI
|
|
Problem z wpływem szczęści na trafienie na wysokich lv robi z ŁS maszynę do zabijania bez słabych punktów. Zjechanie przeciwnikowi szansy na trafienie (przy pełnym zasięgu) nawet do 15% , to jest szansa na trafienie zmniejszona realnie o 75% ( z 90% normalnej szansy przy pełnym zasięgu). To jest dużo więcej niż max efekt UNIKU (30%). Prawie zawsze ŁS ma max UNIK i dramatyczną przewagę szczęścia, zwiekszającą się ze wzrostem lv. Wiec problem bedzie narastał a jest to realne złamanie balansu tatuaży w pvp.
Proponuję odłączyć szczęscie od mechanizmu trafienia a połączyć go z unikiem. Niech dodaje do uniku 1% za każde 5 przewagi szczęscia.
Do tego dodać mechanizm antyuniku polegający na wzajemnym negowaniu unikiem włąsnym uniku przeciwnika . Przykładowo gracz A ma 90 szczęscia i 30 % uniku a gracz B 50 szczęscia i 30% uniku.
A z przewagi lucka (90 -50 = 40 /5 =8) ma 8% dodatkowego uniku , razem 38% a gracz B 30% . Uniki wzajemnie się znoszą wiec graczowi A zostaje 8% uniku (38 -30 = 8) a gracz B ma 0% uniku.
Taki mechanizm dałby dodatkowo sens tatuażom które same zawieraja unik, np gangster. Teraz jego unik z tatuażu jest bezużyteczny bo i tak karzdy ma max uniku z umagicznień i evolucji.
ŁS zachował by dominującą pozycją pod względem uniku bo jego szczęście redukowało by poważnie unik przeciwnika , pozostawiając własny unik na maxymalnym poziomie.
|
|
01-10-2017 10:38 |
|
|
Riper_Angel
Viking
Data rejestracji: 21-01-2011
Postów: 638
Kraina: Moria IV
|
|
SushiMaker
a coś w zamian tego lucka dla dystansów przewidujesz?
|
|
06-10-2017 16:22 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
cytat: |
Riper_Angel napisał(a)
SushiMaker
a coś w zamian tego lucka dla dystansów przewidujesz? |
???
To znaczy jakieś inne god mode???
Nie przesadzacie z tym braniem Sushiego za aż takiego nieogara własnej gry?
|
|
06-10-2017 19:54 |
|
|
Riper_Angel
Viking
Data rejestracji: 21-01-2011
Postów: 638
Kraina: Moria IV
|
|
A ogarnia full?
Wczesniej pisal ze luck na dystansie jest ok, teraz ze jednak nie
Ja nie mowie o god mode, bo nikt nie byl i nie bedzie god mode, ale takie podejście jest od tylka strony
Przeliczenie jak dziala luck/zwnka/spost na konkretnych buildach i tatuazach na 100, 200, 300 lvli to jest to od czego powinno sie zaczynac balansowanie, a nie zmiany na zywym organizmie gdzie juz na przykład berki ogarneli umagi do lucka zeby lac ls na luzie
|
|
09-10-2017 09:18 |
|
|
Konrad
Administrator ds. technicznych
Data rejestracji: 24-05-2006
Postów: 13.388
Klan: BW Team Skąd: localhost
|
|
cytat: |
tonieto napisał(a)
cytat: |
SushiMaker napisał(a)
cytat: |
Darth Yoda napisał(a)
Kiedy to będzie wrzucone na serv?
Prawda jest taka, że lucka można mieć ale nie by wpływał na całość gry. Jaki wtedy będzie miał sens budować bulid skoro wystarczy zrobić się ssakiem i wbijać moc krwi z pkt. krwi
Było spoko póki umagów do krwi nie było teraz to widać za mocno. |
W patchu po fuzjach. |
Wszystkie fuzje się już odbyły, jakaś przybliżona data tego patcha ;-) ? |
Myślę, że w ciągu 2, max 3 tygodni. Obecnie kończymy przygotowywać kolejny etap API dla aplikacji mobilnej i wszystkie moce przerobowe włożymy w przygotowanie patcha.
__________________
|
|
09-10-2017 11:01 |
|
|
fantazmic
Junior Member
Data rejestracji: 01-01-2016
Postów: 13
|
|
Jaki jest przewidywany czas wejścia epików na serwery typu Moria?
|
|
09-10-2017 13:09 |
|
|
druga kawa
Lord
Data rejestracji: 23-11-2016
Postów: 482
|
|
cytat: |
Riper_Angel napisał(a)
Wczesniej pisal ze luck na dystansie jest ok, teraz ze jednak nie
Ja nie mowie o god mode, bo nikt nie byl i nie bedzie god mode, ale takie podejście jest od tylka strony
|
Co Ty ... wypisujesz?
1. Luck nie zostaje zabrany nikomu,
kto miał lucka dalej będzie miał lucka, tatki, umagi itd.
2. Zmiana tyczy elemntu nie-kontrowalności lucka niczym innym niż luckiem.
Czyli usunięcia god moda które było, bo trudno nie nazwać tak działania lucka do tej pory.
Dystanse, łyse na morii swojego lucka zachowają, przestanie on tylko tak mocarnie działać.
|
|
09-10-2017 19:49 |
|
|
|